召回小游戲
㈠ 榮光醫院的游戲攻略
榮光游戲官方網站rongame,具體這個游戲團隊會發展到什麼程度,是會繼續努力打造精品游戲,還是同眾多網游公司一樣隨波逐流消散,還看未來。就校內網近幾日來的趨勢而言,說這個小游戲自我標榜「吹響精品游戲反攻號角」也不算出格,右鍵點擊放大看游戲中每一個細節都製作的非常精緻,我放大了幾十倍來看局部,都很難找到什麼瑕疵。甚至有一些大家根本很難注意到的地方,比如「病房護士台上的沙漏、廁所門上的標志、手術室受驚嚇的護士、壁紙的小彩蛋」等等都繪制的非常用心。受夠了SNS網站眾多粗製濫造的應用游戲的用戶,可以體驗一下。收費不算高,道具基本幾毛錢起,以其他游戲粗糙配合高收費來比較,這個開發團隊好像就是圖一樂兒。 1.最快每11小時45分鍾可以領取一次病人,也就是最上方預約進度條滿時可以領取,聲望越高每次可以領取更多的病人。
2.病人領取後在診斷室外排隊,由診斷室分配到其他三個處理室,診斷室只加錢,只有後面治癒好了才得聲望,具體數據還有待測試。
3.派遣監察員就像是搶車位的內置小游戲,可以把自己的監察員停在別人的醫院,從自己院長室查看並召回可以獲取金錢,好友趕走了就什麼也得不到。因為金錢是發展的最重要的資源,5個監察員滿是必要的,3毛錢而已。注意:監察員的特點就是被好友趕走後顆粒無收錢歸對方,所以一定不要貪,有錢賺就召回,然後再派。
4.監察員賺錢秘訣:花三個元寶買三個監察,小號開5個,監察分別上,記住兩個其中小號,以後就用他們給主號拖監察,每11小時召回清空,如果主號監察9級,小號5級的話,一天的收入將會非常可觀。 1.從最初數據來看,領一次病人是12小時360個,診斷室診斷1個是60秒。不考慮其他情況下,病人是有限的,所以升級研究中心中科技要優先於建築升級。高級掛號要優於其他三個處理室的研究。
2.研究中心的MM誘惑非常有用,搶到別人的越多,就等於自己損失得越少。GG監察升級越高,派監察員搶錢越多。專家升級越高出診時間越快,游戲中期大家處理病人來不及時,專家的效果明顯。
3.建築升級我是這么看的,診斷室升級高,把病人都扔到後面,可以防止好友醫托搶人,但因為後面堆積的多,被人派專家來清理一次會損失慘重!後面三個處理室升級高,不怕專家來清,但前面堆積的多,被搶的也就多,這個自己判斷吧。建議升級病房,因為我被人派專家來治的都是病房外排隊的。
搶病人與幫看病
1.搶病人秘訣!
從數據看,領一次病人,基本上預約進度條到一半的時候就處理光了,所以去好友家搶病人時,只要對方的預約進度條沒到一半時都可以搶到病人。因為一天一共可以搶四十次(安裝黃金舞娘,每12個小時可多搶5次。),每個好友12小時只能搶一次,所以要看準了搶,相信很多人也和我一樣,搶了別人0個病人後12小時不能再動他也是很郁悶的吧。
2.幫看病秘訣!
前期大家病人都不多,也處理得過來,所以派專家一次,感覺幫別人治上幾個病人,只得幾點聲望還不賺錢沒什麼意思。但要注意了,到中後期的時候,某人堆積了幾百個病人,你過去給他清一次,沒有成本白得幾百聲望也是很爽的!因為診斷室的處理速度一般是高於後面三個部門的,所以,如果發現哪個好友家診斷室級別比較高,後面級別跟不上!嘿!派專家上吧! 但是,後面的可以用 快速痊癒 1元寶(也可自己合成,具體方法見下)來讓已經確診的病人離開醫院。聲望照加,金錢也是。 1.垃圾:只要沒堆積到10包就無所謂,但搶別人的病人多了的人要小心了,被人尋仇扔了你10包垃圾你的收入就會銳減。自己點掉減500金錢;扔好友家減1聲望;好友家有垃圾桶的話自己減好友加100金錢。如果你好友中誰有垃圾桶,就把垃圾扔到好友垃圾桶是最省錢的選擇。自己買個垃圾桶也可以省得麻煩了,衛生合格雖然可以獲得第二個獎章,能多得一套牆壁,但是好像沒什麼用。
2.放狗:聲望達到10000以後,可以花1000大洋在對方門口放一隻狗,嚇走被放狗醫院20%的病人。損人利己哈。可以花16元寶買一套乞丐服,防止好友對你放狗。
3.停車:聲望到達30000後可以再好友醫院門口停車,讓他的醫院停止經營。可以花16元寶買一個攝像頭,免除好友對你停車。
4.炸彈:聲望達到75000的時候,購買一枚炸彈放在好友醫院,如果她剪錯了線會有一個十分完美的驚喜哦。
5.瘋狂賺錢主義(需要RMB):首先,買空間站和幾何刷錢大家都會吧?很好,那麼,再去買個飛艇,20個很·加快預約,先把飛艇集和金塔水塔裝上,然後瘋狂使用很·加快預約吧,保證人數飆升,別被巨大的病人數字嚇倒……(這個我很不提倡。人多,你也不一定能治的完呀!你要結合自己醫院的情況,來合理的發展。到時候不要那麼多病人,治了3天還沒治完……被好友拉人拉死,那就太虧了!)
6.世上最無聊的賺錢免打擾法:不加好友,放上5個小號,然後按照上文經營原理的監察部分和上一條的方法做做,賺死你…… 第一,減成本道具是精確的舍尾,意思是說,本來25元的收益,用此道具後,收益變為27元,不採用四捨五入的演算法
第二,提高效率道具是算小數點後面幾位的,就是原來33秒的處理速度,用此道具後,速度提升至31.35秒
第三,天使阿姨的幫忙是要收小費的,就是用減成本道具收不到多出來的那份收益,天使阿姨是按照不使用道具情況下給你錢的
第四,聲望到7W5之後,每天(24小時)系統贈送一個挖坑工具,如果包包裡面有挖坑工具,就不會再領到挖坑工具
第五,一個醫院最多10個彈坑,所以,要炸抓緊!
第六,專家能治癒三個科室里排隊的病人最多的一個房間,使用專家次數越多,獲得聲望的次數增加(比如本來3次,用個加班再用就是5~7次的聲望了)。
㈡ 魔域小游戲秘籍
到戈壁有個幻獸裝備師,在他那用同樣品質的鈴鐺和就能升
在卡諾城一里,收回第一隻幻獸,在第一隻幻獸的地方有個罐子(胖的罐子)。點一下,就有2個9朵玫瑰,一張亞維特島地圖,一張玫瑰湖地圖。(上面顯示的是勇士徽章)。卡諾城三里,把第二隻幻獸收起來,那邊也有個罐子,裡面是靈魂晶石。隱靈島那裡,有口井,下面有個罐子,裡面是幸運之門。(一個500魔石)戈壁的恩多的上面有三個罐子,其中有一個是重疊煉獄任務次數。好友值200就能傳送了。你送女朋友花時,(郵寄)她會回送你東西,把想要復制的東西放進去,(放進去後關閉,背包里還有你想要復制的東西是正常的)等你下次送花,(郵寄)她回送你東西時,你會發現你要復制的東西變成了2個。(她回送你的東西不是你想要復制的東西,但是你到背包里一看就知道了。)在王子和公主所在的地方的左上角不能走了,按q鍵(到盡頭)就會進入秘密地點,那邊有寶箱,一個寶箱里有2000魔石(可能是,我忘了。)和2個幻魔之心。加起來就是4000魔石(可能是,我忘了。)和4個幻魔之心。
魔族軍團所在地:
第幾軍團 地點
第7軍團 戈壁郊區
第6軍團 沼澤郊區
第5軍團 南城郊區
第4軍團 冰封走廊
第3軍團 冰宮郊區
第2軍團 黑淵(入口)
第1軍團 黑淵(深處)
魔族軍團所在地:
第幾軍團 地點
第7軍團 戈壁郊區
第6軍團 沼澤郊區
第5軍團 南城郊區
第4軍團 冰封走廊
第3軍團 冰宮郊區
第2軍團 黑淵(入口)
第1軍團 黑淵(深處)
游戲准則第一條,戰鬥力才是王道!
游戲准則第二條,前期永遠不會有多餘的魔石,後期永遠不會有多餘的資源!
游戲准則第三條,可以做的任務一定要做,一個都別放過!
下面言歸正轉:
申請號之後,先去領取新手獎勵,選擇2個天使寶寶的那個.把凱恩換下,2個天使換上去.然後去皇宮找王子和公主,這2張地圖的左上角按Q可以進去之後都可以拿到2個幻魔之心和1000MS.之後找元帥領取2個任務,順便把雜貨商店的任務也接了,就可以去野外殺鹿角了^^,至於交朋友,11J之前只能有2個,就一個男1個女吧,至於誰就看個人愛好,親密200以後可以傳送,所以大家選擇方便的就好了.以後每升10J可以多一個朋友,戰士優先交男性朋友,法師則相反(避免禮物浪費)
…………………………我是華麗的分割線…………………………
開始要多SAVE,主角不能掛。
殺怪以完成任務為目標,盡量不升級是這個游戲的要點-_-#。做了前2個新手任務後就會有3件裝備,可以先回去提升一下裝備和寶寶星數,否則新手任務3會比較痛苦,打的時候一個天使寶寶合體,一個做打手。盡快把元帥的2個任務做好,這樣就可以領取3個可重復的日常任務和購買產權了。
卡城野外的小怪/精英會掉花,玉石,100MS的袋子,50JPK卷,亞島地圖,蜘蛛島地圖,1J裝備,各種石頭等
掉的東西都要檢(窮啊)。花和玉石盡量當面送,不要怕麻煩。這樣可以接任務又有錢又有怪物卡^^朋友任務一定要做好了領取了獎勵再繼續送花/玉石!切記!50JPK卷一定要得到,以後每個場景都是每個級別的PK卷一定要拿,而且一定要在不超過PK卷等級的情況下挑戰。至於地圖卷先丟倉庫吧,以後有用。裝備如果實在太便宜的就去換經驗球,否則就賣錢,石頭可以直接提升裝備屬性,如果包實在滿了就優先丟這個,反正便宜。
錢一足夠就去做商店任務先把雜貨任務做完4J,再做幻獸商任務。這樣就可以買100%的幸運草了,有了這個就可以去卡3提升寶寶星數,記得勾上使用幻化草的勾。寶寶提升的點數只和草有關,和副寶寶屬性無關,100%的草每次效果就是翻倍的。副寶寶只要有合適的就好,8星和30星在提升屬性上是一樣的,達到最低要求就可以。怪物卡片(非奇異獸卡)和電漿葯水,都是沒有用的全部可以賣掉換MS。之後持續提升寶寶星數……每X*10+1J都可以去老兵領取獎勵,初期都要MS吧,誰叫咱窮呢。
15J之後就可以用初期拿到的4個幻魔心提升裝備等級到15了,順便開4個洞,打上+3的中級戰斗寶石,有錢的話就打+5的,不過建議打+3的,錢去提升寶寶星數更核算。後期賣商店+3的是原價,而不是半價-_-#
鳥槍換炮了就可以去挑戰指揮官和打龍頭怪BB了,記得多帶點紅,寶寶沒血了就吃紅,紅沒了就吃經驗球……自己千萬別吃哪怕1個經驗球!!
