lol現在這個版本什麼位置最好上分
『壹』 《英雄聯盟》單排,哪個位置練好最容易上分
射手,打野都可以。
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦"英雄聯盟季中冠軍賽""英雄聯盟全球總決賽""英雄聯盟全明星賽"三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化 。
2018年5月14日,《英雄聯盟》加入亞洲運動會,成為表演項目之一 。
2019年9月17日,拳頭游戲值《英雄聯盟》十周年之際發布了其全新的LOGO,並公布每一天全世界都有超過八百萬玩家同時在線,這意味著英雄聯盟依然是全球玩家數最大的電腦游戲 。
『貳』 教你學LOL單排最好上分的位置以及上分技巧
最近在練習打野這個位子,據說單排很好上分,試過之後發現,比打其他位子勝率高了很多。隨著LOL的發展,大多數玩家已經基本掌握了很多英雄的玩法,當然目前流行的攻略也是起了很大的掃盲作用,讓剛接觸lol的玩家可迅速了解基本的打法。
但是這個游戲對玩家來說,就蘆型像90年代的電腦網際網路一樣,到了21世紀,誰都基本懂了,而懂的更多的人就成了黑客高手,這款游戲也是一樣懂的多的人,就成了大神。
LOL論操作,個人覺得相對於星際、dota、魔獸爭霸來說簡直可以說雙手健全就能玩(所以才會形成目前這種"小學生"泛濫的情況,而基本上以前有玩過DOTA游戲的玩家,玩LOL都很輕松)。
我分享下我個人玩LOL開始到現在的一些經驗:剛開始玩就是個菜鳥,沒錯,是菜鳥。因為對這個游戲不了解,不會出裝備,不會加點,不會補刀,不會操作,不懂技能。
就這么慢慢摸索著來,慢慢學會補刀,學會出裝備,學會走位,多玩幾個英雄慢慢了解技能,了解加點,然後慢慢學會對線,學會打團,再後來發現,大龍小龍可以加很多錢,看了比賽才知道有團隊經濟這個概念。
LOL就像一本書,你從第一頁開始看,是學不到什麼的。當你翻頁越多才會發現這本書越厚,才會發現自己對這本書了解的還很少(所以我覺得那些自以為是的裝B的玩家應該醒醒了)。
好了,進入正題,我的文章是給那些真的想認真玩這個游戲的玩家看的,至於那些掛機狗、送人頭、噴子,謝謝,慢走不送 。
眾所周知,LOL的地圖是三線分路的,最初的玩家們還沒有開發出打野這個位子。當時的分路雛形是212,後來大家發現其實野區資源也可以利用,所以就有了打野這個位子,來幫助線上gank取得優勢,以前老版本的打野經濟來源只有從線上拿人頭助攻混兵,野區的錢實在是少的可憐。那現在lol的三線分路已經基本完善了:上單、打野、中單、下路AD+輔助,那麼我大概的說一下每個位子需要注意的地方。
上單篇
如果說中路是戰場中心,那麼上路就是最遠離中心的另一個戰場。上路是1V1的強者世界,我個人建議那些對線能力稍微欠缺的玩家最好不要打上路,因為上路是一條一蹦到底的路,打上單你需要具備以下幾點技能:
1.良好的CS;
2.出色的對線騷擾能力;
3.能大致的計算傷害;
4.強烈的反gank能力,這點是最重要的。
這里說個常見的問題,上路如果前期取到優勢,一定要會把握,不要以為有了點優勢,對面現在打不過你,你就要強勢。強勢是可以,但是你需要算好每個細節,到底要推線還是控線,強勢會不會被對面gank,我個人覺得上路一般優勢的話,就控著兵線最好了,你控三波兵比你殺對面一次更多錢。一定要計算好得失,前面已經說了,上路是遠離戰場的,所以上路最好能最大化的提高自己的經濟,以便中後期的團戰有足夠的裝備支撐。
