記者小游戲
⑴ 幾年前玩過一個生化危機小游戲,類型是二維平面,劇情是一個國家爆發內戰,一個記者去報道戰況,然後就爆發了
是單機游戲吧
給你推薦一個《虐殺原形》也是打僵屍的4G
⑵ 摩爾庄園記者任務怎麼完成
照相機主機在獵人小屋沙發那裡吧~.. 那個膠卷在發明物那個架子上.. 熒光粉要完講過森林的捉螢火蟲游戲...多玩幾次哦..偶玩了三次呢!~ 做完這個..還有幾個任務呢~~ 要會拍照..拿列印機紙..看桌子上的棕色書.. 呵呵~~ 不知道可以加偶挖!~偶的米米號:3521144 o(∩_∩)o...
摩爾庄園里的記者任務照相機的3個零件還有一個什麼,在哪裡?
是那啥手工證書,你要你的拉姆學完手工課然後帶著拉姆去拉姆課堂的右下角的小木桌子上有封信還是什麼一張紙,反正你點一下就好咯,去試試,我的比較准確,我也是今天早上才當上記者的~
摩爾庄園記者的任務怎麼做?
記者任務: 1.相機機身 中國象棋(在摩爾拉雅滑冰場旁邊的獵人小屋 ) 2.膠卷 R2機器人(在農場發明屋 ) 3.熒光粉 樹洞螢火蟲(玩捉螢火蟲小游戲,1000分以上有一定幾率獲得) 4.手工課證書 領取手工證書(帶上你學過手工課的拉姆去拉姆課堂領取手工證書吧~~) 搞定後去摩爾出版社找艾米(摩爾出版社在愛心教堂旁的大屋子二樓),帶上你學過手工的拉姆找艾米拼裝照相機,拼裝好的照相機會出現在沙發上的。再點一下SMC標志,發現記者有新任務了,先點一下兔兔桌子上的列印機,發表一篇文章(可以隨便寫)。然後點沙發上的照相機拍攝一張照片。最後閱讀記者手冊(在桌子上)。 獲得智慧值方法:到摩爾拉雅滑冰場的獵人小屋裡下象棋。 到摩爾城堡的城堡二摟玩拼圖。(最好玩難的,你的智慧值就可能加12) 到摩爾城堡的城堡書房玩五子棋。 去西部游樂場的游戲小屋玩摩摩來找茬。(很簡單的!) 選我!!
摩爾庄園記者任務怎麼我先把除了樹洞剩下的全領了 為啥樹洞得不到了?????????
摩爾庄園記者任務怎麼我先把除了樹洞剩下的全領了 為啥樹洞得不到了?????????
得玩捉螢火蟲游戲,運氣好就是一盤拿到,運氣不好就要3盤以上咯~我是一盤~ 祝樓主好運氣~
摩爾庄園記者任務如何完成?
第一步好了,第二步我點兔兔,她說你的百寶箱里沒有碎片哦,是什麼意思?好再+分哦!
到愛心教堂的向導社樓上的房間找到艾米接任務 2. 點開頁面右上角的smc圖標 3. 選擇我想成為摩爾庄園記者 任務第一部分—— 按照任務提示找到四件物品 1. 相機機身在雪山腳下的獵人小屋~ 2. 膠卷開心農場的發明屋~ 3. 熒光粉在漿果叢林玩捉螢火蟲游戲 隨機得到 多玩幾次就會有 4. 證書在拉姆學院的課堂(找凱文) 四件物品拿齊後回到愛心教堂的向導社樓上的房間找艾米交任務 然後和兔兔講話得知需要采訪~任務繼續 任務第二部分—— 1. 點打字機拿到格子稿紙 2. 閱讀桌子上的棕色書籍 3. 使用沙發上的照相機拍照 三件事情做完後找艾米講話~完成任務~艾米贈送記者三件套服裝 haole 熒光粉在漿果叢林玩捉螢火蟲游戲 隨機得到 多玩幾次就會有 去玩一下那個螢火蟲游戲。 只要。玩一次就退出。 多試幾次。就OK了。 1. 到愛心教堂的向導社樓上的房間找到艾米接下任務 2. 點開頁面右上角的smc圖標 3. 選擇我想成為摩爾庄園記者 任務第一部分—— 按照任務提示找到四件物品 1. 相機機身在雪山腳下的獵人小屋~ 2. 膠卷開心農場的發明屋~ 3. 熒光粉在漿果叢林玩捉螢火蟲游戲 隨機得到 多玩幾次就會有 4. 證書在拉姆學院的課堂(找凱文) 四件物品拿齊後回到愛心教堂的向導社樓上的房間找艾米交任務 然後和兔兔講話得知需要采訪~任務繼續 任務第二部分—— 1. 點打字機拿到格子稿紙 2. 閱讀桌子上的棕色書籍 3. 使用沙發上的照相機拍照 三件事情做完後找艾米講話~完成任務~艾米贈送記者三件套服裝
摩爾庄園記者任務怎麼做?
到愛心教堂的向導社樓上的房間找到艾米接下任務 2. 點開頁面右上角的smc圖標 3. 選擇我想成為摩爾庄園記者 任務第一部分—— 按照任務提示找到四件物品 1. 相機機身在雪山腳下的獵人小屋~ 2. 膠卷開心農場的發明屋~ 3. 熒光粉在漿果叢林玩捉螢火蟲游戲 隨機得到 多玩幾次就會有 4. 證書在拉姆學院的課堂(找凱文) 四件物品拿齊後回到愛心教堂的向導社樓上的房間找艾米交任務 然後和兔兔講話得知需要采訪~任務繼續 任務第二部分—— 1. 點打字機拿到格子稿紙 2. 閱讀桌子上的棕色書籍 3. 使用沙發上的照相機拍照 三件事情做完後找艾米講話~完成任務~艾米贈送記者服裝 就OK啦
摩爾庄園記者任務怎麼做?
