安卓游戲實例
㈠ 安卓的游戲製作用什麼軟體
首先要會計算機語言,比如Java編程語言就可以開發安卓游戲。
還會設計游戲引擎,比如AndEngine的開源游戲引擎和Box2D物理引擎等。
還有軟體開發工具,比如Android軟體開發工具包Android SDK。
另外圖像工具,游戲離不開大量的圖像Adobe Illustrator或其他專業工具。
(1)安卓游戲實例擴展閱讀:
安卓APK開發環境
Android是一個基於Java的開發環境,Google也在API文檔的書寫和樣例的提供上做了很出色的工作。
下載並安裝android的SDK[軟體開發套件],這套SDK主要包括有核心庫文件,一個模擬器,開發工具和一些示範的樣例文件。推薦使用Eclipse 和androideclipse 擴展。
如果只是使用android,Eclipse IDE就已經足夠了,但如果是第一次開發Java應用,下載完整的Java SE 開發工具 (JDK) 它包括簽發應用程序所需要的工具。
㈡ Android游戲開發中,怎麼把這類圖片的各個人物切割成單獨的圖片,然後把人物動起來,求完整實例,
可以用Animation來實現
http://www.360doc.com/content/13/0102/22/6541311_257754535.shtml
這里有很詳細的講解
㈢ 請問 安卓游戲是怎麼開發的 能不能舉個最簡單的游戲開發例子
android開發建議你先從java學起,java的好書有很多,但是我建議您先專注研究一本,等把這本吃透了再看其他的就容易的多了
Java類的推薦書籍:
HeadFirst java、 Java編程思想、Java2核心技術、Java程序設計經典教程
Android類的推薦書籍:
Android應用開發詳解、 Android應用開發揭秘、 Android游戲開發詳解
Java類的書我建議您先看HeadFirst Java,這本書是美國人寫的有中文版,文風詼諧幽默又不失專業,有助於培養學習的興趣
Android類的書我建議您先看 Android應用開發詳解,內容很細代碼也全,注釋很多,可讀性強
所有人在學習任何新知識時都是從零開始,head first java這本書有很多例子,至少可以通過復制書上代碼編寫一兩個小程序,這就是很好的開始啊。
你從書上內容實踐成功1個小程序到10個小程序是開始的第一步
你從獨立編寫1個小程序到獨立編寫5個小程序是第二步
你從讀懂1個復雜程序源代碼到讀懂20個復雜程序源代碼是第三步
第四步你學成出山了
㈣ 推薦二三十款安卓好玩的經典單機游戲,謝謝,記住,是單機!
5253各種經典單機游戲應有盡有。不謝。
㈤ 大家推薦幾個簡單而有趣的安卓游戲吧
我的手機也是c8500以下推薦的幾款游戲都是比較有意思而且可以流暢運行的:
塗鴉跳躍,三國殺,excel殺,德斯尼亞傳奇,澤諾尼亞傳奇,守衛者,憤怒的熊貓(c8500的性能有點差,憤怒的小鳥不能流暢運行,這個操作方式和小鳥一樣,但是可以流暢運行),忍著突襲等等,樓主可以先試試在決定哦~~
㈥ 用android編出來的小游戲有哪些
小鳥、水果忍著什麼的就不用說了,想必你也玩爛了。
我推薦幾個我在玩的:
1、stupidzombies(幾個子彈內打死所有屏幕上的僵屍,子彈會在屏幕上彈來彈去)
2、ageofwind2(中世紀海盜游戲,出去炸翻海上的船,然後撿桶子回去賣錢,修船買新船,挺有意思,重力感應操作方向,剛開始有點不熟,熟練了可以風箏n只船)
3、whackyourboss(只有20關,中文名好像叫老闆的20種死法,如果你在工作,說不定你會喜歡)
4、三國殺。這個就不用說了吧
5、beats。跳舞機游戲。
6、battleheart(中文名勇者之心,打怪升級的,有法師、獵人、戰士、dk、野蠻人、盜賊幾種職業)
7、canknockdown(踢罐子,拿球砸罐子,有點意思)
8、where『smywater?(鱷魚愛洗澡)
9、三劍之舞(棒子的游戲,類似於地下城與勇士)
10、deathrally(死亡拉力賽,賽車咯)
11、游戲發展國(這個會玩上癮的,不過很快就通關了,通關後還是可以繼續玩)
12、streetball(街頭籃球,挺容易的,基本上隨便選一個人物都能完爆對手,我每場得分28+,蓋帽18個,兩雙啊,哈哈)
13、skaterboy(滑板游戲)
14、cheesetower(某些網站上排名靠前的游戲,玩了覺得一般般)
好了就這些,還有很多刪了都不記得了。
㈦ 《Android游戲開發案例與關鍵技術》源代碼和素材在那下載
不能下載???
㈧ 來一個安卓小游戲!作業!超級小超級簡單的要自己做的!急!
我感覺還是自己看一下這方面的軟體吧,感覺這樣會更明白一些的呢。你可以在手機中下載一個,在這里是有很多的學習軟體呢,下載一個這樣的軟體就是可以的了,並且以後還可以用應用來管理手機的呢
㈨ Android 3D游戲開發技術詳解與典型案例的本書作者
吳亞峰,本科畢業於北京郵電大學,後留學澳大利亞卧龍崗大學取得碩士學位,1998年開始從事Java應用的開發,有10多年的Java開發與培訓經驗。主要的研究方向為Open GL ES、手機游戲、Java EE、搜索引擎,同時為手機游戲、Java EE獨立軟體開發工程師,並兼任百納科技Java培訓中心首席培訓師。從2000年來為數十家著名企業培養了上千名軟體開發人員,曾編寫過《Java SE6.0編程指南》、《Java程序員職場全攻略——從小工到專家》、《Android2.0游戲開發實戰寶典》、《Android核心技術與實例詳解》等多本暢銷技術書籍。2008年初開始關注Android平台下的應用開發,並開發出一系列優秀的Android應用程序與游戲。
蘇亞光,哈爾濱理工大學碩士,有軟體領域8年的從業經歷,在軟體開發和計算機教學方面有著豐富的經驗。早期主要從事底層軟體的設計與開發工作,現主要從事ARM平台下嵌入式程序的設計、開發等方面的工作。同時,在SOA領域也做了很多有益的工作。
另外,昊燃、方振宇、陳冠佐、傅奎、陳勤、梁洋洋、畢夢飛、陳慶、柴相花、陳非凡、陳華、陳嵩、承卓也參與了本書的編寫。在此表示感謝!
致謝
本書在編寫過程中得到了唐山百納科技有限公司Java培訓中心的大力支持,同時孫佳佳、李光正、蔣召志、鄭安、田永宏、李建寶、王海峰及作者的家人為本書的編寫提供了很多幫助,在此表示衷心的感謝!
由於編者的水平和學識有限,且書中涉及的知識較多,難免有疏漏之處,敬請廣大讀者朋友批評指正,並多多提出寶貴意見。
編者