lol雲頂寶典多久結算一次
① 花錢打卡上班LOL通行證代幣規則重大改變:按照游戲時長計算
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過去由於代幣的獲取與 游戲 局數有關,因此很多玩家專門玩那些平均 游戲 時長更短的 游戲 模式,比如大亂斗或雲頂。而從下個通行證(即12月初的執事通行證)開始,獲得多少代幣將取決於玩家的 游戲 時長而不是玩了多少把 游戲 ,這意味著玩任何模式都對肝代幣沒有影響,可以讓玩家從容選擇自己最愛的 游戲 模式。新版寶典的任務如下:
雲頂之弈每分鍾獲得2積分,如果排在1-4名則該局 游戲 每分鍾獲得3積分。
人機每分鍾可以獲得1積分,如果獲勝則每分鍾可以獲得2積分
其他所有 游戲 模式(大亂斗、匹配、排位、輪換模式)輸的局每分鍾可獲得4積分,如果獲勝則該局 游戲 每分鍾可獲得6積分。
每周獲勝任務(獎勵250代幣):
(舊)獲取40積分,贏一場給5分,輸一場給2分
(新)獲取1650積分,每玩1分鍾 游戲 給4積分,如果這局 游戲 獲勝則提升到每分鍾 游戲 給6積分。
法球任務(獎勵40代幣):
(舊)玩30局 游戲
(新)獲得4500積分
場次獎勵:
(舊)根據 游戲 模式的不同獎勵2-10代幣
(新)每獲得400積分給20代幣
直接對比一下,比如雲頂就算第一名也不過40分鍾,原來30局(30 40=1200)可以完成的法球任務在新規下需要1800分鍾,外加雲頂只能獲得普通模式33%的積分,因此可以確定新規大大降低了雲頂的「性價比」。除了玩家通過大亂斗完成法球任務需要幾乎是原來的兩倍時間外,新規對匹配、大亂斗和 娛樂 模式的影響不是很大。但是可以讓玩家非常直觀地看到自己花了多少分鍾的時間在寶典上,堪稱是「花錢打卡上班」。
那麼你們喜歡舊版以局數判定的規則還是按照時間計算的新規呢?