lol手游蘋果和安卓哪個流暢
『壹』 玩游戲安卓系統和蘋果系統哪個好
手機市場存量高,玩家對手機的選擇也日益以手游體驗為准則了起來,不僅僅要硬體適合,系統也要跟上,什麼樣的系統玩得舒服就選什麼樣的手機,於是作為手機系統中幾乎各佔半壁江山的蘋果和安卓就成了玩家的第一抉擇。
蘋果手機因為有發布周期和產品矩陣,大概率不會遷就一部分 游戲 玩家而單獨發布一款 游戲 手機或者為 游戲 玩家而准備的設備來打破這樣的陣列和秩序,只有一些被玩家認為更適合玩 游戲 的。而具體到蘋果系統可以看到近乎千篇一律,盡管硬體配置高對卡頓免疫,但系統層面既沒有被玩家認為很貼心的 游戲 模式也沒有帶來方便的 游戲 助手,況且在硬體上也沒有類似於壓感鍵和肩鍵這樣的輔助裝置,讓玩家不得不把目光投到機型更多的安卓市場。
接觸到安卓陣營後最直觀的體驗就是廠商多、品牌多、機型多、系統多,眼花繚亂的系統相較於蘋果的千篇一律卻顯得尤為耳目一新,但就系統層面近幾年安卓廠商的優化加上硬體的提升,系統流暢度帶來巨幅提升,雖不上蘋果,但在高刷的加持下顯得流暢了很多。另外幾乎所有品牌的安卓系統都設置了 游戲 模式或者 游戲 助手來增強玩家的 游戲 體驗,不只有打 游戲 時來的通知將會以彈幕的形式展示,還有後台接聽電話、打電話不掉線、切換網路不掉線、亮度鎖定、掛機模式、後台優化、 游戲 變聲等等特別多的功能。
這些功能的目的就是在系統軟體方面給到玩家全方面的增強體驗,讓玩家 游戲 玩得舒服玩得爽才是這些功能的開發目的所在。蘋果在這方面的功能完全沒有,單單就 游戲 體驗這方面除了蘋果版本 游戲 中有很高級的賬號外,否則幾乎沒有理由讓玩家選蘋果而不選體驗更好的安卓。
手機軟體和硬體要相輔相成結合起來才能給用戶給玩家最完整的體驗,硬體強勁系統拉跨就會被罵成小米,系統完善硬體低端就會被罵成OPPO,在 游戲 方面將軟體和硬體充分結合的出色案例就是 游戲 手游。
游戲 手機是安卓廠商為了玩家群體而專門開設的一條產品線,由於沒有像蘋果那樣的產品規律,安卓這邊往往一有市場就會發布一款,到現在已經處於飽和狀態了。
游戲 手機不僅在硬體上給到玩家接近專業 游戲 手柄、掌機的體驗,系統上也充滿濃濃的 游戲 設定,像是有的開機有知名的動漫人物登場,軟體的圖標也進行了 游戲 化、 科技 化的適配,其中比較有名且具代表性的是ROG 游戲 手機,能感到基本 游戲 體驗中的增強。
總結:
手游體驗方面不管就手機系統還是硬體而言都是比安卓要好,如果再結合上價格那就更具可選擇的優勢了,軟體功能給到位,硬體也同樣不拉胯,雖不能讓蘋果用戶饞哭,但玩得舒服畢竟是自己感受最真切的事。關注兔子ip,了解最新的資訊。
『貳』 打游戲安卓流暢還是蘋果流暢
不要看什麼軟體跑分,不要看什麼網上的黑評論。你只需要拿兩個手機,跑起來,自己親自去操作一段時間。你就能真心發現,蘋果手機真的比安卓流暢,在同配置下都可以說是碾壓! 雖然蘋果手機的製造成本,硬體配置,一直為很多人詬病,說那麼貴的機子為什麼要去省那點便宜的硬體費用,但是蘋果現在配置的手機,仍然流暢,玩游戲什麼的毫無壓力,而如果是同配置的安卓機恐怕早就不行了。這也就是為什麼現在安卓從來都是拿硬體當賣點。 蘋果手機的流暢度,與它的軟體有很大的關系。作為一名苦逼的程序員,我可以從專業角度略加分析。蘋果的系統是基於OC開發,而這個預言是對C語言的封裝。在目前的開發環境下,C語言已經是一個非常接近底層的語言了。所以蘋果手機的系統,以及運行的軟體,都是非常接近底層。對硬體的調用非常順暢。而安卓是基於java的,而Java中間層有一個虛擬機,通過這個虛擬機,在向下調用。所以他必然在運行流暢度上沒有蘋果好,因為加了一個處理層。 具體到游戲上,游戲對GPU的要求很高,所以哪個系統的畫面處理效果更好,就會感覺到游戲更加的流暢。而蘋果之前是做硬體起家的,他對硬體的把控和軟體的調用關系有非常深厚的功底
