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手機網路游戲定義

發布時間: 2022-07-12 18:44:06

Ⅰ 手游與網游有什麼區別

手游是手機游戲,網游是電腦玩的游戲。

手機游戲是指運行於手機上的游戲軟體,簡稱「手游」。用來編寫手機最多的程序是Java語言,見J2ME。其次是C語言。隨著科技的發展,在手機的功能也越來越多,越來越強大。而且,你會發現,一個手機已經足夠滿足你所有路途中的大部分娛樂需要了。


單機游戲

指僅使用一台設備就可以獨立運行的電子游戲。區別於手游網游,它不需要專門的伺服器便可以正常運轉游戲,部分也可以通過多台手機互聯進行多人對戰。

現不但電腦有網路游戲,手機也有了,所謂手機網路游戲即手機上網可以玩的網路游戲。手機的網路游戲沒有電腦的做得好,它的圖片少,畫面不生動。2004年,手機網游均為WAP游戲,到2005年,圖形化手機網路游戲激增,已經超過40餘款。

2005年6月,盛大英特爾宣布攜手共同開發國內手機游戲市場,手機網遊行業陣營開始空前壯大,繼盛大、北京掌訊、美通之後,網易、空中標派等也紛紛加入,國內手機網游廠商已經近30家。手機網路游戲尚處於市場導入期,在未來三年內,手機網路游戲將步入快速發展階段。

Ⅱ 游戲的定義

相信很多人都玩過游戲,為了游戲投入過很多時間,甚至為了游戲廢寢忘食,或許你看了我這篇文章,就不會那樣了,下面我以我的理解來說一下什麼是游戲。

游戲一詞在古代是分開的,游:義為交遊、來往,如請息交以絕游。戲:本義為古時祭祀或進餐時,有人頭戴虎頭面具、持戈舞蹈。後引申為與娛樂相關的行為,如京戲、馬戲、葉子戲。故游戲一詞可解釋為互動性的娛樂行為。

最早引用到生活中的游戲二字,出自宋朝蘇軾寫的《教戰守》,「開元、天寶之際,天下豈不大治?惟其民安於太平之樂,豢於游戲酒食之間;其剛心勇氣, 銷耗鈍眊,痿蹶而不復振。」

翻譯過來是這樣的:(唐)開元、天寶年間,天下難道不是很安定嗎?就是因為那時人民習慣於太平生活的快樂,經常生活在游戲酒食裡面,那堅強的意志和勇氣逐漸減少以至於衰頹,筋肉萎縮僵化而振作不起來。

---雖然大唐帝國的滅亡並沒有蘇軾說的這么膚淺,但由此看來,古詞翻譯過來符合字典上的解釋。

在來說下現代人的游戲史(其實是我的),相信大部分人剛接觸所謂的游戲都是從小霸王開始的,然後轉變為DVD光碟,在之後就是街機,PSP,之後是電腦游戲,在到手機游戲。

我記得小時候家裡很反對我玩游戲,基本只有家人不在的時候偷偷玩,一旦被抓,輕著被訓斥,重則會被打。由此可見,我的家人並不理解游戲,他們對游戲的理解就是,玩物喪志,會上癮,影響學習。

可是他們最喜歡的玩的就是麻將、撲克牌,這些東西,這些在我的光碟里都有,用電視玩和跟人玩,有什麼區別么,游戲還省錢了嘞,我很不理解。之後才明白,他們不是玩游戲,而是在賭,一個游戲加上賭,就會產生質變,就跟刮彩票一樣,永遠都想知道下一次會不會中,這種猜未來的游戲最令人為之著迷。

接下來說下現代游戲和古代游戲相通的地方,棋類:圍棋、五子棋、象棋、將棋、黑白棋等等。牌類:葉子戲(撲克牌的鼻祖)、馬吊牌(麻將)等等。球類:蹴鞠(足球)、擊鞠(類似冰球)等等。

由此可見,游戲在古代就存在,只是叫法不一樣。接下來我做一個總結:所謂游戲,就是以直接獲得快感為主要目的,且必須有主體參與互動的娛樂活動。

這個定義說明了游戲的兩個最基本的特性:

(1)以直接獲得快感(包括生理和心理的愉悅)為主要目的。

(2)主體參與互動。主體參與互動是指主體動作、語言、表情等變化與獲得快感的刺激方式及刺激程度有直接聯系。

我們在來聊一下,人為什麼玩游戲?玩游戲的目的?

