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單機游戲海報

發布時間: 2022-06-30 00:51:17

① 求天龍八部單機版王語嫣海報(要大圖,我想拿來做電腦背景

這個只有首發豪華版里才有送,現在早沒了,原來做這個游戲的北研官網也有的,現在北研不做單機了,官網早關了,找不到了。

② 再網上下圖片製成海報賣侵權犯法嗎關於DOTA

首先DOTA是一款基於魔獸平台上的一個單機游戲。

但是你可以去淘寶上看看那麼多DOTA的產品,衛衣,滑鼠墊,我可沒聽說過他們買過版權!

而且你可以去網路上查查,我完全沒看到任何版權歸屬的問題。也就是說DOTA目前作為一張地圖有版權,但是他也沒法管- -。。。不然哪來那麼多店做DOTA的衣服什麼的

除非你是打著DOTA的名號,公然抄襲DOTA,並且引發了很大的反應- -。。。比如說用DOTA的名字做個網游什麼的,這種肯定是要被人告的。。。不過海報這種肯定是沒人管的!放心!

③ 求一個好玩的單機游戲!類似使命召喚的!最好是現代戰爭,有很多武器!得刺激,謝謝啦!

玩孤島危機2
《孤島危機2》在游戲內容上與一代也有很大變化,已經從秘密的叢林作戰轉向了公開、大規模的現代城
孤島危機2 游戲截圖(20張)市戰爭。故事發生在距一代3年後的2023年。外星人在地球上的大片區域挑起了戰爭,各大城市都遭到攻擊,人口銳減,玩家將要進行捍衛地球的末日戰爭。 孤島危機2將不同於原作,原作中調查了神秘的隕石後,最後美軍艦隊全數擊沉,主角諾曼攜科學家海倫娜逃離之後,外星人入侵了世界的各個地點,並極大的改變了環境,倖存的人類不得不聯手起來對抗入侵者。 孤島危機2的主戰場因此改變至紐約,同時更有神秘勢力Crynet出現,孤島危機2的世界將比起原作更加的凶險和刺激,畫面更加清晰真實。 孤島危機2的主角變為了阿特克茲,一位海軍陸戰隊員,在與CEPH(入侵地球的外星種族)的戰斗中,他被前作中生化裝特種部隊的隊長普費(先知)救起,普費在自盡前留下了生化裝給阿特克茲,阿特克茲穿上納米服,開始與CEPH和C.E.L.L作戰。 《孤島危機2》是《孤島危機》的正統續作,游戲採用一代所使用引擎的升級版——CryENGINE 3所製作,並且二代將打破一代的PC獨占,將登陸主機平台。那自然就好考慮如何實現PC版畫面不僅不縮水,而且要比前作更好,而且還要兼顧主機平台的可實施性,這就要拜CryENGINE 3的強大功能所賜了,Crytek承諾他們能做到這點。 《孤島危機2》在游戲內容上與一代也有很大變化,已經從秘密的叢林作戰轉向了公開、大規模的現城市戰爭。故事發生在距一代3年後的2023年。外星人在地球上的大片區域挑起了戰爭,各大城市都遭到攻擊,人口銳減,玩家將要進行捍衛地球的末日戰爭。 劇情講的其實是,千萬年前,地球上的章魚進化了,成為了地球上第一個出現的智慧種族,等章魚們的發展處太空科技後,不知什麼原因全種族就離開地球了,只在地球上留守下了一個基地,和一個通訊站,並且封閉,留守人員也進入沉睡,為將來的回歸做准備。 NNN年後,猴子進化成了人類。一直到20世紀初的時候,有個叫哈格瑞夫的人發現了這個秘密(就是2代里的白發老頭。),並且發現當初章魚留下的那個基地其實就在美國紐約地下。 