lol音效文件在哪個文件夾
『壹』 lol音效文件夾在哪裡
這些音效與系統人物的音效是在一起的,是上述文件夾下一個叫VOBank_zh_CN.fsb的文件。
這是一個二進制的文件,普通的軟體是打不開的。
我能做的也只是提取裡面的音效而已,修改很困難
其他的,登陸界面、選人物等都在其他的文件夾里。
不知道你要達到什麼效果
『貳』 lol音效文件夾在哪裡
這些音效與系統人物的音效是在一起的,是上述文件夾下一個叫VOBank_zh_CN.fsb的文件。
這是一個二進制的文件,普通的軟體是打不開的。
我能做的也只是提取裡面的音效而已,修改很困難
其他的,登陸界面、選人物等都在其他的文件夾里。
不知道你要達到什麼效果
『叄』 英雄聯盟的音效安裝在哪個目錄里
首先安裝FMOD Designer,解壓fsbext壓縮包到任意目錄,打開游戲目錄 X:英雄聯盟GameDATASoundsFMOD,把LoL_Audio_zh_CN.fev 和 VOBank_zh_CN.fsb
兩個文件復制
到 fsbext 文件夾中(復制fev 文件是為了方便打包完成之後的測試)。
安裝好FMOD Designer後,會關聯fev文件,雙擊 fsbext 文件夾中的 LoL_Audio_zh_CN.fev
會用FMOD Event Player打開,會看到Event Hierarchy和Categories 2個分類框,2個框框內容一樣,分類方式不同。
這里以查找一血音效First Blood並替換為自定義音效為例,
點 Categories -> 點開announcer -> female1, 下拉查找First Blood音效
雙擊 OnFirtstBlood 會播放音效試聽,好,已經知道了音效文件的相關文件名。
2提取文件操作流程(以中文語音為例)
運行
3.zh_CN_提取.bat ,會自動創建sounds_CN文件夾(英文語音是sounds_US) 和rebuild_CN.dat文件(英文語音是 rebuild_US.dat)一般來說,只需要提取一次即可。
提取完成之後,打開sounds_CN 目錄(英文語音是sounds_US),fsb文件版本不同,提取的資源數量也會不同,雖然後綴顯示為mp3
但是無法播放,用MusicPlayerEx也不行,想要提取fsb的媒體資源,需直接把fsb文件拖進MusicPlayerEx列表中,右鍵convert導出 wav/mp3/ogg即可。
在搜索欄輸入onfirstblood,會搜索到female1_OnFirstBlood_1.wav.mp3
(中文資源文件名或許會與英文資源文件名不完全一樣,英文資源firstblood,文件名是female1_OnFirstBlood_1.mp3)好,這樣就知道了一血音效firstblood的文件命名。
3接下來打包fsb文件
運行 fsbext 文件夾中的 4.zh_CN_打包.bat,這時會自動重命名VOBank_zh_CN.fsb 為 原文件_VOBank_zh_CN.fsb
打包速度比較快
打包完成之後,生成的VOBank_zh_CN.fsb 就是已替換好一血音效的新fsb文件,雙擊fsbext目錄下的 LoL_Audio_zh_CN.fev
測試,步驟如帖子開頭,找到 OnFirstBlood,雙擊試聽,如果成功播放自定義的一血音效,那麼說明替換成功,這時才可把 VOBank_zh_CN.fsb
復制回 X:英雄聯盟GameDATASoundsFMOD (注意:復制前,自行備份原文件),在游戲中就可聽到替換後的一血音效了。
重新打包會刪已生成的 VOBank_zh_CN.fsb,如需打包多個文件,打包前改名,再運行打包批處理。
如果需要繼續替換音效文件,只需把轉換好格式的文件改好名字,復制到 sounds_CN 覆蓋,再進行打包。
(英文語音包修改提示:FEV和FSB的版本要一致,FEV是引導文件,就像APE和CUE的關系,要是用半人馬的fsb和國服自帶的LoL_Audio_en_US.fev 搭配,會出現音效串聲,EZ的人,蒙多的聲之類。)