為了追究這個問題,我們不妨做一個靜止不動的實驗。在任何時刻,我們都可以做這個實驗,讓一個人在任何狀態下保持什麼都不去做。也許一開始他的大腦會很活躍,思考很多東西讓自己保持不無聊,等時間再過的久一點,在久一點,

就會有一種感覺讓他非常不舒服。為了抵抗這種感覺,他就必須做些什麼事情讓自己的大腦活躍起來,一旦大腦開始活躍,這種不舒服的感覺就會消退。

這是我們的本能反應,當一個人的大腦在一段時間沒有達到一個閾值的思考強度後,他就會產生不舒服的感覺。這種感覺會促使人在滿足了生存條件後無法閑下來,總會去尋找一些事情來做。

正是因為每一個人都滿足了生存後去做一些需要活躍大腦的行為抵抗那種不舒適感。才讓人類社會呈現了豐富多彩的美麗畫卷。

我將這種感覺稱呼為「寂寞」。

這里的寂寞是肉體上的寂寞,而不是我們通常所說的心靈上的寂寞。他是一種生理現象,我們用一句話就可以清晰地解釋它:

在連續的一段時間內,如果一個人沒有進行一些特定的活動,他就會產生一種不舒適的感覺。

我們從小的時候開始,我們每時每刻都在與寂寞做斗爭,我們總是去做出某些行為來幫助自己克服不舒適感,久而久之,這樣的尋找行為成為了我們人類的習慣。當閑下來後,我們會安排自己去做一些事情。這種過程最終會體現在人類個體的不間斷的行為上,

而正是所有人類這種「沒事找事」的行為,使得我們的種群得到了發展。

如果寂寞理論成立,我們可以得出一條人類行為的流程線:「當人類滿足了生存需求後,對抗寂寞的行為就會成為人類活動的本質目的,認知的局限決定了該活動的類型」。

有可能是學習,有可能是娛樂,一個人的認知決定了他有多少種方式可供選擇,在這些方式中,性價比高的方式會得到了他的最終選擇。

在眾多娛樂活動中,游戲是一種性價比極高的活動,所以人為什麼玩游戲,就是因為需要對抗寂寞。

Ⅲ 成年人玩手機游戲的意義是什麼

現在社會節奏變快,沒多少人可以在電腦前坐下來打游戲了,基本上手機不離身。再加上現在多數人在忙碌的工作中沒有成就,而游戲不僅可以娛樂消遣解除工作疲勞,又可以快速取得成就給自己心理慰藉。

游戲特點:

1、龐大的潛在用戶群:

全球在使用的行動電話已經超過10億部,而且這個數字每天都在不斷增加。在除美國之外的各個發達國家,手機用戶都比計算機用戶多。手機游戲潛在的市場比其他任何平台,比如PlayStation和GameBoy都要大。

2、便攜性與移動性:

在控制台游戲時代,GameBoy熱銷的一個原因就是便攜性——人們可以隨時隨地沉浸在自己喜歡的游戲中,還可以隨時隨地搶購自己喜歡的裝備或寵物。

和游戲控制台或者PC相比,手機雖然可能不是一個理想的游戲設備,但畢竟人們總是隨時隨身攜帶,這樣手機游戲很可能成為人們消遣時間的首選。

手機便攜性、移動性的特徵更能滿足用戶隨時隨地玩游戲的需求,用戶利用排隊、等車的時間進行游戲,手機游戲碎片化的特性凸顯,手機游戲已逐漸成為一種普遍的娛樂方式。

3、支持網路:

因為手機是網路設備,在一定限制因素下可以實現多人在線游戲。隨著移動網路的發展,移動游戲也越來越多的被大家接受,對於之前長期統治市場的掌機來說造成了不少的沖擊。市場研究公司IDC和App Annie報告顯示2013年第一季度iOS和Android平台游戲業務營收是掌機的3倍。

Ⅳ 手游和網游是什麼意思啊

手游,即手機游戲是指運行於手機上的游戲軟體。目前用來編寫手機最多的程序是Java語言,見J2ME,其次是C語言。

網游,網路游戲,也稱在線游戲、電子游戲,一般指多名玩家通過計算機網路互動娛樂的視頻游戲。

Ⅳ 手機游戲定義

手機游戲是指運行於手機上的游戲軟體,簡稱「手游」。用來編寫手機最多的程序是Java語言,見J2ME。其次是C語言。隨著科技的發展,在手機的功能也越來越多,越來越強大。而且,你會發現,一個手機已經足夠滿足你所有路途中的大部分娛樂需要了。手機游戲與以前的單機游戲有很大的不同,表現以下幾個方面:
早期的手機游戲屬於單機游戲,只能在自己的手機上玩;手機游戲都是聯網游戲,同時具備了休閑游樂、競技和社交的功能。
早期的手機游戲色彩單一、畫面粗糙;而手機游戲色彩豐富、畫面精美。
早期的手機游戲都是二維游戲;很多游戲公司都推出了三維游戲,游戲人物設計更立體、豐滿。

