dota2與lol哪個更好玩
『壹』 英雄聯盟跟DOTA2哪個更好玩
LOL和dota2看你喜歡哪種類型的。
dota2有正反補對新手很不友好。
dota2的可操作性比LOL高好多檔次。。。。想挑戰高難度推薦dota2
DOTA2卡爾(祈求者)有10個技能,玩的好的,簡直就是一場個人秀,各種技能甩臉上,簡直不要太帥了。
卡爾連招,帥嗎?LOL有英雄可以比擬嗎?
即使你6神又能怎麼樣?卡爾連招一樣帶走你!
『貳』 到底是lol好玩還是dota2好玩 那個更火
LOL容易上手,操作簡單。DOTA2相比DOTA1更貼近新手,操作比LOL復雜。人氣半斤八兩,DOTA2的年齡段比LOL的年齡段高,高手相對更多些。對自己操作有信心可以選擇DOTA2,手比較殘的話就選擇LOL吧
『叄』 dota2與英雄聯盟哪個好玩
親 感謝您對dota2游戲的關注,您可以到官網http://www.dota2.com.cn/download/下載游戲進行體驗下哦,dota2現在是開放測試,不用激活碼~
『肆』 Dota2和lol哪個好玩
dota2,dota2的競技性和操作是lol比不了的,團隊配合也比lol好,就是難上手
『伍』 lol和dota2哪個更好玩
Dota和LOL其實差不多,你要是想練出好技術就先去玩Dota,然後玩LOL上手非常快
『陸』 lol和dota2哪個玩起更好玩
LOL和dota2我都玩了。
其實 兩個最頂尖的dota類競技游戲 你很難說哪個好。
操作性 變化性 多樣性 我個人感覺dota2要好很多。LOL里很多是很確定性的。比如打野就必須去打野。分路很明確。主動道具也很少。
但LOL更容易上手。英雄也比較容易被玩家接受。dota2魔幻風格。我就看不習慣。
如果是專業 高端游戲玩家 還是你建議去玩dota2。
如果只是娛樂。LOL更適合你。
『柒』 dota2和lol哪個好玩
首先就一款游戲來說,dota2在所有方面幾乎都在lol之上,無論是游戲性,畫面,還是廠商的良心,我來做幾個比較,
dota2的所有英雄免費開發,lol除了每周幾個少數周免英雄外,大多需要游戲金幣或充值點券購買。
lol才用分區制,即有多個伺服器,且單個伺服器內所購買的英雄,符文,不在其他伺服器共享,dota2則採用地區制,意思就是所有中國人一個伺服器,所有美國人一個伺服器,且伺服器之間,共享等級,物件。
lol根據你等級的不同,會有一種叫召喚師技能的東西,在游戲前期,由於召喚師技能的不全,會讓你吃很大的虧,dota2則沒有。
lol有符文系統,該系統會大大加成英雄的初始能力,例如你跟對面選了同一個英雄,對面若是帶著符文,你的沒有,那雖然你們用的是同一個英雄,但你不會是對面的對手(dota2除單中模式外,雙方不可使用重復英雄),而dota2沒有符文系統。
lol的平衡性略差(求別說比dota平衡,真的,別說,都懶得反駁這種言論了),舉個例子,有個被稱為刀妹的英雄,已經被削弱了不下10次了,一個只靠削弱來維持平衡的游戲,敢自稱有平衡性?dota2也不能說100%的完美平衡,因為也有一代版本一代神的說法,但相比lol,確實好的太多了,舉個例子吧,dota2的職業比賽,最後只有10個不到的英雄,沒有在比賽中出場,可見每個英雄都幾乎有著他們自己的地位,而且也絕不會把一個英雄往死里削弱來維持平衡。
lol戰術十分單一,5人一般為上單,中單,打野,adc,輔助,游戲時很難超出這個框架,也就是玩家們其實已經在設計師設計好的大戰術里,以自己的小戰術來互相對弈罷了,而dota2則自由得多,並沒有什麼固定的分路,剛三(原指一條路上3V3,現多指3人一路來達到對對方的壓制),雙游(兩人遊走gank,lol曾經出現過這個戰術,但很快被一次改版杜絕了),雙中(一個輔助與一個大哥)等,之後的戰術也層出不窮。
團戰,lol的團戰,說白了就是技能亂甩,因為lol的英雄技能cd普遍較快,qwer滾鍵盤式的團戰,而dota2的團戰則講究許多,不少影響的技能都有不短的cd,在團戰一觸即發時,就需要考慮技能對於不同敵人或友軍施加後的收益等,而絕非技能亂甩。