前面的我做了,就是後面的,請大家幫個忙吧
到愛心教堂的向導社樓上的房間找到艾米接下任務 2. 點開頁面右上角的smc圖標 3. 選擇我想成為摩爾庄園記者 任務第一部分—— 按照任務提示找到四件物品 1. 相機機身在雪山腳下的獵人小屋~ 2. 膠卷開心農場的發明屋~ 3. 熒光粉在漿果叢林玩捉螢火蟲游戲 隨機得到 多玩幾次就會有 4. 證書在拉姆學院的課堂(找凱文) 四件物品拿齊後回到愛心教堂的向導社樓上的房間找艾米交任務 然後和兔兔講話得知需要采訪~任務繼續 任務第二部分—— 1. 點打字機拿到格子稿紙 2. 閱讀桌子上的棕色書籍 3. 使用沙發上的照相機拍照 三件事情做完後找艾米講話~完成任務~艾米贈送記者三件套服裝 haole
摩爾庄園,記者任務怎麼做
到愛心教堂的向導社樓上的房間找到艾米接下任務 2. 點開頁面右上角的smc圖標 3. 選擇我想成為摩爾庄園記者 任務第一部分—— 按照任務提示找到四件物品 1. 相機機身在雪山腳下的獵人小屋~ 2. 膠卷開心農場的發明屋~ 3. 熒光粉在漿果叢林玩捉螢火蟲游戲 隨機得到 多玩幾次就會有 4. 證書在拉姆學院的課堂(找凱文) 四件物品拿齊後回到愛心教堂的向導社樓上的房間找艾米交任務 然後和兔兔講話得知需要采訪~任務繼續 任務第二部分—— 1. 點打字機拿到格子稿紙 2. 閱讀桌子上的棕色書籍 3. 使用沙發上的照相機拍照 三件事情做完後找艾米
摩爾庄園記者任務第2部分
記者任務第2部份 為什麼我點了照相機,而且還拍了照,還保存了,為什麼圖都還沒有顯? 我也在兔兔桌上的打字機上發表了,還是沒有地到稿子?(也沒有亮圖) 我還看了記者手冊,為什麼沒有亮? 最後我非常奇怪,就點艾米,他說我還沒有完成 !!! 高手教教我啊!!這是為什麼啊
艾米這部分先說吧:你的力量值必須達到20才算完成。 記者的話,我想你應該還沒有開始任務,第二部分的也必須達到20. 記者:一、開始任務。 點右上角的SMC標志領取記者職業任務。 二、任務目標:智力值20以上。 {提高智力值的游戲有以下:下象棋(獵人小屋),玩拼圖(城堡二樓),玩五子棋(城堡書房)} 三、尋找四樣東西。 任務第一部分—— 按照任務提示找到四件物品 1. 相機機身在雪山腳下的獵人小屋~ 2. 膠卷開心農場的發明屋~ 3. 熒光粉在漿果叢林玩捉螢火蟲游戲 隨機得到 多玩幾次就會有 4. 證書在拉姆學院的課堂(找凱文) 四件物品拿齊後回到愛心教堂的向導社樓上的房間找艾米交任務 然後和兔兔講話得知需要采訪~任務繼續。 任務第二部分—— 1. 點打字機拿到格子稿紙 2. 閱讀桌子上的棕色書籍 3. 使用沙發上的照相機拍照 。 三件事情做完後找艾米講話~完成任務~艾米贈送記者三件套服裝。
⑶ 我記得小時候玩過一個解密類小游戲,是小游戲哦,說我是一個記者還是什麼,到一個村子調查
探古尋幽:錢崗村 小時候記憶很深的一個游戲
⑷ 摩爾庄園小游戲成為記者.向導.警官問題的答案
SMC三種職業攻略
向導:
要求:達到五級( 你剛剛好達到五級時要先刷新一下,要不是系統會說你還沒有達到五級的 )
魅力值要20以上( 建議玩開心大廚,通過了第一關有3點魅力值,通過第二關有7點魅力值 )
四盒磁帶攻略
1,紅色磁帶( 美味佳餚 ) 在摩爾餐廳 ( 摩爾城堡右邊的那間屋子,在粒粒的後面 )
2,黃色磁帶( 五顏六色 ) 在道具店 ( 在淘淘樂街,屋頂有拉姆金鎖的那間 )
3,綠色磁帶( 神燈飛毯 ) 在魔法馬車 ( 在東部游樂場,派氣球的小丑旁邊 )
4,藍色磁帶 ( 飽覽群書) 在城堡書房 ( 在摩爾城堡的二樓,點一下那扇門 )
找到四盒磁帶之後,去愛心向導社找傑西( 愛心向導社在愛心教堂,教堂左邊的大屋子,其中一扇門又蘑菇標志的,點一下,傑西就在裡面 )
順利成為向導,並得到向導四件套
警察
要求:達到五級( 同上 )
力量值20以上( 建議玩泡泡龍,摩爾豆和力量值都比較多 )
四樣特殊材料攻略:
1,稀有礦石( 雪山礦洞 ) ( 在摩爾拉雅滑冰場,漿果密道前,你會看見一個小鏟子,點多幾次,會得到一塊紅色的稀有礦石 )[ 小秘訣:挖的時候摩爾盡量靠近小鏟子 ]
2,魔幻水晶( 城堡地下 [ 蘑菇洞 ])( 拼圖不必自己拼,可以點左眼或右眼12下或以上 [ 兩邊都試一下吧 ],也可以從服裝店的魔鏡里進蘑菇洞,點牆壁上的鏟子,使勁挖吧~~ )
3,沙之微粒( 泳池沙堆 )( 在東部游樂場的泳池沙堆上,點小鏟子~~我挖了無數次~~手都酸了~~)
4,化學加熱劑(農場發明屋)( 在開心農場的二樓,分別用紅,綠,深藍,紫色葯劑調配 )
OK~~快去找艾爾吧 ( 在愛心教堂的警察局哦~~ ),成為警察並擁有警察三件套~~
記者
要求:達到五級( 同上 )
四樣東西攻略:
1,相機機身( 中國象棋 )( 在摩爾拉雅滑冰場旁邊的獵人小屋 )
2,膠卷( R2機器人 ) ( 在農場發明屋 )
3,熒光粉( 樹洞螢火蟲 )( 玩捉螢火蟲小游戲[ 3000分以上 ] )
4,手工課證書( 領取手工證書 )( 戴上你學過手工的拉姆去拉姆課堂領取手工證書吧~~)
搞定後去摩爾出版社找艾米吧( 摩爾出版社在愛心教堂旁的大屋子二樓[ 屋頂有news 字樣]),不過還沒行的哦~~
接下來,帶上你學過手工的拉姆找艾米拼裝照相機,拼裝好的照相機會出現在沙發上的
再點一下SMC標志,發現有記者有新任務了,很簡單,先點一下兔兔桌子上的列印機,發表一篇文章。然後點沙發上的照相機拍攝一張照片。最後閱讀記者手冊( 在桌子上 )。OK拉。
烤箱材料
七色花,空氣結晶-----摩登碼頭
鴨蛋-----陽光牧場 ( 可以去鴨窩里拿,也可以趕鴨子,可得到兩顆鴨蛋[ 小秘訣:可以用西紅柿引誘鴨子聚攏再趕,省時省力 ] )
南瓜,蘿卜,茄子-----開心農場 ( 可以守株待兔地揀,也可以玩開心小農夫,全部通關可以隨機得到其中一種蔬菜 )
很多普通食物都是隨機的,很難有個准確的菜譜,但一些特殊的食品,我可以給大家滴~~
月餅=鴨蛋+七色花+南瓜( 中火 )
蔬菜濃湯=空氣結晶+蘑菇+胡蘿卜( 高火 )
跳跳布丁=胡蘿卜+食用漿果+南瓜( 小火 )[ 食用漿果是利用五色漿果到鐵皮箱合成的哦 ]
小秘訣:大家要多多注意烤箱旁邊的那張菜譜哦,不時會更新的哦~~
各個游戲屬性值
增加力量值游戲:
1,泡泡龍 2,漂流 3,滑雪 4,拔河
增加魅力值游戲:
1,開心小農夫 2,足球游戲 3,豬豬快跑 4,釣魚 5,拉姆愛吃魚 6,捉螢火蟲 7,大樹栽果實 8,冰上總動員( 滑冰 ) 9,賽車 10,跳水健將
增加智慧值游戲:
1,拼圖 2,五子棋 3,象棋
1、城堡二樓的鑰匙是中間那副油畫的煙斗!
2、點城堡二樓綠色葯水的大鍋會變成摩爾小幽靈~~呼呼
2 摩爾庄園全攻略(轉滴,超級詳細)
3、超級拉姆會員可以在城堡露台找到蝙蝠絨毛!
4、找到絨毛後帶上拉姆再去點綠色葯水的大鍋,小拉姆會變成蝙蝠拉姆~
5、梅森、凱文、粒粒、絲姐姐、神父、菩提大叔和尼克旁邊都有糖果可以拿!
6、不知道怎麼吃糖果的小摩爾看這里吧!
先點摩爾餐廳旁邊的南瓜小屋上的南瓜燈,領取任務。
帶上小拉姆,去別人家吃糖果吧!他有多少糖都可以吃的,不用擔心他的糖果盒滿了沒有。
怎麼吃捏,瑩瑩告訴你!
