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lol上單注意哪些細節

發布時間: 2023-08-08 04:46:39

① 英雄聯盟:有什麼小技巧,是上單玩家都知道的

上單這個位置可以說是現在主流的位置,不像以前都是坦克上單,在前期就是發育發育再發育,中後期就是扛傷害。現在不一樣了,上單是戰士的天下,只要一個失誤就有可能再也翻不了身了。很多上單玩家發現有時候根本打不過對手,14分鍾前塔皮都被磨四層了,這還怎麼打?

那麼今天就來給大家講一講干貨:如果你連這4個上單技巧都不知道,你不能算是主玩上單的玩家!大家一起來看看吧!

注意小地圖支援

一般一局比賽野區和下路是發生戰斗最頻繁的地方,而上路離這兩個位置又這么遠,所以一般選擇帶傳送。一定要時刻注意小地圖,利用傳送支援,而當你沒傳送的時候更需要看小地圖了。

這樣提高你的習慣,讓你不止可以減少被GANK,也可以通過隊友的信號和遊走方向去選擇是否支援,比如下路控龍,這需要你往下趕吧?那麼是你先還是對面上單先,這就要看你自己了。

② 英雄聯盟玩上單需要注意什麼

玩上單打架靠的就是等級,上單玩的就是兵線。死了一次不要驚慌,300塊錢做不了什麼。把握好自己的強勢期和敵人的強勢期。學會帶上單少依賴點燃,學會算小兵傷害,3個遠兵差不多一個點燃。對面打野強勢你清兵塊可以靠壓線給對面打野壓力緩解隊友壓力。對面弱勢把人壓出經驗區。回家的時候看兵線靠前就帶進去讓小兵打塔。對面兵多兵在中間讓敵人小兵蠶食掉自己小兵不讓對面吃。實在不行想回家但是兵又來了就等炮車要來了再回,這樣你損失的也就一個炮車。

③ 上單vn在對線的時候,有哪些細節需要注意

上單VN對線需要去注意的點:1、注意控線,因為線控的好,你就可以提升自身的安全性,這樣不會說突然被GANK、突然被反殺什麼的。2、補刀,在上路,現在越來越多的上單都不在意雙方之間互相拚命了,而是好好補刀。3、對於自身英雄的理解。什麼時候強勢,什麼時候弱勢,如何反打。前期對線盡量避免和戰士類英雄的正面沖突,可以不斷利用QA上前消耗。對方突進時利用E技能打斷拉開距離,換血連招也可選擇AQAE。如何克制上單VN

VN想上來消耗,奎因跟VN對點就是了,再加上奎因EA+QA,讓VN想還手也還不了,只能白白挨打。兩套技能VN就可能要死了。凱南就更不用說了,自身靈活,帶控制,手也長,推線也快,不用考慮藍耗。傑斯這英雄,大家也看到他在職業賽場上的威力了,QE傷害爆高,距離又變態遠,切錘形態直接開W,Q上去+E,一套技能爆發VN就吃不消了。另外,上單蛇女這樣的,也是不錯的選擇。

④ 英雄聯盟:單排的時候,有什麼事情是需要注意的

不能說完英雄聯盟的人越來越少了,只能說少的都是我們這樣的老玩家而已,已經玩不動了。也許在空閑的時候玩一把,大部分也是玩的大亂斗,而排位卻沒多少人使用了。因為沒有了和我們雙排的小夥伴,單排又很累,這就很難受了。那麼當你大亂斗玩煩的時候,自己單排玩排位,一定要注意下面這五點,這五件蠢事不要做,倘若還不改正,吃虧的是自己!大家一起來看看吧!

5、千萬不要玩下路

這個是重中之重,明確的告訴大家單排千萬不要玩下路,不管你是玩ADC還是輔助,只要玩下路就肯定會發生不愉快。當你玩ADC的時候,補兵頻繁失誤或者跟不上輔助的節奏,那麼肯定會被罵,這個相信大家都見到過。而當你玩輔助的時候,ADC死了就會怪你沒保護好,我上次就遇到過一次,那個ADC還說輔助就是沒用,就該替他陣亡,實在惡心。

結語

大家在單排的時候,一定要避免這5件蠢事,倘若還不改正,吃虧的是自己!你認為呢?

