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關於所有恐怖游戲名字

發布時間: 2022-07-10 22:31:08

❶ pt恐怖游戲叫什麼名字

叫《Playable Teaser》

《P.T.》,全稱是《Playable Teaser》,是著名心理恐怖類游戲系列《寂靜嶺(Silent Hill)》被取消新作《SILENT HILLLS》的可互動預告,屬於第一人稱玩法。導演為小島秀夫,由小島製作工作室化名「7780s工作室」開發,科樂美公司公布,並登陸於PlayStation 4。

游戲內容是玩家從一間未知房屋醒來,玩家需要在一個循環的走廊活動,並且進行解謎,探索期間會出現異常事件。實際P.T.的整體背景與《SILENT HILLLS》的故事沒有關聯,只有通關後才會出現《SILENT HILLLS》的真正信息。

(1)關於所有恐怖游戲名字擴展閱讀:

該游戲的主角由喪屍題材美劇《行屍走肉》的演員諾曼·瑞杜斯作為動作捕捉,游戲所使用的引擎是Fox Engine。

不過由於小島秀夫與KONAMI之間的不和,小島秀夫會從KONAMI公司退出,小島秀夫的《寂靜嶺》新作因此取消開發。全球各地的玩家希望能玩到《寂靜嶺》新作,他們甚至做了請願,可惜小島秀夫還是離職了,游戲開發中止。

KONAMI公司表示自己不會放棄《寂靜嶺》。如果小島秀夫離職,他不可能製作《寂靜嶺》。

與小島秀夫合作的電影導演吉爾莫·德爾·托羅表示離開KONAM的小島秀夫將與一起為新游戲定製計劃。吉爾莫·德爾·托羅是《環太平洋》的導演,在采訪中他說:「我們仍然保持聯系。我們仍是朋友,而且還在一起做某些東西,不過那不會是《寂靜嶺》。」

如今小島秀夫的獨立全新工作室「小島製作」(Kojima Proctions)正式成立,並且有一個PlayStation 4的《死亡擱淺》正在製作。諾曼·瑞杜斯與吉爾莫·德爾·托羅確認參與。

❷ 求PC所有的「恐怖游戲」!!

10-《鍾樓》
十分變態的游戲,玩家扮演的是一個手無縛雞之力的美女,周圍不斷有惡靈、厲鬼騷擾,隨時可能喪命。唯一能做的就是逃跑和利用周圍的一些機關或者聖水對付敵人。沒玩過的朋友推薦玩一下《鍾樓2》,游戲帶入感很強;3就有點沒意思了,就是一直跑。。。

9-《毀滅戰士3》
第一人稱射擊游戲鼻祖DOOM的第三作,不用多說了吧。感覺此游戲惡心的程度遠遠超越了恐怖的指數,血腥,暴力;而且要求電腦的配置也很高。不過游戲畫面非常好,而且也會讓你很快的投入到游戲裡面去

8-《九怨》
游戲一開始可以在兩個角色中任意選擇一位來進行「陰之章」和「陽之章」的故事,人性的妒忌、猜疑等不同的人際關系所衍生出的故事將在恐怖的氣氛下演繹。兩個故事是彼此獨立又互相聯系的,在完成「陰之章」和「陽之章」兩章以後就會出現「九怨之章」,玩家只有「抽絲剝繭」地將三個章節的內容聯系起來,整個游戲的故事才能變得完整,隱藏在神秘凶宅中的真相才能真正水落石出。

7-《屍人》
《屍人》原名《死魂曲》;此游戲做引人注目的地方就是環境,你可以看清游戲里人物臉部神情,或笑或哭,或因為變成屍人而扭曲的表情,或是完全變成怪物的畸形臉孔,就算相當近距離地細看也都相當真實,其迫力令人震撼而印象深刻;還有就是可以聽到耳邊你跟怪物的呼吸聲。。。

6-《劫難》
你扮演一名面相凶惡,留有大鬍子的傢伙,他的名字叫Torque。游戲一開始,Torque被帶到他在abbott州立監獄死囚區的新牢房,這是一個建在島嶼上的監獄,關押的基本上都是被判死刑的重刑犯。Torque因為謀殺了他的妻子和兩個兒子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段簡短的介紹之後,一群怪物攻擊了這個監獄,殺死了很多守衛和犯人。這就給Torque逃離監獄所在的小島、到達安全地段創造了機會......喜歡恐怖游戲的玩家可千萬不要錯過啦!

