如何看得懂lol
1. 《英雄聯盟》英雄造成的傷害看不懂可以計算嗎
相信不少玩家都會遇到這種情況,一局對局結束之後,習慣性的在結算界面去查看一下傷害計算面板,裡麵包含的信息確實很多,從對敵方英雄造成的傷害到承受傷害,以及KDA和視野得分,這些數據加起來能夠很直觀的表現出玩家在這場比賽裡面表現的優秀與否。但是還有一項很重要的數據似乎被玩家忽略了,那就是在數據面板上還有「團控分」這一個數據,那麼這個數據到底是用來干什麼的,就讓我們接著往下看。
一般來說食草型打野和輔助一般來單人控制角色,而CCS可以讓大家更直觀的了解這一局輔助和打野給了多少控制。如果你愛好數據統計分析或者是想直觀的看到在游戲中表現的玩家,不妨去看看你的「團控分」吧!這也有助於你提高游戲水平哦。
2. 想了解英雄聯盟需要什麼基礎知識啊
這里是LOL電競憨憨君,其實只要了解了英雄聯盟的 游戲 過程,你就知道該了解哪些知識了。
我們一步步來,幫你捋順整層關系。
英雄聯盟是一個推塔 游戲 ,誰先把對方基地的血量點沒,誰就可以獲勝。
過程:①選擇路線和英雄→②發育,獲取更好的裝備→③推掉防禦塔→④推掉水晶→⑤推掉基地,獲勝
①選擇路線和英雄
上單:一個人走上路發育
中單:一個人走中路發育,同時可以去上路和下路進行遊走,支援
打野:通過擊殺地圖中的野怪進行發育,這里的野怪就有很多了:
紅BUFF:提供減速和生命回復
藍buff:提供藍量回復和技能冷卻
河道蟹:可以提供視野
峽谷先鋒:擊殺峽谷先鋒後,它會生成一個紫色飾品,撿起來使用可以召喚出峽谷先鋒,必須在規定時間內使用,不然會消失。這個野怪對於防禦塔的傷害很高。
小龍:地圖下方的小龍可以提供各種屬性
大龍:峽谷先鋒消失之後,大龍才會出現,擊殺大龍可以獲得增強己方小兵的buff,可以用來推進兵線,推對面的防禦塔
其他野怪:提供經驗
下路分為兩個:ADC玩家在下路發育,主要提供輸出
輔助玩家則通過自己的技能來幫助ADC發育
②發育,獲取更好的裝備
所謂發育,就是提高自己的技能等級,獲取更好的裝備。
技能等級如何提升?擊殺小兵,野怪,敵方英雄均可以獲得經驗來提高英雄等級。英雄等級每提高一級,就可以升級一個技能,英雄最高為18級,R技能在6級的時候可以獲取。
如何獲得更好的裝備?通過金幣購買。金幣如何而來?
第一:如果你最後一擊擊殺了線上的小兵,可以獲得金幣,俗稱「補兵」。
第二:通過裝備。有些裝備,自帶加錢的屬性,比如萃取,還有各種輔助用的裝備
第三:擊殺野怪
第四:擊殺對方英雄
③推掉防禦塔
如果你在對方防禦塔附近,有你方小兵的話,對方防禦塔會優先攻擊小兵,沒有就會優先攻擊英雄。
如果有你方小兵的情況,你攻擊了防禦塔附近的對方英雄,相當於吸引了防禦塔的仇恨,那麼防禦塔會優先攻擊你。
你只要清除了對方的小兵和英雄,就可以推防禦塔了。而想要擊殺對方英雄,則需要通過各種團戰來達成這個目的。
團戰就是5V5,獲勝一方可以獲得野區資源和兵線優勢。
團戰如何獲勝?取決於雙方的裝備,等級,操作,戰術,最關鍵的是視野。
視野是什麼? 游戲 中有草叢,你站在草叢之中,別人無法看到你,除非你站立的位置有眼。
眼分為兩種:假眼:己方可以看到,對方看不到
真眼:可以讓假眼顯型,然而雙方都可以看到真眼
所有眼都是可以被破壞的
④推掉水晶
防禦塔沒了,就可以推對面的水晶。對方水晶遭到破壞之後,己方會派出更加強力的小兵,俗稱「超級兵」,一段時間之後,敵方的水晶會自動修復,超級兵就不會再出現了。
敵方水晶沒了,英雄都被擊殺了,就可以推基地,推完就贏了。
你好,我是大G,一名資深的lol 游戲 玩家。
對於這個問題,我是覺得你首先要去了解,什麼是英雄聯盟?
英雄聯盟是一款全新的英雄對戰網游。除了 游戲 中風格特色各異的英雄之外,還加入更加豐富的物品合成系統、地圖玩法、天梯匹配機制,以及獨創的「召喚師」技能、符文、天賦組合,讓玩家感受不一樣的英雄對戰網游。
在 游戲 中,玩家將扮演一位召喚者,並選擇你所信任的聯盟國進入這個 游戲 的正義領域,為了控制瓦羅然的權利而奮戰。在這個聯盟中只有一條規則:勝者就是一切!
其次呢,英雄聯盟中擁有的海量英雄,同時每周會有13位免費英雄可供玩家使用。那麼作為新手呢,當你首次進入 游戲 時,系統會提示你選擇自己的 游戲 水平,目前共分為4個等級,分別為
你可以選擇,我是新手,然後通過 游戲 中的新手教程來了解基礎操作。當你進入新手教程之後,首先要做的就是選擇一個自己喜歡的英雄,然後根據系統指示來完成新手教程。這樣一來,你就已經加入了英雄聯盟這個大家庭了。那麼接下來呢,你就需要登陸官網,或者搜索一些LOL新手的成長指南,來對LOL進行一個更深層次的了解。
之後呢,就是一頭扎入人機模式,對自己喜歡的英雄進行訓練了。玩過一段時間之後,你就大概了解了,你喜歡的這個英雄該怎麼玩,怎麼動?然後再去查一些教程、攻略,照葫蘆畫瓢的去試著做,然後到慢慢學會、了解、精通。再去選擇別的英雄,去摸索,去鍛煉,從不熟悉到熟悉,從一個英雄變成兩個,兩個變成三個,會的英雄越來越多。從人機到匹配,再到排位。有了自己的段位,這樣一來,你也就了解英雄聯盟,並徹底神愛上他了。
以上呢,就是大G,對於你怎樣去了解英雄聯盟的一些建議了,希望你可以採納。同時呢,如果想看 游戲 攻略、教程的,可以到我的主頁進行查看,希望對你能起到一定的幫助!
