lol多少ping
Ⅰ LOL的PING是什麼
ping就是網路延遲,跟選擇伺服器的時候顯示的那個一樣。因為網路延遲沒法用秒來計算,於是就用ping來算。ping突然升到10000+?不可能吧,上美服也沒這么高吧。我見過最高的才1000
Ⅱ ping多少玩lol不卡
0-130ms 不卡,,,在高就不行了。
Ⅲ 玩lol最少需要多少ping值
Ping值是你網路延遲數據不是你機子性能能決定的。
國服PING達到80就開始感覺有延遲,150開始你讓不爽,200以上你就想砸機子,250以上你就掛機吧要不然會被罵的
Ⅳ 英雄聯盟多少ping算卡
我經常用手機開熱點 然後筆記本連著打lol
一般情況下 低於60很順 低於90也能玩 高於100就感覺有延遲了
超過150就很難受 按了閃現 要頓一下才能釋放 這頓一下的時間對面早跑了
我有時候我卡到五六百 那走都走不動……看對面 就像開瞬移似的
Ⅳ 電腦玩lol ping值一直在60左右
言歸正傳 影響游戲PING值的原因一般也就幾種
1:你的是小區寬頻還是電話線上網?如果是小區寬頻的話 很有可能是後面接入的用戶過多 帶寬資源被佔用太多 你網路速度也就慢了 最簡單的說吧 一條路原來是5個人走很寬敞 現在10個人走就有點擁擠了
2:WINDOWS系統時間使用太長以後(比如半年都沒裝過系統等等)也會產生很多系統垃圾文件以及注冊表垃圾文件 自己做做優化或者是固定幾個月裝一次系統 多少也能提升網速
3:啟動組裡面不需要的服務盡量停用吧 特別是不要開機就自動載入哪些沒有必要的東西 除了系統批處理文件和殺毒軟體 其他統統關閉 哪些東西啟動都是要搜索網路服務的 很占系統資源和帶寬
4:還有就是你是網通寬頻的話 玩游戲當然要去網通專區玩了 如果你網通去電信的話 呵呵 地球人都知道吧
望採納!
Ⅵ LOL到底多少PING算流暢
fps是自己電腦配置,只要不是太低就可以玩,ping是網路延遲,越低越好,60以上算高的了
Ⅶ 電腦ping多少可以玩lol
這個要看你處於什麼地方的,一般來說北方以及西北地區80PIN都還可以流暢的玩,南方這邊50PIN+就會感覺有一些延遲卡頓了。一般網吧都是20~30PIN之間。這是我個人之見,到時候自己開游戲感覺就知道了。
Ⅷ 英雄聯盟ping值和fps值多少算是正常不卡
根據兩種定義可知,
fps的值要大於等於30,算正常值。
ping的值要小於等於80,算正常值。
FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。FPS是測量用於保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鍾幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。
Ping是Windows、Unix和Linux系統下的一個命令。ping也屬於一個通信協議,是TCP/IP協議的一部分。利用「ping」命令可以檢查網路是否連通,可以很好地分析和判定網路故障。
(8)lol多少ping擴展閱讀
1、 玩LOL的時候,記得把筆記本電腦插上電源;因為不插電源的情況下,默認就只有30幀。
2、 目前筆記本電腦的顯示屏基本都是60mhz的,所以LOL設置默認就是鎖幀60幀,如果不手動把垂直同步關閉,那麼不管你電腦配置多麼高都只有60FPS值。而且游戲畫面的幀數到了60幀基本已經到了人體肉眼識別的極限了。所以說LOL60幀跟600幀你是感覺不到區別的。
3、 LOL游戲幀數不同模式、不同伺服器的情況下,幀數也不是固定的一個值;這個是會變化的。所以說LOL只要游戲幀數穩定在60幀左右或者以上 那都是正常的。
4、 很多人糾結著游戲幀數的問題,其實感覺真的沒必要;游戲幀數只是一個參考,玩游戲只要能流暢運行,幀數高跟低有什麼意義呢?我們玩的是游戲,不是玩的FPS值。
Ⅸ 英雄聯盟 fps ping 分別是什麼 正常是多少
fps是玩家電腦游戲運行時的幀數,數值越大越游戲畫面顯示的就會越流暢, 如果小於24會有明顯卡頓,一般正常情況下應該在100左右。
而ping是的網路延遲,單位是毫秒,數值越小越好,這個是和玩家的電腦帶寬相關的,一般如果網速不高或者網路不穩定就會造成游戲掉線或者卡頓。
Ⅹ 玩英雄聯盟ping值在多少算是正常的啊
100以下即可
所謂ping值,是某個數據包發送到伺服器開始,到收到伺服器應答包為止的時間。簡單而言就是延遲。如100ping就相當於比真實比賽延遲了0.1秒。超過0.1秒的延遲可想而知就會卡頓。999ping就是誤差1s,基本上就掉線了。所以100ping以下游戲即可。