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lol秀逗在哪裡直播

發布時間: 2023-08-09 00:59:55

① 為什麼lol盒子福利里看虎牙直播3分鍾即可領取元寶我看了5分鍾都不能領

需要你登錄,然後還要在他們的什麼什麼播放時間內,反正是一大堆條條款款制約著,最後好不容易你都滿足了這些可以領取元寶的條件時,它告訴你其實你還要抽獎,抽中了才能給你。。。很多這種app廣告都是這樣誇張宣傳的,別信,都是一大堆條款限制最後還可能只是抽獎不是直接給你。。宣傳的時候說的天花亂墜「什麼注冊就送禮」「什麼登錄就領錢」「什麼掛機能得獎」blablabla的,等到你真進去後,一大堆條件等著你呢!「注冊就送禮!但必須注冊完先充值xxxx游戲幣才能得禮包」「登錄就領錢!但必須連續登錄100天,少一天都要重新計算不然不給你(錢數也只是微乎其微的幾塊游戲幣)」。。。很多這種的,一般經常上網或者經常玩網游的人都已經免疫了這種極具誘惑力的欺騙性宣傳語。我們已經不會百毒不侵了。。但像題主這樣單純的如同出水芙蓉一樣的年輕清純小玩家來說,很容易被這些欺騙廣告騙到。所以以後要多加註意哦~╮( ̄▽ ̄)╭

② 為什麼現在玩LOL的人明顯減少了

關於這個問題我最有發言權了,因為我才剛剛戒擼不到倆月,我現在講講為啥。

原因自然很多,但是主要的就兩個。

第一,版本改動太快了。我最愛玩的酒桶,削了多少次了?雖說沒改廢,但也更加難玩。最讓我覺得奇葩的是愛翁,王者以下路人局毫無用處,也沒見有人用過。肉沒有,輸出沒有,控制不穩定,巨丑,打團大招比廢物還廢物(adc打兩下,打野一懲戒,沒了),從這個英雄出到我戒擼,我一共見過一次,就是有人覺得新奇買來玩,就見過一把,在沒見過了。就因為這破玩意在比賽場上用的多就狂砍,本來就沒人玩,現在更沒人玩了,路人局可以直接刪了。

還有個坑爹的英雄,雪人,在食草打野和懲戒剛改動的時候出現過,畢竟很肉,然而剛一冒泡,就被砍廢了。現在的雪人是僅次於愛翁的垃圾,只有e有傷害,前期不肉的時候面對入侵連被脫光的處女都不如,只要有點智商都可以把雪人反炸(別跟我說搶不過,我都殺了你了還需要搶?),大招在這個版本比愛翁大招還垃圾,出肉沒傷害,出輸出還沒進去就秒躺了,大招能蓄力一秒就不錯了,你還指望輸出?

其他還有好多被削炸的英雄我就不一一舉例了。

第二個原因跟重要:游戲環境惡劣到極點。相信我,破壞心情最好的辦法就是打一把擼,不被弱智隊友氣炸,也會被噴炸。你知道好不容易進一把游戲,面對的是一個掛機三個送人頭是啥心情嗎?沒錯,絕望。我是真的無法理解,這種垃圾游戲我他媽能玩一年半?我腦子是不是秀逗了?

我女朋友問我我怎麼戒游戲的,我就呵呵一下,你要是也打擼你就知道我怎麼戒游戲的了。我大一玩了一年,第二年就不玩了,再玩我要瘋了。

最坑爹的還是拳頭,現在技術明明這么先進,你們就不能認真點找那些雜種么?我見過一個純送人頭的,送了50幾把,都沒有絲毫動靜,你們是不是腦殼有坑?

當然了,戒擼的不止我一個,我們一個班都戒擼了,再不戒肺得氣炸了

不知道哪位兄弟有同感?