『叄』 為什麼蘋果手機屏幕60hz,玩游戲卻感覺比90hz的安卓手機流暢很多
因為蘋果手機和安卓手機的系統不同。
iOS和安卓的開發機制不同,iOS的Objective-C編程語言,它最大的好處在於可以直接被機器所「理解」,運行效率高。而安卓是通過虛擬機來運行的,需要佔用大量的內存去編譯,因此效率自然就變低了。
另外iOS採用的是「智能後台」的策略,當你把APP切換到後台時,iOS系統會決定是否將APP「凍結」,從而節省電量和性能,全力保障前台APP流暢運行。
另外從系統優先順序來說,iOS也是優先響應觸摸的,而且從iPhone X開始採用了120Hz的觸控采樣率,因此綜合以上種種因素,iPhone使用起來會更加「跟手「。
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安卓系統內核
Android 是運行於Linux kernel之上,但並不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都沒有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以Bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。
Android 為了達到商業應用,必須移除被GNU GPL授權證所約束的部份,例如Android將驅動程序移到 Userspace,使得Linux driver 與 Linux kernel徹底分開。
Bionic/Libc/Kernel/ 並非標準的Kernel header files。Android 的 Kernel header 是利用工具由 Linux Kernel header 所產生的,這樣做是為了保留常數、數據結構與宏。
Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存儲器管理(Memory Management),程序管理(Process Management),網路堆棧(Network Stack),驅動程序模型(Driver Model)等。
下載Android源碼之前,先要安裝其構建工具 Repo來初始化源碼。Repo 是 Android 用來輔助Git工作的一個工具。
『肆』 想要流暢的打游戲買蘋果還是買華為
想要流暢的打游戲,當然還是應該買華為手機更好一些,因為華為手機打游戲的時候,畫質比較清晰,而且網速也是非常快的
『伍』 蘋果和安卓,玩游戲選哪個合適
由於機型不同,產品的設計理念、價格、適用人群等也是不一樣的,各有優勢,建議您根據需求及喜好選擇合適的機型,同時也可以登錄華為商城來參考選購自己喜愛的機型。
華為Mate 20 Pro手機不錯的,手機參數如下:
1、屏幕:屏幕尺寸為6.39 英寸,屏幕色彩為1670萬色,解析度為2k+,1440 x 3120 像素,屏佔比為86.9%,高清大屏,玩游戲、看電影更爽。
2、拍照:後置徠卡三攝,4000萬像素(廣角,f/1.8光圈)+2000萬像素(超廣角,f/2.2光圈)+800萬像素(長焦,f/2.4光圈),支持自動對焦(激光對焦/相位對焦/反差對焦),支持AIS防抖,前置單攝,2400萬像素,f/2.0光圈,支持固定焦距,支持3D 深度感知相機,拍照更清晰。