中單篇
上面已經說到了,中路是戰場的中心,所段嘩銀以既然在戰場的中心,這個位子需要具體非常出色的個人能力,因為這條路不是1V1,你需要同時對抗對面的中單和打野,以及對面上路偶爾的gank,同時還要支援上下邊路以及野區。所以打中路的玩家不僅要打好自己的線,還要打好隊友的線,至於那些中路一萬年不支援的玩家,我個人認為,你不是很適合打中單。
PS:中單一定要買眼,一定要。目的就是偵查對面中野的動向,尤其你中路劣勢不能支援的時候,一定要做好視野,在對面中單去gank你隊友的時候給個提醒。
AD+Sup
這是兩個比較簡單的位子,下路前期就好像戰場的後方,是相對其他兩路比較安全的線。因為下路是兩個人,這是一個一加一大於二的道理,AD的任務就是保證發育。因為這個地圖你的任務就是發育,所以給你配了個輔助,至於那種就是乾的玩家,我個人建議你去玩玩其他位子。握宴因為萬一干蹦了就要被養豬,因為你劣勢了,而且是2V2,這樣對面兩個優勢打你們兩個劣勢,是不同於上單和中單的,這個劣勢更大。
而且對面劣勢路,比如中單、打野、都可以來你下路養養豬,混個人頭、助攻、拿條小龍,因為地理位子的原因,下路一般劣勢就很難保住小龍了。所以經常有些上單玩家把對面打爆了,上路發來戰捷,已通關,但是最後還是輸了,原因就在於中期真正的戰場其實就在下路。因為要爭奪小龍的緣故,下路必定要發生3V3、4V4,也就是俗稱的打麻將。所以下路盡量不要打蹦了,因為這會讓己方的中野很頭疼,尤其是打野,心裡素質稍微差一點的,就會亂了節奏,至於輔助,我就不說了,不怎麼玩,沒什麼心得。
打野篇
打野這個位子,就像是偵查部隊、刺客部隊,需要做的是通過線上gank,幫助主力位子取得優勢。打野不需要對線,並不代表這個位子壓力不大,相反,這個位子的責任是最多的,不僅要幫助線上取得優勢,還要和對面打野對抗以及控buff、控龍。
我個人覺得打野這個位子是最難的,其實打野可以算是這個地圖的第4條路,因為在無形中,己方打野其實也是在和對方打野在對線。
但是野區,對面除了出來gank你基本是看不到他的。只能偶爾在他經過地圖眼位的時候看到一下,所以如果你作為一個打野,你需要大概的掌握對面打野的動向,如果你問我怎麼掌握,對不起,這個我真沒辦法告訴你,因為只有你本身是個打野才會知道,一個好的打野能盤活整個局面!
『叄』 英雄聯盟:玩什麼位置更容易上王者
《英雄聯盟》是目前最火的團隊競技類游戲,相信很多小夥伴都玩過這款游戲。在這款游戲里分為上單、中單、射手、輔助和打野五個位置,每個位置都非常的重要,可以說是缺一不可。很多玩家都很在意自己的段位,因為段位的高低,最能體現個人的技術水平。自我感覺,中單位置上分最容易,因為打野經常幫助中單、中單可以多遊走、中單是主力輸出位置之一。下面就讓我來講解一下具體原因吧。
一、中單位置經常受到打野的幫助中路是一個比較特殊的位置,打野在刷野和控制資源的時候,經常從中路路過,所以因為地理原因,很多時候中路會受到打野的幫助。在打野的幫助下很有可能會取得優勢,當然這是在打野和自己本身技術不錯的情況下,才有可能打出優勢。當然在中路,也要注意自己的位置和視野,防止被敵人的打野抓死。但總體來說中路位置還是比較容易上分的。
各位看官,對於英雄聯盟玩什麼位置更容易上王者這一問題,有想法的小夥伴可以在下方評論哦。
『肆』 lol手游快速沖分,各個位置推薦
