lol玩打野長什麼樣
㈠ LOL中你見過哪些奇葩打野英雄你喜歡玩打野嗎
蘭博打野,蓋倫打野,奶媽打野,流浪打野,這些都是一些比較奇葩的打野英雄,但是對自己的操作有著比較高的要求。我不太喜歡玩打野這個英雄,這是由於自己打野可能會導致整局游戲都崩盤。
㈡ LOL打野怎麼玩英雄聯盟打野位置有什麼小技巧
所謂的主動權就是我們更優先的去Gank,而完成Gank的時候也許對方還在刷野;另外一點就是入侵,如果你有良好的刷野技巧在刷完了野怪之後保持了一個非常好的狀態(血量藍量以及Buff),你可以選擇去入侵敵方的野區,在對方狀態不佳或使用掉技能刷野之後你可以更大把握的擊殺敵人。這些都是短期性的收益,長期下來你的經驗等級以及經濟都會因為這些技巧逐漸積累起優勢,從而獲得更高的勝率。
打野技巧第一條:關於懲戒的使用
雖然距離上一次懲戒充能調整以及野區改版大概過去了兩個情人節吧,但是依然有很多玩家在濫用懲戒,因此導致刷野速度的減慢以及無法保持一個良好的狀態去入侵和Gank,下面簡單的說一下懲戒的正確用法。
在我們擊殺第一個Buff野怪的時候不要使用CJ
雖然很多玩家會覺得這個技巧很廢話,但是仍然有很多玩家為了追求第一個野怪的快速擊殺就把CJ使用掉。所以我們還是不厭其煩的再次解釋一下。
首先現在的CJ對野怪釋放無法讓我們獲得Buff,所有CJ野怪的作用都是對於野怪造成傷害並且回復生命值,我們在第一個野怪往往都有隊友的幫助,所以你不會耗費過多的血量/藍量,因此完全沒有必要去浪費CJ的回復生命效果,的確可以讓你迅速擊殺第一個野怪,但是你第二/第三個野怪將會耗費你非常多的狀態,因為那時CJ還在充能,你會以一個殘血的狀態收掉第二個Buff,此時你必須回家或者冒著風險去刷河蟹或其他野怪。你的Gank可能會給對方送雙Buff。
刷野技巧第二條:巧妙刷石頭人
石頭人很肉,並且還會分裂,但是它的攻擊力並不高,經驗以及經濟都相當出色,所以我們這里有一個巧妙刷石頭人的技巧。
由於石頭人大小體積的問題,我們可以利用“物理體積碰撞系統”來只吃一個石頭人的傷害,就如上圖動圖所做,我們利用牆體和大石頭人卡主位置,讓小石頭人無法攻擊到我們,這樣可以讓你少承受一個石頭怪的傷害就擊殺掉最大的那個。
刷野技巧第三條:根據英雄特性刷野
有一些技巧所有打野英雄都可以適用的,但是更多的技巧都是來源於英雄本身,我們要學會利用使用的打野英雄特性去保持一個流暢良好的刷野。還有就是重置普攻的技能銜接,例如瞎子的AQ,螳螂的AQ,男槍的AEA這樣的小連招,會在前期有很大的幫助。
舉個栗子——李青,李青的被動在我們放技能後加速兩次普攻,那麼我們可以使用技能-普攻兩次-使用技巧-普攻兩次,而李青的基礎技能一共有6個,學會去使用它們。
舉更多栗子:螳螂刷野可以先清理掉小怪觸發被動“孤立無援”,蜘蛛利用好小蜘蛛去抗傷害並且獲得更多的DPS,打出傷害。
刷野技巧第四條:前期不要刷F6
F6擊殺的打野玩家估計可以繞日本10圈了,很多玩家總是錯誤的'在前期去單挑F6,你憑啥,如果你不是大蟲子人馬或者男槍,前期就不要碰F6。在7.7版本F6也迎來了調整,更肉了但是傷害減低的,依然不要去碰到,除非你有提亞馬特。
刷野技巧第五條:必要時請求隊友的幫助
