20人左右小游戲
Ⅰ 10人左右至20人可以一起玩的游戲
1.狼人殺
2.誰是卧底
3.擊鼓傳花
Ⅱ 適合20多個人聚會玩的小游戲。
游戲5、心臟病
用具:無
人數:越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。
缺點,對桌子不利
如何給游戲當中輸的人進行有趣的處罰
1、擲骰子
准備一個正方體的盒子,在它的六面上寫上「各處罰條例」,如:高歌一曲,學猴子走路、交換蹲跳、吻主持人、跑等。請輸的人自己擲骰子,並依「條例」受罰。
2、我愛你
輸的人,面對大樹或牆壁、大聲地喊三聲:「我愛你!」
3、天旋地轉
輸的人,就地閉眼睛,左轉三圈,右轉三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。
4、模仿秀
輸的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動物的動作、歌聲或說話方式。
5、灰頭土臉
准備一盤麵粉及乒乓球,讓輸的人用力將麵粉盤上的球吹走。
6、我是淑女
贏的人將3-5本書放至輸的人的頭頂,並請他(她)學模特走台步旋轉一圈後走回來。如果書掉了,就得重來。
7、神射手
在輸的人身上掛數個氣球,讓贏的人離他3米遠,用牙簽射向氣球,至氣球全部破掉為止。
8、苦笑不得
輸的人先大笑5秒之後,忽然又大哭5秒鍾,反復2-3次。
9、屁股寫字
輸的人要用屁股寫出贏的人的名字,要大家都能接受才可以停止。
10、犯人
輸的人要接受所有人的質問,不可以不回答問題,要俱實以告,直到大家滿意了為止。
同生共死
同生共死者,
先要每一位參加者填一張紙,
內容如下:
"我
xxx
要
yyy(另一人)
點樣點樣"
eg.
"我
fred
要
max
做三百下掌上壓"
將紙條收集後,
逐張抽出,
並准備一膠袋,內有四種紙條:"同生"
"共死"
"你死"
"我活"
若抽到"你死"的話,
便你做三百下掌上壓,
若抽到"我活"的話,
便我做三百下掌上壓,
若抽到"同生"的話,
便一起不用做三百下掌上壓,
若抽到"共死"的話,
便一起做三百下掌上壓。
三國殺
飛行棋、
大富翁、棋牌游戲
Ⅲ 20人的聚餐 飯桌上能有哪些小游戲呢
拷 貝 不 走 樣
游戲類型:聆聽訓練/ 溝通技巧
參加人數:將全體學員,分成 6-10 人一組
游戲時間:10-12分鍾
所需材料:一條「消息」 (內容後附)
場地要求:會議室
活動目的
演示說明信息在通過各種「渠道」加以傳遞時往往會失真,形象說明語言
是怎樣在傳遞中「走樣」的。
讓學員去觀察消息是怎樣變的含糊不清的。
改進溝通的方法。
操作程序
1. 選一個學員,小聲的把事先准備好的一張便條上的內容告訴他,確保他人
不會聽見。
2. 這個人開始以悄悄話的方式把消息傳給坐在他旁邊的人。
3. 旁邊的人依次傳遞,直到最後一個人為止。
4. 由最後的人把所聽到的告訴大家。
5. 學員可能會鬨笑,之後,講師拿出便條,大聲念上面的內容。
6. 討論將圍繞為什麼這次溝通會失敗及如何改進溝通方法而展開。
其它可選操作程序
A. 學員可以將信息傳給教室里的任何一個人。
B. 對於很大的隊伍, 你可以選擇組成 6-10 人一組的小組, 每組選出一人作為
領頭者。
C. 傳遞便條內容也可以改成傳遞某個有含義的動作, 一個接一個傳遞後由最
後一人說出動作的內容。
D. 講師可以根據需要添加諸如: 「整個過程中不出聲音。 」 「後一個接受溝通
內容的人不可以/可以提問題」等條款。
附:消 息
今天早晨,一個親眼目睹了一場珠寶店被搶劫的人跟我說,他看到 3 個
人開車停在珠寶店門口,1 人在車上,另外 2 個人拿著鐵棒敲碎玻璃取走了
價值昂貴的珠寶。珠寶店的老闆和員工曾經用鐵棒打中了搶劫者的背,但是
歹徒還是將珠寶運到車上,那個留在車里的人迅速發動汽車逃走了。我看到
他們都帶著絲網面具,有一人帶貝雷帽,而另一個人帶唐老鴨面具。
相關討論
每個傳遞者是否遺忘了一些內容?是哪些?
