lol如何遊走gank
① 求英雄聯盟走位技巧
1、什麼是走位?
走位,即通過利用滑鼠右鍵的點擊改變人物的站位,使其移動,用於躲避技能,高效率進攻等。走位並不是一個高端詞彙,其內涵就是這么簡單。
2、如何高效率走位
我們要明白,我們手腕的靈活度是有極限的,所以在滑鼠速度一定的情況下,我們滑鼠兩次點擊越近,我們的人物轉向就越靈活。為了實現高效率的走位,我們要讓自己的兩次滑鼠點擊盡可能地近。
3、基礎的十字形走位
所謂十字形走位,就是當我們人物向前移動時,突然的90°改變路徑,以此來躲避技能。十字形走位是最基礎的走位,也是最常用最好用的走位形式,操作方法為,在直走的途中,敵方釋放技能,滑鼠突然移到人物側方點擊走位。
十字形走位
第二部分
---進階走位的技巧
1、Z字型走位
Z字型走位又稱蛇皮走位,看著很搞笑,其實是一種進階的走位技巧,在我們掌握高效率的走位後,利用滑鼠反復無規律地點擊人物兩側實現蛇皮走位,蛇皮走位讓敵方很難預判你的下一步移動,很多腳本怪打出的瘋狂擺頭躲技能操作,就是一種Z字型走位。
Z字型走位
2、預判型走位
預判型走位又稱作逆思維走位,即將敵方的人員想像成自己,那麼自己會如何去釋放技能呢?這個時候我們根據這個想法來走位,這種走位,成功了就豎盯很秀,因為相比與Z字型走位,這個走位能更多的省下無效距離來用於進攻或者逃生,但是失敗了就會出現你一直在走,但是別人都不鳥你的情況,十分尷尬。
預判走位成功
預判走位失敗
3、意識走位
意識走位,又稱作反應走位,即通過超強的反應力來走位,這一點其實我們很少人能有這個自信去走,基本都帶一點預判,很多天才的職業選手或者高端路人是有這個反應的,著名的案例例如 IBOY 無視野躲豬女大招,李哥S9卡牌極限逃生。
快反應回頭躲技能
第三部分
---身法教學
1、穿梭身法
穿梭身法常用語高移速的近戰英雄使用,具體原理就是通過較高的移速,來回穿梭敵方英雄的模型,來躲避技能,我們都知道,LOL中很多扇形的技能,這種扇形的技能你越靠近其身體越容易躲避,且很多技能並不能轉向,所以當我們不停來回穿梭的時悄信候就很容易躲避敵方的非指向性技能。舉個例子,玩拉克絲的朋友都知道,當我們被貼臉的時候,如果敵方有能力來回穿梭,那麼我們的技能是很難中的,火男、炸彈人這類高非指向性技能的英雄同理。
利用Q技能穿過拉克絲躲R
2、錯身位
所謂錯身位,即通過移速差,快速改變自身身位的位置。「一筆姐」曾提出峽谷相對論,雖然被廣大玩家用於各種梗,但也不無一定道理,上過初高中物理的朋友們一定知道,當我們在傳送帶上靜止時,我們相對於傳送帶速度為0,但相對於大地而言我們的速度為傳送帶速度,參照物的不同決定了速度的不同。也就是說,沒有絕對的靜止,我們的LOL同理,敵方英雄朝我們移動的速度為500,我們的速度為300,如果我們逃跑,則他相對於我們的速度是200,但如果我們朝他們正向移動,則我們的速度為800,這就是錯身位,即利用速度差回身錯開打出身位差。最常用錯身位,例如上單諾手放Q,想要外圈Q到我們,此時如果我們一味後退,則容易吃到外圈Q,但是如果他往前走,我們突然回頭往他身上貼,則可以躲避外圈進入內圈。
回頭利用錯身位躲外圈Q
3、回溯身法
回溯身法是錯身位的進階版,常用於又守轉攻。舉個例子啟纖輪,當我們VN被敵方追擊,此時VN開R,你往後Q,敵方追著你,等你Q隱身結束殺你,但是如果我們往敵方的方向Q,此時敵方去往後面追,你則順勢就到達敵方後排位置,於其前排拉開距離,獲得短暫的輸出時間和輸出空間。回溯身法的核心思想和錯身位相同,都是利用突然轉向的速度差來完成身位的轉換。
利用錯身位的回溯身法拉開距離
4、卡距離