前期刷野,中期刷龍必要時和隊友溝通請求幫助,不要覺得跟隊友溝通很難,這本身就是一個團隊協作游戲,所以我們希望游戲環境里更多一點交流而不是互相噴來噴去。給隊友發信號,去請求幫助,大部分情況下隊友都回來幫助你。正所謂“人間有真情人間有真愛”
刷野技巧第六條:獵人葯水其實性價比很高
打野刀和葯水是大部分打野出門的標配,因為它可以循環的使用,能夠節省上百金幣的葯水錢,但是很多玩家僅限於復用性葯水,覺得花250塊去升級葯水會讓自己的裝備出的很慢。這里我想說的是拋棄這個觀念吧,復用性葯水升級獵人葯水只需要250金幣,而帶來的收益甚至遠遠超過一個打野刀的作用。不用回家就可以讓其充能只要當我們擊殺掉一個大型野怪,當我們擁有了獵人葯水之後,我們可以在野區更多的去刷野和遊走,不必擔心葯品使用完就必須回家了。
刷野技巧第七條:對於河蟹的利用
馬老師曾經說過:“河蟹對於越高端的局作用越大,掌控河蟹的打野就有主動權”
我們也不說河蟹在多高端的局裡有多麼重要的作用,就最基本的作用就是回復效果。由於河蟹不會攻擊我們,並且作為打野英雄我們通常都會帶打野刀,打野刀在攻擊野怪的時候會有生命回復,並且在河蟹擊殺時還可以為我們回復血量,好好利用它,特別是在前期。
刷野技巧第八條:符文的選擇,攻速性價比很高
上文中說到了打野刀攻擊野怪會回復血量/藍量,那麼攻速符文對於我們的幫助就會很大,更加快速頻繁的攻擊野怪表示著更多的回復和更快的擊殺野怪,我們已經強調過快速清野的重要性了,一盤游戲積累下來會帶給我們不少的治療量,也許你不相信,但事實就是如此。很多AP打野甚至都會去選擇帶一些攻速的精華,所以你知道該怎麼做的。
刷野技巧第九條:漿果的使用,不要留給敵人
河道會生成漿果,這是S7一個非常重大的改動,而很多打野玩家甚至對其視而不見,如果你的隊友不需要它,即便你不是很需要它也記得去吃掉。因為如果你不這樣做,那麼對方就會利用這個漿果的回復效果去影響節奏,想一下當對方刷完野怪狀態不佳但是吃了一個漿果之後來反野將你擊殺會是一件多麼氣人的事情呀。
總結
關於打野技巧的使用更多的在前期,在中後期當我們擁有裝備了之後只需要留意龍的時間以及我們懲戒的使用即可,此時的野怪對於我們並沒有太大的難度。
㈢ LOL打野怎麼玩
1、打野的核心是支援,當玩家看到敵人血量有機可乘,就可前去支援隊友收獲人頭。
㈣ lol怎麼玩好打野位置
詳細解讀S4野區的一些補償機制
作者:LOL掌游寶來源:LOL掌游寶5月27日 19:30
聯盟地圖中野區一直屬於可控系數高的區域,野區當中包含6個中立野怪、4個普通野怪和2個buff怪。這些野怪對英雄來說都有不同的作用,而且可在短時間內重生,可以說是可再生資源。相信有些擼友對野區的理解有偏差,下面的內容中我會盡力為大家闡述這片未被大家充分利用的資源。目前野區蘊藏著豐富的資源未被我們充分開發使用,只有在了解野區運作機制後,才能有效的利用這些優勢。
打野路徑:紅-藍-三狼-抓人-三狼-大幽靈
(303)-(303)-(162)-(潛在經驗值0)-(253)-(158)
=1179經驗
打野英雄把時間分配到抓人和地圖施壓的任務上,前期他們對游戲中的影響力更高,而且有機會收割人頭或完成助攻。三狼重生前大約有50-60秒時間可以自由分配。只要在3級時回來打幾只野怪,就能獲得足夠的經驗值升到4級,花在野區的時間並不長。事實上打野英雄在對線期時想要完成擊殺或助攻(3級時擊殺目標獲得180點經驗),打野英雄不打大幽靈就能升到4級。