Ⅵ 手機網路游戲的分類介紹

即WAP網游,用戶不需下載客戶端,可以應用WAP網頁而直接聯網使用的游戲,WAP網游具備與客戶端網游類似的用戶在線交互等功能。
全球在使用的行動電話已經超過10億部,而且這個數字每天都在不斷增加。在除美國之外的各個發達國家,手機用戶都比計算機用戶多。手機游戲潛在的市場比其他任何平台,比如PlayStation和GameBoy都要大。

Ⅶ 國內官方是如何定義網路游戲的

網路游戲,英文名稱為Online Game,又稱「在線游戲」,簡稱「網游」。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

2016年12月5日晚,文化部發布《關於規范網路游戲運營加強事中事後監管工作的通知》,首次明確規定網路游戲虛擬貨幣、虛擬道具不能兌換法定貨幣。2018年8月30日晚間,教育部等八部門關於印發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》的通知,提總量控制網游。

提到網游,人們往往會把它和未成年人的健康結合在一起,並把它視之為青少年誤入歧途的罪魁禍首,這種熱點問題大部分集中在網路游戲造成的負面影響上,網游所帶來的一系列教育、社會問題更是不容等閑視之的,特別是對於青少年的危害我們更是要嚴加提防、馬虎不得。

網游廠商應立足於民族文化和時代精神,不斷開發有利於青少年成長的游戲軟體,內容健康向上、形式活潑生動,避免恐怖、血腥、兇殺等游戲題材。

Ⅷ 什麼是手游游戲說得具體點

1,手游,簡單的定義就是在手機上運行的游戲;
2,隨著智能手機發展,現在的手游不論畫面、質量、玩法等各方面都已經絲毫不次於端游,而且手游擁有一個很大的特點就是便攜,隨時隨地拿出手機就可以直接玩;
3,手游又可以區分為單機手游和網路手游,其中單機手游是指無需網路就可以直接玩的一種手機游戲,而網路手游,而必須依託WIFI或者是數據網路才可以玩的手機游戲;

Ⅸ 手游算是網路游戲么

手游是網路游戲。

網路游戲,英文名稱為Online Game,又稱 「在線游戲」,簡稱「網游」。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

定義:

網路游戲區別與單機游戲而言的,是指玩家必須通過互聯網連接來進行多人游戲。 一般指由多名玩家通過計算機網路在虛擬的環境下對人物角色及場景按照一定的規則進行操作以達到娛樂和互動目的的游戲產品集合。

而單機游戲模式多為人機對戰。因為其不能連入互聯網而玩家與玩家互動性差了很多,但可以通過區域網的連接進行有限的多人對戰。

網路游戲的誕生使命:「通過互聯網服務中的網路游戲服務,提升全球人類生活品質」。

網路游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。並且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。

