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小游戲葯引

發布時間: 2022-07-09 00:24:26

A. 關於夢幻西遊門派秘方葯引的問題

草魚 河蟹 鯽魚 大黃魚 小黃魚 毛蟹 所有2級魚

B. 關於一個小游戲

段譽在房間的箱子里拿到銀兩,從大門出去時被守衛擋住,只好從右邊房間屏
風後(放澡盆處)的窗子爬出, 出門小心地躲過守衛,到右邊的練武廳拿到2個金
創葯後, 去賬房和小李談話後,來到前院, 到柴房與李叔交談後去僕人房間拿到
僕人服,然後再到廚房,趁廚子走到另一間屋裡時沖入廚房在灶台前拿到一段木炭
,這樣便可利用木炭與僕人服化裝成僕人小李混出段府了.

在大理城的酒店裡聽兩個客人談到,五年一度的無量劍派比武鬥劍要召舉行了
,但需要請帖才能上山,聽說馬五德交遊廣闊,找到他可能有辦法。從酒店掌櫃那
里打聽到馬五德正住在樓上的房間里,於是找到馬五德,但他說必須得用「十八學
士」這朵茶花作為交換才行。在花店裡買到「十八學士」,但不料是「落地秀才」
,回去找到店主論理,更不料店主翻臉不認人,還說從來沒見過段譽。隱藏回到酒
店門口時見到乞丐阿財,在給他一個包子後得知西面樹林中有一個怪人,說不定他
那裡有「十八學士」。用肉塊哄開怪人家看門的狗,才見到了怪人,得到一個「野花
」,沒想到這棵「野花竟然是「十八學士」,就這樣回到酒店拿到了武林帖。出門
向南順著山道向東來到了無量山上,費盡了力才算把武林帖交到門前那個不停走動
的人手中,從而進得山門到大廳。當比武進行中時,卻被神農幫的人前來下毒,這
時一位名叫鍾靈的姑娘出現,說出神農幫的人奉了靈鷲宮的命令消滅無量劍派。出
得門來,見無量劍派的弟子已被全部殺害,在樹林西北盡頭找到司空幫主,本想化
解兩派恩仇,沒想司空老兒蠻不講理,還把鍾靈捉了起來,逼段譽吃下了「斷腸散
」。情急之下,鍾靈拿出綉花鞋讓段譽去見其父母。在小道里遇見無量劍派弟子干
光豪和葛光佩,段譽被他倆逼下了山崖(在小道盡頭下方,屏幕上有一紅點處方可
落下山去)。

段譽醒來後在谷中發現一死人,從其身上找出一把木棉鑰匙,發現四周有幾棵
木棉樹。回到剛落下山崖處,那裡有一棵綠色的木棉樹,從左上向右下調查樹身能
發現一個鑰匙孔。趕緊用木棉鑰匙開鎖,山洞門是開了,但是只要段譽的腳一離開
地板,門就又會關上。沒辦法,只好四下找到三枚小一點的石頭,用這些石頭壓住
腳下的地板機關(注意:放置石頭時需向後退一格才行),才進入了無量洞中。進
入無量山洞,在左邊的通道中,掛著不少的畫,仔細一打量發現每一幅畫都是一首
詩詞,但每首詩詞都缺一個代表數字的字。在盡頭的紅色寶箱中段譽找到九片刻有
數字的鎖片,聰明的段譽一下就明白了,那畫是一個隱藏的機關,破解機關的方法
在於給每首詩詞填上正確的文字就行。這五首正確的詩詞由下至上缺的數字分別是
:六、四、五、九、三。隱藏知道缺什麼數字後,將帶有數字的鎖片,對應著放到
畫上,使詩詞完整。每完整一首詩詞,對面通道上的暗閣將開啟一道,從中可得到:
綠水晶、紅水晶、鑰匙、白水晶、黑水晶。當用鑰匙打開前方的鑰匙孔後,右方通
道盡頭將出現一個洞口。可見山洞主人乃熟讀四書五經、精通奇門遁甲之士。進入
山洞,沒走幾步就看見一口大水井,大概是滅火之用,可這荒涼的山洞中怎會無緣
無故失火呢?段譽百思不解。再往前走,但見一石像立於石洞盡頭,傳神的雕刻功
夫讓人感覺眼前根本就是一個活生生的美人而非石像,這也就難怪段譽一口一個「
神仙姐姐」的叫起來,更是三拜九叩的,沒想磕頭時發現石像腳部寫有「叩道八拜
,供我驅策」字樣,當然段公子照做……八拜之後發現蒲團下有一綢包,上面又寫
道:「汝既叩首拜師,自當供我驅策,終身無悔……」等等的字樣。段譽就這樣神
奇般地得到了武林絕學《百冥神掌》與《凌波微步》。

大廳里立有五根石柱不知何用,仔細一想突然明白為「左青龍、右白虎南朱雀
、北玄武」的五行局,看來大有文章,只是此洞不見天日,無法分清方向,苦也。
還好,在旁邊的梳妝台上得到一枚綉花針,如果能將其做成指南針,問題也就迎刃
而解了。試想,那些畫卷長年累月存放於洞中,多少會帶有天然而成的磁性,果然
當把綉花針在畫卷上三磨兩磨後製成磁針。接下來的事情是:回到水井前,使用磁
針馬上就找出了洞口向東,而石像也正如千古風俗那樣「座北朝南」而成的。取回
磁針後,到五根石柱處,依次在東邊的石柱上放綠水晶、南方的放紅水晶、西放白
水晶、北放黑水晶。之後,又打開了一山洞口。

進洞後在右方盡頭的燭台上找到一個打火石,然後到左面的書庫,從書架上找
到一張用來記載武學的空白羊皮紙、傷葯以及鑰匙,又從嬰兒床上得到一塊「坤六
斷」字鎖片。用磁針清理掉鑰匙孔中的臟物後,用鑰匙打開燭台旁的通道。進入後
發現地上按五行放上了幾塊石塊,想必又是機關吧。在藍色的石塊上發現有「乾三
連」的鎖片,一下就明白得找齊八片鎖片才能破除機關,目前手中已經有一片「坤
六斷」鎖片了。繼續探索發現在通道盡頭有一個爐台,其大小剛好與先前在書庫看
見的那個爐盆一樣,回去將爐盤搬來放在爐台上,不料這也是一道機關。大廳中的
那大石柱降了下去,地面上現出一個寶箱,從中得到了全套八卦鎖片,萬事俱備只
欠東風了,把八卦鎖片以乾為准,從右到左、從下而上依次按兌、離、震、坤、艮、
坎、巽的方位擺上,完畢後燭台處又新開一條通道。

在這條通道里,從一大石塊上得到「縫線卷」後,到另一通道盡頭發現一塊大
石堵住了出口,只好思量著用炸彈炸開它,好在此地各種道具俱全,先在下方用羊
皮紙包得火葯,接著再到卧室門口處用羊皮紙包得硫磺,最後回到燭台前讓「縫線
卷」浸點燈油,這才算製作好炸彈,炸開洞口後別得意太早,須在擊碎五個機關骷
髏後方可出洞。不過也沒關系,每打敗一個骷髏武功都會上升一大階,越到最後骷
髏就越不堪一擊。

離開琅福地後想起了還有鍾靈妹妹的事得辦,於是就直奔善人渡而去,過得善人
渡才到了萬劫谷嘛。剛走不到兩步就在一棵樹下發現一具因上弔死去的屍體,真霉
!北上來到善人渡的橋前,此時才發現橋不知哪年斷了?只好自己動手修橋了,先
撿起地上不知誰丟棄的斧頭,然後砍伐那種不足身高的小樹,湊齊三枕木,但光有
枕木還不行,必須得找來繩索,正好,那上吊之人用過的繩索還能湊合著用。但很
不牢固,所以剛一過橋,橋又斷了,真不知出谷時怎麼辦!過橋後,四下尋找並無
通路,但在東方盡頭的一棵樹身上發現一行字「姓段者入此谷殺無赦」!?段譽不
正就姓段嗎?可他就是得入「此谷」呀,算了,為了紅顏知已死而無憾!

在寫字的樹上敲三下可叫開洞門,一少女現身出來,段譽告訴她鍾靈遇險的消
息,少女馬上入內說要稟告夫人,段譽跟著進入谷中。可在必經之路上被一老頭擋
住了,說是在找他那把會叫的斧頭,雖然段譽身上有把斧頭,但誰見過會叫的斧頭
呀!經向屋內的少女阿秋打聽才知那老頭是她的爺爺,犯有失心病,而老頭口中說的
「斧頭」實為他家那匹叫「虎頭」的馬,此馬不知為何,近來不叫了,可能吃點什
么東西後就能叫吧。可是阿秋再三說此馬不吃草料,天啦,馬不吃草難道吃生猛海
鮮不成!順手在阿秋身前左方的小桌上找到幾個蘋果,可那馬吃了還是不叫,沒辦
法,再次詢問阿秋,得知那馬曾經吃了谷外什麼東西後叫過一兩次,在谷外樹樁上
採得蘑菇給馬吃,沒想到馬兒多貪吃兩顆後,叫了兩聲竟倒下不動了。不過也算歪
打正著,擋路的老頭跑去看馬,段譽趕緊撒開腿跑了,沒想到他不練「凌波微步」
還是一樣的跑得快嘛!見到了鍾靈父母甘寶寶與鍾萬仇,於是一場曾磨礪了16年的
世間恩怨又再展開了……

出谷時,阿秋的爺爺又施「擋路大法」,非要段譽讓寶馬重新站起來不可,否
則不讓路。還是阿秋好,提議段譽去鍾夫人那兒找王大夫,只有他知道如何救馬。
問過夫人屋裡的丫鬟後得知王大夫在後面替剛才「為情所傷」的鍾萬仇調制傷葯呢
。穿過客廳到內室,王大夫告之雖然他有辦法醫治「捧腹草」給馬帶來的病患,但
還缺一種叫「菩提花」的葯。俗話說「三步之內必有芳草」,沒費什麼功夫就在葯
房屋後尋到那種白色的花草。王大夫卻說還不夠,還需要濕苔蘚才行,這不是拿人
民群眾開玩笑嗎?問過夫人的丫鬟春兒後在右邊那幅畫旁的盆景中找到了葯引——
濕苔蘚。王大夫將其配成良葯「菩提花露」,拿著「菩提花露」對准馬頭一用,果
然葯到病除。

出谷後才又想起,那斷橋得再次修復才行。回到谷內,先向阿秋訊問得到繩索
,再問春兒後找到了 木材,最後還是多虧那愛馬如命的老頭幫忙修好了橋,並且
指示段譽到旁邊的青木庄討一匹快馬,這樣趕路救人快些。沒想剛走近青木庄就被
人不問清紅皂白地捉了進去,當然了,段譽此生想都沒想到的一場風波正悄然掀起
……

逃出青木庄後,遇上靈鷲宮的人,更被其誤認為是無量劍派的那對私奔的小情
人干光豪與葛光佩,三言兩語不對靈鷲宮的人就兵刃相向了。輕松擺平四敵的圍攻
方才算過關。為避免再生是非,兩人換上了靈鷲宮宮使的斗蓬,來到了神農幫,神
不知鬼不覺的救出了鍾靈……話說到段譽被無量劍派抓住,聽到看守那二人說什麼
莽枯朱蛤的事,不過既然被困於此,段譽就借機練會了「百冥神掌」與「凌波微步
」。扳動屋內的水桶打開房門後,以點穴法(戰斗時用手)封住郁吳兩人的穴道,將
兩人制住,然後,以要把兩人拿去喂莽枯朱蛤為威脅得知,這山莊有三組機關控制
著三個門,如果要出大門就必須有兩個相同的機關同時開啟才成。沒想到兩人膽子
也太小了,兩三下就被嚇昏過去,段譽從兩人身上搜出一點傷葯與一把鐵鑰匙。先
回到曾用來關人的屋裡,推動右方的車輪,然後再用搜得的鑰匙打開右廂房,同樣
推動裡面的車輪,此時中間的那道屋門被打開了。進入之後,本想再推動這間屋的
車輪,可是看起來這個機關多年沒用已經生銹了,還好身後藍色的桶里裝了些煤油
,便馬上用鍾靈給的綉花鞋裝上一些倒入機關可行事了。(注意:在推動這屋裡的
車輪機關時,人物的所在位置必須是處於藍色油桶與車輪之間,也就是車輪的正前
方位置才行)接著,再回到曾被關過的屋子裡,推動左邊的車輪,這下大門終於被
打開了!誰料出門來到的地方竟是一間練武場,而且一進入門就被關上了。在練功
房分別開啟前門機關(就是門旁的那塊石碑)和後門機關(前屋裡的車輪)後迅速
沖出,不然門會自動關閉(前門外邊踩中某塊磚頭也可將其打開)。

不知不覺又來到了無量山旁,轉身走到當初與木婉清分手的山崖處,接回了美
人,並得知近來發生的一些事……在走到一片樹林時,遇上了朱丹臣前來迎接,三
人便決定一同回大理城,沒想在半途遇上四大惡人之雲中鶴。朱丹臣接下了雲中鶴
攻擊,段譽見左面就是玉虛觀,自己的母親在那兒,於是跳出戰場,沖到玉虛觀中
找到母親,四人一起與雲中鶴展開了一場惡戰。雖然戰勝了雲中鶴,但為避免四大
惡人一起出現報復,眾人只得退回大理城中……沒想到那岳老三不請自來,闖入王
府,段譽只好用計嘲諷其武功不濟,岳老三情急之下便讓段譽請來他所說的師父好
與之一決高下。段譽跑到下方的書屋找到了教書先生,然後再用計與岳老三定下三
招之內絕對沾不著自己的約定,就這樣不但化解了大理府暫時的危機,還收得一個
武功不俗的好徒弟。風波平息,然而人世的情怨風波卻一波接著一波地向段譽襲來
……

岳老三與雲中鶴賊心不改,再次沖入王府行凶,大理王府豈容這等惡人為非作
歹,段譽在府中四周的過道上找來三位高手相助才得以擊退敵人。段譽也由於不自
覺地吸入雲中鶴與岳老三的大量內力而導致體內氣血失調,於是,段父陪段譽一起
來到天龍寺見到了住寺高僧,本字輩的五位高僧一起發功這才算幫段譽鎮住了體內
亂撞的真氣。事後,本因大師告訴段正淳,有來自大雪山的大輪明王與姑蘇慕容一
起窺視天龍寺鎮寺武功——《六脈神劍》。為保此武學不為奸人所得,天龍寺本字
輩一致認為在目前大家內力不足的情況下,只有各習一劍之學,但尚缺一人,段王
爺不惜個人名節剃發皈依佛門湊足了六劍。段譽為了不影響父親與長輩們修練「六
脈神劍」,獨自在屋內閑逛,無意之中看到了牆上的六幅畫(就是藍邊的白色東西
)。就這樣,段譽照畫中所示學會了「六脈神劍」……

C. 大話3的葯引有哪些,最好的是什麼

猛獸之力(力量型的)妖魔之心(敏捷型的)凡夫之魂(均衡性的)仙人之靈(靈力型的)鬼魂之源(根骨型的)仙人之靈是最好的。

D. 有沒有啊

你好!!
國產RPG游戲是我的最愛!我的驕傲!

