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單機君主養成游戲

發布時間: 2022-08-09 01:02:55

『壹』 找三國單機游戲扮演君主的.可以自設君主和武將.也可以同時控制多個君主.封官後可以帶幾萬兵出征.謝謝

光榮《三國志》系列1,2,3,4,5,6,7,網路版,其中4到7都有有增強版,簡直就是
一個超大家庭。

《三國志》,精品,絕對的精品,劃時代產品,一洗當時以動作類游戲為主的局面,游
戲史上第一款以文字為主的游戲(PC上),歷史上第一款以三國為背景的商業游戲,bu
t,我沒玩過(#%……¥%),確實嘛,當時我連電腦是什麼可能都沒搞清楚,更別說
電腦游戲了。

《三國志2》,還是沒玩過,只聞其明,不見其影呀。

《三國志3》,這款可以說是新形態三國的開端,全新的圖形界面,增強的新功能,並且
首次加入登錄新武將的功能,但我還是沒玩過,呵呵...

《三國志4》,至今還有人玩的經典,首次加入加強版(其實就是光榮的二次銷售策略,
一款游戲可以賣兩次,真有你的),也是我玩的首款PC三國志游戲。其中令人印象最深
的就是打仗時的攻城戰,但是忽略了一點就是三國里並在不止只有攻城戰而已。其中新
增加的內容簡直就太多了,一時也說不清楚,大家去找篇老的《三國志4》攻略自己看吧


《三國志5》,幾乎延續前作,同等級的畫面,幾乎感覺不到增加了什麼新特性。此款的
亮點就在於將攻城戰改成了完完全全的野戰,並且首次加入了陣型,此是一個創新。計
策的充實也使人欣喜,但覺多過分的增強了一些法術妖術使很多正統派的玩家不滿,畢
竟三國是行軍作戰,而不是魔法大作戰。所以當時很多三國迷又退回過去,玩起了《三
國志4》,形成了當時《三國志3》和《三國志4》兩派的對立局面,頗像後來的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。

《三國志6》,可以說是在眾多呼喊聲中推出的的,其使命重大,要一統長期以來《三國
志3》與《三國志4》之爭。事實也證明,《三國志6》不但成功完成了使命,並且將《三
國志》系列又抬升了一個台階。天、地、人概念的加入和簡化內政贏得一片喝采。全新
的戰爭模式,同時擁有野戰和攻城戰,並且使用半即使的方式操作,這一系列的革新奠
定了《三國志6》精品的基礎。

《三國志7》,首次在SLG中加入了養成扮演要素,雖然說是仿照《太閣》,但實際上和
《太閣》的差別太多了。因為此款養成扮演要素的增加,使得三國系列由宏觀調配轉為
了微觀控制,.完全可以作為三國志游戲的分支發賣了,其意義也不在於延續前代,而是
開創新的類型,可以說意味重大。此次也良性的形成《三國志6》和《三國志7》雙足鼎
立的霸主局面。

《三國志-網路版》,明眼人都能看出來,此款光榮是不準備賺錢的,完全是作為市場
實驗品推出的,所以光榮也沒有像其他一樣推出時大張旗鼓的宣傳。作為實驗品,雖然
說缺陷很多,各方面也尚待補遺,但從總體上來,已經相當不錯了,也可以看出光榮對
發展三國網路游戲的決心,靜靜等待吧,完美的網路版三國不久就會出現。

『貳』 找一個很久的單機策略游戲!一開始自己是君主!然後有怪物在你城鎮周圍遊走!城門會不斷出現農民去打怪物!

王權 幻想王國,已經有第二代
王權2 幻想王國,它的資料片怪物王國中你扮演的是怪物國王,部下都是怪物,農民變成了地精,稅務員成了吸血鬼 士兵是獸人 蜥蜴人等 頂級兵狼人 敵人是人類

『叄』 有沒有可以扮演君主、王爺,來造反,出兵征伐的單機游戲,不要《皇帝成長計劃》

騎馬與砍殺有很多版本,你要的那種我覺得戰團那個版本最適合你全名是《騎馬與砍殺戰團》。模仿中世紀時代騎士風格,感覺不錯,可以單槍匹馬當英雄,也能指揮千軍萬馬當將軍,雖然畫面不華麗,但是操作流暢打鬥起來很痛快,裝備種類豐富,如果任務都做完了可以收集神級武器,自由度比較大,可以當土匪搶劫商人甚至軍隊,可以臣服一個國王當領主完成各種國王委派的任務,也可以當國王帶領自己的領主征討其他王國,也可以盤店鋪經商,看自己了,主要是游戲不大800多mb,值得一玩

『肆』 求一款0幾年的歐洲中世紀養成游戲

Medieval Monarch(中世紀君主)是一款中世紀風格的策略模擬養成游戲,玩家可以扮演一名統治者,在眾多封臣之間平衡派系,管理自己的封地發展人口,外出探險打獵提升自身能力,任命官員來協助管理國家,整體玩法很像Crudader Kings 2(十字軍之王2)

