lol怎麼才能清楚英雄的機制
⑴ LOL英雄場次怎麼才能清零阿。
可以重新創建一個新號來打。登入游戲界面後,點擊查看召喚師的資料。點擊戰區,點擊第一個個人角色的戰區。然後點擊查詢統計數據。選擇一個英雄,點擊頭像即可。界面立即會彈出這個英雄的數據,勝率就在這里。
《英雄聯盟》
是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
⑵ LOL排位選人如何考慮英雄克制和陣容搭配
LOL排位選人ban英雄時如何考慮英雄克制和陣容搭配?
一、什麼是英雄克制?對游戲有多少影響?
英雄克制(Counter)是指在明確對方的英雄選擇之後,根據對方英雄的機制特點做出針對性的剋制調整。除了極個別特例之外,多數英雄克制關系對於最終勝率的影響不超過5%。但是在我看來,英雄克制也與符文、天賦的調整一樣,哪怕是很細微的優勢,最終也能產生質變。
同樣的,英雄克制只是一種理念,如果你能更好的利用它,你可以在游戲開始前就搶佔先機。但是不要為了剋制某個英雄而選擇自己不擅長或者不符合全隊陣容的英雄,這完全是捨本逐末的做法。它是一種輔助手段,並且你的最終追求。
二、英雄克制的思路是怎麼樣的?
舉一個很簡單的例子,大家都知道石頭人非常克制物理陣容,為什麼?首先他的W技能可以提供額外護甲,其次E技能的傷害享受護甲加成並且降低敵人的攻擊速度。除了本身的技能之外,石頭人也非常適合出冰霜之心和蘭頓之兆這樣的道具,而這些都是非常針對物理英雄的。所以每當對面選擇一套偏向物理的陣容,或者對面的上單是一個非常依賴平A的英雄,那麼你選擇石頭人就會佔到便宜。
石頭人這個例子就能為我們帶來英雄克制中的第一種情況:機制克制。
總的來說,機制克制可以歸納為以下:
1.依賴普通攻擊
依賴普通攻擊屬於傷害,那麼傷害的剋制手段就是控制(減速、降低攻速、致盲)
2.依賴遠程騷擾
這種英雄往往比較脆弱,只適合在遠程輸出傷害,那麼遠程的剋制手段就是突進
3.高傷害、機動性差的英雄
他們在技能命中或者是近身的情況下傷害很高,那麼他們的剋制方法就是風箏(位移)
如果將英雄克制關系繼續深入研究的話,我們還能看到許多有趣的結論:
我們不妨將所有英雄分為五類:刺客英雄、poke英雄、AOE突進英雄、持續輸出英雄、反手控制英雄
VS刺客英雄poke英雄AOE突進英雄持續輸出英雄反手控制英雄
刺客英雄
特點: 傷害高而靈活,但是他們也非常 脆弱而害怕控制
克制:poke英雄、持續輸出英雄
被克:反手控制英雄
poke英雄
特點:超遠距離輸出,但是非常害怕被人近身
克制: 反手控制英雄
被克:AOE突進英雄、刺客英雄
AOE突進英雄
⑶ 英雄聯盟elo機制官方解釋
elo機制是從s1開始的。
游戲中的elo機制也就是隱藏分機制,是系統綜合玩家在各個段位的排位賽中的勝率、勝場數、局內表現等數據所得出的一個值,系統在排位賽中會根據玩家的elo值匹配相近的玩家作為對手和隊友,保證對局的玩家水平更加均衡。
隱藏分獎勵機制:
隱含在人均50勝率機制中的上分機制。
應用了玩家50勝率機制的排位系統有一個 隱藏分觸發福利順風局的機制。
當玩家的隱藏分低於段位分,玩家下一盤游戲就是福利局。
當玩家隱藏分高於段位分,玩家的下一盤游戲就是逆風局。
當玩家隱藏分高於段位分,但是大大地超過段位分一定值時,觸發福利順風碾壓局,意思就是你下一盤基本上贏定了。
通常來說,如果當你匹配的人的戰鬥力比你弱很多,那麼就說明你可能你的實力遠遠超過當前段位,隱藏分較高,接下來你可能會匹配到ELO值較低的玩家。
⑷ LOL英雄勝率太低,場次又高,怎麼才能把一個英雄的使用場次和勝率清零呢
一丶匹配勝率低只有通過多加練習,提升自己的技術。技術高了自然勝率也就上去了。
二丶你可以重新創建一個新號來打。