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文明的戰爭單機游戲

發布時間: 2022-08-12 08:12:01

『壹』 求一些現代戰爭類軍事類的單機游戲

1,《使命召喚:現代戰爭3》

《使命召喚:現代戰爭3》(Call of Duty: Modern Warfare 3)是由Infinity Ward、Sledgehammer Games以及Raven Software三家工作室共同開發,動視公司發行的一款第一人稱射擊游戲,是「現代戰爭」系列的第三部,使命召喚系列第八部作品。

2,《全面戰爭》

《全面戰爭》(Total War)是由The Creative Assembly開發的回合策略與即時戰術相結合的大戰略游戲系列,於2000年發行第一部作品。

3,《使命召喚4:現代戰爭》

《使命召喚4:現代戰爭》是一款由Infinity Ward製作並由Activision2007年11月14日發行的一款射擊類游戲,也是《使命召喚》系列的第四部作品,也是「使命召喚:現代戰爭」系列的開山之作。

4,《榮譽勛章》

《榮譽勛章》是EA製作的一款戰爭類游戲。發行於2010年。游戲背景設定在現代的戰爭。這也是《榮譽勛章》系列上市十年來頭一次拋棄了二戰題材,投入了現代戰爭的懷抱。

5,《重返德軍總部》

《重返德軍總部》(Return to Castle Wolfenstein,RTCW)是由id Software開發的一款第一人稱射擊游戲,發行於2001年。重返德軍總部的故事背景設定在二次世界大戰時期。

『貳』 求安卓單機的關於二戰 戰爭文明發展類游戲 單機

大戰略類的:《歐陸戰爭》

『叄』 有什麼好玩的戰爭策略單機游戲嗎

第一:西德梅爾的《文明》這個不解釋,就是怕你不會玩,會了你不愛上它,你砍我。現在主要是文明4文明5
還有就是三國志系列,織田信長系列。算經典吧。全面戰爭系列,羅馬,中世紀2,帝國,拿破崙,幕府將軍。這個也是策略因素很大的游戲啊,無限經典了吧,不但策略而且戰爭場面宏大!!!就是顯卡要求比較高,特別是幕府將軍,拿破崙。

『肆』 戰爭策略類單機游戲有什麼推薦的

呀,在這里呢,我首先推薦的呢,是好多年都依舊存在的經典之作,紅色警戒。為什麼它那麼火?為什麼我要推薦它呢?我覺得有下面幾個原因,首先我相信很多朋友都玩過紅色警戒,裡面有很多的情懷在裡面,那是的人兒大家一起玩紅色警戒,還是巨開心的。
然後就是畫面了吧,雖說那點畫面今天看起來就是渣,但是比起星際,比起帝國,甚至比起同一引擎的前作命令與征服2,紅警2顯得更加光鮮亮麗,抓人眼球吧。還有就是快節奏,比動輒幾個小時的星際或慢慢砍樹挖礦的帝國更適合需要抓緊時間來一盤的玩家。
其次呢就是紅色警戒的故事背景,比起歷史網路似得帝國和科幻背景的星際,類似冷戰背景,陣營劃分簡單粗暴的紅警2更容易培養認同感。當然,紅警2因為這個吃過虧,被有關部門以「反動」為名拒之於國門之外。帝國也因為類似的原因被禁,所以這些游戲國內是沒有正版的。
或許每個人的心裡對於這種類型的游戲都有一個不同的答案,但紅色警戒帶給我的不僅僅是游戲帶來的快感,還有一種情誼和一種文化的認同感,雖然現在已經難以尋找它的蹤跡,但我相信這永遠也是一段美好的回憶,對於我們90後來說。

『伍』 能建造國家文明,然後能打仗侵略的單機游戲最好能聯機的 能像模擬城市那樣建造的,不要老的,

文明無誤,昨天文明6正式發布,趕緊剁手買買買,不過要注意這個是從石器時代開始的,但如果玩的好發展快用核彈吊打原始文明也是妥妥的XD

『陸』 誰給推薦幾部類似於文明5的策略探索類,玩家可以建造自己的帝國之類的單機游戲

全面戰爭《幕府將軍2》 《幕府將軍2:全面戰爭》中,設計師們希望突出「核心元素」,而不是「大雜燴」。游戲中的單位就是一個很好的例子。游戲中僅有30-40個核心單位,每個派系20個左右,每個單位都有其獨特的作用。這樣玩家的注意力要更多地放在策略上而不是各個單位之間的差別上。為了增加游戲的變化,游戲中的單位還會隨著時間不斷升級。

《帝國:全面戰爭》中描述的是一場全球的戰爭。而《幕府將軍2》中則是八個諸侯國。這樣一來,游戲中將不會有宏大的地理場景,而將會更注重遊戲故事和角色。你將決定究竟是效忠還是反叛。你的將軍這次會變得無比重要,你不僅可以決定他們的戰前喊話,還可以隨著角色的成長而升級你的角色。這樣一來比之前的《全面戰爭》中隨機招募來的角色要容易上手的多。

《紀元2070》的配景設定在一個近將來的情況中,因為氣候的轉變,曾經豐饒的陸地變得完全不切合居住,迫使人類適應日益升高的海平面。玩家在創建他們的帝國時,謀面前大量生態學方面的挑釁,必需牢牢掌控最新的科技。《紀元2070》賦予了玩家籌劃將來和打造嫡天下的本事。」

《騎馬與砍殺》這款游戲,就像它的名字所明顯象徵的那樣,特色在於馬戰。在第一人稱追尾的視角中你完全可以體會到乘騎的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,馬很難騎。現實中是這樣,而在游戲中,就做到了。當你策馬朝著敵人45度角沖去,長槍直刺卻發現馬兒的慣性和心中的緊張讓你下意識調開馬頭以至槍尖與敵人的心臟失之毫釐;當你飛馬揚鞭追擊逃兵,速度太快勒馬不得一頭撞於牆角,動彈不得,被背後逃兵的冷箭一箭爆頭;當你熱血沸騰,馭馬直沖進混戰的人群,大叫著左劈右砍,身中數刀終覺曉欲逃時,你才會發現要在人群中激起馬兒的鬥志有多難,也會在馬兒被亂刀砍倒後,發現一切都為時已晚……當然這不過都是模擬的比較真實的馬戰細節而已。不過當你經歷了以上種種,再去將注意力轉移到你的左手手指後,你就會了解這款游戲馬戰的魅力了。

『柒』 有關文明類的單機游戲

文明本身就是個游戲,相似的有帝國時代3,羅馬-全面戰爭

『捌』 手機上有沒有想羅馬帝國 文明 之類的戰爭游戲 單機的

歐陸戰爭

『玖』 戰爭策略類單機游戲有什麼推薦的

文明系列(文明5,6不錯)
帝國時代系列(感覺2代最經典)
紅色警戒系列(共和國之輝是國人出的一個mod,但的確也是經典。尤里的復仇也不錯)
三國志系列(13威力加強版和15)
全面戰爭系列(沒玩過但挺有名的,最近要出三國了)
戰錘40K系列(沒玩過但也挺有名的)
鋼鐵雄心系列(個人感覺玩法有些復雜)

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