lol匹配勝場最高多少
『壹』 LOL勝率多少才算正常 我勝率56%是不是算菜了勝場200 是匹配模式
勝場200 那你大概打了350+了吧!往後打會難點,一般52%挺正常 前期都很高的勝率,S2的時候我就想打幾局人機保持人機100%的勝利多好看,結果華麗的被瞬坑5次。從此不再打人機!丟人
『貳』 LOL為什麼我才三十級 匹配出來的都是 場次一兩千場的大神。。。。我才玩過兩百多場。。。。
首先你的等級三十級已經是終極,代表最高等級這么高。
然後,你兩百多場就三十級,說明你的技術不錯,升級快。
之後,你的勝率肯定高。超過50%。
最後,因為一兩千場的大神分數已經很穩定了,而你屬於那種還要那種盤數少,勝率高。這樣默認也算大神。
不排除,LOL官方故意,這樣,通過大神的手,把我們的勝率打下來。
我自己就經常遇到這樣的情況,勝率高,盤數少能匹配到一萬分以上的, 實際上我才4000分的水平,現在每次匹配都是差不多分數的。
綜上所述,很正常!!!!!!! 採納哦~!
『叄』 大家玩LOL最多拿到過多少擊殺
在英雄聯盟當中,一局 游戲 的擊殺數一般都在20-30左右,除非是兩方實力差不多,又或者是膀胱局, 游戲 打了很久,在話出現百個擊殺這種情況。當然,最後還有一種情況,那就是青銅段位的廝殺,從1級就開始打團到 游戲 結束。
近日,有一位玩家用卡莎創造了英雄聯盟單場最高的擊殺記錄,573個擊殺數,如果不是這種戰績圖我我也是不信的。對敵方英雄的輸出傷害超過了100萬,不知為何這局 游戲 的評分有點低。
對此擊殺數有網友表示質疑,一局573個擊殺數,想都不敢想,正常 游戲 的話誰也做不到573的擊殺吧!就算是換Uzi來玩卡莎也達不到。那這究竟是怎麼回事呢?
原來是某網吧舉辦的活動,尋找最強卡莎,或許這個573的擊殺就是圖上男子所完成的,還得了現金獎勵。估計是找朋友一起來開黑, 游戲 打了很久很久,換正常玩 游戲 的話,能擊殺50個人都是非常厲害的大神了。
在此之前,就有過德萊文單場300的擊殺數,
謝邀!!
最近的話應該是32殺! 玩的無極劍聖。
人頭收割者。。。
劍聖不用多說了,虐菜神器 傷害高攻速快,大招加速,Q技能不可被選取無敵的存在。
每位LOLer誰沒玩過劍聖,誰沒用劍聖拿過五殺,誰沒拿過最高擊殺
下面幾位英雄都是我拿過30殺以上的英雄。
1.
德瑪西亞皇子-嘉文四世
這是我的本命英雄,高傷害,高爆發,個人比較喜歡玩上單位,QA消耗 時機成熟EQ+R,順桿秒殺。。。
出裝有好幾種
第一:穿甲流
幽夢、黑切、幕刃、九頭蛇、鞋子、春哥
EQ不準? 沒關系 R技能平A兩下就夠了 對面C位看到你就跑
第二:暴擊流
攻速鞋、無盡、電刃、三項、嵐切、綠叉
EQ+A帶走 EQ+R+A帶走 AAAAA帶走
刷戰績可選
個人最高33殺
不祥之刃-卡特琳娜
說起卡特,在前幾個版本那個是AP版的劍聖
死亡之舞形容她在適合不過
以前的卡特獨特的擊殺刷新技能機制,團戰的時候找准時機Q E W R擊殺對面 然後無限重復技能 五殺非常容易
個人最高36殺
榮耀行刑官-德萊文
德萊文這個英雄非常吃操作,也就是接斧頭了。
所謂斧頭接的好,人頭跑不了
參考文森特 幾分鍾就可以在對面泉水虐殺。
德萊文裝備起來後 Q技能就可以秒殺脆皮 前有蠻三刀,後有德三斧。
個人最高31殺
最後的 刀鋒之影-泰隆
人物帥,技能酷,傷害高的中單刺客
前中期出五速鞋+翻牆 基本只要遊走就有人頭 給AD上課的英雄
Q A W R轉身走人 就是了 。
個人最高33殺
130多殺,白銀段的排位賽,當時的陣容比較強(時光,老天使,輪子媽,小法,還有一個大蟲子),前期對面壓著我們,我方只能猥瑣發育,對面沒有耐心越塔強殺,被我反殺兩人,然後中期對面一波失誤,我方有了明顯的優勢,我(小法)和大蟲子經過不斷積累被動,不推對面高地,然後語言進行嘲諷,對面不投我們不推,就這樣一直僵持2個小時,後來伺服器強制退出,我們才結束
首先先介紹一下LOL英雄聯盟。
LOL是一款網葉 游戲 riotgames開發的大型3D競計場站網路 游戲
