lol沒有小兵的存在哪個英雄最慘
⑴ LOL中有沒有哪個英雄不斷被削弱生存最凄慘
其實大家會發現一個很有意思的現象,在游戲裡面,為了保證很多玩游戲的人的體驗,所以裡面角色的厲害程度是需要做一個調整的。這一點不管是從手機游戲還是從網路游戲裡面看都是一樣的,這可能也算是手游和網游之間一個比較大的共同的特點吧。在擼啊擼裡面有一個大家都覺的被削弱的特別慘的角色就是刀妹。
其實在擼啊擼裡面還有很多其他被削弱的覺得,但是沒有一個會像刀妹這么慘,每次都削弱她。現在她已經從很厲害的角色變成倒數的了,大家都不願意玩的一個角色了。
⑵ LOL瑞茲和其它英雄有過糾葛嗎
瑞茲和火男是師徒關系!
要說LOL最強的英雄,大家一定都知道是龍王,畢竟最強的英雄永遠都被人所矚目。可是要說到英雄聯盟里最弱的英雄,比爾吉沃特的女槍或許能獲得此名號,她鐵定打不過蓋倫無畏軍團的小兵。但要說到LOL里最慘的英雄,大家一定都一臉懵。雖然LOL背景里每個英雄強弱度有所不同,但放到游戲里聽著他們的台詞,感覺他們每個人都能一打五的樣子,似乎都是強者,強者和“慘”這個字似乎是牛馬不相及的事。
在他走投無路時,遇到了流浪法師瑞茲。瑞茲非常同情他,收他為徒,打算以後將守護世界符文的重任交給他。結果在一次接觸到符文的過程中,他被符文的力量所吸引,試圖掌控符文靈魂卻被符文侵蝕,黑化成了布蘭德,也就是我們熟知的火男。
火男曾是瑞茲的愛徒,現在卻成了瑞茲最大的敵人,和瑞茲爭奪世界符文。在LOL背景里,火男的一生除了和瑞茲有過短暫的幸福時光之外一無所有,沒有力量、金錢也沒有榮耀,而阿木木至少還有安妮可以看著,所以這個第一火男是當定了。大家覺得呢?
⑶ 英雄聯盟哪些英雄前期被壓很慘,中後期卻依舊強勢
第一位:煉金術師
煉金這個版本是真的難受,因為他對線所有熱門都是劣勢,不管是諾手、劍魔還是青鋼影,如果說水平相同,大家段位一致且英雄場次相差不多,那麼煉金只能被對手壓制且不能輕易的叫打野,因為2打2沒辦法跟人家打。
所以很多煉金的高端玩家都已經放棄帶閃現引燃,而是選擇閃現傳送這種更為穩妥的召喚師技能了咐友。
不過煉金在擁有兩件套以後效果就完全不同了,不管是哪一種裝備組合煉金都能夠在團戰中七進七出,對敵方輸出位打出足夠的限制,做到團戰攪屎棍,從而輕松的獲得團戰勝利。
第二位:費德提克
稻草人這個英雄改版以後給人一種跟別扭的感覺,如果說深度體驗一下這種感覺,我個人的評價就是不賣簡游穩定性太高。
唯一一個穩定的技能只有Q,同樣卡視野這個機制也讓很多玩家覺得麻煩。
最主要的一點稻草人前期作戰能力對比以往來說屬於比較大的削弱,這也讓稻草人在6級前的野區對拼能力只能以拖來總結,如果能拖到隊友支援,那麼對面打野爆炸,拖不到就只能將自己的野區拱手讓人。
不過稻草人這個英雄多玩幾局也能找到感覺和樂趣,它就像鳳凰一樣,沒接觸的時候感覺不行,解除一下感覺非常難玩,但是只要找到點感覺或者提升了熟練度,相信大家就會愛上這個英雄。
稻草人前期肯定是會被節奏壓制的,中銷不過時間點到6級後,15分鍾以前。稻草人只要能夠跳出一個比較不錯的大招,就能配合隊友把前面的劣勢一套全打回來。
這個英雄後期更是非常恐怖,只要利用被動以及針眼、掃描把視野卡好,那麼對方的團戰勝率基本為零。
三隻手現在沒有賽季初那麼離譜了,慢慢的他也會淡出大家的視線,成為一個賽場英雄,而非全能選手。
