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lol有哪些套路英雄

發布時間: 2023-08-15 00:58:37

A. 《英雄聯盟》里有什麼比較臟的下路組合

皇子加潘森,控到你懷疑人生

說說我玩過和對線過的套路吧。

1.炸彈人小法,傷害高還可以持續輸出,小法e之後炸彈人w炸到暈上,再QE幾乎就快死了。同理小法火男等。

2.拉克絲安妮,連續暈,一動不動等死了,六級一人秒一個都可以。同理安妮辛德拉,火男火女,大眼睛婕拉等APC。

3.皇子潘森,這兩個無腦直接開就行,跟我對線的女槍死了快20次。同理趙信之類的。

4.日女刀妹,這是我碰到的兩個,日女先手,刀妹接控制,這把被打的生活不能自理。

5.死歌奶媽,奶媽死歌雙減速,追著qqqq,還遇到過奶媽流浪,流浪控住之後奶奶沉默,然後還會被禁錮。奶媽烏鴉,烏鴉拉過來接沉默,可以秒。

6.露露伲蔻,露露卡牌,露露亞索,露露發條,這就是一般的套鋒譽路,璐璐的加持很重要。

7.雙鉤組合,機器人錘石,AD錘石的傷害很高的,配合的好可以很歡樂~

8.雙奶,娜美奶媽,互奶,前期傷害高,有控制,但是太脆,害怕被秒。

9.蛇女提莫,致盲加縛地,一直中毒。

差不多就這些了,其他的也都是換湯不換葯,套路要注意的是陣容,下路要選擇可以接技能的英雄,點控多的可以讓對面罰站呦~

英雄聯盟里的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,相信很多玩家下路AD+輔助的組合玩得枯燥了,都會開黑玩玩套路。那麼, 游戲 中有什麼比較臟的下路組合呢?
小法&炸彈人。
這個組合線上的清兵、推塔、消耗能力都是一流的,前期傷害爆炸,但是由於炸彈人的技能彈道不穩定,敵人容易躲開,而小法的范圍控制彌補了不足,不管是否眩暈,只要在框里,就是鋪天蓋地的技能。
光輝&莫甘娜。
光輝和莫甘娜也有清兵、消耗、控制,甚至是保護能力,兩個人消耗技能都十分惡心,同時都有著長時間的禁錮,對面AD或者輔助只要走位不慎,也是接連不斷的控制和傷害,同時兩個人都有護盾,也不怕對拼和消耗。
冰鳥&波比。
這也是曾經火爆過下路的組合,也是外卡隊用來出線的黑 科技 。該組合有消耗、控制以擊突進,可謂是攻守兼備,冰鳥的牆可以讓波比的E更穩定,也讓冰鳥的輸出更穩定,敵人中招後難以脫身。

莫甘娜加光輝,Q中就死。

ap雙poke流:澤拉斯 拉克絲,火男加炸彈人

干架流:皇子 潘森

雙奶,娜美奶媽,互奶

小法加炸彈人,e加w必暈

我最喜歡冰鳥加波比,特別是沒攔住隊友給你搞個亞索,敵方還沒出莫甘娜的情況。六級之前先雙工資裝,到六之後冰鳥刷兵神速。我不是叫你們六級之前苟著,到3之後,波比推牆加冰鳥q,超長控制,足夠灌滿傷害秒人。到六之後冰鳥無情推線,塔加冰牆那路堵的。。。徹底無敵。想要屠殺的更狠一點,可以給波比養個鋸齒短匕。