可能答案:是。是那些:沒有引起聆聽者注意、聆聽者認為不重要、聆
聽者的理解與說話者的理解不一致的部分。
故事在傳遞中,出現了哪些錯誤或篡改?
我們如何才能注重加強記憶和理解?在現實生活中,我們可以採取哪些
方法?
可能答案:細心聆聽,確認理解是否正確,在傳達信息時傳達所有信息
而不是僅僅所有信息的一部分。
游戲總結
信息在傳遞過程中常常會失真和走樣。這是由於聆聽者不成功的聆聽和
不成功的傳達造成的。
要想成為一個好的聆聽者,需要做到:
1. 以談話者為中心,全力思索談話者說的內容。
2. 眼睛注視對方,以適當的語言鼓勵對方講下去
3. 詢問以確認你的了解是否正確
4. 重復對方的話並確認
5. 不打斷對方說話
好的信息傳遞者需要做到:
1. 使用清楚明確的語言。
2. 傳達所有的信息而非部分。
3. 檢查聆聽者的理解是否正確。
編者提示
游戲與「傳遞消息」屬同一類游戲,講師可根據需要從中選擇其一。
游戲成功的關鍵在於接受信息的人不能偷聽或偷看到前面其它人的信
息。
工 作 分 配
游戲類型:溝通技巧/ 管理課程中有關授權及分派工作章節 織夢內容管理系統
參加人數:全體學員,10 人一組為最佳
游戲時間:30 分鍾
所需材料:眼罩 6 個、20 米長的繩子一條
場地要求:空地
活動目的
讓學員體會及學習,作為一位主管在分派任務時通常犯的錯誤以及改善
的方法。
操作程序
1. 培訓師選出一位總經理、一位總經理秘書、一位部門經理、一位部門經
理秘書及六位操作人員。
2. 培訓師把總經理及總經理秘書帶到一個看不見操作人員的角落而後給他
說明游戲規則:
——總經理要讓秘書給部門經理傳達一項任務,該任務就是由操作人員
在戴著眼罩的情況下,把一條 20 米長的繩子作成一個正方形,繩子
要用盡。
——全過程總經理不得直接指揮,一定要通過秘書傳達指令給部門經理,
由部門經理指揮操作人員完成任務。
——部門經理有不明白的地方也可以通過自己的秘書請示總經理。
——部門經理在指揮的過程中要與操作人員保持 5 米的距離。
相關討論
作為操作人員,你會怎樣評價你的這位部門經理?如果是你,你怎樣來
分派該任務?
可能答案:分派任務,清楚說明任務。包括任務是什麼、如何來實施、
可能會出現什麼問題、任務的期限、可獲得什麼資源支持、主管對任務
的期望、部屬有什麼問題和意見等。與部屬的意見和期望形成一致和共
識;訂立跟蹤回顧日期;對復雜的問題,可以做一個示範。
作為部門經理,你對總經理的看法如何?對操作人員在執行過程中的看
法又如何?你認為還有什麼改進的方法?
可能答案:無明確標准、莫名其妙、無法詢問;不知道是否正確,但無
法給予指導。
作為總經理,你對這項任務的感覺又如何?你認為哪些方面是可以改善
的?
可能答案:無法給予更多資料;不能給予支持;太長的溝通渠道。
游戲總結
總結要點:見「相關討論」第一題答案。
布置任務時要盡量直接,避免太長的溝通渠道,否則會增加任務的模糊
性。
布置任務和接受任務是一個反復溝通、細心聆聽、不斷反饋的雙向溝通
過程。單向溝通容易失敗。
誰是最可愛的美女
規則:
1)主持人請1名選手上台,請其面牆站立。
2)主持人講解游戲規則,告知選手通過回答一連串二擇一的問題,選出今天職場上最 織夢內容管理系統
可愛的美女。
3)主持人請全體女同事起立,待選手回答問題後,不符合條件的坐下。
4)主持人:"你心目中最可愛的美女身高超過1.62米,還是低於1.62米?"
