王者榮耀為什麼比lol上分好
1. 以客觀的角度,你認為《王者榮耀》和《英雄聯盟》誰更火
不分伯仲,一個是PC端的,一個是移動端的,都是各領域的大BOOS。
不管是《王者榮耀》和《英雄聯盟》的段位高低,都不能說明技術含量的問題,雖然兩款游戲都是打著MOBA游戲的稱號,但兩款游戲差別真的很大,因為《王者榮耀》定位是偏娛樂的,《英雄聯盟》比較偏競技類。
而且從玩家的意識水平上看,兩者差距就更大了,甚至在游戲圈還有個說法是:"英雄聯盟的青銅、白銀段位的玩家,如果去玩《王者榮耀》完全可以上到星耀或者最強王者段位。"
這也說明《王者榮耀》操作可能更加簡單明了,而《英雄聯盟》則是真的偏競技類,上手難度較高,需要更高的意識水平!
兩者區別:
首先,最大的區別是英雄聯盟沒有銘文機制和皮膚加成屬性,也就是游戲中的皮膚是沒有屬性加成的,只有外觀變化這一種屬性。而且游戲中也是沒有王者的銘文機製取而代之的是天賦系統,我們每個人都可以選擇一個主天賦和三個副天賦在游戲開始前,這一定程度上避免了銘文機制可能造成的游戲機制不平衡。
其次是游戲畫面的不同,英雄聯盟整體畫面偏暗,而王者偏亮,兩者之間風格有所差異,王者的畫面飽和度會高一些,游戲角色也偏卡通化一些。而英雄聯盟則比較還原端游,畫風偏暗寫實一些,兩種風格,各有特色。
再次,是戰斗機制的不同,王者榮耀一般英雄只有3個技能加一個召喚師技能,而英雄聯盟普遍都是4個技能,加兩個召喚師技能,攜帶主動技能的裝備也更多一些,這些會導致LOL手游中技能搭配組合變多,機制上來說會復雜一點。上手難度相比於王者榮耀會更難一些。
2. 英雄聯盟和王者榮耀那個更火
我感覺王者榮耀更火一點。
英雄聯盟比王者榮耀出來的早,很多人都說,英雄聯盟是王者榮耀的爸爸,確實,英雄聯盟出來的比較早,但是我從我身邊的朋友、同學還有網路上的影響來看,感覺王者榮耀比英雄聯盟更火一點。
以上是我的個人觀點,我是從我的身邊和個人感受說的,女生本來對電競了解的就少,好玩就行,兩個游戲都是很好玩的,大家適度娛樂,切勿沉迷傷身。
3. 為什麼王者榮耀比lol玩家多,是因為它更考驗腦力,技術含量更高嗎才如此受歡迎
英雄聯盟。原因:
1:英雄聯盟根基深厚。
《英雄聯盟》是在2010年開發的3D大型競技場戰網游戲,於2011年9月22日在國服公測。王者榮耀是2015年騰訊天美發行的MOBA手游。可見英雄聯盟比王者榮耀早了幾年開始推廣上市。用戶群體自然比王者榮耀多。
2:英雄聯盟可操作性更強,更有意思
很多游戲玩家都是從魔獸爭霸,星際爭霸,dota慢慢過渡到了英雄聯盟,英雄聯盟相比其他游戲更容易操作,更講究團隊配合。英雄聯盟是電腦端才能玩的游戲,王者榮耀是手機端的游戲,可操作性比電腦差。雖然能玩但是玩的總歸沒lol盡興。
3:英雄聯盟是世界性的游戲,很多國家的都在玩,王者榮耀大部分客戶都是國內的。
雖然王者榮耀有不足之處,但是他依然有他很明顯的優勢,下面就來說下他的優勢
1:攜帶方便,可以躺著玩,也可以坐著玩,只需一個手機就可以了,即使沒有wifi,開個移動流量就能玩。
2:女性玩家很多。對於英雄聯盟來說王者榮耀更容易受到女性玩家的青睞。女性還是更喜歡容易操作的。
3:王者榮耀受眾人群更廣泛,很多人說小學生玩王者榮耀,諷刺王者榮耀太簡單,但是從另外一個側面也反應了,王者榮耀的受眾人群是多嗎廣泛,不僅僅是小學生,還有老大爺、老奶奶有的動物竟然也會玩。
雖然王者榮耀有很多地方不如英雄聯盟,但是隨著移動互聯網的慢慢壯大,手機用戶一直在不斷增加,王者榮耀的群體也在不斷的增加,如果王者榮耀的國外版本補丁都相應完善起來,王者榮耀超過英雄聯盟的人數還是有希望的。
4. 為什麼王者榮耀比LOL還要火,原因讓我來告訴你
首先,為什麼說王者榮耀抄襲LOL?這個話題真的是說爛了,騰訊收購拳頭真的是美滋滋的舉動,LOL吸金完以後,現在是王者榮耀吸金了。都是一個公司的游戲,說抄襲?確實沒多大意思。
但是,王者榮耀什麼都跟LOL一樣,確實是非常令人不齒。首先,最初的英雄設計,比如後羿,宮本,花木蘭等等英雄,跟寒冰,亞索,銳雯的技能就沒區別。
地圖設計也是一模一樣,原來LOL大龍提供經濟和輸出BUFF等效果,小龍提供經濟,王者榮耀的「主宰」和「暴君」不過就是改個名字而已。接著LOL改了大龍和小龍的增益效果,王者榮耀就有了主宰先鋒和暴君加成BUFF。
這就是為什麼LOL玩家鄙視王者榮耀的原因。但是為什麼王者榮耀能夠人氣超過LOL呢?
第一,操作難度低=普及率高=市場廣闊。
還記不記得原來
LOL剛出的時候,dota玩家噴LOL嗎?dota相對於LOL確實難度高,這個大家沒有異議吧?操作難度高了,玩家也就少了,玩家素質確實是高了,但是市場也就窄了。同理,王者榮耀操作難度比LOL低,現在人氣也確實比LOL更高了。
至於王者榮耀比LOL簡單,這個毋庸置疑吧。舉兩個簡單的例子,王者榮耀里,補兵?不存在的,站著不動也有經濟。UzI一天打上王者,嗨氏原先只是LOL三流選手。高下立判。
第二,公平性太低,土豪裝*(為了和諧)更容易。
說王者榮耀沒有公平性?真別覺得委屈。首先王者榮耀的面板數據就特別高,再加上王者榮耀皮膚有加成,大致分為,AP英雄+10法強,AD英雄+10攻擊,坦克英雄+120最大血量。數值雖然不大,但是對游戲公平性有很大影響。
有人想問了,別人用皮膚,你也用不久完了?對於這類玩家,個人感覺,這智商還有自信玩游戲,真是身殘志堅。
對不起,生長在紅旗下的我們都窮。皮膚加成對於沒有皮膚的玩家來說確實非常不公平。
第三,移動端游打敗PC端游的大趨勢。
現在的人們,生活節奏越來越快,就連休閑娛樂也講究「效率」了,PC端游畢竟不如移動端遊方便。上班的時候,用手機玩游戲不是更加隱蔽?聚會的時候想開黑,總不能大家都跑網吧去,或者人手一個筆記本吧?
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