不要點他房子里的糖果盒,點熱度房子上的糖果盒,可以抽的,
進入搞怪迷宮-四個洞口,每個洞口都會隨機出現在不同的場景,正確的場景是有一本書和一些抽屜的,具體書叫什麼我忘記了,點擊書玩游戲獲得鑰匙。進入迷宮後就自己慢慢摸索吧~有1000豆子和服裝走著走著還可以摸到20豆子哦
許多小摩爾都很嚮往海底與天空吧~就要先參加學習~然後考試才行。今天我就來講講如何通過飛行、潛水考試。
飛行考試相對來說比較簡單,前兩個是拼裝,應該很簡單吧,這個我就不細說了。
後面是小拉姆耐力的考試(我稱之為「滑鼠破壞王」)只要點小拉姆,它就會往上飛,垂直到桌面上時讓小拉姆把東西放下(具體是點下桌子還是讓它自由下降,我忘了~)一共有三個東西要你放在桌上,所以要保持體力呀(在左上角有顯示)!我放最後一個「士兵」得時候耐力要不夠了,就放到了桌子邊上~好險~還是放上去了!因為要一直不停的點,所以手的力量要夠!再附贈一個溫馨小貼士:每次失敗,都要從拼裝開始再來一遍,所以要有耐心~
我只用兩遍就過去了~^_^
在說說相對較難的潛水考試,一共有4關唉~
前兩關是拼圖,我也不細說了。
第三關最麻煩,小拉姆的閉氣能力,不能碰上牆壁和黃色管子,只要到足球那裡就行了,十分麻煩~跟上個溫馨小貼士一樣,要注意(我為了第三關拼了不下三十遍拼圖)按方向鍵要慢慢按,要不然會撞上的。不過也要注意時間,跑跑很快就會縮小,破掉的~再附贈一個節時小貼士:你的手先按著方向鍵下(因為第一部要往下走),然後另一隻手點擊開始,這樣會節約幾秒鍾的寶貴時間,不過要馬上撒手,因為沉的太快會撞上。
最後一關相對第三關要好過的多,許多小摩爾誤會了意思,說是要裝下拉姆,其實要把凱文老師都整個裝起來~
不要在大了,要不然泡泡會破掉的~
現在越來越多的新任務和新游戲了.有些剛來的朋友們都看不懂.所以小豬俠幫大家收集了許多基本問題和最新任務戰略
以下有關拉姆的.雖然個人覺得餓了就給他.渴了給他喝,臟了再給他洗就行了,可是有些朋友問我吃什麼增加多少點.哎呀.小豬俠以前都沒怎麼注意.真的難住了,所以小豬俠找了許多朋友.問了許多的問題了.把有關拉姆的全部資料都找過來.
希望對小摩爾們有用
剛買過來的拉姆是種子階段.不會吃.不會喝.不會餓.也不會臟.更不會說話的..
24小時初級階段還沒長出頭發來。
現在大家可以點拉姆就會顯示資料,旁邊還有一個箭頭。打開是拉姆的百寶箱。都是放吃的、喝的、洗的、玩的。
720小時中級階段長出兩根頭發了。
2160小時高級階段長滿了頭發。可以飛了
那個時候大家就開始考試給拉姆去上學啦
感謝SAKA提供的信息。
http://bbs.51mole.com/dispbbs.php?boardid=6&id=20050&page=1
以下是拉姆吃的食物各增加多少點(感謝兎、芭吡提供的信息)
飢餓值:冰鎮西瓜(40點[飢餓20.口渴20])(20摩爾豆);
粽子(20點)(15摩爾豆);
巧克力豆(20點)(10摩爾豆);
蛋糕布丁(40點[飢餓20.口渴20])
火腿三明治(60點)(30摩爾豆)
熊熊餅干(30點)
清潔值:泡泡浴(20點)(10摩爾豆);
青蘋果洗面奶(40點)(20摩爾豆);
牙刷(30點)(15摩爾豆)
口渴值:牛奶(20點)(10摩爾豆);
漿果果汁(40點)(20摩爾豆)
3 摩爾庄園全攻略(轉滴,超級詳細)
兔兔胡蘿卜(60點)(30摩爾豆)
心情值:足球(一次10點)(800摩爾豆)(永久)
經過兎、芭吡的研究發現,就是每1摩爾豆的加2點.(除了足球)
入住任務:點蘑菇右面的手冊,點擊左上角和左下角的報紙和地圖並使用,進入城堡大廳並點擊洛克頭上的那張紙
寶石任務:去摩爾拉雅山頂把雪人的鼻子拿走
番茄投靶:不是任務,具體的可以問問別的摩爾哦
陽光小丫:到服裝店買那雙黃色的鞋子(注意看看是不是陽光小丫哦)
大使任務:讓朋友通過洛克給的網址讓它注冊(通常是http://reg.51mole.com/index.php?u=米米號),並讓他找洛克
環保小床:到開心農場找鋤頭,到神秘湖找漁網,到摩爾拉雅山腳找燒烤架
國旗任務:到粒粒小廣場右邊的樹叢找五顆星星
怪怪裝任務:到摩爾城堡拿白色布,到粒粒小廣場拿鼻子,到道具店拿剪刀
南瓜燈任務:到梅森小屋玩大力士,到拉姆教室拿小刻刀,到道具店買蠟燭
向導任務:到魔法馬車、城堡書房、摩爾餐廳、道具店拿磁帶
警察任務:到東部游樂場、蘑菇洞、摩爾拉雅滑冰場挖材料,去農場發明屋做葯水(門口上方的是葯水配方)
記者任務:去漿果森林玩螢火蟲,去農場發明屋拿膠卷,去獵人小屋拿相機機身,去拉姆教室拿證書,到記者社點相機並拍照,點打字機並寫東西,看記者手冊
糖果任務:每周去么么那裡領糖果
以後使勁玩拼圖!
08.10.27止拉姆可以免費得到的用品說一下:
漿果果汁:用漿果到發明屋去換(幾率小的可憐了)
青蘋果洗面奶:到漿果森林玩摘果實游戲
運動可樂:玩摩摩卡丁車(不確定)
用到烤箱的
巧克力豆: ? + ? + ? ,?火
小熊餅干:南瓜+茄子+野生蘑菇,中火
三明治:鴨蛋+茄子+胡蘿卜,中火
蔬菜濃湯:野生蘑菇+胡蘿卜+空氣結晶,高火(注意,是高火部分的正中間,否則不行)
中秋月餅:鴨蛋+七色花+南瓜,中火
跳跳布丁:胡蘿卜+食用漿果+南瓜,中火
在廚房的烤箱里又出新食品了
胡蘿卜+食用漿果+南瓜+小火=跳跳布丁
此主題相關圖片如下:
補充一下:好像有些摩爾不知道什麼是食用漿果,在此我就再補充一下:食用漿果在開心農場的機器人處可得到,只要投水彈就可以了,這里還有個技巧,100%可以得到漿果,就是先點機器人,等他自己說話,他說完話你再投水彈,就一定可以得到黑色漿果,然後拿去發明屋,就可以換到食用漿果了。
1.一條魚4個豆,掉到大魚做誘餌的不算,大魚不給豆。
2.一般掉到20條魚就退出,有80摩爾豆,全部掉完非常費時,來回幾次就可以賺回了。
3.補充魚餌一定要快,盡量不要補充魚餌。
4.鯊魚來時不要下掉,鯊魚嘴巴閉著的時候是可以釣的。
5.在鯊魚、水母、螃蟹邊上的魚盡量不要掉
大家肯定很喜歡西部游樂場的夾娃娃機的娃娃吧?某些人百發百中,某些花了幾百豆豆一隻都沒...今天突發奇想要寫我夾娃娃的方法~所以呢,大家就來看看吧!我有50多個娃娃,18級..先寫那個最受歡迎的粉色半透明圓圓的娃娃的夾法~HOHO
1、把藍色小熊夾了。
2、再把橙色小熊夾了。
3、把最後一個擋道的紅色細菌夾走!(以上的如何夾我底下會寫)運氣好可以把白色的小熊清掉哦~
4、把夾手移到那個粉色圓球的左邊一部分或者和白色小熊相交的部位。
5、夾夾~~~!!應該夾得到了!(記得在夾這個的時候不要放鬆空格哦!)