於是他成立了Crynet公司,開始研究章魚科技,50年後,因為壽命原因,他利用章魚科技將自己的身體冰凍,將意識和電腦聯接以繼續研究與控制公司的運作。終於在100年後研製出了結合章魚和人類科技的「納米服」。 納米服具有半生物半機械的特性。可以大幅度增加裝備者的各項能力。且理論上其生物科技可以使納米服真正的融入人體,修復身體組織,使其不再是一件衣服,而是變成「皮膚,內臟,骨骼」成為人體的一部分。某種意義上來說,就是使人類進化。 他認為只有人類獲得這樣的進化,才能在將來在章魚有可能回歸的情況下贏得生存空前, 並且哈格瑞夫自己也有私心,希望自己那衰敗的身體 可以通過穿上納米服後得到進化和修復,得以再次活過來。可惜因為章魚基地是被封閉的,人類科技無法打開,他得到的技術和樣本非常的少,不足以使納米服達到完美。只有最基本的功能,高端功能雖然預留了介面,但是缺少「硬體」而無法使用。 終於在2023年的時候,太平洋上的靈山島上突然出現了章魚的通訊信號,一直沒有被發現的章魚通訊站被激活了,哈格瑞夫第一時間就發現了這個情況。 於是他認為機會和危機同時都到了,機會是,終於可以獲得完整的資料來完善納米服了。 但是同時 通訊站的恢復,也說明章魚快要回歸了。於是他把納米服支援了美國軍方,並讓自己的特工(普費)混入了軍方探查靈山島的任務,其目的是為了進入基地取得樣本和資料。(接下來就是1代的劇情了,至於朝鮮怎麼會有納米服的,就看游戲公司怎麼圓這個故事了,我敢打賭,他們做一代的時候根本就沒有考慮到二代的劇情。) 普費在靈山島進入了章魚的通訊站後雖然取得了部分樣本,但是卻感染了章魚時代的病毒孢子,其實這種孢子並不是章魚的生物武器,就像哥倫布發現新大陸後,首先給本地土著帶去的不是貿易,也不是戰爭,而是劇烈得的疾病一樣。人類的生態從沒有接觸過這種病毒,所以完全沒有抵抗力,也沒有產生抗體的的時間。 普費通過章魚通訊站和基地之間的鏈接通道,直接從海底回到了紐約。回歸後的普費去質問哈格瑞夫關於其隱瞞了的病毒的情況(從過場中猜測可能諾曼和賽可也感染了病毒,普費形容為"行屍走肉」。)而哈格瑞夫卻以「犧牲是必要的」論點來回應。普費怒而出走。並找到了另一個科學家「古德」 繼續對納米服中的章魚技術,和病毒進行研究,以期找到對抗病毒和章魚的方法。不久,紐約地下的基地也開始復甦,全球氣候受到能量的異常而變得惡劣。3年後章魚人破土而出,同時帶出了病毒大規模感染了紐約的人類。也許章魚認為人類是在自己睡著的時候霸佔了家園的垃圾。於是戰爭爆發。(接2代劇情) 普費因為感染達到極限,將納米服交給了主角,同時為了斷開和納米服的意識鏈接而自殺。(其實突變進化了的納米服已經將普費的思想融入了自己的計算機,在納米服被進一步完善的過程中被一點一點的激活。)而2代一開始,哈格瑞夫為了復活自己,需要得到普費身上那套進入過章魚基地被完善過的納米服,而不停的追殺主角,然後又欺騙主角自投羅網。在最後全部失敗後,大徹大悟。將最後一部分完善納米服的基因交給了主角,注射基因後,主角成為 反章魚用人形毒氣彈。進入章魚的設施改變了孢子病毒的基因,使其對人類無害,反而成為章魚的劇毒。並且釋放出來。最終地球上留守的章魚人滅絕了。
編輯本段對話Crytek總裁Cevat Yerli
