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lol什麼英雄最讓人煩

發布時間: 2023-08-13 00:36:40

① 英雄聯盟中,你最討厭哪個英雄,為什麼

《英雄聯盟》是由美國拳頭游戲開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。每個英雄都有著自己獨特的技能,這也使每個英雄都是具有特色的英雄,但是也有讓人比較討厭的英雄,比如蒸汽機器人、惡魔小丑、提莫等。

一、蒸汽機器人

蒸汽機器人是一個我比較討厭的英雄,機器人是一個輔助英雄,但是可以創造很多可能性,特別是機器人的Q技能,如果勾中了敵方的關鍵性英雄就能立即打破雙方僵持的局面,後期只要被機器人鉤子鉤到,基本都會被擊殺。在對線的時候,如果遇到機器人也是比較煩的,要時刻注意自己的走位,一但被勾中就會必交閃現,如果對方打野在的話,極有可能被擊殺。

② 為什麼這么多LOL玩家討厭亞索

古有提莫隊長,嬉笑間慘遭集火;今有疾風劍豪,滿屏灰問號當頭!

要說現如今LOL玩家對亞索這個英雄的評價,大概率都是「孤兒英雄」、「專坑隊友」、「托兒索」等一系列帶有貶義的詞彙。這些評價字面上看好像是一種幽默的吐槽,但事實上這裡面很少有開玩笑的成分。亞索這個英雄在很多玩家心目中就是一個「心悸」,它在 游戲 中的表現兩極化嚴重,有甚者見到隊友選亞索就會直接秒退(隊友亮亞索,基本也是被BAN)。換言之,亞索是LOL玩家最為討厭的英雄之一(秒選亞索,對己方殺傷力更大)!

為什麼大家這么討厭亞索?

其實准確點描述,是因為一直以來玩亞索的玩家都很菜,才讓大家對這個英雄產生反感的。我覺得主要原因,有以下幾點:

1、亞索穩定性差

亞索這個英雄雖然有位移有控有輸出還有格擋,但你仔細想想,這些技能的穩定性都不高。E技能得靠敵方單位,什麼時候E,先E誰是一門學問;QR控制,比較吃命中率,吹起敵人是接R還是不接R,什麼時候接R好,也是一門學問;W風牆格擋,主要用來防誰,什麼時候放最和適宜,更是一門學問。換言之,亞索看似技能簡單,實則對玩家的操作水平和意識水平要求極高,這也正是很多菜鳥喜歡玩亞索的原因,他們自認為很秀會玩這個英雄,其實連入門都算不上。

先聲奪人的Q,萬夫莫開的W,奔逸絕塵的E,決勝反擊的大招,這些獨特的技能機制註定了亞索是一名上限極高的英雄。同時也證明亞索在 游戲 中的穩定性不高,吃時機吃隊友更吃操作和意識,缺一不可。就拿職業選手舉例吧,他們的操作和意識水平算得上 游戲 頂尖了吧,但面對亞索這名英雄時,也經常力不從心。比如明凱就曾經在黃金定級賽中祭出亞索,職業選手打黃金定級賽還不是亂殺嘛,但明凱那把亞索0-7;國服人氣ADC簡自豪,在直播中也多次玩過亞索,戰績慘不忍睹的多,0-10的戰績流傳至今。

簡而言之,亞索因為自身特點,在 游戲 中的發揮穩定性較差。再加上它上限高下限也高的玩家要求,導致亞索很多時候數據較差,時間久了玩家們就會覺得亞索這個英雄是菜鳥專屬英雄。

2、亞索玩家很容易上頭

亞索這個英雄和劫一樣,都有一種讓人想秀的沖動。甭管玩家水平怎麼樣,只要他選亞索,心中都有想操作的念頭(這也是亞索成為熱門英雄的原因)。所以很多時候,亞索玩家對敵方傷害和危險的掌握並不到位。加上本身亞索沒有穩定的位移,又容易被打野針對(主要是EQ都是不輕易間容易壓線的技能),死的次數自然較多。

而所謂的上頭,就是玩家不夠理性,不能發揮出本有的水平。我見過很多亞索強行E臉、開R的,基本上都是沒有機會單殺對面非得過去秀一下,結果被爆捶或集火。關鍵有些亞索玩家,並不能認識到這一點,你一說他他還跟你咋咋呼呼,這就近一步增加了玩家們對亞索及亞索玩家的反感。

情景再現——亞索玩家的內心獨白: 算什麼傷害?看什麼站位?做什麼眼?我E上去你們不跟?我一打五你們在幹嘛?他們打野不來幫,對面中單能單殺我?這是送?

3、亞索手短腿短,容易被克制

亞索這個英雄雖然很強,但是很多英雄都比較克制它,比如安妮、大眼、螞蚱等。上面我們也提到了,亞索沒有穩定的位移,除此之外亞索的手也比較短。前期線上的消耗手段主要是Q技能,但很多時候亞索必須E到對方英雄身邊才能消耗(Q疾風的命中率有限),這樣會讓自己更加危險。在面對一些手長的英雄或者帶控英雄時,亞索不太好在線上打出優勢,換血也沒有優勢。

線上不好打就容易被壓制經濟,沒經濟成型慢,就會讓隊友覺得亞索這個英雄毫無作為。事實上,和大多數中單英雄相比,亞索的遊走、爆發、位移、控制、射程等能力都算不上出色,甚至沒有一個方面是突出的。遊走不如泰隆、劫;爆發不如安妮、皎月;位移不如妖姬、魚人,又沒有特別給力的AOE傷害,身子板又脆,又怕吃控。

說白了,亞索這個英雄之所以強,是因為上限高,在高手手中奇秀無比。但對絕大多數玩家而言,不管你承不承認,亞索性價比很低。 再加上亞索本身對玩家的要求很高,所以整體來看,亞索在 游戲 里的表現肯定是比較差的。亞索出場率第一,但在中單KD排名中倒數第一,中單勝率排名30。簡而言之,亞索算不上出色的中單,對選手要求也高,整體表現較差,讓很多玩家深受其害。

