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多人玩的小游戲

發布時間: 2022-07-31 17:43:25

⑴ 適合人多的好玩小游戲

適合人多的好玩小游戲很多。比如抓小雞、放手帕還有王者榮耀。

⑵ 適合集體玩的小游戲

適合團隊玩的小游戲(一):
一、「心靈相通」
規則:
1、主持人請各區選派一對選手上台(最好1男1女為1對),助手預先准備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就准備幾張)。
2、主持人講解游戲規則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調:男士只准做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。
3、主持人請第一對選手中的女士應對牆壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。
4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側;若猜錯,則站到主持人的右側。第二對、第三對、……,依序進行。
5、主持人宣布獲勝者,並請課長頒發紀念品。
6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳牆、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
二、「誰是最可愛的美女」
規則:
1、主持人請1名選手上台,請其面牆站立。
2、主持人講解游戲規則,告知選手經過回答一連串二擇一的問題,選出今日職場上最可愛的美女。
3、主持人請全體女同事起立,待選手回答問題後,不貼合條件的坐下。
4、主持人:「你心目中最可愛的美女身高超過1.62米,還是低於1.62米」
5、主持人:「你心目中最可愛的美女是長頭發,還是短頭發」
6、主持人:「你心目中最可愛的美女是單眼皮,還是雙眼皮」
7、主持人:「你心目中最可愛的美女是穿淺顏色衣服,還是穿深顏色衣服」
8、當只剩下最終一位女士時,主持人停止提問,請選手轉過來,欣賞自我選出來的最可愛美女。
9、主持人請美女上台,與選手並肩應對觀眾而立,給予祝福,頒發紀念品。
10、注意事項:主持人結合現場具體情景,不斷提問,直至剩下一位女士為止。

⑶ 求推薦好玩有新意的小游戲,多人互動的那種。聖誕節晚會急需要用!

例如:真心話大冒險、心有靈犀、你畫我猜等。

以下是游戲的相關介紹:

游戲(英文: Game)是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式,但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發育期,成熟期都會需要的一種行為方式。

合理適度的游戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網路游戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。

以上資料參考網路——游戲

⑷ 現實生活中的多人游戲有哪些

1、破冰游戲

破冰游戲是一種是打破人際交往間懷疑、猜忌、疏遠的藩籬的游戲,就像打破嚴冬厚厚的冰層。讓人們自我介紹。兩人一組組成一對,要求每一拍檔介紹同組另一拍檔的名字、工作等情況。讓人們介紹各自不同的培訓經歷。將所有參與者的從商年數相加,指出相互學習的重要性。

破冰游戲許多的培訓者是作為培訓開始的必要環節,因為有了破冰游戲可以使培訓者更好的把握整個培訓團體,並更快速的達到培訓的目的與期望。

2、拔河

拔河為雙方各執繩一端進行角力的體育活動,屬於中國的傳統運動項目。拔河在中國有悠久的歷史。早在春秋戰國時期,就有拔河這項活動,不過在那時不叫拔河,而稱為「鉤強」或「牽鉤」,後演變為荊楚一帶民間流行的「施鉤之戲」。

當時拔河的規則很簡單,每隊8人對抗,拔河時身體傾斜度要達到45度以上。最後一個拉繩子的人一定要越胖越好(當然要有勁)。他蹲的必須比較低,重心低一點不容易被人拉跑。前面把繩子盡量壓低,因為如果前面高的話,往往後面因繩太高而用不上力。人的重心要在後面,就是腳在前,身子在後。

3、大樹與松鼠

《大樹與松鼠》是適用於所有學員的一種真人小游戲,適合10人以上玩,時間約5-10分鍾。該游戲的目的是適時地忙裡偷閑,可以讓人從煩躁、疲憊中及時擺脫出來,從而獲得內心的平靜和安詳。

事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。培訓師喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

培訓師喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

4、坐地起身

坐地起身,是一款體育游戲。游戲規則是:四人一組,圍成圈,背對背坐在地上。然後,四人手 "橋" 手,一同站起來。人數越多,難度越大。

首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來)四人手 "橋" 手,然後要他們一同站起來。如六至七個人,難度會增加。最後再試試十四五人一同站起來,那難度就會更高。

5、警匪游戲

警匪游戲是一類智力和心力游戲。概括地說,是一個多人參與的較量口才和分析判斷能力(推理)的游戲,當然,心理素質在中間也起著很關鍵的作用。

游戲通常分為兩大陣營,好人方和殺手方;好人方以投票為手段投死殺手獲取最後勝利,殺手方隱匿於好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。此類游戲有《天黑請閉眼》等。

警匪游戲大約分三種形式:面殺,線殺,版殺。面殺,以「殺人吧」為載體,講究的是察言觀色。由於身臨其境,刺激度也最大,往往樂而忘返。

線殺,以QQ、聊天室為載體,講究的是直覺。雖然沒有面殺那種身臨其境的刺激感,不過由於時間短,信息量大,也可以說是非常刺激的。

版殺,以BBS為載體,可以這么說,面殺是高手過招,線殺是沙盤推演,那麼版殺就是一場世界戰爭。由於時間的寬容,版殺中,各種策略都可以成功的細膩的運用,只有你想不到,只有你不敢做,沒有不可能。另外由於時間的寬余,版殺可以實現比線殺、面殺更為復雜多變的規則。