③ lol國服噴子為什麼這么多

LOL不僅小學生多,LOL噴子也多。玩家問小編為什麼國服噴子如此之多呢?小編就為大家深度解析英雄聯盟國服為什麼那麼多噴子的原因,一起來看看吧。
一場游戲往往能夠因為一個噴子的存在變得讓人毫無興趣,而縱觀國服,無論在哪個大區都不缺乏此類天才的存在,低分段尤為突出,
如果僅僅因為一個人均素質就以偏概全未免顯得敷衍,筆者在此就為大家總結一下那麼多噴子的原因。
1、完善的代練體系。
13億人口帶來的是巨大的游戲市場,巨大的游戲市場造就了全世界最為龐大的游戲玩家的群體,因此在LOL在中國也存在最為完善的代練的體系。
存在即代表合理,因此該指責的並非代練而是那些找代練的。幾乎所有的LOL玩家都有一個信念,坑太多,小學生太多,這樣的信念萌生出一個想法:
假如在下一個段位,我就能打出自己的實力,於是乎請代練將自己的段位強行提高一個大段。若非用自己的實力打到的段位你絕對不會擁有那個段位
的實力,一個黃金的玩家或許可以具備鉑金玩家的操作,但是就游戲節奏、意識而言,他絕對還停留在黃金段位。當然這並不是最可恨的,有些青銅
段小朋友甚至請代練強行上鑽,或者什麼一炮上鑽的例子然後去打排位。這些人心裡想些什麼我也無法理解。
總結:強行進入不屬於你的段位,除了失去游戲的樂趣之外,被噴?怪誰了?
2、一級單殺,無腦單殺。
一級單殺往往出現在低分段,而在低分段,往往被噴得要死。筆者目前只是一個鑽石段玩家,可說道這一點 別怪我太誠實,就算跟facer對線,我發誓
他一級單殺不了我。反推一下,假如一個一級要單殺對面的人,他一定是越兵線剛,一級的時候小兵的傷害如何我就不必多說大家明白,這個時候只
需要慫一點,基本上一級越兵線剛都是虧的。對於無腦單殺,只能說根本不會玩這個游戲。第一次單殺往往是最難的這個道理就跟第一個一百萬永遠
是最難賺的一樣,打不過就猥瑣補刀,補不到刀就吃經驗,吃不到經驗遊走,如果一直被人當做打人機的殺也是一種享受的話,呵呵。
總結:承認自己的不足,這句話做起來永遠沒有說起來那麼簡單,每個人都有狀態起伏的時候但任何狀態都不是你被對手當野怪刷,被隊友4個人噴
讓冊的理由。
3、打野最無奈。
自從一代鍋王柚子之後,打野似乎就成為了背鍋的代言人,事實上在國服的rank中,無論在任何分段,打野似乎都是眾矢之的,贏了那是c位凱瑞,
輸了自然打野無腦。筆者這里要為打野鳴一下不平。在低分段,不少人因為對位count,兵線即使被壓塔下打野也不來幫而被對面打穿,這個時候
各種語言攻擊就來了,我只想問一句,有人逼你非要選擇一個容易被count的英雄?當然主動選擇被對手count就更傻。當然還有一種局面,自己本來
打得好好的,被對面打野抓蹦,這口鍋不給打野給誰?筆者的解釋是,低分段的打野幾乎不掌握反蹲這個技能,而高分段的玩家反gank能力不會那麼
低,被抓也是自己的錯。
總結:對線的時候你需要計算的是對面打野會不會來抓你而不是自己家的打野要什麼時候來幫你,一個將對線實力寄託在打野能力的人,永遠是無能
的,當然作為打野而已,假如你僅僅因為比賽看多了而永遠選擇6以後才gank,或者是那些刷野發育到後期凱瑞游戲的朋友我的建議是,打輔助去吧。
選擇放任對面打野gank不管的前提在於良好的意識以及優秀的視野控制,要是要求每把都能遇到這種隊友,要不我直播一個月單排青銅到王者?
4、順風浪、逆風投。
先說浪,一個人若是不浪輸無數次之後他是不會知道不該浪的,或者是那些精彩集錦看多了,總以為自己
有1V9的能力,然而實際上呢?S4總決賽MATA面對皇族眾人的圍毆果斷指揮好滑穗imp回身反打,為什麼?能跑得掉么?同樣的道理,許多精彩殘血反殺的
鏡頭一方面是已經無路可走放手一搏,另一方面才是有過人的技術,無論什麼時候,贏才是最重要的。下面說說逆風投,在游戲中,其實心理的劣勢
往往比經濟的劣勢要大很多,隨便一點逆風就各種掛機送人頭等等,或者無腦甩鍋開噴,原因很簡單,大家都忘了自己只是在玩游戲。
總結:優勢與劣勢永遠都比我們想像中的要小很多,腦子不要太友卜趨近於外星人的玩家不要忘記,贏才是自己的目的。大家更不能忘記,我們只是在玩
游戲。
5、相信隊友。
是的,不能否認英雄聯盟有許多坑,但也不能否認不是每一把都能遇到4個「神奇」的隊友,我們只不過容易記住自己帶不動的局而忘了那些躺贏的
局,5l不輔助,XL中單不給就送,等等等等見多了,當然不能否認那些只能打其中一兩個位置的人,但是對輔助位的客串基本是沒要求的。曾經筆者
寫過一篇關於5l不輔助的帖子,於是乎不少青銅大神拿出王者意識來討論關於輔助位的重要性。總的來說,低分段沒那麼多要求,只有你願意不願意
輔助,如果真有本事打到鑽石以上的局,才開始有專門打輔助的人以及體現輔助的作用。
總結:在位置的選擇上完全不考慮陣容,永遠想著1帶4,只要逆風,不吵才叫有鬼。
最後總結一下為啥那些王者、大師以及代練會有良好的心態,他們也是人,也是一個群體,游戲玩得好素質就會更高嗎?問題的答案顯然不是如此,
我們假設一下自己是faker,假如來國服打一局黃金段的rank,結果隊友實在太坑最終還是帶不動,他會噴隊友嗎?這個問題的答案在於另一個問題,
一個國服黃金段的玩家有資格讓faker去噴?幾乎每個認為隊友坑的人,下意識都會認為這個垃圾段,我應該是在XXX段才對,一切不利情況的原因都
是當事者能力的不足,與其去怪隊友這怪隊友那,為何不想想自己的失誤?讓一個青銅的人去打鑽石段會一路哭著下來的反面就是,假如你真有了鑽
石實力在青銅段的排位只會像玩人機一樣打上去。