4、玩得人多但高手少

相信大家看到標題就能瞬間和我達成共識,確實因為自身的 游戲 設定,亞索只有被很少一部分玩家吃透玩轉。很多玩家達不到高水準,卻總是選這個英雄出來秀,以至於LOL玩家中流傳這樣一句話: 「十個亞索九個坑,還有一個在對面」 。而最讓人心痛的是,在對面的那個亞索還是個會玩的高手,不管別人是不是這樣,反正我總覺得自家亞索很坑,敵方亞索會玩的多。

這種情況主要是因為兩點,一是喜歡玩亞索的人多,二是玩亞索玩的菜的人多。所以時間一長,「菜雞」亞索出現的次數多了,大家對它就越來越反感了。我個人認為,這是大家討厭亞索極其玩家的主要原因。

會玩的亞索 永遠的版本強勢

不知道大家有沒有注意,在MSI比賽過後「快樂風男」直接在排位以及職業聯賽中火爆了起來,但其並沒有加強,拿出亞索的原因在於「潮流」。

職業選手的操作以及細節都沒得說,而他們選擇出的英雄一共要考慮三點,第一點:是否貼合版本以及容錯率。第二點:個人熟練度以及團隊戰術。第三點:潮流。

大家不要笑,最後一點是真實有考慮的,畢竟有些英雄大家都覺得強,但是不敢拿出來,而有些英雄雖說效果一般,但是所有人都在用,其他戰隊也會去紛紛效仿。

北美大師兄也曾經在網上發表言論:「這就是亞索玩家的大腦(一個核桃),為什麼不玩點有意義的英雄?」可見職業選手也會被亞索玩家坑的心態爆炸。



敵方拿出亞索我們心裡會害怕,我方隊友拿出亞索,我們這里更害怕。。。

一般熟練度不高的小亞索玩家多會在進入 游戲 後對所有隊友進行屏蔽三連,信號、表情加消息直接屏蔽,如果carry了再打開,如果坑了就直接不管了,我快樂就完事兒了,眼不見為凈。

而熟練度不高的「老亞索」則不會去屏蔽隊友,該怎麼打就怎麼打,要是carry了就指揮,他要是坑了,你如果去說他,他就罵你。。。

所以我們會對亞索玩家抱以「敵視」,畢竟有很多玩家被亞索坑過甚至罵過。

不過會玩的亞索不管在哪個版本都是強勢,大家一定要多加練習,畢竟這是一個擁有無限可能性的英雄,還有就是如果坑了人,承認一句沒什麼,這樣一來別人再嘚嘚我們就是他的錯了,我們再開罵也不遲(手動滑稽)

玩亞索本身是沒有任何問題的,但是……請往下看,小球球仔細來分析。

作為LOL的一名英雄,亞索其實再正常不過了,然而因為技能機制的行為,不論是E技能,還是風牆,還是被動,都能拿讓他在召喚師峽谷可以秀得飛起。

晃眼一看,這英雄肯定大火啊,沒錯,亞索的確是熱門英雄,但正因為較高的難度,又加上比較熱門的緣故,很多對他不熟的玩家也在使用這個英雄,隱患就從這兒埋下了。

來自小學生的愛

小學生並非是真正意義上的小學生,更多的是指 游戲 小白,他們非常喜歡亞索,常常玩起來感覺自己可以秀上天,然而限於自身水平原因,大部分是把自己給秀死了。

比如這樣的:

還有這樣的:

這還只是其中很少的部分,大多時候的托兒索,是不分情況的E上去,風牆亂開,看見大招可用就直接上,也不管能不能打得過,總之就是上去就是干。

關鍵是你還不能說他,你一說他,什麼泉水掛機,中路無限送各種花樣就來了。

想想看,作為隊友,你看見我方亞索這樣,你氣不氣,大家被氣的多了,自然就要罵。

來自高手玩家優越的鄙視鏈

這個是從另一個角度來談了,除了本身玩亞索的玩家小白基數大以外,其實還是有很多是來自高手的鄙視,一般來說,可操作性高的英雄很容易產生強烈的對比,因為他的上下技術區間過大。

不止是亞索,包括盲僧,銳雯,劫等等,皆是如此,高手玩家也有自己的優越感,看見自己喜歡的英雄被別人玩成那樣自然免不了去挖苦一番,而高手玩家在 游戲 圈中一般是帶有影響力的,所以亞索被黑的人也是越來越多。

所以,小球球想說,玩亞索本身是沒有任何問題的,沒人讓你不玩,但是這畢竟是一個團隊 游戲 ,團隊 游戲 也需要考慮到隊友的感受。

如果你說你玩 游戲 就是為了讓自己開心,那麼你可以去玩玩人機,也可以感受這個英雄的魅力,如果你說你不想玩人機,就是想去坑人。

對於團隊 游戲 來說,如果你是這樣的想法,我覺得被罵不值得一點同情了。

為什麼大家都敵視玩亞索的玩家?

首先,亞索沒有錯。亞索是英雄聯盟里的第117位英雄。他是一個近戰爆發AD刺客。由於他帥氣的原畫跟模型。還有,技能的炫酷靈活。使得他是非常受大家喜愛的一個英雄。

因為亞索太過拉風。網上有很多亞索殘血1V5五殺,各種無縫E,雙風等視頻。更加讓喜愛亞索的玩家堅定了練好亞索的信念。

但是,亞索是一個需要高操作的英雄。首先,理解方面就是難題,什麼時候該E,什麼時候該W。都是需要大量對局才能積累出的驚艷。亞索的操作也非常困難,新手很難掌握E、Q的方向。往往在跟別人的對拼中空掉大部分Q,只能靠平A來打傷害。還有的亞索,明明馬上要擊殺敵人了,卻莫名其妙一個E過了牆,讓敵人殘血逃生。

就因為亞索這么難練,還有這么多人喜歡玩。所以,才會有那麼多玩家被玩亞索的坑,進而使得玩家敵視玩亞索的玩家。稱亞索為「托兒所」。

除了亞索玩家坑多,其實還有一個原因,就是大部分練亞索的玩家,還喜歡在排位練。總抱著自己能1V5,CARRY全場的想法玩著亞索,結果結算時,亞索戰績0-10。匹配遇到亞索坑了,其實不是很難受,畢竟就只是輸一場 游戲 而已。但是,排位上遇到坑亞索,特別是在晉級賽、掉段賽的關鍵時刻,簡直是心態爆炸有木有!

