游戲名字有王國的游戲
『壹』 求幾款西方魔幻的RPG游戲... 有王國有種族這些的 越多越好...
上面已經說得差不多了,也就這幾個
龍騰世紀·起源
要比
龍騰世紀2
好一點。屬於
劇情宏大,有史詩感的游戲。
上古卷軸5
也不錯,但是屬於那種很開放性的游戲,地圖很大,玩起來有點累。
阿瑪拉王國·懲罰
不錯,值得一玩,跟有點3D暗黑的感覺,就是人物都是有點漫畫版,不是很好。
『貳』 麻煩一下 各位網友 請各位大蝦們 幫忙起個游戲中王國的名字 有選擇
帕羅格王國 安蒂王國 斯圖亞王國 切特王國
.............這是我自己取的,希望你滿意...................
『叄』 有沒有誰知道一個電腦端游戲 他名字有王國,攻略這兩個關鍵詞。
你好!從你描述來看有點像帝國時代,不論是不是,都建議你嘗試一下這款游戲,微軟出品,畫面真實,趣味也很強。
『肆』 我在2005年玩的一個小型即時戰略游戲好像名字叫(王國慾火)
這個游戲我也玩過!沒想到能找到一樣的啊,我記得當時弓箭手可以升級火箭,騎兵升級護盾身上有彩色的光圈特漂亮,只贏過一局。另外一個種族還有石像鬼,還有法師可以推火的波,名字就是叫王國浴火。。。。但是我到最後都沒搞清楚那個紫色的氣體啥用處。另外,打得時候BGM有一段挺好聽的
『伍』 有個小游戲叫什麼王國4399的
應該是洛克王國,當然,樓主說的是小游戲,但是洛克王國比較火,可能你覺得是這個
當然,還有一個游戲,也是很火,叫艾迪王國。
不知道你說的是哪一個
『陸』 七個王國的游戲-七個王國
《七個王國》在1997年上市時,雖然給許多人帶來一份發自內心的驚喜,吸引了一部分忠實的王國信徒,銷售紀錄也還不壞,但是它也沒能得到和本身質量相稱的評價和注目。EnlightSoftware正在為其續集《七個王國Ⅱ》添磚加瓦,新的特性、新的游戲模式和新的功能選項都將使其成為1999年最受歡迎的即時戰略作品。
在《七個王國Ⅱ》里,人類總共有東亞的中國、日本、蒙古,地中海的羅馬、希臘、迦太基,非洲的埃及,中東的波斯、印度,北歐的維京、諾曼第及凱爾特等12種古文明。除了人類之外,還有其他許多生物所建立起的文明,這些生物所建構的新文明將成為二代的新主軸。試玩版包含8關訓練模式及2關戰役。訓戲劇模式由簡至繁地勾勒出整體的結構,玩者可藉此了解游戲的內涵,建議各位透過訓練模式來學習游戲的操作。
經過3D渲染的建築物、地形和各種戰斗單位,將出現非常震撼的視覺效果。每個種族都有自己的特色科技。每一種族都將出現各自文明歷史上的英雄,如羅馬的凱撒、諾曼底的威廉,他們對於戰爭會產生戲劇性的影響。
引用
直接安裝2000C113.exe為七個王國Ⅱ繁體中文硬碟版,沒有動畫和音樂。解壓Movie文件夾到安裝目錄,游戲時載入CD.NRG,這樣動畫和音樂就全有了。特別注意載入CD.NRG的虛擬光碟機盤符必須在所有光碟機的第一個,不然還是沒有音樂。當然,直接硬碟版安裝同樣可以進入游戲,看各位的喜好了。由於網上的繁體中文版安裝文件都帶有廣告插件,簡體中文沒有破解必須用正版原盤才能進游戲,所以下決心製作了這個完整純凈硬碟鏡像版,希望各位7KFAN能夠喜歡
作為一名即時戰略游戲的愛好者,一定不會忘記由EnlightSoftware開發的《七個王國》,該游戲的復雜性和可玩性堪稱即時類游戲之最!我曾經就是因為它絕佳的可玩性而樂此不疲地玩了將近半年。如今它的續作《七個王國2》(以下簡稱《七2》)已經製作完成並且上市。《七2》較前代又有了很大的改變,但是游戲的魅力並沒有因此而減低。為了讓大家早日破關,特快馬加鞭獻上攻略一篇。 基礎篇 進入游戲後,畫面的左上角有八個命令(游戲解析度不同,它們的位置也有所不同),作用分別為:
⒈王國(Kingdoms):在此可以了解你的國家與其他國家的關系,重要的是外交(Diplomacy)。
⒉城市(Towns):了解你所控制的城市情況。
⒊經濟(Economy):隨時掌握國家的收支情況。
⒋貿易(Trade):了解本國貿易駱駝的交易情況。
⒌軍事(Military):兵營中是否有將軍和士兵。
⒍科技(Tech):了解自己國家掌握的科技成果和神卷(用來建造神殿的卷軸)。
⒎諜報(Spies):了解你的間諜所在位置以及所乾的工作。
⒏評價(Rank):也就是排名,了解本國在所有國家中的排名情況,依次為人口(Population)、軍事(Military)、經濟(Economy)、名聲(Reputation)和全面指數(Overall),在下方還有你在游戲中的得分以及游戲時間。
注意游戲畫面的正上方,左邊變化著的數字是國家的糧食與財富,右邊是當前的年月日和你的名聲。如果你扮演的是惡魔,那麼名聲將換成生命點數(LifePoints)。
畫面右上方的地圖中黑方塊表示資源,小白方塊表示惡魔巢穴,大白方塊表示獨立城市。
點擊你的城市,會出現五個命令:
⒈徵兵(Recruit):征出的只是未經訓練的居民,會降低居民對你的忠誠度,當忠誠低於30時,城市會隨時暴動。
⒉遷徙(WagonTransport):將一個城市裡的人遷往另一個地方建立新城市。
⒊征稅(CollectTax):可以增加國家收入,但也會降低居民忠誠。點擊滑鼠右鍵可設定當居民忠誠達到某個數值時自動征稅。
⒋給予(Grant):可提高居民忠誠,每點一下提高10點,但需付每位居民10元錢。點擊滑鼠右鍵可設定當居民忠誠低於某數值時自動給予金錢。
⒌修建城牆(BuildTownWall):可提高城市的防禦力,降低城市居民在戰爭中所受到的傷害。
不同職業的人又都具有四個基本的指令:
⒈攻擊模式(AggressivenessMode):只要在領域內遇上敵人會自動攻擊。點擊一下會變為消極模式(PassiveMode),對敵人不會進行自動攻擊。
⒉建造(Build):每個人根據自己職業可建造相應的建築物。
⒊安居(BuildaTown):即建立一個新城市或者遷入已存在的城市。
⒋榮譽(Honor):提高忠誠,但要花錢。 建築篇 人類擁有的建築一共有11個,具體如下:
⒈營地(Camp):部隊的臨時駐扎建築,沒有防禦設施,但經過修建可升級為兵營。
⒉兵營(Fort):每個兵營可容納1個將軍和15個士兵。其作用是控制城市和訓練士兵(必須有將軍在內),所以兵營必須和城市相連。另外,在兵營內還可修建5個箭塔。
⒊礦場(Mine):必須建在資源上,作用是生產原材料。你可通過設定工作強度(WorkforceLever)來調整工人的數量。
⒋工廠(Factory):必須和礦場、城市相連,作用是將原材料製作成產品。
⒌市場(Market):必須和工廠、城市相連,作用是銷售商品,為國家賺取財富。
⒍客棧(Inn):可隨處建造,作用是讓各國的流浪者歇歇腳,並可從中僱到有能力的士兵和間諜,有時還能僱到民族英雄。
⒎科研塔(TowerOfScience):必須和城市相連,研究的內容很多,在後面會做具體介紹。一個科研塔可容納20個科研員
⒏兵工廠(WarFactory):必須和城市相連,作用是製造陸軍用武器。
⒐諜報大學(EspionageCollege):必須和城市相連,作用是訓練各種間諜。
⒑特殊建築(SpecialStructure):必須和城市相連,各民族的特殊建築是不同的,而且要通過研究才能建造,作用都是訓練本民族特有兵種。