首先你要明確,你和一個普通的老手有些什麼區別。
第一,補刀。
很多人都說過,補刀就是基本功。英雄聯盟是一個推塔 游戲 ,所有的戰斗最後都指向敵方的水晶——這就意味著你需要做的所有事情都是圍繞著這個目標去的。
當然如果不是請無視這句話。
補刀作為上單、中單、adc三個位置經濟的重要來源可以說是重中之重。沒有補刀,就沒有發育。沒有發育,就沒有裝備。多的不說。
練習補刀的方法,打開自定義或者訓練模式。根據自己需求選擇一個自己覺得彈道舒服的英雄,不買裝備,補十分鍾刀。在沒有對線壓力的情況下十分鍾左右能夠補到80-90刀,算是不錯的水平。
在英雄的選擇上,我自己是適合自己遠程英雄就行。你說近戰英雄可不可以?當然可以啊,但是那可太簡單了吧…選擇一個自己覺得彈道舒服的遠程英雄即可,沒有必要說一開始就要練習某個特殊英雄。先把通用的能力掌握了,再去想那些幺蛾子。
當然,這只是無壓力補刀。在真正對線的時候,你需要注意的東西有很多。大量的信息輸入和心理博弈都在不斷地打斷你的補刀思路。所以能夠形成條件反射是最好的。
補刀還有很多可以說的,補塔刀,兵線整理,兵線運營等等等等。這不是一蹴而就的事情,需要時間以及經歷來形成自己的理解。
第二,常識。
版本強勢的英雄是哪些?他們為什麼強勢?為什麼符文點得不一樣同一個英雄用出來的效果不一樣?甚至可以形成多個流派?
藍色方打野開野有幾種選擇?會有哪些路線?打了幾組野怪可以升到3級?我的視野做在哪裡警示效果最好?前期隊友零碎的信息能不能讓我知道對方英雄的動向?
這東西也算是英雄聯盟 游戲 的常識之一。
當然在能做到這一點前,你需要的是至少每個英雄都上手一遍。讀一讀技能描述,知道他玩法~連招順序~小技巧~出裝思路~英雄克制與天敵~適合陣容等等。並不是說你要精通所有英雄,那幾乎是不可能的事情,但是你會在之後的 游戲 生涯之中遇到他們的大部分。也會在很偶然的機會碰到一些前無古人後無來者的英雄,當然現在還算是百花齊放。
你知道他的技能,你的心裡就有底氣。你知道他的連招,就知道他會怎麼先手你。打得過的話,怎麼壓他。打不過的話,如何苟且。
第三,視野。
個人認為算是普通玩家最需要注重的事情了。
視野的重要性就如同眼睛於你。敵人的動向出現在你的視野之中,可以直接說明問題。敵人的動向沒有被視野察覺,也說明了很多問題。
LOL的地圖總共就那麼大,野區的出入口就那麼幾個,有很多精髓的視野布置能夠讓對面的打野或者是遊走人員無功而返或者偷雞不成蝕把米。
在這個小點下面還有一個想說的,就是戰爭迷霧的了解。中路對線是,雙方四個野區路口站在哪裡不會被兵線和英雄察覺,打野走線上抓人怎麼才能神不知鬼不覺摸到線上的草叢里去。排眼顯示視野的最後幾秒如何能夠給細心給到畫面的敵人一些錯覺。這都是戰爭迷霧的運用
、 英雄聯盟100多個英雄不是每個英雄都要玩的好,但是自己要會幾個玩的拿的出手的。 剛開始不會玩可以去自定義裡面選取自己想玩的英雄作為練習,然後選擇去打打人機,練英雄時先詳細的看看英雄技能說明,然後進行多場次的練習。 或者去網上看看別的主播玩這個英雄怎麼玩。
英雄聯盟其實要的是團隊配合與操作,並不是一個人的單打獨斗,意識很重要,技術只是其中的一半。 所以想打好這 游戲 ,務必眼觀六路耳聽八方,多看小地圖。多給隊友發信號,這樣的話可以大大增加隊友之間的溝通,和防止被Gank。
加油!
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英雄聯盟是一款推塔 游戲 ,推掉敵軍基地算是勝利,我們需要通過補刀·擊殺敵方召喚師·助攻來獲得經驗和金幣,推倒敵方防禦塔會獲得金幣但不能獲得經驗值。1:金幣可以購買裝備,提升英雄的屬性,如:生命值,生命值回復,法力值,法力值回復,攻擊力,法術強度,護甲,和魔法抗性,技能冷卻縮減等等,進而提升英雄的戰鬥力。2:經驗值可以學習和強化英雄的技能和對敵方召喚師造成的傷害,一致五級可以學習Q`W`E`,到了六級建議你學習終極技能R,不同的英雄對於R技能的功能和施放都不一樣,有的英雄是斬殺功能,有的是治療功能,有的則是純輸出
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英雄聯盟有五個位置分別為:上單·中單·打野·輔助·ADC,上單:在團戰裡面通常扮演者坦克的角色,作為上單位置通常出兩個攻擊裝,然後再做抗性裝,既能保護隊友有良好的輸出環境,又能對敵方召喚師造成傷害。中單:是團隊裡面主要的輸出位,通常以法師的形式出現,也有的中單喜歡玩AD輸出,無論你玩的是哪一種輸出的中單,在團戰裡面都要選擇好站位,以免被敵方軍團擊殺,造成團隊的失利。打野;主要去野區刷經濟,不混線上的經驗,在合適的時間幫己方英雄創造優勢,在團戰裡面分英雄而異,有的英雄適合保護後排,有的英雄適合切敵方C位。輔助:主要負責保護ADC,讓ADC能夠安穩發育,給團隊提供視野和控制,關鍵時刻也需要一些奉獻精神,即使自己陣亡,也要保護隊友的安全,聽起來輔助挺偉大的。ADC:補刀是作為出色的ADC玩家的基本功,出裝主要出攻擊力,暴擊,攻擊速度,團戰的時候要注意保護自己的安全,但也不要離團隊太遠,容易給不上輸出。
方法/步驟
方法/步驟2
LOL英雄聯盟入門你應該懂的基礎知識
01:1601:16
我是一位資深擼者,自S3就開始玩英雄聯盟,目前段位大師1,肯定有對這款 游戲 的理解和見解,針對第一次玩LOL的網友做一次心裡指導,可以讓你更快的了解這款 游戲 ,同時也節省了你相對應的時間
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英雄聯盟是一款推塔 游戲 ,推掉敵軍基地算是勝利,我們需要通過補刀·擊殺敵方召喚師·助攻來獲得經驗和金幣,推倒敵方防禦塔會獲得金幣但不能獲得經驗值。1:金幣可以購買裝備,提升英雄的屬性,如:生命值,生命值回復,法力值,法力值回復,攻擊力,法術強度,護甲,和魔法抗性,技能冷卻縮減等等,進而提升英雄的戰鬥力。2:經驗值可以學習和強化英雄的技能和對敵方召喚師造成的傷害,一致五級可以學習Q`W`E`,到了六級建議你學習終極技能R,不同的英雄對於R技能的功能和施放都不一樣,有的英雄是斬殺功能,有的是治療功能,有的則是純輸出
