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2d回合手機游戲

發布時間: 2022-07-14 03:52:51

① 有沒有類似神鵰俠侶這種2D回合制的手游求多

現在做的手機游戲尤其是國產韓國這些很爛的,你還不如手機上下模擬器,玩以前游戲機上那些日本美國的大公司的回合制RPG游戲的中文版

② 好玩的2D回合制手游有哪些

以前比較出名的,好像就是那個叫做夢幻西遊的吧,然後後面還有一個夢幻誅仙的。

③ 有什麼手游除了神鵰俠侶之外還有什麼跟問道形式一樣的2d回合制游戲

2d回合游戲《夢幻誅仙2》10.24公測!
還有根據夢幻西遊 移植到 手游平台的 口袋西遊 等等

④ 有什麼2D回合制手游比較好玩的嗎

仙靈世界還是很好的,是一款回合制手游,玩的人還是挺多的,畫風很Q萌,玩法也很有特色,擁有龐大的世界觀和主線劇情任務。PVP內容也精彩。

⑤ 一款手機網路游戲,2D回合制的,(大概5年前玩的)裡面有蜀山派、昆侖派、逍遙派等等,自由組隊刷怪,

這個游戲是好幾年前的游戲話,那肯定是很老的了,想要玩的話是不能在手機中直接下載的。這個游戲和蜀山傳奇挺像的,這個游戲應該就是你要找的這個的。你可以在手機中下載一個應用寶的啊,在應用寶中就是可以下載的呢,並且在應用寶中2D或者3D的游戲都是有的,種類也很全的呢。

⑥ 求推薦幾個手機上的2d回合制游戲。

神鵰俠侶 神武 魔力寶貝

⑦ 有一款回合制2D格鬥手游可以賭黃金大小

英雄之劍,蒼翼之刃。
以前比較出名的,好像就是那個叫做夢幻西遊的吧,然後後面還有一個夢幻誅仙的。現在手機好玩的游戲很多,每個人的愛好不一樣,你可以在應用寶裡面去下載,它裡面有很多的游戲,喜歡什麼類型的直接在裡面輸入就可以下載了。現在做的手機游戲尤其是國產韓國這些很爛的,你還不如手機上下模擬器,玩以前游戲機上那些日本美國的大公司

⑧ 回合制手游 回合制手游有哪些

有以下幾款:

①夢幻誅仙:游戲以一個中國古代的仙妖神鬼傳說為背景,講述魔道邪派企圖奪得天書之力,去侵吞正道、入主中原,改變整個世界的故事。玩家可扮演鬼王、青雲、天音等門派職業,與正派人士一同對抗魔道邪派,維護這個大千世界的和平。游戲引入賞金獵人、鎮妖活動、藏寶圖、護送、鬼王、競技場等一系列日常活動,還加入上古戰場、競技場等PVP玩法。

②石器時代:是中國首款取得經典端游石器時代正式版權的手游。玩家可以培育形態各異的史前寵物,增強裝備、提升屬性培養角色。戰斗採用卡通畫風的5V5對戰。更加入各種多元化的玩法系統,注重PVP與PVE雙線平衡。給玩家一份經典的回憶。

作為端游經典IP的延續,《石器時代(官方正版)》不止保留了回合制的多元策略玩法,還針對移動端進行了獨特的創新。游戲主角無職業設置,通過選用不同類型的武器和自由加點,可以成長為獨一無二的角色;游戲中擁有數百隻技能各異的長毛象、劍齒虎、恐龍等史前寵物。

它們有的既是寵物又是BOSS,玩家可以通過抓捕來獲得,更具挑戰性的和可玩性。獨特的「騎寵戰斗」玩法凸顯戰斗策略性;豐富的寵物收集、養成玩法,以及寵物農場,讓所有寵物都能物盡其用,完整重現《石器時代》最精華的寵物養成樂趣。

③星辰奇緣:是一款玩法非常經典的回合制手游,游戲玩法比較休閑輕松。Q版人物搭配上回合制戰斗讓人很容易聯想到如夢幻、大話、問道(微博)這類的游戲。《星辰奇緣》在故事背景上並沒有追逐三國、西遊這類題材,而是原創了自己的魔幻風格題材。

④靈山奇緣:是一款經典的回合制游戲,擁有經典的回合制玩法,也擁有創新的回合制玩法。

在畫風上,《靈山奇緣》是一款較為寫實精緻的3D游戲。從瀑布的水流和樹葉的晃動上不難看出,游戲保持著高品質的畫面效果。在玩法上,《靈山奇緣》保留有回合制游戲的玩法,獨創了造物系統、多維戰術體系、全跨服社交的玩法。

⑤QQ仙靈:是一款以玄幻仙靈故事為背景的2D回合制網路游戲。玩家在游戲中扮演的是一個手持神秘羅盤,立志尋找傳說中五大寶藏的古代俠客。游戲中描述的是玩家與夥伴們在尋寶過程中發生的一系列故事。

(8)2d回合手機游戲擴展閱讀

回合制網游,就是指在游戲中遇到怪物時轉到戰斗界面,敵人在屏幕的一端,己方在屏幕的另一端,論回合依次行動,直至戰斗結束,回到正常的游戲界面的游戲方式.

回合制這一模式來源於桌面游戲,電腦游戲的雛形即來自於此。於是,即使在幾十年後,仍然有大量的游戲固執地堅守回合制的陣地,包括戰略類游戲「文明」系列、桌面類游戲「大富翁」系列,劇情類——也就是我們所說的RPG類游戲採用回合制的更是不勝枚舉。

回合制游戲節奏較慢,玩家可以有大把的時間用來聊天;回合制游戲操作簡單,可以加入包括寵物、召喚獸等復雜的系統,玩家可以同時操作數個角色;回合制游戲的PK較為輕松,玩家把戰斗當作是一種娛樂,而不是發泄。

回合制游戲的特點:

一、回合制游戲一般都採用2D的形式,不會過分強調戰斗,這決定了這類游戲不會給人強烈的直觀感受,這也意味著玩家很難通過截圖或者第一眼就喜歡上這類游戲。

二、回合制游戲強調社區、交流,這兩者都不是直觀感受,也是需要通過一段時間體會,才能適應,才能喜愛的。

三、因為強調社區和交流,所有回合制游戲一般都依靠口碑傳播和群體效應來吸引更多玩家的,簡單的市場炒作和廣告投放短時間內拉動效果不明顯。

四、回合制因為節奏較慢,升級較慢,諸如家園系統、幫派系統、寵物系統、坐騎系統等等,都需要玩家在較長時間內才能體會到這類游戲的樂趣,口碑效應也較慢。

五、回合制通常帶有一定的故事性(相對與韓國泡菜而言是相當有內涵),故事性也是回合制吸引玩家的必殺之一,因此回合制通常比即時制更有故事性。

六、回合制無法提供緊張刺激的戰斗,因此為了提高游戲的趣味通常會設計許多好玩的系統來吸引玩家,這就使得回合制的游戲性與即時制相比略勝一籌.(通常情況下)。

七、回合制游戲游戲比即時制游戲更有內涵,更適合老玩家游戲。

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