至今為止,lol手游公測登錄到現在也有一個半月的時間了,很多人已經登頂最強王者,也有不少玩家掉進白金翡翠坑爬不出來。小弟在各個位置都能打上一打,在翡翠也是打了兩百多把才上鑽石。上鑽石的時候才摸索明白,以至於一周我就上了大師(只有晚上玩),兩天上宗師大概打了不到15局。目前是宗師守門員吧。姑且有資格為大家在各個位置推薦幾個英雄幫大家快點脫坑。
以下英雄適用於上鑽石,鑽石以後選擇就多樣了,但選出來仍然強勢,不過效果不一定明顯。
首先邊路推薦:潘森,諾克,鱷魚。
潘子能拿到一定要拿,我和朋友打宗師段,現在已經不ban潘子了,不知道翡翠段位是什麼情況,但是這個玩意上單打誰都不虛,利用賴皮盾還能實現塔下反殺,大招機制使得支援速度也快,你想想白金翡翠段位肯定是經常干架,本來是2v2,突然間多一個是不是節奏就來了。總之到目前為止還沒發現有什麼英雄在線上能壓制他的。
其次是諾克,小學生之手強度很高,總之一句話,一人血怒全家升天,不管多弱的諾克,團戰打出血怒就問你怕不怕?手游中推推棒對這個英雄收益很大,基本上一個出其不意,推推棒加無情鐵手,知道該怎麼贏了吧? 總結就是,因為推推棒這件裝備,諾克手短的劣勢得到彌補,正常發育的諾克,後期拉到人就跳著砍吧。
最後是鱷魚,這個英雄需要會滾雪球,我把他放到最後是因為如果線上沒有優勢鱷魚的作用就微乎其微了,所以需要對這個英雄有一定的理解,我玩鱷魚一般三級,有紅怒對面半血就要進我斬殺線。這里說一個小技巧,鱷魚吃果子也會加怒氣。當你選出鱷魚你就要學會繞後,去切後排,切記不要當防守鱷,如果只在前面傻傻的頂傷害還不如玩石頭人開個大就可以搖頭。總結:滾雪球能力強,輸出高,靈活度高。
上單四姐妹,我勸大家能不碰就不怕碰,如果隊友之間的配合沒有那麼好,還是盡量用操作簡單一點的英雄。
打野推薦:皇子
打野位置是我的殘缺位,我就不誤導大家,只能說高分段皇子10把出8把,強不強你們思考。
中單推薦:卡牌,凱南,加里奧
卡牌和加里奧因為有大招支援的緣故基本是非ban必選,尤其是卡牌,所以大家盡量拿,當然不能為了拿而拿,拿到了不會用還不如不拿。中單講究的是線權,有線權就能遊走,能遊走就有機會幫隊友建立優勢。這也就是為什麼我推薦中單凱南,我知道很多玩家都是上單凱南,但是在宗師局嘗試了幾局之後真是百試不爽,到5級之後就開始瘋狂遊走,誰不害怕一個帶閃現加大招的凱南呢?
射手推薦:霞,VN
霞的強度一出場就很高,並且大招自帶免疫,倒鉤的傷害不用我說在看的各位深有體會,但畢竟常年在ban位上下不來。
VN是我個人比較喜歡的英雄,線上有二技能回復,E可以上牆,距離很遠,大招配合Q隱身。後期有不俗的爆發,有句話說得好你可以不相信VN但永遠可以相信污漬,選了你就是污漬。
不推薦玩女警,希望大家不要輕易嘗試,夾子放不好這英雄就廢了一半,寒冰可能被這個 游戲 拋棄了,拿不到人頭很尷尬。
輔助推薦:錘石,洛
錘石是我最愛玩的輔助英雄,跟諾克差不多,你的Q不需要多准,錘石的核心技能是E,主E的錘石傷害很高,我經常可以單殺對面射手,法師。推推棒加E技能加大招,基本是誰中招誰死,Q就隨便放放能中就中,中不了拉倒。我個人Q的比較菜,所以我主E副W,一件輸出裝沒有但我可以打出2w甚至更高的輸出,就是因為E的機制。
洛是一個很靈活的英雄,可以給隊友加盾回復還有強開能力,當你選出洛,對面就不得不小心他的走位了。
以上就是我個人的理解,畢竟我就是靠著這幾個英雄走上來的,有什麼強勢的英雄大家可以在下方補充,有什麼說的不對的地方也希望大家可以指導。有想帶小弟上分,或者卡在某個段位上不去需要幫助的可以私信小弟。
最後祝大家早日上大分!