『肆』 lol英雄的台詞音頻在哪個文件夾
文件夾是GamedataSoundsFMOD 。
以下是英雄聯盟的相關介紹:
無限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度減少,所有的英雄等級上限提升至30級,玩家使用「心形爆破」、「軌道激光」、「海牛幽靈」三款頭像進行游戲時,還會為玩家提供額外的擊殺特效。
極限閃擊:該模式中兩隊皆由共享金幣和經驗值的雙打野外加三名線上角色組成,線上角色可以在兩條半的線上靈活換線。游戲過程中會全圖觸發「突發事件輪盤」,如無限火力死亡競賽、決斗之王、無盡大逃殺等。
以上資料參考網路——英雄聯盟
『伍』 LOL擊殺音效在哪個文件夾
找出英雄聯盟文件夾:英雄聯盟\Air\assets\sounds\ambient」。裡面為游戲音效,找出想要更改或刪除的文件進行操作即可。
『陸』 「英雄聯盟」中音頻文件在哪個文件夾
選英雄時的音效:F:LOL英雄聯盟Airassetssoundsen_USchampions;
英雄人物圖片:F:LOL英雄聯盟Airassetsimageschampions;
游戲中的背景音樂:F:LOL英雄聯盟Airassetssoundsambient。
『柒』 LOL擊殺音效在哪個文件夾目錄下
LOL游戲中,擊殺音效文件夾位置如下:英雄聯盟總文件夾——air——assets——sounds;文件夾中的音樂文件即為英雄聯盟游戲中所有的擊殺音效。
英雄聯盟游戲中,擁有很多的游戲文件,對應文件夾位置如下:
選擇英雄音效:英雄聯盟——Air——assets——sounds——en_US——champions;
英雄人物圖片:英雄聯盟——Air——assets——images——champions;
游戲中的背景音樂:英雄聯盟——Air——assets——sounds——ambient。</ol>英雄聯盟游戲中的游戲文件,屬於英雄聯盟客戶端組成部分,玩家不能夠隨意進行修改,如果玩家惡意改動客戶端文件,被檢查到會進行封號處理。
『捌』 英雄聯盟音頻文件放在哪個文件夾
各種攻擊特效技能聲音:騰訊游戲\英雄聯盟\Game\DATA\Sounds\FMOD\LoL_Audio.fsb英雄人物音效:F:\LOL\英雄聯盟\Air\assets\sounds\en_US\champions(自己lol所在盤)英雄人物圖片:F:\LOL\英雄聯盟\Air\assets\images\champions(自己lol所在盤)游戲中的背景音樂:F:\LOL\英雄聯盟\Air\assets\sounds\ambient(自己lol所在盤)
『玖』 LOL的音效文件在哪裡
英雄聯盟——TCLS——music 打開music文件夾後裡面的sound.mp3文件就是LOL登陸的音效文件
至於LOL的排位、匹配裡面的音樂
英雄聯盟——Air——assets——sounds——ambient
裡面的.mp3文件就是匹配排位的音效文件
ChmpSlct_DraftMode.mp3 (排位)
ChmpSlct_BlindPick.mp3 (匹配)
LZ,可以把你自己喜歡的音樂通過.mp3格式下載下來,重命名上述的LOL音效文件名字即可
打個比方 把自己喜歡的音樂文件下載到桌面,重命名為 sound.mp3
放入目錄替換,下次登錄就OK了
有個弊端,就是只能用一次,更新還得重弄,很煩人
可以通過超級用戶禁止替換
『拾』 英雄聯盟所有英雄的聲音在哪個文件格式是什麼
英雄的聲音多數是保存在本地的,但是有些是通過現在載入服務的。而且保存在本地的文件都是以MP3格式保存的,但是全部是英文名稱。如果你想找到本地的聲音文件可以打開「英雄聯盟」安裝目錄,在安裝目錄中篩選出MP3的文件就出來。如圖所示:
將搜索出來的文件在酷狗、QQ音樂、和一些播放器中打開就可以了。然後在根據聲音來區別是哪一個英雄的聲音。
然後使用音樂軟體或者視頻軟體來打開就會聽見了聲音。