④ 為什麼現在玩LOL的人越來越少了

每款游戲都是一樣的,都有它的成長期。就像動物的壽命一般,從嗷嗷待哺的新生期到略顯稚嫩的成熟期再到巔峰的壯年期最後到衰弱的年老期。就像被什麼控制著一般,每一步都是被預定好的。無論你巔峰時有多大的成就,你也會逐漸步入老年期。廉頗老矣,尚能飯否?版本改動太快了。我最愛玩的酒桶,削了多少次了?雖說沒改廢,但也更加難玩。最讓我覺得奇葩的是艾翁,王者以下路人局毫無用處,也沒見有人用過。肉沒有,輸出沒有,控制不穩定,巨丑,打團大招比廢物還廢物(adc打兩下,打野一懲戒,沒了),從這個英雄出到我戒擼,我一共見過一次,就是有人覺得新奇買來玩,就見過一把,在沒見過了。就因為這破玩意在比賽場上用的多就狂砍,本來就沒人玩,現在更沒人玩了,路人局可以直接刪了。游戲環境惡劣到極點。相信我,破壞心情最好的辦法就是打一把擼,不被弱智隊友氣炸,也會被噴炸。你知道好不容易進一把游戲,面對的是一個掛機三個送人頭是啥心情嗎?沒錯,絕望。我是真的無法理解,這種垃圾游戲我他媽能玩一年半?我腦子是不是秀逗了?

無論怎樣,不能否認英雄聯盟會被淘汰,但是它的成就你不能抹殺。這款游戲不論人氣,玩家數量,玩家分布范圍可以說是最高的一款游戲,是目前為止最成功的一款游戲。直到現在它依然堅挺的站立在這個市場之上。這些我們玩家不會忘記。

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