大連手機游戲開發
1. 我是大連的一個在校大學生 想學習游戲原畫 問下大連這邊有沒有好一點的培訓班呀
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2. 金山游戲公司總部在那裡
金山游戲公司
總部在北京,公司機構分別設立在廣東珠海、北京、成都、大連、深圳,並在日本設有分公司。
其產品線覆蓋了桌面辦公、信息安全、實用工具、游戲娛樂和行業應用等諸多領域,自主研發了適用於個人用戶和企業級用戶的WPS Office、金山詞霸、劍俠情緣等系列知名產品。
金山網路游戲下設有西山居、七塵齋、亞丁、鯨劍網3彩等工作室和游戲運營中心,主要從事 MMORPG (大型多人在線游戲) 產品的自主研發和運營。
武俠系列:劍俠情緣網路版、劍俠情緣網路版貳、劍俠情緣網路版叄、月影傳說、劍俠貳外傳、劍俠世界。
玄幻系列:聖道傳奇、封神榜叄、封神榜網路版、封神榜貳、仙侶奇緣貳、上古神殿、飛天風雲、封神榜國際版。
Q版系列:麻辣江湖、大話紅樓、春秋外傳、春秋Q傳、神道星八客。劍網3
魔幻系列:蒼穹之怒、混沌之門、末日屠龍。
神話系列:九天神話
FPS系列:反恐行動、熱血戰隊
網頁游戲:霸域、無雙三國、龍印、鐵血大宋、驚天戰神、大將軍、封神道2、夢幻之城。
手機游戲:封神爭霸、幻兔迷城、水果籃子、兔小強、元素方陣、滾吧水果、一槍弄死它、寵物、城堡、酷酷廚房、變身吧主公等游戲。
3. 游戲製作專業以後的就業前景怎麼樣
應該是前景很好的,現在現游戲的人越來越多,游戲的規模越來越大。各種比賽,還有出周邊什麼的,是個很賺錢的行業。
發展方向:
游戲程序開發
游戲程序開發主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、java等專業,如今國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。
游戲策劃
游戲策劃通常定位為游戲產品經理,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業務模型建立,游戲創意設計、游戲原型製作等工作,需要經常與游戲整個部門的人溝通。
游戲運營
主要負責游戲的日常運營工作,數據分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經驗,然後才能開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,比如PCU、ACU\ARPU\滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式。
4. 大連游戲開發設計好學么,前景如何和北京比哪個好
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5. 動漫遊戲設計師有哪些就業方向
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6. 我是一個游戲愛好者,聽說現在游戲設計開發行業挺火的,我想學游戲特效製作和游戲美工,
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7. 有誰學習過網路游戲的製作 在線等 急!!!!!!!!!!!!!!!
我只學過這個 你提到的問題這裡面基本上都有!
、簡介
游戲學院是2004年6月份成立的,由信息產業部電子教育中心、香港職業訓練局及北京匯眾益智科技有限公司(以下簡稱匯眾益智)共同主辦,但其市場推廣及學員招收培訓等工作,均由匯眾益智負責。
因此游戲學院可簡單地認為是匯眾益智和其它兩家機構部門,共同創辦的一個游戲製作教育連鎖機構。經過半年的發展壯大,到2004年底游戲學院在全國擁有四十四家授權機構,成為國內最大及最具影響力的游戲製作教育機構。
2、體系
游戲學院的課程體系是相對全面的,並且與國內其它一些教育培訓機構的課程體系略有不同。(游戲學院課程體系詳見附表1)
國內其它一些游戲製作教育機構的培訓通常是有針對性的職業培訓,由於要考慮所培訓學員的就業問題,因此很多教育培訓機構都將課程開設得比較細致。
以上海GA(Game Academy)為例,課程體系會針對不同學員開設專業的教學內容,從課程難易度方面分為基礎課程、進階課程和專家課程,從培訓方向方面又細分為策劃、程序、美術等。