Crytek宣布《孤島危機2》2009年內不會發售 雖然《孤島危機2》已經宣布了很久,但近日Crytek在Crymod的論壇肯定了2009年不會發售的消息。 游戲宣傳圖
Crytek稱《孤島危機2》不會縮水且會超越原作。Crytek的首席執行官Cevat Yerli在回答記者的提問時稱鐵桿PC玩家無需擔心《孤島危機2》跨平台會導致畫面質量縮水: 「這么說吧,《孤島危機2》問世之時便是叫板PC游戲之際,不僅要與前作《孤島危機》相匹敵,還要與當時最高端的游戲一爭高下,既然它叫這個名字(孤島危機2),那就要(在視覺效果上)超過原作。」 「但要想玩轉Crytek最拿手的PC游戲,還是得要一套相當不錯的配置才行,而且這套配置還得具備前瞻性。」 ——那《孤島危機2》的主機版哪一個更好呢 「本質上說該作在這兩個平台上的表現是一致的,也許某家的GPU要強些,而另一家在CPU方面更出 游戲宣傳CG畫面
色,這取決於你的應用,某些情況下PS3要強,而360在處理某些事務時表現更好,但游戲發售時在這兩個平台上的表現絕無二致。」 ——索尼曾經說過PS3有十年的壽命期,你覺得是這樣嗎?你們把機能用盡了嗎? 「我們用PS3開發套件做過執行效能分析,有意思的是所有處理器的佔用率,CPU、Cell、GPU等,都已相當高,可發揮的餘地不大了。老實說直至最近我們才在這方面有所突破,否則我們就得有所取捨,而那是我們毫無准備的。」 「因此,也許我們仍有改進餘地,但我們差不多已經觸頂。我們所從事的是從非常非常低的底層開發,大概三年前我們就開始研究相關技術,從最底層的硬體層做起,這里扣一點,那裡挖
游戲《孤島危機2》截圖(19張)一點,充分挖掘其潛力,這樣才鑄就今日之成就。」 Sad 最後,不久前還有熱心fans用《孤島危機》的游戲引擎來猜想設計了一些《孤島危機2》的游戲畫面,沒看過的朋友且不可錯過,希望《孤島危機2》能給我們帶來意外的驚喜~、
編輯本段第二代納米裝甲驚艷登場
玩過《孤島危機》(Crysis)和《孤島危機:彈頭》(Crysis Warhead)的都應該對其中的納米裝甲 游戲海報
戰斗服(Nanosuit)印象深刻,穿上它就能有防彈、隱身等諸多「超能力」。現在,Crytek又給我們帶來了第二代新型納米裝甲,全稱「半自動增強戰斗服:神經集成與人工智慧伴侶」,縮寫SECOND。 從已公布的設計圖和概念圖上看,新一代納米裝甲並沒有翻天覆地的變化,但細節明顯增強,特別是頭部、手部、小腿和腳部,而且整體看起來更加清爽一體,戰斗能力當然也明顯超過現有款式。 Crytek這次甚至披露了兩代納米裝甲的設計公司Crynet Systems。從其官方網站上找到的資料看,新一代納米裝甲的大腦是一顆納米科技生物晶元,由寄生血糖注射器和電解微堆棧提供動力,每秒可執行15億個指令,外部則使用了強大的鉭-鈦合金骨骼,以及抗輻射陶瓷表層和動態法拉第網格,擁有一流的電磁屏蔽能力,而逆向電流熱交換器可以在極端環境中保證適當的內部溫度、濕度。 Crynet表示,新裝甲第一次不僅保護其中的戰士,更會對他們進行全面提升