附:藍色的小熊,你把夾手放到他的腦袋左或右邊可以夾到。橙色小熊,把夾手放在最右邊就能夾到。紅色細菌是夾完藍色小熊才能夾的,你瞄準隨便一邊都可以(這個說不準的,我有時花幾百才夾的到,很怪呢) 好累呀給點分
⑸ 好玩的偵探小游戲,有木有,分享下哈!!
( ̄▽ ̄)偵探游戲啊,哈哈!我剛好最近也玩這類的游戲,像偵探記者、巧虎小偵探我都很喜歡的,但是偵探記者挺難的,我老是輸。不知道你技術怎麼樣呢,呵呵!有空去www.dwpxw.com/l4那玩玩,過關的話留下你的大名哦。希望你能通關,加油!!
⑹ 求教一些適合在集體展開的活躍氣氛讓人開心的小游戲
班級管理中不可或缺的一項是不斷地推進班級的團結向上的精神,建議每周進行兩到三次有關班級團結的游戲,以增強同學們的團隊精神和合作能力。這里收集了部分關於團結的小游戲,資料不是很全,有的也不一定很實用,在今後將會不斷補充,路過的朋友如果有好的團結游戲介紹,請在後面跟帖,謝謝你的參與。
撲傻瓜
圍圓圈,一人拿著摺好的報紙站在圈中間,當他/她讀出其中一名組員的名字時,那位組員要斗快讀出另外一位組員的名字,否則便會報紙"撲頭",被撲中的要站在圈中見間,並繼續叫組員的名字。
七龍爭珠
1。先圍一大圈,每組組員自編號碼,當主持叫一號碼如5號,每組5號的組員斗快走出並奪圈中的珍珠。
2.把組員分為兩組,每組組員自編號碼,當主持叫一號碼時(如5號),每組的5號立即站起來,並立即喊出對方的名字,喊得又快又準的為好。
收買佬
各組同時進行,其中每組推選一人收買所要求的物品,如:表,鞋 ,鞋帶,硬幣……
搶龍尾
每組排一直線,龍尾最後的組員掛一綵帶,各組各自勁逐,設法槍對方的綵帶。
大風吹
所有人席地而坐圍成一圈,每次使有一種特徵的參加者離開座位,在圈內跑到另外一座位坐下,按次縮小圓圈,沒有座位的參加者將被用顏色筆於面上化裝(畫一筆)。
齊心事成
各組同時進行,全部組員先成一直線站立在黑色紙條上(或者站在用繩圍成長方形),然後所有組員不準用語言,將全組按出生日期(包括年份)排序,年紀小於前。排序時需要於黑色紙條上進行(或繩內進行),期間腳不可踏到地上,故此需要組員間相互合作方可完成.
同舟共濟
各組同時進行,每組用三張地塹(或其他物品),運送全組組員由一處地點到另外一處地點.
"鼻"之則吉
各組同時進行,全組人商量如何使每一位組員都能以鼻觸到垂釣著的香蕉.(大會為每組准備懸掛的香蕉)
救生艇
情景:因救生艇入水,為了逃生,你們要拋其中一人下海以便挽救大家的生命,你們會拋哪一位?
任務包括:醫生,護士,牧師,社工,小女孩,發明家,記者,律師,妊婦,工人,運動員,富翁.
數來數去
由組中一個人創作一個故事,故事中會夾集住一些數字(例如:從前有三兄弟,大哥叫做"前七"------)當其它聽故事的家庭成員聽到數字時候,立即要舉起與該數字相同的手指數;不能或最慢做出相同手指數的人為輸.
大火車
(准備報紙若干)分發報紙給每人,並要其把報紙中間撕一個大洞,把報紙掛在頭上,各人雙手拉住前一位的報紙並排成一隊,工作人員帶領最前的一位組員向前走(盡量走快點)到最後看那一隊的報紙爛的最多(進行期間組員不得隨意鬆手,即使是身上的報紙爛了也不能放手).
響尾蛇
眾人圍成一圈,蛇頭蛇尾並蒙眼,站在中間,蛇尾可以以鼓掌等形式讓蛇頭知道蛇尾所在位置,而圈內的人可以掌聲擾亂蛇頭。蛇頭捉到蛇尾時為win
傳電
眾人組成n列,前後手拉緊,由支持發號令,當支持伸出右手時就傳電,伸出左手時就不傳電,當最後一位最快舉手的一組為win(要傳電時),否則就lose。
企報紙
准備報紙並問題,兩人企一張報紙,主持問問題,答錯而慢者,把報紙對折,直到兩人站不到報紙的那一組人為lose。
BINGO
准備一張紙並在紙上畫一井字(分九格),在格里事先寫好項目(如同一界的,喜歡象棋的,等),限時間,參加者中最快完成的win。
非洲話事牌
抽出牌若干(視參加者而定)其中A為最大,順次為K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2,參加者抽出一張牌(自己不能看牌)並在面前打開向外(向其他人)參加者順次說出懲罰的方法,以最大牌面的懲罰方法懲罰牌面最小的。
跳出繽紛
人數:11人其中10人圍成一個園圈,一人拿一個用繩幫著的小沙包在圈內轉動。誰人備沙包擊中腳部者為敗。
終極目標
人數:20人。把20人排成一直線,由一數到四結果是有五個人是一號,五個人是二號,五個人是三號,五個人是四號,然後把20人排成園圈響起音樂,音樂一停主持人叫出一至四中某一個號碼該號碼的四個人就要反方向追到另一個同號碼的人為勝。
今日NBA
人數:16人,把16人分成AB兩組,在台上指定八個區,每區分站AB兩人。如由A組開始傳球B組的人就要盡量阻止A組人把球傳到最後一位A組的人。八個區每個區都有一定的范圍,AB兩人都不可以超出范圍。
方寸大亂
主持人先抽出三十人,然後分成五組,分組最好是用讀字分法,如主持人講"青年"即二人一組,"共青團"即三人一組,如此類推。分好組後每組發一張報紙,每組六人全站報紙里任何人的腳都不能著地,此為第一關。完成後把報紙對折同樣每組六人全站報紙里任何人的腳都不能著地,如此類推。不段把報紙對折。以報紙面積最小者那組為勝。注每次站立一分鍾以上方算完成。
七手八腳
主持人先抽出三十人,然後分成五組,主持人講"六手七腳"即一組里只能有六隻手七隻腳著地。
迷途小羔羊
主持人先抽出二十人,分成十組,然後每組中一人被蒙眼,另一人只能用口帶路不能有任何的身體接觸,由A點到達B點先到者為勝。注途中最好有一定的障礙物。
武林秘訣
主持人先抽出四十人,分成四組,然後分別把四張事前准備的人體圖像給隊到中第一人觀看,第一人觀看完後用語言表達給第二人,最後那位人出來做動作。
毛線托物
活動時間:五分鍾
准備材料:毛線五團、罐裝飲料五罐
活動過程:
1.每八人一組,共分五組。一組一團毛線、一罐罐裝飲料。
2.八人圍成一小圈圈,毛線之一端由其中一人拿住,再將毛線團拋向其他七人中之一人,其他人再拋向其他人。每人皆須手持毛線,再拋向其他人,每人可重復接到許多條毛線。
3.毛線在八人圍成的小圈圈中呈網狀,等到組員認為網夠牢固足以撐起罐裝飲料時,便可把飲料直立放在網上(或將飲料撐起),若飲料直立不倒,便算成功。
如何應用於輔導活動上:讓學生知道合作的重要。
解手鏈
