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lol穿最高多少

發布時間: 2022-01-20 20:21:07

Ⅰ LOL法術穿透有上限么

百分比法穿上限55% 別問我怎麼知道的,你去給滿級鐵男出個法穿杖就知道了

Ⅱ 《LOL》法術穿透最高疊加到多少

這個不是那麼好解釋 簡單說明一下 如果有興趣可以追問 一次性打太多字你要是不看我就白弄了

最高的法術抗性可以達到558(6件自然之力=456點魔抗 加上27個成長魔抗符文18級的51.84和三個大精華的固定魔抗19.89 還有應英雄本身的法術抗性成長 不計小數點可以到達558 )
首先說穿透分為3種:1、法術穿透 2、百分比法術穿透 3、單純減低法術抗性
提供法術穿透的幾種裝備有:幽魂面具+20(唯一被動) 法師之靴+20(唯一被動)
提供百分比法術穿透裝備有:虛空之杖+40%(唯一效果)
單純減低魔抗的裝備有:深淵權杖-20法抗(唯一光環)
法術穿透的意思就是你本人可以無視對方最多40點的法術抗性 百分比法術穿透的意思是對方魔抗越高 你的法穿也就越高 如果對方有300點法術抗性 那麼你就可以無視對方300的40% 也就是120點的法抗 換言之 如果對方只有50點法抗 那麼你就只能無視對方20點得法抗 所以法術穿透和減低法抗屬於固定值 因為唯一的東西是不能疊加的
單純降低魔抗的意思就是在對方原有的魔法抗性上減掉固定值 相當於他壓根沒有這20點法抗
558的40%約等於224 +上40點得法術穿透和減20點得法抗 英雄聯盟中最多可以無視對方對方284點法術抗性 換言之 最低也就是60點 因為0的40%還是0

Ⅲ 誰來幫我算下LOL中最高穿甲是多少 數據有了 求公式+答案

樓主君,你貌似搞錯了什麼哦,黑切不是物穿25%哦~看好了,黑切是減少敵人25%護甲

然後算其他的,35%+8%=43%(沒錯,普通相加而且,不信你在游戲里可以點你屬性欄的頭像,裡面有計算好的)20+10+6+19=45.
那麼就是43%+45了,現在的賽季先算%,所以200防是穿86+45=131.如果有黑切,A第4下減少敵人25%防禦,那就算150.150*43%+45=109.5,那麼200防的敵人按150-109.5=40.5防算

至於你的
技能固定護甲穿透最高 奧拉夫 烏龜 30
技能護甲百分比穿透最高 鱷魚 35%
抱歉,我不知道是啥意思

Ⅳ 英雄聯盟里物穿最多能疊多少

先別的不算,就你自生物穿可以疊加到40%,然後趙信的被動是打到了目標後再削護甲所以不會和本身的物穿上限矛盾,殘暴,黑切,幽夢,破甲弓,天賦的物穿物穿旁邊的百分比最多到40%,但是消減護甲是可以一直疊的。不然也不會有極限穿甲流了。

Ⅳ lol護甲穿透最高是多少

護甲穿透和護甲減免屬於英雄的能力,讓其能夠穿透或減少目標的一部分護甲。剛開始所有英雄的護甲穿透都為0,但可以通過天賦,符文,以及少部分英雄的技能來增加。

第一篇:護甲穿透的計算
護甲穿透有著自己的優先順序,順序如下(也就是越前面的越先計算):
1:護甲減免百分比
2:普通護甲減免(類似黑色切割者)
3:普通護甲穿透
4:護甲穿透百分比(類似最後的耳語)

下面我分別進行介紹:
1:護甲減免百分比
a:定義:使目標護甲減少一定百分比
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲減免百分比,目標將當作為24點護甲而受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲減免百分比)

b:因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著:
比如,同樣護甲減免為40%,當敵人有200點護甲時可以減少80點,而當敵人只有40點護甲時只能減少16點。

c:該屬性沒有最大值,最大值為100%,因此可以將目標護甲減到低於0

2:普通護甲減免
a:定義:讓目標的護甲值下降
如果目標有30點護甲,而你有20點的護甲穿透,那麼敵人將當做10點護甲來受到傷害。
計算:目標護甲值 - 護甲減少值

b: 護甲穿透可以將目標的護甲減少到低於零。
目標將受到額外的傷害,計算方式與正值相反

3:普通護甲穿透
a:定義:不能使目標護甲降低,但可無視
如果目標有30點護甲,你有10點護甲穿透,那麼敵人將當做20點護甲來受到傷害
計算:目標護甲值 - 護甲穿透

b:護甲穿透不能對目標造成高於自身攻擊力的傷害,也就是不能無視大於目標護甲的部分。

4:護甲穿透百分比
a:定義:使自己無視目標一定百分比的護甲
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲穿透,則目標將被當做24點護甲受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲穿透百分比)

b:同樣的,因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著

c:護甲穿透百分比也不能無視高於目標護甲值的部分。

總結:1.也就是說,護甲減免(類似黑色切割者),與護甲穿透(類似最後的耳語)本質的區別就是護甲減免優先於護甲穿透;
2.護甲減免可以將目標護甲減到0一下,造成額外傷害,而護甲穿透不能;
3.還有一點就是護甲減免的主動改變單位使目標,所以目標護甲被減免適用於所有友方單位;而護甲穿透主動在於自身,無視護甲值適用於自身

第二篇:例子說明
假如你有30%的護甲減免百分比,20點的普通護甲減免,10點的普通護甲穿透和40%的護甲穿透百分比,則:
a:如果目標有80點護甲,則計算過程如下
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那麼敵人將受到你來自的物理傷害被當做15.6點護甲