這個部分我們要權衡游戲影響力和個人經濟收入間的重要性。雖然主清野的打野英雄能獲得更多的經濟收入,但主抓人的打野英雄則可通過擊殺對手,幫隊友建立優勢。而且也獲得潛在的機會入侵敵方野區,阻止他們獲得經驗和金幣。比如在去上路抓人前後,你搶先擊殺了敵方的大石頭人,相當於延緩了敵方打野英雄升到4級的速度,同時為自己爭取了額外的經驗獎勵。
更多的可能
隨著我對於這種經驗機制進一步的挖掘,我發現對於不同的英雄有更多的選擇。
清野較慢的打野
例如:慎,嘉文四世,深海泰坦,豬妹,茂凱
對於這種控制型的打野英雄來說,野區補償機制可以讓你在使用這類英雄時不會落後太多的經驗。
以上這幾個英雄都有一些相同點。他們並不像卡茲克和潘森這類英雄那麼依靠裝備,也就不需要太多的經濟。通過合理控制打野的路線,你可以最小化自己在野區打野的時間,從而最大家自己對於各個線上施加的壓力,並且不損失什麼經驗值。
依賴法力值的打野
例如:茂凱,深海泰坦,豬妹,阿木木,悟空
這種思路的另外一個好處,就是你可以根據自己懲戒的冷卻時間來安排打野。像茂凱這樣的打野,由於前期需要使用技能,而自己的法力值又不是很多,所以他在gank和打野中間很難找到一個平衡點。通過合理的安排打野路線,你在經驗方面可以跟得上無消耗的蜘蛛或者盲僧,同時還能對線上提供足夠的gank支援,而不必擔心自己的藍量不足。
依賴大招的打野
例如:慎,蔚,永恆夢魘,悟空
這幾個英雄都比較依靠到六級之後大招提供的能力提升來對於游戲造成更深刻的影響,但是他們在前期也有很強的gank和作戰能力。由於現在可以在野區獲得額外的經驗,像慎這樣的英雄可以在前期打野間隔中去gank幾次,而不必擔心自己的經驗會因為gank而損失太多。
需要了解的
以下幾點是我認為可以對於野區或者說打野英雄造成很大影響的。
時間的處理
通過對野區極限的研究,我認為我目前懂得的最重要的一點就是如何有效的處理時間。現在我使用慎/悟空這樣的英雄不會再說「我現在不能gank,我要速度到六級」。通過正確的掌握野怪的刷新時間,合理的分配你的打野計劃。那麼我現在的效率會比之前提高很多。
野怪的處理
對於野怪處理最明顯的例子就是你可能會因為打野的順序而損失額外的潛在經驗。例如,如果你的打野路線為紅buff→四鬼→藍buff然後去gank,那麼你的四鬼就可能刷新的時間太早,也就是說你會損失50%的額外經驗。如果你是先打了藍buff,然後去收了三狼,那麼在你gank回來之後你就有了等級較高的三狼,也就能提供更多的經驗了。
BUFF
盡管我知道第二個buff的重要性,但是我卻沒看出來它究竟重要在哪。我認為,至少從打野的角度來看,第二個buff可以影響你在這場游戲中的表現。buff怪所提供的額外經驗,是一個等級較低的英雄經驗趕上來的最好機會,如果你能夠自己收掉這些經驗就更好了。
如果你發現自己比對方的打野有明顯的優勢,或者說在對方打野gank的時候你發現他們的buff還在(通常是紅buff),那麼偷掉這個buff可以非常嚴重的影響對手的發育。同理,如果你是劣勢的一方,那麼呼喚隊友來確保你拿到buff也是非常關鍵的一點,因為如果你損失了buff為你提供的大量經驗,那麼你會需要很長時間才能趕上來。