所以說,玩亞索沒錯,但是不會玩亞索的玩家請多去自定義、人機去練練,熟悉了亞索技能的可以去匹配練。再沒玩明白亞索時,請不要去排位玩,就不會被那麼多人罵。

「死亡如風,常伴吾身。」這是多少玩家的惡魔,其實LOL的玩家對於亞索沒有討厭那麼嚴重,而是極度的厭惡,尤其是在排位的時候,在預選英雄時,看到隊友亮起亞索,總會有隊友直接就ban掉。不是怕對面選了強,而是自己方選了太弱。

大家熟知亞索這個英雄應該就是快樂風男了,也就是亞索的E技能,只要小兵多就可以一直滑步,但是大部分亞索都是亂E的,甚至有的E一會就找不到自己在那了,當然也有E一會就直接送了個人頭的。不過這也一直E的亞索快樂了呀,但是也因為亞索一直在送,隊友也要難受死了。

但是一旦這個英雄出現在對面的陣容里,那他可怕的一面就完全展現出來了,一個EQ,滿血ADC直接殘血,完全沒有操作空間,再加上E技能和W技能的配合,根本就抓不到他,甚至會被亞索放風箏反殺,操作之華麗甚至讓你覺得,這就是峽谷之巔王者出來的。

所以這個英雄到了排位幾乎是必ban的一個選擇,但是要說英雄聯盟最能讓各位召喚師開心的也要屬快樂風男了,只要能拿到自己手裡用的時候,感覺整個峽谷都是我的,來回亂E馳騁在兵堆里對面打不到的感覺真好,EQ閃R一套秒人太帥了,雖然上面說的基本都是想像中,現實總是0-8-0但是並不影響自己的快樂!

但是亞索最精髓的還是要有一個牌子,在殺人之後站在對方的屍體上,亮個牌子吹個笛子再回城,肯定能把對面氣吐血了吧!不過多數情況還是在自己死了之後亮個牌子,告訴對面我不是打不過你,而是我今天電腦沒有連顯示器而已,要不捶你分分鍾的事情。正所謂裝逼如風,常伴吾身。

所以說什麼這么多LOL的玩家討厭亞索都是沒有根據的。哪有這么多人討厭亞索,不過都是希望能夠快點把亞索這個英雄刪除了而已。

如果有人問你,你認為英雄聯盟所有英雄里哪位最秀,你會怎麼答?劫?銳雯?我的答案是亞索。

「一頓操作猛如虎,一看操作零杠五」說的大概就是我的亞索吧!作為一名劍客,在小兵與人群之間來回穿梭,積攢足夠劍意之後,全靠劍意吹風、塑造風牆,終極大招狂風絕息斬瞬間爆炸!很多人喜歡使用亞索這位英雄,有的人玩亞索花式穿梭極限反殺等等,有的像我一樣不能掌握其終極奧義一頓操作把自己秀死。

很多人討厭亞索,有多方面原因。

其一,隊友使用亞索!

「中單亞索,不給就送」,匹配局亞索的登場率相當的高,這種操作難度較高的英雄講道理應該是多出現在高端局當中,然而恰恰相反,大家都有一顆劍客之心,想要拿亞索秀一波自己的操作證明自己。但是,很多玩家玩亞索秀倒是很秀,但是完全沒能打出這英雄應有的傷害。我方中單亞索,10分鍾以前已經被人大殺特殺,難怪很多人反感亞索這位英雄,因為大多數人玩這個英雄並不厲害,再加上亞索這位英雄中路壓線容易被針對,所以坑很多相當正常。

再者,敵人使用亞索!

很多人討厭亞索,不光討厭自己人用,還害怕敵人用。經常能夠看到我方中單被敵方亞索殺穿的時候,當地人選擇亞索這位英雄時,我們自然會聯想到這位玩家敢選亞索可能他水平不差,再一看幾百場的亞索玩家心裡自然有所害怕。我經常被敵方亞索制裁過,這個英雄發育起來相當OP,看脆皮幾刀即可,見過1V5的亞索嗎?出完飲血後打團,憑借裝備輕松實現100%暴擊,站擼的話真的不虛劍聖。

總之,很多人討厭亞索主要是因為己方亞索托兒索,敵方亞索爆炸carry。那麼,各位對於亞索這位英雄有什麼看法呢?歡迎評論!

談下這個英雄為什麼那麼多人玩,被動護盾加暴擊翻倍,線上換血優勢傷害高,很吊。q技能冷卻短,第三下旋風遠距離硬控,很吊。w風牆,抵擋所有平a和飛來的技能,很吊。e多段位移,在兵線里很吊。大招無視百分護甲刷新護盾加擊飛,很吊。每個技能都那麼吊,玩的好了是穩中帶秀,秀中帶穩。很多主播也都喜歡直播亞索。

但是由於亞索連招復雜細節多,對手速要求非常高。eq閃,無縫e,落地雙風,普攻接大等,非常吃手速。想玩好亞索難度非常大,導致很多玩家玩的的非常坑。本人不才,練了接近200場勝率才接近40。

敵視亞索的原因很簡單。每次看見敵方亞索都非常恐懼,看見己方更恐懼。我方亞索一頓操作猛如虎,一看戰績2:8。敵方亞索候賽給啊卡里啊卡痛,潘塔Q。玩的好了面對疾風吧,玩不好就是背對疾風。所以大家都很敵視這個英雄。

討厭嗎?

不知道大家還玩不玩匹配模式,進了匹配模式,基本上中單對線就是兩個亞索。

亞索作為英雄聯盟中可玩性最高的英雄,一直深受玩家們的喜愛。

因為喜愛,再加上亞索的操作難度並不低,使得亞索玩家出現了兩極分化,托兒索讓人感動,劍豪又使人膜拜!

