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恐怖解密小游戲

發布時間: 2022-07-24 08:54:19

❶ QQ小程序有什麼恐怖游戲

推薦十三號病房、紙嫁衣等,都比較恐怖。

以下是紙嫁衣的相關介紹:

紙嫁衣是一款由HeartBeat開發的冒險解謎游戲。游戲以國風靈異的畫風,在劇情的推送下,找到失蹤的詭異新娘。

婚禮之日,拜堂之時,新郎轉身看向新娘,發現她原本身穿的紅色嫁衣的變成了白色的紙嫁衣,隨後莫名消失。

新郎在尋找真相的過程中不斷遇到詭異之事,逐漸了解到關於新娘家村子的黑暗風俗,以及一段塵封已久的恩怨。

一切成謎的時候,就需要耐心的等待,只要解開一個房間,剩下的就會一步步解開。挑戰自己的膽量,能否承受住危險的沖擊,得到強烈的心靈暴擊,進入之前需要考慮一下。

以上資料參考網路——紙嫁衣

❷ 有什麼恐怖解謎的電腦游戲

《狂父》是由日本玩家製作的恐怖解密類單機游戲。主角是一名叫做Aya(阿雅)的11歲的少女,無意中進入父親的實驗室,慢慢揭開了隱藏在事情背後的可怕真相。

發展歷史

電腦游戲的出現與1960年代電子計算機進入美國大學校園有密切的聯系。當時的環境培養出了一批編程高手。1962年一位叫斯蒂夫·拉塞爾的大學生在美國DEC公司生產的PDP-1型電子計算機上編制的《宇宙戰爭》(Space War)是當時很有名的電腦游戲。

一般認為,他是電腦游戲的發明人。 1970年代,隨著電子計算機技術的發展,其成本越來越低。1971年,譽為「電子游戲之父」的諾蘭·布希內爾發明了第一台商業化電子游戲機。不久他創辦了世界上第一家電子游戲公司——雅達利公司(ATARI)。

在1970年代,隨著蘋果電腦的問世,電腦游戲才真正開始了商業化的道路。此時,電腦游戲的圖形效果還非常簡陋,但是游戲的類型化已經開始出現了。

從1980年代開始,PC機大行其道,多媒體技術也開始成熟,電腦游戲則成為了這些技術進步的先行者。尤其是3Dfx公司的3D顯示卡給行業帶來了一場圖像革命以後。

進入1990年代,電腦軟硬體技術的進步,網際網路的廣泛使用為電腦游戲的發展帶來了強大的動力。進入21世紀,網路游戲成為了電腦游戲的一個新的發展方向。

以上內容參考:網路-電腦游戲



❸ 有沒有一些恐怖的解迷類小游戲啊求推薦……

來這里看看吧,全是恐怖解謎類小游戲
http://www.yphao.com/Escape/BlackRoom/

❹ 求推薦一款好玩的恐怖解謎類游戲,PC單機

1.營火傳奇之鐵鉤人

恐怖程度:★★★★☆

據說這是款得過大獎的游戲,確實——無論是畫面,生效,還是靜態劇情對每一個角色的表情拿捏聲音塑造都是非常的優秀

從一開場的緩慢詭異的音樂就已經教人很是不舒服了,開場後黑暗的林間,一群圍坐在火堆旁的女大學生在那輪流講野營必備的鬼故事環節,火光由下而上掃在每個人的臉上,表情是那樣的扭曲猙獰,一般膽小的人恐怕還沒玩便已經兩腿開始打軟了吧(*^__^*) 嘻嘻……

故事的內容是傳統的美國恐怖模式,野外夜晚,無人的度假屋,孤身一人的少女,影藏在暗中的變態狂魔,瘋狂的人體試驗……只是那女主角的表情我覺得比那BOSS還要嚇人 - =

畫面是美國式的寫實風格,找物品的環節也都還簡單,只是東西藏的很亂要反復切換場景。最難的一個謎題就是游戲最後的那個滑動格子讓左右兩邊的小人換位置的開鎖小游戲(這個游戲大家應該都玩過,巴掌大的塑料製品,類似拼圖的畫面,小格子是不能拿出來的,只能憑著唯一的空格在那慢慢推……)