而游戲學院的課程則是統一的,任何學員進入到游戲學院中,不論其基礎如何,都將學習到相同的課程,通過附表1的詳細羅列我們可以看到,學員經過646個課時將全面學習到系統架構與策劃、運營、程序、3D美術、手機游戲開發、引擎、腳本等九門課程。
現在游戲學院的授課方式有兩種。一種為脫產班,即每周的周一到周五上課,視具體情況上課的時間及課時量略有不同,但大多選用了上午班或下午班每天四個課時的授課方式;另一種為業余班,為雙休白天全天授課,上午下午共八個課時。
通過簡單的計算我們可以得出,脫產班經過約一百五十天的實際授課及十天左右的補充授課,學員完成了整個課程體系的培訓過程,補上雙休日及節假日,學員一共要在學院學習八個月左右,而業余班則要經過大約十個月的時間。
3、師資
應當說,師資力量是現在所有從事游戲製作教育的機構學校最為頭痛的事情,沒有足夠數量並合格的師資力量幾乎是所有問題的匯集點所在。
游戲學院的師資獲取途徑主要有兩個。其一是行業人才的引入,即引入行業中正在人事開發工作的相關人才,來從事專業性相對強的教育工作,這種方式遇到的主要問題是人力成本過高及教學能力相對不足。
由於現在國內游戲業本身已經是一個相對浮躁的行業,因此行業內從業人員的報酬相對較高,而且由於開發工作的相關問題及專業人才的欠缺,因此大規模引入人才幾乎不可能,同時所引入的專業人才是否具備有教育能力也是一個較大的問題,因為會做與能教之間,還有很大的區別。
另一個獲取師資的途徑就是自主培養,即自己招聘一些人才,通過一個短期培訓讓其達到基本的教學要求,這種方式遇到的主要問題是教師專業技能的欠缺。
由於這類通過招聘得到的人才魚龍混雜,有技術能力極強的也有根本沒有從事過游戲行業的,加上行業特性更傾向於教育,因此在實際培養過程中,經常遇到教師專業技能有限的問題。
甚至出現學生懂的比老師還多,以及學生提的問題老師無法回答或回答錯誤等一系列由於教師專業能力不足而引發的問題。
到現在為止(20005/03/25)游戲學院在網上一共公布了六期培訓教師的名單,分別是第一期21人、第二期5人、第三期10人、第四期18人、第五期12人和第六期48人,而根據筆者的調查,學院對教師的培養已經做到了第八期,第七期二十人左右的講師培訓工作已於3月中旬結束。
由於很難通過游戲學院的網站來了解每名教師的實際能力和水平,因此以下介紹均源於筆者的親歷調查,請閱讀時注意區分。
由於游戲學院現在已在全國擁有近五十家家授權機構,而這些授權機構有七成沒有自己的專業教師,因此這些機構的授課教師基本上是由學院總部派遣的。
其它一些機構的情況也類似,不過由於發展速度沒有游戲學院快,因此所遇到的師資壓力也更不明顯。
4、SDK
SDK其實是一個指代的說法,泛指教師用來教授的所有課程內容,以及用來進行教學的集群軟體。
SDK在軟體製作教育中是相對常見的,不同的軟體學院通常都會有一個獨立的SDK教育工具和平台體系,不僅可以讓學生全面了解要學習的內容,還可以提供給學生用於實習開發的基礎平台。
考慮到游戲教育業發展的時間以及行業本身的不規范性,因此雖然用了SDK這個說法,但在這里只是用於泛指游戲學院的教材及相應的開發工具。
游戲學院的教材前後共有兩套,即2004版和2005新版,由於教材本身並沒有申請版號,因此雖然教材是以書籍的形式發給學員,但教材卻是不能夠銷售的。
在開發工具方面,由於游戲開發的特殊性,學院引入了兩個游戲引擎,一個是用於3D網路游戲開發的游戲引擎,另一個則是用於開發手機游戲的手機游戲引擎(均為學院官方的說法)。
由於下述評論內容不可能源於游戲學院官方,因此以下內容均為游戲學院的教師及筆者所認識的一些行業內人士的評價,進行綜合後的結論,請閱讀時注意區分。
從教材方面來說,由於教材編寫時限的倉促及版本更換的頻繁,因此教材存在有很多細節方面的問題,例如一些字、詞、句的錯誤疏漏,這類問題在所難免,但與這些同時存在的還包括教材內容的不準確性和基本概念的相互沖突。
其餘教材也存在類似問題,據幾位分別供職於北京、上海、大連的游戲學院教師介紹,教師在授課過程中糾正教材的錯誤,是常有的事情。
從開發工具的角度來說,雖然游戲學院引入了兩個游戲引擎,但游戲引擎並不能夠替代相應的開發工作和開發平台,而引擎本身也有一定的局限性。試問,如果學生想開發一款休閑類的游戲作為自己的學習成果,難道使用一個3DMMORPG的引擎嗎?