英雄聯盟
電子競技類 游戲
《英雄聯盟》是由美國Riot Games開發的3D大型競技場戰網路 游戲 ,其主創團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名 游戲 公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA經典玩法從對戰平台延伸到真正的網路 游戲 世界。除了DotA的爽快節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有海量特色個性的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等豐富全新的元素,讓玩家感受最爽快刺激的全新英雄對戰。2014年1月,根據官方數據顯示,LOL全球最高同時在線已突破750萬,全球日活躍高達2700萬,全球月活躍已達6700萬,注冊用戶億計,LOL已經成為當今世界最具人氣和影響力的網路 游戲 之一。
裡面沒殺一個人物就會顯示,當短時間內擊殺人會累計顯示雙殺,三殺,四殺,五殺。我最高5殺100多次,大部分是用劍聖。
攻速>攻擊力>暴擊>減CD(減CD的劍聖強不強?AP劍聖時代確實強,現在吸藍刀劍聖也還不錯),「攻速」這個屬性是劍聖的命,高AD但沒攻速的劍聖幾乎沒有戰鬥力。對付非脆皮陣容,劍聖選擇半肉攻速裝;碰到脆皮陣容,劍聖才可以任性出高AD暴擊流,但這算是虐菜和打人機用的,不適合實戰;
最多的話得分什麼模式,大亂斗和排位節奏不一樣,拿到的人頭數肯定也不一樣。
弱弱的問一句,你們誰打過100人頭的大亂斗么?
排位/經典模式:75個人頭
這個我記得非常清楚,因為這個時間是72分鍾,人頭差不多時一分鍾一個,所以印象特別深。
那還是在S4季前賽的時候,現在雙方大概的陣容我都還記得:對面有提莫和輪子媽。我們這邊有阿卡麗和豹女。
那時候豹女還是走中單AP的,poke能力極強。
而我為什麼對這場比賽印象這么深,就是因為我們家的豹女和對面的提莫。
這兩貨到最後十分鍾誇張到什麼地步你們知道么?提莫一個蘑菇就能炸死豹女或者阿卡麗,真的一點都不吹牛。而我是場上最肉的錘石,踩個蘑菇也是三分之二的血。
豹女也不弱,一個鏢極限距離中了也是將近秒殺的血線,那時候還沒有鏢中人能加長撲上去的距離這個機制,所以都是在後面戳戳戳。
然後我們正常比賽就看著他們兩個互相傷害,一大半的人頭都被他們拿走了。最後一波豹女鏢死對面ADC以後,忘了是被什麼控制住了,原地開金身。
然後提莫閃現在她腳底下放了個蘑菇,提莫身亡,豹女大概70%的血量站起來的,奶自己一口差一點回滿,直接被毒死…………
那場真的印象太深了,以至於我到現在都對提莫心有餘悸。
大亂斗的十脆皮100人頭大戰
大亂斗這場我記得我們這邊是五個ADC,對面別的人我不記得,但是有天使和死歌。
那場比賽從開始就持續高能,雙方一直在互相殺,因為對面也都是脆皮,所以大家死的都快。但是我們因為是adc,持續能力強,慢慢還是佔到優勢的。
可是我們推進對面水晶的時候,推不進去了。死歌和另外一個什麼人清線巨快,然後我們這邊也沒開團,那時候也沒雪球,大家都是慢慢走過去短兵相接。死歌每次都是套著天使的大就進來了,天使跟在旁邊扇兩下被秒,然後我們就被死歌給唱死。
朋友們,那時候死歌打人是真的疼啊,我到現在都覺得死歌絕對是攔腰砍了,因為現在真的差太遠了傷害。
反正我記得死歌有閃的三波都是死了九個人,他們家剩一個不能推塔的什麼法師,(那時候還沒有法強越高點塔越疼的這么個機制)。然後就這樣打了一百零幾個人頭,好像僵持了四十分鍾。
不過那時候真的歡樂,現在感覺 游戲 再也沒有從前的感覺了。
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英雄聯盟是一款MOBA類 游戲 ,雙方以推倒敵方主水晶而獲得勝利為目的,在互推過程中,必定會產生交鋒,也就會產生擊殺,而在英雄聯盟中,擊殺數最多的是什麼呢?