討厭亞索無非就是兩種原因;

己方亞索和對面亞索

我曾經1-9也仍在峽谷之中E往無前;

我曾經看著對面上高地,我仍在上路E兵線;

我曾經被三人包圍,但我的風吹到了對面,果斷接大,一去不回;

我也曾看著隊友擊飛對面,為了內心的固執,不是自己吹的風,我死不接大;

隊友的問號,彷彿是讓我繼續E下去的動力。

對面亞索早已18-2,但我仍不為所動。

對面亞索一次次帶走己方隊友的生命,面對隊友對我親人的問候。我選擇沉默以對。有時我也會試圖用更加文雅的方式,站在泉水跟他們曉之以情,動之以理。

這都是我對亞索的熱愛!

他玩亞索還不如我呢?為啥搶我亞索!

亞索玩家有沒有這種感覺,特別是匹配的時候。

進入 游戲 別人秒選,導致自己只能「望索興嘆」。結果他果然被虐,那你覺得他能被我的問號放過?

亞索有一種讓人又愛又恨的魔力,我深陷其中無法自拔!

首先一點,太討厭亞索這個英雄了,為什麼討厭,說說我自己的一些觀點。

太秀

首先亞索這個英雄,就是用來秀的,E技能幾乎無CD,只要有小兵,就可以E來E去,跟他對線,真的是煩透了,時不時的過來搔你一下,然後E走,對於那些沒有指向性技能的英雄,其實跟亞索對線真的是很煩,往往一套技能打下去,一個都不中,更重要的是這個英雄沒有藍條,技能CD又短,每個玩亞索的人都有一顆浪的心。

太頻繁

作為高端局,倒是沒有太多人用亞索,但是在低端局或者匹配,那真的是十局能碰到起碼八局是有亞索的,真的是毫不誇張,總是碰到亞索,審美也會疲勞的。

其實這樣的英雄不止亞索一種,我有一個朋友,玩的是打野位置,他說過他最討厭對面打野玩的英雄就是盲僧,總是跟盲僧打都煩了,其實就是一個意思,你總是跟亞索對線,打多了你也煩了。

太強

亞索這個英雄說實話還是真的挺強的,特別在大神手裡簡直就是強到變態,我是一個經常玩ADC位置的,有時候對面有亞索,哪怕我比亞索多一個多大件的,遇到亞索都要落荒而逃。

其他刺客,只要能退避一波技能,還能有反打的可能,但是這個亞索,根本不可能規避技能,因為這傢伙技能CD實在太短。

吹風消耗

明明是一個近戰,但是距離頗長的消耗技能,兩層Q技能便可以吹風,還是技能冷卻問題,如此短暫的技能冷卻時間,讓可以不停的Q技能吹風消耗別人,擊飛這個控制等級在所有的控制裡面應該屬於最高級的了。

惡心的風牆

亞索的風牆,可以說是 游戲 里最為惡心的技能了,團戰的時候,吹上一個風牆,便可以抵擋所有有彈道的技能,小黃毛的QER,金克斯的WR,寒冰的WR,還包括所有的普攻,看到了么,這等於所杜絕了所有的ADC傷害。

可以說在ADC最討厭的英雄裡面,亞索應該可以排到第一,然後其他所有的英雄並列第二,沒有第三。

敵我亞索的區別

英雄聯盟有一個未解之謎,就是敵我差距,為什麼對方的亞索就是可以那麼厲害,百萬軍中取人首級然後全身而退,而我方亞索就是個逗比托兒索,除了會E來E去的,什麼都不會,對線的時候E來E去,打團的時候,還是E來E去,似乎他們的樂趣就是在不停的穿梭在小兵之間,然後看到大招亮起的一瞬間按下去,真帥。

秒選

這種情況在匹配局中,剛開始進入選英雄界面的時候,還沒有來得及考慮,就有人選了亞索,然後鎖定,也都什麼都不管,反正老子要玩亞索,老子要秀,中路不給就上路,上路不給就打野,打野不給就下路,反正老子要秀,你們自己看著辦。

真的感覺亞索是一個毒瘤,原來的瑞文也很多人玩,也都是信仰英雄什麼的,但是削弱之後,玩的人確是少了不少,但是亞索這個英雄,不管有沒有削弱,都有人玩,玩的人都不曾少過,有技術的秀,沒技術的強行催眠自己能秀。

真的是不厭其煩,或許只有加一個藍條,才能扼制這種情況了,看你還怎麼秀

你好,相信玩英雄聯盟的朋友中單對線都特別討厭亞索。

亞索是特別常見的中單英雄,亞索這個英雄讓對手很煩,他的E技能可以說是無CD,有了兵線的亞索可以在兵線上E來E去。加上EQ,E過來打你一下走了。他的W還可以擋穿透技能,讓中單的法師很是無奈。Q三下還可以刮風,亞索不僅可以進戰,就連遠程也可以。

一、亞索的技能太不講理

亞索的技能不僅僅是不需要藍,而且E技能基本就好像無CD,他的Q技能CD也很短,也就在一兩秒左右。Q3下還能遠程刮風,如果刮中敵人有秒掉敵人的機會,還能接R。讓別的中單無話可說,就像我一樣,我中單對線最煩亞索。

二、亞索團戰起到重大作用

亞索打團很沾光,可無縫E秀敵人讓自己隊里的ADC等等有輸出的空間,還可以Q技能吹風擊飛敵人,然後接R。在R的同時,敵人懸浮在空中,隊友就可以瘋狂的輸出,有可能敵人還沒下來,就一命嗚呼了。如果隊友有擊飛更好,直接接R,R如果沒有殲滅敵人,就可以Q他,加上隊友,基本的英雄就沒命了。

根據我上面的回答,亞索基本全占優勢。無論是對線、打團,都有優勢,就算你對線的時候敵方打野來抓的話,你也可以通過E兵來逃跑,這樣一說這個英雄更可惡,連機會都不給對方。十個亞索九個坑,又會玩的又不會玩的,你如果碰到會玩的亞索,勸你趁早投降。
相信我回答的這些,應該是大家討厭亞索的,原因吧!望採納!

③ 你見過的LOL最惡心的陣容是什麼

中單壓縮,adc女槍,輔助石頭人,上單猴子,打野阿木木。團戰控制流,打團阿木木找位置先手閃現大招,石頭人接大,壓縮接石頭人的大,女槍找好位置放大。本人親測有效,這個陣容的關鍵就是要阿木木先手控制好,接下來只要配合ok就能輕松贏得比賽。當然這只是白金一下我建議的陣容,在白金鑽石等以上的段位,人家還是能找到克制你這個陣容的方法的!