…………………………我是華麗的分割線…………………………
等殺個3-4次BB,初級任務接做的差不多的時候就可以去下一個地圖了,路上順手購買產權,再做了強盜,接著去心湖打開心果得到獎勵XP技能書。繼續接樹心城的任務……以打到60JPK卷為第一目標,以提升寶寶星數為第二目標。等到等級超過30J了,就可以去用3個勛章做30J挑戰任務了,BB的戰鬥力為100,只要我們達到了130以上PK就比較輕鬆了……等到自身戰鬥力超過170,就可以去戈壁做主線任務了,直接去右邊幹掉主將,接國王任務。以後每殺100個怪就回去找國王,可以領好多好多的MS或者資源,前期只領MS,後期就領資源……
…………………………我是華麗的分割線…………………………
再後面就簡單了,保證所有PK任務和挑戰任務的完成,有錢就提升寶寶的星數。聲望超過60後就去建立城堡。有了足夠的月光寶盒就去合成中級乃至高級的,給裝備開洞,加戰鬥力寶石……等到級別滿100J了就可以去幸運門里打勛章+經驗球+資源了,如果可以換一身+35%經驗的裝備資源是很可觀的的哦^^這里要注意的是,在100J做好這個級別可以做的所有任務之前。不要對自己使用經驗球和超級經驗球,也別進幸運門,否則不小心就錯過了好多級別的任務。
先說合法的竅門
1.前期不打隨即遇到的BOSS,專門打用卷軸遇到的BOSS組合,這樣好東西多,聲望也高.(BOSS死一次升5J,加10點戰鬥力)
2.前期多做殺精英怪的任務,殺怪少MS多,多跑幾次在所不惜.
3.國王要早接,這樣就可以接榮譽任務了,賺MS或者資源是最快的.
4.一個地圖打了PK卷就可以閃了 樹心,戈壁,沼澤等都是除了PK卷,打BB是這些圖唯一的的作用.卡的野外例外,是刷榮譽不錯的地方.
5.在可以到邊關之前不要去綠島找隱者,由於BUG的關系之前你找了他之後,邊關的尋找隱者任務你就永遠無法完成最後就少了10個寶寶轉生球,戰鬥力就要少2點.
6.戰鬥力超過對方100就可以非常輕松的搞定對方,超過50就可以去打了.只超過30就比較辛苦,差距在30以下打BOSS,指揮官,挑戰任務的目標,PK的對手等困難就很大,所以大家可以自己估摸一下實力再去挑戰.
7.奇異獸也可以轉生,後期給寶寶+球要平均,基本每隻加150次左右,以整星數為優.
8.風火水土雷屬性的在雷獸谷有一定幾率打到.雷獸必定掉風火水土雷屬性之一的裝備.
9.達到親密1000以上當面送禮物可以接到紫水晶任務,獎勵是+生命和魔法的書2本,好東西哦.可以一直做直到被動技能滿10J.
10.王子和公主好象親密200送的是電漿水,可以賣4000,前期是非常可觀的收益,優先和他們交朋友吧.
11.天使寶寶後期HP狂厚,一個寶寶合體可以保證你永遠不會掛.鈴鐺優先用極品庇護,正常屬性應該是20%生命,15%防禦,12%攻擊.合成的時候最好全用庇護合成,否則屬性會亂.
12.經驗球是寶寶最好的HP葯水,隨身攜帶的數量不要少於5個.
13.前期給自己狂吃經驗球升級,找老兵再兌換經驗球升級的是傻瓜!
14.S/L(SAVE/LOAD)大法是單機游戲特有的(已經開始有點無恥了-_-#),多SAVE,少掛(掉聲望),用非100%的寶石合成的時候SL也很重要.
…………………………我是華麗的分割線…………………………
以下竅門就已經影響游戲平衡了,不建議大家使用.
15.召回第一個寶寶,在卡城1,點角色頭像右邊第一個瓶子,一次9朵玫瑰*2,亞島卷*1,玫瑰湖卷*1(戀人找到之後用一次親密+100,附送初級月光寶盒*1)
16.卡3召回第二個寶寶,可以看到和卡1一樣的瓶子,點一次一個靈魂晶石.
17.隱靈島井下那個長瓶子,點一次一個幸運門
18.幻獸師恩多上面的瓶子,點一次煉獄任務次數清0
19.郵寄禮物有機會獲得對方回寄的禮物,點開之後把你想復制的裝備,東西放進去,點關閉(此時裝備會自己回到包裹)寄禮物(不一定要給一樣的人)給朋友,再收到禮物的時候就可以得到上次丟進去的裝備了.這樣就完成了一次復制.
20.利用上面的方法刷經驗球丟商店賣錢是最快的刷錢方法,就算哪怕是1個球,重復刷17-18次然後集體丟店,一次的錢就夠用一輩子了-_-!刷超級經驗球的話你想多少J就多少J-_-!刷寶寶轉生球的話你想寶寶幾星就幾星-_-!刷雷獸行蹤,一套3洞極品+19雷屬性戰魂裝備很快就齊了-_-!再刷極品裝備的話一會工夫軍銜和爵位就滿了-_-!如果這樣的話游戲就沒什麼意思了.......
分析一下戰鬥力的組成部分
1.人物等級部分最高為150.其中正常等級100級,另外有PK賽50-130級獎勵的超級經驗球9個,人物關系達到500的獎勵超級經驗球14個,30-110挑戰任務獎勵9個,超過110級之後的獸王任務(就是煉獄任務)獎勵超級經驗球8個,城堡升級獎勵超級經驗球10個,共計50個!
2.裝備品質最高25,這個最容易達成,連同幸運符一共5件裝備,全部極品就可以達成!
3.魔魂等級最高19,最高也容易,上面的4件裝備全部到+19就可以達成,注意的是這個是按照最低級別的魔魂算的!
4.裝備洞數最高12,4件裝備每件3個洞!
5.戰魂等級最高8,就是用亞島可以挖到的白色的礦激活附加屬性後再用金色的礦石鎖定,升滿級之後就可以了!
6.裝備元素最高8,雷元素1件算2,其他元素1!
7.戰鬥力寶石最高96,12個洞,每個戰鬥力8(別告訴我是5,後期城堡可以合成+8戰的石頭)!
8.軍銜最高50,不停做任務或者吃勇者勛章,最後打敗冰宮守將就可以了!
9.爵位最高15,不停做任務或者吃勇者勛章!
10.寵物這里最高的數字暫時算不出來,基本上來說雷屬性+至尊稱號+滿轉(不加轉生球的情況下)的凱恩好象是115.6星,天使是115星,老鼠是114.6星,小豬是114.4星,轉生球5個=1星.理論上做完所有任務,挑戰,用2個天使+1個凱恩就可以達到最高.
至於靈魂王,可以去冰宮指揮官那做任務或者做挑戰任務得到。
明白了?~
將魔石小袋子 放到左下角的數字欄那裡然後按相應的數字就可以無限刷錢。。。。。把地圖放進去,可以無限用,還有月光禮物(刷月光寶盒)。BOSS地點,等等都行。(玫瑰湖地圖,可以加升戀人好友度100)
幻獸最好不要用同一種,在白衣聖獸師那裡有幻獸的評比,如果是不同的三個幻獸,可以分別得到至尊的 稱號,加5星作為獎勵。黑衣聖獸師可以幫你帶三個幻獸,需要靈魂晶石10,30星凱恩獸。然後可以給幻獸加元素,最好的是雷。你也可以用電漿葯水直接加。
在打造裝備師那裡可以無限刷聲望:做升二級鐵匠的任務;買很多的初級鑄造術,然後給予鐵匠,給完以後點「還沒有」,千萬不要點「已經帶來了」,然後領取獎勵(一定要領)。重復上一過程。靈魂晶石拿來升級裝備就好了,反正刷完聲望,有很多多餘的。三級任務同上也可以無限做,不過就麻煩一些。但是可以得到魔魂之心(升裝備魔魂的好東西)。四級只能做一次,五級任務需要靈魂王,所以一定要留一個。80級之後,在冰宮可以做高級懸賞任務得靈魂王,五級任務才可以無限做。
打BOSS時候,打不過可以單擊你的朋友(可以去很多地方。有的朋友沒有這種效果),你就回去了。類似傳送。
裝備的魔魂的上限19級,分為9級,12級,15級,19級。可以用魔魂晶石升級。魔魂等級高了之後可以用魔魂之心。
城堡的民房上限30級,主城10級,幻獸最好可培養出23星,其他建築都是一級。 在城堡可以合成高級晶石,戰斗石可升到+8,減少傷害晶石可升到-12%,攻擊晶石可升到21.其中任意兩晶石還合成聖石
當你和心湖的女神成戀人後,有了玫瑰花。就去她那裡,給他幾個之後就會給你「美麗的紫水晶」任務。可以得強健之術和智慧之術。加hp,mp上限。給玩之後再給他玫瑰花,觸發下一個任務。不然你得到了紫水晶,她也不要。
在卡薩諾城三(幻獸店那)把第二隻幻獸收起來.那裡有個罐子吧.點下它吧..這里是靈魂晶石..嘿嘿.
到碼頭那(從樹心郊區那進).點船夫.去隱靈島.左邊那個井.在下邊的.右邊的那個大罐子.點擊它..嘿嘿嘿..會得到幸運之門哦.一個值500MS.無論是刷MS.還是刷資源.還是升級.還是刷勇士勛章.都是超爽的..順便提下.那裡的怪等級是你的10倍.也就是你的等級後面加個0.那裡的怪的戰鬥力是等級的20%.10級2戰斗.50級10.......
這個應該是沒用的吧..- -||.到戈壁(樹心城過去)..在幻獸裝備師後面..有三個罐子.一個小的.一個是倒著的..另一個完好無損..就是這個了.點擊它.就會重置煉獄任務次數.(-.-).
用四牙怪頭目地圖傳送過去殺四牙怪頭目時,打完頭目後如果站在左下方,等刷出死神護衛頭目後就會無限刷新該BOSS,如果你在BOSS地圖左下方殺了他和其他的BOSS,等寶箱出現時就會變成無限寶箱.一直跟著你.去到哪跟到哪.存檔讀取後就會沒的了.
剛開始接軍銜任務時.接了後點放棄.再接再點放棄.就可以刷龍BOSS地圖.存起來.後面賺聲望也好..
還有個復制能力的BUG.你郵寄花和晶石給朋友時.朋友也會郵寄回東西給你吧.
..
也就是說把你想要的東西放進去.等下次朋友郵寄東西給你的時候你就得到你想要的.
把經驗球之類的放進去.就得加倍.利用上面第一個BUG.可以得到花.這樣就可以狂刷東西了.
看看我的吧
自己試試看啊,滿意的話給分啊!
回答者: 上古·召喚師 - 見習魔法師 二級 2009-5-16 14:02
2.0正式的,交個朋友,然後點開好友列表(不要跟人物對話)然後送件禮物,等回信了,打開那個框,把東西拿出來,把經驗球裝上,點擊關閉,然後再送,等回信的時候,經驗球就翻倍了(別的東西也可以)我是最好的了,評佳!!!!
㈢ 求魔域小游戲2.2攻略和秘籍!