卡距離這種身法,有卡技能距離,和卡平A距離,卡平A距離就很常見短手打長手時,一般會玩的長手卡距離都是非常優秀的,為什麼曬哥卡莉斯塔上單這么厲害,就在於他對距離精準的把控,讓你無法對其造成威脅,甚至,有一些時候25的平A距離將決定了一場對拼的勝負,當我們在拉扯時,敵方追著我們打,但是打不到,假設我們多25點攻擊距離,此時突然回頭A他一刀,就能比他先出刀,甚至可能比他多A一刀。
第四部分
---團戰的走位技巧
1、利用隊友
首先,我們要明白,想操作,能操作,敢操作固然是好的,但是我們在走位時,特別是團戰一定要考慮隊友的因素,這並不是一個單機游戲,隊友的存在讓這個游戲更加豐富,當我們團戰C位被切,我們作為C位,並不是一味的後退,或者一味地躲技能,更多時候往隊友身上靠會是一個明智的決定,因為隊友能幫你擋技能,製造輸出,控制,提供護盾等,這些東西的容錯率是高於你的走位的
JKL寧願少打兩發平A也要和隊友站在一起,並且隊友成功用坩堝秒接艾希控制
2、利用地形
所謂利用地形走位,有兩種,一種為利用人造地形,第二種利用地圖地形,利用人造地形其實就是利用例如巨魔柱子,女警W等進行走位,例如,你是女警敵方戰士輸出你的時候,你在腳下丟W然後繞著W進行走A,就是一種利用地形的走位。
JKL利用地形進行輸出
3、利用技能
利用技能走位,即位移技能,我們位移技能並不是想用就用的,例如VN大手子經常會給新生VN強調,你的Q技能是可以360度釋放的,而不是只有前和後,再比如,劍姬的Q技能,很多時候我們被敵方追擊,此時你如果盲目地用Q逃跑則很容易死,但是如果用短距離Q,刷新Q技能CD,則其實更有機會逃跑,或者找機會反殺,要記住,我們利用位移技能時,並不是只是為了那個位移效果,而是位移效果之後,我們的輸出空間,我們自身的環境。
② LOL打野如何GANK
下面我就要來告知各位打野玩家如何從線上分析,正確的選擇GANK目標對象。
在非匹配中,尤其是在你個人打單排賽,其實最難玩的位置就是打野。
一場比賽能不能贏,打野這個位置幾乎會佔到一半的比重。
一個好的打野英雄,要有會分析整局變化和細節的頭腦,在開局之前,通過對各個英雄的了解,分析哪條路比較好抓,哪條路又不利用GANK,容易被對方反殺之類的。
好抓的英雄:
看準線上英雄的空檔期去GANK 無論機動性多強的英雄都要跪
疾風劍豪 亞索為什麼我說亞索好抓呢?想必大家都清楚國服是個什麼版,俗話說得好十個亞索九個坑!
基本在線上是沒有哪個亞索不拚命壓線的,除非這個亞索在線上被對方壓了,所以非常好抓。
亞索以靈活飄逸出名,全靠自身的E技能秀場,來回E,確實有時候難以被選中,尤其是在對線的時候,對戰遠程AP英雄,僅僅無心的幾個E技能就能躲掉很多需要預判才能命中目標的技能,同時,因為E技能和Q技能的頻繁使用,很容易壓線過去。
那麼對於打野來說,只要亞索附近沒有我方小兵可以竄來竄去的時候,就是他的死期。
1,GANK亞索,一般最好不要繞後,除非你能保證有硬控技能,並且你的隊友傷害確實能跟上,否則他會利用你作為目標E回塔下。
2,如果你的控制能被風牆擋住。要麼等他放完風牆在出擊,要麼就盡量放的出其不意。
亞索在沒有E技能的目標就不再靈活,前期他的傷害也不高,血量貧血,打野2級來抓亞索的效果不能再好。
虛空行者 卡薩丁在很多人眼裡,卡薩丁一直都是個飛來飛去靈活到上天的AP刺客英雄,其實他線上被抓的概率比亞索低,在前期卡薩丁不會死命壓線,這點是肯定的,因為他前期本身不具備AOE能力,而且對線乏力,需要發育。
由此可以看出,卡薩丁在線上不會太過於激進,抓這種英雄的時候,我們最好選擇在他未到達6級之前出手,繞後GANK,逼迫其交代閃現,就算你沒有擊殺他,從而也影響到了他在線上的發育。