『伍』 英雄聯盟單排上分玩什麼位置好
單排上分推薦位置是上單和打野,英雄推薦:上單(諾手,鱷魚,蘭博之類的線上強勢的英雄)打野(獅子狗,螳螂,小丑偏刺客流機動性強的打野)。
『陸』 英雄聯盟手游目前強勢上分英雄 第一個是公認的版本T0
今天給大家說幾個目前英雄聯盟手游當中,比較強勢的上分英雄
打野「痛苦之擁 伊芙琳」
寡婦應該就是目前手游當中最強勢的打野英雄之一,只不過大部分的玩家,其實玩不好這個英雄。 寡婦在手游強是因為手游目前沒有真眼,正常的眼看不見進入偽裝的寡婦,而且一技能極短的CD能很快速地打出傷害,大招的不可選取和後退一大段距離增加生存,但是這個英雄很吃經濟,裝備不成型很容易抓到人而殺不死。 這個英雄相對來說比較簡單,有大招之後,抓對方一些壓線的英雄真的是太簡單了,在前期的時候有雙buff可以抓一波,然後就等著有大招就可以了。
相信當前版本喜歡玩中路的小夥伴一定繞不開一個英雄,卡牌大師崔斯特。酷氣的英姿,風流的外表,但更多人喜歡的是他及時的支援和輸出能力。卡牌有大招後開啟全圖支援, 游戲 中多觀察觀察隊友的位置。新手朋友可以先開二技能選好黃牌再大招傳送落地。千萬別出現落地一張藍牌在手的情況,這簡直就是敵人的活靶子,沒有任何反抗能力。 其實有些時候卡牌大師配合寡婦抓人的話,真的是一抓一個准,因為兩個英雄從技能上來看真的是非常配合,尤其是寡婦去抓對方的時候,如果說卡牌大師能夠給一個眩暈,那麼基本上對方就跑不掉了,而且兩個人的輸出都不算低,絕對是最強夫妻檔組合。 卡牌這個英雄需要較高的熟練度才能掌握,運用得好一定會成為你的上分利器。接下來就在實戰中多多練習吧。
上路 究極團滅發動機 凱南
玩過端游的兄弟們都知道,凱南這個英雄團戰能力極為出色,甚至還可以來一手ad凱南打單帶,最重要的是線上也非常好混住,畢竟是有控制有爆發型加速的長手英雄,除非被對方打野死命針對,要不然大概率是死不了的,而在地圖較小的手游當中這個特性更為突出,可以說凱南的生存能力堪比蒙多,只要不是頭鐵硬上的話都不會死,而在LOL手游匹配機制這個大環境下,在上路千萬不要動殺心。但凡你找到機會單殺了個人,贏了還好,輸了被評為SVP,下把匹配的隊友絕對不當然,所以我們要做的就是用q補最好一刀,不動殺心補塔刀,盡快吧二級鞋子的傳送買出來,關鍵時刻來一波傳送繞後,配合隊友擊殺對方,切記不要拿頭,拿助攻就好,如果你進場時機完美就算在笨比的隊友也能將對手殺完,打完之後你還不是MVP或者SVP,下一把排到的隊友就稍微能做個人。
AD:我只推薦卡莎
卡莎是一個偏後期的ADC,對線期因為手短,且很難打出滿額的Q技能傷害,在面對很多adc時並不佔上風,雖然可以通過裝備合成讓卡莎在前期就擁有一定作戰能力,但還是不推薦前期打架,用Q技能清線發育即可。雖然對線消耗並不強,但卡莎因為大招提供的護盾,在與其他ADC的1v1單挑中很強,在雙方輔助都去遊走後,可以用W找機會,命中後開E即可R飛過去,找機會單殺,操作時注意盡量打出滿額Q傷害。後期團戰中卡莎非常強勢,因為被動提供的百分比魔法傷害,和Q技能提供的大量單體傷害,卡莎打前排坦克並不慢。另外,R的遠距離進場也能幫卡莎化身一個刺客,在隊友控住對方後排觸發電漿時,可以第一時間飛到後排,進行刺殺後排的任務,還能規避對方刺客。只要處理得好,卡莎在團戰中很難被針對,輕松就能打出高額輸出。
卡莎這個英雄雖然是一個adc,卻有著媲美刺客的爆發和靈活,同時還擁有打前排的百分比傷害,正是因為這樣的技能機制,才讓卡莎如此強勢,擺脫「ad現狀」就要靠她了,大家趕緊來試試
輔助:洛
首先洛操作上手相對簡單技能相對好放,控制范圍大,節奏發動機,適合小規模團戰和開團。技能靈活,加上大招加百分之60的移速,加上二技能三技能,算是2.5個位移技能了,跑圖能力強,布置視野也不怕被抓,大招和二技能都是硬控。開團保護都能做到。適合搭配上前期爆發比較高的ad,德萊文,卡莎。線上非常強勢,但是需要ad一定程度上偶爾自己呆在線上,配合打野帶節奏。
推薦理由,硬控多,控制范圍大,技能不容易空,靈活度高。
以上英雄小夥伴們學會了嗎?操作簡單,能在對線或者團戰打出各種名場面,讓大家在妹子面前倍兒有面子。當然再簡單的英雄也需要有熟練度,各位看官姥爺,也需要多加練習才能帶飛自己喜歡的妹子不是?
