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lol石甲蟲加多少經驗

發布時間: 2023-08-31 08:12:08

① 英雄聯盟 所有野怪的增益效果分別是什麼

註:以下屬性增益為當前版本9.16;更新時間2019年8月19日

1、緋紅印記樹怪

緋紅印記樹怪,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。原生為蜥蜴長者。一個強大且耐揍的近戰野怪,在擊殺時會提供余燼之冠,能讓增益者每次普通攻擊附帶燃燒效果並讓目標減速。

2、蒼藍雕紋魔像

蒼藍雕紋魔像,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。原生為遠古魔像。一個強大且耐揍的近戰野怪,在擊殺時會提供洞悉之冠能夠極大的恢復法力值和能量恢復。

3、深紅鋒喙鳥

深紅鋒喙鳥,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個遠程野怪,擊殺會獲得大量金幣和經驗獎勵。

4、鋒喙鳥

鋒喙鳥,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個遠程野怪,同深紅鋒喙鳥生活在一起,擊殺獲得少量金錢及經驗。

5、遠古石甲蟲

遠古石甲蟲,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個耐揍的近戰野怪。擊殺遠古石甲蟲會獲得大量金幣和經驗。

6、石甲蟲

石甲蟲,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個弱小的近戰野怪,同遠古石甲蟲生活在一起,擊殺獲得少量金錢及經驗。

7、大型暗影狼

大型暗影狼,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個快速的近戰野怪。擊殺會獲得大量金幣和經驗獎勵。

8、暗影狼

暗影狼,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個快速的近戰野怪。同大型暗影狼生活在一起,擊殺獲得少量金錢及經驗。

9、魔沼蛙

魔沼蛙,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個耐揍的遠程野怪,喜歡吃小昆蟲人類和蘑菇,擊殺魔沼蛙會獲得大量金幣和經驗。

10、峽谷迅捷蟹

一個難以捉摸的巡邏野怪,無攻擊型,眩暈或禁錮效果會讓他從攻擊中受到大量傷害。擊殺這個野怪會在這條河中提供一個速度聖壇,為經過的友軍提供速度加成,並且會被動的提供視野。

11、山脈亞龍

提升對防禦塔和史詩野怪的傷害。增強你爭奪戰略點的能力。擊殺山脈亞龍後,你對史詩野怪和防禦塔造成的10/20/30%傷害轉化為真實傷害。

12、煉獄亞龍

提升英雄擊殺能力。增強你的單挑和團隊戰斗能力。擊殺煉獄亞龍永久提供8/16/24%攻擊和法術強度加成。

13、雲端亞龍

擊殺後,提高脫離戰斗後的移動速度。增強玩家的地圖機動能力。擊殺雲端亞龍在永久提供你脫戰時25/50/75點額外移動速度。

14、海洋亞龍

提升生命和法力回復。增強你的攻城和遠程消耗能力。擊殺海洋亞龍永久提供一個回復效果,如果在8秒內未受到英雄和防禦塔的傷害,你將每5秒回復已損失的4/8/12%的生命值和法力值。

15、遠古巨龍

在游戲的35分鍾後,所有元素亞龍不再刷新。在龍坑處,遠古巨龍將每10分鍾刷新。在接下來的150秒內,增強元素亞龍50%的增益效果。

16、峽谷先鋒

峽谷先鋒,被擊殺後會得到相應的金幣和經驗,當被召喚後,峽谷先鋒會身先士卒朝最近的兵線推進,並開始屠殺敵方的小兵和建築物。

17、納什男爵

擊殺方所有英雄獲得300金幣,擊殺者獲得額外25金幣。擊殺方所有英雄獲得600經驗值,參與擊殺納什男爵的英雄獲得額外800經驗值。收益時間加速且每秒增加;增加額外屬性攻擊力以及法強,而且回城的施法時間減少4秒。成功回城會讓英雄立刻回復50%最大生命和法力,並在8秒內增加50%移動速度。

其次會有小兵增益效果,晉級附近的小兵,讓它們更強大。所有小兵的移動速度調至附近英雄的平均移動速度的90%(最高500),免疫減速效果。除超級兵外的小兵對范圍傷害和持續傷害的傷害減免;近戰小兵+75攻擊距離,減免來自英雄和小兵的傷害,減免30%來自防禦塔的傷害,並且800碼內如果有敵方小兵或防禦塔,則獲得50%移動速度加成。

遠程小兵+20攻擊力,+50%彈道速度,+100攻擊距離。遠程小兵耐久度:被強化的遠程小兵受到的英雄傷害減少50%。炮車+600攻擊距離(可以在防禦塔的攻擊范圍之外攻擊防禦塔),+50攻擊力但攻速減半,攻擊變為范圍傷害(200碼范圍),對防禦塔造成雙倍傷害。超級小兵+25%攻擊速度,在800碼內有敵方小兵或防禦塔時獲得50%移動速度加成

② 英雄聯盟各種野怪的血量,刷新時間

野怪的刷新時間紅藍buff和野區的野怪都是1分55刷新,之後小龍是2分半刷新、峽谷迅捷蟹的刷新時間是2分半,大龍的刷新時間是20分鍾哦!

峽谷迅捷蟹血量:750。其餘野怪血量:紅BUFF:1800,邊上小怪:400.藍BUFF:2000,邊上小怪400。F4大怪:1200,邊上小怪250。三狼大怪:1320,邊上小怪420。小龍:4940。蛤蟆:1600。石甲蟲:大1440,小540。

③ 求現版本LOL打野快速到三級的幾條路線

在英雄聯盟中,打野英雄能否速度升到三級,是決定你能否發起第一波gank的重要原因,無法速三的打野必須回家補給,就錯過前期gank的最好機會。在這次季中更新中,設計將對野區進行大幅改動,目標是降低線上前期來自打野英雄的壓力、增加打野英雄前期的對峙、鼓勵更多的清野路線和降低打野英雄由於法力值不夠無法打野的情況。

結語

峽谷河道蟹的這波改動,將會讓召喚師峽谷大洗牌,帶來的無形優勢和實質性領先太高了,不止視野和金錢,還有等級和回復。前期弱勢的打野英雄將更難出場,打野英雄都必須先開紅buff,然後競爭第一個河蟹。由於打野英雄前期的精力花在河蟹爭鬥上,導致打野無法快速gank線上的英雄,也給了對線玩家更多的發育時間。設計師希望進一步降低目前版本打野英雄的整體影響力,但鼓勵更多的打野前期對拼,誰拿到河蟹就擁有野區主動權。

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