⑤ 英雄聯盟怎麼玩好上單

就一個字「莽」見面就是干,補不補刀無所謂,只要有技能就往他臉上甩反正上路一般就是兩個人的決斗,贏了亮牌裝比,死了就噴打野不支援

⑥ 英雄聯盟如何玩好上單,應該注意什麼

作為英雄聯盟 (微博)里一個合格的上單你必須知道的19件事。

1.誰先二級誰才是爸爸。
2.充分了解自己的強勢期和對面的強勢期.
3.3-4分鍾左右是上路最危險最容易產生人頭的時刻。
4.藍色分三岔口草叢(紫色小龍)和對面F4兩處眼位能為團隊提供非常不錯的視野和意向不到的結果。紫色方小龍和F4 。
5.己方打野前期非常弱對面打野強勢如果沒人在F4放眼,不要吝嗇。
6.看己方團隊和敵方團隊出裝,陣型,優劣勢考慮出裝,固定出裝固定的也是自己實力。
7.去玩你對線非常害怕的英雄,你一不定精通,但是必須了解 優缺點 強弱時期。(我曾經打鱷魚非常難打,然後自己去嘗試了兩把了解到鱷魚技能冷卻時間非常長,然後碰到鱷魚就抓技能CD空檔打)
8.想上分主打一個上單,副打一個被BAN和被搶之後的備用。
9.上單很難拯救世界。
10.出門裝很重要慎重選擇。
11.可以丟補刀但是不能丟等級。
12.優勢情況上單換ADC 或者AP 單純的1換1是吃虧的。
13.6級之後你和對面都回家補給,隊友狀態良好的情況下去小龍一波很容易建立優勢。
14.兵線在你塔下一段時間之後對面有意放線,走位失誤打野一般都在草叢等你。
15。線上崩了不敢補兵不能出塔。在塔下補完兵之後,不要留戀上路,跟打野去反野,去中路GK幫助隊友建立優勢。
16.優勢情況做好視野推線吸引對面打野中單來GK,可以讓隊友更好的發育,反蹲也是不錯的選擇。
17.上單英雄克制是次要,打野爸爸是王道。
18.在線上把握好自己的強勢期。

⑦ LOL上單對線細節是什麼

控線=補兵
你只打兵得最後一下,兵線會慢慢過來到塔下
控線主要作用是讓打野方便gank
不斷無腦推線也不是不可以,但沒那麼好,對方隨時可以叫打野殺你,一定要買眼
兵分為大兵,中兵,小兵(個人見解..)
大兵=外表坦克車 這個要自己看血量。
中兵=近戰兵 被塔打兩下就打
小兵=遠攻兵 自己先A一下,塔打一下,自己在打一下就補到了
比賽中上單路的一些實戰經驗和技巧,在LOL里上單英雄拼的就是消耗和控線,前期單殺幾乎是不可能的。希望大家能喜歡。
天賦:
我通常都會優先點出攻擊系的21點,因為我更喜歡攻擊系終極天賦的6%的傷害加成,另外的天賦點通常會投入到防禦系,點出老兵傷痕,而在使用奈德利與普朗克時,會使用21-2-7的天賦,通用點出回藍,防禦系投入2點給護甲。
符文:
AD系英雄紅色與精華我通常都是插的攻擊力,補刀才是經濟最大的來源。而使用凱南,也會選擇攻擊力符文,AP英雄則選擇法術穿透。黃色符文,在面對所有英雄的時候,我都只會選擇固定護甲,即使是前期較弱勢的弗拉基米爾。藍色符文,永遠都會選擇成長魔抗,因為成長磨抗與固定磨抗在後期差距巨大,而在前期,AP英雄可以發力的時候(4級以後),此時固定與成長所提供的魔抗差距僅有幾點。
召喚師技能:
點火+閃現。在用瑞文的時候我會選擇治療+點火。而我通常不會選擇傳送,路人局中打出線上的優勢是最重要的。