Ⅹ 手機網游

想知道的是什麼網游,我到是可以給您推薦幾個手機網游啊。那幾款游戲還是蠻不錯的,您可以看一下。希望可以幫助到您。
《天龍八部OL》選取金庸筆下最富代表性的十大門派,以曲折動人的劇情與富有傳統韻味的特色玩法,重現了浩瀚的金庸江湖,並融合跨游戲並接、雲伺服器、智能生態調節三大技術打造「天外江湖」體系,創造多服勢力自由交互的沙盤式空間,讓玩家體驗破盡天下武學,行走天外江湖的巔峰武聖世界!
《暗黑戰神》是一款3D動作手機網游,將給大家帶來前所未有的手機游戲體驗,採用的是國際級的Unity 3D引擎,其畫面質感、動作流暢程度都是一流的,簡單的操作就能有超強的連擊爽快感受。加上西方魔幻題材與日韓畫風。在職業選擇上也是豐富多彩的,狂戰士,暗殺者,魔箭手,妖術師四大職業各具特色,任你選擇。在裝備選擇上,除了常規的藍裝、紫裝、橙裝等你收集外,屬性能自動成長的暗金裝備更是個極大的創新。
《格鬥冒險島》將在仙俠題材的基礎上融入「暴走」的流行元素,為玩家打造出史上最刺激熱力的橫版格鬥游戲。游戲講述了在仙界被稱為「游手好閑四人組」的盤豆豆、小哪吒、玄小九、嫦小娥因為在南天門打邊爐吃火鍋時發生爆炸事故導致南天門被毀,為此天神將四人貶下凡間,接受人間的考驗,四人將為了能夠重返天庭,開始一段令人暴走的神仙修仙之路。
《神鵰俠侶》是完美推出的一款經典2D回合制角色扮演手機游戲,改編自金庸先生經典名著《神鵰俠侶》。神鵰俠侶OL手機版游戲除了確保在游戲中原汁原味展現原著內容外,更在小說世界觀構架中進行合理拓展,從劇情、武學、歷史等諸多方面向用戶呈現更為豐滿的神鵰世界。游戲通過新穎的戰斗模式,豐富的游戲系統,精緻的畫面以及人性化的設計,給玩家留下了很深的印象。
《武俠Q傳》是昆侖游戲發行的3D卡牌手游,區別於以往陳舊的卡牌手游模式,本作是融入了3D畫面、加入了策略化布陣、新增了緣分系統等,屆時玩家將體驗到游戲多種新鮮玩法。3D畫面戰斗體驗,Q版小清新人物生動活潑,萌翻全場。絕技轉瞬之間,配以必殺特效,讓看膩了2D卡片人的玩家耳目一新。
2014年3D卡牌時代武俠卡牌巔峰之作《暴走武俠》。全球首款Unity3D引擎打造卡牌手游,前所未有超精細3D實景對戰,最炫酷!匯集史上最全經典武俠人物,數百江湖豪俠一個不落與你並肩作戰,最武俠!暴走漫畫聯合打造亂斗劇情,感受暴走武俠輕松搞笑亂斗江湖,最新潮!首創卡牌可視化裝備,帶你進入RPG卡牌新時代,最細致!百曉生兵器譜全收錄,江湖名器首度整體亮相手游,最真實!完爆紙片人卡牌對戰,主流媒體紛紛給予最高評價,最優秀!
《秦時明月》是一款秦漢題材的卡牌類手機網游。秦時明月游戲以秦始皇滅六國到西楚霸王項羽攻陷咸陽這段英雄輩出的歷史時期為故事背景,各種歷史事件和民間傳說紛呈迭起。玩家將在秦時明月游戲中仗劍遊走江湖,其中會遇到眾多名士俠隱、各懷經世之謀的諸子百家,輔助大秦帝國的千古名臣,都會在此恢弘壯麗的時代各顯神通,一展抱負。
《節奏大師》是一款老少皆宜的綠色手機游戲。游戲方式在傳統敲擊音符玩法基礎上加入滑動音符的操作方式,新穎的玩法,覆蓋了微信、QQ好友關系鏈的節奏大師更能讓你與你的好友開啟樂趣無窮的挑戰比拼,擁有海量的流行音樂,含有成就系統,可以和好友進行對戰和查看世界排名。享受互動體驗,親手體驗更多音樂,更多精彩。
部落沖突(Clash of Clans)是一款將戰略規劃和快節奏對戰融為一體的令人上癮的游戲。組建一支由野蠻人、法師、飛龍和其他神力戰士組成的軍隊。您可以加入一個部落,在部落中憑借軍功獲得晉升;您也可以創建自己的部落,確立您至高無上的王權。將哥布林小偷趕走只是成功的第一步,您的任務永無止境,直到您的部落從數百萬玩家中脫穎而出,獨霸天下!
《彈彈堂》口袋版是一款多人在線Q版休閑競技游戲。激烈的競技對抗,簡易的游戲操作,讓您在游戲過程中體驗到純粹、健康、愉快的游戲樂趣。《彈彈堂》口袋版除了具備網頁版《彈彈堂》的所有游戲特色外,更有:離線暢玩、奪寶奇兵等「超革新」游戲玩法等你來體驗!
《超級英雄》游戲最大的優勢就是借鑒了PC網游系統模式。該游戲設置了生存大挑戰、重力資源爭奪和世界爭霸戰三個完全不同模式的玩法。其中世界爭霸戰是根據PC端游中經典的公會戰和國戰系統設定的群體戰爭系統,分為挑戰資格甄選階段、爭霸戰進行階段,每個階段都有嚴格的篩選機制,只有獲得資質的玩家才可以參與全服戰爭。該系統與網游中的國戰系統如出一轍,使得《超級英雄》成為第一款全面還原端游國戰體驗的「卡牌+RPG」中度手游。
《啪啪三國》是由上海火溶信息科技有限公司硬核工作室研發,A8新媒體--指遊方寸 和北京飛流九天科技有限公司共同發行,歷時14個月打造的一款集日本世嘉三國志大戰與全面戰爭優點與玩法於一身,根據中國用戶的特點全面本地化的全3D戰爭卡牌策略網游。

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