地圖,lol地圖較小,dota地圖較大,且有優勢路,劣勢路之分,優勢路的一方,小兵的相匯處往往會離己方防禦塔較近,而劣勢路反之。
野怪,dota2的野怪對英雄有仇恨保留,在你攻擊野怪逃離後,野怪會追擊一段距離,而lol則沒有,故在dota中,往往可以利用追擊的野怪,來引己方士兵,達成控制兵線,讓士兵代替打野等戰術。
游戲勝負,lol一旦在前期被打崩,只要對面不要浪的一個個送,基本是無望翻盤,而dota2處於較大的劣勢後,通過不同的戰術,有極大的可能翻盤,曾有雙方對峙整整3小時,最終一方大劣勢翻盤的事跡。
畫面,現在是2014年了,lol這款游戲,若是要作為2014年的游戲的話,這畫面實在是無法直視了,因為這游戲的引擎是好多年好多年之前的東西了,dota2的話畫面要比lol好得多,而且不用擔心電腦帶不動,只要把特效開到最低,08年的電腦也能帶。
難度,dota2在操作上要比lol略微困難些,lol在操作上沒有太大的要求,例如lol中,較為難以上手的盲僧,卡牌大師,若是放到dota里,根本不算操作難的英雄,而dota中的卡爾,米波等英雄,放到lol中,恐怕沒人會選了。
游戲人數,由於lol只要qq就能登錄,故人數超過dota2,只可惜這些人之中,卻找不出5個人來打敗韓國戰隊,年年輸,相反,dota2就在今年7月,獲得了國際邀請賽的冠軍與亞軍,所有中國戰隊共計拿回國800W美金的獎金。
兩個游戲的對比我就放在這里了,純手打,我也不建議樓主到底要去選哪個,lz根據這個比較,自己來判斷適合自己的吧。
『捌』 LOL 和 DOTA2 哪個好玩
天天在這觀賞索飯軟飯任飯互噴,LZ這一問實在太舍近求遠了都是DOTA的人員設計出來的,總體精髓肯定差不了太多,LOL上手稍容易,至於跑的慢那就只能慢慢適應了。DOTA2現在只能玩外F,競技性自然不用提,畢竟是純正血統,畫面之類的也非常不錯。兩個都是好游戲,完全是看個人喜好。至於法師選什麼么,新手比較推薦的是黑暗之女安妮,傷害和控制兼備,除了腿短缺點教少,適合新手。中期可以練練復仇焰魂、冰鳳凰,之後就是高端的什麼狐狸,發條,蛇女之類的操作難度相對較高的
『玖』 lol與Dota2哪個好玩
你放在LOL的分類里肯定回答LOL的多 但是身為兩款游戲都玩的表示 自從碰了DOTA2,就很少動LOL了,論游戲性和競技性我不多說。但是起碼DOTA2一上來全英雄免費而且畫質完爆LOL。
很多人喜歡拿玩家數量說事,這一點上我就這么說,LOL全球用戶最多我不否認,但是DOTA2目前的月活躍人數已經超越WOW目前的月付費人數了,這已經不少了。而且DOTA2的最高賽事TI系列獎金數量也是史上最高的電競游戲。 TI4有整整860多萬(還在上漲,目測能到1000萬)美元,之前的TI3也有287萬美元獎金池,DOTA2是電競史上第一款到達100萬美元獎金的電競游戲,這一點上LOL任何一個賽事都無法突破。
再說說英雄,LOL上手難度低,所以受歡迎,而且技能CD短,所以有釋放技能的快感,相比之下DOTA2藍量緊缺,所以每一個技能釋放都需要斟酌和把握。對線分路也比LOL靈活的多。LOL只有上單打野中單ADC輔助,DOTA2打野劣勢路單 輔助 前期遊走甚至剛三,這些靈活的分路是LOL不能比的。
飾品方面,DOTA2的飾品獎勵豐富,而且可以通過各類活動和游戲結束免費獲得,商城售價也低廉,當然某些稀有的不朽,至寶飾品和信使價格還是較昂貴的,但是這不影響游戲性。LOL的皮膚是成套直接賣的,但是有些皮膚粗製濫造並且售價都比DOTA2貴得多。DOTA2採用的創意工坊使得DOTA2能源源不斷從玩家的靈感中創造出大量精美的飾品,這一點拳頭還不及V社。
英雄方面,LOL更新英雄速度很快,當然也出於盈利的目的,DOTA2英雄比LOL略少一些,但是DOTA2的英雄製作並不比LOL差,但是總體游戲上手難度是要高於LOL的。DOTA中硬控多,而且有分身,魔免,反噬,繳械,還有許多沉默技能,大量靈活的主動物品,這使得新手玩家在面對老手時吃勁苦頭。
DOTA2的反補,地圖大,傷害高,血量少,晝夜系統,高地系統,樹林和視野系統是要復雜於LOL的。