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lol中後期厲害的英雄有哪些

發布時間: 2023-08-21 13:42:57

1. LOL後期團戰最強ADC,大嘴A級,薇恩S級,只有一個是SSS級,你認為誰最強

目前為止,英雄聯盟有144位英雄,共分六個定位,射手承擔中後期的輸出重任,因此一個ADC表現如果,很大程度取決於傷害能力如果。六神裝之後,哪些ADC的能力更加出眾呢?一起來看看吧。

老鼠:B級

老鼠前期算不上強勢,清線不快,也沒有什麼特別明顯的優勢,不過會玩的老鼠玩家,依靠隱身能力,還是能打出出其不意的效果的。老鼠真正的可怕之處是後期的AOE能力,六神裝的老鼠,靠著穿刺傷害,能瞬間打出大量的AOE傷害。

大嘴:A級


大嘴曾經在後期擁有一噴五的能力,在連續幾波削弱後,傷害能力下降很多了,但即使這樣,大嘴依然有著恐怖的爆發能力,靠著百分比傷害的優勢,六神裝的大嘴切坦就像切豆腐一樣容易。

薇恩:SS級

薇恩一波加強後,已經成了版本大熱ADC,一旦擁有六神裝,除非能第一時間切死薇恩,不然接下來的時間就看薇恩表演吧,在薇恩眼裡沒有坦克和脆皮之分,只要團戰保護好ADC,對面真的頂不住薇恩的真實傷害。

卡莎:SSS級

卡莎沒削弱時,後期能力更強,而且是越到後期越強,六神裝的卡莎不虛任何ADC,一套爆發只需1秒就能秒脆皮,自身還很靈活,只要給卡莎創造好輸出空間,卡莎就能打出成噸的輸出。

如果單論六神裝後,哪個ADC的團戰能力更強,我個人覺得還是卡莎更強一些,各位網友們,你們說呢?

首先我們說到這個話題就要說說什麼樣的ADC在後期是厲害的。我們先來總結幾點。

1-傷害要足夠,並且有打肉的能力。2-有不錯的AOE,不然在後期沒有AOE的ADC是真的打團很難打。3-能夠有不錯的輸出環境,就比如有自保能力,攻擊距離選啊,有位移,這些因素大大的增加後期的輸出環境,現在就讓我們經過以上的幾點來總結下把。

A級:卡莎

卡莎這個英雄可以說是無論前中後期都是很強的,而且卡莎也是成為了我們LPL獨有的卡莎體系。其他賽區是不怎麼玩卡莎的,但是LPL就不一樣了,在LPL卡莎就是非BAN即選的存在。這個英雄出颶風後是有AOE的傷害的,而且E技能計劃之後也是有隱身的再加上R的位移以及護盾,這就使得卡莎有很強的自保能力。同時卡莎的傷害也是不素的,而且配合上後期法強起來之後,配合被動的打肉能力是很強的。而且,隊友的控制也可以幫助卡莎打出電漿的被動,可以讓卡莎更快的觸發被動,也可以讓卡莎利用R技能的遠距離進場來完成收割。

S級:大嘴

大嘴這個英雄在現在這個版本並不是很友好,但是大嘴裝備成型以後的傷害是恐怖的,現在沒人玩大嘴的原因就是沒有位移技能,很容易被針對,所以玩的人就少了,但是如果可以度過前期,順利的到達後期,大嘴的傷害是真的很高的。無論是對面的前排還是後排都是吃不住大嘴上海的。因為大嘴在開啟W之後的傷害會有質的變化,會增加百分比傷害,這樣就意味著打肉是很快的。而且大嘴在開啟W之後平A距離是可以增加的。滿級的W可以讓攻擊距離變成710的距離,這攻擊距離是很遠的,無論是在大團還是單挑的時候都可以靠著這么遠的攻擊距離進行風箏對方英雄。而且大嘴除了盧安娜的颶風之後,他的分裂箭也是可以造成W的百分比傷害的。這樣就使得在後期可以在打對方前排的同時依靠著盧安娜的颶風的效果來達到對方的另外英雄。

SS級:輪子媽

輪子媽可以說是ADC中清線最快的英雄,就算是隊友崩了高地被推了,輪子媽也可以依靠著自己強大的清線能力守住防禦他,這樣也就給輪子媽帶來了很高的經濟,在後期往往可以依靠輪子媽裝備成型快的特點來獲得團戰的勝利。輪子媽的自保能力也是很強的,有E技能護盾免疫技能效果,當然在前期可以故意的使用E技能的護盾讓對面來打破,這樣就可以享受到回藍的效果。輪子媽的W技能也是很強的AOE技能,在團戰中也可以通過平A對面的前排來做到彈射到對方的後排。輪子媽也是一個抓機會很強的一名ADC,可以通過R技能的群體加速效果來進行抓單,從而使對面在團戰前就減員。這樣就可以大大的提高團戰的勝率了。

SSS級:老鼠

老鼠是一個典型的後期英雄,老鼠的定位甚至有點類似於刺客,因為老鼠的主要玩法就是通過Q技能的隱身機制來進行繞後,然後通過開啟大招的巨額攻擊距離加成來攻擊對方,往往在後期,對面還沒反應過來,就算反省過來了,老鼠也可以依靠攻擊距離的加成進行卡距離的操作,往往可以把對方眾人直接射成馬蜂窩。但是老鼠是很吃裝備的,只要在後期老鼠有足夠的裝備的情況下,對面是沒有人可以扛得住老鼠的傷害的。一個裝備成型的老鼠是非常讓人畏懼的。相比大家也都經歷過不少被老鼠翻盤的經歷吧。這就說明了老鼠在後期根本就是BUG級別的存在。所以要說後期那個ADC是最強的那肯定就是老鼠了。

當優秀的射手選手,都很難通過自己Carry比賽,那就說明這個位置的重要性確實很低了。現在很多的AD,已經沒法出現在賽場上,不管是路人局還是職業比賽,AD的位置,都很難像之前一樣左右戰局了。更重要的節奏還是來源上中野。



現在的AD位置上,不能再單純的看傷害,從多個角度分析,和隊伍陣容相搭配。還能稱得上一線或者SSS級的,還是有很多的。

功能性的S級別――韋魯斯,寒冰,輪子媽。

作為擁有先手技能的射手,這類AD在很長一段時間里是獲得職業選手青睞的。一是能提供穩定的長時間的控制,二是能提供優秀的團隊加成收益。相比於德萊文那種暴力輸出型,可以說以柔克剛,以巧獲勝。



傷害性的S級別――老鼠,女槍,金克絲。

前期慫如狗,後期猛如虎。這可不是假的,這類AD在度過中前期的疲軟期以後,在有充分保護的情況下,後期絕對可以承擔隊伍一半以上的輸出,不管是老鼠和女槍毀天滅地的大招,還是金克絲後期的機關炮,都是非常優秀的後期英雄。



真傷性的S級別――大嘴,VN,卡莎。

比較看操作的英雄。大嘴雖然屬於站樁輸出,但是技能的開啟和小走位,都是保證輸出的重要前提。而作為擁有比例傷害的射手,可以依靠獨特的傷害計算瘋狂輸出坦克,在這些射手面前,肉就是移動血條。



所以,優秀的英雄還有,但是在現在這種其他路都是BABA的版本,再優秀的射手都是移動錢包,想成長到後期?先挺過來教育再說吧,畢竟你可能連輔助都打不過……

adc的話一般分為三個階段:

前期(線上發育~一件套加2級鞋):

個人認為射手們分為三個梯次:

第一陣營(線上強勢 小規模團戰強勢):德萊文、盧錫安、卡莎、大嘴。

第二陣營(線上強勢 無法干擾發育,小規模團戰不如第一陣營爆發強):輪子媽、女警、小炮、賞金、韋魯斯、霞、燼。

第三陣營(線上不強但不容易限制其發育):ez、金克斯、圖奇、艾希。

4:vn。對付薇恩,你只需要選任意第一梯次ad加強控輔助,搶3後直接控線強壓,vn加任意輔助都會很難受。

中期(二件套~三件套加二級鞋)

第一梯次(小規模團戰頻繁爆發加單帶補發育遇人單挑階段輸出爆炸近乎無敵):德萊文、vn、卡莎、ez、韋魯斯、盧錫安。(ez之所以能入圍第一梯次的主要原因是ez發育能力異常恐怖,往往屬於最先發育到中期的ad)

第二梯次(輸出不如第一梯次爆炸,或容易被針對):金克斯、圖奇、小炮、賞金、霞、大嘴。

第三梯次(輸出稍顯乏力但團隊貢獻能力強大):燼、輪子媽、艾希。

4:女警。對於女警來說,最悲劇的 游戲 時間莫過於中期,可一旦女警發育超前,則會顯得異常恐怖。

後期(四件套到神裝):

第一梯次(團隊輸出爆炸的代名詞,ad們的carry時間):女警、老鼠、輪子媽、艾希、小炮、金克斯、賞金、大嘴、霞。

第二梯次(雖然輸出爆炸但手短,雖然手短但難以針對,單挑能力屬於一線或團隊貢獻超一線):卡莎,vn,燼。

第三梯次(在肉充當敵軍前排下淪為可恥的混子):ez、盧錫安。

後期ad星評:

sss級且沒有之一的ad:圖奇。q的隱身 r的超遠射程 不作死就不會死。在團戰混亂的時間點找准輸出位置 6秒輸出 團戰毀滅機。

s級:女警、金克斯、小炮等天生手長的英雄。

天生手長沒辦法,控制好你的射程距離,讓對面的前排在沒有二段突進的情況下對你無可奈何。

x級:vn,卡莎。單體輸出能力甚至單挑能力爆表,自保能力爆表,這是adc?這特喵是持續輸出爆表的刺客吧?

瘋子級:燼。對於某些瘋子來說,你滿血甚至半血的時候你未必看得見他只看得到他的技能軌距,可你殘血的時候他來了。「啪」,一顆子彈,一個人頭。

後期團戰最強ADC,大嘴A級,薇恩S級,從這就大致知道了題主的評分標准,不看AOE傷害,不看爆發傷害,而是從英雄的靈活度和傷害量綜合選擇的,這樣SSS級的標准就簡單的,要麼是卡莎要麼是老鼠,甚至霞也有一戰之力。僅限排位,不說比賽。

先說卡莎,卡莎百分比傷害,有位移隱身保命,有突進速切後排,一般都會出颶風,這樣普攻傷害加Q技能傷害AOE很高,而且被動疊加打前排很快,算是一個類似刺客型的ADC,美中不足的是,卡莎很考驗操作很吃裝備,正面團很吃虧,遭遇野戰團很舒服。

再說老鼠,老鼠自帶隱身,毒疊加爆發很高,大招分裂穿透傷害,有個合適的位置老鼠能打出成噸的傷害。老鼠本應是團戰最猛ADC,但現在的環境,老鼠基本露頭就被集火,控制拉滿根本打不出傷害,所以很考驗隊友給環境。

最後說說霞,霞這個英雄自帶攻速BUF,Q能打貫穿傷害,大招有保命,保命的同時還可以回拉打爆發控制,比較全面。而且霞的裝備主暴擊,傷害是很高的,時不時拉個羽毛蜜汁傷害。不過霞也是太依賴隊友創造環境,很考驗隊友的配合,單排難受雙排舒服。

總之,現在ADC都是跟著體系走,無腦選的ADC可能只有EZ了,不怕針對,就是要麼成神要麼混成閑魚。

雖然現在的版本當中ad的位置已經是非常低了,像是北美和歐洲流行的寶石琴女下路組合就是一個完全沒有adc的陣容但依舊是取得不錯的效果。但是作為adc位的英雄發育起來還是會成為左右戰局非常重要的存在。如果說是單挑的話那麼將薇恩排在大嘴前面是合理的,但是論團戰能力他們還都不是最強的存在:

S級別大嘴

玩過大嘴的應該都知道這個英雄是作為大後期英雄的代表,他的W技能不僅可以增加射程還可以會有一個百分比的魔法傷害讓他成為整個LOL當中打前排最快的英雄之一,在最巔峰的版本當中大嘴就是絕對的存在,但是經過幾輪的削弱之後大嘴已經沒有那麼強勢了。

S級薇恩

薇恩和大嘴的定位比較像W被動的三環讓她也成為打前排最快的英雄,不過在這個屬於薇恩的版本當中薇恩要更厲害一些,但是和大嘴不同的是薇恩的手非常短讓她很容易成為被集火的目標,好在她的大招搭配上Q技能的小位移之後的隱身讓她擁有可以秀起來的空間。

SS級金克斯

金克斯一直都是一個被忽略的後期大C,擁有控制技能並且射程非常遠的金克斯可以在團戰當中打出非常高額的AOE,再搭配上金克斯被動的跑速加成讓她成為追擊戰當中非常厲害的存在,只要讓金克斯跑起來那基本上就是收割殘局的時候了。

SSS級老鼠

老鼠這個英雄就是專門為後期團戰設計的,Q技能隱身幫助他進行走位的控制不被對方發現,大招300碼的射程加成可以讓他在面對所有的對方英雄時無壓力的輸出,開大招之後的老鼠三槍點死大嘴的局面經常出現,並且大招的穿透效果可以讓他給隊伍提供巨量的AOE,可以說是團戰利器了。

羅夏以為

在所有的後期英雄當中都存在一個很大的問題,那就是前中期作戰能力不夠強但是後期基本上就可以接管比賽,這也讓這些英雄在這個上中野版本當中很難出場。

前面的觀點恕我直言有點過時了。

目前為止,英雄聯盟共有144位風格迥異的英雄,分為五個定位,打野、上單、中單、輔助、AD,射AD承擔中後期的輸出重任,因此一個ADC表現如果,很大程度取決於傷害能力如果。六神裝之後,哪些ADC的能力更加出眾呢?