八個人(可更多,但一定要雙數)站成一個圈,每個人伸出右手握住站在對面人的手,左手握住其他人的手,不能握同一個人(那樣會成為死扣),然後在不鬆手的情況下,運用集體的智慧,解開這些結,解開後可能是一個圈(有些人是正面,有些人是背面),也可能是兩個圈。
玩游戲的時候,可以適當放一些音樂,如:相親相愛
⑺ 摩爾庄園的記者
到愛心教堂的向導社樓上的房間找到艾米接下任務
2. 點開頁面右上角的smc圖標
3. 選擇我想成為摩爾庄園記者
任務第一部分——
按照任務提示找到四件物品
1. 相機機身在雪山腳下的獵人小屋~
2. 膠卷開心農場的發明屋~
3. 熒光粉在漿果叢林玩捉螢火蟲游戲 隨機得到 多玩幾次就會有
4. 證書在拉姆學院的課堂(找凱文)
四件物品拿齊後回到愛心教堂的向導社樓上的房間找艾米交任務
任務第二部分——
1. 點打字機拿到格子稿紙
2. 閱讀桌子上的棕色書籍
3. 使用沙發上的照相機拍照
三件事情做完後找艾米講話~完成任務~艾米贈送記者三件套服裝 haole
回答者: MCA1 - 試用期 一級 1-1 17:27
記者
要求:達到五級( 同上 )
四樣東西攻略:
1,相機機身( 中國象棋 )( 在摩爾拉雅滑冰場旁邊的獵人小屋 )
2,膠卷( R2機器人 ) ( 在農場發明屋 )
3,熒光粉( 樹洞螢火蟲 )( 玩捉螢火蟲小游戲[ 3000分以上 ] )
4,手工課證書( 領取手工證書 )( 戴上你學過手工的拉姆去拉姆課堂領取手工證書吧~~)
搞定後去摩爾出版社找艾米吧( 摩爾出版社在愛心教堂旁的大屋子二樓[ 屋頂有news 字樣]),不過還沒行的哦~~
接下來,帶上你學過手工的拉姆找艾米拼裝照相機,拼裝好的照相機會出現在沙發上的
到愛心教堂的向導社樓上的房間找到艾米接下任務
2. 點開頁面右上角的smc圖標
3. 選擇我想成為摩爾庄園記者
任務第一部分——
按照任務提示找到四件物品
1. 相機機身在雪山腳下的獵人小屋~
2. 膠卷開心農場的發明屋~
3. 熒光粉在漿果叢林玩捉螢火蟲游戲 隨機得到 多玩幾次就會有
4. 證書在拉姆學院的課堂(找凱文)
四件物品拿齊後回到愛心教堂的向導社樓上的房間找艾米交任務
任務第二部分——
1. 點打字機拿到格子稿紙
2. 閱讀桌子上的棕色書籍
3. 使用沙發上的照相機拍照
三件事情做完後找艾米講話~完成任務~艾米贈送記者三件套服裝 haole
記者
要求:達到五級( 同上 )
四樣東西攻略:
1,相機機身( 中國象棋 )( 在摩爾拉雅滑冰場旁邊的獵人小屋 )
2,膠卷( R2機器人 ) ( 在農場發明屋 )
3,熒光粉( 樹洞螢火蟲 )( 玩捉螢火蟲小游戲[ 3000分以上 ] )
4,手工課證書( 領取手工證書 )( 戴上你學過手工的拉姆去拉姆課堂領取手工證書吧~~)
搞定後去摩爾出版社找艾米吧( 摩爾出版社在愛心教堂旁的大屋子二樓[ 屋頂有news 字樣]),不過還沒行的哦~~
接下來,帶上你學過手工的拉姆找艾米拼裝照相機,拼裝好的照相機會出現在沙發上的
再點一下SMC標志,發現有記者有新任務了,很簡單,先點一下兔兔桌子上的列印機,發表一篇文章。然後點沙發上的照相機拍攝一張照片。最後閱讀記者手冊( 在桌子上 )。OK拉。
⑻ 收集簡易趣味小游戲:公司內部小游戲,當成課間活動,增強團隊默契,增加氛圍娛樂,人數30左右。
我剛好有,可惜文字限制,
也不能發文件,我復制一部分給你哈!!
素質拓展游戲
團隊游戲
游戲名稱:蒙眼三角形
蒙著眼睛做游戲,一個團隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,因為我們有著共同的目標,所以我們能行!
目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。
規則:用眼罩將所有學員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環境。然後,將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標是整個團隊找到一條很長的繩子,並將它拉成正三角形,且頂點必須對著北方。完成時每個人都能握住繩子。
討論:
(1) 回想一下發生過什麼事?
(2) 各位是怎麼找到繩子的?
(3) 各位是如何拉正三角形的?
(4) 想像和蒙上眼之前看到的差異大嗎?其他人當時的想法如何?
(5) 各位覺得繩子像什麼?
(6) 這個游戲和工作類似嗎?
(7) 游戲最有價值之處是什麼?
(8) 如果再玩一次你會怎麼做?
注意:場地應選擇在戶外草地上進行,以免跌倒受傷。
變化:
(1) 可以排列不同隊形。
(2) 繩子可以用盡(難),可以不用盡(易)。
教具:粗棉繩一條、眼罩(依人數而定)。
游戲名稱:報數
所需時間:30-60分鍾,由團隊的人數的多少決定,培訓者打算用多少時間做此練習。
小組人數:越多越好
所需物品:秒錶
游戲概述:一個關於促進團隊效率游戲
目的:
1、 使團隊通過競爭提高他們的效率。
2、 使隊員看到團隊的責任心
步驟:
1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鍾之內分成平均分成兩組。
2、挑選男女隊長各一名,組織團隊進行比賽(隊長不參加比賽。)
3、教練要求隊長宣誓,問三個問題:「有沒有信心戰勝對手」、「如果失敗,敢不敢於面對隊員的指責」、「如果失敗,願不願意承擔由此所帶來的一切責任」
4、教練宣布比賽規則:
1)全隊學員進行報數,速度越快越好;
2)分別進行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鍾、2分鍾(2次)、1分半鍾2次、1分鍾(2次)
3)每輪比賽進行獎懲。輸者,由隊長率領隊員向對方表示誠服,並對對方隊員說:「願賭服輸,恭喜你們!」並有男女隊長做俯卧撐10次,如果以後再輸,俯卧撐的次數將會乘倍遞增。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。
4)將每輪比賽的結果記錄在白板上。
5、游戲結束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,並在最後一輪失敗的人當中在做俯卧撐的時候,讓學員深深感受到責任是一種非常重要的人生)。
6、誦讀結束,教練引導大家討論:
討論題目:
1、 每個人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什麼?
2、談談責任心對我們人生的體會?