⑸ 有什麼是在班級里可以玩的多人游戲

在班級里可以玩的多人游戲有:聞「歌」起舞、成語接龍、正話反說、籮卜蹲、兩只小蜜蜂。

1、聞「歌」起舞

每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、「春」字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。

2、成語接龍

龍頭字必須是主題詞中的任意一個字,體現鮮明的活動主題。前後兩句相接成語的關節字必須是同一漢字。成語必須由四個字組成,在同一龍頭字下的成語不得有重復,所選用的成語必須是一般成語詞典上能查到的成語。

5、正話反說

選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。

⑹ 適合三個人玩的現實小游戲有哪些

1.鬥地主:
鬥地主是一種撲克游戲。游戲最少由3個玩家進行,用一副54張牌(連鬼牌),其中一方為地主,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完牌的一方獲勝。
2.大富翁:
是一種多人策略圖版游戲。參賽者分得游戲金錢,憑運氣(擲骰子)及交易策略,買地、建樓以賺取租金。英文原名monopoly意為「壟斷」,因為最後只得一個勝利者,其餘均破產收場。
3.uno牌:

UNO是一種牌類游戲,於1971年由Merle Robbins發明,現由游戲公司Mattel生產。由於游戲規則中,當玩家手上只餘下一張牌時,必須喊出"uno",因而得名。Uno是西班牙語和義大利語中「1」的意思。

⑺ 可以雙人聯機的手機小游戲有哪些

雙人聯機的手機小游戲有:元氣騎士、脫逃者2,全金屬怪物,孤島先鋒,活下去。

1、《元氣騎士》:

游戲以地牢探險為主題,劇情講的是一堆高科技小怪物搶走了魔法石,主角要去奪回魔法石的故事。游戲的機制是頂視射擊,清理完一個房間的小怪就可以去下一個房間,找到傳送門進入下一個關卡。

⑻ 適合多人在室內玩的游戲有哪些

適合多人在室內玩的游戲有:

1、七彩連環炮

2、信任背摔

3、齊眉棍

4、驛站傳書

5、盲人方陣

6、解手鏈

⑼ 幾個人玩的小游戲

1、「誰是卧底」和「殺人游戲」

游戲介紹:

這兩類就不介紹了,是目前的大熱門游戲,基本都懂,不過隨著人數變化,游戲要適當做些改進才能玩得很happy!

游戲分析:

適合8-20人,太少人玩不了,太多人玩起來時間長,容易乏味。此類游戲比較考驗邏輯推理,玩起來不容易調動氣氛和破冰互動,適合熟人之間玩。

2、「虎克船長」

游戲介紹:

參加者按順序喊:「虎-克-船-長-就-是-你」。在喊出「你」的同時可指定參加者的任何一方,此時被指定者要學船長喊:「雅虎~~」(模仿船要開時的汽笛聲)!船長旁邊的兩個人則要做劃船的動作並喊:「嘿咻嘿咻~~」誰反應較遲鈍誰算輸!新一輪游戲由輸者重新開始。

游戲分析:

適合6-10玩,至少要圍成一個圓圈,大家都會集中精神,關注誰被點中,氣氛會很濃烈!又會很搞笑!

3、「官兵捉賊」

游戲介紹:

分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙,將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其它三個人的面部表情或其它細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。

游戲分析:

簡單易行,不受時間地點場合的限制,但人數不宜過多,四人最好,適合小型聚會,有調節氣氛,破冰的功效,最適合增進感情,當然也容易產生曖昧。

4、「撲克牌游戲」

游戲介紹:

每個人手裡發一張牌,放在額頭,本人不可以看,其他人可以看,如果第一個人說牌大的人喝酒,其他人可以根據情況說,如果輪到某個人,他覺得他的牌太大,他就可以自願喝下半杯酒,然後換一張牌,由他再開始決定從大開始還是從小開始,如果大家都一致說牌大的那個人喝酒,那大家都攤出自己的牌,看看誰的牌最大,最大的那個人就需要喝酒;如果第一個人說牌小的人喝酒,與上面同理。

游戲分析:

這個難度不大,適合促進新人之間的溝通互動,很快熟悉起來。

⑽ 適合幼兒園小朋友玩的多人游戲

一、我是小彈簧

目標:能以肢體動作來表現繞彈簧過程及其彈跳特性,體驗與同伴合作、協同游戲的快樂。

准備:較為寬敞的場地

玩法:幼兒圍成圓圈,教師念兒歌:「我們都是小彈簧,按一按,跳一跳。按得輕,跳得低;按得重,跳得高。跳跳跳,跳跳跳,真是快樂的小彈簧。」幼兒跟念並做跳躍動作。再選一個幼兒念兒歌,其他幼兒跟念並做跳躍動作。

