經典單機游戲排行榜
① 電腦經典單機游戲排行是什麼樣的
電腦經典單機游戲排行為:《極品飛車18:宿敵》、《使命召喚:幽靈》、《DMC鬼泣》、《生化危機6》、《仙劍奇俠傳五前傳》、《超級街霸4:街機》、《憤怒的小鳥》、《最終幻想8》、《紅色警戒2》、《反恐精英》。
1、《極品飛車18:宿敵》
《DMC鬼泣》將但丁投置在一個更新更好的世界中,華美的打擊系統和自成一派的風格足以讓老但丁心安。這款數位動作游戲打磨精良,主角玩世不恭,加之槍火的調味,足以使人沉浸在浴血的嗜殺中。
在《DMC鬼泣》這部「重生」之作中,英國工作室Ninja Theory對但丁和維吉爾老哥倆之間的關系進行了新的解釋。二人之間的矛盾和圍繞此展開的諸神的戰爭在本作中都有著非常合理的理由,而打鬥和槍戰則變得更加炫酷更加不合理不科學,最終呈現給我們的就是流暢,震撼,異常文藝的屠魔體驗。
② 經典街機游戲排行榜是怎樣的
經典街機游戲排行榜:拳皇97,恐龍快打,西遊釋厄傳,三國戰記,三國志,街霸,名將,侍魂、雙截龍。
3、雙截龍
雙截龍這款游戲帶有濃濃的功夫氣息,其中出現了不少中國香港武俠電影中的人物。而主角比利和吉米使用的截拳道則是來自李小龍,因此他們出現專屬場景就是中國香港。我們看到這是一個巷口,昏暗的巷道中隱隱約約可以看到不少中文招牌
③ 電腦經典單機游戲排行是怎樣的
電腦經典單機游戲排行:《洞穴探險》,《毀滅戰士》,《異形:隔離》,《質量效應2》《合金裝備5:幻痛》,《傳送門2》等。
1、《毀滅戰士》。
《合金裝備5:幻痛》是一款非常完美的系統驅動的隱形動作游戲,它的升級樹不斷提供新的更好的方法來改進你的戰術,在游戲結束後。你需要花大約90個小時才得到富爾頓的升級,這能讓任何物體穿過蟲洞,很值得。對於長期的MGS粉絲而言,這個游戲的故事令人失望,但沙盒的豐富性彌補了它的缺陷,它依然是最好的游戲之一。
④ 有哪些經典好玩的單機游戲
單機游戲也分為好幾類,推薦你從RPG(角色扮演,就是控制一個角色,按照劇情打怪升級什麼的)開始玩,然後再是戀愛養成游戲,再是模擬經營(通常是經營店鋪什麼的),最後是AVG游戲。
一切都應該由簡入繁嘛。先從小游戲玩起。
1、《祖瑪》(這個很經典,呃。。經典小游戲,沒劇情,鍛煉手眼協調)
2、《植物大戰僵屍》(這個幼兒園的小朋友都在玩。。不要說它難= =人氣超高,可以說是全年齡。比祖瑪肯定上了不止一個檔次。祖瑪玩了可以玩這個)
3、RPG類游戲:
首推肯定是《仙劍奇俠傳》,耳熟能詳。RPG游戲裡面適合女生的不多,我的同學喜歡玩的大多是《絕代雙驕》《幻想三國志》什麼的。但我玩過。我覺得沒什麼意思,可能仙劍玩過了眼裡就裝不下別的了吧。從《新仙劍奇俠傳》開始玩吧,為了故事的完整。建議《新仙劍奇俠傳》《仙劍奇俠傳二》《仙劍奇俠傳三》《仙劍奇俠傳三外傳問情篇》《仙劍奇俠傳四》。這樣一個順序玩。
這是RPG,角色扮演游戲。
4、RGP會玩了之後,很多游戲都不在話下了。有耐心的女孩可以嘗試戀愛養成類游戲。雖然這類游戲大部分是扮演男生去養成女生。。囧。。
《美少女夢工廠》是個典型的戀愛養成游戲。養成一個女孩,決定她的命運,決定她的戀愛。
還有《明星志願》系列,建議從《明星志願2》《明星志願3》這個順序玩,其他的那些明星志願的系列我個人認為不是很迷戀這個游戲可以不玩。這個游戲屬於養成+經營類。還挺特別的。