卡牌大師 崔斯特這下肯定有很多小夥伴會不理解了,為什麼卡牌好抓,卡牌不是有硬控嗎,去線上抓他成功率不高啊。
其實不然,卡牌這個英雄,自身有藍牌作為線上的回藍手段,大多數都會用Q來補兵看準時機去打消耗,所以我們GANK的時候,只要看準卡牌手上是不是把W技能牌已經扔了出去,一旦看到卡牌扔了出去,我們就可以馬上開抓了,卡牌扔了牌,自然只能跑,要麼就交代掉自己的閃現或者疾跑。
不好抓的英雄:
這些特難別難抓的英雄,在對面時,我們只能順手去抓一抓,或者抓技能空擋,否則是抓不到的。玩這類英雄的玩家在怎麼不會總該也知道怎麼去逃生。
放逐之刃 銳雯銳雯,雖然這個英雄在上路這條漫長的線上,但是要去抓她,我們的'風險還是比較大的,特別是在她已經拿下一兩個人頭之後,她的傷害很高,也有多段位移和硬控,最關鍵的是,她還是個具有AOE爆發能力的戰士,有時候你去幫你己方的上路抓銳雯,很有可能銳雯一套技能把你上路的隊友和你一起帶走也是有可能的。
只要她身上還留有技能,想逃走還是很容易的。
荒漠屠夫 雷克頓鱷魚這英雄說靈活嘛,其實也還算靈活,你繞後去GANK,人家能利用你使用兩段E技能逃走,你不繞後嘛,一段E技能也走了。
就算鱷魚不使用E技能,像他這種英雄有怒氣一套技能下來,基本上你就殘了,特別是在6級之後的鱷魚,紅怒漲得又快,如果你和己方上路沒有處理好,基本就是送雙殺的節奏。
結語:
如果你玩的是草食系打野英雄,在主動GANK能力不強時,我們可以選擇適當的線上反蹲來配合己方隊友,如果你是肉食系打野在主動GANK能力很強的時候,我們就要多利用前期這個關鍵點和對方英雄技能的空檔期去多害害對面中後期的核心英雄。
我我舉例了這么多,就不在多說了,希望各位玩家能夠充分的理解和分析。
③ LOL路人局的輔助如何正確的遊走
LOL都知道輔助是最不受待見的,很多時候路人局的輔助都是用來背鍋的,尤其是在逆風局的時候。順風有時候上單都會問你為什麼不來上路插眼,逆風就更不用說了,再加上AD這個版本不是很強勢,因此輔助想要Carry比賽,還需要自己親自來——遊走帶節奏。
最後,還需要考慮輔助英雄本身是否能夠去遊走,比如機器人、錘石這種的帶有鉤子的,巴德、女坦這種超遠距離控制的,做出五速鞋之後就可以去中路遊走了,而風女、琴女這種的,講道理不是特別適合遊走,但是時機恰當的話,也是可以去遊走一波的。
④ 英雄聯盟打野高手進 求抓人GANK技巧
1、優先GANK敵方輔助與AD。
除了100%能擊殺敵方AD,否則應該先殺輔助,遇到敵方強力AD先虛弱AD,再將控制給到輔助,能殺誰就殺誰,抓死一個就賺一個,千萬不要抱著一攜行開始就要兩個都殺的心態,太貪往往都是沒什麼好結果的。
2、觀察對面抓人GANK。
如果在上路河道,通過插的眼位看到對方打野去下面gank,知道他的具體位置,這就避免自己被反gank。打帆橋野的第一反應應該是去上路或者中路做點事情。如果兩邊都沒有機會。那麼下一步應該是直接入侵對方上半野區。因為對面打野還在下路,沒辦法阻止你。
3、反制GANK。
如果在清理下半野區這時候適合立刻去下路,以反制對方的gank,完成多個擊殺,或者至少能逼迫敵人撤退。每隔幾秒,就有這樣的信息出現。
(4)lol如何遊走gank擴展閱讀:
英雄聯盟打野在gank的時候,玩家通常很希望立刻用掉所有技能,方便拿下擊殺。玩家要抵擋這樣的誘惑,因為它並不會提高打野gank的成功率。
例如打野gank一個走位靠前的上路敵人,不要直接上去使用位移技能。試著向他們可能會逃跑的路線移動,使用傷害技能。當他們閃現或者使用位移技能逃跑,然後再用位移技能靠近,通過使用這態隱猛樣一個小小的簡單的技巧,會立刻提高gank成功幾率。