這款游戲唯一的缺點就是有點一驚一乍,我沒被它的恐怖氣氛給嚇到,倒真是被那一驚一乍給嚇壞了 - - 大家准備玩的話要有點心理准備啊

2.營火傳奇之臨時保姆

恐怖程度:★★★★★

關於克里斯汀那驚心動魄的故事已經結束了,現在總該換個人來繼續說這恐怖的故事了吧?
可是那個笑容詭異的女人打斷了姑娘們的談話,她霸道地搶過了風頭,開始敘說一個假期替別人打零時工當保姆的女學生所遭遇的讓人難以置信汗毛直立的驚悚故事……

「其實小孩子,比什麼都可怕……」

某下載網站曾經友情提醒:患有心臟病者謝絕下載。這不是噱頭,而是真的……一般不怎麼接受恐怖片洗禮的尋常人類確實會被嚇出心臟病,更別說有心臟病的了 - =

作為營火傳奇三部曲的中間一部,可以說是做的最為成功的一部,徹徹底底的把恐怖這一元素發揮到了淋漓盡致的地步,比起畫面,他勝於前作鐵鉤人,比起故事情節,雖然不及前一部短小精悍,但是那細微的伏筆,隨著真相的逐步揭開以及結局那讓人震驚的反轉,讓人真正的寒了一把……這才是真正的恐怖啊!

3.營火傳奇最終章

恐怖程度:★★★★☆

姑娘們驚恐不安地聽完了那個關於保姆的可怕故事,她們正想松一口氣的時候,那個女人熱情地拿出了飲料,「急什麼?好戲才剛剛上演呢……」

另一邊,沉浸在喪失姐妹的之痛之中的雷吉和女伴艾什莉正開著車在去營火的路上,這時,一個如同僵屍般的腐爛女人出現在馬路中間,引發了一場車禍。雷吉醒來,發現艾什莉已經不知去向,汽車無法發動,電話無法接通,唯一一個有生命跡象存在的地方就是遠處神秘的閃爍著微微光線的詭異老宅。

最終章延續了前兩部在畫面和生效上的優點,在恐怖的地方卻不是那麼刺激人了,手電筒模式的加入多少爺彌補了這方面的不足,但是任然無法和第2部相媲美。作為終結篇,玩通關之後還是很大快人心的,一個字,爽!

❺ 一款較早的恐怖解謎游戲,可以選擇小男孩或小女孩做主角,場景在一個封閉房間里,求游戲名稱

Darky and the Twilight Castel,好像沒有中文漢化版

❻ 跪求一個恐怖解謎小游戲!可能叫《恐怖城堡》,偵探去別墅里調查被槍殺的教授的死亡真相,教授有個女兒

我2012年左右在電腦上玩過一個恐怖解謎小游戲名字可能叫恐怖城堡現在去怎麼也收不到了記得游戲見?姐姐好像是十年前在一個。風雨交加的夜晚。教授在別墅里被困。被突然敲死就是還有一個女兒呢。中午就可能是一個正泰或者記者要去調查這個別墅的真相和秘密游戲畫風會練習生第一個。畫面是一個貼。踢嗎?第二個畫面是夜晚的一個死氣沉沉的別墅。

❼ 推薦一些恐怖解謎或者純解謎的單機游戲,最好有劇情的,比如inside和小小夢魘這些

魔女之家,狂父,獄都事變,狂戀之宴,IB,我的病房,花子的失落日記,人魚沼,荊棘之城都是很經典的恐怖RPG

❽ 求一款恐怖類解密游戲,氣氛渲染的很恐怖!