第三篇:負數護甲專題
如果目標護甲為負數,那麼他將受到該護甲值的絕對值減少傷害的額外的真實傷害。
這似乎很難理解,我來舉個例子吧:
1:如果目標有10點護甲,那麼可以減少9.1%的物理傷害(從正數護甲減少傷害計算公式得來)
那麼,如果目標護甲值為-10點,目標將受到額外9.1%的真實傷害。
所以,如果你的攻擊力為100點,那麼目標會受到109.1點傷害。

2:如果目標有20點護甲,那麼可以減少16.7%的物理傷害
那麼,如果目標護甲值為-20點,目標將受到額外16.7%的傷害。
所以如果你攻擊力為250點,那麼目標會受到291.7點傷害

Ⅵ 英雄聯盟最高護甲是多少最高抗性是多少要多少護甲才能但抗性百分之九十幾

最高的護甲記得有人測試過 在很特殊的情況下 巨魔護甲可以到1800+
減傷90%需要900+的護甲
掉線護甲只有1000 石頭人很容易就能到1400+
我好像忘記錘石了 沒上限的 只要吃魂夠多

Ⅶ lol法穿上限是多少

  1. 只要不是同一件裝備 不是唯一被動 就是可以疊加了 法穿鞋 面具和虛空杖可以一起出 計演算法穿是先計算百分比 後計算固定數值 沒有上限 你能堆多高就是多高 但是如果法穿溢出 溢出的屬性作廢

  2. 實際法穿=(100%-天賦點法穿%)*裝備法穿%+固定裝備、符文法穿值

Ⅷ LOLs8最高穿甲多少

一、 可以減到負值
二、 下面是計算方法
護甲穿透和護甲減免屬於英雄的能力,讓其能夠穿透或減少目標的一部分護甲。剛開始所有英雄的護甲穿透都為0,但可以通過天賦,符文,以及少部分英雄的技能來增加。
第一篇:護甲穿透的計算
護甲穿透有著自己的優先順序,順序如下(也就是越前面的越先計算):
1:護甲減免百分比
2:普通護甲減免(類似黑色切割者)
3:普通護甲穿透
4:護甲穿透百分比(類似最後的耳語)
下面我分別進行介紹:
1:護甲減免百分比
a:定義:使目標護甲減少一定百分比
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲減免百分比,目標將當作為24點護甲而受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲減免百分比)
b:因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著:
比如,同樣護甲減免為40%,當敵人有200點護甲時可以減少80點,而當敵人只有40點護甲時只能減少16點。
c:該屬性沒有最大值,最大值為100%,因此可以將目標護甲減到低於0
2:普通護甲減免
a:定義:讓目標的護甲值下降
如果目標有30點護甲,而你有20點的護甲穿透,那麼敵人將當做10點護甲來受到傷害。
計算:目標護甲值 - 護甲減少值
b: 護甲穿透可以將目標的護甲減少到低於零。
目標將受到額外的傷害,計算方式與正值相反
3:普通護甲穿透
a:定義:不能使目標護甲降低,但可無視
如果目標有30點護甲,你有10點護甲穿透,那麼敵人將當做20點護甲來受到傷害
計算:目標護甲值 - 護甲穿透
b:護甲穿透不能對目標造成高於自身攻擊力的傷害,也就是不能無視大於目標護甲的部分。
4:護甲穿透百分比
a:定義:使自己無視目標一定百分比的護甲
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲穿透,則目標將被當做24點護甲受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲穿透百分比)
b:同樣的,因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著
c:護甲穿透百分比也不能無視高於目標護甲值的部分。
總結:1.也就是說,護甲減免(類似黑色切割者),與護甲穿透(類似最後的耳語)本質的區別就是護甲減免優先於護甲穿透;
2.護甲減免可以將目標護甲減到0一下,造成額外傷害,而護甲穿透不能;
3.還有一點就是護甲減免的主動改變單位使目標,所以目標護甲被減免適用於所有友方單位;而護甲穿透主動在於自身,無視護甲值適用於自身
第二篇:例子說明
假如你有30%的護甲減免百分比,20點的普通護甲減免,10點的普通護甲穿透和40%的護甲穿透百分比,則:
a:如果目標有80點護甲,則計算過程如下
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那麼敵人將受到你來自的物理傷害被當做15.6點護甲
b:如果目標有18點護甲,則計算如下
1.18-(18*30%)=12.6
2.12.6-20=-7.6
3.XXXXXXXXXX
4.XXXXXXXXXX
(因為護甲穿透在0下的單位身上無法計算了,此為特性)
第三篇:負數護甲專題
如果目標護甲為負數,那麼他將受到該護甲值的絕對值減少傷害的額外的真實傷害。
這似乎很難理解,我來舉個例子吧:
1:如果目標有10點護甲,那麼可以減少9.1%的物理傷害(從正數護甲減少傷害計算公式得來)
那麼,如果目標護甲值為-10點,目標將受到額外9.1%的真實傷害。
所以,如果你的攻擊力為100點,那麼目標會受到109.1點傷害。
2:如果目標有20點護甲,那麼可以減少16.7%的物理傷害
那麼,如果目標護甲值為-20點,目標將受到額外16.7%的傷害。
所以如果你攻擊力為250點,那麼目標會受到291.7點傷害

Ⅸ LOL穿甲極限是多少是百分之四十嗎

百分比只能到46%但是護甲穿透可以無限疊加

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