創世紀小游戲
❶ 4399裡面創世紀對決小游戲是什麼電影
創戰記(Ji字不知道有沒有錯,去網路的時候可以搜索到,不錯的一部電影)
❷ 想找一些好玩的FLASH小游戲,或者就是能在上班時玩的小游戲有沒有精品一些的推薦
智力型的游戲是我所擅長的,我推薦的你一定喜歡
最早的要算是推箱子了,100關,至今唯一的版本
倉鼠球是幻想游戲之一,其他的幻想游戲不錯的有:
海盜船,木乃伊,魔法水滴
天才教授也很好玩不過很難
❸ 有什麼好玩的小游戲嗎比如魔塔之類的
如果你要魔塔的話,有下面幾個:
推薦你幾個魔塔小游戲:
50層魔塔Flash版 www.smallgames.cn/flash/2038.htm
魔塔創世紀 www.smallgames.cn/flash/2018.htm
魔塔: www.smallgames.cn/flash/1966.htm
魔塔奇兵(40層)www.smallgames.cn/flash/1976.htm
這幾個是我玩過之後覺得好玩的游戲,希望你也喜歡:
華納冒險 www.smallgames.cn/class/67_1.htm
超級瑪麗 www.smallgames.cn/class/68_1.htm
密室逃脫 www.smallgames.cn/class/71_1.htm
小破孩連連看http://www.smallgames.cn/flash/6259.htm
❹ 有哪些小游戲
4399游戲盒子里
❺ 推薦幾個小游戲。
迷糊西遊
類別:冒險小游戲 冒險島之黑暗龍王體驗版
類別:冒險小游戲 金庸群俠傳2(賀歲版)
類別:綜合小游戲 雙獅之戰
類別:策略小游戲 黎明混戰無敵版
類別:綜合小游戲 榮耀之劍不死版
類別:動作小游戲
英雄無敵4無敵版
類別:策略小游戲 炎龍勇士速升版
類別:冒險小游戲 奧庫茲的冒險者無敵版
類別:冒險小游戲 黎明混戰
類別:綜合小游戲 復仇者桑尼2無敵版
類別:策略小游戲 魔影王朝無敵版
類別:冒險小游戲
新三國2.2
類別:冒險小游戲 榮耀之劍
類別:動作小游戲 金庸群俠傳3(賀歲版)
類別:綜合小游戲 聖火徽章2
類別:冒險小游戲 寵物英雄2
類別:冒險小游戲 炎龍傳說2三度沖擊
類別:動作小游戲
奧庫茲的冒險者1.2版
類別:冒險小游戲 夢幻西遊之重返天庭
類別:綜合小游戲 裝甲戰士
類別:冒險小游戲 戰役競技場
類別:冒險小游戲 崛起的王國
類別:冒險小游戲 笑傲江湖之終級寶物
類別:綜合小游戲
史詩探索
類別:策略小游戲 英雄之靈魂武器
類別:冒險小游戲 城堡尋寶者
類別:冒險小游戲 穿越古代
類別:綜合小游戲 奧庫茲的冒險者
類別:綜合小游戲 戰國亂舞正式版
類別:動作小游戲
寶劍傳說
類別:冒險小游戲 英雄傳說3
類別:冒險小游戲 火柴俠客
類別:冒險小游戲 黑暗統治RPG
類別:動作小游戲 魔影王朝
類別:冒險小游戲 小鎮俠客3
類別:策略小游戲
冒險塔
類別:冒險小游戲 新三國2.1
類別:冒險小游戲 死神的試練2正式版
類別:冒險小游戲 聖貓傳試玩版
類別:策略小游戲 魔塔50層
類別:冒險小游戲 魔塔24層
類別:冒險小游戲
魔塔66層
類別:冒險小游戲 冒險小子
類別:冒險小游戲 機體風雲1.1正式版
類別:冒險小游戲 迷你暗黑破壞神
類別:策略小游戲 決戰龍之子
類別:策略小游戲 帝國統治者2
類別:策略小游戲
萬聖節南瓜頭探險
類別:冒險小游戲 精靈女俠闖天關
類別:冒險小游戲 魔獸flash版
類別:綜合小游戲 地牢勇士
類別:冒險小游戲 靈魂之劍
類別:冒險小游戲 國王復仇記2
類別:策略小游戲
國王的島嶼2
類別:冒險小游戲 邪惡夜晚4
類別:冒險小游戲 智者創世紀Ⅰ-迷之殿
類別:冒險小游戲 梅森冒險
類別:冒險小游戲 伏羲之音1我心夢桃源
類別:冒險小游戲 帝國統治者
類別:策略小游戲
加勒比海盜
類別:冒險小游戲 軒轅劍孤之行畢業版
類別:冒險小游戲 經營醫館治病救人
類別:模擬經營小游戲 英雄無敵4
類別:冒險小游戲 魔域1.01版
類別:綜合小游戲 仙劍群俠傳
類別:冒險小游戲
魔域1.04
類別:綜合小游戲 魔域2.22
類別:綜合小游戲 交大群俠傳2
類別:冒險小游戲 黑暗武士
類別:冒險小游戲 冒險島之大戰機器人
類別:冒險小游戲 封魔傳說
類別:冒險小游戲
炎龍騎士團
類別:策略小游戲 冒險島-楓林尋寶
類別:冒險小游戲 楓之傳說
類別:冒險小游戲 冒險島—終極老大
類別:冒險小游戲 武林外傳之同福客棧
類別:冒險小游戲 小小冒險島5
類別:冒險小游戲
太平帝國
類別:策略小游戲 楓之谷-緣盡剪刀
類別:冒險小游戲 邊境之戰
類別:策略小游戲 星期二的顏色
類別:冒險小游戲 寵物英雄
類別:冒險小游戲 波江星座
類別:益智小游戲
巨獸的憤怒
類別:冒險小游戲 騎士傳奇2
類別:策略小游戲 騎士傳奇
類別:策略小游戲 勇者之城
類別:動作小游戲 重生者
類別:策略小游戲 木乃伊城堡之旅
類別:冒險小游戲
幻想大戰2
類別:綜合小游戲 痛苦的亡靈
類別:冒險小游戲 國王復仇記之王者歸來
類別:策略小游戲 暗黑帝國
類別:策略小游戲 神跡傳說
類別:策略小游戲 地下城與勇士1.0
類別:冒險小游戲
黑暗破壞神
類別:冒險小游戲 神秘魔塔世界V1.42
類別:冒險小游戲 夢中奇緣
類別:冒險小游戲 魔域2.1版
類別:綜合小游戲 射鵰傳
類別:策略小游戲 炎龍傳說2二度沖擊
類別:動作小游戲
魔域2.2
類別:綜合小游戲 英雄的召喚