舉一個極端的例子,我曾經測試過如果我在一級拿掉buff之後,就等到它再次刷新去打會有什麼結果。我一個二級的英雄去打四級的buff怪,額外的經驗(200%)讓我在收掉buff後距離六級只差了60點經驗。所以如果作為打野你掉線了,那麼這個機制對於你是非常中亞要的,一定要利用好。
得失與權衡
和這個游戲中大多數的元素相似,利用這個機制也有明顯的得失,最主要的就是:
經濟收入
採取這種打野的思路,你會比那些專注刷野的英雄擊殺更少的野怪,也就是同樣的時間內獲得更少的野怪經濟。如果你的gank完全沒有收到回報,也就是沒有對線上造成任何影響的話,那麼你就已經在經濟上略微處於劣勢了。因為前期每組野怪大概都有60點金錢,所以對手打野每多刷一波野,就相當於你損失了60塊錢。
這種打野思路的優勢,在於你可以有更多的自由時間去gank,這可能會為你和你gank的那一路帶來潛在的收入。舉例子來說,如果你的任何一次gank成功,那麼你和你的隊友大概會收入300點金錢,這可以很好的彌補你在野區損失的經濟。
入侵第二個buff
由於我們是利用擊殺更少的野怪來獲得額外的經驗,那麼如果你不能保證自己第二個buff的刷新時間,對方可能利用這點增加對於你的侵略。如果你能在前期提供足夠的壓力,並且取得隊友整個野區的控制,那麼這可以有效的防止對手入侵你們的野區,但是如果你沒有掌握好buff刷新的節奏,被對手偷掉一個的話,那麼對於本來已經劣勢的你更是雪上加霜。
總結
S4賽季,拳頭公司決定盡量的削減滾雪球效應。隨著小龍和防禦塔經濟的降低,一級一血收入的調整,想通過前期優勢滾雪球比之前要難得多。
因此,拳頭公司添加了一些補償機制,來幫助劣勢的的隊伍挽回局面。目前打野英雄在經濟方面的補償最為顯著,甚至你在優勢的情況下也可以利用這一點。
只要能控制好前期的打野節奏,那麼你甚至可能在打更少野怪的情況下獲取更多的經驗。正確的處理好野怪的擊殺順序和野怪的刷新時間,你可以把更多的時間投入到線上,為隊友提供幫助,同時在游戲前期不至於處於劣勢。
對於這個經驗機制有許多非常微妙的應用,我認為本文只是掀開了冰山的一角。隨著我對於這一點的逐漸挖掘,我認為打野對於游戲的影響可以有更多的提升。只要事先考慮好我自己要做的事情,合理的規劃時間,即使我gank並不順利我在經濟上也不會落後。
只要考慮到野怪的等級問題,那麼你就可以從野區獲得額外的經驗提升。我舉的這些例子只是非常簡單的如何在前期利用這個機制的範例,即使是游戲到了更後期,你也可以利用這一點來做更加優秀的決定,在有限的時間和投入中獲得最佳的效果。
重要的是眼位和意識,掌握對面打野的動向,清楚什麼時候做什麼事,這些多打多看視頻就能夠慢慢學會,如果想學更多技巧可以下一個lol掌中寶,我也回答過一個類似這樣的問題,如果在網上看到不用懷疑,也是我答的。希望我的回答對您有所幫助。
㈤ 英雄聯盟打野怎麼玩
問題一:英雄聯盟打野是什麼,一開始游戲應該去哪裡先 打野就是幫上中下殺人,你一去就變成以多打少・・・・・・
一開始,法師型打野可以去拿藍。
但是一般都是從距離adc最近的buff開始(不論藍紅),以免自己家下路被前期打崩!!