『柒』 《英雄聯盟》手游哪個位置好上分
射手。
要想上分,首要的原因就是能夠取勝,現在的機制只要勝利就可以,失敗了的一方即使玩的好,也要掉分。如果玩家是高手的話,建議選擇容易出戰績的位置,例如射手和打野。
射手上分容易是大家公認的,因為射手前期發育,所以經濟上的數據非常好看,後期參加團戰之後,傷害輸出,人頭等都能拿不少,而且還有隊友的重點保護,死亡的次數也比較低,輸掉比賽的時候,噴射手的還是比較少的。
打野的優勢在於可以掌控場上的節奏,大家肯定在戰斗中會遇到一些比較坑的隊友,這個時候如果我們選擇的是射手,上單這樣的英雄,就是有心無力。但是打野不同,打野四處遊走,可以幫助有劣勢的一路扳回局面,很多時候打野一次關鍵的遊走就能將劣勢扭轉,這是其他的位置所不具備的優勢。
『捌』 在英雄聯盟當前版本中,哪個上單英雄的上分最快
在英雄聯盟當前版本中,小編認為潘森這個英雄上分可以算是非常快的,不僅能夠打出非常高的傷害,而且也有一定的自保能力。潘森這個英雄也是上單中佼佼者,在技能方面也能夠產生短暫的眩暈效果,在追擊敵人以及留下敵人的時候,搭配技能能夠很好的收割敵方英雄的人頭。潘森的大招還能夠帶來位移,可以及時的對中路以及野區進行支援,能夠打出很好的效果。
如果想要玩好諾克薩斯之手,玩家就需要及時的把握對戰的各個細節,需要根據敵方外傷被動層數來利用技能打出最高的傷害。諾手的一技能在蓄力之後可以旋轉一圈,而且能夠對周圍的敵方英雄造成傷害,如果自己的斧刃劈到了敵方英雄,還能夠回復生命值。如果諾手把握好時機,在團戰的時候,劈中對方三名英雄,就能夠讓自己恢復一半的血量,當然這需要玩家對英雄熟練掌握。
『玖』 英雄聯盟哪個位置好上分
英雄聯盟想上分其實不算難,只要你的操作還行,不會在線上就血崩開局的那種,基本上都能穩定上分,其中我推薦題主去玩上單,我也有些心得想和題主說說。
1.防止地方打野gank
一般對面打野會在2分30到4分鍾就會來上路照顧你,這時候我們最多就3級或4級,猥瑣在塔下發育,錯開敵方第一波gank。
2.吸引火力
因為上單肉gay居多,我們不是刺客一定要去爆破後排,只要在前面頂上去攻擊前排就好,一定要相信自己家的後排輸出。
3.帶真眼
真眼是個好東西,平時插在那裡可以得到視野,打野過來就當做買命錢,讓對面打野不至於白跑一趟,完美的很。
4.演技
有些演技比較拙劣,他頂著兵線的壓力往前靠,那麼十有八九是來人了,這時候要麼裝傻充愣浪費對面時間,要麼立馬縮塔報狗命。
以上四條是上單上分最基礎的四條,如果你想混就老老實實玩石頭人大蟲子這類傻瓜式英雄,這些英雄可能玩的會比較無聊,但你要的是上分,很適合題主你。
大家好我是星弦落,一名8年老玩家,s3鑽1 ,之後4個賽季王者,下面來說一下我的個人見解。
首先,我本人是打中單的, 其他四個位置也都有擅長英雄,但排位主要還是選擇中路,下面說一下 本人多個賽季最強王者段位總結的一些經驗,希望可以對大家有一些幫助 。
開始 要說哪個位置好上分,並不是我說哪個位置好上分,你就去玩哪個位置,然後就可以成功上到了什麼什麼段位之類的,這不現實。因為每個玩家的水平意識操作思路都不同,如果你在研究怎麼上分,首先要做的是 明確你的定位 。你擅長什麼位置,擅長什麼英雄,這才是重點。想通去一個不擅長的領域短短幾天就有成就是不現實的,所以這里建議優先選擇你最擅長的英雄,對症下葯,效果最好。
如果你是全能選手,並且學習能力強,請忽略上面一條。可能有人會說:你一個打中單的,你肯定會說中單位置好上分。 我想說的是,並不是這樣。如果你有一定實力,並且心態不錯,打野是你上分的最佳選擇,下面說原因。
首先,打野位置是最容易帶動全場節奏的位置,沒有之一。如果你玩線上,可能會遭遇對面雙排的針對,或者是打野死在了野區,或者是因為自己失誤等等原因,除非你實力過硬完全可以靠自己打開局面(段位差距很大才更容易體現),不然這一盤只是被動挨打任人宰割。但是打野位就不同了,只需要一定的 游戲 理解,略微清晰的思路甚至你可以通過按一下tab鍵(各路對線的補刀情況,技能使用,血量壓制等等),不需要看到擊殺,就可以快速分清哪路是扶持重點,盡快達成『幫優不幫劣』的目標(幫優不幫劣的說法並不是完全正確,但適用於大多對局),這樣掌控住局面,贏面自然大了很多。最好帶一個愛支援的中單,俗稱當狗,但一定要有一定實力,否則建議單排。