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英雄聯盟有五個位置分別為:上單·中單·打野·輔助·ADC,上單:在團戰裡面通常扮演者坦克的角色,作為上單位置通常出兩個攻擊裝,然後再做抗性裝,既能保護隊友有良好的輸出環境,又能對敵方召喚師造成傷害。中單:是團隊裡面主要的輸出位,通常以法師的形式出現,也有的中單喜歡玩AD輸出,無論你玩的是哪一種輸出的中單,在團戰裡面都要選擇好站位,以免被敵方軍團擊殺,造成團隊的失利。打野;主要去野區刷經濟,不混線上的經驗,在合適的時間幫己方英雄創造優勢,在團戰裡面分英雄而異,有的英雄適合保護後排,有的英雄適合切敵方C位。輔助:主要負責保護ADC,讓ADC能夠安穩發育,給團隊提供視野和控制,關鍵時刻也需要一些奉獻精神,即使自己陣亡,也要保護隊友的安全,聽起來輔助挺偉大的。ADC:補刀是作為出色的ADC玩家的基本功,出裝主要出攻擊力,暴擊,攻擊速度,團戰的時候要注意保護自己的安全,但也不要離團隊太遠,容易給不上輸出。
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召喚師技能:1閃現:使英雄朝著你的指針所停的區域瞬間傳送一小段距離。2幽靈疾步:你的英雄在移動時會無視單位的碰撞體積,移動速度增加27%,持續10秒。3虛弱:虛弱目標敵方英雄,降低目標英雄30%的移動速度和攻擊速度,以及10護甲與魔法抗性,並且他們所造成的傷害減少40%,持續2.5秒。4凈化:移除身上的所有限制效果和召喚師技能的減益效果,並且若在接下來的3秒里再次被施加限制效果時,新效果的持續時間會減少65%。5懲戒:對目標史詩野怪、大型野怪或敵方小兵造成390-1000(取決於英雄等級)點真實傷害。6治療:為你和目標友軍英雄回復95-345(取決於英雄等級)生命值,並為你和目標友軍英雄提供30%移動速度加成,持續1秒。若目標近期已受到過其它治療術的影響,則治療術對目標產生的治療效果減半。7傳送:在引導3.5秒後,將英雄傳送
如果非常想了解的話,並且是零經驗的情況下,建議你先去玩王者榮耀再來玩英雄聯盟。如果你覺得王者榮耀玩得還可以,那你在來玩英雄聯盟吧。英雄聯盟對新手不算太友好。所以還是確定能不能堅持玩下去之後,再了解吧。
英雄聯盟是一個跟拼操作的 游戲 .對於作為新手的我們來說,首先要循序漸進,一步一個腳印。
1.學會A人
2.把握好自己與敵人的距離
3.學會走A
4.了解英雄技能,特性
5.被動 往往是最容易讓人忽略的一點
6.連招一套技能的輸出
7.團隊配合,這不是一個人的 游戲
說了那麼多,備好你的網費,先來一把匹配戰斗一下。
最近呢有很多隻看比賽不玩 游戲 的玩家
這種玩家被譽為「雲玩家」
了解一個 游戲 ,最快速最基礎的方式就是體驗
玩上幾百把查什麼資都更快
很高興回答你的問題,那下面我來介紹一下英雄聯盟這個 游戲 的一些基礎知識
1,ADC:遠程物理傷害 類似:探險家 皮城女警 厄運小姐等
2,AP:遠程魔法傷害 類似:提莫,狐狸,大頭等
3,肉:就是你們隊里生命值最高的。打架時第一個上去抗,最有代表性的那就是蓋倫了
4,魔法有兩種:魔法傷害(對別人的造成的魔法傷害) 魔法抗性(減少別人對自己的魔法傷害)
5,輔助:就是在旁邊加血。或者有控制技能。團戰看著ADC。一般出給隊友加光環的裝備。
6,被動:每一個英雄都已一個獨一無二的被動技能,在屏幕下方頭像右邊第一個技能,滑鼠放上去會有被動介紹
7,唯一被動:就是這件裝備的被動效果不能疊加
,8,草叢:英雄進裡面可以隱身。埋伏敵對方。可以放個偵查守衛(眼),就能查看草叢裡面有沒有人了。真*偵查守衛(真眼)
9,打野:就是刷地圖裡面的野怪。幫著三路GANK人(殺人)。如果你是上單。回基地補給的時候可以讓打野的幫你頂下線,看下塔
游戲 機制
英雄聯盟是一款推塔 游戲 ,推掉敵軍基地算是勝利,我們需要通過補刀·擊殺敵方召喚師·助攻來獲得經驗和金幣,推倒敵方防禦塔會獲得金幣但不能獲得經驗值
1:金幣可以購買裝備,提升英雄的屬性,如:生命值,生命值回復,法力值,法力值回復,攻擊力,法術強度,護甲,和魔法抗性,技能冷卻縮減等等,進而提升英雄的戰鬥力
2:經驗值可以學習和強化英雄的技能和對敵方召喚師造成的傷害,一到五級可以學習Q`W`E`,到了六級建議你學習終極技能R,不同的英雄對於R技能的功能和施放都不一樣,有的英雄是斬殺功能,有的是治療功能,有的則是純輸出
英雄聯盟有五個位置:上單·中單·打野·輔助·ADC
1,上單:在團戰裡面通常扮演者坦克的角色,作為上單位置通常出兩個攻擊裝,然後再做抗性裝,既能保護隊友有良好的輸出環境,又能對敵方召喚師造成傷害
2,中單:是團隊裡面主要的輸出位,通常以法師的形式出現,也有的中單喜歡玩AD輸出,無論你玩的是哪一種輸出的中單,在團戰裡面都要選擇好站位,以免被敵方軍團擊殺,造成團隊的失利
3,打野;主要去野區刷經濟,不混線上的經驗,在合適的時間幫己方英雄創造優勢,在團戰裡面分英雄而異,有的英雄適合保護後排,有的英雄適合切敵方C位
4,輔助:主要負責保護ADC,讓ADC能夠安穩發育,給團隊提供視野和控制,關鍵時刻也需要一些奉獻精神,即使自己陣亡,也要保護隊友的安全,聽起來輔助挺偉大的
5,ADC:補刀是作為出色的ADC玩家的基本功,出裝主要出攻擊力,暴擊,攻擊速度,團戰的時候要注意保護自己的安全,但也不要離團隊太遠,容易給不上輸出
召喚師技能,每個人都可以帶兩個技能進入 游戲 (但技能符文可以讓你在 游戲 中轉換召喚師技能)
1,屏障:為你的英雄套上護盾,吸收115-455(取決於英雄等級)傷害,持續2秒