見過兩種,一個是以前老光頭W可以定人,女警w還有魔法傷害時的時候。上單光頭,中單莫甘娜,打野龍龜,下路拉克絲配女警。千萬別被定住,無論是莫甘娜還是拉克絲的q,還是龍龜的嘲諷,迎接你將是永恆的禁錮,加上當時光頭1v5的存在真心惡心。



還有個是滑板鞋,配合石頭人,牛頭,亞索,阿木木,光在天上飛了,好不容易落地上了又被阿木木定住了!兩個c位又蹦來蹦去穿來穿去的,前排三個肉又打不動,場面慘不忍睹!

上單潘森,輔助石頭人,中單加里奧,打野皇子,還有個女槍皇子。一到團戰皇子、潘森進來賣,然後加里奧飛下來,石頭又來一下,後面還有一個女槍在瘋狂輸出。全程一直在天上,沒有掉下來。

英雄聯盟這個 游戲 的套路實在是太多了,英雄聯盟這個 游戲 發布距今已經有九年了,本來 游戲 是沒有上路,中路,射手,輔助,打野這些分類的,都是玩家在 游戲 的逐漸摸索中,摸索除了這一套最佳的 游戲 打法,而很多的 游戲 套路也都是玩家們在 游戲 中逐漸摸索出來的,其中有些很犀利管用,也有一些讓人實在是讓人頭疼,甚至是感覺到惡心。

下面我就介紹幾個賊惡心的陣容。

一:超級團控流

這個打法主要是必須有幾個又能抗傷害又有團控的英雄,石頭人,阿木木,然後再配合個亞索去接石頭人的擊飛,控制時間更久。這么一套控制打出來,基本上對面的五個人就已經被送回泉水了。

這個陣容的主要成員基本就是,上單位置:石頭人 中單位置:亞索 打野:阿木木

輔助最好也來個團控,輔助的控制就留到石頭人和阿木木還有亞索的大招交完了留著反手再打一套的時候放,或者是專門留著保護射手,琴女最適合。射手位置:金克斯,金克斯在射手中是可以很輕易的打出范圍傷害的射手。

金克斯本身的q技能就是范圍傷害,再出一個「盧安娜的颶風」這件裝備,范圍傷害簡直爆炸,而且還有大招也是范圍傷害。金克斯是最適合這個「超級團控流」打發的射手了。這套「超級團控流」要是技能銜接的好,能打的對面直接放下鍵盤,簡直惡心。

二:全球支援流

這個「全球支援流」也是很著名的一個打發,主要是圍繞一些英雄的大招用來支援這個特性,可以很快的把一對一的打架,變成二對一,甚至是三對一,人多怎麼可能會打不過人少的。在你的隊友還沒有趕過來支援的時候,對方一下子來了幾個人,那就沒辦法只能放下鍵盤了。全球支援流就是這么惡心。

「全球支援流」的典型代表就是,中單:卡牌大師,上單:潘森或者慎,打野位置:潘森

射手:金克斯,伊澤瑞爾這一類的有全圖大招的射手。輔助:輔助還是盡量保射手就好,不需要去配合這套打發。

如果對方用了這套打法,那麼你在眼看著對面沒有人支援,對方的人都在自己的線上好好的情況下,也不能輕舉妄動,因為對方會瞬間就開著大招飛過來支援了,而你的隊友的支援是遠遠慢於這個的。

也是賊惡心的一套打法。

此外,星球君也為大家介紹一下經過經典端游改編的手游,《魔域手游》上線19天流水破億。全新的 游戲 PK場景和副本,帶你領略更刺激的 游戲 方式!玩家福利也在不停送!

上單位——這里是 斯巴達 潘森

潘森目前是韓服最為OP的上單之一,如果你覺得素材有限,那麼可以告訴你,在北美同樣潘森也有超強的統治力。主要原因還是目前主流的上單都是劍姬,AD 凱南 ,上單魚人,克烈等等英雄,而潘森的玩法簡單,被動非常Counter目前的主流上單,因此他在對線上基本不會有劣勢,同時大招賦予他的支援能力,也是其他上單難以媲美的。

天賦上,推薦以雷霆領主作為核心天賦,然後點出以進攻為主的12-18-0

潘森最常用的一套符文,AD+雙抗,黑 科技 一點可以帶回藍符文哦。

出裝上,潘瑟的出裝仍然在進攻、冷卻及功能性上需求較多,因此在前期推薦幽夢和黑切的組合,鞋子上選擇布甲鞋,然後准備春哥來迎接中期的團戰。在中後期雙抗依然很重要,推薦大飲魔刀或夜刃搭配板甲或蘭頓。

玩法

1.加點上,潘森的主流加點是主Q副E,有R點R。

2.對線期,潘森利用Q技能的射程不斷的消耗對手,並結合被動去主動的換血,潘森並沒有主動的位移技能,如果無法取得很好的血量優勢就不要盲目的壓線,壓制以及尋找機會單吃是潘森前期的玩法核心。

3.在潘森6級時,可以尋找機會去中或下支援一波,如果沒有機會利用大招快速上線也是可以的,落地先打對方一套,在前期剛回家補給的潘森很難有對手。因為你的被動可以幫你抵擋下2-3次普攻甚至防禦塔傷害

打野位——野區霸主 趙信

驚不驚喜?意不意外?是的,在7.8版本韓服OP打野英雄之一就是我們的信爺,曾經的草叢三劍客趙信以及劍聖現在在韓服都有著超強的,但從OP程度來說,信爺是更強的那一位。目前不論是韓服還是國服, 德邦 之所以OP的原因和潘森相似,他能夠很好的Counter目前版本下的主流打野, 盲僧 男槍 螳螂 等英雄都無法和趙信相抗衡;唯一可以抗衡的只有爆發能力出色的 蜘蛛 。