類別:綜合小游戲 RPG製作大師
類別:策略小游戲 炎龍勇士
類別:動作小游戲 魔戒戰斗RPG
類別:綜合小游戲 龍之封印
類別:策略小游戲
炎龍傳說2雙龍版
類別:綜合小游戲 三國志正式版
類別:綜合小游戲 金庸群俠傳3.加強版
類別:綜合小游戲 紅色警戒5
類別:策略小游戲 乖乖豬世界2.4百倍經驗
類別:綜合小游戲 天關戰紀2
類別:動作小游戲
金庸群俠傳3v1.08
類別:綜合小游戲 三國英雄傳II
類別:綜合小游戲 紅色警戒flash版
類別:綜合小游戲 昆侖神使測試1.1
類別:綜合小游戲 楓之谷-機器人
類別:綜合小游戲 風骨瀟瀟錄2正式版
類別:綜合小游戲
石器時代RPG改編版
類別:綜合小游戲 上古神器4測試版
類別:綜合小游戲 死神的試練瘋狂戰斗版
類別:綜合小游戲 金庸群俠傳3
類別:綜合小游戲 死神的試煉2速升版
類別:綜合小游戲 魔域2.0(正式版)
類別:綜合小游戲
炎龍傳說1.0
類別:動作小游戲 魔域2.0
類別:綜合小游戲 王國之島
類別:綜合小游戲 古羅馬戰役
類別:綜合小游戲 新炎龍傳說
類別:動作小游戲 魔塔60層
類別:綜合小游戲
血拚索尼克
類別:綜合小游戲 迷失的道路
類別:綜合小游戲 三國英雄傳
類別:綜合小游戲 金庸群俠傳2加強版
類別:綜合小游戲 地下城與勇士
類別:動作小游戲 十字軍的冒險
類別:綜合小游戲
乖乖豬世界三
類別:綜合小游戲 戰略防禦RPG
類別:策略小游戲 魔法英雄RPG
類別:綜合小游戲 妖星再現4
類別:綜合小游戲 失落的向日葵
類別:綜合小游戲 武林外傳同福奇緣
類別:綜合小游戲
武士海上冒險RPG
類別:策略小游戲 守護者
類別:射擊小游戲 金庸群俠傳2
類別:綜合小游戲 死神的試練II試玩版
類別:綜合小游戲 降世神通
類別:綜合小游戲 善良的死神2
類別:綜合小游戲
《武林外傳》修正版
類別:綜合小游戲 元素之戰
類別:綜合小游戲 升級打怪打裝備
類別:綜合小游戲 戰斗冒險RPG
類別:綜合小游戲 武林外傳:勇奪金掌櫃
類別:綜合小游戲 瘋狂加血版魔塔
類別:綜合小游戲
乖乖豬世界
類別:綜合小游戲 死神的試練
類別:綜合小游戲 CC2.L
類別:綜合小游戲 上古神器三完全版
類別:綜合小游戲 賽爾達傳說
類別:綜合小游戲 魔域古堡
類別:冒險小游戲
魔塔(V1.12)
類別:綜合小游戲 惡魔的笛子
類別:策略小游戲 上古神器之二
類別:綜合小游戲 魔塔~V1.1
類別:綜合小游戲 軒轅劍外傳
類別:綜合小游戲 天眼傳說
類別:冒險小游戲
紅色警戒
類別:綜合小游戲 上古神器
類別:綜合小游戲
❻ 幫忙推薦好玩兒的單機小游戲,三口~~~
一: 國產RPG:
《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
《軒轅劍外傳—楓之舞》
《軒轅劍叄》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
《仙劍奇俠傳》系列
《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳2》
《仙劍奇俠傳3》
《仙3外傳問情篇》
《劍俠情緣》系列
《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
〈劍俠外傳:月影傳說〉
《新劍俠情緣》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》
其它RPG游戲
《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復活:秦殤前傳》
曾經獲得過獎項的武俠RPG類:
2002年度十大經典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨後隨著網路游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品,以後恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!
介紹如下:
(以發行時間順序為准)
NO.1《霸王別姬》
研究發行:廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想像,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多餘的劇情在裡面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲採用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!
NO.2《龍狼傳-破凰之路》
研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室