然後直接那另外的buff,雙buff在手就可以殺人去了
問題二:英雄聯盟打野怎麼打,我打野怎麼這么傷 你用那個英雄??一級隊友幫忙肯定的。如果近戰英雄直接上,像紅,蘭爸爸,在野怪做出攻擊動作將要打到你的時候走開它的傷害范圍減少或者避免傷害,或者像劍聖q一下躲避攻擊。有些英雄的技能有眩暈,閃避普通攻擊類的技能,也可以減少傷害。像草人直接站擼抽他,adc走a等,不同英雄不同打法。還有就是打野怪最好拉到草叢里打。簡單的就這樣了
問題三:英雄聯盟打野是怎麼玩的? 我也經常玩打野,看你的英雄也要看對面的打野英雄,如果對面沒有打野英雄那就沒有什麼,如果對面有打野英雄就別論..出門三狼開始.拿了就直接藍茇罘減少你的技能cd..然後就到2級..在看上 中 有沒有機會gank.如果沒有就拿紅。拿完就立即遊走.gank .蹲點..看對面打野英雄的走位失誤不.在對面蹲點.. 這要看你的意識了親,看你的判斷准不準..還有,去gank的時候注意走向,想想對面的的眼位會坐在那裡.特別是下路.還有親,我在這里多給你說一句..在蹲點的時候要有耐心,看時間,判斷一下對面打野英雄回好久來gank ..這是我的經驗,希望採納
問題四:英雄聯盟怎麼打野 我基本五個位置都可以打,打野最在行,我分享一下我的打野心得吧。
打野跟輔助是團隊里帶動節奏的角色,輔助帶動下路開打,打野則是帶領全局,若是打野打的好,多半能左右局勢。
你是新手吧,我從基本說起如何?低端局暫且不用那麼多規條,不過若是想進步,以下這些都是要掌握的。
除了用稻草人打野,其他打野英雄必須小刀出門,該省的省不該省的別省,,我在以前還在低端局的時候見太多什麼布甲啥的各種奇葩,能確定是只會拖累打野節奏。
開始前養成打量各路英雄對陣的情況,各自的相剋關系要搞清楚,例如石頭人上單,雖然大招很強勢,但是前期對陣很多上單英雄都很逆勢,這時候就是打野你該體現價值的時候了,前期多去上路抓,不需要什麼一定出人命,只要打擾到對面上單節奏(例如血少了,血瓶也用的差不多了,那麼石頭人就可以安心補兵了),就可以了。ps:這個其實不用太急著學,我只是先把開局前准備先羅列好,以後打lol多了,自然明白什麼英雄克制什麼英雄。若是看不出就按照你自己的節奏線上gank就是。
主升級你打野快的技能,例如招新的q,蟲子的q,盲憎的q,控固然好,但是控就gank的時候能用一次而已,平時不需要,可以後期升。
基本藍or紅起之後就要gank一次,最簡單的gank就是繞中路一趟,戳戳對面ap,最好能逼出閃現,ok,完工,收不了人頭是自然的,因為他有閃現。然後繞去打完了另一個藍or紅後再去,這時候他沒閃現了就很有可能出人頭了。(ps:第一次gank的時候必然已經兩級,也必須具備有控,兩級必須升級對技能,不然就沒用了,例:招新的qe,蟲子的qw)
抓好gank的時機,比較好的gank時機是,線上兵線過了河道這邊,對面英雄在我們這邊塔下不遠,這時候如果在一邊打野的話趕緊打完馬上去。更好的時機是,手握紅buff!!那麼自己塔下的敵軍基本就是囊中物了。
永遠記住一點,你是為團隊服務的,幫助線上順風是你的首要責任,只有這樣你才能讓這條路安心發展or單殺,你才能著手管其他路,所以我的建議是線上自己英雄的第一二個人頭能讓就讓,讓隊友人頭比對面多,後面抓到了你才能安心收人頭。
永遠記住另外一點,你在團隊里是比輔助更多餘的存在,按照不同打野英雄特性上去賣啊救輸出啊保護後排啊,能不死盡量別死,但是能救輸出的情況必須賣,輸出的命是整個隊伍的命,輸出死了浪費了補刀的時間,也因為按照慣例輸出通常會有比較多人頭,輸出的死會讓對面拿到比300更多的錢,所以你能救就救把。
打野必須顧好一些關鍵眼位,不能總讓輔助出,輔助在下路也有不能到達的地方,有時候隊友實在沒法買說讓你幫的時候一定要幫插。河道兩邊至少有個眼睛,中路沒出眼要不你提醒要不你自己出。
對面打野是個2or不方便大范圍移動的,那就多去偷野,偷完了順便gank一下旁邊的路。(得留意下對面打野動向,不能剛好面碰面,多尷尬不是。你要是想欺負下對面打野趁機他剛打完貧血狀態的話就另外了。)