擊殺數最多的,常規模式當屬大亂斗模式,而 娛樂 模式就是無限火力模式了。
記得以前玩大亂斗的時候,有一把我是不祥之刃,那時候不祥還沒有改版,堪稱當時版本的5殺利器,而在有一把 游戲 中,那把大亂鬥打了四十多分鍾,我殺了四十多個,那一把拿了兩個五殺,是我玩不祥以來最爽的一次,但對面也有發育很好的,忘了是誰了,不然也打不到四十多分鍾,那把不祥是我在大亂斗殺人最多的一次,而我最鍾情的就是大亂斗模式。
而在 娛樂 模式無限火力中,殺人最多的就是沒有削弱前的蓋倫了,愛的魔力轉圈圈真的沒人擋得住,移速暴擊流蓋倫,半肉吸血流蓋倫,等等都非常厲害。我最厲害的一次殺了38個,對面琴女快被我轉崩潰了,最後直接公屏求饒。。。而在後面無限火力有些英雄傷害被削弱以後,蓋倫就沒那麼強了,也就沒有那麼恐怖的傷害了。
以上就是我一個以大亂斗和 娛樂 模式為主的玩家擊殺最多的兩次,畢竟我覺著打排位什麼的太累了,不去大亂斗輕松一點。
最後,希望各位玩家 游戲 愉快,早日上王者
依稀記得當初英雄聯盟剛上線的時候,下載了這個 游戲 ,當初最開始的時候特別喜歡玩德瑪西亞,在到後面比較強勢的蠻子和武器,都是上單的熱選英雄。但是,讓我印象最深的就是AP劍聖了,大招一開,一個Q過去,殘血直接收割,不行再來一個W加血,再是一個Q,敵方直接團滅。那把拿了有30多個人頭吧!
LOL對現在的我來說只能當做回憶了,已經有3-4年沒有玩過了,聯盟中的新英雄也越來越多,版本也不知道更新了多少次了。但是現在一說到LOL,讓我想到的還是劍聖,德瑪的大寶劍。lol對我來說現在只是一段回憶了!
人機、自定義的擊殺就不說了。
只說排位、匹配、大亂斗三種模式!
小仙女八妹拿過26個擊殺是最高的了,從來沒有上過30,這不免讓我自己嘆氣一聲:嘿呀,好氣呀!
而且,八妹也從來沒拿過五殺,最高的一次就是四殺,中單卡牌大師四殺,這是最好的戰績了!
其實,有些英雄是特別好拿五殺的,只不過八妹不常玩,我玩輔助最多!
像諾克薩斯之手,斷頭台下毫不留情
無極劍聖易大師,砍起人來像瘋狗一樣,有點嚇人!
賞金獵人,啊哈哈哈,一個大招放的好,可以直接收割。
哦,對了,還有那個瘋狂撿匕首的卡特琳娜,哈哈,來回穿梭,感覺就是行雲流水呀!
除了這些,像什麼銳雯啦,薇恩啦,刀妹啦,這樣的英雄都可以拿到五殺 。
除此之外,拿五殺還要看個人能力,如果你厲害,拿的五殺就多,
當然,如果你碰到一個好的對面,也可以拿五殺,他們會送你,就像狼行給小狗送五殺一樣!
多少連殺不多。最高打過69連勝。不要說什麼白銀局。白銀打匹配很多勝率隊。這69把還有十幾把排位。當時真是輸了一把。感覺世界沒了哈哈
今天剛打的一把,卡薩丁47殺,還有一隊友全程掉線。
『肆』 lol勝率計算怎麼算lol
勝率加成分
勝率即
勝場跡桐哪/總場次
詳細規則如下:
(1)先計算出匹配賽和所有賽季排位賽的總勝率winRatio。
(2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。
(3)如果勝率大於50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低於50%,勝率加成分公式:750
-(100*(50-$winRatio)^0.7)。勝率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基礎上,進行勝姿碼場調節:
-
如果勝場低於40場,則勝率加成分為winRatioScore*勝場/40;
-
再根據勝場的總場次,對winRatioScore進行進一步加成
(5)在上面第四步的基礎上,進行rank加成計算,超過1500
rank分的玩家勝率分有逐步加成(到2500分約加成1.6)。輪明
(6)最後再乘以1.2。
『伍』 本人lol新手一枚請問,,200場匹配多少勝率才算正常😊
您好,如果你一直一個人匹配的,那麼200場匹配勝率在48%左右。如果你是和好友一起玩的,勝率在50%左右。
『陸』 LOL匹配是按什麼數值匹配的
匹配根據我的經驗是根據幾個數值來給你安排人的:
1.等級,等級相近的優先匹配。(勝率的優先順序大於這個,我曾經25級就跟9個30級的打。)
2.勝率,如果你一直贏肯定會安排菜鳥在你隊伍裡面。相對的,你一直輸對面也會越來越菜。
3.勝場數。這個我感覺是有幾個檔比如說0-50 51-200之類的感覺200以上任勝場數都可能遇到。
我曾經打過我這邊全是300-400的 對面4個上千。