據筆者的調查,學員的學習周期已面臨結束,而作品還極端不成熟的現象,是學院前幾期學員主要面臨的問題之一。
5、學員鏈
學員鏈指的是有意向學習的潛在客戶,從接觸機構、了解機構和認可機構,到最終選擇機構的整個流程。
對於游戲製作教育機構來說,也就是一個學員招收的過程,而對於學員來說,是一個認知和選擇確定的過程。
相對而言,游戲學院在學員鏈方面的工作是做得最為成功的。現學院已累計開設有近百個班,數千名學員,能取得這樣好的成績,是因為學院的學員招收工作是通過一個比較成熟和標準的流程來進行的。
最後,在學員交費的基礎上,一個新的班級得以開設。
應當說,這是一個非常成熟的學員鏈結構,同樣也是游戲學院能夠發展得如此迅速的一個關鍵原因,這個學員鏈體系基本沿用了北大青鳥ACCP的學員鏈體系,而現有的大部分授權分部也大多是北大青鳥ACCP授權機構。
很明顯,在這個學員鏈中,最關鍵和最主要的步驟是面向潛在學員的咨詢和講座,在這方面游戲學院最核心的人才,是ACCP軟體體系的專業咨詢人才。
由於下述評論內容不可能源於游戲學院官方,因此以下內容均為筆者個人的認知和分析評價,請閱讀時注意區分。
這樣一個關鍵的過程和步驟,所用的人才卻是ACCP體系的咨詢人才,這不但同樣證明了游戲製作教育業人才的匱乏,同時也產生了各種各樣不正常問題。
首先出現的問題是咨詢人員(學院常稱為咨詢師)對游戲行業了解不夠,由於整個學院發展只經歷了三個季度的時間,加上游戲行業本身的一些迷霧(指游戲業不被圈外人所知的行業問題,如游戲公司的收益分配等)。
因此絕大部分的咨詢師其實對游戲行業沒有很深入的認知,僅有的一些資料也是由學院總部准備好的,而這些資料卻由於行業的不規范性而存在有非常明顯的問題。
例如游戲學院資料中作為主要吸引力強調的游戲製作業人才缺口數據,引用的是2004年被游戲業人士反復批判的、源於某媒體的、喪盡天良的60萬。
在今年的游戲產業年會上,信息產業部寇曉偉司長曾非常明確地提出了一個得到絕大多數游戲業從業者認可的人才缺口數據,而這個數據只有60萬的四十分之一。
值得注意的是,1.5萬人才缺口並非游戲製作人才的缺口,而是游戲產業的人才缺口,其中的差別,甚至不用去動腦筋就可以理解。
其次出現的問題是講座中對游戲製作業前景的習慣性誇大,以及對學員的一種理解方向誤導。
為了進行相關的調查,筆者曾親歷兩個地區的免費講座(其中包括在北京東三環三元橋也附近的總部的講座),而得出來的結論卻讓筆者感到心寒。
援引學院主頁中的介紹,如下:
180 天成就游戲設計與開發高手,快到游戲學院來!
就讀游戲學院,將獲以下職業技能:
就業職位 薪資 (元/月) 入學條件
游戲 運營與客服 2000 - 4000 喜愛游戲行業,熟悉計算機及互聯網,對游戲行業有足夠的激情與熱情,致力投身中國民族游戲產業發展事業。
游戲策劃與架構設計師 4000 - 10000
游戲動畫設計師 4000 - 10000
手機游戲開發工程師 5000 - 10000
網路游戲開發工程師 5000 - 10000
誠然,作為宣傳推廣,不對宣傳內容進行一定程度上的藝術加工是不可能的,但這樣的宣傳卻明顯有誤導和誘導的成分。因為對於剛結束培訓的學員來說,想進入公司就人事這樣的職位並獲得如此高的工資,幾乎是不可能的事情。
事實是,雖然這兩年游戲製作業發展速度也比較快,但製作方面的瓶頸已經開始突現了。例如來自3D引擎技術的制約,來自專業製作人才的制約等,因此國內游戲製作業在有發展發展的前提下,並不像表面上的風平浪靜,而是存在有很多的危機。
6、就業渠道
就業渠道指的是學院對所培養學員的就業推薦,通常游戲培訓機構都會有類似的招生承諾,不論是上海GA還是游戲學院,基本上在招生時都會有這樣一個推薦就業的承諾。
游戲學院的就業渠道基本以合作為主,向一些共同合作的游戲公司推薦自己培訓的學員,從官方網站的合作機構可以看到,現在與游戲學院合作的游戲公司不論大小共有包括金山、軟星和天晴在內的二十家。
到現在為止,游戲學院已經有兩個班四十人左右面臨畢業,而據一些非官方的渠道,游戲學院已有畢業生,並且就業前景良好,但一直沒有得到源自游戲學院的官方消息。