5-《AlienVersusPredator》
著名的恐怖射擊游戲,游戲中畫面幾乎是伸手不見五指,只有用手電筒才能照到很短的范圍,而敵人顏色是全黑的,能夠和牆融為一體,可以在任何地方爬行,速度還超級快。在游戲中那種徹底無助的恐怖感覺貫穿始終。

4-《鬼屋魔影》
《鬼屋魔影》是時下流行的恐怖冒險游戲的師祖。問世以來,吸引了無數游戲迷;游戲里的氣氛非常之壓抑,讓你每走一步都非常小心,四個字來形容一下這部游戲,步步驚魂。

3-《生化危機》
這個名字想必大家都有聽說過吧?有玩過此游戲的玩家一定知道當僵屍撲過來的那一幕有多恐怖;那個正在吃人的喪屍把頭轉過來的一幕不知道讓多少人晚上做噩夢!玩家只有在這些生命力超級強的喪屍中殺出一條血路,才能有一絲生還的希望。

2-《零》
看過《午夜凶鈴》嗎?看過《咒怨》嗎?恐怖的氣氛還是讓你感覺不爽?那就來玩《零》系列的游戲吧!在三名角色中,深紅的靈力最高,憐次之,而天倉螢雖然在靈力方面是弱勢角色,但其特點也是不言而喻。作為男性,其運動能力和體力使得他在躲避和逃脫等環節上的優勢是另外兩位女生所無法比擬的。不同角色的能力除了在攻擊方式有分別外,解迷的方式也各有不同。鑽、推,躍等動作的引入使游戲的方式和過程變得更豐富。

1-《寂靜嶺》
恐怖游戲之首的選《寂靜嶺》是當之無愧陰暗的畫面,永不散盡的迷霧,成了寂靜嶺系列的永恆標志。游戲中出色的血腥畫面和壓抑氣氛的渲染,把恐怖二字的含義定義到了靈魂的深度,讓人不寒而慄。如果你想讓自己置身於一片廣闊的恐怖空間而找不到出路,永遠困在深淵里無法自拔,那麼你就可以嘗試寂靜嶺系列,尤其是《寂靜嶺2》。

❸ 經典的恐怖游戲

第十名:鍾樓(Clock Tower)

十分變態的游戲,玩家扮演的是一個手無縛雞之力的美女,周圍不斷有惡靈、厲鬼騷擾,隨時可能喪命。唯一能做的就是逃跑和利用周圍的一些機關或者聖水對付敵人。

第九名:網路奇兵2(System Shock 2)

一台超級電腦控制了N多機器,然後招來了大量的異星生物,游戲充滿了恐怖氣氛,你在游戲中始終處於提心吊膽的狀態,心跳加速從沒停止過。

第八名:永恆黑暗(Eternal Darkness)

血腥、恐怖的氣氛貫穿始終,當你把僵屍的頭砍下來他還在走(怕)。游戲雖然不像一些僵屍游戲恐怖感那麼強,但會讓你感到一種莫名的壓抑。

第七名:黑暗之盅(Dark Seed)

男主角麥克通過中介搬到一棟大房子里去,當天晚上就做了一個怪夢:自己的腦子里被植入了一個異型胚胎,從此,他的生命只剩下72小時……

第六名:毀滅戰士 3(DOOM3)

第一人稱射擊游戲鼻祖DOOM的第三作,無須多言了吧,除了超級變態的血腥場面、惡心怪物,對主機系統的要求也達到了變態的程度。另外,游戲中主角武器的多樣性也是其特色之一。

第五名:劫難(The Suffering)