請務必用我的
先去領取新手獎勵,選擇2個天使寶寶的那個.把凱恩換下,2個天使換上去.然後去皇宮找王子和公主,這2張地圖的左上角按Q可以進去之後都可以拿到2個幻魔之心和1000MS.之後找元帥領取2個任務,順便把雜貨商店的任務也接了,就可以去野外殺鹿角了^^,至於交朋友,11J之前只能有2個,就一個男1個女吧,至於誰就看個人愛好,親密200以後可以傳送,所以大家選擇方便的就好了.以後每升10J可以多一個朋友,戰士優先交男性朋友,法師則相反(避免禮物浪費)
開始要多SAVE,主角不能掛。
殺怪以完成任務為目標,盡量不升級是這個游戲的要點-_-#。做了前2個新手任務後就會有3件裝備,可以先回去提升一下裝備和寶寶星數,否則新手任務3會比較痛苦,打的時候一個天使寶寶合體,一個做打手。盡快把元帥的2個任務做好,這樣就可以領取3個可重復的日常任務和購買產權了。
卡城野外的小怪/精英會掉花,玉石,100MS的袋子,50JPK卷,亞島地圖,蜘蛛島地圖,1J裝備,各種石頭等
掉的東西都要檢(窮啊)。花和玉石盡量當面送,不要怕麻煩。這樣可以接任務又有錢又有怪物卡^^朋友任務一定要做好了領取了獎勵再繼續送花/玉石!切記!50JPK卷一定要得到,以後每個場景都是每個級別的PK卷一定要拿,而且一定要在不超過PK卷等級的情況下挑戰。至於地圖卷先丟倉庫吧,以後有用。裝備如果實在太便宜的就去換經驗球,否則就賣錢,石頭可以直接提升裝備屬性,如果包實在滿了就優先丟這個,反正便宜。
錢一足夠就去做商店任務先把雜貨任務做完4J,再做幻獸商任務。這樣就可以買100%的幸運草了,有了這個就可以去卡3提升寶寶星數,記得勾上使用幻化草的勾。寶寶提升的點數只和草有關,和副寶寶屬性無關,100%的草每次效果就是翻倍的。副寶寶只要有合適的就好,8星和30星在提升屬性上是一樣的,達到最低要求就可以。怪物卡片(非奇異獸卡)和電漿葯水,都是沒有用的全部可以賣掉換MS。之後持續提升寶寶星數……每X*10+1J都可以去老兵領取獎勵,初期都要MS吧,誰叫咱窮呢。
15J之後就可以用初期拿到的4個幻魔心提升裝備等級到15了,順便開4個洞,打上+3的中級戰斗寶石,有錢的話就打+5的,不過建議打+3的,錢去提升寶寶星數更核算。後期賣商店+3的是原價,而不是半價-_-#
鳥槍換炮了就可以去挑戰指揮官和打龍頭怪BB了,記得多帶點紅,寶寶沒血了就吃紅,紅沒了就吃經驗球……自己千萬別吃哪怕1個經驗球!!
等殺個3-4次BB,初級任務接做的差不多的時候就可以去下一個地圖了,路上順手購買產權,再做了強盜,接著去心湖打開心果得到獎勵XP技能書。繼續接樹心城的任務……以打到60JPK卷為第一目標,以提升寶寶星數為第二目標。等到等級超過30J了,就可以去用3個勛章做30J挑戰任務了,BB的戰鬥力為100,只要我們達到了130以上PK就比較輕鬆了……等到自身戰鬥力超過170,就可以去戈壁做主線任務了,直接去右邊幹掉主將,接國王任務。以後每殺100個怪就回去找國王,可以領好多好多的MS或者資源,前期只領MS,後期就領資源……
再後面就簡單了,保證所有PK任務和挑戰任務的完成,有錢就提升寶寶的星數。聲望超過60後就去建立城堡。有了足夠的月光寶盒就去合成中級乃至高級的,給裝備開洞,加戰鬥力寶石……等到級別滿100J了就可以去幸運門里打勛章+經驗球+資源了,如果可以換一身+35%經驗的裝備資源是很可觀的的哦^^這里要注意的是,在100J做好這個級別可以做的所有任務之前。不要對自己使用經驗球和超級經驗球,也別進幸運門,否則不小心就錯過了好多級別的任務。
先說合法的竅門
1.前期不打隨即遇到的BOSS,專門打用卷軸遇到的BOSS組合,這樣好東西多,聲望也高.(BOSS死一次升5J,加10點戰鬥力)
2.前期多做殺精英怪的任務,殺怪少MS多,多跑幾次在所不惜.
3.國王要早接,這樣就可以接榮譽任務了,賺MS或者資源是最快的.
4.一個地圖打了PK卷就可以閃了 樹心,戈壁,沼澤等都是除了PK卷,打BB是這些圖唯一的的作用.卡的野外例外,是刷榮譽不錯的地方.
5.在可以到邊關之前不要去綠島找隱者,由於BUG的關系之前你找了他之後,邊關的尋找隱者任務你就永遠無法完成最後就少了10個寶寶轉生球,戰鬥力就要少2點.
6.戰鬥力超過對方100就可以非常輕松的搞定對方,超過50就可以去打了.只超過30就比較辛苦,差距在30以下打BOSS,指揮官,挑戰任務的目標,PK的對手等困難就很大,所以大家可以自己估摸一下實力再去挑戰.
7.奇異獸也可以轉生,後期給寶寶+球要平均,基本每隻加150次左右,以整星數為優.
8.風火水土雷屬性的在雷獸谷有一定幾率打到.雷獸必定掉風火水土雷屬性之一的裝備.
9.達到親密1000以上當面送禮物可以接到紫水晶任務,獎勵是+生命和魔法的書2本,好東西哦.可以一直做直到被動技能滿10J.
10.王子和公主好象親密200送的是電漿水,可以賣4000,前期是非常可觀的收益,優先和他們交朋友吧.
11.天使寶寶後期HP狂厚,一個寶寶合體可以保證你永遠不會掛.鈴鐺優先用極品庇護,正常屬性應該是20%生命,15%防禦,12%攻擊.合成的時候最好全用庇護合成,否則屬性會亂.
12.經驗球是寶寶最好的HP葯水,隨身攜帶的數量不要少於5個.
13.前期給自己狂吃經驗球升級,找老兵再兌換經驗球升級的是傻瓜!
14.S/L(SAVE/LOAD)大法是單機游戲特有的(已經開始有點無恥了-_-#),多SAVE,少掛(掉聲望),用非100%的寶石合成的時候SL也很重要.
建議大家使用.
15.召回第一個寶寶,在卡城1,點角色頭像右邊第一個瓶子,一次9朵玫瑰*2,亞島卷*1,玫瑰湖卷*1(戀人找到之後用一次親密+100,附送初級月光寶盒*1)
16.卡3召回第二個寶寶,可以看到和卡1一樣的瓶子,點一次一個靈魂晶石.
17.隱靈島井下那個長瓶子,點一次一個幸運門
18.幻獸師恩多上面的瓶子,點一次煉獄任務次數清0
19.郵寄禮物有機會獲得對方回寄的禮物,點開之後把你想復制的裝備,東西放進去,點關閉(此時裝備會自己回到包裹)寄禮物(不一定要給一樣的人)給朋友,再收到禮物的時候就可以得到上次丟進去的裝備了.這樣就完成了一次復制.
20.利用上面的方法刷經驗球丟商店賣錢是最快的刷錢方法,就算哪怕是1個球,重復刷17-18次然後集體丟店,一次的錢就夠用一輩子了-_-!刷超級經驗球的話你想多少J就多少J!刷寶寶轉生球的話你想寶寶幾星就幾星-_-!刷雷獸行蹤,一套3洞極品+19雷屬性戰魂裝備很快就齊了-_-!再刷極品裝備的話一會工夫軍銜和爵位就滿了
分析一下戰鬥力的組成部分
1.人物等級部分最高為150.其中正常等級100級,另外有PK賽50-130級獎勵的超級經驗球9個,人物關系達到500的獎勵超級經驗球14個,30-110挑戰任務獎勵9個,超過110級之後的獸王任務(就是煉獄任務)獎勵超級經驗球8個,城堡升級獎勵超級經驗球10個,共計50個!
2.裝備品質最高25,這個最容易達成,連同幸運符一共5件裝備,全部極品就可以達成!
3.魔魂等級最高19,最高也容易,上面的4件裝備全部到+19就可以達成,注意的是這個是按照最低級別的魔魂算的!
4.裝備洞數最高12,4件裝備每件3個洞!
5.戰魂等級最高8,就是用亞島可以挖到的白色的礦激活附加屬性後再用金色的礦石鎖定,升滿級之後就可以了!
6.裝備元素最高8,雷元素1件算2,其他元素1!
7.戰鬥力寶石最高96,12個洞,每個戰鬥力8(別告訴我是5,後期城堡可以合成+8戰的石頭)!
8.軍銜最高50,不停做任務或者吃勇者勛章,最後打敗冰宮守將就可以了!
9.爵位最高15,不停做任務或者吃勇者勛章!
10.寵物這里最高的數字暫時算不出來,基本上來說雷屬性+至尊稱號+滿轉(不加轉生球的情況下)的凱恩好象是115.6星,天使是115星,老鼠是114.6星,小豬是114.4星,轉生球5個=1星.理論上做完所有任務,挑戰,用2個天使+1個凱恩就可以達到最高.
一開是選第二個禮包,然後在打到10級就到老兵那領取獎禮,選經驗球,放到主角頭像上就行了 2.2因為是今天才出來!所以目前沒有什麼可以BUG可以用。只能靠自己練要BUG等幾天你如果想要可以在網路上M我也可以在問題里補充說一聲不把問題關了我會在網上看到BUG會在這里發給你!
攻略目前分兩種一種是裝備起家(前期有點殘後期好)一種是BB起家(前期好後期需要很長時間來修補之前的問題)
裝備起家:出來用雙天使,不過把錢贊著出裝備,出來就把各種初期任務全部接來去打怪(最困難的時期)你這時候很吃RP運氣好出去如果刷BOSS殺了出紅字裝備那你發財了把所有石頭都點在那裝備把直接楱到極品級別(不是紅字不要點應為靈魂王少的可憐能省就省)。一直跟著等級走,如果其他裝備沒出紅字就先用著有好的就換,(如果打出紅字裝備就和上面一樣直接湊動極品激烈)你好不好練取決於你全身裝備什麼時候全極品。著時候把錢存下來把第3個BB開了,讓後買最好的BB(著游戲BB屬性都一樣關鍵在於初期是幾星的BB,比如說1星BB和6星BB初期都一樣屬性可以到200轉以後1星BB就少了6星BB6轉左右的屬性)把3個BB培養起來配上3個極品鈴鐺著時候你就天下無敵了!