德邦的核心天賦選擇戰爭熱誠,點出較為保守其他天賦。 18-0-12

符文上,趙信吃攻速,因此AD攻速的符文非常適合他。

破敗的重做加強也是趙信能夠崛起的原因之一,你也許知道破敗有多強,但是你絕對不知道血刃+破敗+三相能夠塑造一個多麼恐怖的趙信,試試就知道了。在鞋子上我們推薦布甲鞋,現在布甲鞋也很OP。後續需要補充雙抗以及生命值了,推薦綠甲和板甲。

玩法

1.加點上,趙信的主流加點是主W副Q,有R點R。

2.前期雙Buff+3級是趙信的一個非常強勢的時期,在這個節點幾乎沒有任何打野可以和滿狀態的趙信進行1v1單挑,所以要學會利用自己強勢期去入侵野區,這個前提是合理的釋放技能,趙信的Q技能能夠減少其他技能的冷卻,要利用好。

3.Gank以及團戰要學會利用大招去分割對方陣型以及選取目標,在中期如果給趙信足夠的1v1空間,那你的後排將會被摧毀的很慘。大招的進場使用combos主要有R閃,ER,可以通過訓練模式多加使用。

中單位——最強的虛空戰士 卡薩丁

沒想到吧!我又回來了。卡薩丁在7.5版本刺客聯盟削弱的時候就已經有所起色了,在7.7版本卡薩丁迎來了久違的加強,這也直接讓卡薩丁加入了目前韓服的T1級別中單行列,在登場率以及勝率都有排進前3的能力,主要原因還是卡薩擁有能夠Counter目前主流的中單,並且在支援以及切入能力上,卡薩丁一直都很出色。

卡薩在天賦上冥火更加適合它而不是雷霆領主,同時現在韓服的卡薩丁都會選擇堅決系的12點,特別是「無畏」,讓卡薩丁的切入後受到的傷害更少。

通用的AP符文非常適合卡薩丁,當然也可以考慮成長生命。

在外服,對於卡薩丁這樣的英雄25-30分鍾是最強的時期,當然其他的時期也不弱。 時光 —巫妖—中亞—深淵這樣的組合讓卡薩丁在35分鍾幾乎無所不能, 時光 幫助卡薩不斷的成長,巫妖是現在卡薩的主要輸出裝備之一,深淵大帽的後續選擇在傷害提升上也非常的錯,如果對方的魔抗很高,那麼可以考慮法穿棒。

玩法

1.加點上,卡薩丁的主流加點方法為主Q副E,有R點R。

2.前期對線上,卡薩的攻擊范圍是一個弊病,但是可以通過QE技能去消耗對手,同時當對方是AP英雄時Q技能形成的護盾可以很好的幫我們去進行換血,卡薩丁在6級到來之前的線上作戰能力都很弱,包括配合打野的一個能力,因此發育為主。

3.卡薩丁的後期核心玩法就是R技能和W技能配合巫妖去打輸出切入,因此R技能的層數是需要時刻注意的,4層的虛空行走會限制我們,利用好每一次大招。巫妖和W的配合可以幫助我們在貼近對方後排時打出足夠的傷害,同時養成利用銜接的效果,QE後能接普攻就盡量去補出這個傷害。

下路位置—— AD德萊文 Sup 小法

德萊文!一個大家非常崇拜的英雄,一個線上無比強勢的英雄,一個擁有非常強前期Carry能力的英雄。德萊文目前是韓服非常OP的ADC英雄,主要原因在於他不同於其他的下路英雄,他可以很好的利用每一個人頭的經濟,一旦有了裝備,對線的壓制和擊殺都變得那麼輕松。

很多玩家仍然在用嗜血作為德萊文的核心天賦,其實熱誠更加具備對線的壓制力,因我們在第一件裝備選擇飲血後嗜血的作用只能發揮30%了,熱誠更強。 18-12-0

符文上,作為ADC非常吃攻速是正常的,AD攻速符文即可。

出裝上,德萊文的出裝回歸到上個賽季了,飲血是我們的第一間選擇,它能夠幫助我們增加在外面浪的時間,同時把對線上的優勢直接擴大化,壓制敵人更加凶。後續無盡火炮的選擇,鞋子上攻速鞋,也可以選擇布甲鞋;隨後再補出一件攻速暴擊裝綠叉,如果有必要破敗也是很好的選擇;最後補出輕語。

玩法

1.加點上,德萊文現在的主流加點是主Q副W。

2.德萊文前期由於Q技能的加成,普攻換血能力幾乎不會吃虧,線上多利用對方補刀的走位問題去點人消耗,並且控制好斧子的落點,在對方輔助空技能或對方失誤情況下利用E技能減速對方,並且通過W加速去更可能多的攻擊對方。

3.德萊文是一個沒有位移技能的ADC,但是他最大的優勢在於撿斧子能夠刷新W,因此接斧走砍是核心技巧需要多加練習,同時E技能可以打斷一些突進者的技能,例如盲僧的二段Q,螳螂的E,武器的Q,銳雯的EQ等等,保護好自己,打更多數據。

小法輔助在韓服的數據並不怎麼好,但是如果你在韓服沖分的話,會發現小法輔助已經成為了大部分人的選擇,小法屬於那種出肉都可以依靠被動和大招打出超高傷害的英雄,並且他的E技能AOE的控制范圍大距離遠,線上和打團都讓對方十分頭疼。

如果你喜歡玩的激進一些可以選擇這一套0-18-12的雷霆領主,如果保守一些可以考慮點出0-12-18,以石裔契約作為核心天賦。

符文上,通用的AP符文即可。

輔助小法的出裝前中期都是以團隊為主,在後期被動疊加的法強足夠時,我們可以考慮選擇一個大帽,而為了自我的自我保護和冷卻,中亞也是一個不錯的選擇。鞋子上五速鞋,法穿包括CD鞋都可以成為我們的選擇。

玩法

1.加點上,輔助小法的主流加點為主E副Q,有R點R,如果你不習慣的話可以選擇中單小法的加點方法,主Q然後副E。

2.對線期, 小法利用Q技能去消耗對手,並且用E技能去放大對方的走位失誤,並用E-W-Q一套連招去讓對方為此付出代價,形成血量上的優勢以壓制對方。

3.在團戰期,小法的玩法和中單是相差無幾的,利用E技能去控制對方並且用WQ技能打出足夠的輸出,尋找機會利用R技能斬殺敵人,但是要記住輔助裝的使用,不要沉迷輸出忘記自己的定位角色以及人任務。