2,凈化:移除身上的所有限制效果和召喚師技能的減益效果,並且若在接下來的3秒里再次被施加限制效果時,新效果的持續時間會減少65%
3,引燃:引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間里造成70-410(取決於英雄等級)真實傷害,獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回復效果
4,虛弱:虛弱目標敵方英雄,降低目標英雄30%的移動速度和攻擊速度,以及10護甲與魔法抗性,並且他們所造成的傷害減少40%,持續2.5秒
5,閃現:使英雄朝著你的指針所停的區域瞬間傳送一小段距離
6,幽靈疾步:你的英雄能在移動時無視單位的碰撞體積,移動速度增加28-45%(基於英雄等級),持續10秒
7,治療術:為你和目標友軍英雄回復95-345(取決於英雄等級)生命值,並為你和目標友軍英雄提供30%移動速度加成,持續1秒。若目標近期已受到過其它治療術的影響,則治療術對目標產生的治療效果減半
8,清晰術:為你的英雄回復50%的最大法力值。也會為周圍的友軍回復25%的最大法力值
9,懲戒:對目標史詩野怪、大型野怪或敵方小兵造成390-1000(取決於英雄等級)真實傷害。在用在野怪身上時,回復一部分最大生命值
10,傳送:在引導4.5秒後,將英雄傳送到友方建築物、小兵或守衛旁邊
11,護駕:快速位移到魄羅之王旁邊
12,魄羅投擲:把一個魄羅投向你的敵人。如果它命中了一名敵人,那麼你接下來就可以快速位移到被命中的敵人旁邊
13,標記:沿直線扔出一個雪球。如果雪球命中了一個敵人,那麼這個敵人會被【標記】,並且你的英雄接下來可以快速突進到被【標記】的目標旁邊
注釋:護駕和魄羅投擲是特殊模式才可以使用的技能,標記是在極地大亂斗才可以使用的技能
符文系統
這個我就不能詳細說明了,每個英雄的符文都是可以不一樣的,自己可以設置,也是可以用wegame自帶的符文推薦選擇,符文系統是需要你熟悉人物技能,定位之後才能明白的系統,要是自己不玩,這個符文系統別人就算說的再詳細你也是看不懂
祝您學習愉快, 游戲 雖好,可不要貪玩
3. 為什麼我看英雄聯盟這么難啊,那些英雄介紹都看不懂,怎麼才能入門那些技能什麼的是什麼意思
LOL的技能還是十分好懂的,製作公司就是本著「技能容易理解」的方式來製作每個英雄。
入門什麼的無所謂啦,反正剛來,說的再天花亂墜也沒用,抱著開心就好的想法玩就是,先去看看《啦啦啦德瑪西亞》,再選個比較順眼的英雄跟簡單電腦打幾回。輸贏沒什麼關系,反正剛開始,裝備買錯的話肯定不容易贏嘛,輸掉也可以理解。練到20多級差不多對游戲思路、英雄裝備有個基本概念了,再去練一個比較順手的英雄就OK。
技能不了解的就使用一下看看效果嘛,沒什麼大不了的。需要注意的是,技能介紹里寫的傷害加成,深黃色的是物理攻擊力對這個技能的傷害加成,藍色的是魔法攻擊力對這個技能的傷害加成,淺黃色的是生命值對這個技能的傷害加成。
也用不著找什麼人來教,找幾個一樣剛接觸游戲的人一起玩就是了。打到後來你會發現,剛開始摸索那段時期才是最有意思的。
4. 英雄聯盟新手該懂的常識
1. 跪求新手LOL純新手入門必備知識,我真心不想這么坑啊
一、技能按法 施放技能Q W E R 升級技能 Ctrl+Q W E R (個人覺得還是比較實用的,沒當英雄升級的時候,就不用滑鼠去點那個加號了) 召喚師技能 DF 對自己施放技能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E) 智能施放技能Shift+Q W E R (智能施法是指英雄施放技能的時候直接對你滑鼠指標處或目標施放,跳過了用滑鼠點擊施放的步驟) 另外召喚師技能也是可以智能施法的。
這是系統默認的智能施法快捷鍵,但是可以修改的,按Esc彈出主菜單,選擇「鍵位修改」即可找到。一般直接修改為 Q W E R,那麼玩家的普通施放技能就可以變更為智能施放技能了。
智能施法有說好用有說不好用,完全取決於個人游戲習慣。智能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要預判的,也可能會導致預判失誤。
二、位置介紹 1、上單 被稱為最靠個人實力的位置。普遍的上單英雄有這良好的攻擊侵略性和防禦逃生的能力。
英雄的選擇上大多以皇子,諾手,煉金……等上單位置可以打AP也可以打AD。可根據陣容的需要隨意變換英雄的選擇。
但是上單也是最容易滾雪球的位置,如果你線上沒有取得優勢,就要有抗壓能力,切記一直對拼,不然會一直輸。特別是對抗上單鱷魚,諾手這種英雄,一旦送了對手一血,很難再線上再打回來,除非叫打野爸爸幫忙。
沖動的人不要選這個位置。 2、中單 被稱為難打的位置,作為一個拆塔游戲,不管從什麼方面計算,中單都是拆基地的最短位置。
中單一般都是全隊的領導者,由實力較強的人打。而且中單除了控制兵線,保住自己的防禦塔,還要與打野聯動進行上下路的支援,千萬不能再前期丟了防禦塔,不然中期抱團非常難受。
不要選清線能力弱的英雄。 3、打野 打野位置是最揣摩不透的位置,說簡單也簡單,說難也難。
前期的打野孤立無援,抓人更是需要十分謹慎。主要還是看個人意識。
不過打野位承受的心理壓力最大的,因為不僅要打野,還要注意不能被人反野或者反別人的野。而其這是一個最容易背鍋的位置,哪一路被打爆,肯定說你為什麼不去幫忙,但是很多時候無能為力,因為隊友總是壓線,被別人抓爆。
4、ADC ADC位置是全隊給予期望最大的位置,重點集中在補兵和保護自己的發育。在這有輔助的幫助下要保證自己後期團戰的站位和輸出力。
但是也是最脆的,特別是現在的版本,ADC前期輸出能力比較弱,成型比較慢。 5、輔助 輔助的前期有兩種選擇,遊走插眼跟繼續跟著ADC。
一個地圖的眼位可以擴大優勢也可以縮小優勢,保證中期打小團時輸出的安全,就一定要在自己野區河道或者對面野區放眼。 繼續跟著ADC一般都是逆風期,ADC去哪裡就去哪,保護好ADC才是關鍵。