游戲《孤島危機2》所用武器(13張),比如幫助抵抗恐懼和疲勞、時刻保持高昂戰鬥力,同時有上千個直接與大腦相連的來源實時進行戰術策略指導。Crynet稱,他們創造的不是一個簡單的戰士,也不是一個純粹的戰斗機器,而是綜合強化二者的優勢、彌補雙方的劣勢。 不過Crytek並沒有確認是否會在《孤島危機2》(Crysis 2)里使用這種新型裝甲,不過可能性很大。Crytek老闆認為《孤島危機2》的AI是史上最強Crytek聲稱在《孤島危機2》中敵人的AI將會是電子游戲歷史上最為精密的AI。 在一次訪談中,Crytek的老闆Cervat Yerli說這款最新作品以擁有「會思考且公平競爭」的敵人而自豪——這對那些希望敵人聰明點,而不希望敵人更擅長透視的玩家來說是個好消息。 今年早些時候,Xbox官方雜志記者Ryan King的報道稱這款FPS是他在360上所看到的最漂亮的游戲。在那之後,Crytek又表示《孤島危機2》將在360、PS3和PC平台上全面應用3D視效技術,並且這項技術在游戲於今年年底發售之後就立即可以使用。 「在游戲中我們擁有最先進的AI系統。」Yerli對記者說,「我們認為《孤島危機2》中人類一方和異形一方的AI都是你所見過最棒的。」 「它們會表現出戰術方面的協調一致,它們會更具備挑戰性,又不會讓玩家覺得不公平——它們將會更具智能,更善思考,而且是非常公平的敵人。」 「我認為我們這款游戲的體驗前景將非常的獨特,因為一方面你在游戲中擁有了一個自由度極高的世界,而另一方面你還有了一個自由度極高的英雄——更重要的是敵人也會適應這種自由度,不管你在游戲里做什麼,它們都會不斷地給你帶來挑戰。」 本月早些時候還放出了一個《孤島危機2》納米版的消息。納米版里有一個納米裝甲背包——不過這個版本要耗資100英鎊才能買到。
編輯本段多人對戰模式:
1 - 多人對戰模式信息簡介:
《孤島危機2》的多人游戲總共包括6種游戲模式(團隊立即行動、攻堅、奪取繼電器、墜落地點、撤離、立即行動),4個默認職業和5個自定義職業,50個級別和12張不同的地圖。同樣還有12種不同的主要武器,4種次要武器,4種爆破物,22種納米服模組,並且包括200個狗牌。一張地圖可供最多16人同時對戰。
2 - 納米裝升級模式:
你的納米服會不斷地升級。一旦你升至了50級,你可以「重啟」你的納米服並回到1級獲得更多的獎勵和解鎖裝備和狗牌。你總共允許重啟納米服5次。我們會根據你的游戲風格為你量身定做一套獎勵。你可以解鎖升級模塊,武器等等,這樣會反映出你的游戲風格,也不會獎勵你那些你用不到的武器和裝備。
3 - 對戰模式介紹:
1:團隊立即行動:在有限的時間內殺敵人數較多的隊伍獲勝。 2:墜落地點:雙方隊伍將會爭奪外星飛船扔下的「Ceph Drop Pod」,搶到的一隊將負責守護並阻止對方來持續獲得積分獲勝。 3:攻堅:C.E.L.L方擁有精良的武器而沒有納米服,海軍陸戰隊則相反。海軍陸戰隊要在有限的時間上傳兩個伺服器數據。每過一個回合攻守互換。 4:撤離:海軍陸戰隊的一方必須奪取一隻怪蟲並撤離回直升機,奪取到怪蟲的一方擁有能力升級 5:奪取繼電器:雙方玩家要奪取對方的繼電器帶回基地,分數高者獲勝 6:立即行動:和團隊立即行動差不多,只是無隊伍
4 - PC試玩以公布的對戰地圖:
1:(17號碼頭)Pier 17:這張圖擁有4座建築物為單位的多人對戰地圖 1. 主要的戰斗建築物 :側面標有」Pier 17「 擁有 3層的大型建築物 掩體掩體很少 樓梯分外樓和正樓可以潛入 2. 其他的戰斗建築物 :作為副戰場的 則是旁邊的茶館 擁有地下一層 和地面一層的構造 中等大小(樓台有重武器配備) 3. 其他的戰斗建築物:同樣作為副戰場的 咖啡廳小樓 也是擁有地下一層(地下也就是海邊的灘岸與其他建築相通)和地面一層的構造 中等大小 4. 廢墟: 作為幾乎完全無掩體的建築物 三層建築 第三層只有很小的落腳點 位於主戰斗建築對面 其實是隱蔽的狙擊地點 5. 破壞的遊艇:擁有極其小的空間 位於4個建築的中間 也是隱蔽的埋伏點 同樣也是被圍剿的致命點 地圖的飛行演示:[1] 2:(樓頂花園)Skyline :這張圖是擁有3個建築物合並的多人對戰地圖 1.主要的戰斗建築物:作為擁有4層復雜的建築物 (擁有很多通道) 【1】最底層是 內部很復雜的辦公樓設計 (擁有非常多的掩體) 【2】也就是樓頂的平面地圖 視線寬闊 (掩體較少 外圍活動面積很大) 【3】這一層 就是位於樓頂以上的 建築型溫室(玻璃結構 幾乎不掩體 但是有水留下來 模糊視線) 【4】這個是溫室的上一層 地方極小 (位於 較高的地方 可以俯視第2層 屋頂的平面 尋找敵人 也就是狙擊點) 2.其他的戰斗建築物:位於主建築的側面 只有樓頂平面一層 擁有3個小型的植物溫室 面積較大 3.其他的戰斗建築物:擁有2層的建築物 由一個 直升機起落台 和一棟小樓組成(與主建築物直接相通) 地圖的飛行演示:[2] 3: (市政廳)City Hall:這張圖擁有5個小建築物與一艘油船組成(構造機器簡單的圖 天氣被設定為雨天 擁有很多樹木 植物 作為隱蔽點 所以隱蔽性很高 但是相反掩體較少)
PC以公布的3張多人對戰地圖(7張)1.公路(沒任何掩體 只有路邊的樹叢可以隱蔽) 2.油船(體積不是很大 掩體較少 不適合隱蔽) 3.陰影小道(和公路一樣很直線的地磚小道 掩體較少) 4.噴水池(周邊有2層建築 非常適合埋伏的地點 也是作為這張圖最主要的作戰地理位置) 5.市政廳大樓的階梯(你不能穿過大門 只能在階梯上作戰 掩體龐大) 6.外樓平台(直接和公路連接 位置比較高 但是因為樹木太多 不適合作為狙擊點使用) 地圖的飛行演示:[3]
編輯本段武器介紹(非官方)
突擊步槍 SCAR V2(官方命名 即前作SCAR的第二版)
孤島危機2武器大圖(12張)俗稱XM8高級版,又稱MK.20卡賓槍,為美軍標准裝備,使用4mm Sabot Scar彈葯,射速700/h,1代回歸。 製造商:HN公司(H&K+FN) 優點:殺傷力大(由於敵人都穿防彈服,外星人護甲增強,所以威力顯得有點小)、後坐力小,上子彈快。 缺點:無法安裝消音器,不能進行偷襲。 容彈量:40,有空倉掛機功能(彈夾內子彈沒打完重新上子彈可+1) 可安裝配件:反射式瞄準鏡、突擊瞄準鏡、附掛榴彈、附掛高斯 適合突襲 SCARAB(平頂版) 很像FNC步槍,又稱MK.21超短卡賓槍(和XM8 Compact是一個概念),C.E.L.L.獨占武器 優點:射速比V2快了200/h,機動性高。 缺點,無法安裝突擊瞄準鏡,不能遠程射擊 可安裝配件:消音器、反射式瞄準鏡、激光瞄準、槍掛式散彈槍、增長彈夾。 適合偷襲 Grendel 很像雷明頓ACR,是一種高傷害步槍,三連發射擊模式。 優點:准確度高,威力較高。 缺點:由於只能3連發和單發射擊,在敵人多的地方,反應速度較慢。 可安裝配件:反射式瞄準鏡、突擊瞄準鏡,槍掛式散彈槍,附掛槍散彈。 沖鋒槍 Feline 沖鐸槍