5)主持人:"你心目中最可愛的美女是長頭發,還是短頭發?"
6)主持人:"你心目中最可愛的美女是單眼皮,還是雙眼皮?"
7)主持人:"你心目中最可愛的美女是穿淺顏色衣服,還是穿深顏色衣服?"
8)當只剩下最後一位女士時,主持人停止提問,請選手轉過來,欣賞自己選出來的最
可愛美女。
9)主持人請美女上台,與選手並肩面對觀眾而立,給予祝福,頒發紀念品。
10)注意事項:主持人結合現場具體情況,不斷提問,直至剩下一位女士為止。
第 38 篇 心靈相通
規則:
1)主持人請各區選派一對選手上台(最好1男1女為1對),助手預先准備好寫有成語的
白紙(有幾對選手,就准備幾張)。
2)主持人講解游戲規則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,
女士猜出這個成語即為獲勝。強調:男士只准做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩
個都不對,遭淘汰。
3)主持人請第一對選手中的女士面對牆壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀
眾看。
4)主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側;
若猜錯,則站到主持人的右側。第二對、第三對、,依序進行。
5)主持人宣布獲勝者,並請課長頒發紀念品。
6)備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳牆、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳
情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
指鹿為馬
規則:
1)主持人挑選8名擅長表演的選手上台(最好是4男4女)。
2)主持人講解游戲規則:先由助手錶演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給
第一位選手看;第一位選手根據自己的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表
演給第三位看,最後是第七位選手錶演給第八位選手看。
3) 主持人先問第八位選手: 你看到的動作寓意什麼?再問第七位、 第六位、 第一位。
4)主持人講解此游戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經常會導致錯誤理解對
方的意思。所以,要加強溝通技能的學習。
5)注意事項:在助手錶演動作給第一位選手看時,其他選手須面牆站立;第一位表演給
第二位看時,其他選手仍須面牆站立;直到最後一位。另外,動作每人只准表演一次。
即席聯詩
規則:
1)主持人宣布以區為單位,比賽聯唐詩宋詞。
2) 主持人講解游戲規則: 由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞, 比如"床前明月光, 疑
是地上霜"(含"月"字)。接著,各區按照指定的順序,迅速聯上兩句也含該字眼的詩或詞。
若有停頓,主持人與觀眾一起喊"5、4、3、2、1"倒計時,完畢後仍聯不上者,遭淘汰。一直
堅持到最後的區獲勝。
3)主持人宣布獲勝的區,請區主任上台領獎。
4)注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。
(此游戲詩詞可換為歌詞)
繪畫高手大賽
規則:
1)主持人請每區派一名選手上台。
2)主持人講解游戲規則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自己的臉譜,限時兩分鍾;本區
觀眾可以提示,其他區觀眾可以擾亂。
3) 助手給選手眼睛蒙上布條, 領到白板前; 主持人下達開始的口令, 並計時。 時間一到,
停止繪畫,解除布條。
4)主持人請觀眾評議"最佳臉譜"。 dedecms.com
5)主持人宣布獲勝者,請課長頒獎。
6)注意事項:預先備好乾凈的布條。
第 42 篇 穿越生死線
規則:
1)主持人請3名選手上台,助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。
2)主持人講解游戲規則,告知選手可以以任何姿勢穿過繩子(即"生死線"),不碰而
且姿勢最有創意者即為第一。
3)各選手全部被用紅布蒙上雙眼。
4)助手撤掉繩子。
5)主持人拉著第一個選手原地轉兩圈,使其面向4米外的繩子站定。
6)選手開始在主持人的誇張、緊張的大聲提示下"穿越生死線"(根本不存在)。
7)第一個選手"穿過"後取下紅布,第二個選手開始,依次進行。
8)主持人請大家評議姿勢最搞笑、最獨特、過程最辛苦者為第一。
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9)主持人請領導頒獎。
生死與共
規則:
1)主持人挑選6對選手上台(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前
的地上鋪開1大張報紙。
2)主持人講解游戲規則,告知最後從報紙上站不住的一對選手即為第一,並與助手示
范一次。
3)各對選手站到報紙上,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。