BB起家:出來也是雙天使,不過錢就不能存了,把雜貨升到4級出100%葉子。也是把初期能接的任務全部接了,讓後出去做任務。把打到的裝備全部弄成經驗球。回來的時候買點100%葉子去幻化商人那裡把兩個天使星沖起來。(你初期的攻和防就靠他們兩個所以裝備這些都打到什麼就穿什麼,把他們兩個的屬性頂起來)後面就不用說了裝備開始越來越好打了好石頭也多起來把裝備頂上去就可以了。(唯一缺點就是2個天使初期是2星BB所以後期沒6星的好,你可以自己去從買6星的來培養)
小提示:才出來去王子那裡(左上角點Q)和公主那裡(左上角點Q)就可以進到隱藏地圖每個都有一個箱子分別是2個高級石頭和1500大樣。
打到BOSS圖時先存檔在進去如果發現打不過就退出從新進存檔(BOSS每次進入後等級都會提高,所以盡量保證進去3個BOSS全殺要不比較虧)
蜘蛛圖(刷技能地方)百獸島(是刷BB裝備的地方)亞特斯(是刷錢的地方)
每10級不要去老兵那領東西!因為你不知道後期你是缺盒子還錢或材料。所以留著等高級定型時才去領! 剛開始,在卡薩諾城郊區先跟老兵拿禮物,老兵的禮物領取第2個,以後每升10級就回來跟老兵拿額外的好禮。(禮物就選擇初級月
光寶盒)
然後到卡薩諾城野外一升級。(升到1-20,怪殺完就出去,然後在進來)
跟著:
⒈ 卡薩諾城一,找「約克」,點它,交個朋友吧!(以後怪爆的極品寶石,就拿來給他,女的就送玫瑰花)
卡薩諾城二,軍團管理員有倉庫,也可以把靈魂寶石打包(打怪爆出來或任務的到就先放到倉庫,以後有用),
皇宮,那個抽獎箱不要點,換來的基本上都是垃圾東西。跟「元帥蘭斯」接任務,2個任務都接了。
任務地點:在你剛出來的那個地方往左邊走
龍怪頭目:先在 卡薩諾城野外一 打怪爆龍怪頭目證。
龍怪精英:在卡薩諾城野外四,級數要達到20-25才去比較安全。
完成後就到 卡薩諾城二,找「卡薩諾城指揮官」接任務。 初級軍功:消滅龍怪0/6,鹿角獸0/6。(5個經驗球,留著以後升BB用,不過前期就先把人升上來,反正這個任務可以無限刷) 初級功勛:龍怪精英0/4,鹿角獸精英0/4。 初級懸賞:龍怪頭目0/1。(建議不先做這個任務,不然以後會很麻煩,等你高級在做。) ⒉ 裝備:打怪暴出來的良品裝備才要,(上品先留著放在倉庫)。 提升裝備:購買魔魂晶石,跟著到「約克」點我就為此事而來,把要提升的裝備放在左邊,晶石放在右邊。(一共可以+10) 升級裝備:購買幻魔晶石,這個要注意了,要根據自己的等級需要,不然升級過頭就穿不上。 裝備打孔:把良品裝備放在左邊,初級月光寶盒放在右邊,點確定就行了,初級月光寶盒只能打1孔。 ⒊ 寵物BB:先到 卡薩諾城野外一 ,打怪掉 小魔石袋子,每個100魔石,起碼要 10000-20000才夠。 到 卡薩諾城三 幻獸商「薇薇安」,點她交朋友!然後把商店等級提升到5級,才可以買厲害的寵物。就最後的 2800魔石的雪瑞卡;6000 魔石的奇跡龍卡。(組合寵:雪瑞卡+奇跡龍卡 或 奇跡龍卡+奇跡龍卡 。)買到後就一直把BB的星級數升到高等級。
本人123級戰士826戰 通關 3隻110星BB 生命和魔法之源滿級 幸運符滿級12 結婚戒指 3洞+19套裝 上的全是加15戰的聖石 通關時間11小時
1、開始選導師的時候直接選中間的導師。每升10級可以在那用100點積分換取30點聲望,不然刷聲望要刷到你哭
2、BB建議用一血(聖天使)二功(鼠來運或者眺望者)PS:老鼠的最大攻擊成長要高點。後期以定要記得在綠島處合出神獸內丹加在聖天使上(建議用飛飛或多多合成,防禦成長高)
3、100級以前裝備升到極品就好了,再往上就有點浪費了。前期開3洞上加5戰就夠用了,後期在城堡內合加15戰的聖石.PS:加15戰的寶石合成一個需要35點聲望!
4、幸運符一定要升級,個人建議在10級以上(滿級12級);這是通關的關鍵!
5、新手戒指跟結婚戒指效果相差不打。看喜好選擇。
6、生命之源和魔法之源,建議滿級。不然滿包血也不夠用!
7、碰到白河愁的話,記得停下來點擊。題目都不難(下面會給出部分答案)
8、最後一條,也是最重要的一條!戰士打最後BOSS的時候一定要活用飛天連斬的定身特效。千萬別定在一個地方死砍。建議用完一次飛天連斬後,上或者下移動一定距離,在BOSS跟過來之前放出去,這樣的話BOSS又會中定身!!!一定要記得加上狂暴效果,不然幸運符的回血效果跟不上消耗,攻擊也不夠!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
下面說下BOSS
魔族主將總共一起有18世,希望大家別崩潰。從第一世開始,每一世的戰鬥力在上一世的基礎上增加60點。第18世戰鬥力為1040點
最重BOSS:魔族圖騰 戰鬥力1200點。希望大家不要灰心!
哈哈,祝大家玩的愉快!!!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
下面是我的一些心得:
魔域2.2版本,魔石好刷,資源好刷,唯獨經驗球刷起來比較煩
建議大家在冰宮接【高級軍功任務】一次給12個經驗球
刷的同時最好把國王【榮譽任務】接上
這樣的話你的魔石和資源永遠都消耗不完,只會越來越多!
個人建議聲望滿500之前不要急著去合加15戰的寶石。
聲望滿500後會得到稱號:神一樣的存在!加20戰鬥力
聲望滿值為500點,再多也不會增加。
在刷經驗球的過程中,如果出現聲望滿值了。建議去城堡內合一個加15戰的寶石
然後再繼續刷經驗球,期間碰到白河愁答題再增加聲望!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
由於題目本人記不了那麼多,在這只給出答案
1、披頭四(士) 2、黃道婆 3、開心果 4、秦始皇 5、戰鬥力 6、木蘭 7、鴨子 8、酒精溫度計 9、靈魂王
太多了 記不住。 還請見諒
你時間多的話。。出來選高級導師。。禮包要1.。帶上武器。。裝備換成經驗球。。吃到30級。。就存檔去導師那裡換奇跡龍。。魔域最厲害的BB。。但是奇跡龍星級很難練~~~所以要時間夠多。。。~~~
最小攻成長要4以上那個。。最大攻成長要7以上。。防成長要5以上~~
聲望可以通過裝備打造師約克刷 (接任務後用給予物品給他,拿完獎勵,可以再做,給予物品出現:當面送石頭,接到好友任務)
一開始選個奇跡龍,前期升起來很快的
先和鐵匠交朋友,多向他送玉石,他有好友委託的時候接下,然後接2級鐵匠,去買初級鐵匠鍛造書,用給予物品給他,領取任務獎勵,再接,重復下去,一本書換2個靈魂不劃算嗎?
請務必用我的
㈣ 有沒有一款可以測試身體健康的小游戲
學生體質健康的標准.
必測項目 選測試項目
備注
身高
體重
肺活量
台階試驗
50米跑
立定跳遠
選測一項
坐位體前屈
握力
仰卧起坐(女)
選測一項
在進行評價時,對五項指標進行評價:身高標准體重、肺活量體重指數、台階指數、50米跑或立定跳遠(選評一項)、握力體重指數或仰卧起坐(女生)或坐位體前屈(選評一項)。
表1-2《學生體質健康標准》大學生評價項目
必測項目
選測試項目
備注
身高標准體重
肺活量體重指數
台階試驗
50米跑
立定跳遠
選評一項
坐位體前屈
握力體重指數
仰卧起坐(女)
選評一項
在評價後,以100分進行記分,各項評價分數的權重系數是:身高標准體重15分;台階指數20分;肺活量體重指數15分;50米跑或立定跳遠30分;握力體重指數或仰卧起坐(女生)或坐位體前屈20分。
表1-3《學生體質健康標准》大學生評價項目權重
評價指標
權重系數
身高標准體重
0.15
台階試驗
0.20
肺活量體重指數
0.15
50米跑、立定跳遠(選評一項)
0.30
坐位體前屈、仰卧起坐(女)握力體重指數(選評一項)
0.20
我校根據上海市教委和學校實際情況選擇了身高標准體重、肺活量體重指數、台階試驗立定遠、仰卧起坐(女)、握力(男)五個項目作為我校體質健康測試與評價內容。
評價等級
《學生體質健康標准》以等級進行評價,將各項的得分相加,用總分進行登記評價,共分為四個等級。
表1—4《學生體質健康標准》等級評價與總分對照表
等級 得分
優秀
總分86分以上
良好
總分76分—85分
及格
總分60—75分
不及格
總分59分以下
四、測試與評價的理念與內容
1、測試和評價涉及到身體形態和身體成分、心血管系統功能、肌肉的力量和耐力以及身體的柔韌性這四個方面。
2、測試和評價所涉及的四個方面都與你終生健康的每個特定狀況有密切聯系,而每一項測試內容又都反映了你身體健康素質的一個或多個要素。
3、測試和評價標准根據你的年齡、性別不同而有所差異。
4、測試和評價的結果是自己的事,不要同其他同學比,應著眼於自己的進步和提高。
5、測試和評價的結果最終解釋不只是你得了多少分,更是對你身體健康素質現狀的分析。
6、測試和評價的結果是可信的,它可作為你設定鍛煉目標的依據和自我評價的基點。
身體健康素質是與身體健康關系密切的一些要素,包括身體成分、心肺循環系統的功能、肌肉的力量、耐力和柔韌性。
身體運動素質是人體在運動中表現出來的速度、力量、耐力、靈敏、柔韌、平衡、協調等素質。
五、測試要求及相關表格下載
1、根據學校有關規定,對《標准》測試成績不及格者,在本學年度准予補考一次,補考仍不及格,則學年評定成績不及格。學生畢業時《標准》成績達到60分為及格,准予畢業;《標准》成績不及格者,高等學校按肄業處理。
2、請各學院領導務必重視配合達標測試工作,認真組織落實各項任務,積極作好宣傳工作,以確保達標測試工作的順利進行。
3、凡因病、傷或殘疾不能參加測試的學生,由校醫院醫生證明,經體育系核實批准,可申請免予執行《學生體質健康標准》。申請免測學生須填寫《免予執行學生體質健康標准(試行方案)登記卡》(體育系體質測試中心領取,各學院可自行復印)(見附表1),並交到體育系備案。 4、請各學院參加測試的學生按照要求提前到達指定地點,做好准備活動,由測試教師統一安排測試順序和分組。
5、請參加測試的學生穿著運動服和運動鞋(不得穿皮鞋或高跟鞋),遵守測試要求,注意測試安全。
6、參加測試的學生必須攜帶校園卡和學生證(或身份證)(其他任何證件均無效),測試時交測試教師查驗,否則不予測試。
7、在規定時間內未能完成測試的學生,體質測試成績將按規定以零分處理。
六、測試地點、聯系方式、成績查詢和健康指導
測試地點:華東理工大學大學生體質健康測試中心(校游泳池)
聯系方式:021-64253891? 孫老師? 周老師
成績查詢:從測試的第二天起,測試中心接受現場成績查詢和健康指導
七、各項測試指標的測試意義、目的、方法與注意事項
●身高標准體重
1、意義、身高標准體重是指身高與體重兩者的比例應在正常的范圍。它通過身高與體重一定的比例關系,反映人體的圍度、寬度和厚度以及密度。身高標准體重是評價人體形態發育水平和營養狀況及身體勻稱度的重要指標。它可以間接地反映人體的身體成分,其測量方法簡便易行。如果你所測得的身高標准體重數值小於或大於同年齡段的身高標准體重的范圍,就說明你身體的勻稱度欠佳,需要通過調整飲食結構或積極參加體育運動來增加肌肉組織或減少體內多餘的脂肪。
身體成分是指人體總體重中脂肪成分和非脂肪成分的比例,它可以十分准確地評價人體的胖瘦狀況。通常用體脂百分比,即總體重中體脂的比例來表示。