游戲名稱:解手鏈
形式:10人一組為最佳
時間:20分鍾
材料:無
適用對象:全體人員
活動目的:讓學員體會在解決團隊問題方面都有什麼步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。
操作程序
1、培訓師讓每組圈著站成一個向心圈。
2、培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開
3、告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環。
4、如果過程中實在解不開,培訓師可允許學員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。
有關討論
你在開始的感覺怎樣,是否思路很混亂?
當解開了一點以後,你的想法是否發生了變化?
最後問題得到了解決,你是不是很開心?
在這個過程中,你學到了什麼?
游戲名稱:蒙眼作畫
人人都認為睜著眼睛畫畫比閉著眼要畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中,我們自然是睜著眼的,但為什麼總有些東西我們看不到?當發生這些問題時,我們有沒有想到可以藉助他人的眼睛?試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。
目標:
1. 使學員明白單向交流方式與雙向交流方式可以取得不同效果。
2. 說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的結果。
游戲過程:
所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
討論:
1. 為什麼當他們蒙上眼睛,所完成的畫並不是他們所期望得那樣?
2. 怎樣使這一工作更容易些?
3. 在工作場所中,如何解決這一問題?
變化:
1. 讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
2. 教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?
所需時間:10-15分鍾
教具:眼罩,紙,筆
游戲名稱:翻葉子
道具:依人數多少給予大、中、小的塑膠帆布
說明:參加游戲的人都必須站在塑膠帆布上,然後需要將塑膠帆布翻過來。
規則:
1、所有人都必須站在葉子上(包含討論)
2、只要有人的身體任何部分碰觸到地面就要重來
討論:
1、我們怎麼辦到的?在過程中聽到什麼?有何感受?
2、各位覺得葉子象什麼?而整個過程又是什麼?
3、在生活中有無類似感受?
4、從過程中你學到什麼?
變化:
帆布面越小越難,可計算難度系數。
游戲名稱:解手鏈
形式:10人一組為最佳
時間:20分鍾
材料:無
適用對象:全體人員
活動目的:讓學員體會在解決團隊問題方面都有什麼步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。
操作程序
1、培訓師讓每組圈著站成一個向心圈。
2、培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開
3、告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環。4、如果過程中實在解不開,培訓師可允許學員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉
有關討論
你在開始的感覺怎樣,是否思路很混亂?
當解開了一點以後,你的想法是否發生了變化?
最後問題得到了解決,你是不是很開心?
在這個過程中,你學到了什麼?
游戲名稱:瞎子走路
游戲方法:
兩人一組(如A與B)
A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A行進。如:「向前走,……邁台階……跨過一道小溝……向左手拐……」
然後交換角色,B閉眼,A指引B走路
分析:
通過親身體驗,讓學員體會信任與被信任的感覺
作為被牽引的一方,應全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事
而作為牽引者,應對夥伴的安全負起全部的責任,對一舉一動的指令均應保證准確、清楚
另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑後很難重建。
游戲名稱:踩報紙
游戲方法:
參加游戲人員在10人以上,在規定的時間(由講師視人數多少而定)內全部站到1開的報紙上,(特別說明,全部的腳不能站出報紙的邊界)
分析:
解決問題的思路要突破限制,要敢於嘗試、大膽想像,並善於實驗學員的建議,排除不可行的方案
創造力游戲
游戲名稱:水草
時間:20分鍾
人數:不限
適用范圍:創造力
案情:一個男人,走到湖邊的一個小木屋,同一個陌生人交談以後,就跳到湖裡死了。
過程:
1、由培訓師交代案情,學員通過問封閉性問題的方式去判斷案情的起因。
2、培訓師只負責學員的問題,但只能說「是」或「不是」
3、計時間。
故事的起因:
在一個夏夜的湖邊,一對熱戀男女談情說愛,由於夏夜炎熱,男人去買飲料解渴,留下小姐在湖邊等。結果十五分鍾之後,等男人回來之後,發現小姐已經不在原來的地方,於是這個男人在湖的周圍大聲呼喚她愛人的名字,沒有人回映。時間一分一秒過去,男人越想越擔心,一種不祥的預感已經籠罩在他的心頭。「撲通」一聲,男人跳下湖裡,在湖裡尋找愛人的足跡,他在湖底摸索了許久,什麼也沒有發現,除了一些象水草一樣的東西,因擔心水草會有危險,所以,就放棄了湖底尋找,上岸之後,男人沿著湖邊到處尋找。夜深了,人靜了,男人拖著疲憊的身體繼續沿著湖邊尋找。這時他看到湖邊有一個亮著燈的小木屋,於是敲門,開門的是一位陌生的老大爺。
「老大爺,你沒有看到一位長頭發,穿紅色裙子的女孩?」
「沒有」
男人仍不放過一線希望,把愛人失蹤的遭遇包括在湖裡尋找的經過一五一十的告訴了陌生人。
「我是這個湖的看守員,這個湖裡幾十年來一直都沒有生長過一根水草」
原來,男人在湖裡摸到的不是水草,而是她愛人的長發。於是,男人跳到湖裡殉情了。
游戲名稱:沙漠奇案
時間:20分鍾
人數:不限
適用范圍:創造力
案情:一個男人,在沙漠當中一絲不掛躺著,死了,周圍沒有痕跡。
過程:
1、 由培訓師交代案情,學員通過問封閉性問題的方式去判斷案情的起因。
2、 培訓師只負責學員的問題,但只能說「是」或「不是」
3、 計時間。
故事的起因:
一對夫婦乘坐熱氣球在一望無際的沙漠當中探險,不幸在途中熱氣球燃料不足,需要減輕熱氣球的重量,。夫婦想盡辦法,將一切可以扔的東西都全部扔掉,甚至包括衣服,但是這仍不能根本解決問題,最後,丈夫為了他心愛的妻子能夠逃出升天,就舍棄了自己的生命,跳下沙漠中身亡。
游戲名稱:舉胖子
游戲方法:
在學員當中挑選個頭最大,體重最重的學員,請他坐在講台上的一張座椅上,另外在學員中挑選四名最瘦小的學員,請他們上台,要求:四名瘦小的學員要合力將坐在椅子上的胖學員舉起來,起碼3分鍾,但是,每人只能動用自己的一到兩個手指
分析:
不要認為不可能
要善於聽取講師的引導
利用正確的方法
通力合作
游戲名稱:找變化
1、找一個你身邊的學員結成夥伴 (partner)
2、背對背,給你們3分鍾,在身上做3個變化
3、回過頭,彼此找找對方的變化
4、再背對背,給你們3分鍾,在身上做10個變化
5、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出10個變化的,請舉手
分析:1認識到自己的細小改變引來的外在變化。
2學會見微知著,但不要瞎猜亂想。
破冰游戲
智力游戲
游戲名稱:失蹤了的十文錢
從前,有三個窮書生進京趕考,途中投宿在一家旅店中。這間旅店的房價是每間450文,三人決定合住一間房間,於是每人向店老闆支付了150文錢。後來,老闆見三人可憐,又優惠了50文,讓店裡的伙計拿著還給三人。伙計心想:50文錢三個人如何分?於是自己拿走20文,將剩餘的30文錢還給了三個書生。問題出來了:每個秀才實際上各支付了140文,合計420文。加上店小二私吞的20文,等於440文。那麼,還有10文錢去了哪裡?