推薦如下:

軒轅劍 (大宇1990)
盤古開天地之後,世間原本只有善惡兩神所統治的神魔界,女媧造人後才開創了人類與神魔共存的時代。起初人類的活動范圍不大,和神魔之間倒也相安無事,但是逐漸地,人類地快速發展和大量開墾卻縮小了神魔地生存空間。這種激進地行為終於觸怒了神魔界,善神決定與惡神聯手毀滅人類。

從此人類只有生活在妖魔威脅的陰影下,以殘余的力量和神魔抗衡,直到十六年後的某一天……

軒轅劍開辟了國產神話類游戲的先例,整款游戲充滿了上古神話的氣息,從背景故事的設定,到游戲中敵人的出現,甚至連主角的姓名都體現到這一點。雖然當時的製作小組是為了想讓游戲藉助「倩女幽魂」這部大受歡迎的電影的人氣,而讓主角的姓名採用了電影中的名字。但其實兩者的劇情是不相乾的。

游戲的操作簡單,畫面比較簡陋,戰斗畫面也很粗糙。法術,道具,武器,防具也是屈指可數。都是大概5,6樣而已。煉妖壺的經典設定也還未引入。《軒轅劍》初代是當時少有的支持vga屏幕的游戲。而《軒轅劍》系列慣用的水墨畫背景等中國特色很濃郁的風格已經確立,游戲開場就是用隸書寫的介紹。

《軒轅劍》初代雖然並未奠定《軒轅劍》系列的經典匚唬��浣峋秩次��髀襝鋁朔�剩��昧巳似��泊螄鋁嘶� O衷諫踔量梢運擔�緞��!吩謖�齟笥鈄裳兜墓�痙⒄故范加凶啪僮闈嶂氐牡匚唬�攬俊緞��!坊�鄣木�楹腿似��笥羈�甲呦蛘嬲�曬Φ牡纜貳T凇緞��R肌坊竦貿曬σ院螅�堂骱槿吹攪說北�哪炅洹K淙籇OMO小組其它成員在蔡明洪當兵的日子裡一直堅持作著《軒轅劍貳》的故事提綱,但是開發《軒轅劍貳》的工作還是到蔡明洪當完兵後才全面開展起來。這樣一耽誤,《軒轅劍貳》和《軒轅劍》初代的間隔時間達到近4年。

軒轅劍2及外傳 (大宇1994-1995)
《軒轅劍》奠定了大宇原創游戲公司的地位後,其後續作品便在緊鑼密鼓的研發中。由於游戲的主策劃,蔡明宏先生到了服兵役的年齡,所以知道四年後的1994年,《軒轅劍二》才製作完成。

軒轅劍二的故事緊接著一代,講述了何然、楊坤碩、古月聖和江如紅的尋求十六年前善惡二神聯手對付人類的秘密。在故事中,也出現了大量和劇情相關的人物,如江如紅的父母、何然的父親、古月聖的師傅等。而結尾的劇情,也是峰徊路轉,原本以為是幫助主角一方的壺中仙竟然是最大的敵人,出乎人們的意料之外。

本作的人物名字不在與《倩女幽魂》發生關系,而且從這一作起,軒轅劍系列奠定了中國RPG王者的道路,每代必出的煉妖壺系統也在這一作里粉墨登場,DOMO小組也在這一代第一次登上了游戲舞台。游戲以多線式的劇情發展,充分享受不同的游戲樂趣。而這次更帶來即時戰斗系統,讓玩體驗分秒必爭的緊張快感。另外,亦加入了關鍵字對話系統,讓玩家感愛全新的互動式人性人交談,更有隨著劇情的變化,有達到精心製作的七十餘首動聽的配樂,令游戲生色不少,相比於前作有著顯著的進步。游戲畫面質量明顯提高,盡管地圖還是同上代類似,總體上感覺不俗。戰斗畫面也豐富許多。

《軒轅劍外傳楓之舞》成為了軒轅劍系列的第一個外傳,採用了和前作相同的引擎,但是在劇情的安排上比二代要豐富了許多,而且也第一次將時間定在了戰國初期。從此軒轅劍系列便與歷史掛鉤,將游戲融入歷史,用歷史解釋游戲成了軒轅劍系列的另外一個特色。維美的水墨山水畫刻畫出了一個上萬支旌旗飄揚所造成的戰國時代。墨家也在這一代游戲中成了軒轅劍系列思想的主旋律,結尾開創潮流的男女主角親吻的鏡頭也將這一款游戲畫上了一個完美的句號。從各方面來說,楓之舞都無愧於經典這個詞,它也開創了軒轅劍每代必出外傳、外傳勝於正傳的傳統。即使在今天,仍然有不少玩家堅持這一代才是軒轅劍系列最出色的一款游戲。輔子徹的幽默、蜀桑子的野心、疾鵬的聒噪等也深入人心。輔子徹與紋錦的愛情主旋律也給當年推出的《仙劍奇俠傳》不少的經驗,令後者成為了國產RPG史上不可逾越的高峰。

仙劍奇俠傳 (大宇1995)
主角李逍遙是一個平凡的年輕人,他一心習武,夢想名震江湖,在機緣巧合下結識神秘少女趙靈兒,而展開護衛佳人千里尋母的旅程。途中因為多管閑事,得罪了歡喜冤家林月如,後又被苗族巫女阿奴死纏不放。面對蕙質蘭心的趙靈兒、外剛內柔的林月如、爛漫天真的阿奴,他將要如何抉擇呢?而這樣的角色組合又將產生多少驚險刺激,與悲歡離合的動人故事?

《仙劍奇俠傳》可以說是到目前為止最受歡迎的武俠角色扮演游戲,並被認為是除自身以外誰也無法超過的游戲-以至大宇公司每隔一段時間就推出一款以《仙劍》為背景新的版本。《仙劍奇俠傳》雖然融合了部分神幻內容在其中,但起主導作用的仍然是武俠情節。在游戲中由玩家控制最多三名角色組成的隊伍行進,游戲路線依故事發展採取單線進行模式,並設有某些支線情節。

玩《仙劍奇俠傳》,你會自始至終沉浸在濃郁的中國傳統文化氛圍之中。無論是游戲畫面中出現的清新淡雅的水墨畫,還是縈繞耳畔的動聽的中國民樂,都盡情向你展示著中國文化的巨大吸引力。第一次玩仙劍,好多玩家的感受或許都是一樣的:原來素以西方文化為主宰的游戲世界竟也可以用中國文化如此演繹。的確,中�撓蝸吠婕宜�嫻撓蝸肪�蠖嗍�怯晌鞣餃酥譜韉模�讜諭婕頤媲暗難≡窈艽蟪潭壬鮮欽庋�模��賜嫖鞣餃酥譜韉撓蝸罰��淳橢荒蓯遣煌嬗蝸貳O山U庖瘓哂兄泄�幕�厴�撓蝸返耐瞥鍪溝蒙鮮瞿侵至釗宿限蔚木置嬗辛艘歡ǔ潭鵲淖�洌�肽切┪鞣繳�噬跖ǖ撓蝸廢啾齲�山J雇婕腋�咔濁懈校�臚婕業木嗬敫���庋��掛衷謚泄�蝸吠婕倚鬧械畝源�澄幕�目是籩沼詒�⒊隼矗�婕頤嵌韻山G囗�屑櫻�瞥綾噸痢;蛐碚�欽庵治幕�攘Τ晌�訟山>鎂優判邪癜袷椎腦�蛑��冢��凸�鶵PG的第一品牌!!

仙劍的橫空出世,奠定了它作為國產RPG永恆經典的地位,也帶動著大宇資訊和姚壯憲本人的威望。一經推出也確實大受好評,除了劇情,當時不輸給人和日式主流游戲的水墨風格畫面也成為了人們談論的焦點。由於仙劍的成功,導致一男二女的構思後來被很多游戲公司所抄襲,很可惜,沒有優秀的劇情又怎麼能創造出優秀的游戲?除了1998年精訊資訊推出的《俠客英雄傳3》和2000年的《軒轅劍3外傳—天之痕》外,每一款都如同效顰的東施,消失在了人們的記憶中去。

直到現在,仙劍還是玩家心目中永恆的經典傳奇,因為不滿靈兒死去而想辦法讓其復活的玩家大有人在,甚至不少人還在幻想會不會是雙結局……《仙劍奇俠傳》以永恆的愛情悲劇、繞梁三日的音樂、效果逼真的戰斗場面一直風靡至今。為了滿足玩家的需要(?)和賺錢(!),大宇資訊於2001年推出了以《軒轅劍三》引擎為基礎重新製作的《新仙劍奇俠傳》。游戲傳承了上代「仙劍」最著名的召喚神靈、巫術蠱毒、攻擊法術,以及大氣魄的華麗法術動畫及回合戰斗模式的優點,戰斗效果也由美術經過統籌、重新編排動作。游戲中所有角色象主角、敵人、神鬼靈獸等一律依角色的個性重新繪制調整戰斗動作、各種刀劍法術都力求精細並嚴謹的結合2D戰斗人物輔助2D+3D法術動畫效果。

《新仙劍奇俠傳》將仙劍的紫金葫蘆「煉妖」系統與練蠱皿的「練蠱」系統做了更新更廣的改良,如練蠱皿,不再只是將蠱卵練成蠱,新的練蠱系統不但能將蠱類結合蠱類、蠱類結合物品,還能將物品與物品結合創造威力更強的道具。玩家可自由搭配物品煉化,創造出更有價值的道具幫主角補血、增強能力或攻擊敵人。

仙劍劇情以「情」字貫穿全劇,所布支線皆圍繞在情這個主題。全劇穿插人妖之戀、漢苗對立、仙凡之爭、時光倒流、野心陰謀等情節,加上詼諧有趣的對話。故事中最引人爭議的部分:李逍遙對靈兒是情是義?月如最後究竟是死是活?……這一次《新仙劍奇俠傳》會將游戲主角的感情重新詮釋。此外,游戲劇本除原劇情架構外,也將增加部分支線,讓許多游戲最初劇本設定備而不用的情節,重新收錄在《新仙劍奇俠傳》中。

同時游戲應廣大玩家的要求,在正常結局之外還安排了月如和靈兒兩個隱藏結局,滿足了一部分玩家渴望與女主角共度餘生的要求,但是另外一部分玩家不滿了,認為這就沒有了當初悲劇的意義了。不過怎樣也好,仙劍的影響還是一步步的擴大,不但二代三代外傳出來了,連電視劇都被拍出來,其影響力不可謂不大。

值得一提的是,《新仙劍奇俠傳》的結尾揭露了仙劍二的主角將由王小虎擔任,看來還是做成一個系列,才能繼續擴大影響呢!!

金庸群俠傳 (智冠1996)
自從和金庸大師簽約獲得小說的改編權後,智冠公司就不停的開發改編後的游戲,《神鵰俠侶》、《笑傲江湖》、《鹿鼎記》等先後被放在了游戲軟體店的貨架上。但是改編的不少游戲都是有頭無尾,要麼就是系統差強人意,始終得不到好評。在集中了公司的人力資源之後,終於在1996年推出了大作《金庸群俠傳》。游戲模仿了日本著名單機MUD《俠客游》的游戲方式,集金庸筆下人物於一體、自由度極高的武俠RPG的《金庸群俠傳》,開創了開放式武俠RPG先河,將金庸「飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛」的十四天書聯系起來的《金庸群俠傳》的橫空出世,一舉吸引了眾人的眼光。然而缺乏愛情的滋潤,沒有動人劇情的吸引,再加上不符合漫畫式審美觀的人物設定,使得《金庸群俠傳》很難得到女性玩家的青睞。雖然顯得有些粗糙,但也吸引眾玩家大玩一通,嘗試把自己培養成大俠的滋味。《金庸群俠傳》在那個武俠RPG缺乏的時代為我們的游戲旅程所做出的貢獻是不可忽略的。

玩家不再以旁觀者的身份進行而游戲,而是真正的融入游戲之中,在完全自由的金庸武俠世界創造自己的歷史。雖然游戲的畫面效果在當時看來已經略顯粗糙,但是超強的游戲性完全植沽蘇飧鋈畢蕁S玫筆幣晃煌婕業幕八擔�褪鞘翟謖也懷霰取督鷯谷合來�犯�猛嫻撓蝸貳4送猓�褡宸縹杜�業撓蝸放淅忠哺�婕伊糲鋁松羈逃∠蟆>」苤槍諉揮性凇督鷯谷合來�飛鮮械墓愀嫘��賢度胩�缶�Γ�督鷯谷合來�芬廊黃窘璩鏨�鈉分恃桿僮吆歟�晌�諞豢釒苡搿斷山F嫦來�廢嗵岵⒙鄣墓��蝸貳H綣��姥」��蝸返腡OP TEN,《金庸群俠傳》絕對有實力位列三甲。

2001年,智冠又推出了號稱是《金庸群俠傳》續集的《武林群俠傳》。幾年漫長的等待沒有白費,《武林群俠傳》的故事線和游戲系統都非常出色。《武林群俠傳》確實比前作有了不少的進步,可惜開發小組好象把以前的優點和缺點都繼承過來了——圖象方面和前作一樣讓人失望,特別人物設定有點不堪入目的感覺。不過既然前作已經大獲成功,再借來用一下又有什麼問題呢?

《武林群俠傳》發生的時間是《金庸群俠傳》的主角小蝦米離開的100年後,為了瞻仰英雄小蝦米雕像,主角特意來到洛陽,卻捲入了一系列的紛爭中。這次的游戲不在以金庸小說的內容為主線,完全是原創的部分哦~而且,這款游戲雖然內容比較多比較雜,但還是一款值得一玩的精品游戲。

劍俠情緣 (金山1997)
多數武俠RPG都是產自台灣,不過作為後起之秀的《劍俠情緣》卻有著後來居上的實力。多數台灣產RPG衍生自日系RPG,《劍俠情緣》原作也是回合制RPG,不過真正使其獨樹一幟的卻是其將系統改為動作RPG之後。《劍俠情緣》系列標志性的戰斗系統衍生自美系RPG,因此可以憑借其獨特的風格在眾多優秀的中文RPG中脫穎而出。與《暗黑破壞神》之類美產游戲相比,《劍俠情緣》的情節成分更濃,這一點又有日式RPG的特色。摒棄了枯燥的回合制戰斗,同時又有武俠RPG引人入勝的情節,《劍俠情緣》系列成為內地原產RPG的翹楚可以說是必然的事。

《劍俠情緣》原作採用在當時幾乎是標准設定的回合制戰斗,不過踩地雷與實際遇敵相結合的方式可以說比較有特色。另外在游戲中戰斗時採用敵我雙方同時跳起攻擊的方式,不再是一個願打一個願挨,戰斗畫面顯得比較真實。游戲中寶物不是用錢購買,而是要靠尋寶獲得,因此與往常的同類游戲相比,寶物也就顯得珍貴一些。

《劍俠情緣》作為內地游戲製作業的一個開拓性作品可以說是成功的,雖然還存在諸多不足,不過也讓人看到了內地游戲製作人在吸收的同時加入全新創意的製作態度。1996至97年間正值國內玩家愛國熱情高漲的時期,對於國產游戲都有著相當寬容和支持的態度。《劍俠情緣》的開發基於一個技術並不成熟的引擎,整個開發項目只用了10個月的時間,加上開發人員的工資和各種營銷管理費用總成本也不過110萬元。最初金山對於本作的銷量預計僅為1萬套,最後賣了將近3萬套,給金山帶來了100多萬元的利潤。雖然不能算很成功,卻也為金山的原創游戲開發之路開了個好頭。

從二代開始,劍俠系列的戰斗模式轉為暗黑類的動作式,在二代及其外傳月影傳說成功之後,讓暗黑式動作RPG系統成為《劍俠情緣》系列的最大賣點,基於《劍俠情緣》系列在國內的巨大影響力,以新系統讓劇情上最為精彩的1代重生也算是合情合理。《新劍俠情緣》的公布正值《新仙劍奇俠傳》發售之後,當時「新仙劍」毀譽參半,讓人們對於「新劍俠」也是充滿懷疑。西山居為本作投入了40多名研發人員,力圖最為華麗的與玩家們再續情緣。

