手游lol一技能跟端游哪個對應
① 英雄聯盟手游操作性和端游相似嗎英雄操作和端游會有所不同嗎
我的回答是基本相同,但是也有所不同,之間參加過一次測試,玩過之後直呼好傢伙,我是主玩ADC玩家,就僅僅這一個位置來說,英雄聯盟手游的操作難度比端游要小很多,手感也改進優化了好多,節奏的加快,使得經濟能很好的積累起來,基礎操作在有輔助瞄準的幫助下命中率更高,像端游上面的高操作,例如霞的QAE很流暢的打出來,還有盲僧,亞索等等使玩家更好的上手。
② 英雄聯盟手游和pc端差異大嗎-英雄聯盟正版手游上手實戰心得一覽
英雄聯盟盛大的10周年盛典來臨之際,英雄聯盟手游將正式面世。根據騰訊官方的消息,《英雄聯盟》正版手游已經開啟預約。時間為10月16日至《英雄聯盟》正版手游不刪檔測試開啟當天0點結束。今天就為大家帶來了英雄聯盟正版手游上手實戰心得一覽,給各位玩家過過癮,一起來看看吧。
打開游戲之後首先是英雄界面,英雄原畫和PC端的原畫是一模一樣的,在點擊英雄進行查看後,並沒有看到皮膚選擇界面,想來手游目前還沒有添加皮膚進去,不過相信上市不久便會推出皮膚。我想策劃是想看看游戲的受歡迎程度吧,如果玩家數量多皮膚賣的貴一些,如果LOL手游不受歡迎,就價格便宜一些吸引玩豎戚家眼球。
之後點擊右下角的PLAY按鈕之後,進入模式選擇界面,在PC端LOL的游戲模式余拆陵很多,有大亂斗模式,人機模式,匹配模式,排位模式和雲頂之弈模式。而手游目前只有匹配模式、訓練基地與自定義三種模式。
進去之後可以的選擇召喚師技能,和端游相同有閃現,點燃,懲戒御橘等等,不過沒有傳送這個技能。這個看王者榮耀就知道了,本來游戲節奏就很快了,再加上傳送那簡直沒法玩了。
選完英雄點好召喚師技能,經過短暫的等待進入游戲。我們看到畫面與技能操作還原端游,還是那個熟悉的召喚師峽谷,還是一樣的召喚師技能,就像把游戲從電腦搬到了手機上。再看看界面設計,和市場上大多的MOBA類手游一樣,左上角是地圖,左下方的圓盤控制英雄行動,裝備選擇在地圖下面。普工按鈕的兩側英雄是攻擊小兵和只攻擊防禦塔按鈕。
英雄聯盟手游|
③ LOL手游和端游有什麼區別
LOL手游和端游有什麼區別?LOL手游相較為於端游節奏十分快,基本上10分鍾-20分鍾就可以實現一局游戲。因而,在英雄技能與等級方面,LOL手游與端游也是具有較為大的差別。在LOL手游中,英雄的等級限制是15級,而英散孝雄的每個小技能都下降了1級。換句話說,QWE這三個技能點滿是沖岩稿4級,R技能則保持不會改變。
此外,為了能棗搭加快游戲的快節奏性,LOL手游中也是取消了高地水晶和基地門牙塔。換句話說,當對手推完高地防禦塔的情況下,就只剩裸露的基地水晶了。但跟端游不同的是基地水晶具有很強的攻擊力,跟防禦塔機制一樣,會攻擊敵方英雄,需要小心。
LOL國服手游什麼時候上線
目前國服手游已經開始內測,但具體時間還沒確定,可能會在暑假期間上線,大家可以關注一下。
④ 英雄聯盟手遊玩法如何和端游差不多
1. 游戲時長
LOL手游相比端游節奏非常快。完成一個游戲大約需要 10 分鍾到 20 分鍾。所以在英雄技能和等級上,LOL手游和端游也有很大的不同。 LOL手游中,英雄等級上限為15級,每個英雄小技能都降低了1級。也就是說QWE的三個技能點都在4級,R技能不變。
此外,為了加快游戲的快節奏性,LOL手游中還取消了高地水晶和基地門牙塔。也就是說,對方推完高地防禦塔,就只剩下光禿禿的基地水晶了。但與終局不同的是,基礎水晶擁有強大的攻擊力。像防禦塔機制一樣,它會攻擊敵方英雄,所以你需要小心。
最後是補償機制。在LOL手游中,即使沒有補償,也會有額外的金幣。當然,金幣的數量肯定少於補充的士兵數量,但這也大大增加了裝備形成的時間。縮短游戲時間。
2. 排名系統
在LOL手游中,除了擁有與斷游相同的等級外,在白金和鑽石之間增加了一個翡翠等級。但是,與終局不同的是,在黑鐵和翡翠等級之間,一個人的等級是由獲勝次數決定的。直到鑽石段位,才恢復了端游贏點提升機制。比如新增的翡翠等級,需要通過五次勝利累積五顆鑽石。達到五顆鑽石後,您將自動晉升為小等級。還有像終局這樣的大型促銷活動的促銷比賽。