男主角由於謀殺罪被判入獄,某天,監獄忽然出現一群異型生物,使得主角有機會逃出。在游戲中,玩家需要控制主角使用各種武器把敵人一一收拾掉

第四名:異型大戰鐵血戰士(Alien Versus Predator)

著名的恐怖射擊游戲,游戲中畫面幾乎是伸手不見五指,只有用手電筒才能照到很短的范圍,而敵人顏色是全黑的,能夠和牆融為一體,可以在任何地方爬行,速度還超級快。在游戲中那種徹底無助的恐怖感覺貫穿始終。

第三名:生化危機(Resident Evil)

國內玩家接觸最多的一款恐怖游戲,小鎮上由於感染了生化病毒,幾乎所有的市民都變成了會吃人的喪屍,加上恐怖的生化boss,玩家只有在這些生命力超級強的喪屍中殺出一條血路,才能有一絲生還的希望。

在生化一代里,那個正在吃人的喪屍把頭轉過來的一幕不知道讓多少人晚上做噩夢。二代超完整的劇情讓人對事情來龍去脈有了整體的掌握。三代讓游戲畫面有了質的提高。

第二名:零(Fatal Frame)

在製造恐怖氣氛或者是游戲CG的表現上,《零》恐怕是最能體現恐怖一詞含義的游戲。從這款游戲中,我們可以看到《午夜凶鈴》、《咒怨》的影子。你永遠不知道鬼的出現是在何時何地,突然間的恐怖足以讓人窒息。而玩家扮演的少女僅有的武器就是一台老式相機,暈。

第一名:寂靜嶺2 (Silent Hill 2)

陰暗的畫面,永不散盡的迷霧,成了寂靜嶺系列的永恆標志。游戲中出色的血腥畫面和壓抑氣氛的渲染,把恐怖二字的含義定義到了靈魂的深度,讓人不寒而慄。

如果你想讓自己置身於一片廣闊的恐怖空間而找不到出路,永遠困在深淵里無法自拔,那麼你就可以嘗試寂靜嶺系列,尤其是《寂靜嶺2》。

❹ 十大恐怖游戲排名

1、《逃生2》


它是由Renegade Kid在2010年5月4日推出的一款,採用與電影風格相同的第一人稱,生存逃生類游戲。這部作品是《病房》系列的第二代續作,它其中依舊保留上一部作品的主題與風格,但畫質和細節增強了很多。

玩家依舊在貌似像一個瘋人院的地方,躲避那些像瘋子一樣的敵人追擊,他們還會出現變異的狀態,造型十分恐怖,還會在沒有規律的情況下攻擊玩家,只有找到武器,才能更好的生存。

❺ 請給出幾個比較 恐怖 的游戲的名字!!

恐怖游戲是我的喜好之一!!

介紹如下:

一:活死人之夜3:

由英國Blitz Games公司開發的次世代游戲《生人勿近》(Possession),其風格非常類似於喬治 A.羅米羅所執導的經典恐怖電影《活死人之夜》,影片講述了一顆墜落的人造衛星發出的放射線讓掩埋在墓地里的死人復活了,他們從墳墓中爬起來,四處尋找活人作為食物,附近的居民都受到僵屍們的攻擊,剩下的七個男女為了躲避僵屍的襲擊,他們逃到一個偏遠、廢棄的農莊裡躲避,但是數不盡的可怕僵屍搖搖晃晃,越來越接近他們所躲避的農舍,他們被困住了,只有擊打僵屍的頭部才能將他們徹底消滅。《生人勿近》這款游戲所描述的也是非常類似的場景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人會復活,活著的人因為受到病毒感染也會變為恐怖嗜血的僵屍,可怕的病毒會將整個世界變為人間煉獄,僥幸活下來的人們掙扎在求生的邊緣,他們只有靠自身的力量擊退恐怖的僵屍。游戲所呈現的驚悚恐懼和殺戮快感,對於喜愛恐怖游戲的玩家來說,可說是值得期待。

吃人或被吃,你自己選擇!

