輔導游戲大全
Ⅰ 團體輔導主體活動有那些游戲
齊眉棍、驛站傳書。
1、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。
2、游戲類型:團隊協作型,游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義,制度規則的建,立與修正。
Ⅱ 團體心理輔導游戲有哪些
1、妙手解開千千結(8至12人)
首先,小組成員手拉手圍成一圈,記住自己左右手拉的夥伴。聽口令,松開手,隨意散開,打亂原先的次序。當口令叫停時,全體站住。每個人要去尋找原來左右手牽住的夥伴,並和他(她)繼續牽著手(注意:左右手不要弄反了)。如果距離太遠,可以直線向中間靠攏,直到互相拉住手。小組成員會發現,所有人的手交錯拉在一起,就像結成了「千千結」。現在,大家就要想盡一切辦法,讓這個結不鬆手也能解開,並能恢復成原來的大圈的樣子。
這個游戲可以一個小組做,也可以幾個小組同時進行,看看哪個組能在最快的時間內解開這個結。這個游戲鍛煉的是小組成員團結協作、互相配合的精神。同時,游戲也告訴大家一個深刻道理:只要我們努力解開人與人之間的「結」,任何矛盾和誤解都有辦法化解。
2、突圍闖關
目的:熱身並增強團體凝聚力。
過程:
(1)小組成員站著面向內圍成一個圓圈,其中一人站在圈內向外突圍,看是否成功;然後小組成員站著面向外圍成一個圓圈,其中一人站在圈外向內闖關,看能否成功。
(2)小組成員體驗交流,分享感受。
3、優點轟炸
要求:小組成員輪流被別人指出優點,每個人只對被談論者指出一個確實存在的優點,被談論者只允許靜聽,不必做任何錶示。注意體會被大家指出優點時的感受。
討論提綱
l、被大家指出優點時有何感受?
2、是否有一些優點是自己以前沒有意識到的?是否加強了對自身優點、長處的認識?
3、指出別人的優點時你有何感受?
成員:被別人指出優點時感到很高興;大家指出的大多數優點和我以前認識到的完全一致;有許多優點是我以前沒有發現的,這使我加強了對自身優點和長處的認識;指出別人的優點時,我會想這一點我不如他,應該向他學習,等等。
4、泰坦尼克號
一個人在緊急情況下,才能更好地發揮其潛在的創造力和主觀能動性,下面的游戲將幫助我們練習在遇到困難時,如何做計劃,如何合作以及如何有效地利用有限資源。
游戲規則和程序
1.培訓師給大家講下面一個故事:泰坦尼克號即將沉沒,船上的乘客(學員)須在「 泰坦尼克號」的音樂結束之前利用僅有的求生工具——七塊浮磚,逃離到一個小島上。
2.培訓師指導學員布置游戲場景:將25m的長繩在空地上擺成一個島嶼形狀,在另一邊,擺 4四個長凳,用另外的繩子做為起點。
3.給學員5分鍾時間討論和試驗。
4.出發時,每一個人必須從長凳的背上跨過(就如同從船上的船舷欄桿上跨過),踏上浮 磚。在逃離過程中,船員身體的任何部分都不能與「海面」——地面接觸。
5.自離開「泰坦尼克號」起,在整個的逃離過程中,每塊浮磚都要被踩住,否則培訓師會將 此浮磚踢掉。
6.全部人達到小島之後,並且所有浮磚被拿到小島上,游戲才算完成。
相關討論
1.你們組可以想出什麼樣的辦法來達成目標?
2.小組是否確定出領導者?是根據什麼確定的?撤離方案的形成是領導的決定還是小組討 論的結果?
3.你們的方案是否堅決貫徹到底了?中間發生了什麼變化?為什麼?
4.事後回顧當初的方案覺得是否可行?有更好的方案嗎?為什麼當時沒有想到或沒有提出 來?
5.小組是如何分配組員撤離的先後次序的?考慮到了什麼因素?