在劇本上,為了忠實於原作,沒有做很大的改動。但游戲可玩性上的進步確實是與I代不可同日而語。首先,游戲沿用目前最流行的即時戰斗方式,避免了回合制戰斗產生的厭倦感。其次,游戲的地圖場景共有110張左右,不僅數量多,而且擴充了每張地圖中游戲的內容,從而使游戲內容更加緊湊豐富。在地圖方面的改進還有引入了室內地圖的概念,在玩家進入室內之後,地圖會自動切換,這樣的好處在於更能體現場景的細節。在武器裝備方面,除了繼承劍俠系列豐富、華麗的特點之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往會在大規模的戰斗時,有扭轉乾坤的效果。另外,為了豐富游戲的表現形式,《新劍俠情緣》中將引入諸如博彩、華容道等的小游戲。在玩家進入某些特定的設施或遇上某些特定的NPC時,這些小游戲就會出現。

特點雖多,但是缺點也不少。在開頭CG動畫的設計上缺乏民族感,給人模仿外國游戲動畫的感覺;游戲內容號稱多結局,但並沒有將游戲內容充分展開,情節過於短小簡單,幾個結局給人的震撼感並很不強;游戲的平衡性以及游戲菜單界面給玩家的舒適感有待加強。這些都成了新劍俠的致命缺點,以至於復刻的版本受歡迎程度遠不如劍俠二和月影傳說。可以說,新劍俠的推出基本上砸了劍俠情緣這塊優秀作品的牌子。

軒轅劍叄及外傳 (大宇1999-2000)
隨著《仙劍奇俠傳》的橫空出世,《軒轅劍》系列不再是國產RPG的第一品牌。在這段時間內,DOMO小組也非常精明的沒有直纓《仙劍》之鋒芒,而是獨辟蹊徑,以《阿貓阿狗》這樣的另類RPG開拓出另外一片天地。

「軒轅劍一定會出三代!」當楓之舞製作完成後,DOMO小組的領頭人蔡明宏先生發下了這樣的誓言。四年後的1999年,他果然兌現了這個承諾,耗時近兩年的《軒轅劍叄—雲和山的彼端》發布,並首次登陸WINDOWS平台,4張光碟的大容量出現。

《軒轅劍叄》可以說是武俠RPG中的一朵奇葩,這一點可以從其故事背景上得到深刻詮釋。游戲講述主角賽特為了尋求「戰爭不敗之法」,從威尼斯經伊斯蘭的大馬士革,然後來到中國的長安。中世紀教會、十字軍東爭、大食分裂、恆羅斯大戰、安史之亂,同一歷史時期世界各地的戰亂通過賽特的故事一一呈現在玩家面前,波瀾壯闊的劇情、深邃的視角、異域文化的有機融合,在一貫以中國古風古韻為特色的《軒轅劍》系列中顯得十分另類。游戲中對於劇情細節的設計和角色的刻畫也非常到位,僧人慧彥為阻止阿拉伯與大唐之間戰爭而死的悲壯一幕想必廣大玩家也都記憶尤深吧!

作為一罡裊慫哪甓嗟撓蝸罰�緞��H�返幕�胬硭�比壞牡玫攪酥實奶嶸��改宓?D圖形和戰斗中的3D效果都極具觀賞性。道具方面的改變並不是很大,不過各種道具、裝備、法術的整理顯得方便了很多。戰斗系統採用了當時開始流行起來的半即時制,新加入的絕技系統、神魔異事錄等都非常成功。

跨越中外的龐大世界設定雖然多數玩家都表示認可,不過依然有不少玩家更加喜歡純粹以中國為舞台的傳統武俠RPG。2000年《天之痕》的推出讓系列又回歸了中國古典風格的傳統。

《天之痕》的劇情與二代和三代都有所聯系,游戲劇情上設定在三代的150多年前,以隋末唐初陳國後裔陳靖仇為主角。二代的主角何然以及古月聖都在游戲中出現,並且是劇情的重要部分。而宇文拓則是三代主角賽特的先人。本作的編劇從鮑宏修換成了吳欣睿,劇情風格上有不同的感覺。男女主角的性格相當豐滿,年少輕狂幾位主要角色有相當明顯的缺點,彼此之間也經常有各種摩擦。細節上的提煉體現了製作組成熟的游戲開發實力。雖然開發時間只有一年,其豐富的劇情和雙重結局都令人回味良久。

《天之痕》的畫面被認為是目前為止《軒轅劍》系列中最漂亮的,四代採用水墨畫貼圖的3D畫面雖然極具特色,不過跟唯美的2D畫面比起來畢竟還是缺乏美感。游戲的片頭動畫水準也極富魄力。本作在系統上進行了一定的調整,以金木水火土五行屬性取代之前的水火風雷暗。戰斗的節奏比前作慢,出現戰斗菜單時時間自動暫停。新增的符鬼系統也是《軒轅劍》系列一大特色的體現。玩家可以通過用妖魔喂養符鬼,並且可以選擇學習最多三種妖魔的法術。符鬼不僅在戰斗中會幫忙,在進入有隱藏寶物的場景時符鬼就會出現,讓玩家不至於錯過好用的寶物。

《天之痕》在內地進行了大規模的宣傳,使其成為同時期最受關注的國產RPG。同時本作也獲得了「游戲金像獎」的最佳國產游戲、最佳導演獎以及GameStar的最佳RPG游戲獎。綜合種種特點,使得《天之痕》成為《軒轅劍》系列的巔峰之作,但是依然沒能「擊敗」5年前的《仙劍奇俠傳》,遺憾的位居第二。

新絕代雙嬌 (宇峻1999-2000)
邀月與憐星大小兩位宮主愛戀江湖中最俊美的男子「玉郎」江楓已久,但江楓卻愛上移花宮的宮女花月奴,帶著她逃出移花宮,並生了對雙胞胎。邀月與憐星兩位宮主無法容忍受婢女奪走情郎……故由愛生恨!江家書僮江琴,見利忘義,賣主求榮,泄露出江楓避禍道途,使江楓夫妻被兩位宮主追上而慘死半路。兩位宮主望著襁褓中啼哭的兄弟、賤婢所生的兒子,一條惡毒的計突現心頭……江楓的拜把兄弟燕南天聞訊來救,只護住其中一名棄嬰,在聞知賣主的江琴逃至惡人谷-天下極惡之人匯聚之處,便帶著友人的孽子,一步步踏上不歸的復仇之路……

畫面采高解析65536色,華麗細致。場景有會流動的水、燃燒中的火焰、飄雲……等動態物件。特效與戰斗人物利用Alpha-Channel技術,人物於受光處會較亮、至陰影中會變暗,還有霧氣朦朧的效果!

除一般游戲的武器、防具、配件裝備和常用的回復道具外,還有獨特的草葯調制系統,可由采擷或購買的葯草,用葯種與葯引兩項關系,組合出各類屬性、功用不同的葯劑。概分為「招式」和「心法」兩種。招式為戰斗中消耗內力施展的刀、劍、鞭、拳等對敵打擊性武技。心法則是隨時於心頭誦念的口訣記桑��四芨ㄖ�蕉罰�嚶械贗家貧�蟹⑸�Ч�睦啾稹V鶻塹奈涔φ惺健⒓際酢⒛芰�捎賞婕遺嚶�妥楹希��說玫礁呷酥傅閫猓�詼純咧謝蚓�紗虯艿腥艘部苫竦夢涔γ荏爬芻�寄苤擔�⒖傷媸本齠ń�寄苤蛋才諾餃我豢裳�暗募寄萇希�辜寄艿牡燃短嶸�?/p>

集絕代雙驕原著精髓,以最完整方式呈現古龍小說『奇情』的特點,精簡了原著中著墨不多的角色,致力於加重主要人物間的情理糾葛,隨故事進行,安排豐富的過場情節,致力於讓玩家融入劇情。

在《新絕代雙驕》的故事裡,發展到江小魚打跑了活閻王後被惡睹鬼軒轅三光救出為止。這個段落是以喜劇收場,但是故事還沒說完呢。究竟小魚兒情歸何處?小魚兒與花無缺之間的真實關系為何?故事又有那些發展?這正是《新絕代雙驕2》所圍繞的問題。

在《新絕代雙驕2》中將採用多線式的劇情玩法來讓玩家經歷各種不同的情況,根據玩家的武功、能力、行動、對話選擇甚至女孩們對你的好感度來決定你的結局,單純就結局種類來說就有十種以上,加上女主角不同的變化,可以玩到的結局變化約有30種左右。

《新絕代雙驕2》里做了一些調整,增快了游戲的讀取時間和降低抽換光碟片的次數,盡量讓這些存取的動作不致影響到游戲的進行。角色要到曾經去過的目的地時只需要按地圖圖標就行了,不必大費周章。

《新絕代雙驕2》一樣保留了可以自行選擇的戰斗系統,若是你使用即時戰斗系統時感到武功招式與物品的排列方式不如己意時,不如就在戰斗前手動調整出自己喜歡的排列方式,讓你在戰斗中爭取到足以扭轉勝負的時間。而在野外,獨具功效的葯草會在被摘取後的一定時間里再度重生,而這些特別的葯草又往往無法在城鎮里購得,值得您記下這些珍貴地點的位置。在調制葯劑的比重將比前一代來的多上許多,甚至部份的結局還會因為主角的葯草知識相當足夠才能達成。

細膩的畫面配合高解析度的色彩,將小魚兒這名角色刻畫得栩栩如生,設定的多達19種面部表情亦充分表現了人物的性格與其中的喜、怒、衷、樂的情緒。此外,當然少不了美麗絕倫的背景與之相配合,除了上面提到的高解析度、真彩色之外,游戲背景中的3D著色、高氏渲染技巧在運用上配合了中國古典建築、山水,給人一種自然、柔和的感覺,對於光線的營造更是高手中的高手,房間中的窗子透過光線,其中窗子的形狀會顯現在房子的地板上,當然,樹陰之外的光線、戰斗畫面的光線更是不在話下。除此之外,動態的流水、燃燒的火焰、飄動的白雲、轉動的大風輪、流動著的碧水都為游戲的景觀生色不少。再次寫實地展現了這個精彩的武俠空間。

新神鵰俠侶 (昱泉2000)
《神鵰俠侶》採用和《笑傲江湖》一樣的引擎。玩過《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戲操作簡單,完全利用滑鼠,角色在場景中的走動,調查,對話,戰斗系統的操作都是一鼠走天下。但是鍵盤仍然可以使用。所以,無論你是新手還是老鳥,都可以輕松上手,馬上感受游戲的樂趣,輕松體驗書中的劇情。

金庸筆下的場景,每個人都是有自己的想像的,那種筆墨形容後的山水意境讓製作者完全製作出並讓玩家完全滿意似乎的確有點強人所難。昱泉國際在製作中,每個場景都是遵循草圖設計,場景清稿,場景3d model物件製作,場景材質貼圖,實際3d場景產生這一流程製作出來的。並且在游戲中加入了rt3d的物件和天氣的變化。將盡量使玩家滿意。看看全真教,桃花島,百花谷,黑龍潭,絕情谷這些和你想像的有什麼不同?如果有一個場景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉國際的成功了。游戲場景不僅具有意境,更有些是屬於即時場景,融合武打電影中的特效,戰斗中,一個降龍十八掌看見一條巨龍使得巨石飛舞,樹木折斷,亂花飄零,那種感覺是很好的喲。

在戰斗的時候,戰斗系統將使畫面出現左右兩個,分別顯示敵人和自己,同時看清楚敵我動作,當招式施展後,分割畫面逐漸合二為一。絢麗的特效和電影技術的鏡頭變化,武打的刺激和臨場感覺將具有強大的震撼了。特別是對於有眾多武功的此游戲。以前的角色扮演游戲,回合制常常就是敵人一拳,我一拳。這和真實的武打不相同。在《神鵰俠侶》游戲中,製作者想出了一個辦法。玩家可以和敵人對招,敵人在出招前,都會叫囂一番,而這時候,我們就可以決定防禦還是對攻或者是用更大的招式化解敵人攻擊。大大增加了游戲的游戲性。

在新神鵰俠侶2中,大幅的改進游戲操控模式,只要按住滑鼠就可隨心所欲的操控主角,悠遊於精緻的游戲場景中,不會讓玩家有暈頭轉向的鏡頭,也不會再讓玩家搞不清楚方向。

為創造更加精緻的游戲畫面而努力,不論是考究精細的中國城鎮場景,還是經過精心設計郊外森林,從草圖的設計,到3D場景的建構,到最後完成成品,都經過層層的把關,為的是要呈現更好的游戲給玩家。除精緻的畫面場景外,為營造出更為細致豐富的游戲環境,場景中有豐富的氣候的變化,如下雪的雪景等等,更有背景中變化的雲彩。神靈活現的小動物,如麻雀、野鶴等等,穿梭在游戲場景中,更為突顯神鵰俠侶游戲世界的豐富性。

堅決使用MotionCapture來表現武打動作在新神鵰俠侶第一集游戲中,相信各位玩家已經體驗到,MotionCapture武打招式的流暢性。在第二集中,製作小組為保持一貫的武打動作水準,堅決再使用Motion Capture的技術,來呈現中國武俠美學。

在新神鵰俠侶中,有許多動聽的音樂,配合劇情的發展與音樂的配合,更能營造游戲中的情境。在第二集中繼續保持這優良的特色,每首曲子都是針對故事的劇情發展,獨創編曲的。融合的中國的樂器與西方編曲的特色,譜出曲曲動人心弦,感人肺腑的樂章,主旋律配合主角做喜怒哀樂不同的變化,讓玩家更沉醉於神鵰俠侶故事情境之中。

E. 小游戲里的上古神器2和軒轅神劍外傳怎麼玩兒還有吞食雲月

《軒轅劍3外傳:天之痕》
游戲的背景在軒轅劍叄之前的150年,其時陳國欲進攻隋朝,然而數萬大軍大一夜之間被一個手執軒轅劍的十餘歲少年所滅。故事開始展開...