一種無托沖鋒槍,C.E.L.L獨占武器 優點:射速超快,容彈多 缺點:耗彈快,後坐力大這問題可以通過瞄準後按左Shift鍵解決 容彈量:60,有空倉掛機功能。 可安裝配件:反射式瞄準鏡、激光瞄準、增長彈夾、消音器。 K-Volt 很像KRISS Super V沖鋒槍,俗稱電槍,顧名思義它發射的帶電子彈迅速使敵人麻痹,甚至死亡,C.E.L.L獨占武器。 優點:有80%的幾率秒殺步兵和外星人,可以說一掃一大片。威力較大,准確度高,後坐力中等。 容彈量:50發6mm Electrostatic Pellet(6mm電彈),不能空倉掛機。 可安裝配件:反射式瞄準鏡、突擊瞄準鏡。 手槍 M12 Nova 很像MK23手槍,為標准型號手槍,也是前作回歸。 手槍
優點:後坐力小 容彈多 缺點:威力小 容彈量:20,支持空倉掛機 可安裝配件:消音器、激光瞄準 AY69(沖鋒手槍) 酷似MP7,資料片彈頭回歸 優點:射速快、可點射 缺點:後坐力大(這個可以用瞄準後按左Shift鍵解決)、威力小,由於不能安裝消音器,不能進行偷襲。 容彈量:30,支持空倉掛機 可安裝配件:反射式瞄準鏡、加長彈夾、激光瞄準。 Majestic 另類左輪手槍 優點:威力大,准確度高 缺點:射速慢 後坐力大 容彈量:6,不支持空倉掛機 可安裝配件:突擊瞄準鏡 Hammer 外形酷似沙鷹,耍酷專用 優點:威力大,准確度高 缺點:載彈量太少,射速慢,後坐力大 載彈量:9發,可+1 可安裝配件:激光瞄準、消音器(我去。。) 狙擊槍 M2014 Gauss(電磁能高斯步槍) 狙擊槍
前作中打外星人的神器,到了2代,依然神器 製造商:CryNet Systems高科技公司 優點: 一槍乾死一個外星步兵,不管神馬人,統統秒殺(PS.真是死得連渣都沒有,打Heavy的話,照著頭上打兩槍鐵定完蛋)威力超大、准確度高。 缺點:該槍屬稀有物品,僅生產了幾把(同Nanosuit一樣 都是實驗品),子彈奇缺。 容彈量:4,支持空倉掛機功能 可安裝配件:突擊瞄準鏡、狙擊鏡,反射式瞄準鏡 DSG-1 前作回歸,原為棒子的狙擊槍(現改半自動) 優點:威力大,准確度高 缺點:射速慢,機動性差 容彈量:6,支持空倉掛機功能 可安裝配件:狙擊鏡、突擊瞄準鏡、反射式瞄準鏡、消音器 爆破類 L-TAG 前作彈頭資料片的榴彈變化而來 優點:威力大 缺點:不像彈頭可以連發,實用性較低 容彈量:5發,支持空倉掛機,容量特大,可以同時掛兩顆榴彈 不支持任何配件。(有兩個發射模式,第一就是榴彈遇到敵人就會爆,第二是計時模式,可以貼人) M17 Grenade 普通手雷,敵我雙方通用,爆炸范圍大,威力強,延時長,適合打載具(只能打CryNet的HMLTV,把手雷扔到車子下面就能把車子報銷 - - ) Jaw 一種帶紅外引導的單發反裝甲火箭筒,安裝HEAT彈頭 優點:威力強大(兩發幹掉一架Ceph Gunship)、准確度高 缺點:射速慢(單發)、備彈少 載彈量:1/3(只要你拿到這個,每一局過後都會再給你一把,到6就沒有了) 不支持所有配件。 