5、直接跳過日本的AVG(劇情描述)類的游戲,讓我們開始玩經營游戲吧。就像1樓的過山車大亨一樣。我個人推薦《中華客棧》《夢幻蛋糕屋》《我的夢想咖啡廳》這幾個。
個人不是很喜歡AVG游戲,除了搜集游戲CG,不斷地尋找支線,我都不知道自己在干嗎。還是經營類好。
6、其他休閑的游戲。
適合女生的游戲其實也很多。我個人覺得自己就是個游戲大王。尤其是單機游戲大王。再推薦一些吧。
(1)《仙劍客棧》這個也算是經營類吧,也是仙劍系列裡的。之所以單獨出來因為它不屬於RPG。還挺有意思的。經營仙劍客棧的同時,還要面臨踢館的麻煩和尋找食物素材的艱辛。
(2)《大富翁》系列。我不說大家也都聽過。我當年是從大富翁2開始玩起的。不過現在已經出到8了。。
(3)《美女餐廳》。其實感覺和《瘋狂農場》什麼的有點相似,一關一關的。直到全部通關後,就會有點結束了的感覺。所以通常通關就刪。
(4)《模擬人生》系列。。。這個。。巨作。。我覺得完全可以稱得上壓軸。我電腦里《模擬人生2》占據了30G的容量,而《模擬人生3》完全有可能在未來超過它。。不想說什麼了,這個游戲一出,完全可以涵蓋以上全部游戲。只有想不到,沒有做不到的。。
另外還有很多,在這里我就不贅言了,怕看花了眼哈。不過小提醒一下,還有種叫解密類游戲,最近挺火的,不過我覺得和《美女餐廳》什麼的一樣,通關後就不玩的。。
⑤ 推薦幾款經典大型單機游戲
順著莫離光滑的脖子,夜夜纏綿,朱胎暗結,不但有著一水的球衣球褲球襪球鞋全套服裝,並且還有一半的人在
莫離整個人都是處在迷糊的狀態,
⑥ 推薦幾款經典好玩的單機游戲!
忍者龍劍傳MSpc上沒有吧
這個類型的有好多
虐殺原型
金剛狼前傳
混亂軍團
鬼泣
鬼刃
⑦ 十大經典PC單機游戲排行榜,有沒有童年的記憶
第十名:魔法門之英雄無敵
《魔法門之英雄無敵》(Heroes of Might and Magic),簡稱為英雄無敵,是由New World
Computing出品的一個回合制策略游戲系列,波瀾壯闊的世界觀和龐大的世界結構,鑄就了這款游戲的英姿,英雄無敵這一資料片,更是魔法門系列中的一款現象級大作,目前魔法門系列已經出到第六代。
第九名:大富翁4
筆者小的時候曾經有一次腿部動手術,後來躺在床上三個月不能下床,這三個月的時間里,陪伴我的就是一台筆記本,和一款叫做「大富翁」的游戲,當然,那時是1998年,我玩的還是大富翁2,而在大富翁4里,阿土仔也變成了阿土伯,作為大宇最經典的單機游戲之一,它值得被那個時代的人們銘記。
第八名:三國志8
三國志8推出於2001年初,作為光榮公司「雙壁」之一的三國志系列,它的影響力在第八代到達了一個空前的頂峰,其精華是對三國歷史細致的考據,和傳神的人物肖像,對三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG游戲模式,可以說光榮在某種程度上,重新定義了SLG游戲。
第七名:仙劍奇俠傳1
對於大陸玩家來說,這款游戲的影響力相信很多人認為可以排第一了,但之所以它排在第七的緣故是因為他在世界級的影響力,與前面的相比還稍顯弱了一些,不過不管怎麼說,它是一款神作,在那個年代,林月如的死,不知道賺足了多少年輕人的眼淚。
第六名:FIFA2001