4)助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數
10下,堅持不住者淘汰。
5)助手把進入第三輪的各對選手面前的報紙再撕掉一半,選手站上去,主持人計時,
數10下,堅持不住者淘汰,依此進行,直至產生最後一對堅持住的選手。
6)主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。
第 44 篇 模仿秀
規則:
1)主持人挑選6名最擅長表演的選手上台(3男3女)。
2)主持人講解游戲規則,每人模仿一個當前或曾經熱播的電視廣告上的演員表演,廣告
自選,聲音、動作模仿最傳神者為第一。
3)主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。
我的老公是最美(之一)
規則:
1)主持人挑選6對選手上台(1男1女為1對,男同志頭發要長),助手給每對選手發50個
橡皮筋。
2) 主持人講解游戲規則, 告知在規定的3分鍾時間內, 男同志頭上被扎的小辮最多者為第
一。
3)"老公 "站立不動,"老婆"給"老公"迅速、精心扎小辮,主持人計時。
4)主持人和助手統計小辮數。
5)主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。
第 46 篇 我的老公是最美(之二)
規則:
1) 主持人挑選6對選手上台 (1男1女為1對, 男要胖大) , 助手給每對選手發口紅、 眉筆、
眼影、胭脂。
2)主持人講解游戲規則,告知在規定的3分鍾時間內,男同志被打扮得最靚麗者為第一。
3)"老公"站立不動,"老婆"給"老公 "迅速、精心地上妝,主持人計時。
4)主持人請大家評議"最美老公 "。
5)主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。
學 員 的 期 望 和 顧 慮
參加人數:不限,以小組討論形式完成
游戲時間:10-20 分鍾
所需材料:牆表或記事紙
場地要求:會議室
活動目的
允許學員表達,相互了解,並減少他們對本次培訓原有的誤解。
操作程序
在一些研討會或項目小組中,成員可能來自不同的地方,相互之間並不了解,或
者不清楚他們即將面臨什麼,互相之間的角色是怎樣的等等。同時,講師也不知道他
們對此次活動有什麼期望和要求,因此,可以做下列活動以加深相互的了解:
1. 將成員分成 4-6 人的小組,在簡報紙上寫下他們各自的顧慮及對課程的期望。時
間為 5 分鍾。
2. 5 分鍾結束後,請各組中的一名成員代表發言,說明小組的情況。
3. 在所有的小組發言都結束後,講師總結歸納學員所提供的顧慮和期望的情況,略
作解釋和答復。
其它可選擇的操作程序
A. 這個活動的操作方式也可改為由講師提問學員,而後將每位學員的答案寫到簡報
架上,如果學員的回答過於冗長,講師可以適當將其歸納和概括成簡短的一兩句
話。
B. 課程結束後,講師和學員一起回顧這些期望,看看這次培訓是否達到了學員的期
望。
相關討論
每組各表達了哪些擔憂、顧慮或意見?
也可事先給出例子:
「我是不是所有人中最年輕的/最老的?」
「在我出席的第一次專業研討會上,我能否表現出色?」
「我想他們每個人都比我有經驗。 」
「他們會不會穿著比我嚴肅/隨意?」
「會不會每個人都用專用的縮寫或第一個字母開頭的術語說話?「
「我在這次活動中能學到新東西嗎?」
作為講師,我們應當如何減弱這些顧慮?(如:解釋穿著標准,定義所有用到的
術語,多向學員提問等等)
注意要點
如果學員的期望與這次的培訓課程相差太遠,比如在一個銷售的課程上,學員
提出希望「提高自己領導力」 ,可以在記錄時明確告訴他這並不現實,然後設法引導
他提出新的期望。
正話反說
規則:
1)主持人從每組學員中各請一位選手上台排成一列面對大家。
2)主持人講解游戲規則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出
題"江河日下"選手念"下日河江",主持人出題"說曹操,曹操到"選手念"到操曹,操曹說"等等,
反應遲鈍或念錯者直接罰下。
3)告知選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二
輪出五字題,第三輪出六字題。
4)三輪過後留存選手及其小組勝出。
5)主持人請領導頒獎。
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Ⅳ 可以在室內做的小游戲(20人以內的)
1、蜜蜂口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然後猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出"啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲!(註:適合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗!) 2、007由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩
希望採納
Ⅳ 適合20到30人玩的室內游戲有哪些
適合20人玩的集體游戲有超級模特大比拼和兩室一彈游戲。