2、測試目的
測試學生身高,與體重測試相配合,評定學生的身體勻稱度,評價學生生長發育及營養狀況的水平。
3、測試方法
受試者赤足,立正姿勢站在身高計的底板上(上肢自然下垂,足跟並攏,足尖分開約60度角)。足跟、骶骨部及兩肩胛區與立柱相接觸,軀干自然挺直,頭部正直,耳屏上緣與眼眶下緣呈水平位,成績以厘米為單位,精確到小數點後一位。測試誤差不得超過0.5厘米。
4、注意事項
(1)身高計應選擇平坦靠牆的地方放置,立柱的刻度尺應面向光源。
(2)嚴格掌握「三點靠立柱」、「兩點呈水平」的測量姿勢要求。
(3)水平壓板與頭部接觸時,頭頂的發結要放開,飾物要取下。
(4)測量身高前,受試者不應進行體育活動和體力勞動。
(5)定期校對儀器。
●台階試驗指數
1、意義
台階試驗指數是反映人體心血管系統機能狀況的重要指數。台階試驗指數值越大,則反映你心血管系統的機能水平越高,反之亦然。
經常參加有氧代謝運動,可以提高心血管系統的機能水平,其表現為在完成台階試驗定量負荷工作時脈搏搏動次數下降,在試驗結束後脈搏的搏動次數恢復到安靜狀態所用的時間縮短,台階試驗指數增高。
有氧代謝代謝運動是指運動時人體需氧量和攝氧量達到動態平衡的運動。做有氧運動時,體內不產生乳酸堆積,心率和呼吸保持在穩定的狀態,因而持續運動時間長,安全性高,脂肪消耗多,有利於改善心血管系統的功能。
2、測試目的
測試學生的心血管機能。
3、測試方法
男生用高40厘米的台階(或凳子);女生用高35厘米的台階(或凳子)。測驗前讓受試者做輕度的准備活動,主要是活動下肢關節。上、下台階的頻率是30次/台,因而節拍器的節律為120次/分(每上、下一次是四動)。受試者按節拍器的節律完成試驗。
被測試者從預備姿勢開始,(1)被測試者一隻腳踏在台階上; (2)踏台腿伸直成台上站立;(3)先踏台的腳先下地;(4)還原成預備姿勢。用2秒上、下一次的速度(按節拍器的節律來做)連續做3分鍾。做完後,立刻坐在椅子上測量運動結束後的1分鍾至一分半鍾、2分鍾至2分半鍾、3分至3分半鍾的3次脈搏數。並用下列公式求得評分指數,計算結果包含有小數的,對小數點後的1位進行四捨五入取整進行評分。
4、注意事項
(1)心臟有病的人不能測試
(2)按2秒上、下一閃的節奏進行。當受試者跟不上節奏時應及時提醒,如果三次跳不上節奏應停止測試,以免發生傷害事故。
(3)上、下台階時,膝、髖關節都應伸直。
(4)被測試者不能自己測量脈搏。
●肺活量體重指數
1、意義
肺活量是評價人體呼吸系統機能狀況的一個重要指標。科學家指出:肺活量低的人難以與肺活量高的人一樣同享高壽。肺活量的大小與體重、身高、胸圍等因素有著密切的關系。因此,為了將學生身體發育的不同步因素在肺臟機能的評價中得以體現,在《學生體質健康標准》測試中選用了肺活量體重指數。
肺活量體重指數=肺活量(ML)/體重
2、測試方法
使用乾燥的一次性嘴。被測試者進行一兩次較平日深一些的呼吸動作後,更深的吸一口氣,向口嘴處慢慢呼出至不能再呼出為止。每位受試者測三次,每次間隔15秒,記錄三次數值,選取最大值作為測試結果,以毫升為單位,不保留小數。
3、注意事項
(1)電子肺活量計應保持通暢乾燥,吹氣筒的氣管必須在上方,以免口水或雜物堵住氣道。
(2)導氣管存放時不能打折。
(3)定期校對儀器。
●50米跑
1、意義
50米跑成績可綜合反映神經過程的靈活性、身體的協調性、關節和肌肉的柔韌性以及肌肉的力量和耐力。它既能部分地反映身體運動的綜合素質,也是人從事體育活動、學習運動技能所必須具備的身體基本素質。
2、測試目的
測試學生速度、靈敏素質及神經系統靈活性的發展水平。
3、場地器材
50米直線跑道若干條,地面平坦,地質不限,跑道線要清晰。發令旗一面,
口哨一個,秒錶若干塊(一道一表)。秒錶使用前應用標准秒錶校正,每分鍾誤差不得超過0。2秒。標准秒錶的選定,以北京時間為准,每小時誤差不超過0。3秒。
4、測試方法
受試者至少兩人一組測試,站立起跑,受試者聽到「跑」的口令後開始起跑。發令員在發出口令同時要擺動發令旗。計時員視旗動開表計時。受試者軀幹部到達終點線的垂直面停表。記錄以秒為單位,精確到小數後一位。小數點後第二位數按非零進1原則進位,如10.11秒讀成10.2秒,並記錄之。
5.注意事項
(1)受試者測試最好穿運動鞋或平底布鞋,赤足亦可。但不得穿釘鞋、皮鞋、塑料涼鞋。
(2)發現有搶跑者,要當即召回重跑。
(3)如遇風時一律順風跑。
●立定跳遠
1、意義
立定跳遠主要是測量向前跳躍時下肢肌肉的爆發力。力量(最大力量)在體育運動和日常生活中都是非常重要的身體素質。腿部的爆發力是以腿部的力量為基礎,沒有力量就談不上爆發力,也談不上肌肉的耐力。
2、測試目的
測試學生下肢肌肉爆發力及身體協調能力的發展水平。
3.測試方法
受試者兩腳自然分開站立,站在起跳線後,腳尖不得踩線(最好用線繩做起跳線)。兩腳原地同時起跳,不得有墊步或連跳動作。丈量起跳線後緣至最近著地點後緣至最近著地點後緣的垂直距離。每人試跳三次,記錄其中成績最好一次。以厘米為單位,不計小數。
4.注意事項
(1)發現犯規時,此次成績無效。三次試跳均無成績者,再跳至取得成績為止。(2)可以赤足,但不得穿釘鞋、皮鞋、塑料涼鞋測試。
●握力體重指數
1、意義
握力體重指數反映的是肌肉的相對力量,即每公斤體重的握力。握力主要反映人前臂和手部肌肉的力量,同時也與其他肌群的力量有關,而且還是反映肌肉總體力量的一個很好的指標。
握力體重指數=握力(公斤)/體重×100
2、測試目的
測試學生上肢肌肉力量的發展水平。
3、測試方法
被測試者兩腳自然分開成直立姿勢,兩臂自然下垂。一手持握力計全力緊握(此時握力計不能接觸衣服和身體),握力器顯示數字。用有力(利)手握三次。取最大值,以公斤為單位,測試時保留1位小數。
4、注意事項
保持手臂自然下垂姿勢,手心向內,不能觸及衣服和身體。
●仰卧起坐
1、意義
仰卧起坐測試是評價力量和耐力的方法之一。由於它能比較安全的測試肌肉的力量和耐力,同時在做仰卧起坐時主要是腹肌在起作用,髖部肌肉也參與工作,因此這種測試既評價人腹肌的耐力,也反映了髖部的耐力。由於女生這兩部分肌肉的力量和耐力與其某些生理功能有密切的聯系,因此將仰卧起坐單獨列為女生的一個選測項目。
2、測試目的
測試腹肌耐力
3、測試方法
受測者全身仰卧於墊上,兩腿稍分開,屈膝呈90度角左右,兩手指交叉貼於腦後。另一同伴壓住其踝關節,以便固定下肢。受試者起坐時兩肘觸及或超過雙膝為完成一次。仰卧時兩肩胛必面觸墊。測試人員發出「開始」口令的同時開表計時,記錄1分鍾內完成次數。1分鍾到時,受測者雖已坐起但未達到雙臉者不計次數,精確到個位。
4、注意事項
(1)如發現受測者借用肘部撐墊或臀部起落的力量起坐時,該次不計數。
(2)測度過程中,觀測人員應向受測者報數。
(3)受測者雙腳必須放於墊上。
●坐位體前屈
1、意義
坐位體前屈測試反映的是關節和肌肉的柔韌性。柔韌性差意味著相應的關節和肌肉缺乏運動。長時間缺乏發展柔韌性的練習,可導致關節或關節周圍軟組織發生變性、孿縮、甚至粘連,因而限制了關節的運動幅度,牽拉時必然產生疼痛,所以擴大關節運動的幅度即擴大了人體活動的無痛范圍。
柔韌性指身體各個關節的活動幅度以及跨過關節的韌帶、肌腱、肌肉、皮膚和其他組織的彈性和伸展能力。是一個重要的體能成分。
2、測試目的
測學生在靜止狀態下的軀干、腰、髖等關節可能達到的活動幅度,主要反映這些部位關節、韌帶和肌肉的伸展性和彈性及學生身體柔韌素質的發展水平。
3、測試方法
受試者兩腿伸直,兩腳平蹬測試縱板坐在平地上,兩腳分開約10~15厘米,上體前屈,兩臂伸直向前,用兩手中指尖逐漸向前推動游標,直到不能前推為止。測試計的腳蹬縱板內沿平面為0點,向內為負值,向前為正值。記錄以厘米為單位,保留一位小數。測試兩次,取最好成績。
4、注意事項
身體前屈兩臂向前推游標時兩腿不能彎曲。
八、評分標准
大學男生評分標准
項目與分值
表
優秀
良好
成績
分值
成績
分值
成績
分值
成績
分值
台階試驗
59以上
20
58-54
17
53-50
16
49-46
15
1000米跑
3'39"以下
20
3'40"-3'46"
17
3'37"-4'00"
16
4'01"-4'18"
15
肺活量體重指數
75以上
15
74-70
13
69-64
12
63-57
11
50米跑(秒)
6.8以下
30
6.9-7.0
26
7.1-7.3
25
7.4-7.7
23
立定跳遠(厘米)
255以上
30
254-250
26
249-239
25
238-227
23
坐位體前屈(厘米)
18.1以上
20
18.0-16.0
17
15.9-12.3
16
12.2-8.9
15
握力體重指數
75以上
20
74-70
17
69-63
16
62-56
15
項目與分值
(續)
及格
不及格
成績
分值
成績
分值
成績
分值
台階試驗
45-43
13
42-40
12
39以下
10
1000米跑
4'19"-4'29"
13
4'30''-5'04"
12
5'50"以上
10
肺活量體重指數
56-54
10
53-54
9
43以下
8
50米跑(秒)
7.8-8.0
20
8.1-8.4
18
8.5以上
15
立定跳遠(厘米)
226-220
20
219-195
18
194以下
15
坐位體前屈(厘米)
8.8-6.7
13
6.6-0.1
12
0.0以下
10
握力體重指數
55-51
13
50-41
12
40以下
10
大學女生評分標准
項目與分值
表
優秀
良好
成績
分值
成績
分值
成績
分值
成績
分值
台階試驗
56以上
20
55-52
17
51-48
16
47-44
15
800米跑
3'37"以下
20
3'38"-3'45"
17
3'46"-4'00"
16
4'01"-4'19"
15
肺活量體重指數
61以上
15
60-57
13
56-51
12
50-46
11
50米跑(秒)
8.3以下
30
8.4-8.7
26
8.8-9.1
25
9.2-9.6
23
立定跳遠(厘米)
196以上
30
195-187
26
186-178
25
177-166
23
坐位體前屈(厘米)
18.1以上
20
18.0-16.2
17
16.1-13.0
16
12.9-9.0
15
握力體重指數
57以上
20
56-52
17
51-46
16
45-40
15
仰卧起坐(次/分)
44以上
20
43-41
17
40-35
16
34-28
15
項目與分值
(續)
及格
不及格
成績
分值
成績
分值
成績
分值
台階試驗
43-42
13
41-25
12
24以下
10
1000米跑
4'20"-4'30"
13
4'31''-5'03"
12
5'04"以上
10
肺活量體重指數
45-42
10
41-32
9
31以下
8
50米跑(秒)
9.7-9.8
20
9.9-11.0
18
11.1以上
15
立定跳遠(厘米)
165-161
20
160-139
18
138以下
15
坐位體前屈(厘米)