在游戲中,玩家可根據自己的喜好選擇人類和僵屍兩種不同的角色,由於兩個角色處於互相對立的立場,在本質上也有根本的不同,因此在游戲中的游戲方式也有著天壤之別。玩家如果選擇扮演僵屍,其根本目的就是不斷的獵殺所有的活人,以滿足嗜血這一原始慾望,僵屍不同於人類的是,僵屍除了擊中頭部會致死外,身體其他部位不懼怕外來任何襲擊,因此他們不需要武器裝備,他們在游戲中最大的弱點除了懼怕頭部攻擊外,動作遲緩也是另一大缺陷,這往往會成為他們受到損傷的最大因素;玩家要想過過武器癮,最好的選擇就屬人類,他們擁有各種各樣的武器裝備,但面對蜂擁而來的僵屍,玩家還是會感到駭人心魄,玩家可利用僵屍行動遲緩,憑借敏捷的身手,給予頭部重擊,求得一線生存之機。

在游戲過程中,玩家可根據僵屍的特性作出相應的對策,僵屍本身不具有任何的意識力和思考能力,他的行動完全是出於一種本能,僵屍行動的目的是為了襲擊人類,獲取活生生的人肉,僵屍攜帶的病毒會傳染,被僵屍咬到,也會變為行屍走肉的僵屍。前一秒還是親密的朋友,因為被咬而成為僵屍攻擊玩家,萬般心痛又無奈的恐懼感,游戲中玩家也能體會到。僵屍能夠死而復生,不管玩家用威力多麼強大的武器傷害他的肉體,他仍然能夠繼續活動,唯一能使僵屍徹底OVER的方法只有將他的腦袋轟爆或是點火將他徹底燒死,但在游戲中,游戲的設定通常只有將他的腦袋打爛這一方法。玩家可利用僵屍行動時的特點進行這一方法,僵屍在行進過程中,遇上單個行動的僵屍時,玩家可利用其行動慢,轉身遲滯的特性,繞到其身後攻擊頭部,遇上僵屍集團時,他們往往成群結隊,舉起雙手,踩著不穩定的腳步慢慢前行,玩家可用重武器一舉殲滅。

二:惡夜殺機2:

著名游戲發行公司Dreamcatcher發售的《惡夜殺機是一款驚栗冒險類游戲,定義級別為「M」,由著名游戲公司Hydravision開發製作,對應游戲平台為PS2,Xbox和PC。

根據開發公司透露,《惡夜殺機》走的是好萊塢心理恐怖題材的路子,故事講述的是五名美國的高中生,他們在學校的大庭裡面發現了一個駭人聽聞的秘密,每一天這里都會有些不明的東西在遊走,而這些不為人知的東西好像和人們的噩夢有著一定的關系。於是一連串神秘離奇的事件便悄然發生了,他們的冒險也正式開始了....

Dreamcatcher公司生產部的經理Byron Gaum說:「恐怖題材長久以來都一直被人們所喜愛,雖然有些時候它所表現的東西非常激烈,但是卻能勾起人們去看的慾望,一部好的驚栗片可以徹底映射出人們內心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的驚栗題材游戲所帶來的感官刺激不會亞於一部電影的,甚至會超過後者的,因為那是身臨其境的。」

對於游戲性來說,故事中的每一位角色都擁有獨特的技術和能力,要想突破重重難關就需要將他們很好的配合起來,在戰斗的時候,如何防守,誰去進攻,誰負責援護,這些都需要游戲者去仔細考慮的。除了單人游戲外,與其他游戲不同的是,在多人游戲模式里,《惡夜殺機》引入了一種叫做「團隊游戲」的新概念,這種新系統將會允許在一個玩家游戲的時候,另一名玩家隨時可以進入其游戲世界共同作戰或是退出比賽,這種技術將團隊配合的概念最大限度的發揮了出來。

三:2005年評選的經典恐怖游戲:

2005 經典恐怖游戲驚悚回眸
人類真是一種奇怪的動物,我們對於未知的世界總是懷有一種莫名的恐懼,同時又充滿了無盡的好奇。於是有人明知恐怖電影會把自己嚇得幾天睡不著覺,卻依然要透過指縫心驚膽戰的滿足自己的好奇慾望。不知從何時起,這種對心肝脾肺腎都極度刺激的題材成了人們精神娛樂的重要部分,先是民間流傳的鬼故事,然後是小說,然後是電影,然後……便是游戲。

