主播的lol幀數多少
『壹』 英雄聯盟LOL正常FPS是多少
英雄聯盟FPS只要大於等於60就算正常,畫面會很流暢的。
FPS就是指顯示器畫面在一秒鍾內輸出的幀數,每一幀代表一幅靜態的畫面,快速連續地顯示便形成了運動的假象,每秒鍾幀數 (FPS) 越多,所顯示的動作就會愈流暢,FPS如圖低於30就會明顯感覺卡頓,30-60之間會感覺有輕微卡頓,大於60就會感覺很流暢了;
這是由於人眼對FPS的識別范圍最大值在60左右,當然也有極個別人的識別范圍會更高一些。
(1)主播的lol幀數多少擴展閱讀:
對於LOL這款游戲來說,游戲中的FPS只要大於60就完全流暢了,就算你的顯卡能跑出300或者更高的幀數,這對於人的視覺來說也沒什麼差異。
FPS值越高說明顯卡的性能越好,但是游戲中如果FPS超過一定幀數,普通顯示器就會出現撕裂現象,造成畫面卡頓,結果還是得老老實實的選擇幀數封頂。與其花更多的錢去買一個FPS能達到三四百的顯卡,還不如現在一款低價位的,同時能保證特效全開流暢運行LOL的顯卡。
『貳』 開lol直播顯卡和CPU最低要求什麼才流暢
開lol直播顯卡和CPU最低要求是cpu為i3以上處理器(4核CPU)和4G內存 以及顯卡的要求是NVIDIA GTX 650以上。
內存:8G以上 (如:駭客神條 Fury系列 DDR4 2400 8G台式機內存)。
網路:100M電信光纖以上。建議至少800kbps(0.8M)的上行帶寬(即100K/S的上傳速度)。
注意事項:
1、直播游戲時,電腦的解析度影響著碼率,解析度越高,消耗的碼率也越大,直播會卡頓。各大游戲直播平台推薦參數為1280*720,直播的時候最好設置這一解析度,另外非16:9的顯示器屏幕可以使用接近該參數的數值。
2、使用合適的直播軟體可以讓游戲直播變得更加流暢,目前通用的直播軟體為:Obs,Obs Studio以及基於obs平台的軟體,平台開發的直播工具有斗魚直播伴侶,熊貓助手,龍珠嗨播等。
『叄』 gtx1080顯卡玩英雄聯盟全特效fps值多少主要針對VR,只問英雄聯盟的fps值達到多少,
GTX965M玩lol全特效都230+,GTX1080肯定在300+左右,你可以去看知名主播玩,像若風之類的,他們的直播間玩LOL的流暢度比其他主播高出很多,fps大概也在300+左右。
『肆』 英雄聯盟是多少幀畫面
英雄聯盟一般FPS玩的標準是45幀,FPS流暢60幀、比賽要求80幀。FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的每秒刷新的畫面數。
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(RiotGames)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA類競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、天賦系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「AllStar全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
『伍』 玩英雄聯盟fps多少正常
60左右都可以,不要超過100。
拓展資料:
FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。FPS是測量用於保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鍾幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。某些計算機視頻格式,每秒只能提供15幀。
FPS」也可以理解為我們常說的「刷新率(單位為Hz)」,例如我們常在CS游戲里說的「FPS值」。我們在裝機選購顯卡和顯示器的時候,都會注意到「刷新率」。一般我們設置預設刷新率都在75Hz(即75幀/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當刷新率太低時我們肉眼都能感覺到屏幕的閃爍,不連貫,對圖像顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。
電影以每秒24張畫面的速度播放,也就是一秒鍾內在屏幕上連續投射出24張靜止畫面。有關動畫播放速度的單位是fps,其中的f就是英文單詞Frame(畫面、幀),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表達就是多少幀每秒,或每秒多少幀。電影是24fps,通常簡稱為24幀。
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