A級:大嘴、奧巴馬、滑板鞋



大嘴後期輸出能力不用說,W技能清坦神器,傷害高,但是A級原因沒有唯一,針對打容易死;


奧巴馬:爆發高,有位移,缺點是清線能力以及打坦能力較差;



滑板鞋:傷害高,但是對操作要求也較高,能不能完好看實力,如今也就theshy玩的出神入化了吧。

S級:vn、卡莎、維魯斯



VN:天秀的英雄,後期團戰秀起來無敵,前期較弱,清線能力差;



卡莎:有加速位移,但是傷害低,需要等裝備三件套;



維魯斯:破甲流維魯斯比較吃香,在這個上去a人容易暴斃的版本,poke流可以很好地保證自己在安全的位置輸出。

SS級:厄斐琉斯、ez



賽場上如今的兩大強力ad,不需要等三件套,兩件套的厄斐琉斯傷害爆炸,魔切出來的ez風箏和poke能力同樣很強,兩個ad為SS級ad;


瞎排!

VN絕對不是S級,只不過是這個版本顯得VN很強,AD的版本現狀大家都清楚,一個沒有自保能力的AD很難打,所以有些類似於刺客類型的AD就會顯得很強,例如VN,盧錫安,但是後期強的AD絕不會是此類AD。

後期團戰很強的AD是有一些要求的。

輸出

最基本的要求,不僅僅是ADC,所有英雄的評判標准都得有這一條,沒有傷害你就永遠都是一個類似功能性的英雄。後期輸出較高的英雄:VN(真實傷害),卡莎(被動電漿),老鼠(穿刺效果),大部分AD傷害都很高,要不然下路演變成雙人路的目的是什麼?



AOE能力

其實這個也算是評判輸出的標准,而且這也不是每一個ADC都有的能力,雖然說出盧安娜的颶風可以稍微彌補這個缺點,但是天生就有這個能力豈不是更好。對於後期團戰,擁有AOE能力一定比沒有要強很多。AOE能力較強的ADC:老鼠(穿刺),金克斯(Q技能),希維爾(W彈射),賞金(R技能)。



攻擊距離

這個絕對是驗證一個AD後期強不強最佳的標准,一寸長一寸強,在一個相對安全的位置輸出才能保證最大的輸出,例如邪惡小法師,你一個R能秒掉任何人但是你要是打不到人那不是也沒有用。後期攻擊距離較遠的AD:女警,金克斯,大嘴,老鼠。



其實不僅僅是這些要求吧,畢竟有些英雄還有特殊的能力(VN,老鼠隱身,金克斯,卡莎收割)但是二丫認為攻擊距離才是最重要的東西,畢竟大部分ADC的輸出都差不多高,再高也是溢出了,正常的輸出就夠了,能夠持續輸出才是作為ADC最重要的一點。

所以綜上,後期較強的ADC有老鼠(手最長,大招穿刺效果很強,Q技能隱身),金克斯(手較長,Q技能AOE造成的傷害較高,被動收割能力強),大嘴(W技能導致混傷很高,攻擊距離較長)。

VN的後期確實也很強,但是VN強在對面的技能都不多等著她去收割的時候(很秀才能很強),卡莎被削了,不然這個英雄真的挺BUG。希維爾的清線能力是所有ADC里最強的,所以被迫三路高地希維爾也是為數不多有希望翻盤的ADC。

網圖侵刪

後期團戰能力最強的ADC是哪些?


第一位:深淵巨口 克格莫

大嘴是後期非常強的ADC,因為其擁有極高的百分比傷害以及超高的攻速,可以在後期打出爆炸的AOE傷害,比如這一波司馬老賊的大嘴就翻身閃現一打五強行帶領隊友打贏了團戰。

不過大嘴的短板也是比較明顯的,首先是其前期對線能力一般這一點比較致命,因為需要考驗輔助,如果說我方輔助水平不高,那麼大嘴前期就會打的非常難受。

其次在於目前版本並非是後期ADC的天下,現在版本優先順序最高的下路英雄多是中期強勢的英雄比如說:女槍、盧錫安、卡莉斯塔、EZ、卡莎,這類英雄如果配合上一個強力的輔助,那麼大嘴下路就會打的非常難受,這也是目前版本大嘴出場率低的原因。



第二位:瘟疫之源 圖奇

老鼠和大嘴比較類似,都是屬於後期非常無解的ADC,不過相比於大嘴而言老鼠擁有更強的自保能力,這樣一來也讓他可以更加輕松的找到安全的輸出位置。

後期團戰一個ADC的強勢之處就要看他的攻擊距離和輸出位置了,如果你攻擊距離特別的遠,但是對面好幾個人能上去按你,你也打不出來什麼傷害。

不過老鼠的難度要比大嘴更高一些,因為他的團戰輸出最關鍵的就是其大招的釋放,如果沒有在大招持續時間內打出足夠的AOE傷害,那麼老鼠的後勁就不那麼足了。

老鼠與大嘴相同都是一個前期比較依賴輔助的英雄,如果你的輔助不會玩,那麼你的對線期就是天然的大劣勢。

第三位:戰爭女神 希維爾

輪子媽在目前版本還是一個可以上場的英雄,因為其擁有比較不錯的推線能力,推線能力也就代表著她可以在前期對線期規避掉與對手的摩擦。

其次在於到了中期可能配合輔助清理兵線,這樣一來可以幫助團隊擴大優勢或者挽回劣勢,並且輪子媽擁有不錯的團隊功能性,可以帶領隊友開團,所以就功能性而言輪子媽還是要比大嘴、老鼠強的,不過要說傷害而言,輪子媽還是比不過他們兩個的。

第四位:暴走蘿莉 金克斯

金克斯屬於一個相對比較全面的英雄,因為她的前中後期都能打出不錯的效果,有時候我們也經常能看到一個金克斯配合輔助在前期就把下路打通關的,就我們路人局而言,如果要拿後期ADC的話,金克斯的優先順序要高於以上三個英雄的。因為前兩個對線期比較弱,第三個傷害來的太慢,發育周期有點長,如果隊友不給力,那麼我們得打到特別後期才能有傷害。

金克斯最強的點還是團戰的追擊以及收割能力,如果說團隊沒有辦法第一時間集火秒殺掉對手的一個人,那麼金克斯的作用就要小很多了。



最後一位:英勇投彈手 庫奇

就目前版本而言,飛機大部分情況下都是出現在中路,不過飛機也是屬於一個ADC英雄。

飛機的強勢之處在於前期對線能力比較不錯,不管中路對上什麼英雄他都能打,其次在於飛機到了中期就能體現出非常不錯的團戰功能性以及支援能力。

而體現這兩點的原因就在於飛機的被動,他的炸葯包,在擁有炸葯包以後飛機就相當於有了一個蘭博的大招,不管是gank還是打團都非常的不錯,雖說其手比較短,但是技能以及平A的傷害都能為其補足這一缺點,甚至在我們暴擊裝備出完以後兩個平A秒殺脆皮也是可以的。

要評判ADC在後期的團戰能力,得看他們的 傷害製造能力 和 生存能力。

一般而言,有百分比傷害/高AOE能力,手長的/靈活的都屬於後期團戰ADC。

符合這些條件的有: 大嘴、卡莎、VN、輪子媽、金克斯、老鼠。

這些英雄都是我們公認的後期ADC,至於說他們後期的強勢與否,還會受到版本和雙方陣容的影響,可以看看

OP.GG

可以看到,在當前版本這幾個英雄的後期carry能力排名是:

老鼠>VN>金克斯=大嘴>輪子媽>卡莎。


老鼠後期1000碼的射程+潛行機制可以說讓他坐穩了後期最強AD的位置;

VN的話,雖然說手短和缺乏AOE,但是單點傷害高,而且靈活操作空間大,更適合這版本;

金克斯和大嘴,手長、AOE能力足,後期能力也不俗,跟VN比起來就是在面對戰士和刺客時自保能力弱,所以這版本的後期carry能力不足;

輪子媽的話,AOE能力足,但是單體輸出能力差,手短,在後期只有面對特定陣容的時候比較強;

卡莎的話,跟VN類似,但她被砍太多次了,目前的強度不如VN,只是各項數據比較均衡,所以仍活躍在rank和賽場上。


綜上,目前後期SSS級的ADC就是老鼠了。

2. 英雄聯盟哪些英雄前期被壓很慘,中後期卻依舊強勢

第一位:煉金術師

煉金這個版本是真的難受,因為他對線所有熱門都是劣勢,不管是諾手、劍魔還是青鋼影,如果說水平相同,大家段位一致且英雄場次相差不多,那麼煉金只能被對手壓制且不能輕易的叫打野,因為2打2沒辦法跟人家打。

所以很多煉金的高端玩家都已經放棄帶閃現引燃,而是選擇閃現傳送這種更為穩妥的召喚師技能了咐友。

不過煉金在擁有兩件套以後效果就完全不同了,不管是哪一種裝備組合煉金都能夠在團戰中七進七出,對敵方輸出位打出足夠的限制,做到團戰攪屎棍,從而輕松的獲得團戰勝利。


第二位:費德提克

稻草人這個英雄改版以後給人一種跟別扭的感覺,如果說深度體驗一下這種感覺,我個人的評價就是不賣簡游穩定性太高。

唯一一個穩定的技能只有Q,同樣卡視野這個機制也讓很多玩家覺得麻煩。

最主要的一點稻草人前期作戰能力對比以往來說屬於比較大的削弱,這也讓稻草人在6級前的野區對拼能力只能以拖來總結,如果能拖到隊友支援,那麼對面打野爆炸,拖不到就只能將自己的野區拱手讓人。

不過稻草人這個英雄多玩幾局也能找到感覺和樂趣,它就像鳳凰一樣,沒接觸的時候感覺不行,解除一下感覺非常難玩,但是只要找到點感覺或者提升了熟練度,相信大家就會愛上這個英雄。

稻草人前期肯定是會被節奏壓制的,中銷不過時間點到6級後,15分鍾以前。稻草人只要能夠跳出一個比較不錯的大招,就能配合隊友把前面的劣勢一套全打回來。

這個英雄後期更是非常恐怖,只要利用被動以及針眼、掃描把視野卡好,那麼對方的團戰勝率基本為零。

三隻手現在沒有賽季初那麼離譜了,慢慢的他也會淡出大家的視線,成為一個賽場英雄,而非全能選手。

三隻手之所以容易平衡的原因,就在於其前期比較弱勢且發育周期長,之前有海克斯裝備的時候,12分鍾左右能滿級技能,而現在被動重做,三隻手除非是天胡,不然的話很難在15分鍾以前升滿技能。

這就導致三隻手的功能性以及作戰能力在中期有了不少的限制,以至於必須要穩住對線,穩住發育。

不過三隻手的後期能力還是沒得說,神裝三隻手還是能夠做到扭轉乾坤的效果。


既然聊到三隻手了就來說一說這個英雄的弊端,很多英雄都能讓三隻手打的非常難受,比如說小魚人或者是辛德拉,遇到那種會玩的,對線期也不會去想著殺你,只要你有一個破綻,直接上來打一套大血線,然後慢慢控線往前推,就非常的難受。