8.9-7.8
13
7.7-3.0
12
2.9以下
10
握力體重指數
39-36
13
35-29
12
28以下
10
仰卧起坐(次/分)
27-24
13
23-20
12
19以下
10
大學男生身高標准體重(體重單位:公斤)(身高在 165-190 之間)
身高段
(厘米)
營養不良
較低體重
正常體重
超 重
肥胖
7分
9分
15分
9分
7分
165-165.9
<46.5
46.5-5.3
56.4-64.0
64.1-66.5
≥66.6
166-166.9
<47.1
47.1-57.0
57.1-64.7
64.8-67.2
≥67.3
167-167.9
<48.0
48.0-57.8
57.9-65.6
65.7-68.2
≥68.3
168-168.9
<48.7
48.7-58.5
58.6-66.3
66.4-68.9
≥69.0
169-169.9
<49.3
49.3-59.2
59.3-67.0
67.1-69.6
≥69.7
170-170.9
<50.1
50.1-60.0
60.1-67.8
67.9-70.4
≥70.5
171-171.9
<50.7
50.7-60.6
60.7-68.8
68.9-71.2
≥71.3
172-172.9
<51.4
51.4-61.5
61.6-69.5
69.6-72.1
≥72.2
173-173.9
<52.1
52.1-62.2
62.3-70.3
70.4-73.0
≥73.1
174-174.9
<52.9
52.9-63.0
63.1-71.3
71.4-74.0
≥74.1
175-175.9
<53.7
53.7-63.8
63.9-72.2
72.3-75.0
≥75.1
176-176.9
<54.4
54.4-64.5
64.6-73.1
73.2-75.9
≥76.0
177-177.9
<55.2
55.2-65.2
65.3-73.9
74.0-76.8
≥76.9
178-178.9
<55.7
55.7-66.0
66.1-74.9
75.0-77.8
≥77.9
179-179.9
<56.4
56.4-66.7
66.8-75.7
75.8-78.7
≥78.8
180-180.9
<57.1
57.1-67.4
67.5-76.4
76.5-79.4
≥79.5
181-181.9
<57.7
57.7-68.1
68.2-77.4
77.5-80.6
≥80.7
182-182.9
<58.5
58.5-68.9
69.0-78.5
78.6-81.7
≥81.8
183-183.9
<59.2
59.2-69.6
69.7-79.4
79.5-82.6
≥82.7
184-184.9
<60.0
60.0-70.4
70.5-80.3
80.4-83.6
≥83.7
185-185.9
<60.8
60.8-71.2
71.3-81.3
81.4-84.6
≥84.7
186-186.9
<61.5
61.5-72.0
72.1-82.2
82.3-85.6
≥85.7
187-187.9
<62.3
62.3-72.9
73.0-83.3
83.4-86.7
≥86.8
188-188.9
<63.0
63.0-73.7
73.8-84.2
84.3-87.7
≥87.8
189-189.9
<63.9
63.9-74.5
73.6-85.0
85.1-88.5
≥88.6
190-190.9
<64.6
64.6-75.4
75.5-86.2
86.3-89.8
≥89.9
大學女生身高標准體重(體重單位:公斤)(身高在 150-178 之間)
身高段
(厘米)
營養不良
較低體重
正常體重
超 重
肥胖
7分
9分
15分
9分
7分
150-150.9
<39.9
39.9-46.6
46.7-56.2
56.3-59.3
≥59.4
151-151.9
<40.3
40.3-47.1
47.2-56.7
56.8-59.8
≥59.9
152-152.9
<40.8
40.8-47.6
47.7-57.4
57.5-60.5
≥60.6
153-153.9
<41.4
41.4-48.2
48.3-57.9
58.0-61.1
≥61.2
154-154.9
<41.9
41.9-48.8
48.9-58.6
58.7-61.9
≥62.0
155-155.9
<42.3
42.3-49.1
49.2-59.1
59.2-62.4
≥62.5
156-156.9
<42.9
42.9-49.7
49.8-59.7
59.8-63.0
≥63.1
157-157.9
<43.5
43.5-50.3
50.4-60.4
60.5-63.6
≥63.7
158-158.9
<44.0
44.0-50.8
50.9-61.2
61.3-64.5
≥64.6
159-159.9
<44.5
44.5-51.4
51.5-61.7
61.8-65.1
≥65.2
160-160.9
<45.0
45.0-52.1
52.2-62.3
62.4-65.6
≥65.7
161-161.9
<45.4
45.4-52.5
52.6-62.8
62.9-66.2
≥66.3
162-162.9
<45.9
45.9-53.1
53.2-63.4
63.5-66.8
≥66.9
163-163.9
<46.4
46.4-53.6
53.7-63.9
64.0-67.3
≥67.4
164-164.9
<46.8
46.8-54.2
54.3-64.5
64.6-67.9
≥68.0
165-165.9
<47.4
47.4-54.8
54.9-65.0
65.1-68.3
≥68.4
166-166.9
<48.0
48.0-55.4
55.5-65.5
65.6-68.9
≥69.0
167-167.9
<48.5
48.5-56.0
56.1-66.2
66.3-69.5
≥69.6
168-168.9
<49.0
49.0-56.4
56.5-66.7
66.8-70.1
≥70.2
169-169.9
<49.4
49.4-56.8
56.9-67.3
67.4-70.7
≥70.8
170-170.9
<49.9
49.9-57.3
57.4-67.9
68.0-71.4
≥71.5
171-171.9
<50.2
50.2-57.8
57.9-68.5
68.6-72.1
≥72.2
172-172.9
<50.7
50.7-58.4
58.8-69.1
69.2-72.7
≥72.8
173-173.9
<51.0
51.0-58.8
58.9-69.6
69.7-73.1
≥73.2
174-174.9
<51.3
51.3-59.3
59.4-70.2
70.3-73.6
≥73.7
175-175.9
<51.9
51.9-59.9
60.0-70.8
70.9-74.4
≥74.5
176-176.9
<52.4
52.4-60.4
60.5-71.5
71.6-75.1
≥75.2
177-177.9
<52.8
52.8-61.0
61.1-72.1
72.2-75.7
≥75.8
178-178.9
<53.2
53.2-61.5
61.6-72.6
72.7-76.2
≥76.3
㈤ 小小的問一下、榮光醫院這個游戲好玩么
如果現在才開始玩的,那建議你不要玩了,這個游戲的可玩性有限,
況且游戲上線已經一年了,你現在才玩,這表明你和別人的差距太大,你很容易就會玩膩的~!
而且這個游戲已經走下坡路,搞不好什麼時候榮光就倒閉了
㈥ 找一款98年左右單機古裝電腦游戲
您好! !
推薦用途:
game've演奏了一段時間,有一些經驗的球員,根據本場比賽的情況下進行回顧和總結需要更多的清楚地發揮自己的游戲的興趣取向,因為接觸任何類型的游戲(包括國內和國外,或日語),並積累了一定的經驗,將是非常個性化的方向對游戲的興趣。
RPG游戲系列,無非分為三個部分,第一中國製造的RPG,歐洲和美國,RPG,日式RPG。 (師)我親自做的,為什麼這個師吧?原因如下:(如果不對的地方,希望高手出來,被視為啟動)
:中國製造的RPG游戲的復雜,它的生產是好是壞,畢竟我們擔心,此外,還有無數的RPG玩家,我們最喜歡的作品有很多的感動,例如,軒轅劍系列,聯想系列等,他們已經成為永恆的經典!
歐洲和美國的RPG游戲的最高標准生產類型的RPG游戲。隨著越來越多的高科技
到歐洲和美國的RPG游戲製作領域,這無疑是在游戲製作,游戲製作,游戲廠商的概念,最大限度地發揮和提供技術支持。
:日式RPG游戲,我們都太熟悉了,但是,許多老玩家第一次接觸的日式RPG游戲(大概從七十年代末)因為日本和我們屬於同一亞洲國家在文化上的差異背景是沒有這么大的歐洲和美國,游戲製作,特別是在游戲和敘事特徵的道德哲學闡述了能引起共鳴。
我下面的游戲作品中描述的有代表性的,一些跟進的趨勢是不包括在內。
:國產RPG:
「軒轅劍」系列
「軒轅劍下一步」,
「軒轅劍II」
「軒轅劍傳聞 - 豐之圬的
「軒轅劍三」
「的的軒轅劍傳聞天之痕」
「軒轅劍肆」
「軒轅劍傳聞蒼之道」
「仙劍奇俠傳「系列
」仙劍奇俠傳「
」2「
」仙劍奇俠傳仙劍奇俠傳3「
」的童話3謠言問「
」愛的章節JX系列 />
「劍俠情緣」
「劍俠情緣II」
的
劍俠情緣「
」天地劫「系列
>「的傳記天地劫魔鬼最高通」
「天地劫序:城市安靜的魔法劍錄得
天地劫外傳:寰神結」
其他RPG游戲
碧雪情天
「劍精神」
的「仙湖浪漫之旅」
「秦殤」
「劍機器人錄「
」刀劍外傳:古代傳說中的「
」復活:秦殤前傳「
贏得了獎項的武俠RPG類: BR /> > 2002年度最高十大經典武俠RPG游戲,這是唯一的一次投票是非常寶貴的,隨著網路游戲的普及,中國製造的RPG游戲已經在走下坡路, ,,,,,,,,,,
我認為,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品未來可能不會是一個突破,當然,這不是我們這些喜歡武俠游戲的人希望看到你!
說明如下:
(按時間順序發出為准)
NO.1「霸王別姬」
>研究問題:廈門新瑞獅
游戲價格:3CD:58元
上市日期:1月15,2002年
游戲評分:霸王別姬「游戲描繪的愛情故事的生活和死亡的,秦末項羽和虞姬,曲折的故事將是超出想像的球員,本場比賽從開始到結束,牢牢把握玩家的故事;為了配合曲折的故事情節,豐富的游戲,不要小看這些小游戲,考驗玩家的耐心和智慧了很多,玩家必須到達心臟和手一個境界!非常有趣的游戲字元表達式的描繪,有不同的表達出現的每一個字的意思,有一個大的地圖,只是一個簡單的地圖,從安靜的小湖雄偉的博宮,現場有超過200的性能的淋漓盡致!游戲中最有吸引力的黃金闡述了游戲的故事,它可以說是接線盒內有沒有多餘的情節相當緊湊,沒有仇恨的迷宮,而不是過多的敵人!在游戲中移動也是非常豐富的玩家能夠升級到60,你可以看到超過30種的武術絕學的主角!最舒適的45度斜角戰斗模式的游戲,這個武俠RPG游戲的玩家很長一段時間,播放更加流暢! !
