lol如何限制狗頭
㈠ 如何克制LOL新版本的狗頭
狗頭這個英雄,看起來非常好欺負,樓上的說什麼賈克斯,什麼奎因,沒錯,這幾個英雄都能完美的壓制狗頭,然後呢?能贏嗎?能壓他刀嗎?
其實樓上犯了一個很常見的錯誤,那就是認為狗頭線上很弱,實際上狗頭線上是非常強的,強就強在你沒辦法針對,並且由於他總是傾向於控制兵線,己方打野也非常的不好幫忙甚至還有可能急於擊殺壓線過度而被敵人打野擊殺。
所以要想打贏狗頭要具備幾個條件,有穩定的先手能力,和強力的爆發能力,用來擊殺大招狀態下的狗頭。
這里我首推諾手,但是用諾手擊殺狗頭需要動動腦子。跟其他英雄不同,諾手的強勢打法就是站在敵人和兵線之間對其進行壓制,首先狗頭絕對打不過你,你不用著急推線,如果他想過來蹭Q,你直接AWA,等他想往回走的時候再接Q,一定要注意別Q到小兵,我們的目的不是擊殺狗頭而是讓其沒辦法補刀,其次就是越塔的細節,狗頭的大招+被動+葯水可以里可以為狗頭回復將近300點生命值,所以我們在使用大招的時候一定要注意把這個血量算進去,才能保證斬殺。
若還有其他問題歡迎再次提問給我哦~
如果想玩秀一點的英雄可以練一手青鋼影,符文選擇不滅好對線選擇強攻也可以,回家出耀光或者減治療。玩狗熊也可以,帶強攻,不自信可以帶個點燃。想發育就玩上單VN,玩VN的時候一定要和打野雙排,防止被抓爛。
㈡ LOL中什麼上單英雄克制武器,什麼克制狗頭,什麼克制鱷魚
先說武器,,
完全克制武器的似乎沒有,雖然說武器的招牌就在於反擊風暴無視普攻,但是其實沒了E的武器也是很厲害的 武器在於後期尤其耀眼,是打散一部分團戰的主要人員。
【虛空恐懼 熔岩巨獸 暮光之眼 】 這三名英雄不是非常怕武器,因為武器殺死這類坦克比較困難,當然這類坦克單殺武器也是很難的 但是一般情況發育不會落後 對線也還不錯。
【蠻族之王 迷失之牙 諾克薩斯之手 戰爭之王】 這個是要看技術的 一般前期武器都會被他們壓,尤其是會玩的蠻王和納爾,基本換血穩賺。
諾克和諾克的話,前期沒問題,後期普遍打不過武器。
再說狗頭 打狗頭不需要爆發 因為爆發再高也會被他慢慢恢復回來, 只要持續攻擊穩定且較高見面就是打,很多人前期都能毆打狗頭
後期的話狗頭起來反正誰打都打不過他 不過也很少出現這種情況畢竟狗頭後期也就是個Q比較NB
遇到這種敵人最好不要用慎 熔岩這種沒了技能只能晃的法師類上單,最好採用平A比較強的
【德邦總管 諾克薩斯之手 德瑪西亞之力 放逐之刃 戰爭之王】
這幾名都還好 一般菊花不會上單,諾克前期如果還打不過狗頭那後期真的可以去死了
德瑪打狗頭不賺,但是德瑪的E技能可以無視狗頭的枯萎 因為那枯萎太惡心了。。對於德瑪這種不依賴攻速的 就不是特別惡心了
銳雯只要不先交Q 用E把狗頭的第一個Q擋了 基本也是100血換300血的 穩賺
打鱷魚的話 反正都那樣。。近戰有點凶 上單可以直播毆打鱷魚的比較少,
因為選近戰凶不過鱷魚,遠戰打鱷魚不疼,萬一被近身了也是一半血就沒了。
打鱷魚的話 個人意見是你玩那種肉到變態的英雄
比如龍女,吸血鬼出全肉也可以,,
還有一些玩的很厲害的刀妹 玩極限反殺 不過這個不推薦 畢竟在身板上 刀妹的氣勢是不如鱷魚強大的
㈢ 《英雄聯盟》什麼英雄上路好打狗頭
小學生之首,劍姬,鐵男,章魚怪,鱷魚前期隨便打,但重點一定要控好線,有的狗頭雖然死的多但補兵沒掉多少,後期還是能起來。
如何克制煩人的狗頭?