這是一個比較輕松點的位置,但是也承擔著隊伍的視野,還無法凱瑞,所以很多人不願意去玩。 三、出裝的技巧與原則 出裝這方面說簡單很簡單說復雜也復雜,簡要的說一下。
怎樣判斷一個選手的水平,很大的程度是看他的出裝。 拿ap舉例:中單安妮,如果對線妖姬這種爆發型英雄,並且對手打的非常侵略,在第一次回家的時候出負極斗篷然後合成深淵權杖。
如果遇見前期能讓我欺負的,例如火男、小法,就會考慮直接裸滅世者的死亡之帽。 如果對線非常不好擊殺,並且非常賴線的英雄時候,例如發條,會先出凱奇的幸運手和幽魂面具然後上下路遊走尋找機會,想辦法幫助下路或者上路英雄建立優勢,打好後期。
如果遇見突進非常厲害的對手,比如刀鋒、獅子武器這種英雄,盡快的出中婭沙漏以至於不會第一時間就被切死。 所以說英雄沒有神裝一說,出裝備要有針對性才是最合理的神裝。
其他位置的出裝同樣的道理。大家多酌情出裝。
還有提到幾種裝備深淵權杖冰霜之心 軍團聖盾這些光環裝備非常厲害。 四、基本功的練習 所謂基本功就是如下2點,如有不對多指證,1是平A補刀 2是技能補刀、走位、意識,感覺不應該歸類到基本功。
被坑的多了自然會領悟的,只不過聰明人1次用臉探草被菊爆後會永遠帶眼。 很多人都說過基本功的練習方式,就是自定義打電腦補刀,想說明的一點就是,其實每個英雄的彈道都不一樣,所以補兵的練習不能說一個英雄ok了,其他英雄就速成了,但是也不能說一定用也沒有,最起碼能起到事半功倍的效果。
第二個就是技能補刀,別小看技能補刀,也可以這么說叫技能追刀,說的不是用技能無腦的補刀,所謂追刀就是有兩個小怪要一起死的時候,用技能解決一個。別小看這個,這個很看功力,高手對兵線的把控是非常講究的,所以小兵死時候學的多少是非常重e68a847a6431333366306466要的; 所以用技能補刀的好壞是非常看水平的。
所以用技能追的時候千萬看好小兵的血量,別偷懶,決定以後發展趨勢的往往就在前15分鍾的時候,能把這個細節做好領先對手 20刀那是很多錢啊。據說16到就是個一血。
五、專業術語 1、AP:法術傷害 2、AD:物理傷害 3、ADC:遠程物理輸出 4、DPS:近戰物理輸出; 5、ARM:物理護甲; 6、MR:魔法抗性; 7、Aoe:范圍傷害,范圍攻擊; 8、buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果; 9、debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果。 六、常用語句: 1。
2. 求lol基礎知識
先打人機,如果你玩過DOTA那另算,盡量與會玩的朋友叫你或帶你。
打幾局人機後明白了這游戲是什莫意思再打匹配,一開始肯定坑。千萬別灰心,我曾連輸好幾局。
被好多人罵,這時就要頂住壓力。慢慢理解這個游戲。
1.一定練好自己的補兵,超過對面20個兵就意味著拿了對面一個人頭2.別老買難度高的英雄,玩點免費如蓋倫比什莫都好3.20級前別打野,沒3級符文就不能打4.最好找人帶5.順風出大件,逆風前別憋大件,出小件。多做眼,別小看了眼;6前期別老想著收人頭;一血真沒嘛用,補兵才是王道7後期記住;塔比人頭重要得多;落後十幾個人頭沒事,只要兵線與塔還在,就能贏。
3. 新手求lol玩法,基本常識
1.首先,要確定你想玩哪種英雄,是法師、戰士、還是刺客等等。
2.你可以去相關網站例如多玩lol區參考每周的免費英雄的打法和出裝,看點視頻,然後再打電腦練練手。3.當你覺得差不多時(個人建議新上手英雄最好玩夠20+,最少把技能效果,出裝的大體套路等搞清楚後),就可以試試匹配了。
lol的好處是新手基本上都能匹配上新手,所以一般匹配到的都是水平差不多的人。4.lol作為一個推塔游戲,推塔為主,殺人其次。
所以逆風的時候要有好心態,最好不要自暴自棄。5.補刀很是重要。
但是練好補刀需要長期的訓練,補刀的好壞可以影響勝利。6.視頻的話我建議可以找JY的系列教學看看,我是受益頗多。
7.熟能生巧,多練多想是有好處的。比如在匹配中遇到跟你一樣的英雄,你可以參考他的出裝、技能釋放等,取長補短嘛。
打的多了,自然水到渠成了。以上僅是個人意見,希望對你有所幫助~~。
4. LOL哪些英雄適合新手玩
如果你有DOTA基礎,基本上注意這幾點就夠了
1.不能反補,很重要的一點
2.沒有黃點,英雄上限18級,小技能可以升級五次,大招三次
3.你的裝備對你的技能會有增幅作用(提高了法師在後期的威力)
4.沒有敏捷、力量、智力之分,總體分為AD(玩法以力量和敏捷英雄的玩法為主,依賴普攻)、AP(以智力和敏捷英雄的玩法為主,依賴技能)
5.召喚師技能,相當於兩個額外技能
至於英雄么,挑個順眼的就行了,非要推薦的話就是那三個永久免費的
希望能幫到你,祝游戲愉快
5. 英雄聯盟新手應該注意什麼
對於你的英雄問題,目前沒有最NB的。
只有看個人的技術。作為一個新手,要逐漸培養自己的意識(多看小地圖)比如你的這條線的英雄突然不見了,你就應該想:是不是去圍隊友了呢然後提醒隊友?當然這是慢慢培養的,還有就是補兵!這和意識一樣,是慢性的。
但也是最重要的一項(高階玩家畢備),補兵完美可以讓你有更好的裝備。低階玩家有會補的可能會成為救世主!還有就是裝備技能了基本是AP牛!就加魔抗,AD牛加反甲,物抗。
技能要懂得什麼時候該放技能、開大,然後慢慢取得優勢帶動全局。重點要懂得相互配合本人不建議你在新手階段看見英雄就摸。
6. 英雄聯盟新手有沒有必須學的知識
有,而且新手期間學的很多,熟練就好了,比如:跟朋友一起團,你的知道你的位置,輔助就得有個輔助的樣子,1.不搶兵和頭。
2.注意和隊友的配合,經常打就可以了解朋友的走位和想法,配合會默契。不該沖千萬別浪,該上的時候,死也得頂上去。
3.你用的英雄該出啥出啥,千萬別嘚瑟,有的人用熔岩或蓋倫,應該出肉的,結果出三項,無盡,黑切,就是不出甲,熔岩竟然出一堆法傷,一件護甲不出。這樣你是打人狠了,但是整個團就很難了,除非虐菜。
