lol娜美怎麼樣
① 英雄聯盟娜美值得入手么
娜美韓國隊很愛的輔助。不過控制技能很難命中,但是效果很惡心,大招雖然施法比較慢卻距離很遠,是一個不錯的團控,玩的好的話比琴女還惡心。如果說值得入手嗎,就要看你輔助的水平了,擅長預判的可以買
② LOL 娜美咋樣
看起來不錯,露露等很多輔助技能是雙向性的,但是娜美的技能雙重效果的,就是對隊友的增益和對對方的減益同時觸發,控場技能也多,但是具體數值還需多玩幾場才能知道!如果大家都說很強力,那麼第一個削弱的就是娜美了!新英雄都這樣~
③ LOL買娜美好不好
娜美作為輔助 團戰非常非常給力 但是對線的時候能力稍差
最近幾次版本升級都對娜美做了加強 q技能cd減少了 初始移動速度增加了 大招彈道速度增加了 這樣這個英雄的作用就顯的很大了
用娜美輔助的話 最好跟隊友adc打好招呼 不要打的太過激進 否則可能會吃虧 還有娜美的q技能彈道速度比較慢 出手前搖也比較長 所以需要很好的預判
我玩輔助純屬為了排位賽補位 不過玩了一段時間感覺其實輔助位也挺有意思 開始的時候玩琴女 後來娜美出了之後果斷入手 目前位置匹配+排位勝率90%左右
現在排位裡面大家都喜歡ban團控類英雄 比如阿木木和石頭人 所以選個娜美這種大范圍團控+小范圍控制+減速的英雄 輔助隊友團戰的時候會有很大優勢 我玩娜美多少次都是前期劣勢 中後期團戰搬回來
④ lol娜美好用嗎
總體來說是一個比較好的輔助,有控,還有回復,她的缺點就是較脆一些,而且她的Q技能需要一些預判,不過打的多了就知道怎麼玩了,望採納!!!!
⑤ 英雄聯盟 娜美怎麼樣相比其他輔助英雄好嗎
是一個美人魚 ,,都差不多,玩的好都厲害。
⑥ LOL娜美怎樣、值得買嗎
我買了, 用了 之後 覺得如果你不是經常玩輔助的話,
那最好別買, 因為 能不能玩好娜美就要看 你Q的准不準
你的Q 會把別人擊飛,其實是個很不錯的 技能
W 彈來彈去 可以用來騷擾,
大招先手或者用來逃脫都可以
個人覺得總體來說還是個不錯的英雄, 只不過對玩家的要求會高點
希望幫得上你~
⑦ LOL娜美在路人局中怎麼樣
還行,主要是有騷擾和加血的手段,配合GANK能力強,但是需要一定預判能力。W用給自己越塔的英雄很可能越塔收掉對面殘血,但需要一定技巧才能用好。
⑧ LOL新英雄娜美怎麼樣
英雄挺強的,不過很難用。算個冷門輔助。
Q不斷的修改,依然存在問題,飛行速度太慢,作用延遲過高。冷卻時間太長。但是一旦控上就能達到很好的效果
W滿彈的條件太苛刻了,團隊輔助不錯的技能。而且耗藍太高
E這個輔助效果也是一般,畢竟只有3下,但是帶減速的效果能產生奇效
R大招是神技,超遠的群體控制技能,還能打亂陣型。
總體是很強的輔助,兩個范圍控制技能,還不錯的傷害和輔助能力。但技能釋放的都太慢了,那個移動速度啊,慘不忍睹,讓你玩起來感覺很差。
⑨ 英雄聯盟里 娜美 好么輸出如何
娜美是個激動行不太強的英雄,打ap是不太好打, 輔助算是比較挑英雄的,adc是榮耀行刑官的話,輔助用娜美會很厲害
⑩ LOL喚潮鮫姬娜美這個英雄 怎麼樣 好用么在 輔助里 垃圾么
娜美這個英雄我今天買了之後使用了5,6把,感覺有幾個問題。
這個輔助在輔助堆裡面算是侵略性比較高的輔助了。
首先是他的Q的問題,這個技能,絕對是視覺欺騙技能,你想用這個技能的邊緣去打對手的要注意了,很大幾率會失敗。我試過好多次,明明是邊緣打中了,但是還是沒有判定,所以實際上那個球的判定要比看上去的更些微小一點。所以你的預判更加的困難。之前在測試服有玩家提過這個技能為啥只能在球完全命中中心的時候才生效,我以為是BUG,現在看來依然范圍沒有提高多少。看來是拳頭公司有意為之的。