而大長手對比高爆發來說更為折磨,三隻手中路打澤拉斯是完全沒得打的,因為我們完全摸不到人家,人家想打我們就是分分鍾的事情。

最後就是那種非主流強推英雄,比如說中路蟲子,推線推不過,打架也打不過,只能找機會叫打野。

總結一下,能夠前期抗壓後期發力的英雄多是一些機制性的英雄,就是他們即便裝備一般,但是通過技能效果也能為團隊在中後期做出貢獻。

英雄聯盟作為一款MOBA對抗競技類型網游,在 游戲 中英雄高達一百四十多位而他們都有著各自不同的作用和定位,而有些英雄屬於前期弱勢但中後期能夠發揮出極其強勁的作用,而有些屬於前期特別強勢中後期卻無力,那接下來小數點就給大家介紹一下那些英雄前期就算被壓的很慘中後期也能很強勢。


小炮屬於ADC英雄中偏前期發育後期特別強勢的英雄,他獨特的技能機制能夠讓小炮在 游戲 後期時擁有超遠的射程,並且小炮自身的機動能力也能使他擁有一定的生存能力,當到了 游戲 後期時小炮裝備成型後輸出能夠達到一種令人恐怖的境界,就算在前期小炮被壓的很慘也能在 游戲 後期崛起。


大嘴屬於需要裝備成型後才能擁有恐怖輸出的英雄,因為大嘴這個英雄十分的吃攻速只要攻速上來大嘴的輸出能力會強到令人發指,在後期沒有人能夠在大嘴這個英雄裝備成型後承受住他的輸出,因其大嘴這名英雄Q技能命中敵方時能夠減少目標魔抗和物抗並且W技能能夠讓他擁有超遠的射程外還能造成最大生命值百分比傷害,所以大嘴這個英雄在後期十分強悍。

武器大師在英雄聯盟中有著單挑王的稱號,在 游戲 前期就算被壓的十分慘也能夠在後期發揮的很強勢,因其武器獨特的技能機制讓他擁有不俗的傷害之外還擁有不錯的機動能力,可以說武器大師這個英雄的技能就是為單挑准備的,當到了 游戲 後期時武器又肉又能打並且還附有眩暈抵擋傷害位移集一身的存在,並且大招技能被動能夠提升武器的輸出能力同時還能提升武器大師的雙抗,所以武器大師當到了後期是脆皮英雄的噩夢特別是沒有位移的英雄在他面前恐怕難逃一死。

在 游戲 里每一位的英雄強勢期是不同的,有些得英雄比如像 鱷魚、諾手等 在前期有著很強的壓制力。

但是也有一些英雄前期對線能力比較弱,但是到了中後期卻非常厲害。

暗夜獵手·薇恩

薇恩是一名後期能力非常強的ADC,原因就在於薇恩的W技能。

薇恩W技能 「聖銀弩箭」 非常厲害,可以讓薇恩對同一目標的第三次攻擊打出真實傷害,這也薇恩後期面對任何英雄都可以打出很高的傷害。

當 游戲 到了中後期的時候,有了一定裝備的情況下,在團戰時薇恩只要站好位置輸出,就可以打出非常高的傷害。

虛空行者·卡薩丁

卡薩丁是一名中路的近戰法師,在前期對線時的能力並不強,很容易被一些高傷害的英雄壓制。

但是到了 游戲 中後期時,有了裝備的卡薩丁可以打出很高的輸出,經常可以一套技能直接擊敗對面的目標。

這些:

半肉小法?

苟的住的狗頭?

暴擊錘石?

卡薩丁?

實話說,這些英雄都是毒瘤,不用擔心線上送了多少個,只要能到三十分鍾,結果就是農奴翻身,從一個小野怪瞬間變成大BOSS,給大家談談曾經面對過的恐懼吧!

上單提莫不知道帶什麼天賦,大概看了一下,覺得要麼是黑暗收割要麼是不滅之握,最後考慮了一下,選擇了為團隊服務,帶著不滅之握去上路,對面上單是武器,可能也是我不太會玩吧,冰錘還沒出好都死了五次,對面武器都成爸爸了,打野來抓的時候發現兩個人已經打不過對面一個了,我都點了幾次投降,但是隊友沒有同意,說了一句還能玩,讓我繼續出肉,然後冰錘,振奮,蘭頓,三項,魔抗刀,水銀鞋,在三四件裝備的時候已經能單挑武器了,接下來陪著隊友輪錘對面一群人,結束之後,評價第二!

半肉小法安全為主,輸出為輔,用小兵,野怪,敵軍疊被動,狂刷法強,這個版本的大天使是小法的核心裝,然後開始出肉,法強累計高了再出帽子,基本上配個奶輔,團戰就是一個法術轟炸機,疊加的法強高了W就是高頻轟炸,至於傷害的高低,大家可以去看看大天使的被動和天賦的減CD加法強,出裝順序為:大天使,冰心,振奮,狂徒,水銀鞋,帽子,這個情況的出裝法強隨隨便便上千,破三四千的生命值,團戰利用W在最安全的位置輸出,對面刺客突臉就是一套,非死即殘

這個是我見過的對手,我玩的是鱷魚,面對狗頭,被我壓的補刀差我二十多個,殺了三次,一次越塔失敗是因為剛好他升級,一絲血沒殺死,然後二十多分鍾推到二塔,對面打野也是挺會玩的,前期沒怎麼敢抓我,推倒二塔就開始來上路抓,死了兩次之後開始跟團,因為對面中路是炸彈人,推線比較快,狗頭就沒來跟團,留在上路控線發育,三十多分鍾的時候Q疊了七百多層,接下來就是狗頭的 游戲 了,我開始沒太注意,就過去騷了一下,狗頭兩個Q我就沒有了,然後狗頭直接跟團,瞅誰都是兩個Q, 游戲 體驗極差,結束隊友還說敵我上單!

好不容易隨機一把輔助,碰到對面下路是錘石和機器人,玩的拉克絲配燼,壓的對面線都不怎麼能收,因為走位比較好,機器也沒有怎麼勾到我幾次,下路發育賊舒服,對面錘石無盡電刃和幕刃出來之後一鉤子甩死我的時候我才發現對面錘石帶的是黑暗收割,那一把隊友沒有前排,對面下路二人組就是越塔也是極為安全的,身上帶著靈魂和E被動的錘石過來就是一下,然後…然後就沒有然後!從那之後再沒有玩輔助的想法!

玩的是皎月,前期打野幫,拿了點優勢,對面卡薩丁沒有Q都不敢上來吃兵,配合被動的法傷減免和Q的護盾才敢上來吃個兵線,六級後嘗試越塔,失敗後就沒怎麼管他了,就開始到處遊走,上下路殺穿,中路集合推的時候發現只要隊友有殘血對面卡薩丁就會出現秒瞭然後一瞬間又消失了,煩的一批,然後有一波我發現對面卡薩丁單帶就想著去殺了他解氣,然後發現打不過,跑又跑不掉,最後那一把那個卡薩丁還拿了個五殺,真的氣,壓死都贏不了,後來給打不過人家,真丟臉!

面對這幾個類型的英雄,最好就是盡早推塔,別看自己優勢然後浪,輸了 游戲 再追悔莫及就晚了!

vn,這個不用說,哪怕前期被壓制,只要 游戲 不是很快就結束,後期也能靠收兵出裝,有一定裝備支持後只要位置好,能打出很高的真實傷害。


武器大師,作為單挑王存在的武器,哪怕前期被壓的很慘,但武器獨特的抵擋眩暈技能,配合 科技 槍 三項能打出不俗的傷害,到後期又肉傷害又高,簡直是脆皮的噩夢。雖然現在版本沒有了 科技 槍,但也還是實實在在的單挑王。


卡薩丁,後期的卡薩丁對脆皮基本是上去一套技能帶走還能逃跑,詮釋了什麼是萬花叢中過,片葉不沾身。


這個問題問的不好,壓的很慘的范圍相當模糊,壓的慘要看是真壓還是假壓的

比如說:上單大樹對線一直被揍的不敢還手,對線期的狀態一直也很差,但是沒丟經驗也沒差多少補刀,只是處於與對線英雄單挑一直打不過的情況而已,這叫假壓,沒有任何影響的,哪怕鑽石以下被壓個67十刀都還是有抓機會能力,幾波翻身做主人的。這種被壓的慘中後期一樣強力的英雄很多很多,武器蠻王賈克斯狗頭等等等等不下20個英雄

但是什麼叫做真壓?真壓取決於 大段位玩家水平的決定性因素之一――兵線的理解,能真的壓人往往考的不是操作,而是大局觀和對 游戲 ,對兵線的理解,這也是很多低分段的小夥伴們看哪些大主播打低分段直播並不怎麼用心,補刀很水細節操作沒有,但還是屠殺一方的原因,其中,在對線期影響最大的就是兵線的理解,控制兵線的位置,對雙方傷害有所概念,就能讓每一次行動的利益最大化,導致對線期的等級壓制,這叫真壓,這種壓的檢驗方式就是在兵線好的時候被抓死幾次,人頭給了你的對線英雄,他還是打不過你

如果你覺得自己對線水平不濟,前期多半要被真壓,還想能在中後期找到機會打開局面的英雄,我推薦選下面幾位:孫悟空,嘉文,諾手,石頭人。

這幾個英雄雖然他們對裝備的收益很大,但是真的虧了經濟和等級的時候抓機會能力也是確實極強,諾手找機會打團大招收割一個殘血直接血怒起飛,而皇子石頭和猴子的開團也是有目共睹的,其他英雄如果你真的被壓穿了,你基本就是費一整局了,想辦法偷發育或者跟在某個大神隊友後面等躺贏吧 。

不要跟我說什麼小法狗頭,高端局這些英雄根本沒有後期,我每個位置舉例一個最強C,沒有之一!

上路:天使

中路:卡薩丁

打野:劍聖(Carry能力劍聖獨一檔,前提是知道自己該幹嘛)

AD:老鼠(如今AD的現狀就是靠射程,老鼠不光有射程Q技能更能很好的找准切入時機,縱觀峽谷AD,無人能出其右)

英雄聯盟中,不同的英雄有著不同的屬性,有的前期很強勢,但後期卻乏力,有的前期乏力,中期強勢,後期乏力,下面就為大家盤點一下,前期弱,中後期比較強勢的英雄到底有哪些。

第一位:狗頭

狗頭作為老牌上單坦克型英雄,在一代代的版本更新後,逐漸消失在排位中,但其實狗頭在中後期還是非常猛的,要是大後期的話那更沒得說,只靠著一個技能就能左右 游戲 的勝利,特別是脆皮看見他都要躲著走,前期狗頭只能猥瑣q兵,追人能力和逃跑能力都不強,容易被對方打野抓,因為出肉裝傷害也沒什麼,因此前期的狗頭最好夾著尾巴補兵,但是到了中期或者後期的話,在裝備逐漸成型的情況下,狗頭又能抗又有輸出,也算是比較強勢的中後期英雄之一。

第二位:卡薩丁

卡薩丁這個英雄靈活性比較強,容易逃跑,輸出也是爆炸,但這些都基於6級之後,6級以前的卡薩丁,沒有大招的位移技能,只能靠著q抵消一些傷害,,而且前期的卡薩丁在對線的時候容易考慮藍量以及技能的釋放問題,這導致e技能不能不能很好的激活,對線還是很難受的,這英雄就算你前期抓的很兇,在中後期也能靠著大招打出成噸得傷害,你想抓也抓不住,隨時可能被反秀。

第三位:vn

其實vn這英雄自然不用多說,前期由於攻擊距離的問題,vn在對線的時候是比較乏力的,只要敵方遠離有牆的地方,vn很難打出控制,打不出想要的爆炸輸出,很容易就被對方壓著打了,中期的話vn其實來說如果裝備成型得快,傷害還是可以的,但千萬不能讓他發育到後期,後期的vn靠著以及靈活的位移,以及三下普攻的百分比傷害,還有大招的隱身效果,打肉盾的速度那都是可以看在眼裡的。

第四位:皎月

皎月作為中單法師來說其實他的傷害是爆炸性的,為什麼說她前期比較弱了,主要還是因為皎月在前期比較吃操作,如果你的技能釋放不好,很可能隨時被單殺,但是到中期裝備起來過後,皎月單挑可以說是比較厲害的了,而且也有位移技能,被抓時,逃跑能力和反殺能力也算數一數二了。