■ 第一部分

游戲的背景在軒轅劍叄之前的150年,其時陳國欲進攻隋朝,然而數萬大軍大一夜之間被一個手執軒轅劍的十餘歲少年所滅。

16年後的某一天,陳國的少主陳靖仇與師父陳輔上到伏魔山,尋找傳說中的到昆侖古鏡,師父希望陳靖仇可以找到琴、鏡、印、石、鼎五件上古神器,以重復陳國江山,然而主角卻對此很不感興趣,惹來師父的一頓教訓。在洞前發現了天狗蝕日與妖星天象,似乎預兆著災難的發生。在洞中取起昆侖鏡時卻喚醒了遠古守護神饕餮,師父擊飛仇兒,拼全身功力結成冰絲,與魔獸同時封在洞中,告訴仇兒去雷夏澤找師伯公山先生相助。

(片頭音樂及字幕出現,游戲正式開始)。

下到山腳仇兒喚出了其一屬性的符鬼(其為一可愛的寵物狗),進入了月河村。向村民打聽雷夏澤的方位,但是村裡因河神祭而禁止任何人過橋,便只好在旅店裡休息,見著了一號女主角的於小雪,她聰明美麗,但是一頭白發勝雪。第二天卻聽到小雪願意代替大夫的女兒去作祭品,以希望大夫能免費為其弟弟醫病。仇兒答應小雪的弟弟救回小雪,於是來了月河河洞,卻被村民認為是想騙錢的神棍。主角唯有與小雪跳下洞中,河神出現原是一鮫魚精,放倒它後救出了小雪,兩人回到村裡發現鮫魚精正在大肆殺害村民,雖然仇兒再一次打敗了它,但村民將一切後果推在他身上,他們將仇兒和小雪趕出村子。小雪哭別村莊,天大地大,卻只有與仇兒一同流浪了。(可為村中的乞丐取15碗水,得到金創葯)。

兩人來到了雷夏澤見到的卻是一位病重的老人,原來師伯曾被軒轅劍所傷,已是自身難保,此時師母告訴兩人只有找到上古神器神農鼎,用其煉葯方可治好師伯,但此鼎據傳被宇文拓奪走。仇兒為救師父,只有冒險去嘗試了。(可在門口與小孫女玩猜數字)。

在黑山鎮的客棧休息時,卻發現官兵到處抓小孩,為的竟是取血給某郡主養顏。仇兒正待出手時,一胡人少女路見不平打敗隋兵,但其首領卻化身妖魔,少女不敵,仇兒立即相助,消滅妖魔後那少女卻不領情,這時其姐夫張烈出現,感謝仇兒相助,欲在客棧以酒相待,但探報發現一妖魔隋兵出現在部落附近。仇兒願意一同前去。三人來到大雁嶺隋軍營中,發現了被捉住的小孩,三人消滅妖魔隋軍後救回眾小孩。後來知道原來張烈就是拓拔族的首領,那位少女名叫拓拔玉兒。

兩人應邀來到張烈的營中作客,向部落打聽神農鼎的消息,幾天後得知被該鼎目前被皇帝從宇文太師手中要回來,在回程的船中。仇兒兩人正待離開,此時玉兒卻先行一步,偷出營去獨自找神農鼎,張烈也加入仇兒的隊列,一同去找玉兒與神農鼎。

來到蘆家渡,發現官兵正在此處強搶民女為皇帝征妃子,所有渡船都不能開走,三人想到改扮混上船,於是張烈去找官兵服。仇兒與小雪在渡頭找到紅花,再用皮靴與屋內的小女孩換得發簪,以鐵戒指和手鐲與一老婆婆換得一套女服,三人在客棧里換完裝輕松地混上了船,但在船上卻並沒有發現玉兒的蹤跡,不久後被隋兵識破,只有打敗所有敵人,放走了被捉的少女。三人劫船開往大梁。

在大梁一老翁處知道神鼎就在船上,因此仇兒三人趁守衛的空隙溜上了船,尋找神農鼎和玉兒的下落。在一房中發現了假的神農鼎,原來是一群無能的官以假充真騙皇上,真的已被一「混世魔王」所奪。三人在層層迷宮中發現了一個很像玉兒的宮女,於是跟著走,最後在大殿發現果然是玉兒,她不知天高地厚去行刺皇帝,此時宇文拓護駕,將玉兒打傷(反角也是一個年少的帥哥喲),仇兒放出煙幕彈救出玉兒,三人跳水逃離。皇帝下令宇文拓捉拿兇犯,此時寧珂郡主出現,希望與宇文太師一起出外闖一闖。(在城中可與小朋友玩推理游戲,答案是小四)

玉兒從昏迷中醒來,張烈要帶她回部落,但玉兒得知仇兒繼續去找神農鼎,不管說什麼也要一起,張烈只有獨自離去。三人來到豆子坑的客棧,遇上了程咬金和秦叔寶。此時隋兵又再出現,玉兒性格火爆,三兩下就動手了,三人從而與程、秦兩人識英雄重英雄。三人來到魔王砦,卻無法進入,於是回豆子坑,替車夫找到香包後(在上山的路口),他將三人送進了魔王砦。仇兒在裡面發現混世魔王居然是程咬金。此時宇文拓親自出現了,搶走鼎後嫁禍給仇兒三人,於是程咬金和三人打了起來,一戰之後秦叔寶看破宇文太師的嫁禍計。玉兒答應十五天內找回鼎,再和程咬金大打一架,從他手中光明正大地取回鼎。

三人在樹林中遇到一個傷重的齊二郎,於是好心將其送回東萊城。從其妻子口中 打聽到泰山頂上有一個奇怪的法陣。三人來到泰山,在山上果然看到一個六芒星陣,此時宇文太師手下韓騰與楊碩出現,以陣將東萊城數萬人的性命煉成一顆萬靈血珠。韓騰走後三人殺掉楊碩,找到地圖和信函,便三人依線索趕往大梁。

■ 第二部分

在無人渡口發現了一隻船,在船中遇見了郡主獨孤寧珂,她因發現了宇文太師的陰謀而被監視,她幫三人找到鼎,並贈於船隻。三人又回到了大梁(可再與小朋友玩推理游戲,答案是呂公)。在葯店買葯材,但唯缺雞肉。於是按大夫指示說到西邊山洞中射下三隻小雞,引出了大雞,打敗它後取得雞肉。在船上煉好葯後決定回魔王砦找鼎找程咬金,玉兒為履行諾言一定得和程咬金打上一場,程咬金和秦叔寶故意輸了,讓玉兒心安理得地取得了鼎。三人回到雷夏澤卻發現物是人非,師伯已病故,師母及和孫女已搬到了大梁,三人唯有動身前往大梁。

可將船駛到蘆家渡,在橋頭、大石頭和油紙傘發現三句詩,最後在陶罐中找到地稔根,同時向客棧門前的行人贈與100兩可得紫玉冰晶。

終於在大梁的街上遇到師伯的小孫女,從而在右城門旁找到了師伯母,取得師伯遺書,書中告知仇兒傳說東海仙島上有仙人可敵饕餮,事至此,仇兒只有一試了。找船匠修飾成海船後出了海。正當小雪為海天一色而興奮時,突然而來的一條大鯨魚將他們連船吞了下去。三人醒來,向深處探路,遇上氏人族戰士,打了起來,不久後
氏人族女王出來阻止,三人才知道他們居然一太古神獸體內,而體內的氏人族愛七百年前一雲游劍俠的恩惠,可以青春永駐,不過目前生命正受到黑龍王的威脅,女王希望三人幫族人打敗龍洞里的黑龍王,但千萬不要摘下神印。三人駕著可愛的小鯨魚來到了龍洞。打敗黑龍王後,黑龍王以攻心計讓玉兒摘下了崆峒印,此時黑龍王雖死,但氏人族的居民已全變回原貌。女王為此責怪玉兒,玉兒痛苦萬分,以自毀容貌謝罪,此舉引來女王的悔意,將三人送到了仙島。

(這里全是以山水國畫為背景,真是美呆了)三人在仙島行進,玉兒屢次高燒不退,於是仇兒去百草澗找七種草葯,第一次卻不見效,第二次用鼎也不行,最後小雪以自臂上之肉作葯引,終於使玉兒的病有了起色較好了。在對弈亭見到兩人在下棋,仇兒乾等了一天一夜後終於有機會向兩位仙人說說出來因。仙人讓請他們先天外村休息一下。當他們來到天外村然翁居時,發現兩位仙人早已回到。仇兒向古月仙人哀求,但古月仙人因早前的過失而不信世人。是夜,仇兒發現玉兒有生命危險,便不顧一切去東皇嶺找百年地稔草,卻掉下山崖,幸得然翁遇上。此時小雪也去哀求古月仙人,古月仙人答應,但仍需要西母峰的血露蟠桃和神農鼎。於是仇兒與小雪來到西母峰,小發摘下血露蟠桃後引出守護神刑天,此戰不敵,兩人相互維護,寧斷自己雙手,隨後卻發現是然翁的幻影考驗。這一切感動了仙人,「人間有情,更勝天道」。終於醫好了玉兒。但是去救仇兒師父之前必須在海中建木取得盤古巨斧,於是仇兒駕著小鯨魚來到海中建木,幫老樹鬆鬆筋骨後取回盤古大斧。

出發前仙人說要問過「老祖宗」,二代的人物可否到三代中去,這時我們可以在旁邊的水井中進入DOMO工作室,不過好像得不到什麼好處。

眾人乘劍歸來,在伏魔山上古月仙人制服饕餮,救出師父,然而師父的所有功力已失,仇兒取得昆侖鏡後,眾人回到天外村。安置好師父後仇兒來到對奕亭找到然翁,想不到然翁就是七百年前的雲游劍俠,他答應再為氏人族重整青春不老結界。仇兒高興地來到氏人族時,聽到的卻是宇文太師以黃金劍分開水路,從龍洞中取走了崆峒印。仇兒趕回天外村告知一切。玉兒為安全起見,想把神農鼎與昆侖竟被留在然翁處,但師父相當憤怒,更以種族主義對待玉兒。仇兒左右為難,但還是尊重師道。但仙人對「九五之陣」之說大感迷惑,其實際應為「失卻之陣」才對。找回來師父後,師父怕宇文太師搶先集齊五件神器,要仇兒趕快回中原。仇兒與仙人道別,得到盤古大斧,可自由往返於人間與仙界。

回到江都,把師父安置在客棧中,出來在橋上發現四百年的白鹿精,他以預知能力告訴仇兒三件神器中的伏羲琴在敦煌石窟,有神相守;崆峒印在長沙,在那裡可得到貴人相助;女媧石則毫無蹤跡。三人因此決定先去到長沙。為了打開大禹水路,三人至西方杏山找到喬岱娘。喬岱娘打開水路後希望仇兒可以從長沙替她取回一些瓊花種子。

來到了長沙,在花店買到瓊花種子,出門遇見郡主獨孤寧珂,雙方相約在酒店中。得知女媧石在南嶺鬼窟,伏羲琴在河西沙漠,崆峒印在宇文拓的兩個部下手中而宇文太師已離開,可從這先下手。仇兒三人殺入隋軍大營,而此時郡主也讓斛律安喝下了「山泉水」。 仇兒與斛律安一戰無法取勝,而此時斛律安毒發而逃,打敗上官震遠後,其欲從密道逃走,被郡主劫殺。仇兒取得崆峒印。隨後郡主給仇和一個武關令牌,約定不久在大興城相見。

三人回到杏山,將瓊花種子給喬岱娘,可得奇魄古玉。隨之回到江都,與師父一道來到大興。在宏偉的古都中找到郡王府。師父要仇兒趕快去找神器下落,於是三人逛到太師府前,了現一劉元商人在門前哭訴,原來他家鄉涪陵郡被毀,仇兒從其處得到地圖與信函,發現與泰山頂上的一模一樣,而下一個屠城目標就是長沙,便決定先去長沙救人,師父奈不得就答應了。

■ 第三部分

眾人回到大興,找到郡王,了解到女媧石在巴蜀古王墓中,於是趕忙前往。然而在巴蜀古王墓中發現了宇文拓的手下斛律安,打敗他後他竟使詐捉住小雪作為質,被玉兒殺死前也拚命將女媧石傳到宇文拓手中。

回到大興後小雪身體不適,仇兒請來宋大夫。此時郡主告訴仇兒,宇文拓為取伏羲琴而將其餘三件神器放在皇家財庫中,仇兒於是通過秘道進入皇宮,偷取神農鼎、崆峒印和女媧石,同時得到了虎符令牌。但是此時的小雪一個勁地要求仇兒將三件神還回給宇文拓,令到仇兒莫名其妙,是夜小雪與神器失蹤,仇兒來到大興城門和玄武們查問,發現小雪並沒有出城,知道小雪原來去了太師府。在太師府門前韓騰將進對靈武進行布陣作法,兩人回郡王府交代一聲後立刻趕往靈武。闖進隋營,在韓騰作法前打敗了他,但此時小雪手手持軒轅劍為韓騰守衛,讓他順利地毀滅了靈武。

仇兒回到大興郡王府,郡主告訴他發現了一條秘道可通往太師府,然而此時的仇兒已為小雪傷透了心,無心再去理會上古神器了。然而郡主很巧妙地告訴玉兒,小雪是為情所困而離開,令到玉兒良心受責,深夜獨個潛入太師府,希望把小雪帶回仇兒身邊。找到小雪後,小雪向玉兒道明宇文拓收集神器的真正目的是阻止赤貫星破裂天空,引來西方魔王,而她本身就是女媧石轉世,她要留下來幫助宇文拓完成這個歷史使命。玉兒出來後見到郡主,而此時郡主露出真面目,她的所為就是為了讓天裂開。她惡毒地將玉兒打成重傷,嫁禍給小雪,仇兒也隨之來到,相信郡主所言,是小雪和宇文拓傷害了玉兒。為了救回玉兒,仇兒帶她來到仙界,然而仙人離開末歸,當仙人趕到,為時已晚,玉兒死去。仇兒求古月仙人起死回生,仙人無能為力,但透露出天上的伏羲宮殿中有天女白玉輪之陣可使死人復活。但要集齊上古神器。

仇兒將玉兒的水晶棺收到煉妖壺內,與仙人道別後回到大興。心灰意冷地向跟郡主及師父道歉,師父也痛苦不已,與其一道離開大興,欲不再理會江湖之事了。

一個美麗的夜晚,仇兒救出一對兄妹後,碰到了李世民,兩人一見如故,相約第二天在太原門口見。

第二天仇兒二人來到李世民家中,遇見欲與節世民一爭天下的張烈,仇兒說出了玉兒的事,張烈與仇兒一同找宇文拓,原來他竟從宇文拓師父處學

得了鬼穀道術。

來到雲崗石窟,以汰玉如來放置桌面,出現天梯,從而來到了通天塔,然而塔外有妖火擋路無法進入,於是仇兒等人先回洛陽找李靖。但是誰知來到洛陽的客棧中碰到了郡主,她強調必須在天開裂縫時阻止宇文拓,主動和眾人一同找李靖。仇兒在城門碰到李靖,張烈便他們去其洛陽的別宮,將他曾為奪天下而收集的財力物人都給了李靖,希望顧靖好好輔助李世民一統天下,做個好皇帝。隨後眾人向通天塔進發。在塔前用泛雲龍玉破了妖火,在塔內先遇上韓騰將軍,好不容易打敗了他,上到塔頂,發現宇文拓和小雪正在准備作法,仇兒上前阻止,宇文拓不將他放在眼內,以十分之一的功力對付仇兒,反被仇兒打敗,宇文拓以軒轅劍再戰仇兒,眾人不敵,這時郡主突然出現,捉住小雪要脅宇文拓,仇兒趁機奪下軒轅劍,同時也被宇文拓震昏,此時的郡主終於露出了其真正的面目,她是西方撒旦魔王手下的的女魔將,為西方魔界進來而作前衛,她利用仇兒等人終可以破了宇文拓的救世計劃。

二天後,仇兒醒來時,小雪對他說述了發生的一切,仇兒張烈兩人後悔莫及,外面已成了魔怪的世界,三人決定去向仙人請教。回到天外村,然翁仙人也束手無策,三人只有去找古月仙人,在莫支灘見到古月仙人,他說有兩個辦法:一是西方的主魔界還沒過來,可以將高塔上的六顆血珠全數毀掉,二是集齊五種神器加上宇文拓的穿梭時空能力,回到天裂前將其補好。仇兒離開時交出了軒轅劍,以防落入魔方。

仇兒三人通過島上的四個傳送點分別到達殤魂塔與蟄魂塔,打敗兩個郡主的兩個婢女所變成的千年狐狸精與千年琵琶精,奪回了崆峒印和神農鼎後,來到通天塔時遇到程咬金和秦叔寶,此時塔口依然被妖火封住,眾人無策,仇兒又回到了天外村。

古月仙人答應一起去通天塔看個究竟,在塔前仇兒遇見了李世民與程、秦等英雄。古月仙人將魔界妖火熄滅後,針對時間緊迫,便將眾人分成三路前進,仇兒去救宇文拓,其餘的人去取伏羲琴而,古月仙人直接至塔頂布陣。仇兒找到宇文拓,小雪破其身上的困繭,此時郡主出現,和眾人打起來,被擊敗的郡主可以服下魔力百倍的撒旦之果,但她不願在宇文拓面前失去美麗的面容,宇文拓知道,她心裡對他一直都有著一份深情。

眾人來到塔頂,所有人及所需物品都已齊全,古月仙人叫宇文拓站在中間圓圈,小雪和其它神器放在周圍的圓圈,在作法過程中仇兒師父上來,令仇和立刻毀陣,仇兒怕其被陣法所傷,將他擊出陣外眾被送到了虛空之門。

仇兒等人經過了重重的或美艷或詭異的次元交錯空間,來到了伏羲神殿,仇兒發現了天女白玉輪之陣,希望古月仙人將玉兒救活,仙人指出這一來可能令到小雪回復原形,也令到拯救世界行動無法