3、性能:採用EMUI9.0.0(基於Android 9),搭載麒麟980,八核處理器,超強處理器,運行更暢快。
4、電池:電池容量為4200mAh(典型值),標配充電器支持10V/4A或9V/2A或5V/2A輸出,手機支持最大10V/4A超級快充,兼容4.5V/5A或5V/4.5A超級快充,兼容9V/2A快充,手機同時支持無線充電,最大支持15W無線快充,理論充電時間約1.25小時,續航更持久。
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『陸』 安卓手機玩游戲為什麼沒蘋果手機流暢
這是兩者的系統架構不同導致。
1、屏幕反應
iOS對屏幕反應的優先順序是最高的(Touch-Media-Service-Core架構),也就是說用戶只要碰了屏幕,系統最優先去處理屏幕顯示,然後才是其他。
而安卓則是傳統的Application-Framework-Library(JAVA虛擬機)-Kernal架構,圖銷粗形圖像處理在Library這層,優先順序不是那麼高。如果系統負荷較虧握鎮高,則無暇顧及用戶觸摸的反應。
2、硬體加速
其次是iOS對圖像的各種特效處理(放大、縮小、旋轉、滾動等)都是基於GPU硬體加速的,與APP無關。這是APPLE採用封閉式硬體的優勢。
而安卓為了適應不同的手機硬體,做不到這點,很多APP的圖形特效都靠APP自己去進行軟體渲染,效率低。最新的4.1已經改進,但皮改也無法做到所有特效都靠GPU硬體加速。
3、執行速度
最後就是安卓的JAVA虛擬機:相對iOS的Objectiv-C,JAVA天生運行效率低下,需要佔用大量內存來換取執行速度,而不定期的內存自動回收機制,直接導致安卓界面的卡頓現象,無論如何優化也不可能改掉。
2.3版安卓就是為改善此設計而發布:引入了一種新的並行內存回收機制來減輕這種卡頓影響,但也僅僅是減輕,而無法徹底消除。也因此2.3版成為安卓重要的里程碑。
『柒』 ios和安卓的軟體和游戲哪個好
各有千秋,但我傾向蘋果
蘋果優點:
一。游戲
1.游戲數目多
2.大作數目比安卓多
3.很多都是蘋果特有的,安卓沒有(如無盡之劍)
4.游戲畫質(引擎)好(默認OpenGL,但是很多游戲都自帶引擎,使得畫質很好)
二。軟體
1.總數多,比安卓多(安卓自己說70萬【第三方說50萬】,蘋果100萬)
2.軟體質量好,不會存在安全隱患(中毒之類的)
3.蘋果本身因為是封閉式系統,不存在中毒的可能
蘋果缺點
少部分收費軟體必須要越獄或者有賬號才能下,其餘的免費或者收費軟體通過工具免費安裝
安卓優點:
和蘋果比我還真不知道
安卓缺點:
安全性(市場很亂,安卓很開放,很容易中病毒)
解析度問題(因為安卓手機屏幕有大有小,造成了你下載軟體的時候必須得選好自己的解析度下 載,否則顯示過小或者太大)
純手打,望採納
『捌』 為什麼很多人都認為蘋果系統玩游戲比安卓流暢
這個問題,我想不僅僅是玩游戲方面,在網速方面都是蘋果系統比安卓系統流暢,就算是在看小說,翻頁的速度也是蘋果的比安卓的快。對於這個問題,我認為是這樣的。
三,兩者的追求不同,Android做的更多的是「讓系統跑起來」,而iOS擁有著蘋果做的更多的則是「讓系統以最高的效率跑起來」,在這個問題上,有些人或許不是那麼的了解,我用一個比較簡單的例子,一個學校飯堂對菜品的追求是,讓菜煮熟,而一個比較稱職的廚師,對菜品的追求是:讓菜更美味。這樣就能明白,這二者的追求,對系統有什麼影響了吧。
所以說,我也覺得蘋果系統比安卓更流暢,雖然我用的是安卓。