本作的基本玩法是結合了人物養成元素的策略游戲,玩家將以領主的身份,從自己的日常生活做起,管理領地中的各種事務,無論是短期任務目標還是長期追求統一,玩家都可以用戰爭、外交、計謀等手段實現

游戲中玩家除了要注重自身實力培養外,由於統一大業時間漫長,還要創造和培養自己的繼承人,弱勢的繼承人將不利於勢力穩定和目標實現,如果沒有繼承人則更會導致游戲提前結束

『伍』 求一個三國類的單機游戲 要可以自己當君主 要那種 有劇情 酒館招 武將的

最新的,畫面好,配置要求較低的。三國志12
你可以上遊民星空下載,下完解壓縮就可以玩了。完全符合你的要求,你可以選用歷史人物當君主,也可以自己當君主,劇情豐富,能招三國所有武將!

『陸』 哪款單機游戲可以稱王稱帝

能稱王稱帝的最理想游戲無非是騎馬與砍殺--戰團。

這款游戲可以說是對中世紀戰爭愛好者的最好禮物。可採用第一人稱或第三人稱的動作控制,地圖移動是《英雄無敵》式,戰場上則是極高的真實度。你要在控制你本人殺敵的同時,指揮你的不同兵種怎樣配合布陣,結合地形和兵種優勢協同作戰(指揮藝術用得好是極有可能以少勝多的,重點他不是全戰的上帝視角,而是真實的第一人稱指揮官視角) 。

高度的自由性和真實度。這意味著你在開始游戲(白手起家)的那一刻就要制定好今後的發展方向。是助君王一統天下,還是助復國者重奪王位;是賞金獵人,奔波的投機商人,還是綠林大盜;還是說選擇最困難的,也就是你所說的,自立稱王。(注意,這些不是一個個選項框,而是自由的游戲進程中你想扮演什麼角色)

拿我前一段非常迷的騎馬與砍殺1257ad mod為例,這是個歐洲中世紀的mod,當時我人也在歐洲,這個世界觀是騎砍系列至今最大的,囊括了整個歐洲和部分的亞非。ai系統也是我認為最先進的,採用的戰場戰術,嚴密的布陣,都會令玩家很頭疼。

我的目標一開始設立的便是稱王。在開始的游戲世界觀第一天,選擇降生巴黎,這時候你只有一個人,沒有軍隊,沒人知道你是誰。所以要在黑暗的歐洲中世紀稱王,做的第一件事就是看大地圖分析世界局勢:法蘭西與神聖羅馬帝國處於交戰邊緣,英法歷史上也多戰爭,所以提升自己知名度的捷徑就是當法國的雇傭兵在戰爭中累積聲望金錢和軍事實力。(聲望能增加軍隊人數上限,金錢應付裝備和軍費開支,知名度在今後的外交上很有用)。再看地圖尋找隱藏的自立機會,(總體思路就是借他國之手削弱目標國的實力)歐洲大陸各國似乎實力雄厚(自立後很可能會引起一些國的仇恨來滅掉你),但英倫半島此是還有兩個小國,地勢三面環海,與英國關系不好,今後必然為英國所破。於是這便是契機,這便是自立的出發點。於是制定下大體戰略:法蘭西傭兵中提升自己實力,與英法的各領主搞好關系(通過做任務)。
於是慢慢發展,在助法國對神聖羅馬帝國拿到優勢時全身而退(不能和神聖羅馬太交惡),趁英國削弱威爾士實力,英軍總攻之時,趁虛而入,圍困其國都,向其宣戰。
說起來簡單,看似歐洲大陸之大機會無窮,其實這是局勢發展到此的唯一機會。經過發展我從一個光杠司令達到了100+人的重裝騎士為主的精銳部隊(在騎砍世界觀算一個指揮官能帶的比較多的兵了,當然王一般能帶200+),但此時我的軍費開支已經不堪重負(即使算上我在各地投資的地產和之前的雇傭兵收入),急需一座城池的收入。威爾士雖然實力被英格蘭嚴重削弱,但還存有很多領主和至少900+的兵力,我一人勢單力薄是絕無勝算的。但是此時天時剛好,英軍總部隊大約2000人在威爾士主城附近集結,由於我之前與英國累積的友好的國家關系(其實國家關系非常難提升,特別是你還只是個雇傭兵時,要靠機遇),如果威爾士膽敢傾巢而出跟我干,英國會幫我打共同的敵人的。所以威爾士只能選擇閉守300守軍的城門。由於我在圍攻,英軍是不能同時圍攻的,所以英軍也圍得很近,這樣一來阻隔了威爾士的援軍部隊。
由於這時我是西歐重騎兵為主,威爾士的長弓手又是舉世聞名的,野戰騎兵厲害,攻守城戰那是弓手的天下,貿然進攻還是我全滅,所以我就圍城1個月,靠掠奪威爾士村莊補給自己糧草,耗盡城內糧草,城內守軍餓死到與我數量差不多時,英軍開始撤走,我的部隊也因為長時間圍城士氣低下有些士兵開始逃躥。這時為避免援軍守軍兩面夾擊就不得不進攻了。攻城戰是意料之中的艱難和慘烈,我花了游戲時間里的快半年從農奴慢慢一場戰爭一場戰爭培養到的伴隨我身邊多時精銳部隊將近全滅,自己也在猥瑣的同時打出最大輸出下(記得殺了好像十多個吧)把血槽用到了死血(沒辦法長弓手太厲害了,不爆頭也是摸三下我基本就跪了),最後以60死亡30+受傷拿下了這座城,取得了自立。同時英軍已經佔有了所有其他威爾士的城池。