答案:
錢並沒有丟,只是計算的方法錯誤。店小二拿去的20文錢就是三個秀才總共支付的440文錢中的一部分。440文減去20文等於420文,正好是旅店入帳的金額。420文加上退回的30文錢,正好是450文,這才是三個人一開始支付的房錢總數。所以一件簡單的事情,如果思考的方向出了問題,就會弄得大傷腦筋。
游戲名稱:微軟的智力題
有一道來自微軟的智力題,據說此題曾被用來應聘微軟公司的高級人才。各位可否願意試試:
有兩間房,一間房裡有三盞燈,另一間房有控制這三盞燈的開關(這兩間房是分割開的,毫無聯系)。現在要你分別進這兩間房一次,然後判斷出這三盞分別是由哪個開關控制,你能想出辦法嗎?(注意:每間房只能進一次)
智力體操:先走進有開關的房間,將三個開關編號為A,B和C。將開關A打開10分鍾,然後關閉A;再打開B,然後馬上走到有燈的房間, 此房間內正在亮著的等由開關B控制。用手去摸一摸另外兩盞燈,發熱的由開關A控制,涼的由開關C控制。
溝通游戲
游戲名稱:狗仔隊
游戲規則:
1、將所有人進行分組,每組兩人
2、培訓師提問:在小組里誰願意做為A?
3、剩下的人為B
4、培訓師說:選A的人代表八卦雜志的記者,俗稱「狗仔隊」,代表B的是被采訪的明星,A可以問B任何問題,B必須說真話,可以不回答,時間三分鍾,不可以用筆記。
5、三分鍾後角色互換
游戲討論:
1、 該游戲可用於溝通游戲當中,主要說明的認識與陌生人進行交往的一些知識:例如,我們將談話的內容分為幾個層次,最外層的談話是對客觀環境的交談,比如談天氣,談股市,因此比較容易交談;第二層就是一些談話者自身的一些話題,比如交談社會角色的話題,例如你的家庭狀況如何呀?你是哪裡人呀等等問題;第三層就更深一層,會到個人隱私部分等比較敏感的話題,比如性、金錢的態度、個人能力的判斷等等,最後一層則是個人內心的真實世界,比如道德觀、價值觀等。不同層次的話題適合不同的場合和談話對象,層次越高,雙方的溝通和相互信任越能體現出來;
2、 對於直接面向客戶式的銷售人員的溝通能力很重要,就是要懂得循序漸進的將顧客心理的保護屏障一層層剝掉,從而使顧客達到內心的信任,促使銷售成功
3、 此游戲還可以進行改編,即將原先的分組重新組合,每6人一個組,原來的搭檔必須仍在同一組,可由A扮演B的角色,以B的身份說出剛剛說掌握的B的情況,並告訴其它隊員;做完之後互換角色,達到小組成員能夠迅速的認識同伴並建立關系。
游戲名稱:瞎子摸號
活動目的
讓學員體會溝通的方法有很多,當環境及條件受到限制時,你是怎樣去改變自己,用什麼方法來解決問題。
形式:14-16個人為一組比較合適
類型:問題解決方法及溝通
時間:30分鍾
材料及場地:攝像機、眼罩及小貼紙和空地
適用對象:參加團隊建設訓練的全體人員
操作程序
1、讓每位學員戴上眼罩
2、給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道
3、讓小組根據每人的號數,按從小到大的順序排列出一條直線
4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結束
5、全過程錄象,並在點評之前放給學員看
有關討論:
你是用什麼方法來通知小組你的位置和號數?
溝通中都遇到了什麼問題,你是怎麼解決這些問題的?
你覺得還有什麼更好的方法?
領導力游戲
游戲名稱:他的授權方式
形式:8人一組為最佳
時間:30分鍾
材料:眼罩4個,20米長的繩子一條
適用對象:全體參加團隊建設及領導力訓練的學員
活動目的
讓學員體會及學習,作為一位主管在分派任務時通常犯的錯誤以及改善的方法。
操作程序
1、 培訓師選出一位總經理、一位總經理秘書、一位部門經理,一位部門經理秘書,四位操作人員。
2、 培訓師把總經理及總經理秘書帶到一個看不見的角落而後給他說明游戲規則:
—總經理要讓秘書給部門經理傳達一項任務,該任務就是由操作人員在戴著眼罩的情況下,把一條20米長的繩子做成一個正方形,繩子要用盡。
—全過程不得直接指揮,一定是通過秘書將指令傳給部門經理,由部門經理指揮操作人員完成任務。
—部門經理有不明白的地方也可以通過自己的秘書請示總經理
—部門經理在指揮的過程中要與操作人員保持5米以上的距離
有關討論
作為操作人員,你會怎樣評價你的這位主管經理?如果是你,你會怎樣來分派任務?
作為部門經理,你對總經理的看法如何?對操作人員在執行過程中看法如何?
作為總經理,你對這項任務的感覺如何?你認為哪方面是可以改善的。
角色模擬游戲
游戲名稱:「聽與說」游戲
角色分配:
1、 孕婦:懷胎八月
2、 發明家:正在研究新能源(可再生、無污染)汽車
3、 醫學家:經年研究愛滋病的治療方案,已取得突破性進展
4、 宇航員:即將遠征火星,尋找適合人類居住的新星球
5、 生態學家:負責熱帶雨林搶救工作組
6、 流浪漢
游戲背景:私人飛機墜落在荒島上,只有6人存活。這時逃生工具只有一個只能容納一人的橡皮氣球吊籃,沒有水和食物。
游戲方法:針對由誰乘坐氣球先行離島的問題,各自陳訴理由。先復述前一人的理由再申述自己的理由。最後,由大家根據復述別人逃生理由的完整與陳述自身理由充分的人,自行決定可先行離島的人。
游戲說明的道理(可以請學員一起談看法):
1、認真聆聽別人的話,記住別人的想法,這樣別人才會相信你,才會讓你去求救。由此可見,聆聽非常重要。
2、根據學員的表現評價:好的表達/壞的表達。
游戲名稱:殺人游戲-----(特別提醒,這個游戲非常好)
寫這篇攻略之前,筆者連續兩個通宵沒睡。幹啥呢?當然是「殺人」啦。我現在還想不出其他有什麼東東能有這么大吸引力。「殺人游戲」目前已不是藏匿民間的小圈子游戲了,近期公開媒體都來報道,大有傳遍祖國各地的態勢。可惜一些「敏感」記者可能根本沒玩過,所以連抄襲來的文章都搞得驢唇不對馬嘴,竟然把這么有趣的群體娛樂活動當成「電玩」了,可笑之極!看來是需要澄清的時候了。
參加「殺人游戲」有3種角色。我的攻略也要從3個方面說。
如果你是「好人」
一、 做好充分心理准備:被「殺」死的准備。在第一夜,「殺手」會無情地「殺」死一個好人,在座的每個人都可能成為第一個受害者。這個人會死得很難看,天亮時,你已經死了,而每個人看上去都很無辜。但你還要留下線索,這時往往「直覺」作用很大,判斷失誤率也較高,很可能誤導剩下的好人。此後慘案陸續發生,好人的神經也更緊張,黑夜裡你可能死於「殺手」刀下,白天你可能死於好人們的「誤殺」。
二、 要用自己的「風格」(沉默?微笑?辯解?澄清?)讓大家相信你真的是「好人」。大多時候,真誠是很重要的,尤其在人多時,你的猶豫和不堅定會掀起群體性的懷疑和攻擊。
三、 一定要指出你的懷疑對象。因為比較嫩的「殺手」總是指東指西,一副猶疑不決的樣子。作為好人,你一旦表現得不確定,好人們不會對你手軟的。
四、 注意觀察被「殺」者順序。任何一個「殺手」都有自己的「殺人」風格。比如先「殺」男再「殺」女、先「殺」身邊的再「殺」對面的等等。而且,當有兩個或兩個以上「殺手」時,你要考慮什麼樣的「殺手」組合會以什麼樣的順序「殺人」。這里的經驗是:優秀的「殺手」總是先「殺」不太受人注意的人物,因為他們留下的線索最少。
五、 注意投票裁決「殺」人時的舉手情況。稚嫩的「殺手」容易跟風,他會在關鍵時候最後舉手(或不那麼堅定),以便到達「殺」一個人要求的半數票。