具體思路:
關鍵詞1-----消耗
通常現在的強力上單,都有著護盾類技能,如瑞文E,蘭博W,沒有回復類的也有著強力的磨血技能,如普朗克Q,斯巴達Q,慎Q。也會如奈德利E,李森W,雷克頓Q這種回復技能,了解這些英雄的類型,根據其來產生應對策略。比如對線船長斯巴達,優先去點護盾類技能,降低對方對自己的消耗。第二點,自己如何去消耗對面,首先是利用對面技能間隔,比如對面船長,用Q去補了一個遠程兵,在這幾秒之內他是沒有技能的,利用這段時間上去消耗,利用護盾類技能撤離。第三,恢復類英雄,這種英雄有著跟對面換血的資本,即使自己略有虧本,但總體也是賺的。
關鍵詞2-----時機
簡單點來說,熟知各英雄技能CD,傷害大致范圍,是一個優秀上單所必備的。抓住技能間隙來造成一波傷害,能讓對方只能被動挨打。例如對面蘭博用2個E收掉2個遠程小兵,也就是說在這9秒左右,他是沒有E來減速你的。例如對面瑞文用W收掉2個殘血小兵,也就是說在這7秒左右,他是沒有W來眩暈你的。其次,留心對方走位,比如對方一直很慫,突然來找你打,這必然是對面打野英雄來了。對面本來一直壓線,然後突然不壓了,這必然對面打野溜入邊路草叢了,對面一直收線,然後突然壓了一波,這就說明他要回家或者他要去拿小龍了。上路是最考驗技術的地方,包括各個細節,留心你的網速,突然卡住會讓你欲哭無淚,實在不行就弄個迅游加速吧。多關注小地圖,注意對方打野,如果對方打野已經出現在下路,中路還在中路安心發育,那麼這10秒左右對方必然是沒有支援的,有什麼仇抓緊時間。另外開始第一波兵,藍色方要小心對方打野是紅BUFF起手英雄,比如李森,蒙多。紫色方要小心藍BUFF起手英雄,比如夢魘,烏迪爾。還有,在面對強控輔助,比如牛,寶石的時候,小心他們1J來GANK。
關鍵詞3-----兵線
控線是個技術活,一味的控住線也不是智者所為,我現在最喜歡的不是把兵線收在塔下,而是更喜歡把兵線控在河道中央左右,這樣可進可退,既可以快速的把兵線推過去去中路幫忙或者拿小龍,也能快速的撤回塔下。記住,像以前那樣把兵線一味的收在塔下已經比較過時了,上單一味的在上路也過時了。我現在在上路只有有了大招都會把線推過去以後,去對方野區或者中路逛一逛,小龍在的話會回家帶個真眼去拿小龍。