我認為首當其沖的就是狗頭了。狗頭6級前弱是眾所周知的,6級前的狗頭太好打了。但是,狗頭的第一個發力點就是6級的時候。6級的時候,要是能回去掏出一把耀光,那狗頭這個時候是能打過大多數上單的。這是狗頭的第一個發力點,要是這次沒有打出什麼效果,那就只能等到一件套或者兩件套的時候才能發力了。 狗頭有一個誤區,就是後期的狗頭很強。說雖然是這么說,但是卻不是如此,後期狗頭q層數上來了,但是對面裝備起來,也更加好處理狗頭了。不說其他的,減cd疊起來,光靠控制都能多惡心狗頭不少。

下一個我覺得永恩也是這樣的,前幾級的永恩,可以說是連兵都不配吃。但是永恩一旦有了一到兩件成裝,那就不一樣了。永恩獨特的被動讓他打什麼英雄都沒有什麼難度,坦克也是如此。尤其是現在的盾弓,有吸血有血量有護盾的情況下,剛出第一件的永恩是不好處理的。

我覺得是劍姬,這玩意實在離譜,你只要遵循蠻王的打法,即使前期0/8超鬼開局,後期有點裝備以後,見到人開R,然後使勁搓QE,照樣反殺

3. LOL哪個英雄後期厲害

後期厲害英雄較多,列舉以下3個:

1、暗夜獵手薇恩。是一個傷害偏中後期的射手,擁有著整碰肢個游戲中強大的傷害方式,擁有較高的機動性,自身防禦力低下,無范圍性作用技能。

2、女刀鋒擁有較強中後期能力、對線能力、清線能力,有突進、減控、控制效果。後期出水銀鞋後團戰中有百分之65的減少控制。

3、塞恩作為半肉可配兄衫合靈魂熔爐技能吸收一定的傷笑塵世害,裝備以攻速吸血為主,在隊伍的前排尋找釋放技能機會。後期出雙抗大招相當於一個野怪加成,若被動到敵人,能恢復大量的生命值無限吸血。

4. 英雄聯盟:前期沒有聲音,後期能靠一己之力翻盤的英雄有哪些

英雄聯盟很多英雄因為技能有很大的成長性和對裝備需求比較高,會讓他們在前期作戰能力一般,但是當他們發育到後期那都是以一敵十的存在!
1:吸血鬼

吸血鬼在前期技能傷害非常低,並且冷卻時間還很長,對線基本都是以補刀發育為主。

到了 游戲 後期他需要的法強和減CD裝備刷出來之後,你就會發現什麼叫輸出爆炸,這時候的吸血鬼技能CD2 3秒左右一個,在團戰中可以打出成噸的傷害而且你還對他一點辦法都沒有,他沒死,團戰就永遠打不贏!

瑞茲就是典型的前期沒聲音,後期靠自己翻盤的英雄!

他在前期購買的裝備都以成長型的為主,基本上沒有多少的法強可以給他提升傷害,而且他的技能在前期爆發也沒有,打人根本不痛不癢!

但是到了後期他的裝備都成型過後,你就知道什麼才叫真正的法師,輸出輕松秒人,還有坦克般的防禦能力,你會對他根本一點想法都不敢有!

維克托在前期需要用大量的經濟來升級核心裝備,但是這樣就會拖住他前期的節奏。

他也是非常吃裝備和減CD的英雄,因為他的主要輸出技能CD時間非常長,後期的維克托不誇張的說打脆皮英雄QA就可以直接秒殺!

後期的維克托防禦能力也很強Q和W技能會讓他生存能力提升不少,配合其他技能的高傷害,非常完美!
小夥伴們還知道哪些後期強勢的英雄嗎,一起來討論吧!

卡薩丁
卡薩丁作為英雄聯盟元老級的英雄,已經被很多玩家熟知,作為近戰AP法師,這個英雄前期的對線能力並不強。

但是玩家們都知道,當卡薩丁慢慢到了後期,出了一定的裝備時候,輸出是非常高的。玩家們進場發現,前期並不厲害的卡薩丁,只要打團戰,或者後期有了裝備後單抓對面的人,能力非常的強。

維克托
維克托也是一名老牌英雄,以前經常用來打中路,現在很多的玩家也用來打上路。

維克托雖然在後期有很強的傷害,但是需要大量的裝備,所以前期能力並不強。

維克托的主要輸出技能恢復時間很長,所以打輸出追求的是一套技能的爆發傷害,在三個技能強化以後,維克托的戰斗能力就還會發生很大的變化,在後期團戰中技能放得好,就很容取得勝利。

吸血鬼
很多玩上中位置的玩家,都知道吸血鬼這一名英雄,在前期往往被很多的對手壓制,但是往往靠著自己的技能可以處於穩步提升的狀態。

雖然前期能力不強,但是到了後期出到一定裝備的吸血鬼,當團戰的時候,大招放得好,配合隊友很容易打出很高的輸出。

英雄聯盟里的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,因此英雄也有著不同的強勢期。那麼,前期沒有聲音,後期不太依賴隊友,能靠一己之力翻盤的英雄都有哪些呢?
卡薩丁。
卡薩丁對線期難以完成擊殺,很多時候還容易劣勢,前中期基本上靠發育和遊走起勢,而大後期就比較厲害了,即使四個隊友劣勢,只要卡薩丁發育正常,都能靠個人能力來翻盤,突臉瞬間爆發太高,可以開團也可以二次進場。
沙皇。
沙皇也屬於前期沒有聲音的英雄,只要操作不甚,就容易被單吃,意識不到位,也及其容易被打野gank,因此一定要做到穩,即使線上被壓一點都沒關系。後期沙皇裝備起來,即便AD沒有聲音,就憑沙皇輸出爆炸還持久,也能秒脆皮,打前排的效果也很好,同時守塔能力強得一匹。
薇恩。
薇恩的手短,以及發育周期較長,導致她在前期對線就容易劣勢,同等水平下,甚至可能直接被打爆。而大後期六神裝的情況下,韓服數據薇恩有著60%以上的勝率,憑借優秀的靈活度和真傷,只要個人操作到位,靠一己之力是有很大幾率翻盤的。

你們認為前期沒有聲音,後期靠一己之力翻盤的英雄有哪些呢?

哪些英雄前期沒聲音,後期可以帶領隊友翻盤? 第一位、老鼠
老鼠是目前版本路人局中勝率非常高的英雄,作為一個ADC他擁有極強的後期翻盤能力,畢竟老鼠在開啟大招的時候能夠打出覆蓋團戰的aoe爆炸輸出。

不過老鼠在前中期的作戰能力比較一般,除非是那種自己帶著一個寶石且勝率奇高的老鼠,換句話說如果一個老鼠能在對線期打出優勢,那麼這一局就已經可以宣告結束了。
第二位、三隻手
近期老丁一直在用三隻手上分,不過和大家不同的地方在於我玩三隻手都是打的上路,因為上路三隻手對線非常無解,也不用去考慮支援更多的是注重自身發育,成型周期會相對比較快,對比中路來說也更為省心。

三隻手不論是中路刷線出純ap,還是說上路走半肉,只要前20分鍾穩住補刀且不死,那麼後續的團戰能力以及傷害輸出都是非常給力的。

畢竟三隻手這個英雄的機制很強,在三個技能強化以後自身團戰功能性以及風箏能力就會變得非常強,QW技能的加減速差,可以讓三隻手團戰拉扯的非常舒服。而WR兩個技能更是AOE神技能。
第三位、卡薩丁
卡薩丁屬於為數不多的後期刺客,作為後期最強的刺客以及法師,卡薩丁的後期能力無可厚非,尤其到了16級以後他的R技能可謂是一秒一個。

並且他的技能是沒有真空期的,基本上R過去就能打上一整套連招,後續再度進場追擊收割,這也使得卡薩丁在後期對於後排的壓力非常之大。

不過卡薩丁這個英雄比較吃陣容,如果己方上單炸線且己方沒有前排的話,那麼卡薩丁這個英雄後期還是不太容易進場收割的。
最後一位、瑞茲
雖說瑞茲一直在被削弱化重做,但是依舊不能改變其後期carry能力極強這個事實。

目前版本瑞茲越來越難玩了,因為這個英雄的前期實在是有點尷尬,想殺人就得帶引燃,想壓人就得帶tp,6級以後還得跟著打野的節奏,如果己方打野沒有節奏,我們也無法穩住隊友的中期,這一點是瑞茲在目前版本非常難受的點。

當然了,還有前期的控藍、防gank、兵線拉扯。

不過瑞茲到了3件套以後,作戰能力就會變得非常之強,因為瑞茲的技能CD很短,AOE傷害爆表,可以在團戰中打出多次EQ傷害。

並且瑞茲還擁有很強的運營能力,單帶一路效果也非常不錯,中路開團他能直接R技能到側面後手進入戰場。

瑞茲的身板也比一般法師要硬,這也使得瑞茲不容易被對手一套秒殺。

大家好,我是小亞。首先很高興能為你解答,希望我的答案能夠幫助到你。

英雄聯盟這個 游戲 里後期很強的英雄也是有不少的,但是他們前期都比較弱的,要注意發育。下面我就給大家簡單介紹幾個英雄聯盟里後期比較強的英雄。
虛空行者卡薩丁
假設你滿級18級,6神裝,那麼這時候你的AP大概是800,藍量是2500左右。W技能的傷害是:740。而假設你的藍量消耗了2000,則恢復的藍量是800。卡薩丁後期突進對面ADC,現在ADC一般都只出一個女妖或者春哥。所以大後期卡薩丁突後排打出的幾乎是全傷害,拿奧巴馬來說,18級血量大概有1800左右。而卡薩丁R上去Q

E W A一套 740+740=1480(不計算R技能和E技能傷害)基本上是一套秒。而中亞和魔法護盾會讓卡薩丁自如的往返。
瘟疫之源老鼠
首先,我來分析一下老鼠後期強大的原因: 第一,q技能的隱身機制。超長時間的隱身,並且隱身加移速,破隱加攻速,這保證了老鼠始終能處於先手狀態,並且一旦現身輸出就是最強狀態! 第二,大招。超遠的射程保證了自身的安全,並且濺射效果使得老鼠即便只打前排,也會把後排打殘; 第三,被動的毒液真實傷害和w,e兩個技能的配合,能起到收割的作用,讓敵人沒法逃跑; 第四,發育能力。老鼠的發育能力在adc里應該是穩排第一的,老鼠不怕前期崩盤,因為中期可以偷塔,偷野怪,偷兵線,偷人頭,仗著隱身到處偷,而且還有加速在,很難抓得住他,抓住了也不一定打得過。不管他的話,他推線和偷塔能力是一流的,會很麻煩,發育能力非常強。 這四點中最重要的就是第一點,也是老鼠強大的根本。因為一個真正會玩的老鼠,在團戰開始前或者團戰剛開始的時候是絕對不會讓對方發現的,對手只會知道老鼠在,卻沒有任何先手的機會。而老鼠一旦現身,大招那短短幾秒一過,團戰就結束了。
審判天使凱爾
天使這個英雄自從改版以後,一直都是前期兒子,後期爸爸,依靠被動登神長階,也是一度成為上單霸主。但是至少天使的曲線就太過於靠後了,在沒有到達11級之前,基本上就是弟弟,前期近戰,遇到強勢點的英雄,可能連補兵都不好補。雖然是這樣,但是那時候當這個英雄到達11級,甚至16級時,基本上就可以接管比賽了,而且很難處理

相比於瑞茲來說,傷害破千是挺簡單的,因為有E技能擴散存在,可能一波團戰就能打出幾千傷害。但是請相信,天使也是有這個能力的。在IG對陣GRF的比賽中,Theshy的天使向我們展示了這個英雄的統治力和打團的作用,尤其是AP天使一手R閃進場,傷害也是爆高的,再配上卡莎這種進場AD,帶著天使的大招進場,真的是非常恐怖的組合!!

好了,以上就是我的答案了,希望能夠幫助到你。

1.武器大師,賈科斯

後期英雄的代表,前期穩定發育,後期一打五不是問題

2.狗頭,內瑟斯

玩的都知道後期有多恐怖,q疊的快後期團戰就是亂打,對面打不動你,你可以逮誰殺誰

3.劍聖,易大師

都懂,前期猥瑣刷野,保證發育,後期團戰也是一打五

4.暗夜獵手,薇恩

UZI的代表英雄,不用說了把,操作起來無人能敵

5.天使,凱爾

前期弱的誰都能殺,16級就無敵,別管對面多肉,都是幾下a死

6.虛空行者,卡薩丁

前期發育,後期秒人,傷害高的離譜,特別25層殺人書,直接亂殺

當然是天使啊!16級後基本無敵。

老鼠 卡薩丁劍聖

英雄聯盟發展到現在,一直改動就是為了平衡。就現在的版本已經沒有了前期沒有聲音後期能靠一己之力翻盤的英雄了吧。很多人覺得吸血鬼、卡薩丁、瑞茲這些英雄可以,這里有個很大的誤區就是很多人都是聽主播說的,而很多主播打的局都是比他們原本段位低很多的局,他們使用這些英雄可以在前期打出優勢,然後利用等級、裝備優勢去屠殺而造成的假象。

正常情況是實力相近的局你選了這些英雄要麼被counter,要麼被針對。加上現在的版本,很少有打到後期的,所以發育起來的場次太少了。不然,所有人都去練這些英雄,不就很容易上分了嗎?

