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lol勝率多少是正常

發布時間: 2022-01-24 09:52:13

Ⅰ LOL匹配的勝率一般是多少

這個是按場次計算的,計算是

(匹配總勝場次÷匹配總場次=匹配勝率)
場次越多,勝利一加的越少,這個能看懂吧

Ⅱ 英雄聯盟勝率多少算高

保證50%就說明你正常了,沒有人打1000局10000局勝率還能保持70%~100%的。那都是有問題的。你要說打10局100局那是有可能的。

就是職業的玩家,他們的對手也都是高手不會是虐菜的,所以大家都是50%左右。60%算高了
沒人看勝率這種東西,游戲是一局一局的,我刀妹500局勝率70% 我也不說我選刀妹穩贏。

Ⅲ LOL匹配勝率多少才可以匹配到正常的隊友

我二區有個34勝率的號,匹配的隊友不是大神,而是弱智,對面也是弱智,黑鐵5排位的感覺。
後來我把勝率強行打上了70,發現隊友落後對面幾個大段,而且我c不動了,輸到65以後,我瞎幾把送死,把它重新輸到了34,退出了二區。
二區的臭狗活該死。

Ⅳ LOL勝率多少才不算坑

這個要求不高
30級50%勝率
其實不小心跌倒45%也很大有人在
爬坑真是一個技術活

Ⅳ LOL勝率多少才算正常 我勝率56%是不是算菜了勝場200 是匹配模式

勝場200 那你大概打了350+了吧!往後打會難點,一般52%挺正常 前期都很高的勝率,S2的時候我就想打幾局人機保持人機100%的勝利多好看,結果華麗的被瞬坑5次。從此不再打人機!丟人

Ⅵ lol勝率多少算高

一般來說正常的勝率應該是百分之五十五左右、你要算高的話應該勝率在百分之五十八以上才能算高了。一般百分之六十以上的勝率都是非常少見的了。

Ⅶ 英雄聯盟勝率是怎麼算的

戰鬥力的詳細演算法
1、基礎分

所有參與排位賽的玩家,游戲會默認初始化其排位賽積分(又稱為rank分)為1200分,分三種類型分別記分:組隊3v3、組隊5v5、單人5v5(2人組隊算單人);分數低於1200分的將不會顯示出來,可以在游戲內查到。
戰鬥力中的基礎分,是在游戲官方的rank分值的基礎上進行轉換。詳細規則如下:
(1)取三種排位比賽(5v5單排、5v5組排、3v3組排)中最高分的作為rank值;如果一個玩家從未打過任何一場排位賽,rank平均分按1150算。
(2)基礎分 =rank加權平均分*1.2* (1+(rank加權平均分-1000)/2000)^1.6
簡述之,如果玩家的rank分越高,這個基礎分也越高,呈指數級增長。一個1300分玩家的rank加成分是1900分,而一個2000分玩家的rank加成分則能達到4600分。
除此之外,rank還會在其它兩個戰鬥力組成的計算中有加成作用,因此最有效提高戰鬥力的方法就是去打排位賽。

另外,如果一個玩家只打電腦,則他的基礎分是1.2*(600+等級*10)
2、勝場加成分
戰斗勝利場數越多的人,加分越多。
這場分值會穩定增長,主要反映一個玩家是不是夠老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。
計算公式為:2*匹配賽勝場^0.9 + 3*當前賽季各種排位賽總勝場^0.9
只打電腦的玩家勝場加成分為勝場數*1.5

3、勝率加成分
勝率即 勝場/總場次,下面用winRatio表示。
詳細規則如下:
(1)先計算出匹配賽和當前賽季排位賽的總勝率winRatio。
(2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。
(3)如果勝率大於50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低於50%,勝率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。勝率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基礎上,進行勝場調節:
- 如果勝場低於40場,則勝率加成分為winRatioScore*勝場/40;
- 再根據勝場的總場次,對winRatioScore進行進一步加成
(5)在上面第四步的基礎上,進行rank加成計算,超過1500 rank分的玩家勝率分有逐步加成(到2500分約加成1.6)。
(6)最後再乘以1.2(2012-5-5日優化,提高勝率分比重)。
(7)只打電腦的玩家不計算勝率分。

此項分值最高可達到約5000分左右;如果一個人的勝率低於35%,則可能只拿到0分。
理論上這部分分值變化會較大,但考慮到官方的匹配系統很完善,打超過一定場次後,勝率超過60%很難,實際這部分波動也不大太大。
如果幫助了你,希望採納,給分!謝謝

Ⅷ 英雄聯盟一個英雄的勝率多少才說明你玩的好呢 或者匹配的勝率多少 排位的勝率多少

不能看勝率的,你一個人起來隊友坑也會把勝率降下去的,還有要看段位和場數,以200場為列。白銀至少要60%以上黃金65%最高應該也就75%左右吧

Ⅸ lol勝率計算怎麼算lol

總場數除以勝場

Ⅹ lol排位正常勝率是多少

暑假勝率沒人帶的話就低於百分之50
坑太多
被壓就掛機
優勢不推塔
然後等翻盤
如果只有一個號
勝率大概是45到50之間

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