二、熊和樹

目標:能按信號快走和保持身體姿態,大膽想像樹和熊活動的動作。

准備:較為寬敞的場地

玩法:教師或幼兒扮「熊」,站在終點線上背向大家,其餘幼兒四散站立在起點線後。「熊」站在原地不動時,小樹邊做動作邊向終點快走。「熊」回頭時,小樹停止不動,保持原來姿勢。如「熊」發現「樹」動了,則「樹」被淘汰。游戲繼續,以最先到達終點者為勝。勝者扮「熊」。

三、老鼠籠

目標:提高鑽、跑及躲閃的技能,發展大肌肉群,鍛煉身體的靈活性、敏捷性和快速反應能力。

准備:較為寬敞的場地

玩法

1、教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做「老鼠籠」,手拉手舉起並念兒歌:「老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。」

2、3~5名幼兒站在大圓圈裡扮演「老鼠」,在「老鼠籠」四周鑽進鑽出。

3、當念到「咔嚓一聲」時,扮演「老鼠籠」的幼兒立即放下手蹲下。未及時逃出圓圈的「老鼠」算被捉住,被捉住的幼兒繼續站在大圓圈上做「老鼠籠」。

四、認出大灰狼

目標:通過游戲鍛煉幼兒四散追逐跑和跳的技能,訓練幼兒的靈活、協調能力。

准備:大灰狼頭飾一個

玩法

1、幼兒站成大圓。教師念著兒歌「叮叮當,叮叮當,認出一隻大灰狼」,依次與小朋友拍手,當念到「狼」時,即把大灰狼頭飾套該幼兒頭上,讓他扮演大灰狼,可以任意選擇吃什麼動物。

2、大灰狼說:「我要吃掉小白兔」其他幼兒就學著兔跳動作向四面逃。

「我要吃小鹿」其餘幼兒就四散奔跑,大灰狼去追。

五、粘泡泡糖

目標:鍛煉幼兒的靈活反應能力。

准備:較為寬敞的場地

玩法:所有的孩子圍成一個圓圈,邊拍手邊說:「粘泡泡糖,粘泡泡糖。」孩子問:「粘哪裡?」老師說:「粘肩膀(或身體的其他部位)。」孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。

六、捕小魚

目標:練習在一定范圍內四散躲閃跑。

准備:圈一個,畫一大圈當池塘,圈裡畫一些叉叉代表小石洞

玩法:選一個小朋友做漁翁,其餘小朋友做小魚,念兒歌「小小魚兒水中游,左瞧瞧,右瞧瞧。呀!漁翁來了趕緊跑!」念完後,小魚就在池塘里跑,漁翁就來捉魚。可以蹲在叉叉上代表躲進小石洞,但每個只能躲一條魚,需要其他小魚來救才能動。當老師說「天黑了,漁翁要回家了」游戲結束,然後慶典還有幾只小魚沒被抓到。

七、跟蹤追擊

目標:提高滾接球、拋接球的能力。培養動作靈敏性、協調性。

准備:球若干

玩法:幼兒站成圓圈,選一名幼兒扮追蹤者站在圈內。圓圈上的幼兒通過滾接球或拋接球的方法把球相互傳遞,但不能傳給左右的人。追蹤者在圈內跑來跑去,想方設法把球奪到手。傳遞過程中,誰傳的球被追蹤者搶到就與追蹤者交換角色,擔任搶球任務。

八、凍人

目標:通過跑的動作,訓練幼兒的抑制能力。

准備:用紅黃藍蠟光紙卷三個小紙筒,做成三種顏色的鼻子,貼在凍人的鼻子上。

玩法:扮演凍人的三個幼兒站在場中間。當兒歌念完後,站在場地一邊的全班幼兒跑向另一邊,被凍人手拍著的幼兒就被凍住了,不能再跑。被凍者可由第二次游戲時營救人拍他一下,解凍後跑回線內。

九、一年四季我知道

目標:聽信號向指定方向走或跑,發展走、跑的能力。

准備:用卡紙做春、夏、秋、冬四塊牌子

玩法:在場地四周劃分春夏秋冬四個區域,游戲開始,全體幼兒邊跑向場地四周邊念兒歌:「小朋友,本領高,一年四季全知道。春天過去夏天到,夏天過去秋天到。秋天過去冬天到,冬天過去春天到。」
兒歌念完,教師發令:

「夏天!」幼兒們馬上學做游泳的動作,快步跑到夏天的區域內;

「冬天!」做雪花飄的動作,快步跑像冬天的區域內;

「春天」做小鳥的動作快步跑向春天的區域內;

「秋天」做落葉邊轉圈邊跑到秋天的區域內。

十、電風扇

目標:學習原地自轉,練習平衡能力,通過游戲情境和形象的語言,嘗試做自轉的動作。

准備:較寬敞的場地

玩法:聽口令做動作

電風扇准備——幼兒兩臂側平舉作好准備;
電來了——幼兒自轉2—3圈,自轉時嘴裡可發出「呼呼」的風聲;
停電了——幼兒兩臂放下,停下來站在原地不動。

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