NO.2「龍狼傳 - 破凰之路」
問題:智冠科技 - 神秘般的視覺工作室
<BR /游戲價格:5CD:49/78(豪華版的游戲全彩攻略)
上市日期:3月27,2002年
游戲的評論:龍狼傳破凰之路「智冠神秘般的視覺工作室2002年的游戲大作,改編自日本講談社授權三原義人所繪的漫畫」龍狼通。這本漫畫的現代人回到三國時代作為主要情節。最大的亮點是「戰斗」的軍事顧問,輔導員,和其他人的存在的價值的陣法,需要了解戰斗游戲。提供的陣容能夠通過雙方的游戲,玩家可以把各種不同的情況下按照不同的形成能夠把形成相關的能力在團隊中的角色,像聰明的人,可以把營地的比別人多!我相信,我們一定會覺得,只要是智冠科技的傑作必須有一個主題曲,這一次也不例外,第一個是在開始的三國血殺效果驚人的動畫做的是認真,令人印象深刻,屏幕,雖然有點血腥,但充分體現了三國時期的爭我贏了的情況!主題曲「路」的演唱會賈哀果游戲音樂盪氣回腸!該游戲是基於對廣大的龍狼傳讀者的支持,行政治療亂世,以現代的眼光,給整個劇情的游戲更容易被接受的玩家,更客觀,更有說服力,加上許多創造性的游戲的兒童游戲和游戲畫面,行動的嚴格要求,帶來的娛樂和視覺真的叫玩家解除! !
NO.3「三國英雄傳」
問題:智冠科技 - 東方演算
游戲價格:2CD:35 / 49(豪華版配備了全彩攻略的游戲人物日歷)
上市日期:6月7,2002年
游戲回顧:三英雄傳「東方微積分(原的河洛工作室)繼金庸英雄傳「和」武林英雄「後,另一組的」英雄「系列的角色扮演游戲,所以如在以前的2作品非常重視高度自由,游戲中玩家可以行走自如遍布神州迫使羅賓遜依靠解決這些人物相關的任務進行交互的三國時代,玩家可以加入玩家的選擇的任務劇情的字元的團隊也將在權衡是不同的。這是值得一提的是,本場比賽將有總量的30人大可以添加,根據自己的喜好來安排心目中最喜愛的球隊,無論是超級智囊團,軍,師,由三個國家組成的,五虎將鑽強大的突擊隊員,可以是任意的,四個探險隊帶來了。 Q版的角色,在游戲中使用的人物造型看上去很可愛。卡通風格的場景游戲的重要特徵,柔和的線條,明亮,生動,再加上漫畫式的對話氣泡,必須能夠感覺像看卡通片的樂趣,玩家在游戲中。游戲中有大量的武術練習可以讓玩家來挑去,如果你得到某些項目,極端無與倫比的武術學習他的秘密,所以要對付最終BOSS將是容易的!黃金闡述唯一不喜歡的游戲使用的棋盤每次戰斗控制的一隊人,每個人都必須單擊真的很不方便,如果你需要做的是回合制,不應該鼓掌,可以選擇移動,攻擊,也就不會有一個點擊!
NO.4「秦紀念」
問題:目標軟體 - 第三次浪潮
游戲價格:2CD:68元
上市日期:7月6,2002年
游戲回顧:「秦殤」是目標軟體,首部武俠RPG游戲,首先游戲中的動畫非常漂亮,非常細膩的人物刻畫表情:扶蘇轉過頭,後面的屍體,鮮血的土地,一滴滴的掉下刀片。夕陽下,意味著對人類的最後一絲餘光。風,遠處的狼凄厲的嗥叫冷!這是「秦殤」的標題現場。當我讀到這部分不是很長的動畫,不由得從底部,我的心贊美:值得工程的目標!簡直太爽了!不得不提的「秦殤戰網功能,不僅可以作為一個單機游戲的研究,也可以騎車在網路和數量的玩家在戰場上!游戲可以指望多達100餘種武器,五形相剋的原則,使更多的靈活性操作感覺不錯,感覺像「暗黑破壞神+ JX但感覺這個游戲唯一的缺點就是滑鼠的壓迫...
NO.5「卧虎藏龍,卧虎藏龍 - 清明建
問題:寰宇之星 - 廈門新瑞獅
游戲售價:4CD:69元
上市日期:7月16,2002年
游戲回顧:我相信電影版的「卧虎藏龍」,我們已經看到了去年的榮耀,但你也讓外國人看到真正的中國武術!沒多久後,PC版本的「卧虎藏龍」上推出的新瑞獅真正抓住你的機會! 「卧虎藏龍清明劍」的故事謊言中原大陸北部和南部,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪士林齊環境,忙著從窮鄉提供土壤的皇城古都的小村莊,與玩家玩遍大江南北,讓您感受真正的美的中國百越山。游戲的故事是很感動,球員承擔兩個美麗的深情的女人的角色,這是第一位女性主角武術藝術RPG游戲,游戲中,你可以學習多少60餘種武術,設備和不朽集,有一些特殊項目,如果一旦收集完成後,您將學習的終極移動(如果武俠RPG游戲,這已成為傳統的測量)!游戲中每一個場景描繪相當真實的,但唯一的缺點是,一些小的惱人的迷宮裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,但解釋認為最好的辦法是去一個地方像迷宮! !
NO.6西藏鎮魔曲
問題:寰宇之星 - 廈門新瑞獅
游戲售價:3CD: 49(立即西藏的布達拉宮主題項鏈)
上市日期:8月15日,2002
游戲回顧:黃金解釋的感覺,如果球員都沒有到過西藏,不能走,因為本場比賽!聯系藏民族特色,道具,和游戲獨特的藏族神靈,惡魔等游戲中的場景,可以發現在字典中,其詳細描述。你打了一場比賽,那感覺就像真的在西藏旅行,讓你更好地了解西藏,愛上西藏這塊神秘的土地!遠遠超過200場的真實畫面,氣勢雄偉的布達拉宮,西藏部落休閑安靜的!游戲的戰斗系統來對抗大屏幕,移動的混合物的魔法效果看起來驚人的圖像!這個故事挺感人的,女主角的演員和玩家自己的手之間的選擇!
NO.7「新絕代雙驕3
問題:宇宙星空 - 台灣谷車嗯技術
游戲價格:4CD :69/99
上市日期:8月27,2002年
游戲評論:「新絕代雙驕III」開始看到黃金診斷游戲本系列的第三代出現感到驚訝,已經完成了原裝引進的第二代,這不是一個故事,知道這是於君科技自我的簡歷,當然,買的真金於俊說明很喜歡那種Q版的游戲人物造型,令人捧腹的字元的對話適當的游戲音樂!的格鬥游戲:新絕代雙驕「戰斗模式」楚留香新傳「擴展名的新絕代雙驕戰斗系統後,取得了很大的幅度的更新,除了原本的水平改變為對角45°的角度,3D模型的每一個的動作的動作的戰斗,動作變得生動許多!第二個特點是游戲中的「學徒系統」:武術,是充滿了很多古怪的天才不同的殘疾,「新英俊的兄弟姐妹」部分的武術藝術技能,通過主人的指示和教導學習一般,主沒有這么便宜的截止當學徒,等待,直到它符合條件的法師也終於願意接近我的門徒。例如,「搶劫」,是珍惜的進化板,但如果一個教訓,它可以是一個打擊敵人,而偷他們的東西,它是不是方便很多呢?多功能進紙器多任務的結局和比賽真的令人流連忘返!
NO.8「軒轅劍
問題:宇宙之星 - 大宇軟體
游戲價格:4CD / 5CD:69 / 99(豪華版配備了游戲原聲音樂游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲預定設計組)
上市日期:2002年
游戲回顧:軒轅劍被提及到的游戲品牌,無論游戲的製作是好還是壞,只要作為一個是軒轅劍系列的游戲,大家有會想購買的沖動,它是像王菲的新專輯來了,沒有事情沒有做宣傳,真的很不錯,王菲球迷會買一聽,這是真理,軒轅劍FANS雖然軒轅劍4 3D畫面有所爭議,但作為一個深刻的體會游戲製作公司,完全抓住了一個故事!深漆的3D軟體寫意的畫面:水墨風格的3D地圖繪制強調保留中國傳統繪畫的線條,豐富的色彩和水墨暈染的重點。花了很多時間去揣摩出來的成品效果產生意想不到的是興奮,最喜歡的。金解釋,我不喜歡3D游戲公司說是非常體貼的玩家,尤其是豪華版讓玩家們設計的集合,雖然在最後一場比賽的結果價格暴漲! BR />
NO.9「龍」
問題:智冠科技 - 台北研發中心
游戲價格:3CD: 35/49(豪華版配備了200多頁的攻略,以及一個可移動的日歷組)
上市日期:11月27,2002年
游戲評論:這游戲可以說是今年,歷時12個月研製成功的游戲之一,雖然有些玩家對於游戲的難度位進攻,但游戲本身,游戲真的是做得不錯!游戲音樂,也邀請到了美聲唱法的「乖過,顧潘攀」二重奏「英雄夢」(超移動)的游戲畫面,作為中國水墨山水畫的基礎上,描繪了宏偉的大理石燕子塢等著名場景,游戲中的動作練習設計巧妙,每次攻擊敵人的內功心法+武功招式,以便它可以攻擊敵人,並頻繁使用某種形式的武術,他們的水平將按照增長,但必須是正確的武術和心臟,這將提升,少林武術少林內功心法是必要的,否則,它經常使用的也沒什麼!游戲任務超,但也是一個鏈設計緊密!黃金說明原因要花費大量的精力來寫游戲攻略,是因為它是一個不可多得的好游戲!
NO.10「天地劫外章 - 寰神結
問題:智冠科技 - 台灣漢堂
游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,是不出售的精簡版,寫的是什麼,根據台灣繁體中文版的游戲)
上市日期:2002年5月7日
游戲評論:每個人都應該安靜的城市留下深刻的印象,去年的魔法劍記錄!這是去年非常出眾的武俠RPG游戲!漢通科技辜負人們的期望,這在2002年的深冬秀「天地劫外章 - 寰神結」在游戲中的動畫一直是最直接的方式,引導玩家進入游戲,精彩的動畫最??新力作和計算機多媒體拍攝的最直接表現的球員,尤其是在游戲的開場動畫,往往可以讓游戲本身的凝聚力和爆發的時刻傳達的精神。 「寰神結」的「王」攝像頭的工作,在以前的游戲動畫神話的突破作用表現在充分利用。摒棄[]動畫中引用的成分,生產隊,這樣反而讓玩家的第一人稱的角度來看世界,神完全的精神質地的作品引玩家達到充分【作用發揮的精華!雖然本場比賽是「幽城幻劍記錄引擎,但增強的圖形和游戲的流暢性!小游戲和謎語,智力測驗,它比你更糟糕的是,發出類似的解決方案,希望內地的版本快點!許多漢堂FANS的痛苦!