首先非常感謝在這里能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

說到後期靠一己之力翻盤我立馬想到兩個英雄吸血鬼和卡薩丁,我也是老玩家了,我排位除了托兒索,最不想看到這兩個英雄,不管是對面還是己方隊友,這兩個英雄實在是太托節奏了,在對面要是是個會玩的我們這邊到後期基本看不到任何希望,我們隊友選吧,打野辛辛苦苦去幫他,結果是個坑。別談什麼後期了,沒十分鍾就各種超鬼,別說什麼我們隊友玩厲害帶我們贏這種話,我玩這么久的排位了,基本都是吸血鬼和卡薩丁在對面就是大神,在我們家就是各種坑人的玩意。讓人上火和心態炸裂的很,說真的我是真被這兩英雄搞怕英雄聯盟里的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,因此英雄也有著不同的強勢期。那麼,前期沒有聲音,後期不太依賴隊友,能靠一己之力翻盤的英雄都有哪些呢?

卡薩丁。

卡薩丁對線期難以完成擊殺,很多時候還容易劣勢,前中期基本上靠發育和遊走起勢,而大後期就比較厲害了,即使四個隊友劣勢,只要卡薩丁發育正常,都能靠個人能力來翻盤,突臉瞬間爆發太高,可以開團也可以二次進場。

沙皇。

沙皇也屬於前期沒有聲音的英雄,只要操作不甚,就容易被單吃,意識不到位,也及其容易被打野gank,因此一定要做到穩,即使線上被壓一點都沒關系。後期沙皇裝備起來,即便AD沒有聲音,就憑沙皇輸出爆炸還持久,也能秒脆皮,打前排的效果也很好,同時守塔能力強得一匹。

薇恩。

薇恩的手短,以及發育周期較長,導致她在前期對線就容易劣勢,同等水平下,甚至可能直接被打爆。而大後期六神裝的情況下,韓服數據薇恩有著60%以上的勝率,憑借優秀的靈活度和真傷,只要個人操作到位,靠一己之力是有很大幾率翻盤的

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這里同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這里,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活, 健康 生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!

5. lol有哪些真正意義上越後期越強的英雄


真正意義上的後期英雄其實並不多,下面我們來盤點一下:


1、正義天使---凱爾

理由: 重做回來的凱爾絕對是後期傷害最爆炸的英雄,沒有之一。有爆發,能風箏,有大招,生命值百分比傷害。 16級之後的天使,哪怕發育再不好,即使只有兩件套,也能打出成噸的AOE。眾所周知,對局裡面選出法師,是為了打AOE及爆發傷害和控制,但你見過靠平A打AOE的嗎?例如小法,即使小法能打出成噸AOE傷害,但也只是一套技能,可天使卻是持續不斷輸出,還有大招的超大范圍傷害,同時還免疫傷害,也不怕刺客突進,要是再出個金身,完全就成了團戰無法處理的存在,只要友方一個前排能在前面抗住3秒,相同水平的情況下,這團戰天使就可以打出全隊所有的傷害。無奈就是前期太弱了。


2、邪惡小法師---維嘉

理由: 無限疊加魔法傷害。 維嘉是LOL的老牌英雄,一直都是以操作簡單,爆發著稱。被動技能能無限疊加魔法傷害,以至於全肉裝的小法,法強也是高的離譜,E技能的成噸AOE變態傷害也就算了,最變態的還根據所疊法強減少CD,實在是太可惡了,再加上有斬殺效果的R技能,後期的小法,脆皮看到都怕,出肉裝以後,完全就是個攪屎棍,還是傷害爆炸那種攪屎棍,想想都覺得頭疼。前期對技能的釋放要求很高,Q用來打傷害,就無法疊法強,W技能存在延時,對線的時候,幾乎很難砸到人。


3、沙漠死神---內瑟斯

理由: 無限疊加Q技能傷害。跟維嘉一樣,也是個能無限疊加傷害的英雄,操作簡單,皮厚耐操,前期狗著發育,後期就是1V5的角色,發育好的狗頭,一Q一個ADC ,即使不死,也失去團戰的資格了。很多人都認為狗頭前期很弱,其實我覺得並非如此,大招的減少Q技能,另外在大招周圍每秒附帶生命值傷害,即使對面比較強勢的上單英雄,也並不是沒有一戰之力。


4、武器大師---賈克斯

理由:單挑無敵王的著稱。賈克斯後期是真的強,即使前期線上被打崩,後期一直單帶,帶著帶著,你就發現即使他裝備不如你,但他等級起來之後,你居然打不過了,原因就是在他的被動(無情連打, 確實很無情 )。現在武器基本裝備:三項加朔極之矛,Q技能是切人逃跑的神技,比瞎子的W還靈活,因為瞎子能用W的不多,但武器是啥都Q,E技能格擋2秒的平A傷害和減少20%的AOE傷害,范圍眩暈控制,傷害高,CD快,還是混合傷害,基本就是粘著打,有閃現都跑不掉。


5、暗夜獵手---薇恩(我的信仰英雄)

理由:核心技能W,跟武器一樣是一個單挑 級別 為爸爸的英雄。尤其在上一個版本,薇恩一躍成為ADCT1級別的射手,就在於其W技能配合羊刀的被動,相信大家很多人都體會過被破敗加羊刀加肉裝的VN支配過的恐懼,友方劣勢,出肉裝,對面切不死;友方優勢,出輸出,AQA敵方ADC就回泉水休息了,還拿VN一點辦法都沒有,傷害高,Q一秒一隱身,又耐操。


以上排名不分先後,個人觀點,不喜勿噴。

瑞茲大後期強勢的特點

1:技能爆發和AOE傷害高

大後期的瑞茲技能有著非常高的爆發傷害,並且CD很短可以在短時間內打出大量傷害,同時他的技能也有著很強的AOE效果,輸出非常高。

2:防禦能力

瑞茲大後期除了傷害之外,他的防禦能力也是其他英雄不可比擬的,一般瑞茲都會出 時光、大天使、中亞 這樣既有法強,又有防禦和生命值加成的裝備,又肉又輸出。

卡薩丁大後期強勢的特點

1:技能爆發高

後期的卡薩丁一套技能可以輕松秒殺血量低於2000左右的英雄,如果他的大招疊滿的情況下傷害會更高。

2:技能靈活

卡薩丁的大招有著只需要2秒左右的CD,大後期配合著技能的高爆發可以在團戰中靈活走位和輸出,對方根本沒有辦法阻擋,傷害高秒殺你,技能靈活避開你!

吸血鬼後期強勢的特點

1:爆發和持續傷害

大後期的吸血鬼技能組合起來可以輕松秒殺脆皮英雄,並且他的技能CD短可以頻繁打出高額Q和E技能輸出。

2:回復能力強

吸血鬼後期在滿CD的情況下,Q技能2秒左右一個可以在團戰中使用回血,紅怒的Q技能回復能多如果將敵方主要輸出英雄秒殺那吸血鬼幾乎不會有被擊殺的危險。

小夥伴你們還知道哪些英雄是越後期越強的嗎,一起來分享吧!

lol這款 游戲 有很多的英雄,這些英雄都有自己獨特的特性,有的英雄前期強勢,在比賽前期就能夠打開局面,占據優勢,而有的英雄則需要一段時間的發育,擁有等級和裝備的支撐,才能夠在 游戲 後期接管比賽。那麼下面我就給大家盤點一下哪些英雄越到後期越強大吧!

1.卡薩丁,曾經流傳著一個問題,「如何制裁16級的卡薩丁」,答案是不要讓他到16級,這個英雄的強勢可見一斑。到了16級的卡薩丁不但擁有超高的傷害,還有無與倫比的機動能力,不管是追擊還是拉扯都堪稱無敵。

2.吸血鬼,這個英雄前期比較孱弱,但是後期在等級裝備和CD都具備的時候,也是堪稱無敵的存在,不但傷害高,而且生存能力和容錯率也相當高,在高額的回復能力和金身,血池的加持之下,堪稱團戰永動機,並且可以利用血池輕松的威脅到後排的ADC。甚至輕松逃生。

3.瑞茲,這個英雄的後期能力也不用多說,法術機關槍的巨量AOE能力能輕松的在團戰中打出巨量的aoe傷害,配合極短的CD和法術暴擊,可以輕松打出爆炸傷害。

LOL中有很多越打到後期越厲害的英雄,這類英雄的存在就是為了後期而生的。

天使

經過改版後的天使已 經真正意義上是純後期英雄了,只要團隊能夠給天使足夠的發育時間,16級後的天使可以給你一個不輸的團戰

狗頭

狗頭的Q技能的無限成長也是給了其在後期越打越猛的資本,後期一Q一塔很輕松,但是狗頭最怕集火跟控制,可能在後期的團戰中一個Q都沒有打出來就over了,懷念之前風騎天賦+疾跑的狗頭,在後期團戰中的機動性是真滴強

小法

小法可以通過自己的Q技能無限成長基礎法強,也是越打越猛的英雄,而且小法在中前期的強度也不弱,團戰E技能的存在也會讓對面非常頭疼

VN

我們都知道VN在後期對於坦克英雄的剋制是多麼厲害,而且現如今Q技能的加強讓VN不再局限於只能打後期了

每個英雄的強勢期都不同,比如盲僧潘森這樣的就是前期強勢,野區橫著走,但是很多時候就算是前期超神,要是不去推塔拿資源拖到後期也會輸,因為他們在大家都是六神裝的時候作用實在是太小了。不過對於以下四位英雄來說, 游戲 拖的越久他們的勝率越高,第一位後期隨便贏。rrr第四位:沙漠死神~狗頭人rr沙漠死神在改動之後出場率也變得高了,現在他疊Q技能要比以前簡單多了,很多時候十多分鍾就200多Q了。而且狗頭人的Q技能是沒有上限的,之前就有玩家在自定義裡面一直疊Q,到最後直接一個Q技能就秒掉了大龍,在排位對局中也是一樣,時間越久,再菜的狗頭人都能成為BOSS,當然了,玩狗頭要特別注意被放風箏,進場的時機很關鍵。rrr第三位:邪惡小法師~維迦rr小法師現在的出場率比較低,很大程度上就是因為他前期太弱了,要是沒有打野的幫忙就只能被吊打,只能猥瑣在塔下清兵線。不過小法師由於有個E技能,所以自保能力還是可以的,加上他的被動,讓他能夠在對線以及團戰中收獲大量的額外法術強度,所以小法師也是全英雄聯盟中法強最容易突破一千的英雄, 游戲 拖的越久他越高興,因為法強可以一直增加,到了大後期就幾乎不需要什麼花里胡哨的操作了,直接一個大招就可以秒掉對方的脆皮英雄。rrr第二位:科加斯~大蟲子rr科加斯在前期也是一個憨憨英雄,基本只能夠靠W技能來打輸出,Q技能除非是對面硬拼的時候才可以命中,所以前期的大蟲子還是以消耗為主,到了6級菜具有秒人和單殺的能力。而且大蟲子可以依靠大招去擊殺小兵或者野怪獲得永久的生命值加成,雖然說只有6次,但是擊殺英雄卻可以無限制增長,所以 游戲 拖的越久,大蟲子不僅傷害會越變態,血量還可以厚到你不想動他!rrr第一位:星界游神~巴德rr巴德現在已經變成了一個很冷門的英雄,幾乎見不到上場的機會,L但其實巴德的可玩性還是有的。他不像一般的輔助那樣,只能保護,巴德實際上具有控制加血和打傷害還有保護等綜合功能,在出到一個巫妖之後,幾乎可以和對面ADC對擼,一個QA就是脆皮一般血量,而且巴德這個有英雄的被動還具有成長性,當你看到一個巴德不務正業到處遊走撿果子的時候,不要噴他,到了後期你會發現,他就靠一個Q技能和普攻的傷害,可能比中單打的都多!rr以上這四位英都是喜歡拖後期的,所以只要能守住塔,再劣勢都不要投降,因為一不小心就能翻盤!

