像第二人生的游戲名字流浪漢
1. 現在什麼網游好玩類似於《第二人生》的游戲
牧場物語(養成游戲,超級經典!) 美女那你就等等吧!騰訊要出個游戲人生鑒於你「類似於模擬人生(但不是模擬人生)」所以現在放棄它。 第二款我要
2. 一款很老很像模擬人生的網路游戲.
你說的是不是 浪漫庄園 啊
因為我玩過這款游戲 就是一個人物建造自己的庄園 有不同的地形選擇
然後你可以在自己的庄園里造房子 養殖 種植 製造等等 你也可以進別人的家
但是不能動別人的東西 然後級別高的話可以開超市賺錢等等
如果是 更好
如果不是 希望樓主可以下載試試 挺好玩的
3. 求區域網可以玩的 類似模擬人生的 角色扮演游戲
暗黑3現在還沒有呢吧
魔獸爭霸,任務模式(還能去浩方對戰平台對戰,而且還能下載RPG地圖,都是玩家自己做的地圖,地圖類型也很多,有防守的,RPG的,對戰的……)
你非要聯機游戲,所以我推薦魔獸爭霸。其實單機游戲有好多不錯的
波斯王子1,2,3,4部全經典啊
俠盜獵車手系列也不錯,自由度超大
鬼泣3,4也好
其實模擬人生2很經典,怎麼不愛玩啊?很適合小兩口玩~
4. 有一天玩了一個小游戲忘記叫啥了!類似QQ的對對碰,但是是隨即配對玩家對戰一人一步!比賽收集100個蘿卜的
好像是開心農場或開心農家樂吧
我也玩過,不過我也忘了
嘿嘿~~~
5. 求像第二人生,第六大陸,明星對對碰一樣的游戲!!
11111
6. 虛擬人生second life 點玩
second life 第二人生
官方網站:http://www.secondlife.com/
中文論壇:http://www.secondlifechina.cn/club/index.php
新手指南:http://www.vr168.com/index.php/action_category_catid_8.html
其實你可以把它簡單的看成是一個3D的網路游戲,但是如果僅僅當成游戲,和正流行的魔獸世界、完美世界、激戰、奇跡世界什麼的比較起來要差很多,包括人物的操作性,動作真實性,人物和場景細膩程度,色彩、比例什麼的。但是它又不單純是游戲,因為沒有怪物,也不用升級什麼的。在這個世界裡,你可以與其他用戶在線聊天、互相添加為好友、語音通話,可以在公共場合跳舞賺一種叫做林登幣的虛擬貨幣,也可以使用虛擬貨幣與其他人進行在線交易。也可以在網站上充值虛擬貨幣。也可以把虛擬貨幣弄成現實的錢。
上上周在報紙上看到以後,我就下載下來玩過,界面是全英文的,人物外貌穿戴可以隨時設置,人可以隨時起身在裡面的天空飛(這倒是跟黑客帝國裡面的那個虛擬世界很像,沒有重力),隨時把汽車點起火來到處逛,但是感覺仍然不是很爽。
可能是普通人玩不來吧,裡面可以發電子郵件,可以發帖子,可以做交易,可以利用一種叫做PRIM的基本原材料,進行任何形狀物品的設計。用戶還可以自己編寫程序腳本,讓物品實現各種動作。這一點不同於常見的那類網游,利用一種叫做PRIM的基本原材料,進行任何形狀物品的設計。用戶還可以自己編寫程序腳本,讓物品實現各種動作。這一點不同於常見的「大型多人在線角色扮演游戲(MMORG)」,那類的游戲規則通常由游戲公司設定,玩家只能被迫使用現有的工具而無法創造。的游戲規則通常由游戲公司設定,玩家只能被迫使用現有的工具而無法創造。
2005年,菲利普因為「第二人生(Second Life)」而一夜成名。「第二人生」並不是菲利普開發的一款游戲,它更像是建立的一個雖然虛擬但卻真實的世界。在「第二人生」里的每個人既是那個社會的成員,也是那個世界的創造者;有人在這個世界裡找到生活,而有人在這里創造了財富。
研究政治學的認為它是一部尚未書寫完成的自由市場經濟史,哲學家在這里看到了與真實生命等價的「人工生命」,社會學家把它看作是社會發展史在虛擬社會的類型演變。
存在於現實生活的虛擬世界對現實社會的影響力尚無法預期,但卻已經正在不斷侵蝕「現實」這個概念。
「第二人生」不僅僅是對現實生活的簡單模擬,在這個世界裡,人們的創造力和想像力得到發揮,大量帶有智力勞動特徵的產品被製造並生存在這里。也正因此,從來沒有哪一種新生事物能像「第二人生」那樣激發如此多類型、深層次的思考。不僅僅是在互聯網世界裡的津津樂道,現實社會中的專家學者也參與其中,似乎每個人都會根據各自不同的知識背景、宗教信仰、文化偏好對「第二人生」做出完全不同的詮釋,而這些詮釋又都能自圓其說。林登實驗室明確表示:在「第二人生」的世界裡,凡是用戶製作的物品,所有權力都歸屬本人,即使林登實驗室也無權干預。這種給用戶最大的創作權力和對個人物品所有權的承認,無疑激發了每一個參與者的創作激情,從而發揮最大才能來建設這個龐大的虛擬世界。