其次,個人認為最好上分的位置便是中單,建議使用一些節奏型英雄,本人擅長龍王冰女之類推線遊走型英雄,這里就給大家略微說一下。這類英雄並不是靠擊殺吃飯的,但可以通過快速推線支援邊路/野區達成建立優勢滾雪球的目的,上分也是比較簡單。如果搭配有實力打野,效果翻倍,但要注意雙排難度增加,如果兩人實力不夠優秀建議單排。
再者就是ad/上單/輔助,選這類位置通常都是豐富的單英雄經驗,熟練度較高,單雙排都可,上分也比較簡單。
總體來說,還是要根據個人精通位置去選擇合適的位置英雄進行上分。 良好的支援意識和優秀的對線能力外加優秀的心態足以讓你達到心儀的段位。
另外提示一點,如果你想雙排,請一定要考慮一下你和你雙排隊友的實力能否應對預期段位+1水平的對手,如果不能,請單排。這是我多年排位經驗。我和一個王者打野新賽季我倆鑽2的時候,對手就開始高出我方整體段位很多了,雙排並不比單排容易勝利(打單虐菜除外)
bb了這么多,不知道各位看官能否看的完,如果你看到了這里,我不勝感激。 本文所有內容全部為 星弦落 本人原創,未許可請不要轉載,謝謝。
首先感謝大佬邀請!
個人認為英雄聯盟最好上分的情況要看自己的 游戲 意識和操作水平。
第一種操作與意識俱佳,這種人算是高手了,那在普通玩家眼裡就是代練一樣的存在。這樣的高手上分首推中單和打野位。中單位的原因很簡單中路線短一般都選擇推線權較快的可以遊走帶節奏的英雄比如卡牌、岩雀等游爆三路。打野位的原因是因為操作與意識俱佳,那麼打野是全場 游戲 得節拍器抓爆三路。
第二種操作很好意識一般,推薦上單或者中單。不推薦雙人路的原因很簡單,就算你ADC強,遇到個愣頭青鐵頭娃輔助那也是難贏。而中、上兩個單人路可以依靠自己的操作通過帶線牽扯打穿對方一路而獲得勝利 。
第三種有意識沒啥操作。那麼只有輔助和上單位了!輔助位只要你意識好,知道自己拿的英雄是保護型的還是進攻型的,保證視野,對自己的ADC保護得力可以躺贏。當然也可以遊走。上單位為什麼推薦就簡單了,有意識沒啥操作,就選個大樹、石頭人、慎這類的肉坦英雄,既然有意識就做好視野不要被抓崩,用好TP打團的時候頂在前面靠隊友贏(國內某戰隊最喜歡這種上單 )。
覺得在下說的有點道理的點個關注或者贊吧 !歡迎討論。
其實這個問題很簡單,咱們首先考慮應該是單排上分還是和基友組隊上分,咱們先說和基友組隊上分的選擇。那麼和基友組隊上分的時候有一個很重要的 關鍵點 ! 在 游戲 過程種你更注重的是上分還是 游戲 體驗?
為什麼這么說呢?每個人都有著凱瑞全場的心,相信大家在和基友組隊的時候都有這樣的經歷。你這把打野好像不給力啊,下把我來;又或者你這把打野很秀啊,下把我來秀一波。最後發現玩著玩著大家都不是在玩自己最擅長的定位,也導致了連敗的發生。
所以說一定要又取捨,如果在以上分為最終目的的時候,咱們該讓著點就讓著點。上分第一嘛,相對來說這時候如果你選擇 輔助 會讓隊友有更好的體驗,自然發揮起來也更加靠譜。另外來說如果組隊的不是現實的好友,而是 游戲 內的好友的話你也會發現越來越多的高手大佬喜歡和你一起組隊,帶你裝逼帶你飛。自然段位也就噌噌噌的往上揍咯!
當然拉,所有的前提還是自己的技術要略微過得去一些。
在黃金中階乃至其以下的段位一定要記住一點,不要妄圖把希望放在別人身上,逆風會噴順風會浪,一定要相信自己才行!那麼在這個時候, 尤其是在黃金以下分段, 選自己最擅長的定位,不要試圖在此分段試圖與隊友在選擇英雄上溝通,大部分情況下只會讓你的心態爆炸,一切以上黃金為最終目的。
到上了黃金以後可以開始適當的和隊友進行溝通,但也視隊友的素質而定,但仍要做好心裡准備,依然會有腦殘的存在,切記不可影響心態。那麼剩下來就簡單了,好溝通的咱以上分為目的,該讓就讓,只要有把握讓隊友先選自己來打配合!如果溝通不順利,請參照上一段,一定要選自己擅長的定位。在這里切記切記一定不要在自己不願意的情況下被動的選一個輔助!十之八九會崩,沒那麼好的運氣都會碰到高手隊友,何況就算碰到高手隊友十之八九也會浪!