不要和我說高端局咋樣,非抬杠高端局,我建議你ez莫甘娜2333333

火男和錘石,潘森和武器,炸彈人和小法

這個問題也是非常的有意思,我們在上一期也是回答了下路的有哪些無解的組合,這期我們來聊聊下路的臟套路。
日女+鐵男
日女+鐵男在線上的能力是很強的,盡管是鐵男重做了在下路打也是很厲害的,鐵男的傷害和坦度都是不錯的,以至於可以很輕松的壓制對面,而且還有日女的三段控制以及加傷害效果,在線上是非常的厲害的,也沒有什麼天敵,不管是軟輔還是硬輔都是比較好打的,主要就是日女的三段控制太厲害了,現在重做的鐵男也是有了控制效果,而且也有了可以跟對面決一死戰的大招,是非常厲害的,在前中期對面的AD是根本打不過你的,所以不用怕,只需要去消耗就行了,要注意的就是走位了,還有就是等對面到殘屑要讓日女先手來打,日女先手就很好打了。
潘森+皇子
這套組合強就強在這兩個英雄不論是前期還是中期甚至是後期都有很高的傷害,在前期通過猥瑣來達到三級,這兩個英雄三級就很好玩了,有很高的傷害和位移技能,可以通過潘森用W技能控到對面,然後皇子接上EQ的控制效果以及傷害,這樣就可以打對面的AD很多血了。就通過這樣的消耗技能來打對面的血,大不了多久對面就沒血了,然後冊豎在靠兩個英雄的控制以及硬傷害來擊殺對面的英雄,對面是根本看不懂你們下路兩個人的傷害的,因為這兩個人走州基大在一起傷害實在是太高了。這套組合就是可以打爆對面的ADC,這樣就很好玩了。
小炮+炸彈人
這個套路在平時的對局中比較少,但是這個組合是挺不錯的,有炸彈人的遠程消耗,還有小跑的遠程輸出,這樣就成就了兩個英雄的安全性。這兩個英雄選出來就是為了推塔的,因為這兩個英雄在一起拆塔實在是太快了,特別是前期只要你一個不留神,這兩個英雄就可以吃掉鍍層,香香美味,是美滋滋的,而且這兩個人的推線速度是很快的,可以讓對面根本無法支援,從而讓對面的英雄一直處於咋塔下面清兵的局面,而自己就可以去遊走了,不管是抓人還是拿BOFF都是非常的賺的,真個套路的精髓就在於這兩個英雄是可以拆塔的。簡直是從施工里出來的啊,這樣也就使這個組合必須在前期就有很不錯的優勢從而可以靠中期來滾雪球。
獅子狗+翠神
這個組合相比上面的就快樂了,不但可以快樂傷害還特別的高,因為獅子狗需要草叢,而翠神又可以放草叢,這兩個英雄簡直是般配的不得了,獅子狗有了翠神這個英雄那也是如魚得水,不但可以肆無忌憚跳,還可以提現落地秒的快感,這就是這套組合的經典所在,還有一個原因就是獅子狗有四星W的解控效果。而且還有被動的跳躍效果,也是可以躲避對面的技能的,是非常的厲害的。

今天關於下路臟組合的分享到這里了,對此你有什麼不同的看法嗎?歡迎在評論區討論哦!

B. 《英雄聯盟》中打野都有哪些套路和技巧

《英雄聯盟》中打野都有哪些套路和技巧?打野的打野速率直接關系打野經濟的和級別,6級對於大多數戰士職業型打野而言都是變質的級別,而武器裝備對於他們而言乃是推動速度的較大確保。依據英雄特點,下面這些英雄非常適合一個新的打野招數,他本身前期GANK並不是超強力,但對於和經濟檔次的規定卻非常高。

石頭人很肉,而且還會瓦解,但它的攻擊並不是很高,工作經驗及其經濟發展都十分優異,因此我們這里有一個恰當刷石頭人技巧。因為石頭人尺寸容積問題,我們能運用「物理學容積撞擊系統軟體」來只能吃一個石頭人造成的傷害,就如上圖所述動態圖所作,大家運用牆面與大石頭人卡住部位,讓小石頭人沒法進攻到,這樣才能讓你少承擔一個石頭怪造成的傷害就擊殺死最大的一個那一個。

C. LOL有哪些戰術套路英雄聯盟開黑套路

全球流

全球流,顧名思義,利用全屏或者半屏的大招達到快速支援,中前期瞬間的以多打少的目的,是一種GANK的極限戰術,而在後期同時可以演變為利用全球大招進行分路的同時推進,讓對手防不勝防!在傳送火熱的版本里,全球流又重新燃起熱潮。

典型的全球流就是:身到技能到,中單卡牌、打野夢魘以及上單的慎或者潘森都是其中的代表英雄,只要一爆發戰斗,他們能夠藉助技能快速到達戰場,以人數方面的優勢強行取得團戰的勝利;另一種偽全球流的代表是大招支援流,例如:光輝的大招、吉格斯的大招,船長的大招,利用關鍵大招的超長施放距離,幫助隊友取得優勢!

全球流代表英雄:卡牌、夢魘、慎或者潘森

四一分推

陣容里要有一個可以帶線且能速度支援的英雄,然後4個人一路推塔壓制,1個人去另一條小路推塔,由於防守方必須分人去防止那個單人推掉自己的塔,造成人員分散的情況,而單帶線的單殺能力或者快速支援能力優秀,導致防守方吃虧連連。

四一分推戰術其實強就強在其牽制能力,因此牽制的運營一定是至關重要的,在4人帶線的時候,一定要懂時機進退,要和隊友溝通好,不要被對方五人強開,喪失所有的優勢。這個戰術演變至今,已經有非常多的變種,特別是峽谷先鋒改版,鐵男可以召喚小龍,掘墓的大招等機動後,五一分推成為不可小覷的套路,它規避了以往41分推可能被強開的風險,更具戰術上的意義。

四一分推代表英雄:蠻易信三兄弟、劫、卡薩丁等

換線流(逆EU)