游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是「陣法」說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至於能擺出什麼陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫製作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲「來時路」更是有賈愛國來演唱,游戲音樂盪氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為後盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對游戲畫面、戰斗動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!
NO.3《三國群俠傳》
研究發行:智冠科技-東方演算
游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)
上市日期:2002年6月7日
游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》後另一套「群俠傳系列」的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,游戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取捨抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。 游戲中的人物造型採用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最後的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲採用的棋盤式的戰斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!
NO.4《秦殤》
研究發行: 目標軟體-第三波
游戲售價:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...
NO.5《卧虎藏龍-青冥劍》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戲點評:相信電影版的《卧虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《卧虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《卧虎藏龍之青冥劍》的故事橫亘中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹葯設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!
NO.6《西藏鎮魔曲》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈)
上市日期:2002年8月15日
游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統採用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新絕代雙驕3》
研究發行:寰宇之星-台灣宇峻科技
游戲售價:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的「拜師系統」:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說「搶劫」,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!
NO.8《軒轅劍4》
研究發行:寰宇之星-大宇軟體
游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集)
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲製作公司,完全還是抓住了劇情!至於畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟體中徒手繪制,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之後,製作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最後的游戲價格暴漲!!
NO.9《天龍八部》
研究發行:智冠科技-台北研發中心
游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)
上市日期:2002年11月27日
游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將「賈愛國和顧盼盼」合唱一曲「英雄夢」(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!
NO.10《天地劫外章-寰神結》
研究發行:智冠科技-台灣漢堂國際
游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版並未發售,一下是根據台灣繁體中文版游戲所寫)
上市日期:2002年12月7日
游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!