在就業推薦之前,學院會讓學員進行一個實習的過程,開始的計劃是推薦到游戲公司進行實習,但後期因為各方面的綜合原因,改為在大連成立一個相對獨立的實習基地,名為游戲工廠,學員在交納一定費用後取得實習的資格。(註:實習費用為學員交納四千五百元後,實習三個月,期間生活費用自理。
其它游戲培訓機構也有類似的就業推薦,不過學員就業率及就業情況報表基本都屬於機構的機密,沒有獲取的途徑,因此更詳細的信息也無從得到。
由於相關的資料沒辦法獲取,因此以下的內容均為筆者的調查分析,請閱讀時注意區分。
從游戲學院的角度看就業前景和就業渠道,似乎是相對容易的,但如果從游戲行業及游戲公司的角度來看,就業的前景卻是非常的嚴峻。
因此很明顯的,在就業渠道方面,游戲學院所做的工作還相對有限。
除了提供一些籠統的合作公司之外,為學員就業所做的實質工作並不為學員所知,而實際的就業效果由於沒有相關的官方數據,我們也無從得知,這是作者在撰寫本文是最大的遺憾。
綜合地來說,從上述五個方面的全面介紹我們可以看到,現在大陸的游戲製作教育業還存在非常多的問題,也面臨來自各方面的壓力。
這與簡單地了解行業現狀得出的結論截然不同,因此我們有理由相信,現在的游戲製作教育業在發展的過程中,存在有一定虛誇甚至泡沫的成份,值得所有行業關注者進行更細致的調查和分析,不能簡單地用大環境良好來安慰自己。
四、發展
回過頭來,我們再從發展的角度來審視行業,我們會發現,其實我們的行業是極具發展潛力的。不論是游戲產業發展所帶來的原動力,還是產業結構的合理性,所有大方向的分析都證明產業有非常良好的前景。
數千萬的網遊玩家,卻只有數十款熱門游戲和一百多家的研發公司,不論是市場細分還是游戲分類細化,不論是游戲種類的豐富還是游戲研發的多樣化,所有的分析都證明了行業本身將會面臨一個巨大的發展契機。
而一個產業要發展,人才必然要先行,因此我們幾乎可以用最堅定的聲音來回答所有對行業感興趣的人,游戲製作教育業的發展——是必然的!
8. 關於在東方賽富學習嵌入式系統(或者其他培訓機構)
尚觀教育集團擁有全國7個全資子公司,並且建立了5個專門的研究室,是中國真正高技術服務及頂級職業IT課程提供商。尚觀研發的對象是頂級的技術方案以及與之相關的高品質職業課程。同時尚觀是高新技術企業,擁有多種行業軟體產品,並且為眾多公司提供技術解決方案與實際軟體,由於需要輸送大量相關人員,進行多年的人才培養模式的積累,獨創出十多項國內獨家的職業訓練專題和實際項目,面向初入IT行業的新手,提供了可以真正超越入職水平的職業訓練,而且每年使數千名學員成功達到5萬以上年薪,這些學員大多數輸送至尚觀的合作夥伴中,如:網路/搜狐/華為/阿里巴巴/盛大/Intel等一流IT公司,這些詳細就業信息已經發布於網站,我們是業內唯一能做到每月至少更新一次就業信息,誠信對企業,誠信對學員的IT服務及培訓公司。
技術為王,是尚觀體內一直流動的血液,尚觀科技長期開發高端IT技術解決方案,在以下方面取得了長年的技術積累:如UNIX/Linux領域、嵌入式開發、Linux集群、Linux內核驅動、POSIX開發、UNIX/Linux平台Oracle集群、Android操作系統、中間件、iPhone/iPad應用開發等領域,由此衍生出與行業契合的頂級職業IT課程。而這些課程是由一線的技術經理帶頭向學員講授的,所以可以培養出真正高端技術人才,比如嵌入式內核驅動開發工程師,UNIX/Linux 系統工程師架構師,iPhone手機游戲開發工程師,Android手機游戲開發工程師,Oracle DBA,TimesTen DBA等。
尚觀科技在國內的一線IT城市-北京、上海、深圳、成都、大連、沈陽、廣州 建立了全資直屬技術支持中心,培訓就業中心,在這些城市中,尚觀面對一線IT企業的技術需求,並且制定專門的軟體解決方案。同時這些城市的IT就業薪水也是最高的,因為大量相關企業的人才需求,我們還培養大量的頂級IT職業人員,憑借高品質的職業IT訓練和畢業學員的良好口碑,公司已經成為51Job人力資源合作夥伴,CSDN人力資源合作夥伴