C4 不多說了,爆破神器,專干外星機甲,但是近距離引爆不開裝甲模式會炸傷,甚至炸死自己,威力頂級,爆炸范圍廣。 重型機槍類 MK60 Mod0 美軍裝備的一種機槍,說白了就是M60機槍,因為威力像M60、射速像M60,槍聲像M60..... 優點:威力大、後坐力中等、准確度高。 缺點:射速慢,上子彈慢,備彈少 容彈量:100,不支持空倉掛機 可安裝配件:突擊瞄準鏡,激光瞄準。 X-43 Mike 脈沖槍 優點:容彈多,射速快,射程無限遠,聲音小,這東東發射的脈沖可以把敵人從內部撐破,打Heavy時用這東東根本不需要像常規武器那樣邊躲邊打,直接開Armor過去對撐就是了 缺點:沒有像常規武器打到敵人身上的那種實質感,彈容量小(帶一顆電池也算多?)基本沒用是錯的 容彈量:500,特殊電池 不支持所有配件。 HMG 固定機槍,必要時可以拽下來(暴強)當移動火力碉堡, 使用.50口徑(12.7MM)子彈,自帶紅點瞄準鏡(僅固定的時候用)。 優點:破壞力超強,能毀掉你能看到的東西,打人要2槍,打外星步兵幾槍完事,瞄準射擊後坐力小 缺點:撿不了子彈,150發打完就成廢鐵,射速慢(快了還了得。。。),重量過大,機動性差。 容彈量:150,沒有備彈 不支持所有配件。 散彈槍 MARSHALL 單噴,適合室內作戰 優點:威力強大,准確度高(僅近距離) 缺點:射速慢。 容彈量:10,沒有空倉掛機。 可裝備:消音器,反射式瞄準鏡 Jackal 一種連噴,近戰王者 優點:威力超大,容彈少(可安大彈夾改善),後坐力低。 缺點:備彈少,耗彈太快 可裝備:反射式瞄準鏡、加大彈夾。
全新載具
HMLTV(CELL) 通用型悍馬車,武器為HMG重機槍,除駕駛員外還能載3人,機動性較強,速度較快,輕型護甲,抗撞性強。 HMLTV(USMC) 和CELL的HMLTV一樣屬性,就是外形改變了 CELL Helicopter 外形出自卡 -32通用直升機,Crynet的空中載具,除駕駛員還能載5人,武器為2具空對地、空對空導彈、一挺機槍,機動性很強,護甲中等,駕駛難度高。 CELL ICV 和坦克一個性質的裝甲車,武器為2具火箭發射器(無限彈葯),一挺機炮,和一挺HMG,最大能載2人,裝甲很厚,能抵擋強力打擊,機動性低。 USMC ICV 和CELL ICV一樣的屬性 CELL APC 和ICV不同的是,這個沒有炮塔,只有一挺.50機槍在車子上,型號為VL-80 APC (我估計ICV的型號應該是VL-80 ICV把 - -) UH-60黑鷹直升機 海軍陸戰隊裝備,武器為2挺M134機槍(側面使用),最大能載5人(除駕駛員),裝甲厚度中等,機動性較強。 Hummer 海軍陸戰隊用的悍馬車,武器為1挺重機槍,能載4人,機動性強,裝甲弱。 Vtol 美國正規軍使用的另類通用「直升機」,動力裝置是氫燃料發動機,前作回歸,2代經過改造,載重量增加2倍,外形更大,其實就是AH-64+CH-47+F35B=Vtol,武器為2具火箭發射器,一挺.50 HMG,動力強大,最大載重載人未知,機動性強,噪音很大,外形很大,裝甲灰常厚。(原型為V-22「魚鷹」多功能飛機)