《驚恐鬼屋》

《驚恐鬼屋》是一款第一人稱視角神秘冒險游戲,游戲故事充滿緊張懸疑的氣氛,並且曲折離奇,時常發生令人意想不到的事情。游戲融合了道具清單型以及推理型解謎游戲的特點,解謎的過程與故事情節緊密結合。玩家可以在房間里自由活動,感受游戲中的詭異氣氛。游戲的故事發生在美麗的維多利亞時代的房屋中,玩家要尋找前往神秘的巨大花園的鑰匙,要深入陰森的地下室,長期荒廢的花房以及陰沉的小禮拜堂里。華麗的畫面讓場景顯得栩栩如生。懸疑的故事情節是本作的最大賣點。

1963年。詹姆斯·T.布萊克伍德,一個著名的紳士,備受尊敬的工程師,被控謀殺了他的妻子。這起案件在當地造成了轟動。詹姆斯還沒來得及為自己辯護就死於突發心臟病,也由傳言說他是死於自殺。調查此案的警察因此將這起案件結案歸檔。

1964年。克里斯托福·米爾頓,布萊克伍德一家的密友搬進了詹姆斯·布萊克伍德的房子。他原本是一個醫生,退休後就接受詹姆斯的遺囑在這座房子中隱居起來。

1975年。米爾頓醫生突然人間蒸發。

1980年。作為玩家的你搬進了剛剛買下的房子里,這是位於諾森伯蘭郡羅斯柏瑞邊境的老維多利亞式房屋。天氣看起來很糟糕,不過你對這里寧靜的環境著了迷。然而實際上這所房子並不安靜,有時候你可以聽到過去發生的事情的聲音依然在牆壁間回盪。這座大宅里有不為人知的秘密等待著你,居住在這里的並非只有你一人!

❾ 解迷的恐怖游戲

我在迅雷搜索里找到《惡靈》這個游戲的中文版下載了,要988M。其它下載地址我沒刻意的去找

剛才找了下,電驢上也有。不過是鏡像下載了

最近幾年以來,不知道從什麼時候開始,一股恐怖(Horror)的風潮湧入各種媒體當中。不管是電視節目也好,電影也好,到處都可以看得到「恐怖」(Horror)的蹤跡。不只是傳播媒體,這股恐怖風,也同樣蔓延到游戲的領域來。這次要介紹的這款游戲,是由韓國的「MIRASPACE」公司所製作的《惡靈》(Zaphie)。

惡靈是一款恐怖冒險游戲,游戲的方法類似知名的冒險游戲(《迷霧之島》)的移動方式以及解謎要素來進行。撇開一般的冒險游戲不談,事實上早在很多年以前,此種類型(恐怖驚悚式)的冒險游戲就已經在PC出現過了,只不過有一陣時期此種類型的冒險游戲(AVG)沒落了。(取而代之的是角色扮演(RPG)類型的游戲。)直到最近,全球各地再次地吹起一陣恐怖(Horror)風潮,此種類型的游戲終於再度重見天日。

惡靈的故事背景發生在英國,玩家所扮演的游戲主角名為「史賓森」職業是一位婦產科醫生。八年前他的好友羅傑與安妮夫婦懷了一對雙胞胎,當時史賓森觀察出其中的一名女嬰在母體懷孕時期長期營養不良,但史賓森為了母體的安全而沒有向羅傑夫婦提出警告。結果造成史賓森在為安妮接生時,產下了一名健康的男嬰與死狀凄慘的女嬰,後來這名男嬰取名為傑比。事情雖然過了,但史賓森一直感到相當的自責,不過隨著時間過去,他也漸漸地淡忘了這一切。直到八年之後的某一天,史賓森接到羅傑的電話,要他到家裡來診察健康日益惡化的安妮與開始有自閉傾向的傑比。四天後,史賓森驅車前往羅傑的家,但他絕對不會想到,這竟然是一個惡夢的開始、、、
惡靈全篇游戲是以640*480的解析度來進行。游戲的進行方式與解謎要素與知名的冒險游戲「MYST」類似,且畫面同樣都是以3D繪制而成的圖像,不過筆者認為「MIRASPACE」公司在某些場景和人物的3D繪制方面功力還是稍嫌不足。但若撇開這個部分不談,惡靈這款游戲在氣氛的營造感覺上真可稱得上是水準之作,絕對可以滿足玩家的驚悚感。除了以陰森的背景表現整座巨宅以外,一些血腥並且令人感到惡心的畫面,惡靈絕不含糊帶過,完全血淋淋地呈現在玩家的前面。尤其是在游戲進行中,不知道什麼時候會忽然出現的「特殊狀況」,真的是一再地刺激玩家的膽量。游戲中並適時地加入過場動畫來表現劇情,這些過場動畫的分鏡相當精彩,非常能表現當時的狀況或效果,不會讓人有隨便做做交差的感覺。