總結
1.如何應付突如其來的緊急情況,反映了一個人頭腦的清醒程度和他的應變能力;同時,如 何 利用有限的資源更大程度地達成我們的目的,也是觀察一個人想像力和創造力的最好途徑。
2.在我們面臨危險的時候,每個人都會有不同的想法,此時就需要出現一個領導者的角色 , 否則大家七嘴八舌,互相不服,最後只會使得整個集體都受到損失。如何選擇這個領導者是一個很關鍵的問題,但是關鍵的關鍵是此人一定要能夠服眾,讓大家都聽他的。
參與人數:10~12人一組
時間:30分鍾
場地:戶外
道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長繩(25m)
應用:(1)創新思維訓練
(2)應變能力的培養
(3)團隊合作精神培養
還有信任跌倒、建高塔、獨特的我、刮大風、成長三步曲、搖籃曲等活動
Ⅲ 傳遞好奇心團體心理輔導小游戲
摘要 比長短簡述矯慷優沙鮃蝗吮炔煌的單位人數講幌蕹〉:不限適用范圍絞屎細杖鮮痘蠆蝗鮮兜娜擻蝸販椒í 。 分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上。2。老師宣布要比的小組,然後每組派出一位他們認為會贏此小組的人.3.等被派出的人都出來後,老師再說比什麼。 計算每次比完的輸贏即可。題目例子秸飧鯰蝸返奶餑烤褪且想越不會被大家猜中的越有趣!比長獎仁直;比上衣頸韌販ⅰ比短獎仁種竿;比褲子或裙子…比高:比聲調頸仁痔起來的高度…比大:比眼睛頸仁終啤比多獎壬砩鮮撾錸頸卻┑囊路頸壬砩系目圩印題目必須在看到被派出的人之前想好
Ⅳ 大型團體輔導游戲
150 人的大型游戲很少啊 你可以玩倍數游戲 比如你想4 這個數 然後每個人按順序念下去結尾為4的人 唱歌一首 4的倍數你可以按大家的要求怎麼樣都行
例第一個人報 1 第二個 3 。。。。。第四個 不能報4 他應該 學貓叫(其他的都行 自己想)就是不能說4 要是說了罰唱一首歌 碰到尾數為4的 你可以自己想怎麼懲罰
你應該懂了吧?
Ⅳ 蘿卜蹲,踩氣球,搶椅子等。這些都是基本的 可以跟你介紹一些我們團體心理輔導的游戲
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Ⅵ 請問哪位網友知道有哪些適合大學生的團體心理輔導游戲吖
1,盲行。
將參加活動的成員分成相等的兩組,其中一組先蒙上眼睛,另一組分別選擇同伴,然後由組織者選擇路線前進,行進過程中不可以說話只能通過肢體語言溝通,然後交換再做一次。
通過分享大家在行進中的感受,然後引導大家懂得信任的意義。
2,生命之重。
讓參加活動的成員每人用筆在紙上寫上自己的20種身份,比如我是哥哥,班長,團員,男朋友,黨員,兒子,朋友,孫子,等等。。。然後將20個身份舍棄10個,再舍棄5個,再舍棄3個,再舍棄一個。引導大家思考對於自己生命中最重要的東西。
3,假如生命還有三天。
讓參與活動的成員在紙上寫出假如生命只有三天大家會去做的事情。然後進行彼此之間的分享。其實每個人都有遺憾,也都想去挽回,只是因為一些原因沒有去做,與其等到那個時候,不如現在就去做。
Ⅶ 那些小游戲適合班會玩
一些團體輔導游戲類的活動對於提高凝聚很有效,以下是一些游戲的介紹,可以參考一下。
1、捆綁過關——(適用:團隊協作) 簡述:藉著被綁在一起來完成數件任務人數:不限場地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人游戲方法: 1. 分組,不限幾組,但每組最好二人以上。 2. 每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。 3. 綁好以後,現在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個美術作品;幫每個組員倒水等。
Ⅷ 誰能給我提供幾個關於「挫折」的團體心理輔導游戲活動
合力吹氣球
簡述:藉著分工合作來完成任務人數:每組限六人場地:不限道具:准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);;腳(二張)汽球(每組一個)適合全部的人游戲方法:1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
2.老師請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到的人去把汽球給坐破。
解開千千結
(1)讓每組隊員站成一個面向圓心的圓圈。
(2)教師說:請記住你左面的人是誰?右面的人是誰?
(3)松開雙手,任意走動,當老師說停時,在原地仍與你原來相鄰的人牽好手。即你的左邊和右邊的人必須同剛才一樣。
(4)在不鬆手的情況下,想辦法把這張亂網解開,最後形成大家開始時手來手圍成的一個大圓圈。
(5)注意事項:不能抓自己身邊隊員的手,自己的兩只手不能同時抓住另外一個人的兩只手,在任何情況下,隊員的手都不能松開。