LOL疾跑多久
A. LOL 引燃的冷卻時間是多長
傳送-300秒出鞋子附魔以後是225秒
懲戒-40秒
閃現-300秒出鞋子附魔以後是225秒
重生-540秒
洞察-60秒
疾跑-210秒出鞋子附魔以後是157.5秒
點燃-210秒
虛弱-210秒
屏障-210秒
凈化-210秒
清晰術-180秒
治療術-300秒
B. 英雄聯盟,求所有野怪刷新時間,眼的時間。以及傳送,點燃,虛弱,閃現,治療術,疾跑的CD
用大腳提醒野怪刷新時間。一個真眼要3~4分鍾。傳送是3秒6,點燃是最高是6秒。虛弱是2秒5,閃現冷卻要7~80秒。治療,幽靈極速不記得了,我在去看看。
C. 求lol每個召喚師技能的冷卻時間
1、幽靈疾步:冷卻時間180秒
你的英雄在移動時無視單位的碰撞體積,移動速度增加28-45%(於1-18級) ,持續10秒。
2、標記:冷卻時間48秒
沿直線扔出一個雪球。如果雪球命中了一個敵人,那麼這個敵人會被【標記】,並且你的英雄接下來可以快速突進到被【標記】的目標旁邊。
3、治療術:冷卻時間270秒
為你和目標友軍英雄回復95-345(取決於英雄等級)生命值,並為你和目標友軍英雄提供30%移動速度加成,持續1秒。若目標近期已受到過其它治療術的影響,則治療術對目標產生的治療效果減半。
4、清晰術:冷卻時間144秒
為你的英雄回復50%的最大法力值,也會為周圍的友軍回復25%的最大法力值。
5、屏障:冷卻時間180秒
為你的英雄套上護盾,吸收115-455(取決於英雄等級)點傷害,持續2秒。
6、虛弱:冷卻時間210秒
虛弱目標敵方英雄,降低目標英雄30%的移動速度和攻擊速度,以及10護甲與魔法抗性,並且他們所造成的傷害減少40%,持續2.5秒。
7、傳送:冷卻時間360秒
在引導4.5秒後,將英雄傳送到友方建築物、小兵或守衛旁邊。
8、凈化:冷卻時間210秒
移除身上的所有限制效果和召喚師技能的減益效果,並且若在接下來的3秒里再次被施加限制效果時,新效果的持續時間會減少65%。
9、閃現:冷卻時間300秒
使英雄朝著你的指針所停的區域瞬間傳送一小段距離。
10、引燃:冷卻時間210秒
引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間里造成80-505(於1-18級)真實傷害,獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回復效果。
11、懲戒:冷卻時間15秒
對目標史詩野怪、大型野怪或敵方小兵造成390-1000(取決於英雄等級)點真實傷害。
D. 英雄聯盟手游跟電腦差別大嗎攻略在哪看
最近玩英雄聯盟手游這個游戲的玩家都在問,手游和端游有什麼區別,目前LOL手游也是正式上線了,很多玩家還沒有來得及去體驗,還不清楚手游版和端游版有什麼區別,小編我特意整理了相關的資訊,下面光 環助手小編就是帶來的英雄聯盟手游和端游區別介紹了,感興趣的就來看一下吧。
英雄聯盟手游和端游有什麼區別
一、大部分英雄是相同的
包括尚未發布但已經進行了內測的新英雄薩勒芬妮,LOL手游現在已經有49個英雄了,大部分英雄的玩法和PC版本的差不多,不過還是有一些細微的區別。
首先是小技能里只有被動效果的,增加了主動效果,崔斯特的E現在使用後增加自己攻速,薇恩的W現在會增加自己攻速。其次是堆疊層數類的,內瑟斯疊被動的速度大概提升了一倍,很容易就刷到三四百層。然後是指向性技能變成非指向性技能,比如安妮的Q和厄運小姐的Q,可以對著草叢空放了。還有一些遠程技能,比如拉克絲的R現在是全圖大招,艾希的R可以在飛行時改變方向。最後則是韋魯斯蓄力Q,會有一個遠距離的視野加強,類似於PC版本燼的R。瞎子的W現在是一個位移技能,不用插眼了。
二、打野位置變成更容易
在PC版本中,打野位置對於新手玩家而言極不友好,因為野怪的血量很高,你不會拉野就容易被野怪打殘,打野想要gank成功並不容易。但LOL手游則是鼓勵英雄多樣化,任何英雄基本上都可以打野,比如,薇恩的推薦出裝和符文中,就有打野位置的選項。
畢竟,LOL手游的清野效率非常快,懲戒技能的冷卻時間只有10秒。最重要的是,手游里的野怪傷害並不高,無需拉野也能夠以健康血量打完。LOL手游沒有打野位置的專屬裝備,玩家不用購買打野刀出門,可以直奔核心裝備加快成型速度。在擊殺四個大型野怪後,你可以選擇升級深寒懲戒或者挑戰懲戒,可以說是相當靈活。相比王者榮耀的打野英雄無法攜帶閃現,LOL手游雙召喚師技能的機制,讓薇恩這種英雄打野依然可以攜帶閃現。
三、較小的地圖設計
雖然都是三條線和兩片野區,但LOL手游的地圖相比PC版本更小,這讓玩家轉線和支援的速度更快。玩家使用回城技能的時間減少了2秒,出門也是自帶家園衛士,甚至連鞋子的附魔效果,提供了60秒冷卻時間的疾跑加速。基本上,LOL手游詮釋了手游節奏更快的特點,讓玩家可以更快地回線和打團。