六、 找出比較嫩的「殺手」用邏輯,但遇到手段高超的「殺手」,你就要憑感覺了。有一個絕密:當游戲進行到最後,那個表現最成熟、理由最充分、看起來最無辜的傢伙,必定是「殺手」。
如果你是「殺手」
一、 絕對鎮定。第一次當「殺手」的人總是按捺不住激動,這從臉色、小動作、談話語氣中就暴露了。而真正的「冷麵殺手」最好面無表情,至少在剛剛拿到「殺手」牌的時候要做到。
二、 盡量自然。在游戲進行中,你要像往常一樣,該說就說、該樂就樂、該沉默就沉默,不要讓人家看出你與上局游戲中的表現差別太大。
三、 「殺」人要狠。無論是單個「殺手」行凶還是多個「殺手」合謀,「殺」人時一定要迅速決絕,不要心慈手軟。一般「殺」死大家認為與你很親近的人,最能贏得別人的信任,好人們會以為你不可能這么無情。
四、 先殺那些不愛說話的。因為這樣的好人多是還沒想清楚,他死了,一般不會留下對你不利的「遺言」。不過這也要見機行事,有時候留下那些搖擺不定的好人,會讓局面更亂,你就可以亂中取勝了。
五、 指證「殺手」時要明確,舉手投票「殺人」時要堅定。「殺手」要明確,除了在黑夜裡你可以肆無忌憚地「殺」人,在白天你可是個「大好人」,你要堅決地指認你認為的「殺手」,還要為你認為的好人辯護。學會幫好人說話,往往可以贏得好人的好感,你自己隱蔽得就更深了。
六、 當人數越來越少,局勢越來越清晰的時候,「殺手」一定要表現得思路清晰。
每次發言你都要澄清兩個問題:你為什麼不可能是「殺手」;誰誰為什麼一定是「殺手」。但是,別忘了人是有感情的動物,這時候,誠懇、簡潔的解釋更為有力。
如果你是裁判
一、 按程序辦事。因為事關「生死」,每個人都想說話,這個游戲容易造成一片混亂的局面。裁判要像法官,嚴格按程序辦事,發言者言盡則止,不許反復陳說。所有判決都要經過舉手投票表決。因為人們往往在投票的剎那念頭就發生了變化。
二、 嚴防「死人乍屍」。這會使得游戲的趣味減少很多。在「殺人」游戲中,最有趣的情況就是,死去的人什麼都明白,但他已經失去了說話的權利。就像我們常說的:天堂里都是明白人。
三、 威嚴。裁判要說話算數,不要反復。在辯論出現混亂和僵持的時候要果斷決定:現在投票。讓我們舉手說話。
四、 注意節奏。往往在游戲開始的時候,大家發言不很踴躍,這時可以讓發言者盡量快些,節奏加快有助於調動參與者的積極性;而越到後面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節奏放慢,給每個人充分辯解和考慮的時間。
五、 中立。絕對不能流露出一點帶傾向性的評論,不要和發言者討論。你最常用的詞應該是:「大家閉眼」、「好,天亮了」、「說完了嗎」、「還有其他的嗎」、「確定?」、「請舉手」「某某死了」等。最後,任何參加「殺人」游戲的人千萬不要把游戲和現實生活對號入座。這純屬是一種智力和心力游戲,與個人道德無關。這非常重要。
「殺人」游戲規則詳解
參加人數以10人—20人較好,最佳人數12—16人,另設法官一名。
道具:和人數相等的撲克牌,或任何有不同標記物,很多場合以名片代替。
示例:參加游戲人數共13人,選1人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定後,法官將洗好的12張牌交大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手裡的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊。
法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛。等都閉好眼睛後,法官又說:請殺手殺人。抽到A的3個殺手睜開眼睛,殺手此時互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。並由任意一位殺手示意法官,殺掉一位「好人」。法官看清楚後說:殺手閉眼。(稍後說)警察睜開眼睛。抽到K牌的警察可以睜開眼睛,相互認識一下,並懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示。完成後法官說:所有人閉眼,(稍後說)天亮了,大家都可以睜開眼睛了。
待大家都睜開眼睛後,法官宣布誰被殺了,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。
意見陳述完畢後,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手錶決選出嫌疑最大的兩人,並由此二人作最後的陳述和辯解。再次投票後,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。
被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。如此往復,殺手殺掉全部警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務就是盡快抓出所有的殺手獲勝。
目前也有不設警察身份的玩法,討論更加激烈,但時間較長,並且壞人容易得逞
⑼ 摩爾庄園記者
記者任務:
1.相機機身 中國象棋(在摩爾拉雅滑冰場旁邊的獵人小屋 )
2.膠卷 R2機器人(在農場發明屋 )
3.熒光粉 樹洞螢火蟲(玩捉螢火蟲小游戲,1000分以上有一定幾率獲得)
4.手工課證書 領取手工證書(帶上你學過手工課的拉姆去拉姆課堂領取手工證書吧~~)
搞定後去摩爾出版社找艾米(摩爾出版社在愛心教堂旁的大屋子二樓),帶上你學過手工的拉姆找艾米拼裝照相機,拼裝好的照相機會出現在沙發上的。再點一下SMC標志,發現記者有新任務了,先點一下兔兔桌子上的列印機,發表一篇文章(可以隨便寫)。然後點沙發上的照相機拍攝一張照片。最後閱讀記者手冊(在桌子上)。
獲得智慧值方法:到摩爾拉雅滑冰場的獵人小屋裡下象棋。
到摩爾城堡的城堡二摟玩拼圖。(最好玩難的,你的智慧值就可能加12)
到摩爾城堡的城堡書房玩五子棋。
去西部游樂場的游戲小屋玩摩摩來找茬。(很簡單的!
見習騎士任務:
前哨站決斗拿到紅色訓練服並戰勝瑞琪即可。
現在smc一月發一次豆豆,去摩爾銀行去取。
潛水考試怎麼通過?
第一關是拼圖,第二關:上下左右鍵,注意按的時候不要到兩次以上,不然泡泡會破的,第三關:吹的泡泡只要罩住摩爾就行了,不然會破的。
⑽ 我們想開一個帶趣味的表彰會議,有沒有適合的小游戲或逗人的活動提供
捉弄上司比較好玩,也是逗人的,捉弄類的,莪打過通關,告訴伱一點秘籍。。
1.把茶幾上的藍色清潔劑放入那個人旁邊的水杯中;
2.把那個人前面黃色瓶子的東西放在就是那個下面有一個好像伸縮門的上面的一張卡片上;
3.把那個人後面大櫃子上的捕獸器放在地板上;
4.把櫃子(那個像伸縮門似的那個櫃子)打開,把葯草放在茶幾上得杯子里;
5.記者來了以後,把換衣間下方的錄像帶放進電視里;
6.他換衣服的時候,把沙發後面的褲頭放入他的西裝里;
7.點一下他的皮帶,拉一下風扇;
8.那女人走後,丟下火機,把汽油倒出來,把火機放在汽油上。。。
你就等著看好戲吧!絕對搞笑!