Ⅰ 怎麼查看steam上的游戲銷量
Steam游戲銷量怎麼查,相信很多使用該軟體的朋友們對這個問題很感興趣,下面給大家介紹一下,希望可以幫助到大家。
1、首先在電腦中,進入Steam之後,在上方點擊一下商城選項 。
Ⅱ steam上銷量300萬是什麼水平
Steamspy公布了國區5月份的銷售數據,參考了steamparty木然的榜單,剔除贈送和「喜加一」的游戲數據。從榜單的游戲來看,steam國區生態還是很有自成一派的特色的,比如壁紙引擎和草貓3賣的這么好,簡直是二者的救世主,再比如...
10.彩虹六號:圍攻(Tom Clancy's Rainbow Six Siege)
售價:168元
好評率:83%(特別好評)
類型:射擊
Ⅲ 2021 Steam 國產游戲銷量 TOP 20 年榜已出,如何看待榜上游戲的表現
我簡單地從商業上點評一下:
1.《永劫無間》,網易24工作室的最新力作,不鳴則已,一鳴驚人。長期保持10萬人以上的同時在線,位列steam前十。僅用時4個月就賣出700萬套,打破國產游戲銷售紀錄。是國內大廠大製作的典範。這14億的營收裡麵包括網易,steam,epic三平台的收入。
2.《鬼谷八荒》,小成本獨立工作室,國風修仙題材。修仙小說在國內紅了十幾年,但修仙題材的游戲其實並沒有多少佳作。最早的《凡人修仙傳》品質很差,而且只做了一個開頭。19年的《修仙模擬器》屬於開局崩壞慢慢救贖的範例。而《鬼谷八荒》是第一部真正大紅大紫的修仙游戲。在春節檔連續八周登上steam熱銷周榜,同時保持80%以上的好評。作為一個3個人製作成本百萬級獨立游戲,獲得了許多中等商業製作都得不到的回報。
3.《戴森球計劃》,」國際大廠十連抽,五人團隊戴森球「已經成為了一個名梗。以97%以上的好評率登頂steamdb年度排行,並且在國內外都有不小的受眾群體。戴森球可謂是名利雙收,叫好又叫座。不久前,《戴森球》又拿下了銀河獎年度最佳國產科幻游戲獎,bilibili游戲大賞最佳國產游戲等等榮譽。它的成功已經不需要語言來贅述。
4.《風來之國》,又一款年度佳作,優秀的美術畫風,復古的玩法。在ns和pc都有不錯的表現,
ns獨立游戲全球銷量前十五,第三方游戲在任天堂主機上能夠取得這樣的成績已經值得驕傲了。
5.《古網海外版》,在海外代理後,取得了3天3平台20萬套的佳績。首發版本售價高達40美元,60美元和100美元。一度登上steam周榜,雖然之後不斷滑落,但是作為一個兩年的游戲重新打包的版本,表現已經不錯了。
6.《籠中窺夢》,幾個大學生製作的畢業作品,通過巧妙的機關和轉視角設計,破解謎題,來獲得事情背後的真相。光taptap銷量就有20多萬,加上ios端,整個手機平台預估40萬左右。在一個多月的時間內取得這個成績,可以說是非常不錯了。
7.《仙劍奇俠傳七》,老牌ip的最新一代,換用了虛幻四引擎,畫面表現力得到了大幅度提升。預售活動也調動起了粉絲的熱情。可惜,故事的崩塌讓它落入褒貶不一的邊緣。加上預售的實體版,總銷量約50萬。最終成績差強人意。
Ⅳ Steam一周銷量排行榜,絕地求生重回榜首,還有哪些游戲上過榜首
隨著絕地求生在中國的普及,順便說一句,steam游戲平台也很受歡迎,但很多玩家下載游戲都是來玩絕地求生的,往往忽略了其他steam游戲的人氣。Steam一周銷量排行榜,絕地求生重回榜首,還有野性的呼喚,英雄聯盟,俠盜飛車等也是上過榜首的。
騰訊的王者榮譽仍然是第一位的,5v5的戰爭平台,靈活的操作,在今天流行的Royale戰役游戲中,仍然受到大多數玩家的喜愛。第二個是騰訊的槍戰游戲。在今天的槍戰游戲中,它順應了潮流,不斷地發生變化,以適應玩家的要求。不斷的創新,60V60戰斗場景,有各種各樣的地圖,爆炸戰。團隊工作。通過荒島特殊訓練的火力線,"120人,1人獲勝。
Ⅳ steam上怎麼查看游戲的銷量
之前是可以用steam駭客這種網站查看的,但是去年steam官方全面封鎖了數據。現在只能看到一個大概的銷量。
你要知道准確數據,只能購買steam的增值服務,不過不是製作人也沒什麼必要知道這么清楚。
Ⅵ 獨立游戲團隊想要藉助steam平台存活,作品平均至少要賣到多少份
你這個問題前提條件不足啊,那我就按照嚴格獨立游戲團隊有20個人,每個人月薪是1萬人民幣,游戲定價68元的話,要賣大概52萬份才能存活(最低要求)。接下來,我們就仔細了解一下這方面的知識。
總的來說,如果一個獨立游戲團隊在有20個員工,人均月薪1萬人民幣,開發時間5五年,游戲售價68元的情況下,至少要賣52萬份游戲才能才steam平台存活。
Ⅶ 如何評價游戲《刺客信條:起源》Steam 國區銷量
說這么多也沒用,歐美游戲的銷量主力一直是XBOX one和PS4看上去steam中國區有三分之一,好像挺多的,實際上整個steam只是PC銷量的一部分(還有買uplay和實體光碟的),而PC平台銷量從來都遠低於主機平台(個別游戲例外)。比如刺客系列每一部的平均銷量是1000萬份,你這區區20萬算什麼。。。中國的主機保有量還是太少,我就問一句,中國有多少人知道歐美大部分FPS玩家是用手柄而非滑鼠玩游戲的?再舉個例子,大家都知道歐美正版意識強,很多人願意掏$59.99買一個單機游戲,你真的以為歐美玩家都很自覺嗎??(世界最叼的幾個破解小組都是歐美發達地區的) 那基本是逼出來的,
Ⅷ steam游戲100萬銷量算多麼
算很多了,之前比較火的國產游戲《波西亞時光》在賣了25w套游戲的時候就算銷量好了
Ⅸ 如何查看steam的一周銷量排行榜
最近很多朋友咨詢關於steam排行榜怎麼看的問題,今天的這篇文章就來聊一聊這個話題,希望可以幫助到有需要的朋友。
1、首先在打開的steam軟體中,輸入平台賬號和密碼,點擊登錄按鈕,如下圖所示。
Ⅹ steam絕地求生大逃殺銷量多少
12月12日的消息:根據SteamSpy的估算,今年3月份發售(搶先體驗版)的《絕地求生》目前銷量已經超過2400多萬套,而其中42.34%的銷量則是來源於中國,這也就意味著游戲在國內的銷量已經超越1000萬。
就好奇這個數據包含多少被封禁的。。。