游戲中的音樂以及音效只能用「機車」兩個字來形容。因為它常常會在「該出現」的時候出現來嚇人,再加上立體音的表現,真的是想不被嚇到也難。若是自認膽大的話,晚上就獨自一個人玩「惡靈」,再把聲音開大,保證絕對會有前所未有的絕佳享受。

基本上,惡靈這款游戲的難度還算不錯,謎題的部分至少都必須動動腦筋才解得開,而且有些還有時間的限制。倒是在進行調查時要非常的注意,因為愛限於移動方式的關系,所以很容易就不小心漏掉往某個方向的調查而卡關。部分的道具必須經由組合才能使用,它們之間的關系並不會難以聯想。

還有一點是惡靈這款游戲比較特別的地方,就是它加入了一些動作成分的關卡,這種關卡一共有兩個地方,都是用來躲避惡靈對主角史賓森突如其來的攻擊。飛過來的斧頭以及火球都具有方向性,所以玩家必須操作滑鼠左移或右移來躲避這些飛來的攻擊體,只要主角沒躲過而被擊中就會馬上游戲結束。事實上這兩個關卡都有些難度,因為要躲得快速飛來的斧頭或火球並不是那麼容易,想念有玩家會在這里被困住一些時間。

游戲中提供了三組存檔,除了某些事件的進行時間以外,玩家可以在任意時間任意地點進行存檔的動作。游戲選項(OPTION)里提供了三種游戲設定,GAMMA值、音量大小的控制,以及角色行走的速度模式。但除了速度模式以外,其他兩個設定好像都沒有什麼效果。

說真的,一直以來都認為韓國自製作游戲與國內的自製游戲還相差有一段距離。但在實際玩過了〈西風狂詩曲2〉及〈惡靈〉後,已經徹底改變了筆者對韓國游戲的看法。〈惡靈〉真的是一款不錯的恐怖冒險游戲,對於喜愛恐怖冒險類型游戲的玩家不可錯過。還沒玩過〈惡靈〉的玩家,建議可以去找一套來玩看看,不會讓你失望的。

❿ 很喜歡一款恐怖類型的解密逃生類手機游戲,哪位大兄弟能給我分享一下

恐怖奶奶是一款恐怖類型的解密逃生類手機游戲,應該很多玩家都聽過這款游戲吧,該游戲名氣還是挺大的,小編自己也是在網路推廣看到的這款游戲,自己點進去玩了幾局,感覺還不錯,不過這款游戲的難度還是比較大的,所有小編帶來的是修改漢化版的,玩家在游戲中將扮演一位被老奶奶綁架了的小孩子,玩家最終的目的就是操控這個小孩子在五天之內完成逃跑的計劃,如果五天之內不能跑出這個房間,這個小孩子將被老奶奶直接殺死,所以一定要利用你們的聰明才智將這個小孩子解救出來哦。游戲的目標和操作都十分的簡單,為了可以逃出這個房間,玩家需要依靠自己的智慧來完成各種游戲任務,包括停掉房間里的報警器,解鎖周圍的安全道具,直至找到可以開門的鑰匙,然後在最恰當的時間逃出這個房間。當然游戲的初始階段,玩家將沒有任何的武器和東西,玩家需要在抽屜或者隔間里找到各種武器、工具以及鑰匙,不過在找尋這些武器的時候,玩家可一定不要被老奶奶發現了哦,一旦被發現玩家的游戲就將直接結束,所以玩家一定要在最安全及最短的時間內,完成武器和鑰匙的尋找工作,如果過不了關卡的話,耐心多玩幾局應該就可以過來。

恐怖奶奶漢化破解版

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