⑧ 教你學LOL單排最好上分的位置以及上分技巧


最近在練習打野這個位子,據說單排很好上分,試過之後發現,比打其他位子勝率高了很多。隨著LOL的發展,大多數玩家已經基本掌握了很多英雄的玩法,當然目前流行的攻略也是起了很大的掃盲作用,讓剛接觸lol的玩家可迅速了解基本的打法。
但是這個游戲對玩家來說,就蘆型像90年代的電腦網際網路一樣,到了21世紀,誰都基本懂了,而懂的更多的人就成了黑客高手,這款游戲也是一樣懂的多的人,就成了大神。
LOL論操作,個人覺得相對於星際、dota、魔獸爭霸來說簡直可以說雙手健全就能玩(所以才會形成目前這種"小學生"泛濫的情況,而基本上以前有玩過DOTA游戲的玩家,玩LOL都很輕松)。
我分享下我個人玩LOL開始到現在的一些經驗:剛開始玩就是個菜鳥,沒錯,是菜鳥。因為對這個游戲不了解,不會出裝備,不會加點,不會補刀,不會操作,不懂技能。
就這么慢慢摸索著來,慢慢學會補刀,學會出裝備,學會走位,多玩幾個英雄慢慢了解技能,了解加點,然後慢慢學會對線,學會打團,再後來發現,大龍小龍可以加很多錢,看了比賽才知道有團隊經濟這個概念。
LOL就像一本書,你從第一頁開始看,是學不到什麼的。當你翻頁越多才會發現這本書越厚,才會發現自己對這本書了解的還很少(所以我覺得那些自以為是的裝B的玩家應該醒醒了)。
好了,進入正題,我的文章是給那些真的想認真玩這個游戲的玩家看的,至於那些掛機狗、送人頭、噴子,謝謝,慢走不送 。
眾所周知,LOL的地圖是三線分路的,最初的玩家們還沒有開發出打野這個位子。當時的分路雛形是212,後來大家發現其實野區資源也可以利用,所以就有了打野這個位子,來幫助線上gank取得優勢,以前老版本的打野經濟來源只有從線上拿人頭助攻混兵,野區的錢實在是少的可憐。那現在lol的三線分路已經基本完善了:上單、打野、中單、下路AD+輔助,那麼我大概的說一下每個位子需要注意的地方。
上單篇
如果說中路是戰場中心,那麼上路就是最遠離中心的另一個戰場。上路是1V1的強者世界,我個人建議那些對線能力稍微欠缺的玩家最好不要打上路,因為上路是一條一蹦到底的路,打上單你需要具備以下幾點技能:
1.良好的CS;
2.出色的對線騷擾能力;
3.能大致的計算傷害;
4.強烈的反gank能力,這點是最重要的。
這里說個常見的問題,上路如果前期取到優勢,一定要會把握,不要以為有了點優勢,對面現在打不過你,你就要強勢。強勢是可以,但是你需要算好每個細節,到底要推線還是控線,強勢會不會被對面gank,我個人覺得上路一般優勢的話,就控著兵線最好了,你控三波兵比你殺對面一次更多錢。一定要計算好得失,前面已經說了,上路是遠離戰場的,所以上路最好能最大化的提高自己的經濟,以便中後期的團戰有足夠的裝備支撐。
中單篇
上面已經說到了,中路是戰場的中心,所段嘩銀以既然在戰場的中心,這個位子需要具體非常出色的個人能力,因為這條路不是1V1,你需要同時對抗對面的中單和打野,以及對面上路偶爾的gank,同時還要支援上下邊路以及野區。所以打中路的玩家不僅要打好自己的線,還要打好隊友的線,至於那些中路一萬年不支援的玩家,我個人認為,你不是很適合打中單。
PS:中單一定要買眼,一定要。目的就是偵查對面中野的動向,尤其你中路劣勢不能支援的時候,一定要做好視野,在對面中單去gank你隊友的時候給個提醒。
AD+Sup
這是兩個比較簡單的位子,下路前期就好像戰場的後方,是相對其他兩路比較安全的線。因為下路是兩個人,這是一個一加一大於二的道理,AD的任務就是保證發育。因為這個地圖你的任務就是發育,所以給你配了個輔助,至於那種就是乾的玩家,我個人建議你去玩玩其他位子。握宴因為萬一干蹦了就要被養豬,因為你劣勢了,而且是2V2,這樣對面兩個優勢打你們兩個劣勢,是不同於上單和中單的,這個劣勢更大。
而且對面劣勢路,比如中單、打野、都可以來你下路養養豬,混個人頭、助攻、拿條小龍,因為地理位子的原因,下路一般劣勢就很難保住小龍了。所以經常有些上單玩家把對面打爆了,上路發來戰捷,已通關,但是最後還是輸了,原因就在於中期真正的戰場其實就在下路。因為要爭奪小龍的緣故,下路必定要發生3V3、4V4,也就是俗稱的打麻將。所以下路盡量不要打蹦了,因為這會讓己方的中野很頭疼,尤其是打野,心裡素質稍微差一點的,就會亂了節奏,至於輔助,我就不說了,不怎麼玩,沒什麼心得。
打野篇
打野這個位子,就像是偵查部隊、刺客部隊,需要做的是通過線上gank,幫助主力位子取得優勢。打野不需要對線,並不代表這個位子壓力不大,相反,這個位子的責任是最多的,不僅要幫助線上取得優勢,還要和對面打野對抗以及控buff、控龍。
我個人覺得打野這個位子是最難的,其實打野可以算是這個地圖的第4條路,因為在無形中,己方打野其實也是在和對方打野在對線。
但是野區,對面除了出來gank你基本是看不到他的。只能偶爾在他經過地圖眼位的時候看到一下,所以如果你作為一個打野,你需要大概的掌握對面打野的動向,如果你問我怎麼掌握,對不起,這個我真沒辦法告訴你,因為只有你本身是個打野才會知道,一個好的打野能盤活整個局面!

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