首先我們來說一下狗頭的優缺點,有點比較明顯比較克制坦克類的英雄,比如說石頭人、大樹這種傷害不足以瞬間擊殺狗頭的肉盾。
其次成長效果優秀,一個會玩的狗頭前期做好抗壓,到了中期600層q出山以後捉住誰誰就沒。
第三拆塔能力快,可以打分推,單挑能力在Q層數多的情況下,效果也還算不錯。
劣勢就是他前期真的很弱,只要對兵線理解不如對手透徹,那麼就會非常難受,其次坦度比較「假」,沒有正統意義上的前排英雄那麼肉,最後一點容錯率不高,有些中後期陣容拿狗頭真的容易炸。
克制英雄第一位、奧恩奧恩是一個非常無解的上路坦克,雖說是坦克但是對線能力真的很猛,相比於其他坦克而言,他能夠完全壓制住狗頭。
只要1級我們不強推兵線,給對手打野3級來抓的機會,那麼到了5級以後我們擁有了高等級的W技能,就可以隨意的去揍他了,換血來說狗頭的Q很難比過奧恩的Q起手W接帶著不滅之握的普攻。
而狗頭給他W的時候,可以被奧恩輕松的用E技能拉開身位,這也讓狗頭面對奧恩非常難受。
只要能把兵線控制好,那麼奧恩兩波消耗就可以考慮去殺狗頭了,等14分鍾以後我們可以去支援隊友,帶領隊友們拆塔拿龍和峽谷,這種情況下狗頭只能自己發育,基本上就廢了。
第二位、蟲子蟲子也是狗頭無法抵擋的前排英雄,並且對比諾手來說蟲子打狗頭更為穩健。
因為蟲子的傷害多是最大生命值百分比的傷害所以我們開E技能A人的時候,可以把這幾下普攻當成技能來用,其次我們的WQ兩個技能在前期傷害非常之高,狗頭中兩套以後就完全不敢上來補刀了,我說的是用E蹭的那種。
到了6級以後基本上我們兩次消耗,他就能進我們的斬殺線了,由於沉默的存在,他很有可能放不出R就已經沒了。
第三位、厄加特其實厄加特打狗頭對線期是隨便打的,但是有一個很大的弊端,那就是厄加特怕打野,如果狗頭拚命叫打野的話,厄加特這個選項還是不太穩妥。
這個英雄打狗頭很容易,3以後有擊殺距離Q中他就基本上沒了,不過出裝思路一定要選擇黑切和正義榮耀,這兩個裝備能提供足夠的Cd以及團戰功能性,畢竟厄加特是一個報團的英雄,只要中期他敢去單帶,我們強開對手是受不了的。
總結一下,狗頭這個英雄並非是什麼難以處理的點,容錯率低團戰功能性差對線強度不佳,只要能把兵線給他控住,選擇一些團戰功能性或者說25分鍾以前報團能力優秀的英雄,線上不被gank,打出壓制,那麼狗頭這個英雄到了中後期大概率就是一個「斷開鏈接」的狀態。
狗頭內瑟斯是英雄聯盟的元老級英雄了,大部分玩家會用狗頭打上單,也可以用來打野。玩家們都知道如果在大後期有一個狗頭疊加了很多層Q技能,那將會非常的強。下面一起分析一下克制狗頭的英雄。
諾手狗頭前期對線能力並不強,在遇到一些前期傷害高的英雄時會非常難打,諾手就是其中之一。
如果選了諾手,遇到對線的是狗頭,那從開始對線的時候就可以壓著打,因為狗頭前期是無論如何都打不過諾手的,如果被諾手W減速或者E技能拉過去,很可能一套技能被打回城。
鱷魚
鱷魚也是前期傷害高的英雄之一,在前期遇到狗頭的時候也很好打。
狗頭前期只能用QE技能打輸出,但是相比鱷魚的一套技能,是完全沒有辦法對打的。