寂靜嶺3
操作性:★★
畫面:★★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★
綜合評定:★★★★

或許是出於文化底蘊的不同,東西方對於恐怖主題的理解一直都存在巨大差異。歐美人所理解的恐怖更加傾向於面目猙獰的怪獸、淋漓的鮮血和充滿壓迫感的氛圍,而東方人的文化則較為含蓄,因此那些悄無聲息的出現的鬼魅往往具有更加強烈的刺激效果。

恐龍危機3
操作性:★★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★
視點處理:☆
綜合評定:★★☆

1998年,《生化危機2》開發項目完成之後,CAPCOM的製作組就開始投入續作的開發之中。由於前兩款作品均採用CG靜態貼圖的背景,製作組曾打算以多邊形技術打造新作。這一提議在CAPCOM內部得到了一些人的支持,不過出於穩妥起見,這一提議最後被分離出來,成了《恐龍危機》的雛形。

餓鬼
操作性:★☆
畫面:★★★☆
音效:★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★★☆
臨場感:★★★★☆
綜合評定:★★☆

佛教中將世間分為六道,分別為:天道、人間道、畜生道、地獄道、餓鬼道、阿修羅道,人們因善惡業力的牽引在這六道間進進出出,如輪之回轉,也就是我們常說的「六道輪回」。這六道之中又分為三善三惡,其中餓鬼道是三惡道中最輕者,若造作下品十惡便墮入餓鬼道。

死魂曲(屍人)
操作性:★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★
情節:★★★★☆
恐怖指數:★★★★☆
漢化度:★★★★★
綜合評定:★★★★

iren在希臘神話中是八位人身鳥足的女神,經常用美妙的歌聲勾引船員,導致航船觸礁沉沒。《最終幻想8》中那位坐在礁石上彈奏豎琴的召喚獸便是一位Siren。我們這里所說的這款恐怖游戲當然與希臘神話毫不相關,標題Siren只是對於游戲主題的一種引喻。

凱恩的遺產:挑戰
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★
情節:★★★☆
恐怖指數:★
綜合評定:★★★☆

長期以來美式動作游戲一直為國內電視游戲玩家所忽略,不過這種狀況在近幾年來有所改善,其主要原因或許是因為如今的美式動作游戲融入了越來越多日系的風格。2003年的美式動作游戲中,《凱恩的遺產:挑戰》絕對是佼佼者。這款游戲顯然受到了《鬼泣》的影響,戰斗部分帥氣十足,十分精彩。

零~紅蝶
操作性:★★★★
畫面:★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★★
綜合評定:★★★★

初代《零》公布時,人們對於《午夜凶鈴》所代表的日式鬼片的討論依然餘波未平,因此當這款忠實再現日式恐怖精髓的游戲在屏幕上出現時,便有人驚稱「游戲版的《午夜凶鈴》誕生了!」。《生化危機》以緊張的情節、出色的氣氛為賣點,《寂靜嶺》更加強調恐怖的怪物,而《零》則是一款完全以恐怖為賣點的游戲。「恐怖」就是這個游戲系列的全部,所有的情節、畫面、特效、音樂都是以為了這一主題而設。

生化危機:大爆發
操作性:★★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★★
恐怖指數:★★★
突破性:★★★★★
綜合評定:★★★★☆

說起成就游戲產業SONY王朝的最大功臣,多數人想到的恐怖都是SQUARE,不過在業內也存在一些不同的聲音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事業處於危機狀態的CAPCOM發表了一款新概念的3D AVG游戲,不過當時正值SFC上軟體陣容最為輝煌燦爛的時期,這款叫做《BIOHAZARD》的游戲並沒有引起多少人的關注。

幽靈獵人
操作性:★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★
情節:★★★
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★