三隻手之所以容易平衡的原因,就在於其前期比較弱勢且發育周期長,之前有海克斯裝備的時候,12分鍾左右能滿級技能,而現在被動重做,三隻手除非是天胡,不然的話很難在15分鍾以前升滿技能。
這就導致三隻手的功能性以及作戰能力在中期有了不少的限制,以至於必須要穩住對線,穩住發育。
不過三隻手的後期能力還是沒得說,神裝三隻手還是能夠做到扭轉乾坤的效果。
既然聊到三隻手了就來說一說這個英雄的弊端,很多英雄都能讓三隻手打的非常難受,比如說小魚人或者是辛德拉,遇到那種會玩的,對線期也不會去想著殺你,只要你有一個破綻,直接上來打一套大血線,然後慢慢控線往前推,就非常的難受。
而大長手對比高爆發來說更為折磨,三隻手中路打澤拉斯是完全沒得打的,因為我們完全摸不到人家,人家想打我們就是分分鍾的事情。
最後就是那種非主流強推英雄,比如說中路蟲子,推線推不過,打架也打不過,只能找機會叫打野。
總結一下,能夠前期抗壓後期發力的英雄多是一些機制性的英雄,就是他們即便裝備一般,但是通過技能效果也能為團隊在中後期做出貢獻。
英雄聯盟作為一款MOBA對抗競技類型網游,在 游戲 中英雄高達一百四十多位而他們都有著各自不同的作用和定位,而有些英雄屬於前期弱勢但中後期能夠發揮出極其強勁的作用,而有些屬於前期特別強勢中後期卻無力,那接下來小數點就給大家介紹一下那些英雄前期就算被壓的很慘中後期也能很強勢。
小炮屬於ADC英雄中偏前期發育後期特別強勢的英雄,他獨特的技能機制能夠讓小炮在 游戲 後期時擁有超遠的射程,並且小炮自身的機動能力也能使他擁有一定的生存能力,當到了 游戲 後期時小炮裝備成型後輸出能夠達到一種令人恐怖的境界,就算在前期小炮被壓的很慘也能在 游戲 後期崛起。
大嘴屬於需要裝備成型後才能擁有恐怖輸出的英雄,因為大嘴這個英雄十分的吃攻速只要攻速上來大嘴的輸出能力會強到令人發指,在後期沒有人能夠在大嘴這個英雄裝備成型後承受住他的輸出,因其大嘴這名英雄Q技能命中敵方時能夠減少目標魔抗和物抗並且W技能能夠讓他擁有超遠的射程外還能造成最大生命值百分比傷害,所以大嘴這個英雄在後期十分強悍。
武器大師在英雄聯盟中有著單挑王的稱號,在 游戲 前期就算被壓的十分慘也能夠在後期發揮的很強勢,因其武器獨特的技能機制讓他擁有不俗的傷害之外還擁有不錯的機動能力,可以說武器大師這個英雄的技能就是為單挑准備的,當到了 游戲 後期時武器又肉又能打並且還附有眩暈抵擋傷害位移集一身的存在,並且大招技能被動能夠提升武器的輸出能力同時還能提升武器大師的雙抗,所以武器大師當到了後期是脆皮英雄的噩夢特別是沒有位移的英雄在他面前恐怕難逃一死。
在 游戲 里每一位的英雄強勢期是不同的,有些得英雄比如像 鱷魚、諾手等 在前期有著很強的壓制力。
但是也有一些英雄前期對線能力比較弱,但是到了中後期卻非常厲害。
暗夜獵手·薇恩薇恩是一名後期能力非常強的ADC,原因就在於薇恩的W技能。
薇恩W技能 「聖銀弩箭」 非常厲害,可以讓薇恩對同一目標的第三次攻擊打出真實傷害,這也薇恩後期面對任何英雄都可以打出很高的傷害。
當 游戲 到了中後期的時候,有了一定裝備的情況下,在團戰時薇恩只要站好位置輸出,就可以打出非常高的傷害。
虛空行者·卡薩丁卡薩丁是一名中路的近戰法師,在前期對線時的能力並不強,很容易被一些高傷害的英雄壓制。
但是到了 游戲 中後期時,有了裝備的卡薩丁可以打出很高的輸出,經常可以一套技能直接擊敗對面的目標。
這些:
半肉小法?