二: 歐美RPG游戲:
本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由於游戲引擎採用了目前最先進的HAVOK物理渲染技術,因此也被譽為「硬體殺手」。
如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不可以錯過。
1。 暗黑破壞神:
《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。
游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。
2. 上古卷軸系列:
這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。
3.<博德之門>系列
說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!
<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.
4. <無冬之夜>
您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!
2000年E3游戲評論最佳RPG游戲
2000年最佳在線多人游戲
2001年E3最佳游戲
2001年GameSpot編輯選擇獎
2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲
2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲
2002年E3游戲評論最佳RPG游戲
2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;
這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.
一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.
游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。
7. <輻射>系列
2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。
輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。
8. 〈異域驚魂曲>
該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。
這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。
9.<冰封谷>系列
2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。
《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。
這個系列沿用了Balr's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。
另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠的故事
10.<地牢圍攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。
《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲製作人Chris Taylor親自擔綱製作的。
因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當於一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。
該作的特點在於具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有傑出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求並不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。 至於游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。
另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。
所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身於一流的動作類角色扮演游戲之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分經典作品的續集):
〈無冬之夜2〉 2006年9月
〈龍騰世紀〉又譯為〈龍歲月〉,〈巨龍時代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈質量效應〉 XBOX360 發售日期待定
〈翡翠帝國〉 XBOX360發售日期待定
〈寓言〉 XBOX360發售日期待定
〈輻射3〉又譯為〈異塵餘生3〉 PC發售日期待定
〈魔法門:黑暗彌塞亞〉 PC發售日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗惡龍》系列
《凡人物語》
〈英雄傳說〉系列
〈荒野兵器〉
<最終幻想>系列
《永恆傳說》系列
《宿命傳說》系列
《仙樂傳說》系列
《勇敢的伊蘇》系列
《聖界傳說》
〈王國之心〉
《塞爾達傳說》
《天使之谷》
〈太閣立志傳〉
❼ 有關創造世界的小游戲
那個是塗鴉上帝。。。。
❽ 找一些角色扮演類的游戲
5.1 《巫術》系列 (WIZARDRY)
1981年由SIR-TECH公司推出的《巫術I》是電腦史上第一個角色扮演游戲,曾使得無數「龍與地下城」(世界上最具影響的TRPG系統)的愛好者們爭相購買APPLEII,因此《巫 術》系列在眾多的電腦游戲中佔有了舉足輕重的地位。時至今日,這一系列已出到了八代 。在這些作品中,《巫術IV》以其刁鑽、變態的謎題而最令人頭痛。《巫術VI》的故事則最為出色:以創世神筆的詛咒為主幹,而這些被詛咒的故事都可以從NPC(NONE PLAYER CHARACTER非玩者人物)口中漸漸得知,而作者精心設計的氣氛也隨之慢慢的感染了玩者 。盡管從一代到七代已有了無數的變化與改進,但《巫術》系列對主角自身的職業、屬性 、技能磨練方面的注重卻始終沒有改變,這恐怕也是《巫術》系列能屹立至今的重要原因吧。 《巫師》資料圖片
5.2 《創世紀》系列 (ULTIMA)
與《巫術》系列一樣,創世紀系列也是游戲界公認的經典角色扮演游戲,同時也是游戲史上作品最多、最長壽的系列。除了八個正傳外,創世紀系列還包括了《地下創世紀I 、II代》,《創世紀外傳I、II代》以及INTERNET上的《線上創世紀(ULTIMA ON LINE)》,再加上正在製作的《創世紀IX》,這樣洋洋灑灑十四個作品便構成了游戲史上最為龐大的家族。《創世紀I:第一個黑暗時期(THE FIRST AGE OF DARKNESS)》與《創世紀II:女巫的復仇(THEREVENGE OF THE ENCHANTRESS)》都只是簡單的殺壞人游戲,其中沒有什麼 倫理道德,因此也就沒有什麼內涵了。《創世紀III:依達克斯(EXODUS)》中加入了較為具體的劇情因素,而《創世紀IV:聖者傳奇(QUESTOF THE AVATAR)》的出現卻使得人們耳目一新它不再是一個像以前那樣打打殺殺的作品,游戲中沒有壞人,主角要做的就是完成多項美德,並因此而榮獲「聖者」的稱號。在《創世紀V:命運戰士(WARRIORSOF DESTINY)》中,好人與壞人的界線不再那麼明顯:有些看起來的好人暗地裡卻做這壞事有些雖是壞人卻能被感化成好人……,總之《創世紀V》在人性方面的十分成功的與真實的。《創世紀VI:虛偽先知(THEFALSE PROPHET)》則在V代的基礎上加入了兩種不同文 化之間的摩擦。《創世紀VII:黑月之門(THEBLACK GATE)》以及《創世紀VII第二集: 巨蛇之島(ULTIMA VII PART TWO:SERPENTISLE)》則是所有創世紀作品中最受歡迎的 作品。不因為別的,就因為它極具人物互動上的深度並創造了一個真實的世界,而這個世界中的每個單項物品都可以使用或產生互動的關系。令人遺憾的是《創世紀VIII:異教徒(PAGAN)》並沒有得到預料中的掌聲。雖然畫面極為出色,但所有的批評都認為創VIII失去了對世界描述的精確度與人物的互動性。於是創世紀的締造者ORIGIN公司及其老 板理查·蓋洛特(RICHARD·GARRIOTT)決定使目前尚在開發中的《創世紀IX》成為具有V代故事的精彩、VII代世界的真實以及VIII代畫面的出色,同時創IX也將成為整個不列顛 尼亞(˙RITINNIA)與聖者故事的最終完結篇。
5.3 《軒轅劍》系列