■ 第四部分

通天塔毀了,師父沒有了,小雪也因功力失盡而回復了原形,留下的只有「與你們一齊的日子,是我最快樂的時光」那滿足而哀怨的句子,仇兒悲痛萬分,淚飛頓作傾盆雨。

當眾人從天上回來,人間已過了十年。仇兒從此與玉兒結為連理,終日供奉著女媧石。

張烈找到了他的妻子,兩人快樂地生活著。

宇文拓自感罪孽深重,決定自我放逐,帶著寧珂郡主的靈魂西行,臨別前仇兒將煉妖壺贈與了他,他也把軒轅劍留在仇兒身邊。

六百年後,終南山路人時常會在霧中看見一白發勝雪的少女,跪在陳靖仇的墓
在大興城門跟兩個女人談話直到提到老闆喜歡出謎題問人,然後跟利人市古董商玩猜迷
第一題--海燈(得石敢神石)
第二題--風箏(得三葉雪桑果)
第三題--算盤(得河車丸)
第四題 答案 爆竹(得到三滴材質)
古王墓三條密道:
第一條:第一個場景進去右轉右邊的牆壁 (靠近轉角處)
第二條:第三個場景左下方整面牆壁大約中間的地方(拿黃色彗星碎片)
第三條:映月之光前一個場景 (也就是第三個)有上下兩條路
走上面那一條,在寶箱下面的牆壁大概中間的位置
密碼:1202
1.大梁:小業子-->和他玩猜拳游戲連續贏她三次之後他才回去
2.大梁客棧二樓:先花2000元向小女孩買那隻石貓,之後用溶石魔羽解除石化
3.黏怪和糖葫蘆組合出鮑弘修
4.仙山島小灣(須坐鯨魚去):一直和他講話直到他回去
5.DOMO工作室外面
6.天外村一進去左邊房子裡面去找牆壁說話那個人是隱形的(需要三滴材質)
7.古王墓中有一個,進去後第一彎右轉直走進黑色背景隱藏步道內,要和他的寵物對決!
8.靈武郡附近有個叫做迷沙金的地方就一直往右走(六個場景)之後給他七千元
9.洛陽客棧有個打油詩的巫婆
10.江都有個人要你幫他找女孩,有個玩球的小女孩她會告訴你有人想找女孩還會告訴你那女孩的名字(雨紅)
11.寒音剎(得先在長沙跟一個女的路人講過話後才能去)里有一位須給他符紙鶴
12.黑龍王宮旁的螺中有個小迷宮找到之後回答問題,答案是游泳
13.長沙往右走的海灘找到有一隻會飛的豬要你買99套軒轅伏魔錄(獨孤寧珂的道觀救出月娃後拿到)給他
14.獨孤寧珂的道觀(須先和洛陽的怡春院老鴇談話直到提到月娃被關在道觀里才能進去)有一個女孩須給她九種水果:桑果,潘桃,野石榴,嘉果,凌霄果,三葉雪桑果,海蒙果,山蛇莓,神秘果
15.雲崗石窟有一個要三種流星的碎片
陰陽五行:
金: 抗木 損火 吸土
木: 抗土 損金 吸水
水: 抗火 損土 吸金
火: 抗金 損水 吸木
土: 抗水 損木 吸火
《軒 月河村
1、和乞丐說話後幫他打水,去井旁打水,打到數量後不要停繼續打,會有150兩銀子的意外收獲哦。另外再把打來的水給乞丐能換到一個金創葯。
2、在月河村旅館的樹林後面,按空格鍵得到。
3、在月河洞中救出小雪後,到之前走過的那個洞可找到青龍寶珠。在洞中還可找到君星眼。
黑山鎮
1、去黑山鎮的葯店找李瞳兒,李瞳兒想在他父親生日的時候送他的龍舌蘭、博落徊之根、海檬果、山蛇莓、龍骨木、紫藤葉、延胡索之花、大葉合歡散、菟絲魔子。隨後李瞳兒會問你是要選擇收集全部還是部分。 龍舌蘭黑山鎮葯鋪能買到、博落回之根在大雁嶺左下三面大旗附近、海檬果在郡主船下層左邊第一船艙(皮帽和蝙蝠精也能煉制)、山蛇莓在大雁嶺右方第二民帳、龍骨木在仙人島迷宮第一畫面右上方出口的草叢、紫藤葉在大梁葯鋪能買到(銀月簪和樹精煉制)、延胡索之花在大雁嶺右方第一民帳、大葉合歡散在大梁西邊洞窟迷宮第二畫面的左下方白色蘑菇處、菟絲魔子在仙人島迷宮第三畫面。最後得到的獎品居然是——天山雪蓮!!@#$%&$%#(打倒大宇!)

2、在黑山鎮上方的民居里有個叫馨馨的小女孩,和她對話後她會和你玩「五、十、十五」的小游戲,輸了不要緊可以再玩,獎品是一個「翠玉金釵」。
3、在通往軍營的樹林的一座石燈籠里,可找到雷電手環。
4、在黑山鎮右上方的樹林有電光聖鐲。
蘆家渡隱藏秘寶:分別調查橋頭、石頭、傘和罐子,得到地捻根,從大興回來後可取得無限個。
豆子坑
1、在村裡左面房間可找到木象晶礦。
,,2 豆子坑躲貓貓的小孩大部分在右邊石頭處,滑鼠移到那裡出現對話符號的地方就是,香包在上山路左邊岩石處。
,,3、在魔王岩的秘道中打開一個寶箱會見到丁格,打敗他後得到暗殺寶錄。
4、第二次打敗程咬金後得到鳳凰羽毛。
盧家渡
1、在這遇見老張由於沒有了盤纏,正一個人苦惱呢。和他對話三次後可以選擇給他一百或三百兩銀子,如果給他一百兩的話只能拿到「紫玉冰晶」,給他三百兩的話能拿到「映霞鋼環」(小雪用的武器,攻+100哦)。
2、從杜大娘口中得知「船到橋頭自然直」,去碼頭浮橋知道「石中隱玉別有心」,去台階旁的大石知道「可遮陽避雨之物」,去商人旁的大傘知道「五缶之中藏機巧」,之後可在五個壇子中得到地捻根。

大興
1、與城門邊的小孩說話,得知在利人市擂台數二十五下「天下第一」會得到密寶。
2、在利人市幫助唐耕武,之後可在洛陽客棧旁的小石亭得到紅寶石戒指。
3、在利人市酒樓和姦商說話,然後到郡王府的花園里的亭子中找到「綠色彗星碎片」。
4、在東北角的獨孤家道塔二樓最右面可得密寶「玄武之沂」。
。。5、大興在城門口得知古董店老闆在猜謎,前往古董店猜謎:第一題:海燈,獎品:石敢神石;第二題:風箏,獎品:三葉雪桑果;第三題:算盤,獎品:河車丸;第四題:爆竹,獎品:三滴材質液(任務物品)。建議選第四題。
大梁城
1、猜三個小孩哪個姓王,選「小四」,能拿到「神秘果」。
2、之後再次回到大梁後可以再猜謎題,這次的答案是「呂公」。
3、第一次進入大梁城買白色葯材,因為之後再去就會變成青色葯材。(用途參見洛陽)
太原
1、與布行女老闆說話,給她天蠶裝或烏蠶裝(就是衣服加上護腕),給她後得到天珠武鎧。
2、和一個大漢多說幾次話後打聽到他想要軒轅菜刀。到皇家寶庫內,進入放神器的那個地圖的右下角房間,查找房間的右下角得到。
洛陽
1、去店鋪見到少東常樂,他會讓你找出手下三個伙計為何辭職的原因。三人都在屋子中,其中一人需要金戒指、金項鏈和翠玉金釵,給他後得到靈蛇手套,然後再和老闆說話得到武神魂玉。
,,2、在市場中和買面的說話,吃下十五碗面(這個只有一次機會哦,記得帶銀子)。
3、洛陽門口的古維然會問你收購五色葯材,青色葯在大梁,黑色葯在江都、黃色葯在黑山鎮、赤色葯在天外村、白色葯在DOMO小組中,收集好各給他一個得到神秘果,各給他三個得到神木之精。

江都
1、在橋上和翠環說話,給她珍珠。如果身邊沒有,可去氐人族女王房中取得。
2、在右下方橋下的樹林可以進入,可得到密寶「雲生碧焰巾」。
3、在左方遇見雲游道士和他說話,再去長沙上方的大柱子,通過迷宮到達巫山女神廟,得到馴夫錄。 雷夏澤猜數字游戲:數字是隨機產生的,但是根據自己打兩次和看網上已經有的答案可以肯定應該是X5X0,第一位和第三位數字是隨機的,獎品是不老泉水。
上古神器2
游戲有3種級別,建議玩『正常』、『困難』級別,而『簡單』的特點是我方的血長錢多,適用於菜鳥上路。 第一部分月河 【伏羲宮】走到八卦陣中發光的地方,就會產生劇情。 【月河客棧】先跟賀老伯說話,再和陳靖仇講話,才有劇情發展。能得到的東西:a.2樓窗口旁的桶子上可以偷到500文;b.1樓樓梯下綠色的瓶子中能偷到333文。 【月河村】跟虎子、狗蛋、旺福、小峰講完話後,再跟小塑講話,發生劇情。接著進左上角的房子。支線:和乞丐講話,選擇幫助他打水,井水在井中,打到後,乞丐會給你『姜公膽』(很好的東西,每次戰斗勝利後,生命、靈氣恢復5%)。能得到的東西:a.客棧最上面的瓦柱上,可以得到『奇怪的畫4』;b.村子下方的寶箱中有仙蓮子1顆;c.商人張老伯身後的壇子里可以揀到528文。 【岳大夫家】一直跟岳大夫講話,便有劇情,能得到的東西:a.岳大夫身後櫃子的右上角能拿到金瘡葯1粒,出門。 【月河洞】把魚怪殺死,往左邊出去,有劇情發生,到大地圖。能得到的東西:a.最右邊的場景里有一個寶箱,能得到不老泉水1瓶。 第二部分神州 【大地圖】此主題相關圖片如下:0--月河村(不能回去)1--大梁 2--伏魔山 3--大梁任務4殺妖(接了任務才能去)4--河邊小屋 5--密境 6--鬼谷有間妓院 7--金三角 8--河邊秘道 9--雷公湖 10--豆子坑 11--古道 12--杏花谷 13--蘆家村 14--軍營 15--泰山 16--東萊 【伏魔山】洞口有神秘力量,阻止進入。當完成大梁任務5的時候,進洞只要輸入暗號,就可以了。進洞後,發生劇情,開啟通往『鬼谷有間妓院』的路。能得到的東西:右下角的寶箱里有雨皇花1朵。 【大梁】跟鏢師對話,發生劇情,開始接任務。大梁的任務做法:先跟鏢師講話,會出現任務表,第一次點擊一個任務,就表示接了此任務,再點擊鏢師會告訴你已經接了這個任務,如果你做完了這個任務,就可以來領取獎金了,直接點你接的任務,鏢師會告訴你任務完成,並給你相應的報酬。再次點擊,鏢師會告訴你此任務已經做完。任務1:找玉佩。(支線) 接了此任務後,先跟蔣大嫂對話,她會告訴你她的玉佩掉了,讓你幫她找。 玉佩的位置在:大梁城門左邊的樓梯下,有柳樹的地方。 拿到玉佩後跟蔣大嫂對話,好感度+1,再跟鏢師對話,完成任務1,並取得報酬。 任務2:小偷事件。(支線) 接了此任務後,先跟拍皮球的小妹妹、陳嫂、文官、柳妹(港口)、掃地的張三(港口)5人對話,再和老者講話,得知小偷不是人,再到港口調查城牆上追逐的野狗,發生劇情,好感度+2,再跟鏢師對話,完成任務2,並取得報酬。 任務3:送信。(主線劇情) 接了此任務後,進三個小孩身後的房子,和軍官對話,發生劇情,乘船系統起開(任務未完)。 任務4:殺妖。(支線) 接了此任務後,到大地圖3的位置,發生劇情,殺妖怪。 妖怪有2個分身,要用箭全射下

F. 推薦一下

三國群俠傳,最終幻想
如果是動作rpg的話,有波斯王子,古墓麗影,奧妮,還有鬼泣,混亂軍團,鬼武者

武俠的
軒轅劍 (大宇1990)
盤古開天地之後,世間原本只有善惡兩神所統治的神魔界,女媧造人後才開創了人類與神魔共存的時代。起初人類的活動范圍不大,和神魔之間倒也相安無事,但是逐漸地,人類地快速發展和大量開墾卻縮小了神魔地生存空間。這種激進地行為終於觸怒了神魔界,善神決定與惡神聯手毀滅人類。

從此人類只有生活在妖魔威脅的陰影下,以殘余的力量和神魔抗衡,直到十六年後的某一天……

軒轅劍開辟了國產神話類游戲的先例,整款游戲充滿了上古神話的氣息,從背景故事的設定,到游戲中敵人的出現,甚至連主角的姓名都體現到這一點。雖然當時的製作小組是為了想讓游戲藉助「倩女幽魂」這部大受歡迎的電影的人氣,而讓主角的姓名採用了電影中的名字。但其實兩者的劇情是不相乾的。

游戲的操作簡單,畫面比較簡陋,戰斗畫面也很粗糙。法術,道具,武器,防具也是屈指可數。都是大概5,6樣而已。煉妖壺的經典設定也還未引入。《軒轅劍》初代是當時少有的支持vga屏幕的游戲。而《軒轅劍》系列慣用的水墨畫背景等中國特色很濃郁的風格已經確立,游戲開場就是用隸書寫的介紹。

《軒轅劍》初代雖然並未奠定《軒轅劍》系列的經典匚唬��浣峋秩次��髀襝鋁朔�剩��昧巳似��泊螄鋁嘶� O衷諫踔量梢運擔�緞��!吩謖�齟笥鈄裳兜墓�痙⒄故范加凶啪僮闈嶂氐牡匚唬�攬俊緞��!坊�鄣木�楹腿似��笥羈�甲呦蛘嬲�曬Φ牡纜貳T凇緞��R肌坊竦貿曬σ院螅�堂骱槿吹攪說北�哪炅洹K淙籇OMO小組其它成員在蔡明洪當兵的日子裡一直堅持作著《軒轅劍貳》的故事提綱,但是開發《軒轅劍貳》的工作還是到蔡明洪當完兵後才全面開展起來。這樣一耽誤,《軒轅劍貳》和《軒轅劍》初代的間隔時間達到近4年。

軒轅劍2及外傳 (大宇1994-1995)
《軒轅劍》奠定了大宇原創游戲公司的地位後,其後續作品便在緊鑼密鼓的研發中。由於游戲的主策劃,蔡明宏先生到了服兵役的年齡,所以知道四年後的1994年,《軒轅劍二》才製作完成。

軒轅劍二的故事緊接著一代,講述了何然、楊坤碩、古月聖和江如紅的尋求十六年前善惡二神聯手對付人類的秘密。在故事中,也出現了大量和劇情相關的人物,如江如紅的父母、何然的父親、古月聖的師傅等。而結尾的劇情,也是峰徊路轉,原本以為是幫助主角一方的壺中仙竟然是最大的敵人,出乎人們的意料之外。

本作的人物名字不在與《倩女幽魂》發生關系,而且從這一作起,軒轅劍系列奠定了中國RPG王者的道路,每代必出的煉妖壺系統也在這一作里粉墨登場,DOMO小組也在這一代第一次登上了游戲舞台。游戲以多線式的劇情發展,充分享受不同的游戲樂趣。而這次更帶來即時戰斗系統,讓玩體驗分秒必爭的緊張快感。另外,亦加入了關鍵字對話系統,讓玩家感愛全新的互動式人性人交談,更有隨著劇情的變化,有達到精心製作的七十餘首動聽的配樂,令游戲生色不少,相比於前作有著顯著的進步。游戲畫面質量明顯提高,盡管地圖還是同上代類似,總體上感覺不俗。戰斗畫面也豐富許多。

《軒轅劍外傳楓之舞》成為了軒轅劍系列的第一個外傳,採用了和前作相同的引擎,但是在劇情的安排上比二代要豐富了許多,而且也第一次將時間定在了戰國初期。從此軒轅劍系列便與歷史掛鉤,將游戲融入歷史,用歷史解釋游戲成了軒轅劍系列的另外一個特色。維美的水墨山水畫刻畫出了一個上萬支旌旗飄揚所造成的戰國時代。墨家也在這一代游戲中成了軒轅劍系列思想的主旋律,結尾開創潮流的男女主角親吻的鏡頭也將這一款游戲畫上了一個完美的句號。從各方面來說,楓之舞都無愧於經典這個詞,它也開創了軒轅劍每代必出外傳、外傳勝於正傳的傳統。即使在今天,仍然有不少玩家堅持這一代才是軒轅劍系列最出色的一款游戲。輔子徹的幽默、蜀桑子的野心、疾鵬的聒噪等也深入人心。輔子徹與紋錦的愛情主旋律也給當年推出的《仙劍奇俠傳》不少的經驗,令後者成為了國產RPG史上不可逾越的高峰。

仙劍奇俠傳 (大宇1995)
主角李逍遙是一個平凡的年輕人,他一心習武,夢想名震江湖,在機緣巧合下結識神秘少女趙靈兒,而展開護衛佳人千里尋母的旅程。途中因為多管閑事,得罪了歡喜冤家林月如,後又被苗族巫女阿奴死纏不放。面對蕙質蘭心的趙靈兒、外剛內柔的林月如、爛漫天真的阿奴,他將要如何抉擇呢?而這樣的角色組合又將產生多少驚險刺激,與悲歡離合的動人故事?