4.熟悉每個英雄的技能之間的配合,找到最好的手法和走位。5.新手期間,盡量少用脆皮,因為總死你也練不出什麼來,除非你們團隊自己練習。
6.符文和天賦找個朋友給你好好加,很重要。7.前期沒錢,買不了東西,不要急,打大亂斗,無論輸贏,來錢快。
7. 新手求lol玩法,基本常識
空格鍵(SPACE):回到英雄所在畫面
鍵盤B鍵:回城
鍵盤P鍵:打開商店界面
鍵盤Z鍵:顯示聊天記錄
鍵盤ESC鍵:打開游戲菜單
鍵盤C鍵:打開英雄屬性界面
鍵盤D鍵、F鍵:召喚師技能
鍵盤O鍵/TAB鍵:打開記分板
數字1鍵~6鍵:使用物品欄中相應的物品
鍵盤Q鍵、W鍵、E鍵、R鍵:使用英雄的自身技能
滑鼠右鍵:移動英雄;直接攻擊選擇對象;
滑鼠左鍵:使用左鍵可以選取目標;
滑鼠滾輪:使用滑鼠滾輪,可以拉近或拉遠游戲視角。
鍵盤S鍵:停止,停止當前的動作
(4)如何看得懂lol擴展閱讀:
游戲相關術語
1、T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
2、DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
3、Gank:Gangbang Kill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
4、Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
5. LOL最強王者是怎麼理解LOL的
本人是一位王者輔助,峽谷之巔鑽石二。
我也只能說輔助位置的理解。
你們要是想知道王者對這個 游戲 是怎麼理解,只能說我輔助從白銀到王者所學到的東西一步步走來。
1、白銀
在白銀時代,我學會了出眼石,LOL這 游戲 是我的同學帶我玩的,他當時是鉑金,老是強調輔助第一件出眼石。
2、黃金
在黃金時代,我學會了工資裝和眼石的出裝順序以及查好眼睛,防止被捉,也對對線有了一定的了解。
3、鉑金
在鉑金時代,我學會了幫AD墊刀,也幫AD卡一下兵線,不讓進塔。然後每局都會出輔助裝備軍團救贖等等……,還有會保護河道以及野區的視野。
4、鑽石
在鑽石時代,我已經對下路對線有所把控了,檢測到對面打野在那個位置,全程都目不轉睛看小地圖,入侵視野 防守視野,河道罰站。排繞後眼,記對面雙交時間。雙方英雄的優劣時期以及自身的優勢在哪裡。有時間抽身去捉捉中幫幫打野搞事情。打團位置的站位和及時找出你的AD在哪裡,大小龍視野第一時間到達布好。視野競爭的非常厲害,什麼時候做什麼眼,什麼時候有些眼排不得,什麼時候插眼是安全的都非常清楚了,開團前視野。
5、超凡大師
超凡大師時期,我已經對每一個天賦非常了解,每一個輔助英雄的天賦點法,它的特點以及它什麼時候會搞什麼事情,已經無微不至,到了大師,開始發現我不喜歡輔助ez跟盡。還有對對面中單打野的英雄特點做出一系列的針對以及跟蹤,兵線的了解以及野區資源把控好。線上遇到打不開的局面,我一般都會賣AD在前收兵,我在後面卡視野,等時機,等對面開,進行反打,一般10次有8次是贏的。很多鑽石都以為輔助去做視野AD落單,會開我們家AD,其實我一直在他身後。
6、最強王者
到了王者時期,我已經是一位老輔助了,什麼事情都瞞不過我,我也知道你想要幹嘛。如果是一個鑽石輔助跟我對線,他的視野是0視野。一個王者輔助會有第6感,所謂的第6感就是突然之間開對面,然後支援是第一時間到達,感覺到對面會搞事情搞那條路,感覺到危險的降臨,就算沒視野,真的會感覺到的,對面一些小舉動讓你有些不安,我就叫AD猥瑣了。還有帶領團隊走向勝利,什麼時候可以接團,什麼時候果斷大龍,每一個的時間視野已經准備就緒。還有對面捉死我們隊友,記住一定要留著他們,他們沒技能,不能放他們走。撿了便宜還想跑,不可能的。針對自身AD的優勢以及劣勢帶著AD進行捉人。什麼時候拆那座塔,進攻那條路都必須帶領團隊。
我是一個青銅玩家,我不理解最強王者的世界。但我覺得他們都是變態。
曾經認識一個小夥伴,是個代練,他自己就是個王者,專門接鑽石以上的單子,當時還是2014年左右吧,我跟他的關系還算好,他曾經一度還進了職業隊,但由於職業隊其他位置有短板,他們城市爭霸賽沒能冠軍就解散了,去看他們比賽的時候,有點心疼他,年紀也還小,觀眾不多但都在誇說這個中單有點小厲害。為什麼要提到這個人呢,他身上的故事大概能回答題主的問題。兩個故事:
故事一:我比他大,怎麼認識的我都忘了,他一直叫我姐姐,當年還是咸陽上大學,認識的第三年,正好去西安玩,我順便就見去看看他,他幾乎就是住在網吧里,我覺得這個孩子有點魔杖,我勸他回家,他說他身份證丟了,買不了票,也不想回去。這之後過了半年,他突然告訴我他進了戰隊,他要打比賽,問我會不會去看他比賽,正好是我畢業設計雖然時間根本趕不過來但我還是去了。他在比賽的空閑時間告訴我,有人找他打比賽,為了打比賽專門回了江西老家去補辦了身份證,而在此之前我知道的就是他有5年之久沒有回家了。他邀請我去看他比賽是因為在西安他真的已經沒有了可以邀請的人,而他把我一直當成他姐姐,他也只邀請了我一個人,我到現在還在慶幸自己當時去了。
故事二:我剛玩LOL的時候是真的坑,我記得他玩的最讓我驚艷的一個英雄是老版本的螃蟹,那麼丑的英雄,我見都少見,但他玩的特別順,還是上單位。在此之前我一直認為上單英雄就是上單中路就是中路,但這次他跟我說了他的見解:上單這個位置什麼英雄都能打;用螃蟹雖然沒有諾手、銳雯能Carry,但能打的他們線上不能自理;線上廢了,打團就廢了;上單位置有兩個任務:打廢對面、盯死他;開團不一定要殺人,大招開得好,不殺人都行;上分一定要雙排,隊友很重要。
說實話我一開始都不理解玩個 游戲 為什麼這么多心得,但越到後來越明白,他之所以是王者,很大原因就是因為心態:認真。
大家好,我是 游戲 博手, 上分教學,選擇我,就對了٩( • • )و get!