當然,在這里的所有前提也還是自己的技術要過得去!
當你達到黃金高階准備沖刺鉑金往上走的時候,這里就要切記一定一定一定要和隊友溝通了,就算碰到孬人心態爆炸也得溝通。 行百步者半九十! 大部分人都是卡在這里,逼自己一把上到鉑金再說,你會發現鉑金段位的 游戲 環境和之前的好像不是一個 游戲 !
鉑金再往上其實也就沒有所謂的什麼位置好上分,這個時候需要的是一個或者多個自己及其擅長的英雄才有談上分的資本。
至於鑽石超凡王者這些更不要說了,除非技術過硬,跟多的還是天意!
那如果說是一個萌新玩家,對自己的定位不清楚,技術也還不算很6,那麼我的建議就是從自己的性格入手,選一個T0,T1擋位的英雄一直玩一直玩,熟練度上去了自然勝率就上去了。定位上的話我首推打野位,只要你對節奏有一定的把控能力,其他都可以慢慢培養嘛!次推上單位,這個位置也是屬於核心位置,拯救世界也多發生在上單這個位置;其次為AP,本來這個位置理論上來說應該是AD位,但是低分段是盲目自信AD的重災區,故此推為AP,但是這個位置對於技術有較高的要求。整體來說還是要中和自身來選擇。
上分打什麼位置,其實還是跟你自身的條件最合適比較好,一個善於的思考的玩家,自然是打野或者輔助比較適合他。而一個微操好,補刀穩,會輸出的玩家那肯定是下路adc最適合他。而且每個玩家英雄池都不太一樣,上分肯定是選擇自己比較厲害的角色,那麼這已經決定位置了。其實上分真的細節很重要,因為細節是相同的,短時間也能有比較大的提升。我今天還是給你講講排位的細節,希望你看了能夠多多上分。
1.在RANK中,身上帶真眼是個好習慣。圖中1和2處兩個河道的中央位置,放下一個眼可以比較好洞察到對方的打野和中單的動向。如此以來,就不用再過分擔心隊友被越塔了。
2.在選擇英雄時,不能只是考慮到自己,同時還要考慮到隊友、以中單為例,當前版本的熱門英雄有沙皇,瑞茲和螞蚱。沙皇以各種漂移迴旋推的賞心悅目操作,而受到了大家的青睞。
3.職業選手們能在高分段呼風喚雨,對一些英雄自然有自己的使用心得。不過,某些套路需要在特定場景下才能使用,並非人人都適合哦!
4.職業選手套路多,但是只有在特定情況下才能發揮出這些套路的威力,所以不要盲目學習哦!
5.職業選手套路多,但是只有在特定情況下才能發揮出這些套路的威力,所以不要盲目學習哦!
6.不要盲目迷信版本強勢英雄。
首先看你自己的段位和打什麼局了,如果是王者玩白銀黃金帶妹子的,無疑是中單,而且是那種好推線支援能力強的中單,像冰女,男刀,都是支援很強的英雄,很容易配合打野打出節奏。
那如果你是個人玩家上分呢?
那麼這里我們就要借鑒dopa大神的回答了。
Dopa,這個韓服路人王,連faker都評價很高的人,最近在韓服的一則采訪中,他就曾回答了「排位上分究竟需要什麼英雄」這個問題。
Dopa的回答其實有些讓人疑惑,因為在他眼裡,輔助竟是上分最容易的位置!
一般大多數人認為,輔助嘛,就是殫精竭慮的為團隊做貢獻,為ADC去生去死,為ADC擋子彈,並且還要承擔隊伍的視野控制,一旦有所紕漏,一般都是輔助背鍋!
但是Dopa並不這么認為,在他眼裡,輔助是最簡單的位置,因為輔助不需要像其他位置去考慮補刀這個最細節的因素,所以他們有時間去做更多的事情,比如在下路獲得優勢後與打野一起壓迫敵人的其他路!