超級模特大比拼聚會小游戲規則:各隊抽出兩名隊員,務必有一名男隊員,比賽開始後,男隊員戴上女式假發在場上一邊等候。另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假發的男隊員扎完6個小辮後,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發隊員穿戴化妝整齊。穿戴化妝結束後戴假發隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,那隊完成的最好、最快為獲勝。
注意事項:
2019年7月,中國互聯網路信息中心發布的《2018年全國未成年人互聯網使用情況研究報告》顯示,我國未成年網民規模為1.69億,其中把玩游戲作為主要休閑娛樂類活動的達64.2%。
2019年,中消協對50款游戲進行體驗發現,只有41款游戲啟用了實名制。而且,有的實名制驗證方式形同虛設,例如只有17款游戲在登錄時強制用戶實名,不少游戲不強制用戶驗證或者只在產生消費時才實名驗證。
Ⅵ 適合早會調節氣氛的小游戲有哪些
1、雙龍戲珠接力賽
游戲規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不能夠落地!看那一隊在最短的時刻內將行程走完(球)。
5、身體模仿秀
游戲規則:主持人事先准備好紙條,上方分別寫上從1-9的數字。主持人請5-6參與者上場,並抽簽決定表演順序。主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號碼表現出來。由現場觀眾投票選出最佳表演獎。
Ⅶ 適合20人玩的集體游戲有哪些
貼膏葯、船東和青蛙、蘿卜蹲、跳大繩、拔河比賽、接力賽、足球比賽。
1、貼膏葯
「蘿卜蹲」游戲是指幾個人(超過兩人)分別代表一個蔬菜或水果,一人先開始,說「XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人頭上帶的水果或蔬菜名)」被叫到的人繼續說,若未說出則被淘汰。 就是每個人是一種蔬菜,第一個蘿卜先說,蘿卜蹲蘿卜蹲,蘿卜蹲完茄子蹲,接著是,茄子的那個人說,茄子蹲茄子蹲,茄子蹲完誰誰蹲。
Ⅷ 20個人的小團隊室內小游戲有哪些具體操作方法
除了比較常見的,如搶凳子,狼人殺(劇本殺),成語接龍等,還有以下這些,(科力普省心購,晨光旗下辦公用品采購一站式平台)
一、歌曲接龍
可以分組PK,主持人制定主題,如"花",則每組必須唱含有花字歌詞的歌曲.那隊接不上,就為輸.
也可以個人之間的PK,主持人先告訴觀眾一個主題,如"花",但是玫瑰是不能唱的,觀眾知道,但是不要說出來,然後每個人上去唱歌,如有人不小心唱到"玫瑰",那就要接受懲罰.接不上的也要懲罰。
二、瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的游戲方法:
1、各隊輪流派出1人。
2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。
3、回到起點蒙眼旋轉三次以後出發。
4、能夠准確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。
三、官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙 人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
四、正話反說
游戲規則:
1、每隊各出一人參加游戲。
2、主持人要事先准備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。
從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
3、最後勝出的四個隊獲獎。~
五、嘴巴手指不一樣
說完嘴巴手指不一樣後再說一個數,然後用手指表示一個數,手指的數不能與說出來的數相同。說出的數不能大於5。如果說出來的數大於5或者手指表示的數與說出來的數相同就淘汰
六、害你在心口難開
游戲規則:嘉賓和主持人頭上戴一條布帶,在每個人的布帶上都會貼上精心准備好的卡片,卡片上寫著被貼紙的人不能做的事或者不能說的話(也有陷阱卡),一旦被貼紙的人做出紙片上的事,就是中招了,要接受懲罰。懲罰完中招的人之後,會貼上另外的卡片。參與人員需要不斷地用各種方法引誘、陷害別人中招。游戲中每個人自己都只能看到其他人而看不到自己的紙片,所以在「引誘陷害」別人的同時,又要提防被別人「陷害」。
七、誰是卧底
在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。
每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓卧底發現,也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留)。
若有卧底撐到剩下最後三人,則卧底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
Ⅸ 20人左右搞活氣氛的小游戲
20人左右搞活氣氛的小游戲有傳牙簽,大冒險,真心話,大瞎話,挑牙簽等。
傳牙簽,參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。
大冒險,參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。