lol哪些英雄被削了
Ⅰ lol9.7版本12個英雄調整內容:天使莫甘娜削弱
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英雄
正義天使 凱爾
護甲成長屬性、生命值回復屬性降低。Q技能消耗提升。W技能移動速度降低,技能消耗提升。E技能傷害降如滲低但是現在有傷害加成了
我們跟進了更多對於凱爾的調整,來確保她在游戲後期更加依賴前期取得的優勢和積攢的裝備,而非單純從等級中獲得強大的力量。
基礎屬性
生命值回復屬性:6 → 5
護甲成長屬性:3.5 → 3
Q - 耀焰沖擊
消耗:60/65/70/75/80法力值 → 70/75/80/85/90法力值
W - 星界恩典
額外移動速度:26/32/38/44/50% → 24/28/32/36/40%
消耗:70/75/80/85/90法力值 → 60/70/80/90/100法力值
E - 星火符文
額外魔法傷害:目標已失去生命值的10/12.5/15/17.5/20% → 目標已失去生命值的8/10/12/14/16% (每100法術強度+1%)
高玩點評:QWE藍耗均提高,W加速降低,E傷害前期減少。前期對線能力更弱,較大削弱。
無畏戰車 厄加特
被動技能游戲後期傷害降低。E技能冷卻時間在游戲前期提升;法力消耗提升。R技能傷害降低。
我們被告知不能再拿厄加特開玩笑了。我們將撤銷上個版本中厄加特獲得的一些增益。
被動技能 - 回響渣物脊烈焰
傷害:目標最大生命值的2/3.5/5/6.5/8% → 目標最大生命值的2/3/4/5/6%(提升點依舊是在1/6/9/11/13級時)
E - 鄙棄
冷卻時間:14秒 → 16/15.5/15/14.5/14秒
法力消耗:50/60/70/80/90法力值 → 60/70/80/90/100法力值
R - 超越死螞滾亡的恐懼
傷害:125/250/375 → 100/225/350
高玩點評:被動傷害減少,E冷卻時間和藍耗提高,整體削弱。
簡單改動
沙漠皇帝 阿茲爾
生命值回復提升。Q技能傷害提升。
即便在9.4版本中獲得了攻擊速度加強,在成為職業賽場的噩夢之前,阿茲爾好像……也許……可能……依然擁有成長空間。
基礎屬性
生命值回復成長屬性:0.55 → 0.75
Q - 狂沙猛攻
傷害:60/80/100/120/140 → 70/90/110/130/150
高玩點評:Q基礎傷害提高,前中期加強。
虛空恐懼 科加斯
Q技能冷卻時間降低。
我們給予了科加斯一些小小的幫助,加強了他主要的控制技能及區域控制能力。
Q-破裂
冷卻時間:9秒 → 7秒
祖安狂人 蒙多醫生
Q技能傷害提升。E技能攻擊傷害提升。
我們跟進了對醫生的在9.5版本中的加強。那就是更多的傷害!
Q - 病毒屠刀
傷害:目標當前生命值的15/17.5/20/22.5/25% → 目標當前生命值的20/22.5/25/27.5/30%
E - 潛能激發
最小攻擊力:30/45/60/75/90 → 40/55/70/85/100
高玩點評:Q和E傷害提高,對線能力提升,直接加強。
Ⅱ 英雄聯盟S9賽季哪些英雄被削弱了
離群之刺-阿卡麗
W:我流奧義!霞陣
新增:如果敵方在霞陣中沒有視野,阿卡麗現在進入霞陣時會顯現外形輪廓(但無法被選中)
新增:被指向性技能和普攻選中後無法通過進入隱身的方式來取消。(例如狗頭的Q一旦選中,阿卡麗無法通過進入隱身狀態來取消)
重新隱身時間由1/6/9/12級的0.9/0.8/0.725/0.625秒調整為游戲第1/8/11/20/30分鍾時的1/0.9/0.825/0.725/0.625秒
8.24版本對霞陣的削弱正式回調,霞陣存在時間由4/4.5/5/5.5/6秒(最多延長2秒)調整為5/5.5/6/6.5/7秒(最多延長三秒)
血港鬼影-派克
魔抗成長由2下調為1.5
Q:透骨尖釘
對第二個小兵或野怪的傷害由50%下調至30%
R:湧泉之恨
6-9級斬殺傷害不變:250/290/330/370