目前尚觀旗下的五個研究室已經成為一個學習、研究和技術交流的頂級實驗室。同時提供基於UNIX/Linux的解決方案、開源放源代碼技術支持,UNIX/Linux技術書籍出版等。同時為了滿足高端技術人才需求,尚觀各研究室甚至推出了全國獨家保證8萬年薪的頂級IT課程,尚觀在2007年12月全國首次成功移植Android系統,而且在全國最先推出Google手機操作系統-Android的核心層/中間件層/應用層培訓。2010年更增加了 TimesTen內存資料庫,ARM11,真正的智能手機項目,雲存儲等頂級項目與課程。2010年尚觀真正的講師出版了3本書籍,分別由電子工業出版社和清華大學出版社出版並上市發行。
尚觀率先成為Oracle公司官方首家WDP計劃合作夥伴,並且為中國唯一的全國授權公司,同時尚觀還是Intel中國授權合作商,Red Hat授權合作夥伴。
想學嵌入式培訓、推薦你了解一下尚觀教育。希望我的回答對你有幫助。
9. 大連游戲公司都有哪些
火蟻工作室成立於2005年9月,是大連匯眾數字技術發展有限公司旗下的品牌之一。現已聚集了國內頂尖的手機游戲製作運營精英30餘人,形成從游戲策劃、原畫設計、音效製作、像素繪制、程序研發、CG動畫到產品商業化包裝、宣傳、市場銷售等一整套流程完善、專業高效的游戲製作銷售體系。 我們始終堅持「走原創精品路線」的研發宗旨,目前產品研發規模年產80到100款原創手機游戲,現在多款游戲在中國移動百寶箱上線,其中部分游戲遠銷歐盟、美國等海外市場。 游戲類型包括角色扮演、動作、射擊、冒險、養成、戰棋、 格鬥、競速等十大類,題材涉及東西方神話、古代魔幻、現代寫實、未來科幻等多個領域。火蟻游戲以其炫目的視覺效果、流暢的操控性、出色的關卡設計和獨特的AI設定羸得業界人士和游戲玩家的廣泛贊譽。 地址:大連市沙河口區高新園區黃浦路600號 電話:0411-84820030 傳真號碼:0411-85875111-8411 大連匯眾數字技術發展有限公司成立於2005年3月,位於國家級動漫遊產業基地--大連市高新園區動漫遊走廊,現有員工70餘人,辦公面積2600平,是一家集人才培養、產品研發、軟體測試、項目外包為一體的大型專業化游戲公司。 公司自2005年3月成為亞洲最大的游戲人才培訓基地--游戲學院的大連地區唯一授權中心以來,累計培養游戲程序設計、游戲美術設計專業畢業生600餘人,現在校生近500人。學院為全國各地的動漫遊戲企業輸送數百名優秀的人才。 與游戲學院同期成立的大連游戲工廠擁有完備的教學和研發設施,主要從事游戲引擎、游戲產品庫、游戲連續劇等相關產品的研究與開發,工廠還積極與國內外知名企業合作,有效保證了學員就業及產品銷售渠道的暢通。 公司旗下的火蟻工作室,研發實力雄厚,主要從事手機游戲引擎開發、手機游戲產品及應用軟體在內的多種無線增值領域相關產品的研發與銷售。 工作室現已聚集一大批國內頂尖的游戲製作和運營精英,年產80到100款原創手機游戲。火蟻游戲以炫目的光影效果、流暢的操縱性、出色的關卡設計和科學的AI控制在業界聞名,其中的《戰地英雄》、《逆襲之絕密飛行》等游戲遠銷歐盟、美國市場,贏得業界人士和廣大玩家的廣泛青睞。 公司地址: 大連市高新技術園區黃浦路600號 大連電魚科技發展有限公司是致力於手機游戲開發的高新企業。公司擁有一支技術力量雄厚充滿朝氣的高素質開發團隊,公司主創人員具有深厚的游戲專業技術背景和IT行業背景;善於用獨特的視角剖析游戲市場;運用獨特的思維和創意策劃開發高品位的游戲。對游戲市場有著深刻認識,以敏銳視角撲捉手機游戲玩家的需求;曾經製作過多款深受歡迎的高質量Java游戲。公司的研發人員以精湛技術,嚴謹的科學態度,精益求精的精神,在手機游戲擴展有限制的情況下最大程度的增加游戲的表現力。公司把做最好的游戲、研發有思想的游戲做為我們奮斗的目標!手機游戲發展的前景激勵公司全體研發人員,發揮我們強大的游戲策劃能力和完善的技術保障的優勢,努力打造出一個又一個優秀的游戲。讓我們的手機游戲玩家的生活更快樂健康,生活更加豐富絢麗多彩。 地址:遼寧 大連 西崗區新開路69號(電子商務交易中心)308室 電話:0411-82102802
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