英國的劍橋製作室是近年來SCEE在歐洲重點扶持的游戲開發力量之一,2003年這家公司推出了兩款大受關注的游戲:《Primal》和《幽靈獵人》(Ghosthunter)。先來說說第一款游戲,《Primal》雖然定義上並非恐怖游戲,不過卻也有著類似的游戲感覺。這款游戲很顯然受到了《ICO》的影響,那種空曠幽靜的游戲感覺讓人似曾相識。劍橋製作室的技術實力顯然比SCEJ的《ICO》小組更加強大,游戲中的場景非常恢宏壯闊,而且細節表現非常華麗,這也可以說是該作最大的特色。

Manhunt
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★☆
暴力指數:★★★★★
綜合評定:★★★☆

《俠盜獵車手》是近年來銷量最大的游戲系列,同時也是暴力游戲的典型代表。開發商Rockstar Games顯然對於暴力這個題材情有獨鍾,因此在這款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被發揮到了極致。《Manhunt》無疑是GTA的設計理念的逆向思考,在體驗過肆意殺戮的快感後,這款游戲將讓你感受被獵殺的恐懼。

星雲:回聲之夜
操作性:★★☆
畫面:★★★★
音效:★★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★

在所謂的「生存恐怖」類型游戲中,玩家所面臨的境況便是在惡劣的恐怖環境下求生存,根據游戲製作方向的不同,玩家所遭遇的情況也有很大不同。出於操作爽快感的要求,多數恐怖游戲中,玩家扮演的更像是惡魔獵人——應用各種強大的武器將那些長相醜陋嚇人的傢伙殺個精光。諸如BH、SH之類游戲中,真正應該感到恐怖的並不是玩家,而是那些沒頭沒腦、無辜獻生的怪物們。不過也有一些游戲中,玩家扮演的只是普通人,對抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的「鍾樓」系列、還有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,還有一個不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的「回聲之夜」(Echo Night)。

苦難

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★☆

《苦難》一款動作生存恐怖冒險類游戲。玩家要想全部摧毀游戲中的所有陰謀事件,需要經過9種不同水平的任務關卡;游戲中的動態光影效果的巧妙運用,進一步增強了游戲中的恐怖氣氛和瘋狂的戰斗場面。在黑暗的世界裡,犯罪者的襲擊,哨兵的監視和各種幽靈的干擾不時發生,每個角色攻擊的陰影隨著光線的暗淡不斷變化。環境設計感覺格外幽深,其中昏暗的監獄,潮濕的沼澤,綠油油的草地和茂盛的樹林讓你感覺處處危機四伏。

異形對捕食者2

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★☆

《異形對捕食者2》整體營造的就是這樣一種頻於死亡邊緣的恐怖氣氛。當作為人類而對手是異型或者獵食者在多人游戲玩的時候,就算他們殺不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群異形包圍的話便是這個世界上最可憐的人,若是你離被殺死的異形太近的話,從它體內噴射出來的酸液同樣會使你溶解。有一句話,叫「Check The Corners」,小心那些角落……。這個游戲絕對可以讓你乾瞪眼睛的不寒而慄,簡直是達到了恐怖游戲的頂峰。

屍人2

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★★★

游戲舞台為日本近海的一個小島「夜見島」,29年前發生了一夜間所有居民無故消失的神秘事件後,便荒廢無人煙。2005年的某日,一班人因為不同的原因而來到夜見島。這時候,離開了29年的「島民」再次回到島上……游戲以交織著恐怖與絕望的景象和死亡的氣氛的塑造吸引了無數恐怖游戲愛好者。

Still Life

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★

這是一款萊塢式的驚竦恐怖游戲, 玩家將會扮演一個FBI查探芝加哥地區發生的神秘殺人事件。該游戲中使用的是經過改良的「Syberia」引擎,光影飄忽的畫面、清晰震顫的聲音更加讓人毛發竦立,再加上特殊的故事交代方式和時間錯差,玩家將會遊走於世界各地,調查關於這次事件的所有疑點,感覺就像在看一部好萊塢式的恐怖大片。

僵屍斯塔布斯

恐怖指數:★★★★☆

另類指數:★★★★★

玩家主要扮演僵屍「斯塔布斯」這個角色。「斯塔布斯」在這里的冒險過程是相當令人慘不忍睹的,其中有很多「殘忍」的舉動,比如使用自己的內臟來頂替手榴彈使用,在街道上攻擊人類,活生生地吃它們的大腦。轉眼變成一個僵屍,這個舉動來說便會讓玩家對死亡有一個更新的體會。

謝謝!!