10-13級斬殺傷害:410/450/475/500調整為400/430/450/470
14-18級斬殺傷害:525/550/575/590/605調整為490/510/530/540/550
皮城女警-凱特琳
Q:和平使者
基礎傷害:30/70/110/150/190上調至50/90/130/170/210
物理加成不變1.3/1.4/1.5/1.6/1.7總攻擊力
對後續敵人傷害由67%下調至60%
R:讓子彈飛
范圍由2000/2500/3000變為全等級3500
英勇投彈手-庫奇
R:火箭轟擊
導彈基礎傷害由75/100/125上調至90/115/140
超級導彈基礎傷害由150/200/250上調至180/230/280
煉金術士-辛吉德
基礎生命由580上調至610
E:過肩摔
傷害由4/5/6/7/8%目標最大生命值調整為6/6.5/7/7.5/8%目標最大生命值
麥林炮手-崔絲塔娜
E:爆炸火花
基礎傷害由60/70/80/90/100上調為70/80/90/100/110
物理加成由0.5/0.65/0.8/0.95/1.1額外攻擊力變為0.5/0.7/0.9/1.1/1.3額外攻擊力
最大傷害由132/154/176/198/220(+1.1/1.43/1.76/2.09/2.42額外攻擊力)變為154/176/198/220/242(+1.1/1.54/1.98/2.42/2.86額外攻擊力)
懲戒之箭-維魯斯
W:枯萎箭袋
未疊滿時主動傷害由6/7/8/9/10%的目標已損失生命值(在第1/4/7/10/13級時)調整為6/8/10/12/14%的目標已損失生命值(在第1/4/7/10/13級時)
R:腐敗鎖鏈
傷害由100/175/250(+1.0AP)變為150/200/250(+1.0AP)
Ⅲ LOL目前版本,被削弱的英雄有哪些
酒桶 古拉加斯
古拉加斯有了新的推薦裝備(巫妖之禍),並且他的E總能帶他進行完整距離的位移。
「當你有一條大腰帶時,動量就會與你作對了。」
綜合
更新了推薦裝備
E肉彈沖擊
古拉加斯現在總能朝著施法方向進行完整距離的位移(仍然會在命中第一個目標後停下)
[-]審判天使 凱爾
綜合
已知BUG:由於一個BUG,凱爾現在暫時的攻擊速度成長為每級2.2%>>> 每級2.5%。這個改動會盡快復原。
[-]深淵巨口 克格莫
克格莫移動得更慢了,並且R技能對英雄的傷害降低了。
「盡管在上個版本被削弱了,但克格莫的弱項對於他超強的後期實力而言仍然是微不足道的。我們的目標是:在削弱一個英雄的數值時,仍然維持這個英雄本身的戰略強項。因此,我們開始削弱克格莫的核心弱項(低機動能力),然後是調整他在前期的強項。」
綜合
基礎移動速度:330 >>> 325
E虛空淤泥
有了新的粒子效果,看上去更加讓人惡心
R活體大炮
對英雄的額外基礎魔法傷害:125% >>> 100%
[-]仙靈女巫 璐璐
W奇思妙想
修復了說明文本,來正確地陳述變形的持續時長:1.5 - 2.5秒>>> 1.25 - 2.25秒
[-]扭曲樹精 茂凱
W的傷害已被降低,並且R在每次施放時,最多隻能持續10秒。
「茂凱是一個非常酷的傢伙,並且我們總是樂於看到一個魔力樹人去暴打巨龍和約德爾人,但他的【R復仇漩渦】能持續整場團戰,根本不給對手任何反擊的空檔,並且我們對他的基礎數值可能有些矯枉過正了。」
W扭曲突刺
基礎魔法傷害:9/10.5/12/13.5/15%最大生命值>>> 9/10/11/12/13%最大生命值
法強收益系數:每100法強+4%最大生命值傷害>>>每100法強+3%最大生命值傷害
R復仇漩渦
[新]最大持續時長:10秒
[-]墮落天使 莫甘娜
【E黑暗之盾】的基礎護盾生命值變低了,並且R的魔法傷害沒以前高了。
「無論打什麼位置(法師或是輔助),莫甘娜都會帶來大量團隊功能和面板傷害,因此我們正在想辦法減少她的一些整體效能。我們不經常在導言中談論細節改動,降低【E黑暗之盾】的基礎數值意味著:輔助型莫甘娜將選擇是把技能點投在用來防禦的【E黑暗之盾】上,還是投在用來進攻的【Q暗之禁錮】上;而法師型莫甘娜則因為前期只需要1級【E黑暗之盾】且有足夠的法強來彌補,所以影響不大。」