苟的住的狗頭?
暴擊錘石?
卡薩丁?
實話說,這些英雄都是毒瘤,不用擔心線上送了多少個,只要能到三十分鍾,結果就是農奴翻身,從一個小野怪瞬間變成大BOSS,給大家談談曾經面對過的恐懼吧!
上單提莫不知道帶什麼天賦,大概看了一下,覺得要麼是黑暗收割要麼是不滅之握,最後考慮了一下,選擇了為團隊服務,帶著不滅之握去上路,對面上單是武器,可能也是我不太會玩吧,冰錘還沒出好都死了五次,對面武器都成爸爸了,打野來抓的時候發現兩個人已經打不過對面一個了,我都點了幾次投降,但是隊友沒有同意,說了一句還能玩,讓我繼續出肉,然後冰錘,振奮,蘭頓,三項,魔抗刀,水銀鞋,在三四件裝備的時候已經能單挑武器了,接下來陪著隊友輪錘對面一群人,結束之後,評價第二!
半肉小法安全為主,輸出為輔,用小兵,野怪,敵軍疊被動,狂刷法強,這個版本的大天使是小法的核心裝,然後開始出肉,法強累計高了再出帽子,基本上配個奶輔,團戰就是一個法術轟炸機,疊加的法強高了W就是高頻轟炸,至於傷害的高低,大家可以去看看大天使的被動和天賦的減CD加法強,出裝順序為:大天使,冰心,振奮,狂徒,水銀鞋,帽子,這個情況的出裝法強隨隨便便上千,破三四千的生命值,團戰利用W在最安全的位置輸出,對面刺客突臉就是一套,非死即殘
這個是我見過的對手,我玩的是鱷魚,面對狗頭,被我壓的補刀差我二十多個,殺了三次,一次越塔失敗是因為剛好他升級,一絲血沒殺死,然後二十多分鍾推到二塔,對面打野也是挺會玩的,前期沒怎麼敢抓我,推倒二塔就開始來上路抓,死了兩次之後開始跟團,因為對面中路是炸彈人,推線比較快,狗頭就沒來跟團,留在上路控線發育,三十多分鍾的時候Q疊了七百多層,接下來就是狗頭的 游戲 了,我開始沒太注意,就過去騷了一下,狗頭兩個Q我就沒有了,然後狗頭直接跟團,瞅誰都是兩個Q, 游戲 體驗極差,結束隊友還說敵我上單!
好不容易隨機一把輔助,碰到對面下路是錘石和機器人,玩的拉克絲配燼,壓的對面線都不怎麼能收,因為走位比較好,機器也沒有怎麼勾到我幾次,下路發育賊舒服,對面錘石無盡電刃和幕刃出來之後一鉤子甩死我的時候我才發現對面錘石帶的是黑暗收割,那一把隊友沒有前排,對面下路二人組就是越塔也是極為安全的,身上帶著靈魂和E被動的錘石過來就是一下,然後…然後就沒有然後!從那之後再沒有玩輔助的想法!
玩的是皎月,前期打野幫,拿了點優勢,對面卡薩丁沒有Q都不敢上來吃兵,配合被動的法傷減免和Q的護盾才敢上來吃個兵線,六級後嘗試越塔,失敗後就沒怎麼管他了,就開始到處遊走,上下路殺穿,中路集合推的時候發現只要隊友有殘血對面卡薩丁就會出現秒瞭然後一瞬間又消失了,煩的一批,然後有一波我發現對面卡薩丁單帶就想著去殺了他解氣,然後發現打不過,跑又跑不掉,最後那一把那個卡薩丁還拿了個五殺,真的氣,壓死都贏不了,後來給打不過人家,真丟臉!