:歐美RPG游戲:
我介紹了以下工作,是頂級的RPG游戲在歐洲和美國,可以說代表了美國和歐洲的PRG游戲的最高水平,尤其是推出的游戲引擎使用的大多數國家的最先進的Havok物理渲染技術,也被稱為「硬體殺手」。
如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不能錯過。
1。暗黑破壞神:
「暗黑破壞神」是一款動作RPG,但它不同於其他類的動作游戲。首先,所有主角的動作操控,以及界面設置,所有這一切都可以滑鼠,簡單的控制是本場比賽的一個特點,第二個特點是游戲的圖像效果。游戲的畫面是以一個60度的傾斜表現(無法想像的,你可以嘗試到召回地創世紀系列),因為在游戲中所有的場景都是基於實時三維投影表現,因此本場比賽除了明暗的效果,人物的移動效果也非常順暢神奇的表現,也是必須的。越高水平,相應提的是能施展魔法,華麗的效果自然就高了,尤其是當你圍攻當演員時的電氣魔法或消防部門,其中的效果只有親身嘗試,才可以欣賞美麗的魔力。武器,防具,道具,游戲中有一個非常大的數量,先進的生產仔細你可以看到這些東西的圖片。
游戲音效的顏色和立體效果,玩家可以區分的怪物來的方向,它的大致距離的聲音,因為聲音的游戲是基於8聲道錄音,可以聽到從8個不同的音頻播放器同時,可以提升玩家體驗的感覺國王,本場比賽的第三個特色是暴雪創造的一個「隨機數」的階段。什麼是「隨機數」舉例來說,假設您已經完成了本場比賽,並希望再次上場的時間,你可以找到的迷宮結構完全改變,有時村民的對話也有所不同,這是「隨機數」。換句話說,每一次你玩的迷宮,探險是不一樣的。可以說,這是一個永遠扮演無盡的游戲!
最後,提一提,游戲提供了強大的連接,除了通常IPX,MODEM和直接的聯系,暴雪已經架設一台伺服器提供給玩家通過互聯網和其他地區的世界上同志在胳膊並肩作戰。也就是說,本場比賽是在互聯網上,並不會影響它的速度。「暗黑破壞神」稱為商品RPG游戲產品。
2。上古卷軸系列:
該系列已經出到第四。的
遠在「上古卷軸3:晨風」出台時,已經奠定了該系列的RPG游戲老闆在歐洲和美國的立場,尤其是一個後續推出的「古老」的信息在膠片上增加了一套新的人,和很多批評,那是,如果字元被咬傷的的狼,到夜晚變成了狼人,這意味著白天是人,晚上變成了狼人,這么明顯的,人物的雙重屬性,人與狼的任何游戲,這是根本沒有的。
好了,一起推出的「古」,其銷售的一周,其結果是170萬!單機游戲,任何游戲都可以在這么短的時間內取得了幾乎是天文數字的銷售! />當然,在PC游戲玩家,以及大量的人要升級系統,因為,「古」NVIDIA系列顯卡的內存和顯卡方面非常苛刻,如果必須高於6800級內存必須達到1G可以流暢運行完全有效。
系列
說到這個系列,我認為,第二代是最經典之作!
<博德之門2:阿門的陰影)成立於1998年,是廣受贊譽的,給人們留下了深刻的印象的作品,作品很深刻的思考。
一個大功能是發圖的玩家將檢查經常自動繪制地圖,因為地圖的簡要說明游戲的幾大面積的重要位置上的球員可以清楚地記錄走過這樣一個重要的建築,出口,等部分地區在玩家進入地圖,將是一個充分展示 - ,阿斯卡特拉城。方便地檢查自己的地圖,玩家可以找到一些自己的興趣參觀的地點,如賓館,行會,商店和寺廟,等等,這是一個非常有利的特點,在這一點上,比其他歐洲國家和美國的RPG作品。
4。
從以下這些榮譽,那麼過多的解釋都是多餘的啦!
2000年的E3游戲評論最佳RPG游戲
2000最佳在線多人游戲
E3 2001最佳游戲
2001年Gamespot的編輯選擇獎
2001年的E3游戲回顧游戲的最佳RPG游戲
>
2001年PC.IGN最好的電腦游戲
2002年E3游戲評論最佳RPG游戲
2002RPGDot網路最最好的多人角色扮演游戲獎;的BR /> 2002Gamespy的最佳PC角色扮演游戲獎;
這件作品是從其他工作的特點不同,其具有網路功能。
「無冬之夜」(無冬之夜)強大的開放的網路功能,游戲中有無限的可擴展性,可以說是「無冬之夜」(無冬之夜)是第三代網路游戲。無冬之夜可以讓玩家創造自己的游戲世界並永久保留,並且每個伺服器最多可以允許64場比賽同時進行游戲。毫無疑問,「無冬之夜的網路游戲的發展是未來的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的一個里程碑。
5。
我認為,這項工作屬於一個獨特的游戲,無論是在字元集,或在系統的設置,是歐洲和美國有獨特的風格的RPG游戲。
一般RPG游戲在歐洲和美國必須需要玩家在游戲開始前,設置字元,例如,職業生涯中,衣服,皮膚,身高,和這么多的具體方案。
但這個工程摒棄了傳統的設置,可以讓的字元自由發展。
游戲的主角的冒險是從小就開始成年之前,你隨著年齡的增長,成為世界著名的英雄。足以影響世界的人物成長,從沒有經驗的孩子選擇正義之路或生命奉獻給惡魔,全部由玩家來決定游戲的主角。不會只留在臉上的皺紋與推進年,還與玩家控制的行動和反應,和生動的外觀上的變化。經常使用的劍技,將一個強大和發達的肌肉,整天吟唱法術咒語會使頭發的下降臉色蒼白,戰斗傷疤,疤痕會隨著主角直到死去。
6。哥特式系列
「哥特式」系列JOWOOD推出著名的RPG游戲。
尤其是今年展出的「哥特式III」(哥特式III)的早期版本。哥特式RPG系列的,開放式的設計是中規中矩的電影製作。整體比較保守。
7。系列
在2005年7月,「上古卷軸」(中文名:「上古卷軸」)游戲系列的創始人貝塞斯達軟體公司享有很高的聲譽在業界宣布:他們有權利開發游戲的下一個系列的輻射(但不包括在線游戲開發權)。,是一個非常有趣的故事,和她參與的過去和未來,甚至強權政治這一類的概念。稱為「偉大的RPG。
輻射開始在全球范圍內的核戰爭的故事後,它會要求你在一個未知的和危險的世界的可行性。你將扮演長大在一個秘密的地下避難所的居民。身周環境的變化,迫使你要到外面的世界現代文明淪喪80年後,已經通過了陌生的世界,一個完整的基因突變,輻射,強盜和暴力的世界。
的工作是著名的游戲生產廠家,被廣泛認為是RPG游戲的鼻祖,在美國,歐洲:黑島(黑島工作室)。
本場比賽是不同類型,在許??多RPG游戲,它是沒有太多的戰斗,也沒有太大的削減,走路,說話,閱讀,思考,「異域鎮魂曲」更像是一種新型的的基礎上的游戲,而不是基於新穎的游戲。但生活的經驗,看似荒誕的人物和對話中的一些復雜的和真實的情感和哲學思想。你需要解決游戲是不是枯燥的難題或棘手的敵人,但其他一些東西,一些埋在游戲中的隱喻,象徵。是什麼讓你成為一個人?是什麼使你得到一個新的生命呢?什麼是不斷變化的,我們每個人的心嗎? 「折騰」不止一次流下激動的淚水,哪場比賽能為我們帶來如此深深地打動了。
系列
2000年,黑島工作室推出的「龍與地下城」極為相似的游戲,這就是「冰風谷。
「冰風谷」已??經推出了一系列三,「冰風谷」,「冰風谷:冬心」和「冰風峽谷」。
這系列如下博德之門的門(博德之門「和背景的發動機,但也一個相當大的改進和風格的重設最明顯的變化是,它的快節奏如果你已經玩過」博德之門的門「系列,應該也喜歡的冒險系列,比賽節奏的特點是明快,干凈利落。
另外,該系列的一個特點是持續數的原作曲家的交響樂由傑里米·索爾說,音樂是如此的生動,似乎是指導發展的整體的故事。相當高超的冰風谷的敘事技巧,所有6個章節的故事聯系在一起的繪本,像一個老男人中的一個古老的故事
<地下城類似電影的手法,攻城系列
4月4日,2002年,由Gas Powered Games公司開發,由微軟發行,經典RPG游戲「地牢圍攻」發售
「地牢圍攻」是一個著名的實時戰略游戲「游戲」橫掃千軍「(橫掃千軍」的製片人克里斯·泰勒親自擔綱製作。
因此,從本質上分析,「地牢圍攻」是等同的實時戰略游戲功能介紹和游戲中的人物分成幾個派別「暗黑破壞神」非常相似,甚至有些人說,「地牢圍攻」是一個簡單的「暗黑破壞神」的翻版。
學習的實時戰略游戲的原因,主要是為了方便玩家控制多個人的事,動作游戲和角色扮演游戲混合大大小小的戰爭,推進進度的游戲,它有一個先進的系統靈活,簡單的數字
的特點,作為有趣的情節,易於操作,一幅美麗的圖畫,和明快的節奏。「地牢圍攻」在上述方面有出色的表現,其中最突出的是它的高品質畫面(但不是在系統配置要求),游戲的設計者也做了一個好工作的交易細節,例如,當游戲中的人物走通過的小溪??,水會浮到一個道路漣漪表面至於游戲處理的人物和怪物,描繪比背景環境更加鮮明。
另外,我比較滿意的游戲畫面切換是沒有絲毫停止或等待很流暢,獨特的特點,在最初的幾個不可用。
所有這些突出的特點,使「地牢圍攻」列中的集體訴訟角色玩游戲的人群。
另外,以下是期待在著名的作品(包括一些經典作品的續集):
年9月2006年
又譯 月PC2006
<哥特王朝3 2006年9月PC
<神2 PC
> 2006年 XBOX360發行日期待定
<翡翠帝國XBOX360發布日期待確定
> <寓言XBOX360發行日期待定
又譯 PC發售日期確定
PC發行日期待定
/ a>
:日本RPG
「勇者斗惡龍」系列
「凡人故事」的
系列
> /> <最終幻想系列
「永恆傳說」系列
「宿命傳說系列
之聲」的傳奇系列
「勇敢的伊蘇系列
傳說中的神聖的部門
「塞爾達傳說」
「天使之谷」
㈦ 小游戲魔域2.0正式版秘籍!
1.咔伊諾城一,把第一幻獸召回,會看到幾個罐子,點右邊一點的罐子有2個9朵玫瑰,一張玫瑰圖,一張亞維特島地圖
2.咔伊諾城三,把第二幻獸召回,同樣是罐子,點瓶口朝上的,有靈魂晶石
3.隱靈島,水井右下角點最小瓶口的罐子有幸運之門,500魔石/一個
4.超級bug:例如刷經驗球,首先要准備至少一個的經驗球,之後去咔伊諾城一(方便),點出一背包的玫瑰花,地圖扔掉,之後找個女的認識,給他寄玫瑰花,這時重點來了,如果她有回寄,右下角有郵件的,打開,把裡面的東西拖出來,(隨便處置)把經驗球放進去,點關閉,之後繼續送玫瑰,一旦右下角出現郵件,你的經驗球就會翻倍(直接放進包包),但是每一次接收到郵件都要拖出來放進去按關閉,比較麻煩,效果圖如下。(翻倍只是對於可以疊加的物品,比如地圖就只能一張一張得到)
採納,謝謝