另外,在LOL手游中還有一個性能點進行推廣。當你在排位賽中表現出色,經常獲得MVP,並且有隊友喜歡,你的表現分就會增加。當表現分數達到一定水平時,系統會自動為您添加一個勝利。當然,另一方面,如果你在排位賽中表現不佳,比如掛機、給頭等,你的表現分也會相應減少。當表現點數降低到一定等級時,系統會自動扣分。勝利。所以,在LOL手游排行榜上,一定要全力以赴。
此外,目前的排名系統中沒有BP和選擇機制。相反,系統會根據您之前的表現將您置於最合適的位置。
三、野區
由於LOL手游節奏很快,LOL手游的野區和端游的野區有很大的區別。在LOL手游的野外區域,普通怪物會在游戲開始20秒刷新,螃蟹會在1分25秒刷新,龍會在游戲時間4分鍾刷新,並且刷新時間為 4 分鍾。總共4條不同屬性的元素龍不會刷新相同屬性的元素龍。而當三頭元素龍全部被「擊殺」後,下一個便是遠古元素龍。但需要注意的是,無論你摧毀多少條龍,上古元素龍都會在16分鍾後刷新。
此外,可以為英雄提供屬性的紅色buff和藍色buff也進行了相應的調整。在LOL手游中,當紅色buff被擊殺時,英雄將不再回血,但仍保留在游戲結束時減速和燃燒的效果;而LOL手游中的藍色buff提供額外的生命恢復,10分鍾後還會提供技能冷卻減少。
最後是峽谷先鋒和巨龍。在LOL手游中,峽谷先鋒會在游戲的6分鍾內刷新,並且只能被「擊殺」一次。龍在游戲的10分鍾內刷新。 「擊殺」後龍BUFF持續2分鍾,刷新時間為3分30秒。
從野區的變化來看,還是在為快節奏的LOL手游做鋪墊。
4.召喚師技能和裝備技能
在LOL手游中,沒有明確的回藍、解控凈化、TP的技巧。同時,因為天賦的原因,沒有Hex閃現這個技能。在LOL手游中,玩家可以從沖刺、治療、屏障、虛弱、閃現、點燃、懲罰7種召喚技能中進行選擇。但有趣的是,雖然召喚師技能不再有TP,但在游戲中,TP變成了附魔三階鞋子的主動技能。同時,很多裝備的主動技能也在LOL手游中的鞋子上「附魔」了
⑤ 英雄聯盟手游與端游的區別lol手游與端游對比
英雄橡返鎮聯盟手游與端游的區別lol手游與端游對比,相信很多小夥伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下英雄聯盟手游與端游的區別lol手游與端游對比,有興趣的小夥伴可以來了解一下哦。
lol手游與端游梁粗對比:
地圖構造:
為了獲得更好的視角,手游採用的是鏡像地圖,玩家始終保持自下而上的戰斗視角。如果你出身在紅色方,那麼視角會對調過來,這時紅色方的adc就要走上路了。
野怪刷新時間:
手游的節奏更快,兵線出生在游戲開局後的5秒,每25秒刷新,到達中路只需15秒。
防禦塔:
手游的單個防禦塔塔皮數更少,但每座塔都有塔皮經濟。手游高地塔後沒有小水晶,端游中的門牙塔在手游中也被去除,取而代之的是主水晶會主動攻擊。
補兵機制:
如果你沒有補到,但是與你一同的隊友補到了,那麼世旁你也會獲得一半的金幣。如果兩人都沒補到,那獲得的金幣就更少了。
大小龍機制:
元素龍的機制不同,增益不同,英雄聯盟手游中並沒有遠古巨龍,但第四條龍是會以龍魂龍形式出現,當然也不一定必須是第四條,如果此前一直沒打小龍,到了時間點龍魂龍也是會出現的。龍魂龍同樣是有4種形態,區別是體型更大,血量也更多,血條上還鑲著金邊。
英雄:
手游目前實裝的英雄數量有限,截止台服公測前共有47位。大多數英雄的機制與端游區別不大,但在數值上是有所調整。個別英雄為了操作便利,或是針對手游節奏做了調整,例如盲僧的金鍾罩可以空放,但卻無法貼膜了。薇恩的聖銀弩箭在被動之上還增加主動效果。金克斯、艾希的大招還會拐彎等等。
裝備:
端游的那些裝備並沒有全部同步在手游上,比如目前還沒有羊刀,也沒有打野刀,工資裝。並且許多裝備的數值也有了些微調整。手游中新增了無盡法球、覺醒之魂、調和的回響、凜冬將至、守護者之誓、貪婪之靴等裝備。而說到靴子,手游中的許多擁有主動技能的裝備以靴子附魔的形式出現,並且只有主動效果沒有屬性加成。
召喚師技能:
大多數召喚技能都有保留,其中懲戒集成了打野刀的效果,所以打野無需購買打野刀。此外傳送技能被修改為靴子的附魔效果。
還有許多不同這里不再一一介紹,總而言之英雄聯盟手游節奏更快,擊殺更頻繁,一場對局大約10~20分鍾。而且很多英雄在端游中年的定位在手游上不一定適用,手游中英雄定位更模糊,很多英雄可以打多個位置,比如男槍、奧拉夫、酒桶等。