要說真正意義上面的越後期越強的英雄,那肯定有,以我的觀點看,有下面幾個英雄。


第一個我覺得後期起來的就是武器。武器大師只要裝備起來,一打五很輕松,反擊風暴一開,掄起錘子人群里一蹦,誒,穩了,加上越打越快的攻速,真是打誰誰懷孕。沒招。


第二個我覺得是天使。現在版本的六翼天使,真是6啊,那傢伙,攻速一出,尤其是啪啪啪的打臉音效,配上鬼索,真真輸出高,不過吧我覺得這個不無腦,得看走位,得會走a.反正我是菜,玩不來,所以把它放在第二位。


這第三個肯定就是小法了,可以無限疊加的法強,沒有限制,沒有上線,只要你有一個努力刷的心,你就能苟出一片天,一身肉裝,只需要一個法強裝備,這也是為啥無限火力小法那麼強的原因,不過普通局還是比較難的,所以咱們放在第三位。


這說了小法,肯定就得該說狗頭了,你敢說你玩狗頭不是為了後期裝逼嗎?為了攢q,為了後期一下q死一個人,多少人為了專心q都不去參團,不過狗頭容易被風箏啊,碰見手長的,它就是被遛的那條狗,所以放在第四位。


後面起來的還有一個就是我們的vn了,後期在vn面前沒有肉的概念。只要操作好,簡直是為了殺戮而生。
不過現在的版本,adc真的人不如狗啊,誰都能殺adc,就連輔助心情不好了,也能單殺一波adc。所以把它放在最後還是沒問題的。

這幾個英雄一看就是大家都能想得到的,其實沒有什麼後期無敵,因為英雄怎麼樣,也是需要結合走位,操作,還有心理博弈,就像蹲人,這完全看誰更陰,誰更無恥,哈哈。

最後祝願大家天天勝利,每天擼的開心。

薇恩劍聖主要還是看操作吧

1-狗頭能通過Q疊加傷害,中後期的狗頭往往都是帶著六七百的Q來carry全場了,而且他還只用出肉裝就能打出很高的傷害。前期對線的時候,因為手短,Q技能傷害也不是很高,打人不是很疼,被很多上單英雄克制,而且還沒有位移技能,被打野抓的時候逃跑能力很弱,基本上完全靠意識和走位度過艱難的被GANK期。所以前期最好先做出減CD的裝備和肉裝,來抗壓到發育成型,有個四百Q左右就算發育合格了,打團的時候就能打出高額的輸出了。

2-小法師和狗頭一樣,也是可以通過技能來疊加傷害,小法師的技能命中對手就可以增加法強,擊殺和助攻也可以。前期線上劣勢的小法師就可以針對優先做出防禦裝,到了後期團戰的時候,大半防禦裝的小法依舊能打出恐怖的輸出。

3-VN可以說是聯盟里最強大的後期ADC,而且她的次級定位還是刺客,後期的VN開大隱身到對面脆皮身邊,三下就死一個。VN的W技能讓她打肉也是非常的快,可以說這是個發育起來非常恐怖的ADC。不過就是前期線上比較弱,最好搭配偏保護型的輔助,前期保護VN度過虛弱期,要相信VN發育起來後的強勢,電刀無盡破敗的VN就能一個秀翻全場了。

4-武器大師是後期單挑無敵的一個英雄,到了後期單帶一路可以讓對面不得不回防,派兩三個人來阻止都很可能被武器殺掉。後期被動提供的攻速和大招提供的雙抗讓武器不需任何英雄來抓,帶線的速度也很快,開E暈住一片,然後一下一個小兵,拆塔有了被動加成後,一下敲得比一下快。

要說後期肯定狗頭小法師!

但是 游戲 一般就四十分鍾,一小時的都很少。

到四十分鍾比較強的英雄我認為是手長的!可能狗頭很厲害但是會被秀的。而且還會被秒。四十分鍾的vn打狗頭不需要太多時間。怕控制。狗頭一個q打不死狗頭就死了。低端局當我沒說。


然後就是大嘴了。但是沒位移怕刺客。

說到大嘴就想到走A怪。但是打比賽不行。扯遠了。

巨魔之王-特朗爾德

特朗德爾是一名狡猾的巨魔戰士,巨魔之王上單具有極強的續航能力,作為一個半肉戰士的他前期可以利用自己的續航能力慢慢的在線上打錢發育,後期巨魔本身單挑能力在聯盟中也是名列前茅,既可以去快速的帶線推塔,也可以跟隨隊友打團,團戰利用E技能柱子分割地形干擾敵方後排輸出,R技能偷取敵人雙抗讓地方前排變成脆皮從而快速的秒掉一人5V4取得團戰勝利,從而贏得比賽。之所以把他排在第八名是因為他腿短沒有突進很容易被風箏 無極劍聖-易大師

劍聖具有極強的突進能力和單挑能力,Q技能可以躲很多技能,裝備起來後就是所有脆皮的噩夢,經常見到一個裝備起來的劍聖追著好幾個人砍,後期團戰切入的好三殺四殺很常見,當然五殺就看隊友和運氣了,就算團戰打不過也可以讓隊友拖著去單帶偷塔。但是這個英雄需要發育,前期沒發育很容易正常 游戲 都沒有存在感或者成為對面的取款機。並且劍聖是一個脆皮英雄,後期團戰也十分考驗切入時機,而且非常怕控制,一個不小心後排切不死,還會把自己的命也給送掉。

武器大師-賈克斯

武器大師是我玩聯盟以來玩的最早的和玩的場數最多的一個英雄,之所以把他排在劍聖和巨魔的前面是因為武器大師是完全可以戰勝同樣正常發育同樣操作水平的無極劍聖和巨魔之王的。武器的打法一般就是四一分推,團戰開始後tp繞後切後排。武器大師是一個十分強大的單挑英雄,後期很少有英雄能戰勝他,可以說是一個無敵單挑王的存在,對面一般要來三個人以上才能抓死一個武器,他可以輕松地1v多,一個發育正常的武器大師對面是很難處理的,一般你帶著帶著線就贏得了 游戲 的勝利。

沙漠皇帝-阿茲爾

阿茲爾是一個手非常長的法師,一旦拖到後期,他的輸出那叫一個爆炸。沙兵瘋狂戳人,血條幾下就空了,並且他的被動可以建造一個防禦塔,沒錯,就是一個防禦塔,雖然是高仿的但是打人也是很疼的,R技能還能把人推開從而為自己創造非常好的輸出環境。但是他的發育時間有點長,很容易拖不到後期就GG,所以就把他排在第五。

深淵巨口-克格莫

游戲 後期的大嘴有多麼恐怖相必大家在今年的LPL比賽中大家都已經知道了吧,司馬老賊1V5四殺什麼的簡直不要太讓人驚嘆。大嘴自帶高額的百分比傷害,不需要太高的攻擊力就能打出成噸的傷害,而且有加射程的技能手十分長,就算打坦克英雄也很快。但是在後期團戰中他的保命能力太差,容易被秒所以就只能被排在第四。

暗夜獵手-薇恩

後期的完全體薇恩完全可以當成一個刺客來玩,W技能滿級12%的最大生命值百分比傷害在她面對任何敵人時都不會有坦克的存在,三環打出來敵方脆皮後排絕對命喪黃泉,在Q技能暴擊傷害沒削弱之前的版本中,經常可以看到暴擊流薇恩一發QA帶走敵方後排。在後期團戰中她可以開R然後Q隱身調整輸出位置,保命能力還是比大嘴略強一籌的。

邪惡小法師-維迦

被動無限疊法強,W技能還能根據被動層數減少釋放CD,後期小法師最低法強也在1000以上,W技能和R技能基本都能秒殺脆皮。小法師的爆發很高,從中期開始不用出太多法強裝備也能有很高的法強,而且有E技能的群體眩暈。在後期小法師通常會出幾件肉裝保命,所以你經常見到一個隨便秒殺你後排但是你們集火也不能秒殺的維迦在團戰中收割人頭。之所以把小法師排在大嘴vn前面是因為在後期這兩個英雄都可以被小法師一個R技能不留情面的帶走。

暮光星靈-佐伊

沒想到吧,第一名我竟然選擇的就是這個剛出不久的新英雄。這個英雄在後期可是不得了,短CD的Q,E, R,讓她在後期打出爆炸的傷害並且擁有靈活的身法,她的Q技能是飛行距離越遠傷害越高,往往後期的佐伊一個短CD的Q技能就能秒天秒地秒空氣,秒的讓人頭皮發麻。

6. 英雄聯盟中前期死成狗,後期無敵的英雄有哪些

5:大天使凱爾

作為全聯盟少有的五個位置都可以打的英雄,大天使凱爾無異於後期最強勢的英雄之一。凱爾作為攻速流法師的代表,比提莫這種賣萌的英雄不知道強幾百倍!不過天使前期著實是有點弱,在沒有減CD的時候凱爾E技能無法做到完美銜接且凱爾天生自帶推線buff,加之E技能才加400的攻擊距離,所以前期凱爾幾乎沒有作戰能力。但是當裝備起來以後,高額的攻速和法傷配合被動以及E技能的混傷效果,凱爾在後期的傷害簡直看不懂,而且大招也能夠讓凱爾在團戰中站的很久。

4:冰晶鳳凰

鳳凰從S2時期便是大後期英雄的代表,當時最出名的便是世界第一冰鳥Froggen帶領隊伍在落後2W經濟的情況下上演驚天大翻盤。雖然這個英雄很冷門且經歷過幾次削弱,但是依舊無法撼動冰鳥大後期拯救世界的能力。不過冰鳥前期簡直不要太弱,任何一個中單都可以在線長欺負她。冰鳥的補刀動作感人以及高耗藍是遏製冰鳥前期發育的關鍵,不過後期發育起來的冰鳥還是十分恐怖的。

3:小法

維嘉可以說是大後期最強英雄之一了,畢竟小法的被動就是用技能攻擊一名敵方英雄會疊加1層超凡邪惡層數,擊殺英雄或者協助擊殺加5層,擊殺小兵和野怪可以提供2層,每層超凡邪惡都會為維迦永久提升1法術強度加成。雖然前期是弱了點兒,沒位移身板脆容易被gank,但是後期很容易就會法強上千!而且大招還自帶斬殺效果,後期QR秒人簡直不要太輕松。現在的小法流行法穿鞋帽子之後直接堆肉裝,半肉小法後期高傷害還不容易死,可謂是惡心至極。

2:拉克絲

多少局後期被光輝一個大掃死己方脆皮被翻盤的?多少局後期大優勢讓光輝拖的上不了高地被翻盤的?多少局因為光輝存在團戰永遠少一人的?想必大家也看到全明星賽上GODV的光輝一人扛起團隊輸出大旗的表現。作為全聯盟唯一一個必出殺人書的英雄, 後期光輝的恐怖程度不亞於維嘉。雖然前期技能傷害低、技能CD太長,但是出了殺人書後只需要依靠手長的優勢躲在遠處扔技能,很容易就疊滿殺人書,然後就是人擋殺人佛擋殺佛的時刻。只要光輝不死,幾乎團戰就打不贏。

1:沙漠皇帝

後期最強中單,後期翻盤神器。只要有沙皇在,哪怕落後1W經濟,哪怕三路都破了也能有翻盤的奇跡!世界第一沙皇Eazyhoon多少次用沙皇把處於為難時刻的SKT拉出深淵,當初FW領先1W經濟的時候就是因為侯爺的沙皇遲遲上不了SKT的高低,結果後期被一波翻盤。不過沙皇前期恐怕是最弱的了,比維嘉和拉克絲還要弱,尤其是一級必須點W的導致沙皇前三級幾乎沒有戰鬥力,具體的請看xiaohu4級單殺Faker的沙皇。但是當沙皇發育起來後,依靠沙兵的戳戳戳,就能硬生生給你戳出一個未來!