其實,對於王者來說, 游戲 大致分為兩種:對線+團戰。最重要的就是細節,然後就是自己的理解還有隊友的配合啥的。下面就對於一句 游戲 來講解一下。
開局站位
開局站位有很多講究的。例如,當己方前期整容強勢且有硬控的時候,可以選擇抱團入侵對面野區,如果對面准備不足,可能就會爆發人頭或者是打出召喚師技能,讓打野能夠gack和對線就可以強勢。當然,如果你是弱勢當,對策反之。
視野布局
有人說「王者和青銅的區別在於一顆眼」。這句話雖然有很大的誇張的成分卻很大程度上強調了視野的重要性。
視野是你在確定對線優勢時可以強勢壓線的保證或者是弱勢時不至於被越塔強殺。在王者眼中,塔是可以無線越的,而青銅卻認為塔就是泉水。
細節處理以及版本理解
在低分段,沒有人注意「兵線、技能CD、傷害估計、以及藍耗等」。其實,這些都是很重要的存在,看召喚師個人的理解了。
有的召喚師很喜歡省技能,想要把傷害打滿達到擊殺的目的卻忽略了兵線的處理。一個人頭才3 400,可是一個兵就2 30呢,多補幾個兵,就會實現經濟壓制從而達到裝備壓制最後造成擊殺或者是推塔。有的時候可以舍棄血量去補刀,可有的時候就得舍棄,這都得看自己的理解。
舉個例子:當敵方兩人准備越塔強殺,卻因為溝通問題導致被反殺一人的時候;青銅:我去,這兩個人過來干我了,打野快來啊!咦我有塔……哈哈哈哈,我就知道我很厲害,接著來抓我啊 。而王者:對面兩人過來了,可能要越塔,看一下打野位置太遠了,看能不能跑哎,後路沒有了,只能換一個了或者是讓他們叫出關鍵的召喚師技能……哎呀,真幸運,看一下自身交出了關鍵的召喚師技能,等會得小心一點了。給隊友發一下敵方丟棄的召喚師技能,呼叫打野過來一起拆塔,然後入侵野區拿經濟。
總結
當你是青銅的時候,你會覺得這個 游戲 很簡單。越塔、殺人,輕輕鬆鬆。
當你到了白銀,你發現坑開始多了,但是你的殺人數不會減少。
當你到了黃金,你明顯感覺 游戲 難度增加了,每次勝利都非常艱難。
當你到了白金,你發現你一定要匹配到好隊友,不吵不鬧,才能勝利。
當你到了鑽石, 游戲 難度到達頂峰,一個失誤就可能葬送一場比賽。
當你終於到達王者,你會發現,對局開始漸漸無聊了。你會一直匹配到那群人,你會發現開始變得沒有套路,每局變得沒有變數,很無聊。
於是就回歸青銅吧。畢竟快樂。
最強王者三年。從s3賽季開始玩,前兩個賽季對上分興趣還是很大的,s5打到電18 660多勝點後,就慢慢失去了當初的興趣了。我身邊玩的一般都是鑽石以上的,因為大學生活比較輕松吧,比較閑就常常開黑,一起上的分。
我這個王者對這個 游戲 的還是挺有感情的,跟室友打過網吧比賽,贏了不少網費,在學生時代那些網費還是挺誘惑人去上網的,一上網上號當初就有幾個網吧里不上網的閑人看我打 游戲 ,評頭論足。也許是習慣吧,後來大學畢業,也就少玩了,不能說不玩,沒當年開黑的人了,總感覺少了點什麼。
我是從 游戲 初開始的那批人,加上我對打 游戲 還是有天賦的,就一直走在最前沿,也算當時頂峰的一批人吧。但你當習慣一件事時,他會讓你變得慢慢對它失去興趣吧,不是厭,也不會如當年那麼用心了。
如果你朋友只是一個新王者,一兩個賽季的王者,他可能會天天雲來雲去的跟你說些什麼,帶你玩 游戲 ,讓你體驗 游戲 過程的快感,翻盤,碾壓,僵持,都會讓你興奮。但是如果是像我這樣的,遇到什麼掛機什麼的都只是一笑而過後,可能就會慢慢影響你不打 游戲 了吧。
打 游戲 是年輕人乾的事…一代人。代代人。我雖然只是在一些 游戲 小有名氣,有獨到的一些見解和上分套路,但我也會慢慢厭倦那種生活。
別太相信 游戲 能影響人一生的話,我現在過的很好,打網游10餘年,從學生玩到步入 社會 ,認識了許多網友,也該叫做戰友吧。他們都有了自己的生活,也很少打 游戲 了,有的,已經是在一些平台比較有名氣的主播了,他們在坦言說直播中對 游戲 只是保留了對 游戲 的一些情懷和對觀眾的尊重,最強王者打了10000局排位後,還有多少局能讓他們動容呢?他們只是表現的比較誇張罷了。
最高端玩家其實也是最寂寞的一群人,人不能靠 游戲 而過一輩子,玩 游戲 上學什麼的只是人生路上的一站,還在路上的人接著走,只是路的長短不同罷了,你們還有很多時間能夠想想自己以後的生活。
從心而行吧。別人可以影響你,你同理。影響他。都是相互的。
LOL最強王者是怎樣理解LOL的
在LOL中能達到王者段位的人少之又少。能夠上王者的人已經完全深入的理解這個 游戲 了。一場王者局的比賽可謂是步步驚心 ,不能出任何差錯,每個人都善於抓機會,再小的失誤被敵人抓住就會無限的放大,從而影響整個比賽。LOL王者對
聯盟有哪些不一樣的認識呢?下面筆者為大家簡單介紹下。
王者之所以能成為王者,對英雄的理解已經很深了,會根據每個英雄的特點選擇相應的英雄來對抗,這就是英雄池的深淺。每個大神都有很深的英雄池,精通許多的英雄,BAN掉自己擅長的英雄來針對自己,不怕,他可以選擇另一個玩的同樣好的英雄來維持局面的穩定。光看英雄池這一個方面,王者比大多數玩家要厲害的多了。裝備與天賦的選著更是王者玩家所看重的。根據局勢來選著天賦更換裝備更是王者玩家再平常不過的事情了。
能成為王者大神不光在英雄池這一個方面,細節上的理解與操作使他們的實力進一步的精進。對線時精準的補刀使他們有充足的經濟,團戰中良好的走位為他們提供了良好的生存環境,拉扯兵線,排布視野。這些都是再小不過的細節了,對於整個局勢的理解,何時參與團戰,何時打龍何時進行戰略性的後退。這些都是王者大神對LOL的深刻理解。
我們時常說王者般的意識,王者玩家的意識很是可怕,對於普通玩家來說,前期線上發育好就行,而王者大神則會根據打野東西以及敏銳的嗅覺發現合適的進攻機會。入侵敵方的野區,快速推線後支援中路。團戰的意識更加的強烈。上路的TP隨時用來支援各路,而不是用來跑線 ,養成良好的局面意識是非常重要的。
以上就是筆者帶來的精彩內容,希望對大家有所幫助。
我身邊正好有個朋友是黑色玫瑰的王者,水平應該是very good。畢竟黑色玫瑰這個區水也是蠻深的,很多大神都在這個區帶妹。
我以前就有問過他是怎麼上到王者,是每天都玩還是怎麼樣,他告訴我的就是 每天玩個幾個小時,也就是空閑的時間玩上去的。我個人是看不出他有任何的沉迷LOL,相反,在現實中,他反而是一個很陽光的人,對生活也是積極向上的,我感覺不會對身邊的人造成任何的英雄吧,起碼沒有對我造成任何的影響呢,有時候玩玩匹配,還可以一直組隊玩玩呢!