④ 適合一個人玩的單機游戲有哪些

你好,很高興回答你的問題,我直入主題。

Avalanche

工作室當時震驚一時的正當防衛2的續作3;光環5;黑魂3。看到這一個個振奮人心的名字,心裡也不禁波瀾萬千。下面就請看我一一分析。

輻射系列,由3剛出來以後一些神經病說其是爛作【我沒看出來哪爛,正如有些人說鬼泣5爛,我沒看出來哪爛,除了不符前作劇情】,自由度可以說是游戲界中的屈指可數的牛逼,游戲性也挺強,主線與支線的緊密結合,還有輻射時幽默,都是3的玩點,但卻有一個致命的缺點,TM這畫面太爛了吧,盡管是幾年前的游戲,我不應該這樣說,但我還是不禁吐槽一次。轉入正題,輻射4將彌補3的錯誤,加強畫面,從3與4的畫面對比來看,4的光影效果大大提高,甚至還有丁達爾效應·····,細節材質方面也使我們玩家沒說的,游戲方面還增加了一個狗狗做我們的夥伴,比較期待:)根據輻射系列來說,4的優化應該不會爛,所以16年初的神作即將誕生。

刺客信條系列,我也算是死忠玩家,從2到大革命,一部不差的完了下來,三部曲迎來了刺客信條系列的巔峰,3在評價上固然不如前作,但其劇情也有可取之處,可憐的康納就這樣結束了他的一生,所以那些理性的玩家說3是爛作,我一點也不這樣想,大革命才是真正的坑,BUG革命,顯卡革命,劇情革命,絕對的爛作,據說育碧吸取大革命的教訓,會在幀數上大幅度提高,已經到了19世紀,我在想刺客信條系列以後會如何發展,未來堪憂。

⑤ 這是什麼電影或游戲的宣傳海報

細胞分裂6:黑名單

運行環境:WinXP,WinVista,Win7,Win8

軟體類型:單機游戲/動作冒險

整理時間:2013-08-21

軟體大小:17.80GB

製作機構:3DMGAME

游戲語言:繁體中文

小編要說:《細胞分裂6:黑名單》由《刺客信條》美女監制Jade Raymond率領的育碧多倫多工作室攜手上海育碧與其他全球

⑥ 如何製作游戲平台

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

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⑦ 有一款3D單機游戲,是周潤發主角,叫什麼名字

槍神 Stranglehold
《槍神》(John Woo Presents Stranglehold)是由美國著名的游戲公司Midway設計開發而打造的次世代動作游戲,配合次世代主機的強大機能向廣大玩家完美展現出華麗火爆刺激的畫面。該作將對應3個游戲平台發行:PS3、XBOX360、PC。

游戲海報
該作導演布萊恩.艾迪(Brian Eddy)表示,三個平台的游戲開發進展均十分順利,游戲的主體部分已經基本完工,目前發小組正在對游戲方式等細節問題進行最後的調整。盡管本作自公開以來經歷了一段時間的沉寂,但游戲將100%按照最初的設計初衷去完成,讓玩家在火光四射、子彈橫飛的游戲中充分體驗吳宇森的「暴力美學」所帶來的感官上的刺激。
游戲中玩家將扮演由周潤發所飾演的警探Tequila,因為犯罪組織首腦的圈套,而從堅守職責的警探搖身變為血腥的復仇者。為了拯救被犯罪組織擄走的家人,Tequila必須靠著手上的雙槍以及過人的膽識與身手,解決自四面八方來襲的敵人,打倒組織首腦。

⑧ 找圖片出處,可能是個單機游戲啥的吧

圖片里的男性角色是《賽博朋克2077》里的主角,是單機游戲,明年才出來,Steam國區價格298元。

《賽博朋克2077》是知名游戲《巫師》系列開發商CD Projekt RED開發製作的一款角色扮演游戲。故事設定在黑暗腐敗、科技高度發達的未來世界中,並且兼有沙盒元素與RPG機制。

  • 發行日期

  • 2020年4月16日

⑨ 《仙劍奇俠傳7》為何人氣火爆無可匹敵

《仙劍奇俠傳7》終於帶來了游戲的最新消息,雖然只有LOGO和一張海報,以及發售的大概時間,但還是讓等待已久的玩家萬分激動,《仙劍7》更是單憑昨日公布的一點點消息,還一度登上了微博熱搜的榜首。

仙劍一到如今定檔發售的仙劍七,加上仙劍五前傳、仙三外傳,總共是九部作品。

這個IP歷經九個作品,如今宣布定檔的消息一傳出仍然登上了微博熱搜,足以說明這個IP的意義重大。

《仙劍奇俠傳七》是仙劍系列的第九部單機作品,根據早先公布的消息,《仙劍奇俠傳七》將採用虛幻4引擎製作,目前游戲還沒有實際的演示畫面公布。

作為仙粉,真是無比期待!

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