面對這幾個類型的英雄,最好就是盡早推塔,別看自己優勢然後浪,輸了 游戲 再追悔莫及就晚了!
vn,這個不用說,哪怕前期被壓制,只要 游戲 不是很快就結束,後期也能靠收兵出裝,有一定裝備支持後只要位置好,能打出很高的真實傷害。
武器大師,作為單挑王存在的武器,哪怕前期被壓的很慘,但武器獨特的抵擋眩暈技能,配合 科技 槍 三項能打出不俗的傷害,到後期又肉傷害又高,簡直是脆皮的噩夢。雖然現在版本沒有了 科技 槍,但也還是實實在在的單挑王。
卡薩丁,後期的卡薩丁對脆皮基本是上去一套技能帶走還能逃跑,詮釋了什麼是萬花叢中過,片葉不沾身。
這個問題問的不好,壓的很慘的范圍相當模糊,壓的慘要看是真壓還是假壓的
比如說:上單大樹對線一直被揍的不敢還手,對線期的狀態一直也很差,但是沒丟經驗也沒差多少補刀,只是處於與對線英雄單挑一直打不過的情況而已,這叫假壓,沒有任何影響的,哪怕鑽石以下被壓個67十刀都還是有抓機會能力,幾波翻身做主人的。這種被壓的慘中後期一樣強力的英雄很多很多,武器蠻王賈克斯狗頭等等等等不下20個英雄
但是什麼叫做真壓?真壓取決於 大段位玩家水平的決定性因素之一――兵線的理解,能真的壓人往往考的不是操作,而是大局觀和對 游戲 ,對兵線的理解,這也是很多低分段的小夥伴們看哪些大主播打低分段直播並不怎麼用心,補刀很水細節操作沒有,但還是屠殺一方的原因,其中,在對線期影響最大的就是兵線的理解,控制兵線的位置,對雙方傷害有所概念,就能讓每一次行動的利益最大化,導致對線期的等級壓制,這叫真壓,這種壓的檢驗方式就是在兵線好的時候被抓死幾次,人頭給了你的對線英雄,他還是打不過你
如果你覺得自己對線水平不濟,前期多半要被真壓,還想能在中後期找到機會打開局面的英雄,我推薦選下面幾位:孫悟空,嘉文,諾手,石頭人。
這幾個英雄雖然他們對裝備的收益很大,但是真的虧了經濟和等級的時候抓機會能力也是確實極強,諾手找機會打團大招收割一個殘血直接血怒起飛,而皇子石頭和猴子的開團也是有目共睹的,其他英雄如果你真的被壓穿了,你基本就是費一整局了,想辦法偷發育或者跟在某個大神隊友後面等躺贏吧 。
不要跟我說什麼小法狗頭,高端局這些英雄根本沒有後期,我每個位置舉例一個最強C,沒有之一!
上路:天使
中路:卡薩丁
打野:劍聖(Carry能力劍聖獨一檔,前提是知道自己該幹嘛)
AD:老鼠(如今AD的現狀就是靠射程,老鼠不光有射程Q技能更能很好的找准切入時機,縱觀峽谷AD,無人能出其右)
英雄聯盟中,不同的英雄有著不同的屬性,有的前期很強勢,但後期卻乏力,有的前期乏力,中期強勢,後期乏力,下面就為大家盤點一下,前期弱,中後期比較強勢的英雄到底有哪些。
第一位:狗頭
狗頭作為老牌上單坦克型英雄,在一代代的版本更新後,逐漸消失在排位中,但其實狗頭在中後期還是非常猛的,要是大後期的話那更沒得說,只靠著一個技能就能左右 游戲 的勝利,特別是脆皮看見他都要躲著走,前期狗頭只能猥瑣q兵,追人能力和逃跑能力都不強,容易被對方打野抓,因為出肉裝傷害也沒什麼,因此前期的狗頭最好夾著尾巴補兵,但是到了中期或者後期的話,在裝備逐漸成型的情況下,狗頭又能抗又有輸出,也算是比較強勢的中後期英雄之一。
第二位:卡薩丁