游戲 說到底終歸是 娛樂 休閑,帶給我們快樂的嘛
本人郊區大師,主玩上單,雖然沒能登上王者那個寶座,但是每次玩配位的時候還是能時常匹配到王者,我來說一下我的進化論;
其實LOL就像是人的一生。
當你剛接觸LOL的時候,就像你剛懂事兒,覺得世界萬物都是那麼的美好,一切都是那麼新奇。 當你爬到白銀黃金的時候,就像你十五六歲,什麼也不管,什麼也不操心,做啥事兒從來都不會計較後果,也是一個記吃不記打的年齡。
當你上了白金以後,就像你剛剛邁出家門步入大學,單純的認為大學就是 社會 ,其實錯了,你認為你所掌握的技能不過是你在 社會 上生存的最基礎手段,其實你差的還很遠。
當你踏上鑽石以後,這是LOL的一道分割線,也是我們剛踏入 社會 人生開始時不一樣的分水嶺!我們滿懷理想,可是現實的一次又一次打擊,讓我們疲憊不堪。我們會不甘,會迷茫,即使溫柔的學霸也會大聲爆粗口,有的人堅持走了下去有的人卻放棄了!
大師!算得上是LOL的人生贏家了,至於大師和王者的區別,其實透徹的說就是敏感度,技術的過硬和對大局觀的完美掌控!人生何嘗不是這樣!
最強王者是怎麼理解LOL的,這個很難說。但是我確定的一點是專注,s4我接觸這個 游戲 ,s7打到了王者,s4的時候只玩鱷魚,s567隻玩盲僧,多反思自己哪打的不好,一定要敢打,路人局吃草不可能上分的,不要光想殺人,想一下如何運營去終結比賽,你對兵線和節奏的理解會越來越好。 王者的實力打白金鑽石號就跟殺豬一樣,因為白金鑽石選手打的不夠細膩 ,他們每一波決策都有很大的漏洞,想上分就要找出這些細節去打爆他們。
本人s3初期開始玩lol在這之前是一名起凡玩家起凡之前是澄海,原本是一個黃金白銀玩家然後一個暑假在家用卡牌盲僧打到了鑽2,那時候還沒大師後面聽聞電一很厲害在電一玩了很久才打到大師但是我雖然自己分不高確可以每一盤都C,高中念完後就在家玩 游戲 中間也去打過算半職業的吧,但是工資只有2800,早知道那個時候電一鑽1到大師就是一千一個我呆了十多天就走了回家網吧打代練一天不說一千幾百隨便打掙一天花一天的,哪到現在我大師王者號打的是真不清楚有多少個了那我隨便發幾張,然後我是一名中單轉型打野的玩家我覺得大師以下的玩家操作什麼都是沒問題頂多百分之20操作不夠靠套路,其他的就是靠 游戲 理解以及版本上分,就好比s8的ning他就一手卡密爾但是那個2分鍾河蟹版本他卡密爾配上他的中上野爹就拿下s8,那隨著河蟹變成3.15秒兩級不在打架了他卡密爾自然被砍了就直接抬走了。打野這個位置你如果到一定分數你就會理解什麼叫版本比如現在這個版本3.15秒河蟹就自然偏刷一些了偏刷的版本,如果你順了就只反蹲類似以前香爐版本那你反蹲就是在地圖上是黑的對面打野不敢抓人而且小龍峽谷隨便控到,這樣其實就是最厲害的如果你很順了你又一直去做那些危險動作就算成功了也沒後續的就是浪費時間給機會=送,拿峽谷放最優勢那一路解放他,然後一坐坐推一塔推完一塔就是中轉上或者中轉下推2塔然後野區布置視野排干凈眼在這大龍沒刷的幾分鍾可以找到機會的話就可以拿高地如果找不到就等大龍刷新布置視野排眼埋伏,逼他們過來接團如果離得很遠就直接秒大龍就可以。拿下大龍還不能贏就是運氣差了。
6. 根本看不懂LOL團戰技能,每次看團戰都是只知道一推技能但是分不清
團戰每個人都有不同的分工
T 站前面扛著吸收傷害 為隊友創造好的輸出環境
半肉 切對方後排輸出 注意時機 別沖的比T還快 肯定被急火打死
AP 就往人多的地方扔技能 或者打對面的輸出
輔助 保護ADC 控制對面的人
ADC 能打到誰打誰 別團戰開始就想殺對面輸出 基本不可能 自己注意走位 自保最重要然後才是人頭
團戰放技能也不是亂放的 你分不清人可能因為打得少 打的多了 了解每個英雄的技能 就知道該怎麼放技能了
比如你用的是索拉卡 對面有卡特琳娜 你肯定留著E 等卡特進來放大招 立刻就沉默打斷他的技能
比如你用盲僧 或者老牛 對面莫甘娜沖到你們團里開大 你就等他開大後大概2秒的時間 把她擊飛 這樣就不會暈到你們的人了
歡迎追問
純屬手打
如果幫到你 請採納最佳