作為體育類游戲中的頂樑柱系列,FIFA2001在那個年代,的確是帶給了我們非凡的競技樂趣和體驗,至少作為我來說,FIFA2001在當年的確給我展現了一個概念:「居然3D體育游戲還能做成這樣!」
第五名:帝國時代2
多麼熟悉的畫面啊,至今我還記得,帝國時代2的全圖秘籍是「marco」、「polo」,合起來就是馬可波羅,即便是當年產出這款作品的全效工作室已經不復存在,帝國時代的影響力依然那麼強大,作為RTS系列游戲中的菁英,即便它沒有改變過什麼,但它留下的痕跡已經足以讓一個時代震撼。
第四名:反恐精英
這款奠定了V社霸主地位的游戲,雖然現在已經很少能見到這款產品或者這一系列的身影,但在那個年代,CS的確是網吧中王者中的王者,即便是現在紅透半邊天的穿越火線,也是脫胎於這款名叫反恐精英的游戲,以它的影響力,排在第四名可謂實至名歸。
並列第三名:紅色警戒2、暗黑破壞神2
暗黑和紅警,我的確說不好這兩款游戲哪一個影響力更強一點,一款是RTS游戲歷史上的瑰寶和奇葩,一款是重新定義了ARPG玩法,迄今為止還在發光發熱的暴雪神作「暗黑破壞神」,這兩款游戲,幾乎沒有哪個80後會說自己沒聽說過,就憑這個影響力,這兩款游戲足以並列第三名了。
第二名:星際爭霸
2016年,如果你到韓國去問哪款游戲影響力最強,那估計他們會回答是「英雄聯盟」,但如果在五年前你問這個問題,無論男女老少,都會回答你是「星際爭霸」。這款游戲捧紅了無數電競選手,也造就了電子競技這一概念的雛形,作為韓國總統都親自為它站台的國民級游戲,它已經足以登上神壇。
第一名:魔獸爭霸(War3)
單說這一款游戲本身的影響力,就已經可以說是冠絕古今了,War3造就了sky、moon等第一代優秀的電競選手,也讓電子競技的影響力走入了一個新的軌道,它重新定義了RTS游戲玩法,創造了在RTS中「英雄」這一單位的概念,並且,在war3這一引擎平台上,又誕生了無數的優質地圖,養活了大量的游戲開發者,其中就包括MOBA網游的鼻祖---DOTA。
而在IP影響力方面,從1992年的第一代魔獸開始,一個龐大的世界觀正在形成,「魔獸世界」、「爐石傳說」都可以說是這一IP的延續。
如果要論經典PC游戲,魔獸爭霸的確是當之無愧的第一名。
求採納
⑧ 十大電腦單機游戲排行榜
ACT/ARPG:放浪冒險譚,洛克人4~6,永恆傳說,古惑狼
策略動作:影牢,蒼魔燈
戰棋:機器人大戰系列,最終幻想戰略版
RPG:最終幻想7.8.9,北歐女神
無視模擬器的話
物理類:粘粘世界
暗黑類:FATE,火炬之光,哈真:暗黑密語
塔防類:防禦陣型:覺醒,植物大戰僵屍
首先看你喜歡什麼類型的游戲了
FPS類的:使命召喚系列(1-13)這個是比較推薦的,盜版就只有單機劇情,然後如果你有對戰平台或者購買了正版的話會和其他玩家一起,對戰或是一起完成任務,使命召喚系列經典就經典在對戰爭的還原性,場面很宏大,各種音效也很到位,劇情是揭示戰爭殘酷與政治陰謀的,每一作劇情都不一樣,但主旨是一樣的。
同樣的還有戰地系列(1-4),也是模擬戰爭很到位,戰地有幾部是沒有劇情的,純對戰游戲,不過可以加電腦,有點像cs,4代是有劇情的,不過據說內容有抹黑我大中國成分,被廣電和諧了。
第三人稱RPG角色扮演類:最終幻想系列(1-15)劇情很經典,不過是日式游戲,日式游戲有個特點,cg做的很不認真,有的時候就用即時演算糊弄過去了,所以你看到的人物表情會很僵硬,但拋開這些來說,劇情還是不錯的。