⒒神殿(SeatOfPower):必須與城市相連,作用是召喚守護神。
惡魔建築中除了巢穴外,其他的建築會依種族不同而且有所區別,具體如下:
⒈巢穴(Lair):與兵營的作用一樣。
⒉惡魔樹(Lishorr):Kharshuf族的防禦設施。
⒊野性惡魔樹(WildeLishorr):Kharshuf族的超級防禦設施,可進行自我繁殖,只要看見人類就會自動攻擊。
⒋毒蜂巢(BheemaHype):Bregma族的造兵建築,訓練出來的毒蜂具有一擊必殺的能力。
⒌毒蟲窩(TarmesMownd):Bregma族的造兵建築。
⒍棲息地(Keraal):Kerassos族的召兵建築,用來召募野獸部隊。
⒎煉金所(AlchemistTor):Minotavros族的生產建築,只能建在資源上,可將礦石轉化成黃金或者生命點數。
⒏堡壘(Fortress):Grokken族的造兵建築,需要四個Grokken族戰士才能建成。
⒐兵工廠(Vapngart):Ezpinez族獨有,製造戰爭武器。
⒑魔法塔(MageTor);Exovum族獨有的魔法攻擊設施。
完全攻略:
7個不同的種族
在文明史上,有7個古老的民族在人類的文明史上曾建立過輝煌的帝國——瑪雅人(Mayan)、諾曼第人(Norman)、中國人(Chinese)、日本人(Japanese)、波斯人(Persian)、希臘人(Greek)、維京人(Viking),游戲的舞台重演了這7個民族的輝煌。每次開始游戲的時候,都可以在7個帝國中選擇一個開始統一世界的歷程,由於文化等方面的差異,這7個帝國具有不同的特點,了解這些對游戲進程有很大的幫助。
⑴瑪雅人:瑪雅人手執狼牙棒,有良好的技戰術和強大的力量,在近距離戰斗中非常出色。基本武器為狼牙棒(攻擊力8—14,攻擊間隔3)。
⑵諾曼第人:諾曼第人的價值在於他們多變的戰術,在訓練中,他們不僅可以學會遠距的弓箭攻擊,而且還可以使用盾牌防禦。基本武器為闊劍(攻擊力5—10,攻擊間隔3),遠距武器為十字弓(攻擊力7—10,攻擊間隔8,需要等級50),防禦武器為盾牌(需要等級30)。
⑶中國人:中國人可以說是軍事天才,他們各個方面的戰鬥力都很強。在近距離時使用的長戈十分厲害,而且只要稍經訓練,也可以成為不錯的弓箭手。基本武器是長戈(攻擊力6—16,攻擊間隔2),遠距武器為弓箭(攻擊力5—8,攻擊間隔7,需要等級30)。
⑷日本人:日本人用手中的日本刀給敵人以重創,而高等級的日本戰士的致命一擊更是非常可怕。基本武器為日本刀(攻擊力5—8,攻擊間隔2),全力一擊的日本刀(攻擊力32,出現間隔90)。
⑸波斯人:波斯人似乎天生就是出色的弓箭手,不經過訓練就可以使用弓箭,但他們在近距離作戰中並不出色。他們所使用的基本武器是矛(攻擊力3—6,攻擊間隙3),基本遠距武器為弓箭(攻擊力6—12,攻擊間隙6)。
⑹希臘人:希臘人從小就接受嚴格的軍事訓練,從而使低等級的希臘戰士也有不俗的戰斗能力,他們快速的攻擊常常讓人不知所措。所使用的基本武器為短劍(攻擊力5—8,攻擊間隔為1),基本防禦武器為盾牌。
⑺維京人:維京人是真正的戰士,在他們龐大的身軀下隱藏的是力量,維京戰士在訓練後更經常有出人意外的表現。他們所使用的基本武器是戰斧(攻擊力6—12,攻擊間隔4),全力一擊用的是戰斧(攻擊力35,出現間隔120)。
『柒』 小時候在小霸王游戲機上玩過的一個RPG游戲,是一個卡帶一個游戲的那種。記得名字里有帶「王國」或是「
最終幻想2,史克威爾出版的最終幻想系列第二部,這一代陸行鳥第一次出現,飛空艇廣受好評
『捌』 求一個單機游戲名字 叫什麼王國的
幻想王國,挺新穎的游戲