《仙劍奇俠傳》可以說是到目前為止最受歡迎的武俠角色扮演游戲,並被認為是除自身以外誰也無法超過的游戲-以至大宇公司每隔一段時間就推出一款以《仙劍》為背景新的版本。《仙劍奇俠傳》雖然融合了部分神幻內容在其中,但起主導作用的仍然是武俠情節。在游戲中由玩家控制最多三名角色組成的隊伍行進,游戲路線依故事發展採取單線進行模式,並設有某些支線情節。

玩《仙劍奇俠傳》,你會自始至終沉浸在濃郁的中國傳統文化氛圍之中。無論是游戲畫面中出現的清新淡雅的水墨畫,還是縈繞耳畔的動聽的中國民樂,都盡情向你展示著中國文化的巨大吸引力。第一次玩仙劍,好多玩家的感受或許都是一樣的:原來素以西方文化為主宰的游戲世界竟也可以用中國文化如此演繹。的確,中�撓蝸吠婕宜�嫻撓蝸肪�蠖嗍�怯晌鞣餃酥譜韉模�讜諭婕頤媲暗難≡窈艽蟪潭壬鮮欽庋�模��賜嫖鞣餃酥譜韉撓蝸罰��淳橢荒蓯遣煌嬗蝸貳O山U庖瘓哂兄泄�幕�厴�撓蝸返耐瞥鍪溝蒙鮮瞿侵至釗宿限蔚木置嬗辛艘歡ǔ潭鵲淖�洌�肽切┪鞣繳�噬跖ǖ撓蝸廢啾齲�山J雇婕腋�咔濁懈校�臚婕業木嗬敫���庋��掛衷謚泄�蝸吠婕倚鬧械畝源�澄幕�目是籩沼詒�⒊隼矗�婕頤嵌韻山G囗�屑櫻�瞥綾噸痢;蛐碚�欽庵治幕�攘Τ晌�訟山>鎂優判邪癜袷椎腦�蛑��冢��凸�鶵PG的第一品牌!!

仙劍的橫空出世,奠定了它作為國產RPG永恆經典的地位,也帶動著大宇資訊和姚壯憲本人的威望。一經推出也確實大受好評,除了劇情,當時不輸給人和日式主流游戲的水墨風格畫面也成為了人們談論的焦點。由於仙劍的成功,導致一男二女的構思後來被很多游戲公司所抄襲,很可惜,沒有優秀的劇情又怎麼能創造出優秀的游戲?除了1998年精訊資訊推出的《俠客英雄傳3》和2000年的《軒轅劍3外傳—天之痕》外,每一款都如同效顰的東施,消失在了人們的記憶中去。

直到現在,仙劍還是玩家心目中永恆的經典傳奇,因為不滿靈兒死去而想辦法讓其復活的玩家大有人在,甚至不少人還在幻想會不會是雙結局……《仙劍奇俠傳》以永恆的愛情悲劇、繞梁三日的音樂、效果逼真的戰斗場面一直風靡至今。為了滿足玩家的需要(?)和賺錢(!),大宇資訊於2001年推出了以《軒轅劍三》引擎為基礎重新製作的《新仙劍奇俠傳》。游戲傳承了上代「仙劍」最著名的召喚神靈、巫術蠱毒、攻擊法術,以及大氣魄的華麗法術動畫及回合戰斗模式的優點,戰斗效果也由美術經過統籌、重新編排動作。游戲中所有角色象主角、敵人、神鬼靈獸等一律依角色的個性重新繪制調整戰斗動作、各種刀劍法術都力求精細並嚴謹的結合2D戰斗人物輔助2D+3D法術動畫效果。

《新仙劍奇俠傳》將仙劍的紫金葫蘆「煉妖」系統與練蠱皿的「練蠱」系統做了更新更廣的改良,如練蠱皿,不再只是將蠱卵練成蠱,新的練蠱系統不但能將蠱類結合蠱類、蠱類結合物品,還能將物品與物品結合創造威力更強的道具。玩家可自由搭配物品煉化,創造出更有價值的道具幫主角補血、增強能力或攻擊敵人。

仙劍劇情以「情」字貫穿全劇,所布支線皆圍繞在情這個主題。全劇穿插人妖之戀、漢苗對立、仙凡之爭、時光倒流、野心陰謀等情節,加上詼諧有趣的對話。故事中最引人爭議的部分:李逍遙對靈兒是情是義?月如最後究竟是死是活?……這一次《新仙劍奇俠傳》會將游戲主角的感情重新詮釋。此外,游戲劇本除原劇情架構外,也將增加部分支線,讓許多游戲最初劇本設定備而不用的情節,重新收錄在《新仙劍奇俠傳》中。

同時游戲應廣大玩家的要求,在正常結局之外還安排了月如和靈兒兩個隱藏結局,滿足了一部分玩家渴望與女主角共度餘生的要求,但是另外一部分玩家不滿了,認為這就沒有了當初悲劇的意義了。不過怎樣也好,仙劍的影響還是一步步的擴大,不但二代三代外傳出來了,連電視劇都被拍出來,其影響力不可謂不大。

值得一提的是,《新仙劍奇俠傳》的結尾揭露了仙劍二的主角將由王小虎擔任,看來還是做成一個系列,才能繼續擴大影響呢!!

金庸群俠傳 (智冠1996)
自從和金庸大師簽約獲得小說的改編權後,智冠公司就不停的開發改編後的游戲,《神鵰俠侶》、《笑傲江湖》、《鹿鼎記》等先後被放在了游戲軟體店的貨架上。但是改編的不少游戲都是有頭無尾,要麼就是系統差強人意,始終得不到好評。在集中了公司的人力資源之後,終於在1996年推出了大作《金庸群俠傳》。游戲模仿了日本著名單機MUD《俠客游》的游戲方式,集金庸筆下人物於一體、自由度極高的武俠RPG的《金庸群俠傳》,開創了開放式武俠RPG先河,將金庸「飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛」的十四天書聯系起來的《金庸群俠傳》的橫空出世,一舉吸引了眾人的眼光。然而缺乏愛情的滋潤,沒有動人劇情的吸引,再加上不符合漫畫式審美觀的人物設定,使得《金庸群俠傳》很難得到女性玩家的青睞。雖然顯得有些粗糙,但也吸引眾玩家大玩一通,嘗試把自己培養成大俠的滋味。《金庸群俠傳》在那個武俠RPG缺乏的時代為我們的游戲旅程所做出的貢獻是不可忽略的。

玩家不再以旁觀者的身份進行而游戲,而是真正的融入游戲之中,在完全自由的金庸武俠世界創造自己的歷史。雖然游戲的畫面效果在當時看來已經略顯粗糙,但是超強的游戲性完全植沽蘇飧鋈畢蕁S玫筆幣晃煌婕業幕八擔�褪鞘翟謖也懷霰取督鷯谷合來�犯�猛嫻撓蝸貳4送猓�褡宸縹杜�業撓蝸放淅忠哺�婕伊糲鋁松羈逃∠蟆>」苤槍諉揮性凇督鷯谷合來�飛鮮械墓愀嫘��賢度胩�缶�Γ�督鷯谷合來�芬廊黃窘璩鏨�鈉分恃桿僮吆歟�晌�諞豢釒苡搿斷山F嫦來�廢嗵岵⒙鄣墓��蝸貳H綣��姥」��蝸返腡OP TEN,《金庸群俠傳》絕對有實力位列三甲。

2001年,智冠又推出了號稱是《金庸群俠傳》續集的《武林群俠傳》。幾年漫長的等待沒有白費,《武林群俠傳》的故事線和游戲系統都非常出色。《武林群俠傳》確實比前作有了不少的進步,可惜開發小組好象把以前的優點和缺點都繼承過來了——圖象方面和前作一樣讓人失望,特別人物設定有點不堪入目的感覺。不過既然前作已經大獲成功,再借來用一下又有什麼問題呢?

《武林群俠傳》發生的時間是《金庸群俠傳》的主角小蝦米離開的100年後,為了瞻仰英雄小蝦米雕像,主角特意來到洛陽,卻捲入了一系列的紛爭中。這次的游戲不在以金庸小說的內容為主線,完全是原創的部分哦~而且,這款游戲雖然內容比較多比較雜,但還是一款值得一玩的精品游戲。

劍俠情緣 (金山1997)
多數武俠RPG都是產自台灣,不過作為後起之秀的《劍俠情緣》卻有著後來居上的實力。多數台灣產RPG衍生自日系RPG,《劍俠情緣》原作也是回合制RPG,不過真正使其獨樹一幟的卻是其將系統改為動作RPG之後。《劍俠情緣》系列標志性的戰斗系統衍生自美系RPG,因此可以憑借其獨特的風格在眾多優秀的中文RPG中脫穎而出。與《暗黑破壞神》之類美產游戲相比,《劍俠情緣》的情節成分更濃,這一點又有日式RPG的特色。摒棄了枯燥的回合制戰斗,同時又有武俠RPG引人入勝的情節,《劍俠情緣》系列成為內地原產RPG的翹楚可以說是必然的事。

《劍俠情緣》原作採用在當時幾乎是標准設定的回合制戰斗,不過踩地雷與實際遇敵相結合的方式可以說比較有特色。另外在游戲中戰斗時採用敵我雙方同時跳起攻擊的方式,不再是一個願打一個願挨,戰斗畫面顯得比較真實。游戲中寶物不是用錢購買,而是要靠尋寶獲得,因此與往常的同類游戲相比,寶物也就顯得珍貴一些。

《劍俠情緣》作為內地游戲製作業的一個開拓性作品可以說是成功的,雖然還存在諸多不足,不過也讓人看到了內地游戲製作人在吸收的同時加入全新創意的製作態度。1996至97年間正值國內玩家愛國熱情高漲的時期,對於國產游戲都有著相當寬容和支持的態度。《劍俠情緣》的開發基於一個技術並不成熟的引擎,整個開發項目只用了10個月的時間,加上開發人員的工資和各種營銷管理費用總成本也不過110萬元。最初金山對於本作的銷量預計僅為1萬套,最後賣了將近3萬套,給金山帶來了100多萬元的利潤。雖然不能算很成功,卻也為金山的原創游戲開發之路開了個好頭。

從二代開始,劍俠系列的戰斗模式轉為暗黑類的動作式,在二代及其外傳月影傳說成功之後,讓暗黑式動作RPG系統成為《劍俠情緣》系列的最大賣點,基於《劍俠情緣》系列在國內的巨大影響力,以新系統讓劇情上最為精彩的1代重生也算是合情合理。《新劍俠情緣》的公布正值《新仙劍奇俠傳》發售之後,當時「新仙劍」毀譽參半,讓人們對於「新劍俠」也是充滿懷疑。西山居為本作投入了40多名研發人員,力圖最為華麗的與玩家們再續情緣。

在劇本上,為了忠實於原作,沒有做很大的改動。但游戲可玩性上的進步確實是與I代不可同日而語。首先,游戲沿用目前最流行的即時戰斗方式,避免了回合制戰斗產生的厭倦感。其次,游戲的地圖場景共有110張左右,不僅數量多,而且擴充了每張地圖中游戲的內容,從而使游戲內容更加緊湊豐富。在地圖方面的改進還有引入了室內地圖的概念,在玩家進入室內之後,地圖會自動切換,這樣的好處在於更能體現場景的細節。在武器裝備方面,除了繼承劍俠系列豐富、華麗的特點之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往會在大規模的戰斗時,有扭轉乾坤的效果。另外,為了豐富游戲的表現形式,《新劍俠情緣》中將引入諸如博彩、華容道等的小游戲。在玩家進入某些特定的設施或遇上某些特定的NPC時,這些小游戲就會出現。

特點雖多,但是缺點也不少。在開頭CG動畫的設計上缺乏民族感,給人模仿外國游戲動畫的感覺;游戲內容號稱多結局,但並沒有將游戲內容充分展開,情節過於短小簡單,幾個結局給人的震撼感並很不強;游戲的平衡性以及游戲菜單界面給玩家的舒適感有待加強。這些都成了新劍俠的致命缺點,以至於復刻的版本受歡迎程度遠不如劍俠二和月影傳說。可以說,新劍俠的推出基本上砸了劍俠情緣這塊優秀作品的牌子。

軒轅劍叄及外傳 (大宇1999-2000)
隨著《仙劍奇俠傳》的橫空出世,《軒轅劍》系列不再是國產RPG的第一品牌。在這段時間內,DOMO小組也非常精明的沒有直纓《仙劍》之鋒芒,而是獨辟蹊徑,以《阿貓阿狗》這樣的另類RPG開拓出另外一片天地。

「軒轅劍一定會出三代!」當楓之舞製作完成後,DOMO小組的領頭人蔡明宏先生發下了這樣的誓言。四年後的1999年,他果然兌現了這個承諾,耗時近兩年的《軒轅劍叄—雲和山的彼端》發布,並首次登陸WINDOWS平台,4張光碟的大容量出現。

《軒轅劍叄》可以說是武俠RPG中的一朵奇葩,這一點可以從其故事背景上得到深刻詮釋。游戲講述主角賽特為了尋求「戰爭不敗之法」,從威尼斯經伊斯蘭的大馬士革,然後來到中國的長安。中世紀教會、十字軍東爭、大食分裂、恆羅斯大戰、安史之亂,同一歷史時期世界各地的戰亂通過賽特的故事一一呈現在玩家面前,波瀾壯闊的劇情、深邃的視角、異域文化的有機融合,在一貫以中國古風古韻為特色的《軒轅劍》系列中顯得十分另類。游戲中對於劇情細節的設計和角色的刻畫也非常到位,僧人慧彥為阻止阿拉伯與大唐之間戰爭而死的悲壯一幕想必廣大玩家也都記憶尤深吧!