說到底,這個不穩定的控制是娜美的閃光點之一,因為是強控,所以一旦打中對方會很難受,所以從這方面來考慮難中一點也是無可口非,但是我依然提醒,這抽獎技能實在中獎率有點低,需要把敵人的路線,移動的速度算的非常的准確又或者是接後手控,不然命中率很一般。Q你就把他當做點控就可以了,控到多個目標的可能性低。
w是娜美比較好用的一個加血技能,不過如果是作為輔助的話,不能體現這個技能的優勢。這個技能在娜美對線期換血的時候比較流氓,上傷血同時給娜美加血,可以說小心一點走位可以做到無傷消耗,同時在ADC對拼的時候也能給ADC最大程度的支援,因為加ADC血的時候同時也會傷害對面。只不過這個技能最大的亮點是在娜美走AP路線的時候,如果你把娜美的CD撐到40,你會發現這個技能只有5秒,而一口可以加600血。。這是什麼概念自己想像,我覺得如果單論單體持續治療,娜美這個技能絕對惡心。
E技能對輔助路線來說基本就是一個幫助ADC減速敵人的技能,附加的傷害後期是浮雲,這個技能在釋放給ADC之後,等於是幫ADC加速,同時可以使ADC減速對手,這時候你不妨可以算準加速結束的時間,在結束的瞬間再次給ADC一個W,幫助他再次加速,或許這一來一去可以幫助你的ADC追上原本追不上的人。
R娜美被認為是很OP輔助的一個原因,但是實際用過之後你會發現,這個技能壓根就不是先手控!除非你在一個很刁鑽的角度去抓一些正在逃命的敵人或者在野區偷襲又或者對面是一些沒有移位技能的木樁,否則你這個技能是很大幾率不會中的。這個技能就算是我用來打近身的敵人也會有差不多1秒的延遲,然後那個波浪才緩慢的推前,我告訴你這個技能看似聲勢浩大但是絕對沒有你想像中的那麼容易打中。遠處的根本就不用想,人家會有足夠多的時間來反映你這個波浪,所以向遠處支援的還是省省吧,如果要放,那麼被躲開的心理准備你要做好。
我認為這個技能最大的用處就是後手控,對,這是一個看似先手控的後手控,雖然你也並非不可以用來抓一個人,但是我覺得這個技能只抓一個人是太浪費了。
我覺得這個技能的定位就是接在阿木木,加里奧,努努之類的團控後面,以達到完美團控的效果。而且就算控不住,但是敵人為了躲開,也一定會繞路,這無形中等於是打散了敵人的站位,可以說是一個戰略性十足的大招。如果你想要使用娜美,我建議你們的坦克最好選擇加里奧,木木,努努,深海泰坦,石頭人這一類,配合好的話可以瞬間團控對方3秒或者以上。再配合你的Q的話,瞬間抓死一個不是問題。
說了這么多,得說說這個英雄的問題,這個英雄極其吃減CD,雖然說輔助都是吃減CD的,但是對於這個英雄,減CD由其重要,6秒的Q跟15秒的Q用起來是完全不一樣的,5秒的W跟12秒的W也是完全不一樣的,還有大招這個就不必多說了。減CD很重要,請務必首先兼顧這個屬性。
同樣是內測的問題,有人說這個英雄很耗藍,但是實際玩下來之後,(我主玩的是中單AP)耗藍問題並沒有想像中的嚴重,基本是跟一般輔助持平的。所以這個屬性可以次之。
之後就是後手控的問題,這個英雄的技能很欺騙,都是那種技術很好就是先手控,技術不行就全部淪為後手控的類別,同樣,如果你自認你的技術不行,預判不準,我建議你還是等隊友減速控上之後再後手接Q,因為這個新英雄很依賴他的Q,保命抓人一體的,如果你沒有丟中,但是被切臉了,你交掉的很可能是你的性命。R的道理同上。
總的來說我覺得這個英雄會在以後的比賽上有他的身影(甚至是非BAN必選的),原因是他的兩個控,一個暈眩,一個團控,以及他對線期消耗能力較強都是輔助比較需要的。總的來說還是一個很強的輔助,順帶一提打AP也很強。