把傳統的下路ADC+輔助變動到上路去壓制對方上單,而己方則選擇一個混線出色的英雄單線,同時召喚打野進行上路的瘋狂gank拿人頭甚至快速推塔,最早由M5的掘墓換線將此戰術登上大台。這樣做的好處就是己方混線能力強的上單能夠保證自己的基本發育,而敵方的carry型上單卻不能夠拿到人頭,能極大的壓制對面的經濟。抗壓英雄的最大特點是:1.賴線能力強大,有回復,無藍耗(或不耗藍、藍耗低、能回藍),2.生存能力強大:有位移、控制。

抗壓英雄代表:掘墓,鱷魚

風箏流(Poke流)

一般是指的.是先利用強力的遠程消耗以及速度優勢,一點一點的進行風箏與蠶食對方,在對手經不起打擊之後一波帶走,POKE流玩的就是高機動性的騷擾與反騷擾。在S2總決賽上Frost就用此招數次讓TSM有力無處使。風箏流一定要保證己方的機動性,不能在對方滿狀態下被強開,因此輪子媽+扇子媽的“雙媽體系”也成為poke流很重要的組成部分。

風箏流代表英雄:EZ,吉格斯,光輝,豹女,傑斯,卡爾瑪。

沖臉流

一般來說,團戰的時候應該是肉往前走吸收傷害,讓控制能夠限制對手,dps能夠輸出。沖臉流就是直接將對方陣型沖散,利用高爆發與免控,目標直指對方後排輸出核心。沖臉流一般以突進刺客+戰士組成,高傷害的配合能在低端局打出非常出色的效果,但沖臉流最大的弊病在於前排坦度不夠,十分懼怕控制,並且容錯率極差,一旦沖臉被對方躲開,或者一套傷害沒能打死C位,接下來就只能被反撲!

貼臉流代表:皎月,趙信,石頭,蔚

速推流

速推流講究的就是早期就開始抱團利用高AOE技能清兵快速推塔,在很短的時間內推掉對方建築,然後不斷壓榨對手的發育空間,來擴大經濟優勢。正是這個快節奏的戰術宣告了北美farm流的全面失敗,韓國隊伍利用這個戰術極為明顯。現在的速推流不僅局限在ADC下路速推,拿下一塔血,滾起節奏優勢,更有吉格斯等特殊法師走下路,利用技能機制速推的打法。

代表英雄:小炮、女警、吉格斯

拖把流(四保一)

己方擁有1-2個超級大後期,為了關鍵人物或者關鍵英雄的發育,不斷地進行消耗拖延,等待carry來拯救世界,本來這個戰術應該被時代所淘汰,但CLG.EU偏偏用四保一Froggen殺出一片天地,也依稀記得S2時WE被CLG拖下了馬。

用來四保一的英雄最大的特點就是:後期具有高輸出,能在有限的輸出時間內,輸出令對方團滅的傷害。但四保一的隊伍在前中期很難混,因此全力避戰,猥瑣是這打法應該注意的。

代表英雄:薇恩、大嘴、小法、狗頭

團控流

利用完美的團戰的大招控制combo,進行快速的擊殺對手多人,然後順勢拿塔的戰術,這套戰術比較吃大招團控的CD,需要在多人都擁有大招的情況下方能開戰。

典型的團控流:石頭人+皇子+蘭博+女槍+卡特/亞索/螳螂(負責進場收割)

聯動流(中野、野輔聯動)

聯動流是近幾個賽季開發出的新打法,它的前身是雙遊走體系,1+1+1+2的方式,能夠盡可能搶占野區資源,給予線上英雄很大的壓制力,但很吃隊友的線上能力,以及對野區視野的監控,聯動流的改進之處在於,仍然保留1+1+2+1的方式,下路雙人組常規對線,一旦有機會,就讓輔助跟打野去遊走,滾起優勢。能夠聯動的英雄具有以下特點:1.有一定的基礎傷害;2.控制充足

代表英雄:中單:妖姬、狐狸、劫等刺客,輔助:安妮、錘石

三buff流

起初直接搶取對面的一個buff,限制對手打野的gank與發育,在前期就獲得優勢。WE在S2時面對CLG.EU放出大招,雖然最終因為掉線風波未能取勝,但戰術的精髓程度已經讓EU重視並ban掉了機器人。在平時的路人局中也有出現類似套路:例如中單辛德拉一級學W搶對方打野的藍,機器人隔牆勾打野的buff,因此預防此類事件最好的辦法就是做好野區視野,並且懂得拉野怪!

結語:以上就是lol經典的十大戰術,但每一種戰術的成功運用都離不開陣容的選擇、隊友的配合、以及出色的戰術運用意識,建議有組成戰隊的玩家好好研習這十大戰術,祝上分順利!

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