軒轅劍系列是中國角色扮演類游戲(RPG)影響深遠的一款游戲,獨特的內涵,出色的水墨畫風格,性格鮮明的人物,韻意深刻的劇情,在游戲史上自成一體,從游戲開頭到結尾,無一處不充滿濃郁的中國風情,令無數玩家為其瘋狂! 軒轅劍從開發時不受關注,到如今的名氣,可謂十分艱辛。初上市時不受關注,其中一個原因是因為計算機沒有今天普及,後來的楓之舞有了很大改觀,水準大大提高,又因為仙劍奇俠傳的上市蓋過風頭。是金子總會發光,軒轅劍印證了這句話,其後的《軒轅劍三雲和山的彼端》上市一後引起轟動,讓人揚眉吐氣,《雲和山的彼端》不但把軒轅劍系列推向頂峰也為國產游戲打了一劑強心針,使玩家看到了國產游戲的希望。軒轅劍游戲系列自此正式成為和仙劍系列抗衡的大宇雙劍其一。而後的天之痕更是成為了角色扮演類游戲中的經典,是軒轅劍系列的高峰,它的魅力持久,直到現在仍是廣大玩家的追求,白發的小雪,剛烈的玉兒,狡猾而深情的獨孤寧珂,忍辱負重的宇文拓,給無數玩家心中留下深深的痕跡,出色的配樂開創了軒轅劍變奏曲的先河,一首「三個人的時光」感動無數人,隨後的軒轅劍系列乃至大多數國產單機游戲都無法超越。天之痕後,蒼之濤的出現讓軒轅劍又多了大批的粉絲,此時的軒轅劍是3D畫面,表示著DOMO小組3D開發技術的成熟,比起軒三兩代又是另一種風格,軒轅劍在游戲史的長河中越走越遠,始終有無數玩家相伴,只因為,軒轅劍系列是游戲史上經典而不可磨滅的存在! 《軒轅劍》資料圖片
5.4 《仙劍奇俠傳》系列
角色扮演類游戲(RPG)《仙劍奇俠傳》(簡稱《仙劍》)自面世以來就長盛不衰,在游戲史上以驚人的生命力屹立十年不倒。《仙劍奇俠傳一》是1995年出品,由大宇資訊狂徒創作群製作,是整整影響了一代玩家的游戲著作。游戲感人的劇情,動情的音樂,還有游戲中那優雅的詩詞至今仍讓老一輩的玩家難以忘懷。而這三點,在後來成為了仙劍系列延續的傳統。游戲的主角李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴,也成了游戲界的明星人物。《仙劍奇俠傳二》由大宇資訊新狂徒創作群及DOMO小組攜手製作,緊接仙一,以王小虎,沈欺霜,李憶如(李逍遙之女),蘇媚為主人公,雖然緊接了上一部,但由於製作不當,仍造成了一些不盡人意的地方。《仙劍奇俠傳三》由上海軟星製作,姚壯憲協作,仙三則以景天,唐雪見 ,龍葵,紫萱,徐長卿,重樓,花楹為主人公,以輪回為主線,上演了一部濃情動人的畫面。同時仙三首次採用了3D模式,迷宮更加復雜,讓人追捧,而結局更多達5個,讓人百玩不厭,是仙劍系列中游戲玩家最為推崇的一部。《仙劍奇俠傳三·問情篇》由上海軟星製作,主人公是南宮煌,溫慧,王蓬絮,星璇,雷元戈,燎日,思堂,較為陽剛化,其中悲情BOSS里蜀山燎日更讓人為之動容。《仙劍奇俠傳四》則是上海軟星的封筆之作(上海軟星於2007年9月14日宣布與北京軟星合並,但仙劍之父姚壯憲卻並未加入北軟,單機仙劍命運令人擔憂),以雲天河,韓菱紗,柳夢璃,慕容紫英為主人公,改變了以往的五靈分配,採用了玩家自主決定五靈分配的形式,以尋仙為主線,其主人公「我命由我不由天」的執著話語更讓人為之崇敬,迷宮中添加了一些有趣的小游戲,畫面人物也以1:1真人比例,更加生動。 除此之外仙劍系列還包括《新仙劍奇俠傳》《仙劍客棧》《仙劍奇俠傳一DOS版》(也稱《仙劍奇俠傳一95版》)《仙劍奇俠傳Windows95版》《仙劍奇俠傳98柔情篇》以及由久游出品的仙劍網路游戲——仙劍online 其凄美的情節、動人的音樂、個性鮮明的人物和低解析度下細膩華麗的美工,令好幾代玩家為之痴狂——在《大眾軟體》由玩家投票決定的游戲排行榜上,《仙劍》連續六年之久穩居榜首位置。現在《仙劍》游戲雖然已經推出續集,但經典的原作仍不斷吸引著新加入玩家隊伍的年輕人甚至中老年人,英武俠氣的游俠李逍遙、深明大義的女媧後裔趙靈兒、痴情剛烈的俠女林月如和聰慧純真的白苗少主阿奴,將正邪不兩立、人神妖恩怨糾纏的故事演繹得盪氣回腸,甚至連配角人物如嫉惡如仇的嬸嬸、忠心耿耿的石長老、情深意重的彩依等形象都極具個性,在每個玩家心中都刻下深深的痕跡。 雖然有人認為《仙劍奇俠傳》的巨大成功在當時阻礙了其他民族游戲的創新和發展,但毫無疑問的是,仙劍奇俠傳是中國游戲史上至今無法超越的巔峰之作。
5.5 《幻想三國志》
宇峻科技自從新絕代雙驕三的自創腳本後,幻想三國志便是頭一款完全跳脫改編風格的作品,是一款單線式劇情的RPG游戲,繼承了宇峻科技的製作傳統,加入了多重結局的要素。究竟幻想三國志想帶給玩家什麼嶄新的感覺呢? 在傳統的觀念中,以三國為背景的故事充滿了戰場的陽剛氣息,調性偏重於野心家政治斗爭的戰場描述。製作小組表示,在挑選題材之時,便對三國演義這部充滿魅力的題材有了不同的看法及見解。三國的故事也可以是感情細膩,視野更加鮮明的柔情調性。在硝煙四起的戰亂景之下,才能體驗到更加深刻的兒女之情。 「幻想三國志」是宇峻科技首次嘗試的自創武俠RPG。在這次的2003年台北GAMESHOW的會場中,「幻想三國志」以試玩的方式初次曝光,吸引了許多玩家強烈的注意目光及好評。 自創腳本,嶄新的三國風格 九州烽煙塵嘯 一片丹心覓封侯 幾多兒女別離 簌簌霜淚摧斷腸 幻想三國志系列目前已經結束,包括一到四代的正傳以及四代的外傳。目前4代的簡體版已於09年春節在大陸上市,幻想三國志系列最後一部終結篇—《幻想三國志4外傳》的簡體中文版,正式確定11月上市。 《幻想三國志》資料圖片
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