鱷魚只要有了技能就可以上前消耗狗頭,比如E近身W暈住普通攻擊接Q技能再E走,這一套輸出就非常高了。
劍姬
現版本的劍姬雖然相比老版本的劍姬,更改了很多的技能機制,但是打狗頭還是很好打的。
劍姬只要注意被動的位置,不停用Q技能消耗狗頭。等級上升的時候配合一套技能近身攻擊,狗頭是沒有辦法對拼的。
狗頭大後期會很強,但是前期並不是一個強勢英雄,在遇到一些前期強的英雄時,會非常難對線。
所以想找一些克制狗頭的英雄,只需要找一些前期對線強勢,輸出高的英雄就可以了。
狗頭這個半殘廢,基本上會玩點上路英雄都能吊打狗頭。
劍姬、諾受、鱷魚、鐵男、螃蟹等等近戰強勢英雄。
我主玩螃蟹,一級帶點燃就能秒了狗頭。
首先,狗頭本質上是一個弱勢英雄,超級弱勢。
但為什麼還會有人覺得不好打狗頭?這個問題,應該更多的是壓不住而不是打不過。
單論狗頭的機制,手短,腿短,爆發低,標準的憨憨英雄。但由於近期改動疊Q速度實在太快,以至於二十分鍾四百層幾乎成為標配,這還是無腦苟塔下的四百層。
到了這時,很多戰士已經拿狗頭毫無辦法了拼爆發一套打光狗頭補幾個刀血滿了,要不就是位移先手交了被狗頭RW無限拜年叩死在上路。
這種現象會發生本質上還是壓制力不夠。如果技術碾壓那沒話說,但是同等水平要壓狗頭確實不是一件容易的事,畢竟越塔風險高。
而且,由於線常在狗頭那邊,敵方打野還會常常來光顧,這也是一個不得不面對的問題。
因此,這個選擇的英雄需要塔下消耗能力強還要能應對打野的干擾。
所以首推俄洛伊。俄洛伊雖然腿短,但是輸出爆炸,陣地戰不虛任何一個短手上單。更何況狗頭沒有位移技能,觸手輕松就可以抽到,狗頭回血自己砸到狗頭也回血,看狗頭W抬手的一瞬間開R還能抵消控制。
如果遇上愣頭青打野更是可以一打二秀死對面,讓對面節奏爆炸。並且這英雄上手極快,會不會玩只取決於你技能丟的准不準,尤其是E。如果想學俄洛伊,推薦虎牙的海神,滿血塔強十分輕松。
前期 戰士型上單都可以錘狗頭
舉例:劍姬,諾手,鱷魚,章魚媽,奧拉夫,瑞文等把兵線控住,重點就是控兵線,兵線控住以後還是很好大的。
這邊說個技巧,前期把兵線控在中路靠近我放塔下的時候,進草越過兵線,吃後排兵,把狗頭趕出經驗區,狗頭只要等級後Q技能成長慢,就對前期的你沒有威脅(重點說一句,沒有廢的英雄,只有不會玩的召喚師,保命)
千萬不要選ad上單打狗頭!!!!!
千萬不要選ad上單打狗頭!!!!!
千萬不要選ad上單打狗頭!!!!!
重要的事情說三遍,先不說打野會對你無限次光顧,狗頭只要到了六齣個耀光,和小木槌你基本就只能吃塔兵了,也可能塔兵都吃不到(越塔也是輕松)
後期?沒得後期?,後期狗頭是爸爸,就這樣
諾克,巨魔
我個人感覺諾手好打一點,諾手Q回復血量可以在前期打狗頭只需A+W+A+E+Q+A打出血怒需要你在半血的時候打,因為你滿血狗頭不會願意跟你打,
開門見山的說,狗頭這個英雄,非常的 社會 ,前期就一直狗,狗到中期變成大爹,一錘子敲死adc,非常的不講道理。那麼,有的朋友就要問了,我用什麼英雄好打狗頭呢?