E黑暗之盾
基礎護盾生命值:95/160/225/290/355 >>> 70/140/210/280/350
R靈魂鐐銬
基礎魔法傷害:175/250/325 >>> 150/225/300
對每個單位可能的總魔法傷害:350 / 500 / 650 >>> 300 / 450 / 600
[-]發條魔靈 奧莉安娜
「盡管我們真的喜歡奧莉安娜的復雜性和高操作潛力,但任何隊伍在需要一個萬金油類的法師時,經常都會把奧莉安娜視為一個可靠——且穩妥——的選擇。這些改動是為了在奧莉安娜從中期安然成長到後期時,給奧莉安娜的線上對手多一點兒喘息空間(尤其是近戰英雄)。」
綜合
基礎攻擊力:47 >>> 41
[-]傲之追獵者 雷恩加爾
R的冷卻時間變長了,並且警告指示器的范圍也提升了。此外,在雷恩加爾靠近獵物後,獵物將總能獲得一個警告指示器,即使雷恩加爾躲在牆後。在獲得超級藏品「卡茲克的頭顱」後,雷恩加爾在草叢里追獵時,將獲得更多視野。
「雖然雷恩加爾的【R狩獵律動】對他自己來說用得非常爽,但我們發現,他的對手在抵擋這招時有點頭大——尤其是當他在前期四處遊走時,並且在後期,當他的對手們看到警告指示器時,往往就直接死了。這個導言長話短說的話,就是我們想讓雷恩加爾的抓人能力平緩下來。」
綜合
修復了一個罕見的BUG:如果雷恩加爾近期閃現到了一個草叢內,那麼他就不能從草叢中跳出來
卡茲克的頭顱
雷恩加爾在帶著【卡茲克的頭顱】進入草叢時,視野會得到提升
R狩獵律動
[新]:即使已潛行的雷恩加爾在戰爭迷霧中,警告指示器也會出現。也就是說,如果已潛行的雷恩加爾通過【狩獵律動】距任意敵方英雄不到1250碼時,該敵方英雄就會被警告。
警告指示器的距離:1000 >>> 1250
冷卻時間:120/95/70 秒 >>> 150/110/70秒
[-]暗黑元首 辛德拉
R不再對不可被選取的英雄造成傷害。
「現在,玩家們應該可以通過時機得當的技能施放來完全躲掉辛德拉的大招了。」
R能量傾瀉
修復了一個BUG:【R能量傾瀉】的黑暗法球仍然會對那些已進入不可被選取狀態(伊莉絲的【E盤絲】,菲茲的【E古靈/精怪】,【中婭沙漏】等)造成傷害
[-]魂鎖典獄長 錘石
「多虧了一個特別勇敢的玩家,我們修復了【E厄運鍾擺】的一個存在已久的BUG。」
E厄運鍾擺
修復了一個BUG:【E厄運鍾擺】有時不會使敵人移動
[-]遠古巫靈 澤拉斯
R的施放間隔不會隨著冷卻縮減而變短了。
「我們總想讓澤拉斯的大招在一對一的情況下變得非常好躲,好讓他需要依靠隊友所提供的幫助。在我們從技術層面上把這個改動歸結為BUG修復的同時,這個改動對澤拉斯而言也是一次顯而易見的數值削弱,因此我們稱呼它為削弱性修復(作為增強性修復的反義詞)。」
R奧術儀式
削弱性修復:奧術儀式每發之間的延遲不再從冷卻縮減中獲取收益,而是固定的0.6秒
[-]影流之主 劫
【R禁奧義!瞬獄影殺陣】會讓劫出現在目標後方,並允許他在持續期間無視單位的碰撞體積,最終讓他成為一個更加名副其實的忍者。
「我們在早前版本中對射手的出裝進行了改動,而這些改動讓劫的實力大幅受損,但他仍然在最高層次的對局中有穩定的表現。因此,我們發現可以給他一些功能上的增強,來幫助他更好地纏住被他大招標記的目標。」
R禁奧義!瞬獄影殺陣
[新]:劫在使用【R禁奧義!瞬獄影殺陣】時,不再出現於目標前方,而是出現在目標後方。
[新]:當一個目標身上有【R禁奧義!瞬獄影殺陣】的標記時,劫會無視單位的碰撞體積
求採納
Ⅳ 《英雄聯盟》很多英雄版本強勢,現在有哪些英雄被削弱了呢
英雄聯盟手游上線這么長時間了,大家排位都是玩什麼英雄呢?不少玩家之前在玩排位的時候,發現自己打不上去,紛紛改變排位時的英雄選擇,一般情況下,這種選擇卻可以解決排位無法繼續獲勝的問題,也確實如此。
大家覺得除了這幾個英雄要削弱,還有哪些英雄要削弱或者加強的呢?歡迎在下方評論區留言哦。