作為一罡裊慫哪甓嗟撓蝸罰�緞��H�返幕�胬硭�比壞牡玫攪酥實奶嶸��改宓?D圖形和戰斗中的3D效果都極具觀賞性。道具方面的改變並不是很大,不過各種道具、裝備、法術的整理顯得方便了很多。戰斗系統採用了當時開始流行起來的半即時制,新加入的絕技系統、神魔異事錄等都非常成功。

跨越中外的龐大世界設定雖然多數玩家都表示認可,不過依然有不少玩家更加喜歡純粹以中國為舞台的傳統武俠RPG。2000年《天之痕》的推出讓系列又回歸了中國古典風格的傳統。

《天之痕》的劇情與二代和三代都有所聯系,游戲劇情上設定在三代的150多年前,以隋末唐初陳國後裔陳靖仇為主角。二代的主角何然以及古月聖都在游戲中出現,並且是劇情的重要部分。而宇文拓則是三代主角賽特的先人。本作的編劇從鮑宏修換成了吳欣睿,劇情風格上有不同的感覺。男女主角的性格相當豐滿,年少輕狂幾位主要角色有相當明顯的缺點,彼此之間也經常有各種摩擦。細節上的提煉體現了製作組成熟的游戲開發實力。雖然開發時間只有一年,其豐富的劇情和雙重結局都令人回味良久。

《天之痕》的畫面被認為是目前為止《軒轅劍》系列中最漂亮的,四代採用水墨畫貼圖的3D畫面雖然極具特色,不過跟唯美的2D畫面比起來畢竟還是缺乏美感。游戲的片頭動畫水準也極富魄力。本作在系統上進行了一定的調整,以金木水火土五行屬性取代之前的水火風雷暗。戰斗的節奏比前作慢,出現戰斗菜單時時間自動暫停。新增的符鬼系統也是《軒轅劍》系列一大特色的體現。玩家可以通過用妖魔喂養符鬼,並且可以選擇學習最多三種妖魔的法術。符鬼不僅在戰斗中會幫忙,在進入有隱藏寶物的場景時符鬼就會出現,讓玩家不至於錯過好用的寶物。

《天之痕》在內地進行了大規模的宣傳,使其成為同時期最受關注的國產RPG。同時本作也獲得了「游戲金像獎」的最佳國產游戲、最佳導演獎以及GameStar的最佳RPG游戲獎。綜合種種特點,使得《天之痕》成為《軒轅劍》系列的巔峰之作,但是依然沒能「擊敗」5年前的《仙劍奇俠傳》,遺憾的位居第二。

新絕代雙嬌 (宇峻1999-2000)
邀月與憐星大小兩位宮主愛戀江湖中最俊美的男子「玉郎」江楓已久,但江楓卻愛上移花宮的宮女花月奴,帶著她逃出移花宮,並生了對雙胞胎。邀月與憐星兩位宮主無法容忍受婢女奪走情郎……故由愛生恨!江家書僮江琴,見利忘義,賣主求榮,泄露出江楓避禍道途,使江楓夫妻被兩位宮主追上而慘死半路。兩位宮主望著襁褓中啼哭的兄弟、賤婢所生的兒子,一條惡毒的計突現心頭……江楓的拜把兄弟燕南天聞訊來救,只護住其中一名棄嬰,在聞知賣主的江琴逃至惡人谷-天下極惡之人匯聚之處,便帶著友人的孽子,一步步踏上不歸的復仇之路……

畫面采高解析65536色,華麗細致。場景有會流動的水、燃燒中的火焰、飄雲……等動態物件。特效與戰斗人物利用Alpha-Channel技術,人物於受光處會較亮、至陰影中會變暗,還有霧氣朦朧的效果!

除一般游戲的武器、防具、配件裝備和常用的回復道具外,還有獨特的草葯調制系統,可由采擷或購買的葯草,用葯種與葯引兩項關系,組合出各類屬性、功用不同的葯劑。概分為「招式」和「心法」兩種。招式為戰斗中消耗內力施展的刀、劍、鞭、拳等對敵打擊性武技。心法則是隨時於心頭誦念的口訣記桑��四芨ㄖ�蕉罰�嚶械贗家貧�蟹⑸�Ч�睦啾稹V鶻塹奈涔φ惺健⒓際酢⒛芰�捎賞婕遺嚶�妥楹希��說玫礁呷酥傅閫猓�詼純咧謝蚓�紗虯艿腥艘部苫竦夢涔γ荏爬芻�寄苤擔�⒖傷媸本齠ń�寄苤蛋才諾餃我豢裳�暗募寄萇希�辜寄艿牡燃短嶸�?/p>

集絕代雙驕原著精髓,以最完整方式呈現古龍小說『奇情』的特點,精簡了原著中著墨不多的角色,致力於加重主要人物間的情理糾葛,隨故事進行,安排豐富的過場情節,致力於讓玩家融入劇情。

在《新絕代雙驕》的故事裡,發展到江小魚打跑了活閻王後被惡睹鬼軒轅三光救出為止。這個段落是以喜劇收場,但是故事還沒說完呢。究竟小魚兒情歸何處?小魚兒與花無缺之間的真實關系為何?故事又有那些發展?這正是《新絕代雙驕2》所圍繞的問題。

在《新絕代雙驕2》中將採用多線式的劇情玩法來讓玩家經歷各種不同的情況,根據玩家的武功、能力、行動、對話選擇甚至女孩們對你的好感度來決定你的結局,單純就結局種類來說就有十種以上,加上女主角不同的變化,可以玩到的結局變化約有30種左右。

《新絕代雙驕2》里做了一些調整,增快了游戲的讀取時間和降低抽換光碟片的次數,盡量讓這些存取的動作不致影響到游戲的進行。角色要到曾經去過的目的地時只需要按地圖圖標就行了,不必大費周章。

《新絕代雙驕2》一樣保留了可以自行選擇的戰斗系統,若是你使用即時戰斗系統時感到武功招式與物品的排列方式不如己意時,不如就在戰斗前手動調整出自己喜歡的排列方式,讓你在戰斗中爭取到足以扭轉勝負的時間。而在野外,獨具功效的葯草會在被摘取後的一定時間里再度重生,而這些特別的葯草又往往無法在城鎮里購得,值得您記下這些珍貴地點的位置。在調制葯劑的比重將比前一代來的多上許多,甚至部份的結局還會因為主角的葯草知識相當足夠才能達成。

細膩的畫面配合高解析度的色彩,將小魚兒這名角色刻畫得栩栩如生,設定的多達19種面部表情亦充分表現了人物的性格與其中的喜、怒、衷、樂的情緒。此外,當然少不了美麗絕倫的背景與之相配合,除了上面提到的高解析度、真彩色之外,游戲背景中的3D著色、高氏渲染技巧在運用上配合了中國古典建築、山水,給人一種自然、柔和的感覺,對於光線的營造更是高手中的高手,房間中的窗子透過光線,其中窗子的形狀會顯現在房子的地板上,當然,樹陰之外的光線、戰斗畫面的光線更是不在話下。除此之外,動態的流水、燃燒的火焰、飄動的白雲、轉動的大風輪、流動著的碧水都為游戲的景觀生色不少。再次寫實地展現了這個精彩的武俠空間。

新神鵰俠侶 (昱泉2000)
《神鵰俠侶》採用和《笑傲江湖》一樣的引擎。玩過《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戲操作簡單,完全利用滑鼠,角色在場景中的走動,調查,對話,戰斗系統的操作都是一鼠走天下。但是鍵盤仍然可以使用。所以,無論你是新手還是老鳥,都可以輕松上手,馬上感受游戲的樂趣,輕松體驗書中的劇情。

金庸筆下的場景,每個人都是有自己的想像的,那種筆墨形容後的山水意境讓製作者完全製作出並讓玩家完全滿意似乎的確有點強人所難。昱泉國際在製作中,每個場景都是遵循草圖設計,場景清稿,場景3d model物件製作,場景材質貼圖,實際3d場景產生這一流程製作出來的。並且在游戲中加入了rt3d的物件和天氣的變化。將盡量使玩家滿意。看看全真教,桃花島,百花谷,黑龍潭,絕情谷這些和你想像的有什麼不同?如果有一個場景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉國際的成功了。游戲場景不僅具有意境,更有些是屬於即時場景,融合武打電影中的特效,戰斗中,一個降龍十八掌看見一條巨龍使得巨石飛舞,樹木折斷,亂花飄零,那種感覺是很好的喲。

在戰斗的時候,戰斗系統將使畫面出現左右兩個,分別顯示敵人和自己,同時看清楚敵我動作,當招式施展後,分割畫面逐漸合二為一。絢麗的特效和電影技術的鏡頭變化,武打的刺激和臨場感覺將具有強大的震撼了。特別是對於有眾多武功的此游戲。以前的角色扮演游戲,回合制常常就是敵人一拳,我一拳。這和真實的武打不相同。在《神鵰俠侶》游戲中,製作者想出了一個辦法。玩家可以和敵人對招,敵人在出招前,都會叫囂一番,而這時候,我們就可以決定防禦還是對攻或者是用更大的招式化解敵人攻擊。大大增加了游戲的游戲性。

在新神鵰俠侶2中,大幅的改進游戲操控模式,只要按住滑鼠就可隨心所欲的操控主角,悠遊於精緻的游戲場景中,不會讓玩家有暈頭轉向的鏡頭,也不會再讓玩家搞不清楚方向。

為創造更加精緻的游戲畫面而努力,不論是考究精細的中國城鎮場景,還是經過精心設計郊外森林,從草圖的設計,到3D場景的建構,到最後完成成品,都經過層層的把關,為的是要呈現更好的游戲給玩家。除精緻的畫面場景外,為營造出更為細致豐富的游戲環境,場景中有豐富的氣候的變化,如下雪的雪景等等,更有背景中變化的雲彩。神靈活現的小動物,如麻雀、野鶴等等,穿梭在游戲場景中,更為突顯神鵰俠侶游戲世界的豐富性。

堅決使用MotionCapture來表現武打動作在新神鵰俠侶第一集游戲中,相信各位玩家已經體驗到,MotionCapture武打招式的流暢性。在第二集中,製作小組為保持一貫的武打動作水準,堅決再使用Motion Capture的技術,來呈現中國武俠美學。

在新神鵰俠侶中,有許多動聽的音樂,配合劇情的發展與音樂的配合,更能營造游戲中的情境。在第二集中繼續保持這優良的特色,每首曲子都是針對故事的劇情發展,獨創編曲的。融合的中國的樂器與西方編曲的特色,譜出曲曲動人心弦,感人肺腑的樂章,主旋律配合主角做喜怒哀樂不同的變化,讓玩家更沉醉於神鵰俠侶故事情境之中。