gank的位置要准,速度要狠,變化要多,不能老同一個地方,經驗多了你自然會在對面撤退啊之類的舉動下發現所站位置有眼,這時候就要選擇繞後了。這個我說是說不明白的,你看下視頻,看別人是在哪個地方出來or怎麼繞後的,無非那麼幾種方法。
旁邊一旦打起來馬上放棄手上的野,或者懲戒掉,中後期懲戒其實很不缺。
最後,我想說下,我五個位置都還能打,每個位置都給了我不同的心得,我試過所有位置之後得出的想法是,打啥位置好,都不如打野打好的好。好的打野可以彌補隊友技術上的缺陷(讓隊友線上順風,用裝備等級壓對面,基本技術上缺陷的影響就減少了),可以帶領整隊前期節奏,練好了打野至少可以打到......>>
問題五:英雄聯盟薇恩打野怎麼玩? 雖然吞噬者對VN收益很大。但是VN到底還是個以ADC為定位的英雄。前期攻速不高的情況下打野效率不高,而且還沒有回復,只有有個E技能勉強控制下野怪,打野很吃力,碰上對面一些劍聖、盲僧什麼的來反野,如果沒閃一抓一個死。
而且VNgank能力也不強。沒什麼留人的技能,只有E這個不穩定控制。只有在一定裝備支撐的,而且兵線靠我方防禦塔的情況下才有gank成功率。
如果VN能度過疊吞噬者的發育期,後期裝備成型的VN確實輸出爆表,但是主流打野前期根本不虛你,談何後期?
建議樓主斷了這念頭,真要玩懲戒VN,可以試試上單,VN打坦能力還是很強的,主要注意別被控制還有對方打野gank,對線一般能55開,對先突臉英雄像瑞文的話,就只能推推線,出完吞噬者去收一下野怪了。前期二塔守不住就讓了,這樣你才可以邊刷野邊吃線。
問題六:新手英雄聯盟打野怎麼玩?詳細點 首先,你要准備一套符文和天賦。建議30滿級了再打野。新手打野推薦皇子,狼人這種簡單一點的。我們拿皇子來說,一般我們如果藍色方的話都要先站好河道草叢,防止對面一級團。先開石頭人,就是下路二塔附近的野怪,然後再打紅BUFF,打紅BUFF記得插眼,防止對面反野。這個其實挺復雜.. 三句兩句說不清
問題七:英雄聯盟打野怎麼打 打野的召喚師技能基本上都是閃現加懲戒,懲戒基本上是必須要帶的,有的人說了,我選的英雄清野速度很快,不需要懲戒也能打的很快,為什麼要帶懲戒?帶個點燃不是可以更好的殺人嗎?我反問一句:大小龍怎麼辦?別人反野的時候懲戒藍紅BUFF怎麼辦?所以懲戒是我打野必帶的一個召喚師技能。
打野時的眼位
打野的也需要做眼位的,但是打野的眼位並不是很固定,關鍵是要看場上的情況以及自己一方人的配合,基本上雙人路眼位比較充足,關鍵是兩個單人路。這個時候如果自己兩個單人路都沒眼的話,如果自己經濟還可以可以選擇幫助做一下眼位。幫中路做眼位放在對方紅BUFF的河道入口出,單人路選擇放在河道草叢處。
打野時的gank原則
每個人打野都有不同的gank方法,這里給大家推薦一種gank思想,幫助優勢路,放棄劣勢路。說一下這種gank的主要原因,優勢路gank更加容易成功,甚至對方縮在塔下也可以叫上配合中路塔下強殺,而劣勢路去gank的時候對方可能會1換1,甚至1換2。當然這只是一種思路,如果自己打裝備夠好也可以幫助劣勢路搬回劣勢,主要看自己的裝備以及英雄的使用。
打野400何時起
400什麼時候買,這個問題一方面看自己的經濟,一方面看線上英雄的強勢期以及對方的gank強度,基本上15分鍾後必有400,除非你經濟差到已經買不起了。
問題八:LOL劍聖打野怎麼玩 英雄聯盟劍聖打野攻略 玩好劍聖需要擁有一個清晰的頭腦跟抗壓能力,首先前期的劍聖在野區並不是一個單挑能力很強的打野英雄,面對許多肉食性打野如盲僧,趙信,劍聖只能掉頭就走,而缺乏控制的劍聖其GANK能力也十分脆弱,也正是因為劍聖前期有太多弱勢的地方,才能讓後期的劍聖如此恐怖,如何安穩度過前期,很重要。
1.開局制定良好的刷野路線,避開對手打野的入侵,並且制定好GANK路線,選擇線上穩定的隊友進行GANK,最好選擇一波刷完自己野區的思路,也就是從蛤蟆或者石頭人開,以保證自己更快的發育。
2.自己前期的發育比任何東西都重要,劍聖一個可以拯救世界的英雄,可以搶的人頭就不要讓,可以臟的兵線也不要放棄,CJ都是留給炮車的(嘻嘻)!