總結

國服的7.22版本馬上就要和我們見面了,這也意味著全明星賽版本即將到來,希望這篇攻略可以幫助大家在季中賽版本來臨前沖刺到自己理想的段位

在英雄聯盟剛出無限火力的時候,手殘君跟小夥伴們發現了一個無敵強大也無比惡心的陣容,這個陣容帶給對手惡心的同時也帶給了自己無限的樂趣。這個陣容有多惡心?相信你遇到之後就再也不想用這個陣容了,同時這個陣容我們在無限火力里的勝率是100%

同時為了使這個陣容無比的強大,我們換了好多的英雄來完善這個陣容。

為了表現我們這個陣容的炫酷牛逼,我們也給這個陣容起了一個吊炸天的名字:旋風沖鋒龍卷風!

陣容:上單人馬、打野劍聖 、中單扇子媽、下路輪子媽+龍龜、(位置其實無所謂) 替補選手:蓋倫、機器人、凱南、露露、提莫、時光老頭等

相信大家看著這已經知道這個陣容是怎麼的一個情況了。

整個陣容就一個字形容:快! 兩個字形容就是:瘋狗陣容。

五個人每人必帶疾跑,同時必出飛升護符、幽夢之靈、板甲(不知道那時候板甲有沒有)等等裝備。

這個陣容在前期看來,平平常常毫無威力,但是越到後期就越可怕。6級是一個質的起飛點,20分鍾是一個起飛點。每當五人都到達6級的時,我們就會同時回家,然後在家裡准備倒數3個數,然後所有人同時按下疾跑,輪子媽、劍聖開大,扇子媽RE,人馬開E、龍龜用Q,同時龍龜身上的飛升護符開啟,有幽夢的全部開啟幽夢,同時要配合宿舍所有人大聲喊道:旋風沖鋒龍卷風!沖啊!!!切記以上這些操作一定要同時同步進行。

這時候你會發現神奇的一幕,在我方基地的五人像一群瘋狗一樣地沖了出去,對方還沒反應過來,對面的中一塔可能就沒了,如果對方中路有人,那就免不了越塔強殺。

這套陣容在20分鍾後迎來了另一個高潮,因為當時20分鍾後有家園衛士了,整個隊伍的速度又提升了不止一個檔次。對方上下兩路的選手可能都沒回家呢,中路二塔高地都沒了,後期30分鍾以上的話,這樣兩三波下來直接就推掉了敵方水晶。

不管你們前期有多大劣勢,後面幾個回合下去就輕輕鬆鬆地推掉了敵方水晶。

這套陣容里誰跑的最快?

答案是:瘋狗劍聖!好像最高移速上5000了都。

誰最慢?

答案是:龍龜,因為龍龜需要啟動時間。

……

注意:1、這套陣容一定要五人開黑!

2、一定要五人大喊:旋風沖鋒龍卷風!沖啊!!!啊啊啊啊啊!!!

聲音一定要大!要持久!

3、整個陣容可以在替補里隨意替換。

4、劍聖一定帶TP加疾跑,前期如果劣勢太大,瘋狗劍聖可以偷塔。

5、玩 游戲 一定要開心!玩這套陣容的無限火力 是手殘君玩LOL最開心的時刻!無比的懷念!

前幾天打遇見對面直接ban VN 女警德瑪還有鳳凰傳奇。然後對面上路打蟲子,打野豬妹,中單加里奧,下路大樹和波比。肉到絕望我們ADC是德萊文連斧頭都不會接出裝第一大劍火炮那叫一個傻。然後拖到了40分鍾對面一人一個正義榮耀加石像鬼板甲太尼瑪肉蟲子1w血300+護甲和魔抗

給大家推薦一套s7距臟的套路,大家可以在五排的時候和朋友們一起 娛樂

既然是五虎將那麼就要突出夠硬夠剛,看見這五個硬茬心裡有沒有顫抖,中單加里奧(重做後一直是版本強勢英雄),上單塞恩(一直是冷門英雄,但是當你真正了解這個英雄後你會發現他的強大),打野阿木木(聯盟最恐怖的大招之一,團控利器),下路組合寶石加日女(最近很流行的下路組合,誰用誰知道,兩個字無腦)。

本人親測過很多次這套陣容,和朋友們 娛樂 的時候經常玩,每次選出來都玩的異常開心,而且勝率出奇的高(對面表示一臉蒙蔽),很多朋友們會質疑塞恩的選擇,換成石頭皇子會不會更好?我來告訴大家,別的位置可以找出相應的替換,比如木木被ban了,可以找豬女之類的代替,但是塞恩和加里奧是整個陣容的支點,不可替代,為什麼?當對面看到這幾個滿身控制的傢伙站在一起,必然會異常警惕,雖然一身的控制但是都有一個統一的詬病,就是腿短,只要對面稍稍注意走位那麼團戰是開不起來的,只能被耗死,那麼塞恩的大招配合加里奧的從天而降很好的解決了這個問題。

首先隊友強勢壓進,塞恩在後側(注意一定要在敵方視野外)開r,不需要沖c位,只要往人群里撞就可以,這就很考驗老司機的車技了,然後加里奧大招進場,接下來就是一套控制鏈,讓敵方感受恐懼吧。

陣容的缺點:不要說什麼不好對線啦,誰打傷害啦,等你試過後會發現這些問題都是不存在的。唯一的缺點就是後期乏力,本人好幾次都是不到20分鍾就開始在對面高低浪,浪到對面6神突然發現打不過了,在ad ap穿甲.法穿.保命裝備齊整後真的很難打。