的確,輔助這個位置更需要有carry能力,因為在高端局中,玩家的意識已經很強了,線上基本不太可能出現無緣無故打起來的情況,除非真的是失誤太大。
而一名輔助如果能夠成功遊走,不僅會給對面打野和線上玩家帶來壓力,而如果能夠成功抓死對面打野或者中單,那無疑是對團隊天大的幫助。
但是輔助也不是無腦去抓人的,抓人的時機同樣很重要,一不能耽誤自家ad的發育,二不能太早暴露蹤跡,這會讓對面警覺。
所以這也是為什麼像錘石,牛頭,女坦等英雄前期很快就出五速鞋的原因,就是為了支援抓人方便。
不請自來,如有打擾,不勝榮幸
絕對不推薦的位置——AD,然後就是上單,其他三個位置我覺得都可以用來上分,但是在先後順序上面,我覺得首先是中單,然後打野,最後輔助!!
這樣說是有原因的。 如果你想上分,建議不要選AD,因為AD在當前版本的地位太低了,而是很吃輔助,萬一再被對面針對一下,很容易就毫無 游戲 體驗了,更別說上分!!
那上單為啥也不推薦呢?不知道各位小夥伴有沒有感受,就是玩上單的,尤其是高段位的,基本上沒有對線實力弱的,就算有也是一小部分,一些專精一個或者幾個英雄的玩家,對線可能你都受不了。而是上單支援除了有傳送的時候,其他時候支援輻射的范圍太小了。所以這里推薦其他幾個位置!!
1.中單
首推中單位置,這應該是單排最好上分的,第一個原因是可以C,這是最重要的。第二個原因是,可以快速支援其他路!! 講真的,想上分的小夥伴千萬不要想著靠隊友啥的,上分的王道就是要靠自己Carry,因為你永遠不知道你遇到的隊友有多坑。所以我們始終要有Carry隊友的一顆心!!
而且中路的影響可以輻射整個地圖,只要中路打出優勢,那麼上下野都會好打很多,而且可以供你支援的路線有很多,你可以盡情的去幫助你的隊友取得優勢。
2.打野
會玩的打野就像你的影子,你需要的時候,他就會出現在你的身邊。 這個對你個人實力要求很高,你得有上分的那個實力才行,只要有,那麼選擇打野肯定不會錯。畢竟作為一個一直在四處亂走的位置,只要擁有敏銳的嗅覺,那麼幫助隊友取得優勢不要太簡單。這個算是單排第二推薦的,野王什麼的上分還是挺簡單的!!
3.輔助
最次推薦的位置,因為輔助太吃AD了,如果AD不會玩,那麼輔助自己毫無卵用(括弧——除非你一開始就打算放棄AD)。 這個位置是可以上分的,因為一個好的輔助對於 游戲 的影響是非常大的,尤其是在AD會玩的情況下,那麼下路打穿對面也不是不可能的。但是這里又有一個問題就是,萬一AD不會玩咋辦?
AD如果不會玩,那麼輔助自己毫無卵用,基本就很難玩了。更難的是萬一逆風,輔助想要拯救世界啥的,才是最無力的,所以這個是最次的選擇。
打野吧,打野可以帶動全場的節奏,其次是中路,中單支援快,而且爆發高,團戰秒人或者打殘都會給隊友極大幫助,然後就是上路,眾所周知上路是最容易滾雪球的,上單優勢一起來,對面基本沒得打,可以一直單帶牽制對方,然後是輔助,輔助會玩ad完全可以收放自如,而且輔助可以遊走帶節奏,ad卻離不開線,最後ad不用說了,太依靠輔助了,一句話ad不配單排!
菜的話選個上單/輔助,叫上大腿,躺就完事了
上分位置的話,這個首先應該分單排與雙排。作為單排玩家的話,如果對於自己的操作和意識有自信的選手,那麼在目前的版本中毫無疑問是中野這兩個位置最好上分,因為這兩個位置是最好帶節奏的,並且有鍍層的存在,前期打野節奏好就能帶動三路隊友吃鍍層滾雪球,而中路如果能夠搶占線權,就能提前跑線支援打野或邊路,讓隊友發育更好,當然了如果對於自己的操作方面沒有自信的單排玩家,也可以選擇一些好配合隊友的英雄,無論是哪個位置,就像此前非常流行的混分巨獸上單石頭人,這樣的工具人就可以成為首選。
至於雙排的話,首選依舊是中野,因為版本前中期就是強調一個中野聯動,無論是比賽還是排位上分都是一個道理,其次的選擇就是下路雙人組,雙排的話比單排更好溝通,下路雙人組的配合方面會更流暢,而且可以玩一些很多強勢的套路組合,像是潘森岩雀這樣的,配合好是很有可能打穿一路的,不僅好贏,還能體驗 游戲 的快樂,畢竟跟小夥伴開黑講究的就是快樂嘛!