PS:如果你玩進去了,說不定真的能研究出媒體所說的那些東西來。
要了解它並不困難。只需登陸網站secondlife.com,點JOIN NOW,注冊帳號下載「第二人生」的軟體,就可以在電腦上暢游這個世界了。在這個世界裡,你可以與其他用戶在線聊天、互相添加為好友、語音通話,也可以使用一種叫做林登幣的虛擬貨幣與其他人進行在線交易。
DNA是指虛擬生意?我不清楚.這裡面的虛擬生意有這些說法:
虛擬世界裡的生意
作者:飛豬 發布時間:2006.12.14 09:25:45 來源:賽迪媒體-數字時代
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剛拿到了千萬美元風險投資的《Second Life》的下一步行動是進軍中國這個網游大市場
同Youtube一樣,總部位於舊金山的林登實驗室(Linden Lab)也只有不到100名員工,不同的是,這個工作室運營的虛擬游戲《Second Life》的成長率甚至超過了Youtbe,用戶數從今年初的10萬到現在的200萬,只花了不到一年時間,人口成長率每月超過40%。有了眼球自然就不愁生意,越來越多的游戲廠商在這里召開虛擬的新聞發布會,邀請各大通訊社的記者以虛擬身份參加,IBM、戴爾、索尼和日產汽車、荷蘭銀行等大公司紛紛在這里置業,一個個百萬富翁爭先恐後地誕生——僅僅靠炒虛擬地皮或是製作虛擬表情。
如果你今天再登錄《Second Life》,會發現新手村已經人滿為患,到處是東張西望的新村民,遍地是在虛擬世界淘金的怪想法,虛擬世界的不動產漲幅已經遠遠超出現實世界。伺服器和軟體壓力也讓林登實驗室不堪重負,你會在這里看見類似《黑客帝國》中的場面:土地、房屋甚至流水會在瞬間消失得無影無蹤,甚至你會發現自己身體的某個器官也會因貼圖錯誤而離你而去。
如果是傳統的網路游戲,玩家早就對這樣糟糕的游戲程序和網路服務用腳投票了,但在《Second Life》里,人們並不在乎玩得如何,因為這是正經的虛擬生意,是現實世界之外的另一個世界——你怎麼能抱怨一個新世界的環境太糟糕呢?事實上,《Second Life》里的玩家也會抗議和集會,但不是抱怨林登實驗室,而是抗議虛擬形象的穿著太清涼、個別財團操縱了虛擬貨幣的比價,以及大公司的進駐影響了虛擬世界的創意等,甚至有玩家製造了虛擬邏輯炸彈進行恐怖活動,炸掉他們不滿意的居民或企業的辦公場所。
然而這種行為是觸犯法律的。早在2003年11月,林登實驗室就宣布所有在《Second Life》里創建東西的產權都屬於創建者,玩家甚至可以將虛擬貨幣兌換成現金。這樣的措施贏得了玩家的一致歡迎。如今,在《Second Life》里每天都有大量的交易以Linden幣成交,僅今年頭一個月,這里就有420萬宗衣服和房產交易成交,總金額達到500萬美元。據統計,《Second Life》里的居民花四分之一左右的在線時間來創建各種各樣的東西。他們覺得自己在創建一個全新的世界——事實上他們是。林登實驗室預計,創造這樣大的一個世界,要花費4100人一年的工作量才能完成。假設一個程序員一年的薪水是10萬美元,《Second Life》的虛擬價值就是4億1000萬美元——可以製造出貨真價實的410個百萬富翁。
關於《Second Life》的最近一個新版本傳奇,是32歲的華裔女子艾琳·格拉芙(Ailin Graef),她用鍾安社(Anshe Chung,音譯)這個花10美元注冊的網名在《Second Life》里經營房地產,擁有虛擬世界裡大約36平方公里的大型社區——這相當於大概兩個紐約中央公園那麼大。在艾琳的王國里,有些地段限制高層建築,有些地方禁開商場和夜總會,她靠薄利多銷和優美的居住環境讓手裡的土地升值,一年可以賺到真金白銀的100多萬人民幣,成了虛擬世界裡的新一代商業奇才。當然,她已經把教中文的工作轉成了兼職,專心經營她的虛擬生意去了。
值得激動的是,最近有傳聞說,上海的一家公司已經拿下了《Second Life》的運營權,下個月就要公測。我雖然沒有時間玩網游,但是還是想進去炒炒地皮,試試手氣。不知道《Second Life》中國版的虛擬財產,是不是也可以和現實貨幣自由兌換呢?這倒是個不能不考慮的嚴肅問題
7. 求黑白養成游戲,和第二人生差不多,開局就是重新選擇出身,然後慢慢長大到12歲就沒了,比較治癒
樓主說的這個游戲是眾生,現在手游已經出了叫眾生游(眾生)眾生游