加速跑轟陣容 傑斯 卡爾瑪 輪子媽 時光老頭 皇子

這陣容惡心的一逼,能開團能跑轟,皇子可以強行來團,沖進去R時光老頭給大。 而且這陣容你還開不了他們團,傑斯卡爾瑪輪子媽加速瞬間跑半個地圖,摸不到。

召喚流。

上單掘墓、中單安妮、打野翠神、下路鐵男和螞蚱。

拿到大龍buff後

大龍buff+傳送門+號令之旗+鐵男的小龍+翠神的小菊+安妮的提伯斯+螞蚱的小螞蚱+掘墓的老婆。

不能惡心死你算我輸。

LOL什麼上單克提莫Timor提莫為何會被所有人討厭

LOL什麼上單克提莫Timor?提莫為何會被所有人討厭?原因是提莫是LOL中的一個很知名的英雄,這不僅僅由於他在LOL存有時間長的關聯,也和游戲玩法及其以往的歷史時間緊密聯系。但提莫知名的並不僅僅他的人氣值,反感他的人也非常非常多。提莫被恨的因素還有許多,這還要從他的角色專業技能特性談起

⑤ LOL中十大最惡心英雄

同Dota一樣,英雄聯盟中也有一些非常惡心的英雄。下面將這些英雄羅列出,看看大家對這些英雄都是什麼看法吧!

TOP 10:蒸汽機器人 布里茨

誰敢靠近機器人?走位有一點點錯誤,閃現又沒有的話,被機器人Q一下,估計就死在哪了

如果一直躲在小兵後面的話,走位又沒有錯誤的話,機器人就是個廢品,不足為懼

TOP 9:齊天大聖 孫悟空 猴子

最難打的英雄,隨時逃跑,時不時過來給你一棍,你反擊的時候其實打的是他的替身,前期就這樣耗你血,防禦夠高,難打死,逃跑一流,後期出血防裝,偏肉

盲僧:我能感受到一股強大的氣

慎:什麼程度

盲僧:若解開束縛,則翻江倒海

TOP 8:復仇焰魂 布蘭德

火男是個絲毫不遜色於安妮的高爆發系法師

對布蘭德不是很熟,但是經常被他弄死,現在見到他就怕

就是法系傷害很高這樣了

TOP 7:末日使者 費德提克

這不用說了吧,抓末日根本不可能,你一過來就吸你血,然後Q一下,要你跑,R的法系傷害很高,盡量出法強,有些小錢了出個腰帶,不能太脆皮了,最近遇到稻草人在敵方隊伍里,我們這隊,見一次輸一次,都怕了,所以上榜

TOP 6:雷霆咆哮 沃利貝爾

白熊的Q很厲害,我相信很多人被他的Q弄到後面去的時候被敵方英雄集火死了,稍微不注意就被弄到後面去了,所以要提防白熊。

白熊全出肉裝,反傷甲,開團戰的時候沖前面,對方有走位錯誤的就Q一下,抓一個英雄往後拋

前期的時候,白熊在你前面,你又想主攻白熊的話,你就錯了,因為這英雄太肉了,前期沒有裝備很難打動,反被集火死還差不多

TOP 5:武器大師 賈克斯 一燈大師

E大排行榜第一名,啦啦啦武器大師一個挑倆,開著E,Q一下跳過去,W,一套連招,傷害也挺可觀,你跟武器大師磨蹭你就輸了

TOP4:諾克薩斯之手=德萊厄斯 斧頭男

半肉英雄都是牛,要輸出有輸出,要肉有肉,偷襲人家,E拉過來,Q一下,W一下減速,一直追著打,在Q一下,一個R,收人頭。

團戰主Q,看誰快沒血開大,搶人頭一流

本人的出裝是:布甲和5個血瓶出門,後來中期出減傷鞋,小冰錘,出個血腰帶,鎖子甲 暴風劍

如果對面只有一個AP的話,連魔抗都不用出了,直接出個狂徒比較好,有錢了出春哥甲,反正出到後面有200~300護甲,很難有人打得動你

但是一旦被圍剿,肯定是跑不掉的,所以盡量開團,敵方英雄有走位錯誤的,E一下直接拉過來,團戰就開始了

TOP3:狂野女獵手 奈德麗

Q技能極其是BT,無消耗,高輸出,我曾經看見女獵手Q一下,1000多,3分之一血不見了,上單耗死你

主要技能就是Q,別太靠近了,走位別錯,不然中了女獵手的Q很可觀的傷害

TOP 2:德邦總管 趙信 菊花信

拿著長槍捅屁股,菊花信,據說是十有九坑,自從改版後就很厲害,但是我不這么認為,沒有改版前還是那麼厲害,如果前期你想干菊花耗下去,你就輸了,菊花一個E過來的時候你快跑吧,有閃現算你命大,沒有閃現就被集火死在哪了

半肉趙信,感覺跟斧頭男的裝備差不多,出門1鞋子,3血瓶,以前考慮過2血瓶,1魔瓶,但是沒有什麼技能可以耗時間的,時機一抓准就E過去了,開Q,如果敵方英雄第一時間不跑你就贏了

中期 攻速鞋,小冰錘,腰帶,小叉子,出把暴風之劍,人頭一直拿,對面有菊花的,我都怕了

TOP 1:卡牌大師 崔斯特

有卡牌大師的隊伍我就知道是高手,因為這個英雄上手難度很高,在中路跟他打,走位別錯誤,一錯你就躺在哪了,你要一直提防卡牌的同時還要推兵線,相當難,到時候的兵線已經推到來塔下了,只有等隊友趕過來支援了。

暗殺 減速 輔助 昏迷 推線 傳送 撤離 遠程 帶線

卡牌的R,就追殘血英雄不放,一個傳送,一個眩暈,收一個人頭

⑥ 英雄聯盟中幾乎所有AD都「討厭」的輔助是誰

英雄聯盟中幾乎所有AD都「討厭」的輔助是誰?光輝女郎·索拉卡;拉克絲作為一名知名的上單法師職業英雄人物,游戲中老版本時備受許多用戶的喜愛,可是目前的索拉卡出場率並不高,乃至被許多游戲玩家用於打協助。索拉卡協助早期是有一定競爭優勢的,專業技能覆蓋面廣、有操縱有導出。可是伴隨著級別的提高,索拉卡的不足之處就出來,Q專業技能操縱不穩定,對比於其他協助而言打團能力差,並且不扛打。由於這種緣故,ADC難以有一個好的導出自然環境,因此索拉卡並不會受到ADC游戲玩家們的喜愛。

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