還有武器和蠻王也都是前期弱勢後期無敵的代表。

我不相信前期死成狗,後期還能無敵的。你要死成這樣還能六神裝,第一時間絕對四十分鍾往上,第二你隊友很強,四打五還帶一個送人頭拖油瓶的。這種情況下你只能玩一類英雄:肉,石頭蒙多蓋倫這類。因為前面你隊友四打五能撐住,就說明兩方戰力比5:5,或者6:4。前期你頂多算個炮兵,別人順帶兩刀就收了你,後面大肉就是超級兵了。所以前期送成狗,後期還能無敵的只能玩大肉,而且這不是你的功勞哦,你應該感謝你隊友4v5還能撐住

據題主所述,提到了在英雄聯盟中前期死成狗後期卻無敵的英雄有哪些這個問題,那麼在這里就給大家帶來一些屬於個人的看法和觀點,如果有不同見解和觀點的話也可以在評論中發表出來。

劍聖這名英雄就是典型在 游戲 中屬於後期無敵的英雄,因其獨特的技能機制前期特別需要經濟發育需要等待裝備成型後才會有爆炸的輸出傷害,其大招技能能夠提高劍聖在進場收割方面的能力。

蠻王這個英雄在後期屬於沒有控制技能在身根本就不敢面對他的存在,蠻子在後期極其恐怖的輸出並且因其自身的技能機制擁有減速和五秒無敵,後期屬於特別強勢的存在只要控制能力或者機動能力不強那麼面臨的將會是折戟沉沙。

在 游戲 中像小法這種成長型英雄一旦到了 游戲 後期時將會變為十分恐怖的存在,後期在 游戲 中小法見到敵方英雄差不多一個技能或者兩個技能就能直接將其帶走,這種成長型英雄就算在 游戲 前期死了很多次但只要拖到了後期那麼面臨的局面就是十分艱難,因為輸出太過爆炸不得不先針對。

玩了將近四千場,高端局就不說了沒有後期。四千多場,前期死成狗後期輸出爆炸的只服一個英雄。大天使凱爾,就說一把1-4的天使。四十分鍾大龍坑團戰,我方三人陣亡只剩女警和凱爾兩個脆皮。二打五,天使拿了一個四殺翻盤。那幾巴掌下去真的死一片,一波證明自己。對面一臉蒙蔽。

在LOL中大後期英雄不在少數,每個英雄都有自己不同的定位,有前期強勢英雄,有後期強勢英雄,有前中期強勢英雄。每個階段都有自己的強勢期,或者有了成型裝備就開始質變。

對於我們大多數普通玩家,有很多冷門英雄玩不起來,感覺很弱不強。就是因為我們沒有足夠的耐心撐到後期,還沒等到它的質變期,我們就開始投降或者直接被帶走。

一、沙漠死神內瑟斯

沙漠死神內瑟斯,在玩家俗稱「狗頭」,跟他的弟弟鱷魚之前制霸了召喚師峽谷的上路,兩個殘暴的野獸如今就只剩下鱷魚能拿得出手,狗頭之所以上場率非常低,就是因為他過長的發育周期,在同等的時間內,大多數上單英雄能做到的都比狗頭多太多了,狗頭只能做到發育,不發育就沒有傷害,所以經常會有「上單狗頭,20分鍾出山」的說法,一旦狗頭達到了一定層數的Q,那麼對於地方來講就是一個毀滅般的存在!

二、邪惡小法師維迦

邪惡小法師維迦,在召喚師峽谷號稱一個大秒人的存在,就是因為小法的無限制疊加法強的玩法,小法能夠利用Q技能無限增強自己的法強,在大後期甚至可以達到數千點法強,連大肉也扛不住小法的一個R,對於脆皮來說,就是一個W的事情,在職業聯賽上小法是非常少見的,不過也有隊伍把小法當殺手鐧拿了出來,往往能起到一些出乎意料的效果。

三、虛空恐懼科加斯

虛空恐懼科加斯,外號大蟲子,大蟲子改版之後簡直走上了無敵的道路,配合上石像鬼板甲,血量直接就上來了,如果你玩了大蟲子沒有個兩三萬的血量就不要說你會玩大蟲子,最近在比賽中大蟲子也是大放光彩,在前期被壓制之後,一旦到了中後期出了正義榮耀和石像鬼板甲,大蟲子的作戰能力直接就飆升了,對於後排來講就是噩夢般的存在!

四、暗夜獵手薇恩

暗夜獵手薇恩,在召喚師峽谷的薇恩,是非常恐怖的,前期弱的恐怖,後期強的恐怖,薇恩是召喚師峽谷中ADC中唯一一個沒有AOE技能的ADC,而且帶有獨特的三環存在,百分比的真實傷害讓後期所有的前排都為之顫抖,攻速流的薇恩一旦發育起來,峽谷中所有的英雄都會感覺背後一涼。

希望我的回答能幫到你!

回答幾個冷門英雄好吧

慎,在後期真的很強,分推偷塔,打團快速支援,q的傷害高的嚇人,還帶群控。

艾克,超高三環傷害,打團超強群控,生存沒的說。

emmmmm草人也算吧,嚇嚇人還是很不錯的。。

如果要完全貼合題意的話應該只有送死流練金了。因為要後期無敵所以召喚師肯定有一定水準,可有一定水準的情況下,再克制的關系也不容易死成狗呀。所以只有送死流練金,前期死成狗,後期很無敵

出肉的一些後期英雄暫且不提,數不太過來,單說輸出英雄吧!大嘴薇恩無疑是要上榜的,前期對線各種被欺負,後期團戰輸出無敵,碰到真正的高手,一萬經濟翻盤只在彈指間;其次是小法這個中單buff,一個正常發育的小法,中後期QR連招偷一個C位,只能說是不費吹灰之力;劍聖也算是一個後期殺神,如果給他偷發育起來,後期絕對是己方隊伍如夢魘一般的存在;最後一個算是個人理解吧,一個大後期的提莫,絕對是很多人最討厭的一個英雄,超高的攻速加上超高的法強,可能一個蘑菇就要讓一個C位回家泡泉水了,再加上隱身和令人惡心的致盲,出門需謹慎啊!

整個英雄聯盟中,會有一部分英雄是前中期用作抗壓,而後期就充當救世主的狠角色!( ' ' )ノ

英雄不多,網魚就從「上、中、下」三路分別給大家說說我認為符合標準的英雄。

( ﹡ˆoˆ﹡ )
上路
1、 萬金油——辛吉德

‖「煉金」零杠五?「隊友:問題不大!」煉金零杠七?「隊友:莫慌!問題不大!」煉金零杠十?隊友:???煉金: 莫慌!我穩得住!(〝 皿 )

雖然誇張了些,但不可否認的是,就算萬金油前期在線上被人家吊起來捶胸口,漲紅了臉磨到後期,憋出個幾件裝備之後,團戰中當中開毒開大招開疾跑,愣生生的就可以把聯盟玩成一個跑毒模式,這攪屎棍的名頭可不是浪得虛名的。 ⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾
中路
1、 小短腿——維迦

‖「小法」這個就比較無解了,本來前中期就不算弱,到了後期法強隨便上1000+,脆皮沒注意走位被小法暈住了就是兩個技能送上天,我有一次法強1639的時候配合5龍傷害,一個W就帶走了一個滿血的光輝。。。而改版之後的W更是能根據法強減CD,後期基本就是QW同時冷卻好,團戰時可以甩出4、5套技能。 Σ(ŎдŎ|||)ノノ
打野
1、 大肉蟲——科加斯

‖「大蟲子」 後期唯一變態的就是恐怖的血量,是……是……是什麼天賦來著?就是那個可以普攻A然後增加永久生命值的那個,後期血量隨隨便便上1W+,碰上愛較真的主兒,血量2-3W都不是難事兒,話說這種大蟲子一口能咬死一個人吧??? = = ( ⁰ꈊ⁰ |||)
下路
1、 惡魔小分隊——VN

‖「前期誰也打不過,後期誰也打不過」的存在。

在超神學院里這可是擁有弒神之力的大咖呀!下路線上配合不默契的話,可以說寒冰都可以碾壓VN,而在中期拿了兩個人頭的話,那麼輸出就可以顯現出來了,尤其是點射坦克,那種酸爽簡直了。 ⁽⁽ƪ(• _• )ʃ⁾⁾ᵒᵐᵍᵎᵎ

不足之處歡迎評論補充哦!( )

(* з)(ε *)啵~
溜了溜了

7. LOL哪個英雄前中後期都很強

每個人看法不一樣,前中後全時期強力,我心中是安妮:6級就能一套帶走,18級還是一套帶走。x0dx0a傑斯,審判天使凱爾,也都很容易壓制對方。x0dx0ax0dx0a前期很厲害,後期無力,典型代表比如:x0dx0a盲僧,阿卡利。x0dx0a x0dx0a代表前期很無力,後期很厲害,代表比如:x0dx0a狗頭,塞恩,蠻王,波比,烏鴉。x0dx0a x0dx0a大部分都是前期也還可以,打順了,拿了很多人頭發育很好,後期就無敵了,代表:x0dx0a女刀,瑞文,卡茲克,皎月,卡薩丁,蓋倫,金屬大師,掘墓者,賈克斯,瑞茲,發條,小魚,狐狸,甚至拉克絲、吉格斯,甚至大頭。ADC里只有皮城是下路初期的絕對壓制,並且可以將優勢一直延續到結束。x0dx0a x0dx0a那麼無論怎麼被壓也能為團隊提供力量的英雄,代表:x0dx0a蘭博,煉金,石頭人,木木,婕拉,提莫(裝備對了就看蘑菇了)。x0dx0a x0dx0a不再一一列舉,ADC、輔助不在此列。

8. 英雄聯盟中的哪些英雄算是後期英雄

英雄聯盟中的後期英雄也不是固定的,它是跟隨版本的變化而產生的。設計師改變一件裝備的屬性,就有可能讓許多英雄成為後期英雄。那我現在就和各位玩家分享一下,當前版本的後期英雄有哪些。

EZ

在雙修EZ出現之前,我們印象中的EZ是中期英雄。在雙修EZ出現之後,EZ已經被重新定義為後期英雄了。大天使之杖為EZ後期提供了高額的傷害,並且讓EZ多了一種保命手段。行竊預兆為EZ帶來的收益是非常巨大的。如果EZ在線上出現劣勢,行竊預兆就可以最大限度的彌補落後的經濟。如果EZ在線上是均勢,行竊預兆就能將EZ裝備成型的時間提前。各位玩家也看到許多EZ帶TP技能,取得的效果也是非常的好。TP+大天使之杖+行竊預兆,讓EZ在後期也具備強大的競爭力。

男槍

我個人覺得男槍不僅僅是後期英雄,它在前中期的爆發也是強到可怕。如果你覺得男槍不是後期英雄,那你可能在裝備的選擇上出現了錯誤。以下是標準的男槍出裝方式:戰士打野刀+幻影之舞+黑色切割者+布甲鞋+幽夢+復活甲。以上六件裝備能讓你在中後期的團戰打出井噴式傷害。有許多南槍出電刀或者盧安娜的颶風,這種選擇只適合在 游戲 中期發揮,完全不是後期式打法。

沙漠皇帝

沙漠皇帝的後期能力大家也是有目共睹,不僅傷害高到離譜,而且大招還有瞬間改變戰局的能力。沙漠皇帝最優秀的地方不是它的刷線能力,而是它的對拼打架能力。沙漠皇帝和敵人在線上進行對拼,失敗了還能通過不斷的刷線來補充經濟。一旦沙漠皇帝對拼成功了,那敵人在線上就會失去競爭能力。

LOL每名英雄都有各自的特點,有的英雄偏前中期不如盲僧,有的英雄前期和後期強但中期裝備半成型的情況下較弱如女警,還有一些英雄就是純後期英雄,我總結以下幾個:
武器大師

武器大師絕對屬於後期站擼怪前列,尤其是對於平A流AD英雄來說,武器大師出完三相九頭蛇之後轉肉裝的出法就相當強勢,其關鍵在於大招的被動三下平A額外傷害加成,E技能格擋普攻並造成傷害,Q的追擊和逃生翻牆能力強,總體來說後期的武器難尋敵手。
天使

天使這個英雄前期發育為主,被動減少敵人雙抗,Q減速,W可奶可增加移速,E核心輸出技能也是天使後期這么強勢的根本所在,R技能和寶石的無敵類似,開啟大招再加上自身的輸出絕對強勢,裝備選擇以納什之牙,羊刀,颶風為核心,需要一定的走A風箏技巧,但是後期開R站擼當然也可以。
大蟲子

大蟲子後期強勢的原因在於其大招疊加層數增加自身體型和生命值,大招的真實傷害後期要上敵方脆皮一口至少大半血,屬於那種有肉而且還有高傷害能秒殺脆皮的英雄,裝備看敵方陣容和發育情況針對性出裝即可,也可以來個狂徒、正義榮耀這種增加生命值和恢復能力的裝備。

以上這幾位絕對算得上大後期非常無敵的英雄,有更多選擇歡迎評論補充!最後,祝大家天天排位連勝!