沒錯,就是這個和狗頭一樣的鐵憨憨——巨魔之王,你們看他:你被動回血我被動也回血;你q我我也q你還減你攻擊力;你減我移速我也有冰柱子減你移速;你開大加雙抗我也開大偷你雙抗!你剛出三相小強勢期,我出三相也強勢!還有王法嗎?還有法律嗎?這個套路我給它命名「終極蛇皮上帝視角之以彼之道還施彼身之你敢打我那我也拿柱子捅你之兩個鐵憨憨互A流」。
不皮,我覺得三相征服者巨魔真的很強,打狗頭基本上壓著打,對線一點細節也沒有,就平A,奧利給!
大家好,我是愛玩 游戲 的櫻花九,很高興回答這個問題。
沙漠死神-內瑟斯這個英雄是屬於一個超級大後期,能夠拯救世界的那種。但是這個英雄前期在上路就是屬於那種慫著混發育的英雄,我就很喜歡用諾手和他對線。
一級諾手多蘭劍上線先學一手w,在草叢蹲他一波,如果蹲到,狗頭不交閃現是絕對跑不了的,狗頭這個英雄在和諾手對線的時候一般都會選擇學Q技能,一級的狗頭是絕對不敢和帶多蘭戒的諾手硬扛的,在注意小兵仇恨的同時我們不讓狗頭用Q技能補刀,因為他的Q技能每打死一個小兵就會給他的Q技能疊加幾點固定傷害。
二級學e,和狗頭對線一定要控制好兵線,不能讓小兵進入對方防禦塔,不然你就難受了,一般諾手都會比狗頭先到二,找准他補兵的時機e-a-w-a-a-a觸發血怒,將其擊殺,就算他交閃現,你的w在這個時間也冷卻好了,直接w閃。
三級以後我們就需要注意狗頭的W技能,在和狗頭對拼的時候他就會用W技能來減少你大量的攻速和移速避免和你打近身戰。
這個時候我們就可以把WE技能留在狗頭釋放W技能之後把他拉過來然後W技能減速他,如果狗頭的血量不是很多很有可能直接一套留住他了就帶走了。
總結
德萊厄斯打狗頭這個英雄在同等水平下應該是五五開,在對線的時候主要注意盡量不要讓他用Q技能補刀,然後利用好你的E技能來控住狗頭讓他在前期和你正面剛。
在後期我們盡量在狗頭帶線的時候直接開團,利用他們少人的情況來取得團戰勝利。如果團戰遇見狗頭了你們最好把控制技能留給狗頭風箏他。
㈣ LOL狗頭增強後該怎麼玩才能壓制的住
狗頭在上個版本增強了被動的吸血加成以後不管是出場率確實都提高了很多,因為這英雄本身就屬於前期抗壓後期發力的英雄,所以對於對線期的續航能力就有很高需求,現如今的吸血百分比再次增加就更難壓制的住了,不過作為一名老上單對於狗頭也有一些了解,想要針對狗頭還是有辦法的,下面我就具體說一下。
最後就是戰術碾壓,什麼是戰術碾壓?當你感覺壓制不住狗頭的時候就多去支援,當中路或者下路的防禦塔掉了之後就會去上路推塔,狗頭肯定守不住,然後全局的團戰時期會提早很多,狗頭跟團但是沒輸出,如果不跟團那麼五打四很容易就給對方造成團滅。
㈤ LOL狗頭如何克制前期他有w和吸血根本殺不死他,後期他各種無解
狗頭前期比較虛,主要是靠Q+被動,加上一開始q的冷卻時間比較長,你需要控線,他一上來q兵你就打他一套,別頂太多小兵的傷害,強勢一點點地英雄狗頭前期都不是對手。前期和狗頭對線的時候先耗血,然後算好血量一波帶走,如果搞到雙方殘血而兵線在敵方那邊你先很被動。游戲時間越久狗頭q的成長就越高,當然這和補刀能力成正比,適當地騷擾狗頭補刀。狗頭前期脆,q兵耗藍量大,沒位移,抓住這幾點你可以打爆他。