3.前期的劍聖勢必要以主刷為主,因此每一次出門請攜帶一個真眼,為隊友保駕護航,時刻關注場上的情況,揣摩敵方打野的動向,及時為隊友發育警惕信號。
因為這名玩家的出裝有兩種思路,因此我們也需要擁有完全不一樣的兩種團戰處理。切入時機的把握對於劍聖至關重要,無論是肉裝還是輸出裝良好的切入都可以讓劍聖事半功倍,W技能的釋放也很重要,往往一個釋放完美的W可以讓對手造成很多無用輸出。
1.純輸出裝的劍聖,要麼最後一刻進場收割,要麼在對手脆皮脫離團隊的時候果斷上前,憑借高額的輸出可以輕易斬殺對手。
2.肉裝劍聖可以選擇一手進行切入,利用W技能跟自身的坦度幫助隊友承擔更多的傷害,吸引更多的火力,為隊友創造機會。
搭配克制:
劍聖最畏懼的英雄就是爆發輸出遠遠高於自己的英雄,螳螂前期高額的傷害幾乎可以把劍聖的野區入侵到炸,而獅子狗有更高的瞬間爆發,VI擁有跟穩定的控制以及不俗的輸出,男槍更是不用多說,這些英雄都不是劍聖可以輕易處理的對手。
擁有穩定控制的隊友自然是劍聖的最愛,輔助布隆,中單冰女以及上單納爾他們強大的控制都可以為劍聖提供更好的進場收割條件,而EZ自身較為靈活,及時隊友無法進行保護,EZ也能夠利用自身的靈活性提供一定的輸出
問題九:英雄聯盟里我不會打野,請告訴我怎麼開始練習打野? 打野是5個位置里前中期最關鍵的位置・前期如果打野強力的話・可以到動節奏・為隊友建立線上優勢・騷擾對面野區資源・排眼控制視野掌握空間・・總的來說強力的打野就是可以很早就能把比賽控制在自己的手中・
打野會根據不同的打野英雄而又不同的打野方式・我就給你說雪人的打野方法吧・至於天賦和符文LZ可以再網上很快就找到・
出門一般都是鞋加3紅・如果是在左邊陣容就F4起手右邊就3狼起手・先不要加技能・保證絕對安全了再加1技能,召喚隊友幫你站崗開視野拉野・幫忙把BUFF怪打殘・留下懲戒自己去打第二個BUFF・打完你就會有2級學E和紅藍buff和2個血瓶・順路就可以支援上路GANK了・這里就提為什麼要這個順序打・因為打野一般都會從上路做第一次GANK・這個順序打完雙BUFF可以節省很多時間,而且因為上路兵線很長・你2級的時候對面一般都只有1級・再加上上單出門基本上不可能帶眼・所有配合隊友的技能很容易擊殺・就算不能擊殺也為隊友創造了一些優勢・然後回頭收3狼・順便看中路情況・如果沒有機會就走到下路收F4・順便看下路情況・沒什麼機會就打石頭人・然後繼續看戰局・看哪路有機會就去哪路・有機會就嘗試GANK・沒機會就回來繼續打野・不管殺沒殺到人・都要保持自己打野的節奏不要斷・不要長時間的呆在線上・因為對面打野看到你在線上很可能來偷你的野怪・而且對面也會因為你不在而選擇進攻其他路的隊友・