你強我強,大家強,才是真的強!每個英雄都會有前中後期,前期不強,後期來補。那麼,我們一起來看看各個位置後期最強的英雄!
上單(沙漠死神)

上單這個位置很特殊,全局意識要強,要支援,能開團。我認為上單後期最強的當屬狗頭爸爸了,這種英雄可以無限疊Q無限增長,能達到一Q一個塔的時候,誰還能和他打,一個枯萎,你都懵了!

打野(無極劍聖)

劍聖大招的攻速和E技能的真是傷害,出輸出就是團戰收割機,對面脆皮的噩夢,出肉,能扛,傷害還高。技能機制讓他成功的佔領了打野最強的為位置!

中單(邪惡小法師)

這個當然是邪惡小法師了,他能是中單最強,也是由於他的被動機制,能無限加法強,法強越高,W技能CD越短。這個有控,爆發又高的法師,又能無限成長的英雄,怎麼能不是最強的中單呢?

ADC(深淵巨口)

我自己認為最強的就是大嘴了,W技能加攻速,一秒5噴,太可怕了,打肉也是巨快,後期沒誰能扛住他的一頓輸出。

輔助(魂鎖典獄長)

那當然是錘石了,錘石也是能夠無限成長的英雄,可以收集靈魂的機制,能讓他更肉,法強更高,問題也沒說後期到什麼程度,等到錘石收集幾千靈魂,那錘石比ADC都還厲害。

其實說到後期誰強,其實基本都是那些能夠無限增長的英雄,你們說是吧!強不強,看你們了!

個人觀點,如果有喜歡的,請點個關注或者贊,在此謝過。

我回答一套整容,小夥伴們可以湊夠五黑啊

2.打野武器大師

武器大師作為當下打野的英雄,是非常適合的,前期發育為主出肉裝,後期單帶或者是打團暈住對面c位就可能一套傷害帶走了。核心裝備: 三相之力 推薦學習的(最近lpl或者是lck有很多的武器打野)

3.中單小法

小法和狗頭一樣,自帶的被動就是他們後期賴已成性的打團無解。前期發育,後期既提供傷害又有團控能力,在當下這個版本中,發育的周期縮短,裝備成型塊,核心裝備: 藍buff (這個我想是每一個耗藍中單英雄的核心)推薦學習的(這個我很抱歉,大家可以自己去尋找。)

4.ADcarry金克絲

是的,你沒有看錯。金克絲,作為司馬老賊在現在職業比賽中常用的AD,他的能力不可否認。並且金克絲在當前這個版本中得到了加強,使她煥發了第二春,前期發育後期團戰無解,只要讓她輸出起來,沒有人能夠受得了她超高的傷害,核心裝備: 暴擊劍 推薦學習的人物: 司馬老賊 (可以觀看最近RW的比賽)

5.輔助卡爾瑪

卡爾瑪,不能說是後期英雄,但是卻是這套整容的連接者。前期幫助AD發育,後期團戰是釋放R~E連招全體加速,打正手或者反手都是很不錯的。 核心裝備: 香爐 (香爐雖然在當前版本中被削弱了,但是天啟者的R~E卻可以給所有的英雄加上香爐的作用,把香爐的作用發揮到了最大。)推薦學習的 現在中單doinb還是非常喜歡這個英雄的,學習操作等也是可以學習他的。

當然了,這個只是我個人觀點,如果有喜歡的或者是有其它意見的歡迎在下方留言,我回一一回復。
電競梅花姐姐來回答一下這個問題!
其實在英雄聯盟里,如果打到後期的話有很多很強的英雄。劍姬呀!小法師呀,還有薇恩啊。天使呀,劍聖呀,但是要說在我心目中最強的一個後期英雄!他就是…

武器大師!
沒錯,就是武器大師!我心目中後期最厲害的一個英雄。武器大師,他算是屬於一個萬金油型的英雄。在以前版本武器大師後期,1V5這個說法,相信很多人都聽過。雖然說現在並不可能一打五了,但是要論英雄聯盟後期最強的一個英雄,我認為還是武器大師。

因為武器大師,很全面,它可以有追殺能力也有爆發能力!有持續輸出能力!也有逃跑能力!也有抗擊打能力!非常全面!

所以武器大師這個英雄在我心目中,我的認為的 後期最強的英雄,沒有之一!

我的觀點就是這樣,希望能對你提供一些幫助,如果你有什麼不同看法的話,歡迎在下方留言討論。
千山萬水總是情,各位看官老爺給梅花姐姐留個贊行不行

今天丁丁老師就來為大家盤點一下各個路的後期「大哥」
首先我們先來分析一下上路,上路作為一個可能穩住局的路,肯定要能抗能打,這樣才能接團,沒有前排的局想要勝利是非常困難的。

第一位:大蟲子

大蟲子的後期能力絕對是數一數二的,就算是線上被打崩了,也可以一點一點的混起來,並且團戰可以提供全LOL中最穩定的AOE沉默以及群體擊飛,並且自帶高額真實傷害,其實這些都不是關鍵,蟲子最厲害的是他的E技能,蟲子的E技能在血量高的情況下,可以打出高額的傷害,甚至E技能的兩下攻擊就能將脆皮打到殘血。

第二位:大狗子

狗頭的後期作戰能力絕對是其他上單比不了的,只需要一個三項剩下出肉,配合上高層數的Q技能,基本上一個Q就能把脆皮打成殘血,並且W技能的減速以及E技能的減雙抗,都能讓狗頭成為後期的boss。

第一位:邪惡小法師 維嘉

小法師作為無限成長英雄之一,其強度無可厚非,與狗頭相似,小法師也是可以用Q疊加傷害的,不過狗頭疊加的是技能傷害,而小法師疊加的是法術強度,並且法強越高W技能CD就越短,後期CD起來的小法師絕對是最強的戰地法師。

第二位:虛空行者 卡薩丁

卡薩丁屬於法術刺客,也是英雄聯盟中最強的後期刺客,不過這個最強也是因為英雄機制的獨特,一般刺客都是前中期強勢,帶起節奏,而卡薩丁比較偏向發育,所以他與其他刺客都不一樣,這樣一來他就成了最強。

打野位:永獵雙子 千珏
千珏也屬於無限成長英雄,在測試中一個疊加高額被動的千珏,可以擁有超遠的攻擊距離以及高額的攻速、技能傷害,這些都是其他打野不具備的,所以千珏絕對是後期最強打野。

在英雄聯盟中最強的後期英雄是誰,那麼在這里小數點就給大家帶來一些屬於個人的看法和觀點,如果有不同見解和建議的話也可以在評論中發表出來,小數點在這里歡迎大家的閱讀。

狗頭內瑟斯這名英雄在 游戲 中屬於成長型前排英雄,因其獨特的技能機制使得狗頭這個英雄的Q技能可以擊殺目標來疊加傷害,在 游戲 前中期時狗頭這名英雄並不是很強勢一旦到了 游戲 後期Q技能傷害疊加上來並且裝備已經成型,那麼狗頭將會是一個坦度和傷害集一身的前排英雄並且還能夠留人,一旦讓狗頭Q技能傷害疊加上來那麼狗頭能給敵方C位英雄特別是沒有位移的造成巨大的威脅性。

小法師維迦這名英雄因其自身獨特的技能機制也使得他可以利用技能命中敵方目標或者擊殺助攻增加法強,所以小法師維迦這個英雄也是一位成長型英雄在 游戲 後期他可以達到一千兩千法強之多,後期沒有人能夠承受住他的爆炸傷害即便是前排英雄也不行,只要在 游戲 後期小法師瞬間會轉變成一位霸主級別的英雄,大招技能更是指向性技能根本沒的躲,所以小數點個人心中後期最強的英雄就是維迦,因其小法師這個英雄可以漸漸隨著 游戲 的時間來增加法強並且自身還附帶一個控制技能大招更是指向性技能躲避不了。

薇恩這個英雄在 游戲 後期時的能力相信大家都體會過,薇恩這名英雄在 游戲 前中期屬於ADC英雄中特別弱勢的存在,但在 游戲 後期等待裝備成型後輸出能力及其爆炸,並且配合RQ技能可以隱身進行一小段位移只要運用得當甚至可以秀到敵方英雄找不到人,並且W技能的三環真實傷害可以使得薇恩的輸出特別強悍就算是坦克在薇恩前面也脆如薄紙。

英雄聯盟迄今為止,可以說是做得最成功的一款 游戲 了,具有很高的可玩性,有前期很厲害的人物,也有後期很厲害的人物,那我們今天就來討論討論誰後期厲害呢?

武器大師

這個都是很多人認同的了,擁有雙抗的大招,普攻第三下的額外魔法傷害,被動攻速加成,是真厲害了。

薇恩

這個英雄就是前期弱,後期神一樣的存在,W技能真實傷害,Q還可以位移,配合大招還有隱身。

劍聖

都說發育好的劍聖無敵,發育不好,但是拖到後期也是無敵,大招攻速,移速的加成,E技能的真傷,打肉,打脆皮都吊!

狗頭

只要狗頭把Q疊起來,後期誰都只能叫他爸爸,一Q一個人頭,敲得你是頭皮發麻!

謝謝您的閱讀!

亞索、薇恩、狗頭這三英雄是我認為後期最厲害的英雄了,不僅後期傷害爆表,並且後期擁有一打五的能力,只要對面選了這三英雄中的一個,我都不會讓 游戲 發展到35分鍾以後,不然就很難贏得 游戲 了。

亞索

亞索是整個聯盟最特殊的英雄,他擁有快樂的傳遞資格,一旦讓他在後期把快樂都傳遞到每個隊友的時候,這就很危險了。

在加上一個可以抵擋AD輸出的風牆,後期讓我方AD很頭疼。

薇恩

後期最強AD沒有之一,獨特的百分比傷害技能,讓對方坦克不敢肆意妄為。

加上隱身和位移,敵方很難切死,很多精彩的集錦都是薇恩打出來的,這就說明了這個英雄有獨特魅力。

狗頭

其實隨著時間的成長較快的和狗頭同類型的還有小法師,他們都有一個隨著時間增長補兵就能疊加的傷害,這種技能,隨著時間的推移,傷害越高。

後期千萬不要跟狗頭硬剛,他一個Q下去你可能會死。

馬飛總結:你還知道哪些後期特別變態的英雄?

英雄聯盟中有哪些前期可能並不是很給力,但是後期簡稱為「爸爸」的英雄呢?話不多說,接下來就讓小騷帶你盤點一下聯盟中那些很 「奧力給」 的英雄吧。

1.審判天使

審判天使這英雄前期廢的一匹,傷害低的可憐,前期基本上就是可以忽略的存在,但是作為後期英雄的領軍人物,凱爾在後期的Carry能力絕對是超一流的,後期攻速和傷害起來後的凱爾可以說是簡單粗暴,不需要太多的華麗的操作,只需要摸得到人便可以打出爆炸輸出,配合上一個三秒內無敵的大招,簡直是想殺誰就殺誰。

2.海洋之災

船長這英雄在後期厲害是因為他打錢的機制以及炸葯桶和大招高額的aoe傷害,q技能的被動機制保證了船長能比其他英雄在後期更早成行和發力,而有了無盡和三相後的船長一個大招和炸葯桶的巨額aoe傷害不是脆皮能接受的,而且船長的橘子也保證了他在單挑或者團戰時的生存能力。

3.狗頭和小法

狗頭和小法在後期厲害完全是由於他們通過技能的被動可以無限的疊加他們的法強和攻擊力,想想後期1000多法強的小法或者一個q脆皮只剩一絲血的狗頭是多麼的刺激。

4.VN

後期的VN,無論是面對刺客還是肉坦亦或者是重裝戰士,都有著很高的操作空間,像刺客和戰士的話VN可能一個三環出來就點死了,就算是肉坦克,也經不住VN後期的傷害,不過VN的話是很吃操作的一個英雄,這無論是在對線期或者是團戰,都是要求召喚師有著很高超的個人能力。

5.虛空行者

打到後期的虛空行者絕對是對面的爸爸,無論是對面的脆皮還是肉坦都是拿虛空行者沒有辦法的,像脆皮AD或者法師的話虛空行者一個REW可能就坐死了,而後期大招的靈活性配上Q技能的魔法護盾,使得卡薩丁甚至可以在一波團戰中七進七出。

小騷的私塾今天就到這里,有小夥伴們覺得其他後期特別強的英雄也可以在下方踴躍評論喲!

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