如果你細心研究地圖的話可以發現,野區其實是減少了一些牆體,比如下路高地塔可以直接走到暗影狼的位置,不像PC版本還要繞過牆體,這讓你進入野區的速度變得更快了。
四、翻轉地圖的對線
LOL手游使用的是鏡像翻轉地圖設計,在游戲開始之前,你在英雄選擇階段會選擇你想要玩的英雄,系統會自動根據隊伍的陣容,判斷你究竟是玩什麼位置。在游戲載入完畢後,你進入游戲時,地面上會有箭頭和文字提示,引導你前往指定的位置。比如,Duo就是雙人組,Solo就是單人線。
這是因為手游和PC版本的對線體驗非常不同,官方對地圖進行了翻轉,否則的話,你對線期間補刀和消耗十分別扭。這意味著藍色方的團隊,會從默認的視角進行對線,而紅色方的視角則是翻轉了。因此,紅色方的雙人組其實是往上路位置走,而不是像PC版本那樣往下路位置移動了。
五、邊路的命名已經不同
我們在上面提到了LOL手游的鏡像翻轉地圖,在這種情況下,還有一個辦法可以直接區別你究竟要走什麼位置,那就是看小地圖上的小龍位置。在LOL手游里,雙人組走的路被命名為「小龍路」,而上單走的路被命名為「大龍路」。
事實上,這種命名和PC主流玩法還是一樣,雙人組靠近小龍和紅buff野區,而上單靠近大龍和藍buff野區。由於視角的翻轉問題,如果將英雄聯盟PC版本那樣,繼續將雙人組稱為「下路」就會為玩家帶來困惑,所以設計師重命名為「小龍路」,也就是靠近龍坑的那條對位路。
六、小龍有所不同
LOL手游里保留了元素龍的設計,依然有四種元素龍,但為了保持游戲的簡短節奏,每種元素龍只會刷新一次,元素龍的效果和S10賽季的PC版本幾本一樣,但還是有所微調。比如,水龍會提供吸血效果,火龍提高整體傷害。一旦三條元素龍被擊殺了,遠古巨龍就會刷新,獲得此前游戲中尚未出現的元素龍效果。
七、選擇四個符文
和PC版本相比,LOL手游里的符文數量更少。目前只有8種基石符文,分別是電刑、召喚艾黎、征服者、迅捷步法、不滅之握、餘震、生命源泉和行竊預兆。
符文系統也是進行了調整,你無需選擇副系或者屬性符文,而是從三個副系中各自選擇一個普通符文。這三個副系分別是主宰、堅決和啟迪系,也就是說,你每個類型的副系符文都可以帶一個,8選1還是非常容易抉擇,但也帶來了更多的符文搭配思路。
值得一提的是,PC版本的很多符文進行了重做,或者重新分類了,比如風暴聚集變成了主宰系而不是巫術系。除此之外,LOL手游里有很多獨有符文,比如甜蜜之牙讓你吃到蜂蜜果實時獲得額外金幣,這需要玩家花費一些時間來熟悉。
八、注意LOL手游的專屬裝備
首先,你要習慣LOL手游的裝備分類,目前商店裡的裝備只有四個類別,物理、法術、防禦和鞋子。每個類別中又有三個子類別,分別是基礎裝備、小件和大件。
大部分的基礎裝備,都是大家熟悉的裝備,在PC版本都已經存在。小件和大件則是有一些獨特的新裝備,為游戲帶來了全新的玩法,比如調和的回響、覺醒之魂和無盡法球等,需要玩家自己體驗一下效果。大部分裝備的名字或者屬性,都是大家十分熟悉的PC版本,但效果可能有所微調。
最後要注意的是,你無法在LOL手游里購買真視守衛,只有更換掃描透鏡或者購買排眼刀才能清除視野了。當然,游戲中還是有植物系統,可以用占卜花朵來清除視野。
九、鞋子可以升級兩次
LOL手游在裝備系統方面最大的亮點,就是你可以將鞋子升級兩次,這也是為什麼鞋子單獨成為一個裝備的類別。第一次升級就是我們熟悉的普通二級鞋,比如忍者足具、水銀之靴和明朗之靴。
但第二次升級就是一些PC版本主動效果裝備的主動效果了,比如中婭沙漏、鋼鐵烈陽之匣、正義榮耀、海克斯科技腰帶、水銀飾帶、石像鬼石板甲、救贖、雙生暗影和傳送。對於輔助位置的玩家而言,你將無法一起購買救贖和鋼鐵烈陽之匣了,你需要在兩者中選擇一個。
而傳送不再是召喚師技能,而是裝備的附魔效果。LOL手游目前只有7種召喚師技能,分別是幽靈疾步、治療術、屏障、虛弱、閃現、引燃和懲戒。
E. lol連續逃跑3把要被制裁多久
lol連續逃跑3把要被制裁12個小時。在英雄聯盟中,每次秒退都會讓玩家的懲罰等級+1,懲罰等級為1時排隊懲罰6分鍾,屬於排位額外扣3勝點,懲罰等級為2時排隊懲罰30分鍾,屬於排位的額外扣10勝點,懲罰等級為3時排隊懲罰720分鍾屬於排位的額外扣10勝點。
同時玩家們還要注意,如果在比賽中你逃跑了,就算戰隊勝利,你的這一場排位賽也會當作輸掉處理。
英雄聯盟玩家的注意事項。
玩家在玩英雄聯盟時要注意,該游戲的匹配模式與之前的徵召模式不同,在預選位模式中,玩家可以從6個位置中選取其中2個,確定後再進入隊列。雙方的進行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;藍色方1樓率先pick,之後紅色方選人,再輪到藍色方選人,照這樣的z字式選取。雙方玩家選人完畢後進入游戲。