這里說一下技能加點和裝備・・・雪人是打野效率很高的英雄・我用的雪人加點是主加E副加W・召喚師技能帶虛弱和閃現・Q1級的時候點一級就可以了・因為1級的Q對野怪傷害已經很高了・配合短CD的E和W的攻速在打野效率上絕對沒問題・加高等級的E和W配合隊友GANK的時候效果更好・裝備首選出雙工資・賢者石和龜殼・對前期的回血回藍加血量加錢都有很好的效果・然後出水銀鞋加力量腰帶・這套裝備出完你基本上很肉了・就可以帶400排眼了・後期的話就很簡單了・王冠・藍盾・日炎或者狂徒・水銀鞋・春哥甲・400・團戰就更簡單了・先給ADC加個W・然後開王冠沖前面・跳到人群裡面虛弱APC或者ADC給E開藍盾開大招・配合隊友對面基本上陣型全亂・然後就是不停的纏著對面給E給自己ADC加W就行了・
能想到的就這么多・畢竟這只是思路・其中發生變數就需要LZ自己根據情況作出相應的措施,多加練習希望LZ早日成為野區一霸・
純手打・望採納・還有什麼問題可以追問・
㈥ lol四種打野分類
打野位置可以說是英雄聯盟前中期最為重要的一個位置,負責前中期整個游戲節奏和戰斗的發起者,幾乎可以決定一場比賽的勝利與否。
而打野位,小編認為分以下幾種類型——
入侵型——男槍,趙信,奧拉夫,盲僧,蜘蛛,豹女,皇子
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整種類型的打野,gank成功率其實並不太高,但是由於初期的爆發十分足,所以特別適合主動找對方打野的麻煩,只要抓住對方,基本擊殺成功率非常之高。而這三個英雄特別容易在野區滾雪球。
2.gank型——人馬,盲僧,皇子,螳螂,挖掘機,扎克,蜘蛛,豹女,寡婦,小丑,老鼠,螳螂,酒桶
這種類型的打野,gank擊殺成功率非常之高,但是其中有大部分的缺點也很明顯——打野速度慢,比較傷,怕被對面打野反野,很容易就會崩掉。
3.發育型——劍聖,武器,天使,老鼠,龍女
這種類型的打野gank成功率,和入侵能力都一般,但是一旦給他們一點優勢的話,就會直線起飛,一副無敵的姿態讓你懷疑人生。
4.大招型——獅子狗,豬妹,夢魔
這類打野,清野速度不慢,但是gank效率很吃大招,平時野區戰鬥力也中規中矩,但是如果稍微有點人頭,絕對是一大死一個的節奏,有的時候你反應都反應不過來。
5.團戰型——豬妹,木木,老鼠,石頭
這類打野,平時表現可能中規中矩,入侵不行,gank一般,反蹲能力也平常。但是團戰能力特別出眾。
這5類型的打野,gank型勝率最高,其次是入侵型,再然後是發育型。當然,各分段多少有一部分英雄有一點出入,大致數據不變。
白銀以下分段,發育型打野特別受歡迎;黃金到鑽石5分段,gank型打野特別受歡迎;而鑽石3以上分段,所有類型都有人玩(畢竟隊友和對手的意識擺在那裡,大家都懂什麼樣的陣容該用什麼樣的方法應對)。
純手打,希望喜歡的朋友點個贊,不喜請輕噴
㈦ lol打野是什麼意思
打野指的是 地圖上黃色的標記,
打野是給對方英雄壓力,要知道只在地斗閉圖上顯示4個英雄,對方跟本不知道敵人會突然從哪出現,導致他們不會太往前壓,也會讓他們殘血就乖乖回家,讓我方兵線壓的更完美。
另外打野前期的錢比對線的錢要多,而且經驗族含也會多,我玩時候中路兆銷笑都沒我發展的快!
打野有 狼 藍紅BUFF F4 石頭人,小龍大龍。