想自立稱王往往拿下第一座城最為困難,但其實還是苦難的開始,因為此時通常你自己就元氣大傷,像我打完後身邊只有10+個有戰斗能力的人員了,自己也死血,都不敢走在地圖上,連強盜現在都能欺負你。此時你面對的不僅是威爾士殘部的騷擾,重新集結部隊恢復元氣鎮守城池,還有多國對你的宣戰,一旦宣戰都是幾千人的部隊,根本就是風卷殘雲沒的玩。好在我之前的戰略使離我最近的英法未對我敵視。這段時間主要還是抓緊時間恢復元氣穩住困難的幾波百人左右的敵視國的騷擾,之後就得分出點精力把重點放在外交上了。因為你不能隨便任命跟隨你的一些平民npc做指揮官,所以雖然主城裡能屯兵,你的帶隊人數上限還是突破不了100+。所以就要使一些他國的對本國不滿的貴族慕名而來,成為你的封臣,慢慢壯大你的國家軍事實力。
當然一座城池和經常被敵對國家掠奪的幾個附屬村莊根本支撐不了用於防禦的屯兵軍費,這時又需要更多的智慧來擴張自己的領土又不導致與太強大的國家結仇被滅掉。

好了說了這么多已經講了大體的稱帝稱王思路了,這款游戲的特點就是非常真實,你能想到現實中有的它很多時候都有,像每個領主npc甚至都有自己的性格,種種細節都影響著很多方面。稱王是最具挑戰性同時也最艱難的路線,因為很多機會稍縱即逝,就像歷史發展中有一種像是唯一性的東西存在,所以要具有很強的分析和把握能力,遇到很多困難還不能放棄。對真正流有王之血液的人是很大的試煉哦~

如果你想玩三國題材的話,無雙三國是個不錯的mod,在裡面我走的是幫一位君主復國推翻袁紹的路線,這路線也很有意思。風雲三國mod的話最好等它版本把主線任務更新齊了再玩。我在裡面嘗試的也是自立,先加入了蜀國,但感覺分寸掌握得不是太好 ,錯過了幾次機會,自立就比較難了。

『柒』 電腦單機游戲里有沒有做皇帝管理國家的游戲啊

1、《皇帝成長計劃》

《皇帝成長計劃》是一款模擬養成類休閑類單機游戲,在游戲中,由玩家扮演各個朝代不同的天子,治理自己的國家。游戲可以發展國家,收錄名臣,秣馬厲兵,從三皇五帝到唐宗宋祖,不同的皇帝劇本帶你身臨其境,雄霸天下亦或是兒女情長,體驗不同的天子之旅,挑戰無限的激情國戰。

2、《皇帝之橫世霸業》

《皇帝之橫世霸業》是一款即時戰略電腦單機游戲。游戲的最終目標就是要完成歷史所託付的任務,通常是以打其他霸主,統一中原為目標,也有其它的任務,任務一經達成即可獲得勝利。

3、《我在大清當皇帝》

《我在大清當皇帝HD》是一款穿越古代當皇帝為題材的角色扮演類單機游戲,玩家所扮演的主角穿越大清,成為一代帝王,這里有刁鑽古怪的韋小寶,也有一板正經的周培公,更有驍勇善戰的拿破崙,只要聖上願意,天下賢士盡可收服。聖上還可在金鑾殿內一展才華,批閱各類奏章,處置軍政賦稅,定鼎大清王朝。

4、《皇帝傳》

《皇帝傳》是一款由火焰網路開發的戰爭策略單機游戲,游戲中玩家將扮演君主的角色,歷經從諸侯到帝王的整個歷程,玩家在游戲過程中能感受到歷史、策略、征討等多種流行的游戲元素,體驗中國各朝代的名將、神兵、絕代美女以及經典戰役,跨越華夏歷史五千年,一展雄圖偉略。

5、《天下統一5》

《天下統一5》是由SystemSoft Alpha研發的一款回合策略類單機游戲。玩家扮演在游戲中的「魔王」織田信長,以春夏秋冬四季各上旬與下旬八個時間回合構成一年作為流程,在每個回合里玩家都可以進行會發生像是鐵抱傳來或主人交代等事件的更新、遣使者拜訪其他大名或豪族、本願寺、朝廷、幕府等等的外交、募集士兵或強化城堡等等的軍備等,如此反覆操作來進行游戲。

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