祝你玩的心驚肉跳,,,嘻嘻

❻ 幫忙取個恐怖的游戲名字,要讓人一看就覺得挺震撼的。不要太俗的,要有品味的。

鬼蜮 - 9095
失憶的死神 -
迷心咒°decadent
空白Existence -
月蝕Finer Feelings -
Thought° 幽靈的尤物
深紅色眼瞳 Crimeng◢
Re-Animator 血紅色的眼
噬魂師- ▼ Mysterio
離瑰 Ⅰ The khoi
傀儡& Puppet
顏色門徒26號-kbps∴
黑色無欲者Speaker°
魂魘 FiReWorKs㏄∶
第六感 -Kandahar◎
血59曼珠沙華℅·
血薇Ekat0rS⊙-91·
嗯哼。這些可以么?

❼ 震撼恐怖的游戲名字。

鬼蜮 - 9095
失憶的死神 -
迷心咒°decadent
空白Existence -
月蝕Finer Feelings -
Thought° 幽靈的尤物
深紅色眼瞳 Crimeng◢
Re-Animator 血紅色的眼
噬魂師- ▼ Mysterio
離瑰 Ⅰ The khoi
傀儡& Puppet
顏色門徒26號-kbps∴
黑色無欲者Speaker°
魂魘 FiReWorKs㏄∶
第六感 -Kandahar◎
血59曼珠沙華℅·
血薇Ekat0rS⊙-91·
嗯哼。這些可以么?

❽ 恐怖游戲名字叫什麼

校園恐怖手游《白色情人節》是一款有著豐富劇情的恐怖游戲,這款游戲沒有恐怖嚇人的場面,而是在詭異的氣氛中將你逼入崩潰邊緣,根本無法得知下一秒會發生怎樣恐怖的事情。游戲的背景設定在一所韓國高校中,沉默寡言的男主剛轉校到此,就喜歡上了這里的校花,但是這位女生卻因為姐姐在幾年前去世而性情大變,而她姐姐的那場事故也成為了學校里的一件恐怖傳聞。

在白色情人節那天晚上,男主想給暗戀的校花送巧克力,豈料發現她竟突然失蹤了,還無意撞見看門衛用球棒在殺人,目睹整個過程的他第一時間想要奪路而逃,卻發現原本熟悉的教學樓變的陌生到根本找不到出路!

就在這恐怖的夜晚,索命的追兵就緊跟在身後,離奇的鬼魂還不時出沒,男主不得不在泛著詭異氣氛的走廊與教室之間遊走,尋找逃亡的契機。

❾ 茄子玩的恐怖游戲叫什麼名字

茄子玩的恐怖游戲叫《阿拉亞》。《阿拉亞》是一款由MAD Virtual Reality Studio開發的恐怖冒險解謎游戲。

玩家將在泰國的一所廢棄醫院中體驗驚栗與恐怖。故事分為三個部分,玩家將分別扮演三位角色,探索醫院的不同區域,將所有線索拼接在一起,最終揭開Araya謀殺案的真相。而在這個過程中,還要盡力不被阿拉亞的鬼魂殺死。

角色設定

瑪麗莎:本作的女主角,高中女生,阿拉亞的閨蜜,與性格孤僻的阿拉亞成為朋友後一直發自內心的關心愛護著她,她的存在使得阿拉亞飽受心理疾病折磨的內心來說,如同精神支柱一般的存在,極力反對阿拉亞和索恩交往,得知阿拉亞背著她與索恩交往並懷孕後十分氣憤,但還是一如既往的關心著她。在阿拉亞神秘失蹤後為了尋找朋友的蹤跡踏入廢棄的那普灣醫院,誰知卻使自己陷入了極度的危險之中。

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