G. 求國產rpg游戲,要求內詳

武林群俠傳:故事設定在《金庸群俠傳》游戲結束後的一百年,玩家扮演的將是一個名不見經傳的小人物(3.0版的名字可以由玩家自己設定),在聽過百年前名滿江湖的大小蝦米的事跡後,就一直心生景仰。終於有一天這個小人物來到了洛陽城,在參觀小蝦米大俠的英雄雕像時,主角會認識一位同樣崇拜著小蝦米事跡的年輕人,他就是逍遙谷掌門「無瑕子」的大弟子「谷月軒」,從此主角便開始了他的江湖之路,一位未來的新英雄,也在此刻開始誕生。
天河傳說:劇情是根據中國名勝天河山的一段傳奇而改編的,也是唐代妃子楊貴妃逃亡日本後的後傳和傳說。
一種瑰麗的夢幻感覺,彷彿清新的空氣撲面而來。沒有錯綜復雜卻千篇一律的X大門派,沒有華而不實的奇門武功,出身
江南水鄉的少年楊別,手持一桿煙雨,笑傲十丈紅塵,在中唐的亂世里,悠然走著屬於他自己的,追尋天河之路。
講述了一個關於夢想的追尋和失落的凄美故事,也許,在我們的心底,都曾經有失落的夢想,彷彿天空中橫亘的星河,光華璀璨卻遙不可及。而《天河傳說》將帶領玩家,重回那璀璨星空的夢境。
天河,亂世里的浪漫童話。
從扶桑到西域,觸摸想像極限的設計,盡展盛唐風采
那繁華旖旎的長安勝景;
那煙雨朦朦的柔媚江南;
那清雅秀麗的扶桑風情;
那迷離變幻的大漠蜃樓;……
追尋天河之旅所橫跨的疆域,東起扶桑,西至西域,《天河傳說》的宏大畫卷,以獨特的柔麗色澤打造奇幻風格,盛唐時期東西文化的無窮魅力盡現玩家眼前。
【月下水鄉】:主角楊別成長的地方。平凡然而溫馨的小村,午夜夢回里常常閃現的情景。只是,這樣溫馨的夢依然以破碎終,楊別被迫走進風雨飄搖的溷濁世間。
【海盜船】:楊別在這里了解到人性里,還有欺騙,背叛這樣的陰暗面存在。海上的壯麗風景也時時鼓動著少年飛揚的心。但是,海有千種面貌,包括咆哮著的怒容……
【扶桑】:從未開化的原始部落到深受大唐文化影響的秀雅都城,一草一木都展現出迷人的和式風情,亦給主角的生命里烙上初戀的微澀回憶。
【中原】:在戰火的洗禮中,依然時時可見盛唐的風貌。古城長安的泱泱風度,以牡丹而聞名的洛陽花會,空氣火辣辣的「天府之國」,車船繁忙的天下第一大港……盡現千年前華夏大地的萬般神韻。
【西域】:因「絲綢之路」而不再難以接近。然而,那變幻詭譎的大漠幻景,那鬼斧神工的砂岩大地,不知迷惑了多少旅人,葬身在嘯傲千古的黃沙中。更有世代居住在這黃沙深處的古老神秘的部落,奇異的風俗使主角一行瞠目結舌……
【江南】:「壚邊人似月,皓腕凝霜雪」的江南,多山多水多嬌嬈的江南,多少詩篇里吟唱著--連風到了江南也變得溫柔,連水到了江南也變得旖旎……那隨風搖曳的江南風情,在《天河》中盡現無余。
以及,那傳說中,雲深不知處的天河……
游戲中的場景,當夜色來臨,玩家又可以領略一番完全不同的風情:輕輕的蛙鳴與蟲聲,特別寂靜的夜色里,連微微的風聲與水流聲都清晰可聞……還不快把心愛的人約出來,一起聆聽這天籟之音……
《天河傳說》的迷宮更是製作者們心血與靈感的完美結合。有別於一般RPG'走到死'的變態迷宮結構,《天河傳說》的每一處迷宮都是匠心獨運的,包涵了大量的趣味小游戲與謎題,必定會使玩家經歷到前所未有的新奇感受:
例如,重現古長安'國防水利工程'的地下水道(小偷聯盟佔領中……),和西域傳說結合的、關於嫉妒與愛情的選擇迷宮,玲瓏剔透、不可思議的幻境中的鏡子迷宮,以及前所未有的奇幻場景--迷樓,裡面有山,有水,有空中花園,竟然還有——海……
當然,還有具備莫大誘惑力的,完全由絕世珍寶搭建出來的迷宮,只不過這些珍寶可沒有那麼容易到手哦!
新絕代雙驕:新絕代雙驕一
劇情簡介:
移花宮靠著絕技「明玉訣」,威震武林多年。邀月與憐星大小兩位宮主愛戀江湖中最俊美的男子「玉郎」江楓已久,但江楓卻愛上移花宮的宮女花月奴,帶著她逃出移花宮,並生了對雙胞胎。邀月與憐星兩位宮主無法容忍受婢女奪走情郎...故由愛生恨!江家書僮江琴,見利忘義,賣主求榮,泄露出江楓避禍道途,使江楓夫妻被兩位宮主追上而慘死半路。『自己得不到江楓,別人更別想得到!』兩位宮主望著襁褓中啼哭的兄弟、賤婢所生的兒子,一條惡毒的計?突現心頭...江楓的拜把兄弟-「天下第一神劍」燕南天聞訊來救,只護住其中一名棄嬰,在聞知賣主的江琴逃至惡人谷-天下極惡之人匯聚之處,便帶著友人的孽子,一步步踏上不歸的復仇之路...
游戲特色:
畫面采高解析65536色,華麗細致。場景有會流動的水、燃燒中的火焰、飄雲...等動態物件。特效與戰斗人物利用Alpha-Channel技術,人物於受光處會較亮、至陰影中會變暗,還有霧氣朦朧的效果!
除一般游戲的武器、防具、配件裝備和常用的回復道具外,還有獨特的草葯煉制系統,可由采擷或購買的葯草,用葯種與葯引兩項關系,組合出各類屬性、功用不同的葯劑。
概分為「招式」和「心法」兩種。招式為戰斗中消耗內力施展的刀、劍、鞭、拳等對敵打擊性武技。心法則是隨時於心頭誦念的口訣技巧,除了能輔助戰斗,亦有地圖移動中發生效果的類別。主角的武功招式、技術、能力可由玩家培育和組合,除了得到高人指點外,在洞窟中或經由打敗敵人也可獲得武功密笈累積技能值,並可隨時決定將技能值安排到任一可學習的技能上,使技能的等級提升。
集絕代雙驕原著精髓,以最完整方式呈現古龍小說『奇情』的特點,精簡了原著中著墨不多的角色,致力於加重主要人物間的情理糾葛,隨故事進行,安排豐富的過場情節,致力於讓玩家融入劇情。
2.2 新絕代雙驕二
劇情介紹:
一代武俠小說大師古龍以其精湛細膩的描述、獨特的構思完成了《絕代雙驕》這部讓武俠愛好者為之著迷的作品。當然用得上「引人入勝」來比喻,對於在《新絕代雙驕》中的情節,各位亦應該略知一二,話說江湖最俊美的男子「玉郎」江楓在一次受傷後被救回移花宮,受到大宮主邀月和小宮主憐星兩姐妹的悉心照料,兩位宮主亦同時喜歡上了這位英俊男子,江楓認為兩位宮主只是喜歡他的外表,而並非欣賞他的內涵,而真正能懂得欣賞他是移花宮女花月奴,緣之所至,兩人很快便產生了刻骨的愛情,最後還結為夫婦,誕下了一對雙胞胎。兩位宮主當然不能容忍自己的奴婢搶走了自己心愛的人。於是就在江楓與花月奴逃離移花宮的當晚帶同十二星宿加以攔截,與此同時,江楓的好兄弟,人稱「天下第一劍」的燕南天就在前面不遠的村子裡焦急地等待著,他萬萬沒有想到,江楓夫婦會被迫死於兩位移花宮主下,還有一個更大的陰謀在兩位宮主的策劃下而悄悄進行著…… 在《新絕代雙驕》的故事裡,發展到江小魚打跑了活閻王後被惡睹鬼軒轅三光救出為止。這個段落是以喜劇收場,但是故事還沒說完呢。究竟小魚兒情歸何處?小魚兒與花無缺之間的真實關系為何?故事又有那些發展?這正是《新絕代雙驕2》所圍繞的問題。
在《新絕代雙驕2》中將採用多線式的劇情玩法來讓玩家經歷各種不同的情況,根據玩家的武功、能力、行動、對話選擇甚至女孩們對你的好感度來決定你的結局,單純就結局種類來說就有十種以上,加上女主角不同的變化,可以玩到的結局變化約有30種左右。這可是由宇峻公司說的喔!
游戲系統:
這次,你將有機會扮演小魚兒和花無缺進行各自的經歷,因為游戲採用了雙主角制,你可以在游戲進行中的兩次機會中選擇改扮另一位主角。花無缺線會由童年時期開始進行游戲,然後離開移花宮找尋江小魚,一路由惡人谷追到峨嵋山遇見鐵心蘭,然後在千鳳林武林大會中揭破江別鶴陰謀為止,進入第一次交叉選擇。而小魚兒線則是從千鳳林之後開始,一路上在江湖闖盪冒險,直到遇見第一女主角蘇櫻為止。此處也是最後一次選擇兩位主角的時刻,一路上壯大自己並試圖揭破移花宮主的秘密,然後根據先前的冒險闖出獨一無二的結局。
如果你選擇小魚兒來進行游戲,會略過花無缺的幼年階段而從第一次交叉點開始進行游戲,這對於已經玩過絕代雙驕的人來說如同是延續先前的劇情,可以視為是江小魚的標准攻略路線。這樣玩家便可以根據自己的喜好來選擇,相當自由。
《新絕代雙驕2》里做了一些調整,增快了游戲的讀取時間和降低抽換光碟片的次數,盡量讓這些存取的動作不致影響到游戲的進行。角色要到曾經去過的目的地時只需要按地圖圖標就行了,不必大費周章。
《新絕代雙驕2》一樣保留了可以自行選擇的戰斗系統,若是你使用即時戰斗系統時感到武功招式與物品的排列方式不如己意時,不如就在戰斗前手動調整出自己喜歡的排列方式,讓你在戰斗中爭取到足以扭轉勝負的時間。而在野外,獨具功效的葯草會在被摘取後的一定時間里再度重生,而這些特別的葯草又往往無法在城鎮里購得,值得您記下這些珍貴地點的位置。在調制葯劑的比重將比前一代來的多上許多,甚至部份的結局還會因為主角的葯草知識相當足夠才能達成。
畫面效果:
玩過《新絕代雙驕》的朋友對畫面應該是有相當的信心吧,筆者就相當滿意了,細膩的畫面配合高解析度的色彩(達到65535色),將小魚兒這名角色刻畫得栩栩如生,設定的多達19種面部表情亦充分表現了人物的性格與其中的喜、怒、衷、樂的情緒。當然,除此之外,花無缺、張菁、鐵心蘭等角色亦表現出各自的性格特點,擁有多種的面部表情。讓你從面容中就能窺探出他們的內心世界。此外,當然少不了美麗絕倫的背景與之相配合,除了上面提到的高解析度、真彩色之外,游戲背景中的3D著色、高氏渲染技巧在運用上配合了中國古典建築、山水,給人一種自然、柔和的感覺,對於光線的營造更是高手中的高手,房間中的窗子透過光線,其中窗子的形狀會顯現在房子的地板上,當然,樹陰之外的光線、戰斗畫面的光線更是不在話下。除此之外,動態的流水、燃燒的火焰、飄動的白雲、轉動的大風輪、流動著的碧水都為游戲的景觀生色不少。再次寫實地展現了這個精彩的武俠空間。
2.3 新絕代雙驕三
游戲簡介:
經過的長達二年之久等待之後,在諸多玩家的熱切期盼之下,宇峻科技即將推出新絕代雙驕的系列續作《新絕代雙驕3》,相信許多玩家必定感到好奇,《新絕代雙驕2》已將原著小說作出完整的詮釋,那麼接下來的續作的故事又將如何呈現呢?現在就讓我們一起來揭開《新絕代雙驕3》的神秘面紗。
江小魚與江無缺這對命運乖舛的兄弟,識破了邀月、憐星深亘的毒計後,終於手足相認;彼此也有了幸福的婚姻與家庭,安逸的退隱於山林溪澗之間,可是命運總嫉妒著幸福的人們,炙烈的仇火正無情的向他們灼燒,看不見的力量,逼使著這對兄弟的後人,重覆著上一代所犯下的錯誤…該怎麼解開這段糾纏復雜的死結呢?小魚兒與江無缺究竟與誰成家呢?大俠燕南天、移花宮主又將怎麼登場?慕蓉九與黑蜘蛛的另類戀情發展的如何?一連串數不盡的問題,都將在本作中作出合理的交代。看到這里,相信聰明的玩家已經猜出,《新絕代雙驕3》將采完全自創的嶄新劇本,新的劇本將在原著武俠味道濃厚的劇情里,嘗試加入些許的神幻成份,將原先的冒險視野發展得更廣。
非凡創意:
相信許多的玩家對《新絕代雙驕2》的多重感情結局,一定覺得印象深刻吧,(這一點在當時也是游戲的一大亮點,在國產RPG游戲中作出了多線多結局的最好典範),而在本作中,小魚兒與江無缺將與他們的兒子完成主角交替的銜接動作,而誰才是他們二個小朋友的媽媽?這也取決於玩家的喜好!由於配偶的不同,在游戲中將有不同的人際觀,就連事件的處理方法也將隨之不同,例如:小魚兒與張菁結婚了,當他再度遇上了外柔內剛的鐵心蘭,將會造成什麼局面?又江無缺若和荷露成家,又會對其人際關系帶來什麼影響?隨著父母的不同,對劇情的發生也有很大的影響,例如小魚兒如與蘇櫻成家,江瑕將擁有豐富的葯理知識,對於事件的解決,或許將有極大的幫助;但若玩家讓小魚兒和其它人在一起呢?事情就無法解決了嗎?答案當然是否定的。多樣化的解決方式及多變化性的劇情組合,絕對讓你在本作中充份的感受宇峻科技的製作非凡創意,讓你每一次進行游戲,都有著不同的樂趣。如果你您還保有新絕代雙驕2的結局存檔,就可以經由資料的傳送,使小魚兒與江無缺完成理想中的配對,不用再老是受制於電腦的安排了,做游戲的主人,玩自己喜歡進行的的游戲方式,甚至還有意想不到的驚奇。
戰斗系統:
經過了前兩代《新絕代雙驕》,以及《楚留香新傳》的製作經驗累積,在戰斗系統的表現上將有相當明顯的成長與進步,大膽的將原本橫向戰斗的視角,改成斜向45°,這樣在視感上立體感大大加強,另外在招式動作的發揮上,反而變得更加具有魄力,將原本已表現不凡的聲光效果更加升華了。《新絕代雙驕3》在戰斗中,在便利的前提之下,更講求戰略的樂趣了,多達九位特性全然不同的戰斗夥伴,當面對不同的環境與敵人時,要如何及時做出適當適當的安排,就要看玩家們靈機應變能力了。
充滿個性的眾多角色紛紛登場
本作中將有十多位的隊員,是給了玩家們充分的選擇的餘地,而所有的隊員可不是一打就跑了的角色,而人物能力由玩家們進行的培養,同時也會對游戲的劇情產生重大的影響。江小魚的兒子-江瑕,承襲了父親的滑溜靈活,憑著他天生的犀利口才,將那些看不順眼的人拐得忘了爹娘,有時還能撈到不少的好處呢。而江無缺的兒子-江雲,習得一身精湛的劍術,在遭逢斷層或谷地時,還能凌空御劍而過,到達別人所到不了的地方,獲得秘寶;運用及培養角色的技能,將是游戲進行的另一項重點。當你碰見陷在水中的寶物,正苦惱著無法撿拾而耿耿於懷,如果這時終於學到游泳的技能時,就可以差池中之物佔有已有。而或當角色學到偷雞摸狗的技巧時,就能看見平常人無法瞧見的隱藏寶物,盡情的享受於城鎮民舍中,咨意搜刮的快感了。
場景視覺:
在場景的視覺效果的表現上,更加的細膩了;製作小組為了使精雕細琢的場景看起來更為自然,除了自然的天侯效果外,更為許多地點設計了許多自然效果;比如在終年積雪的高山上,幾陣微風吹過,不規則飄舞的雪花紛紛飄落;而在四季如春、桃花滿布的山谷中,飛花朵朵,甚為浪漫;除此之外,還多加入了景深的設計要素,瞧著隱沒在山煙中的遠山緩緩移動,彷彿就置身於其中一般。為了讓玩家在進行游戲中,能得到更大的樂趣,還加入了許多好玩的玩法及新鮮的系統,諸如寵物的培養系統、拜師系統……等的嶄新創意,更細部的內容。
游戲角色:
江瑕
自小深受父親的調教, 再加上天生的精明聰穎,造就了江瑕調皮又世故的性格,談吐及言行之間,盡得 其父的真傳。雖說如此,江瑕在娘親面前的表現,卻是十足乖小孩的模樣,並讓 人一心以為江瑕未受小魚兒的污染,仍保有性格的純真。
就某個角度看來,可說是小魚兒另一種模樣的翻版
江雲
『我到底是誰?』這正是江雲內心最渴望得到的答案。自小與雙親離異的他,早就慣於孤獨的生活。冷淡、孤僻、不多話是他早就習慣用來保護自己的行為模式。
事實上,江雲繼承了其父的俊挺,及自我壓抑的性格,背負著被扭曲的仇恨,在諸多的矛盾中掙扎著……
熊霸
安慶城武揚鏢局總鏢頭~熊浩天的獨子,得盡家人的寵愛,並期望此子日後能成為一代的霸主。
孔武有力,肌肉糾結,熊霸的外表如眾人期許般的成長,但卻與個性完全180°的不搭。
在他的觀念里,只要能填飽肚子,就是世上最幸福的事,直腸子直腦筋,心思就如白紙般的純潔。
於是,吃東西便成為他最大的嗜好了。
軒轅巧巧
軒轅三光的養女,雖從小 受到軒轅三光的薰陶,但卻始終對妙手之術情有獨鍾,另軒轅三光相當的火大。
偷盡天下的寶藏,是她一直以來的座右銘
用『現實』這二個字形容她,就像是為軒轅巧巧 量身訂制般的貼切,沒有報酬的事情,可別想說得動她。
2.4 絕代雙驕前傳
劇情簡介:
《新絕代雙驕前傳》的故事背景發生在系列第一代《新絕代雙驕》的十八年前。之所以叫做前傳,是因為那時候我們熟悉的小魚兒,花無缺等人都還沒有出生,故事講述的是他們的兩位父輩:天下第一神劍燕南天,天下第一美男子玉郎江楓兩人由相逢相知而結成生死莫逆的故事。透過豐富的劇情與游戲性,玩家們將感受更多來自新絕代雙驕世界的感動。
亂世之時,蠻族在北方威脅我朝。皇帝昏庸無能,沉迷聲色,怨聲四起。上在朝廷中,「奇晶門」和「機關門」兩大勢力在權力上的競爭;下在武林中,則因為「嫁衣神功」的搶奪而風起雲涌。
我們的主角燕南天,是位於一個邊陲小鎮「馬蹄村」的打鐵少年,被身為鐵匠的父親養大,負責看守村子。屢次遇險卻在夢中化險為夷。某日他在一次奇遇中間,偶然獲得天下無敵的「嫁衣神功」。得到神功卻不知運用的他會在江湖中遇到怎樣的風險?而那些知情的人又會如何對待他?他又是如何遇到江楓?夢中人到底是誰?為何會有似幻似真似曾相識的感覺呢?
卧龍與鳳雛: 故事背景設定在烽火中原,群雄迸起的三國時代,在這個亂世中,有才之士得到最多的就是機會,我們的主角正是有卧龍之稱的諸葛孔明,他天生的超人智慧使他從一個藉藉無名的隆中小子,成為能決勝於千里之外的最強謀士。他的成長歷程及少年事跡你知道多少?以及他如何創出八陣圖,還有與黃月英鮮為人知的亂世愛情故事又是怎樣的神秘?這些你在游戲中都將完全感受。
文字限制,後面的我就不都詳細介紹了劍俠情緣,浣花洗劍錄,楚留香新傳,新月劍痕,征天風舞傳,異域狂想曲,聖女之歌,幽城幻劍錄,神鏢闖江湖,真倚天屠龍記,天龍八部,狐仙奇緣,狐仙奇緣前傳水火金雷 ,文字限制,後面的我就不都詳細介紹了

H. 夢幻西遊種族任務葯引打到了為什麼又失蹤了

種族任務之前有做過一些更新,小記今天就來給小夥伴們講一下新的種族任務。新的種族任務有普通環任務和命盤任務兩種類型,命盤任務的獎勵也很豐富哦。
領取方法:游戲中共有三個種族,每個種族都有自己特定的種族任務。玩家根據自己的種族,找到對應的NPC領取種族任務,領取任務要求至少三人組隊,並且隊員等級≥40。
仙族任務在長壽村找太白金星(53,18)領取。
人族任務在長安衙門找捕頭李(12,61)領取。
魔族任務在傲來國找九頭精怪(35,89)領取。
任務10個為一輪,有7種類型的任務,怪物難度普遍很低。沒有什麼雙抗抗法一類的。也不需要像以前的種族任務需要開天眼才可以找到坐標。不管哪個種族的任務,殺怪的類型都是差不多的哦。
以下是一隊69號的測試,現在詳細和大家說一下
劫獄賊人
領了任務後,NPC會讓你去長安國境的牢獄裡面尋找要劫獄的賊人,沒有固定坐標,要在牢獄里尋找。

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