卡薩丁這個英雄靈活性比較強,容易逃跑,輸出也是爆炸,但這些都基於6級之後,6級以前的卡薩丁,沒有大招的位移技能,只能靠著q抵消一些傷害,,而且前期的卡薩丁在對線的時候容易考慮藍量以及技能的釋放問題,這導致e技能不能不能很好的激活,對線還是很難受的,這英雄就算你前期抓的很兇,在中後期也能靠著大招打出成噸得傷害,你想抓也抓不住,隨時可能被反秀。
第三位:vn
其實vn這英雄自然不用多說,前期由於攻擊距離的問題,vn在對線的時候是比較乏力的,只要敵方遠離有牆的地方,vn很難打出控制,打不出想要的爆炸輸出,很容易就被對方壓著打了,中期的話vn其實來說如果裝備成型得快,傷害還是可以的,但千萬不能讓他發育到後期,後期的vn靠著以及靈活的位移,以及三下普攻的百分比傷害,還有大招的隱身效果,打肉盾的速度那都是可以看在眼裡的。
第四位:皎月
皎月作為中單法師來說其實他的傷害是爆炸性的,為什麼說她前期比較弱了,主要還是因為皎月在前期比較吃操作,如果你的技能釋放不好,很可能隨時被單殺,但是到中期裝備起來過後,皎月單挑可以說是比較厲害的了,而且也有位移技能,被抓時,逃跑能力和反殺能力也算數一數二了。
我認為首當其沖的就是狗頭了。狗頭6級前弱是眾所周知的,6級前的狗頭太好打了。但是,狗頭的第一個發力點就是6級的時候。6級的時候,要是能回去掏出一把耀光,那狗頭這個時候是能打過大多數上單的。這是狗頭的第一個發力點,要是這次沒有打出什麼效果,那就只能等到一件套或者兩件套的時候才能發力了。 狗頭有一個誤區,就是後期的狗頭很強。說雖然是這么說,但是卻不是如此,後期狗頭q層數上來了,但是對面裝備起來,也更加好處理狗頭了。不說其他的,減cd疊起來,光靠控制都能多惡心狗頭不少。
下一個我覺得永恩也是這樣的,前幾級的永恩,可以說是連兵都不配吃。但是永恩一旦有了一到兩件成裝,那就不一樣了。永恩獨特的被動讓他打什麼英雄都沒有什麼難度,坦克也是如此。尤其是現在的盾弓,有吸血有血量有護盾的情況下,剛出第一件的永恩是不好處理的。
我覺得是劍姬,這玩意實在離譜,你只要遵循蠻王的打法,即使前期0/8超鬼開局,後期有點裝備以後,見到人開R,然後使勁搓QE,照樣反殺
⑷ lol十大最難操作的英雄
英雄聯盟(LOL)里哪些英雄最需要操作?LOL哪些英雄最難操作?ADC、ap里操作最難的英雄都有哪些?跟我一起來總結lol十大最難操作的英雄!
Top10.不詳之刃-卡特琳娜
關鍵字:團戰人頭收割者
卡特是一個非常靈活的團戰收割型法師。是手速黨們的最愛,人頭愛好者們最好的選擇,卡特絕對是聯盟里收割能力最強的幾個英雄之一,強大的被動使她成為團戰中的噩夢。她較弱的線上能了使她很難在前期發育起來,因為3個小技能的基礎跟ap加成的都不算高,前期的傷害並不樂觀加上是近戰所以能被大部分中彈壓制。所以能玩好卡特把握進團時間,與大招的釋放是關鍵,看著各種殘血慘死在自己的刀下,感覺非常爽。想享受多殺快感的一點要玩。
不詳之刃-卡特琳娜
推薦出裝:殺人書+中亞+帽子(殺人書卡特的最愛畢竟收割選手嗎!中亞跟帽子是增加卡特ap傷害,只有傷害高才能殺人!! 加上沙漏保命!!)
Top9.詭術妖姬-樂芙蘭
關鍵字:高機動高爆發
既然叫做詭術妖姬,那麼技能當然是帶有各種欺騙性質嘍。爆發能力超強的的法師,脆皮瞬間死亡,自己卻不會傷到分毫,這個比卡特更需要手速,對樂芙蘭來說手速就是人頭。一套w、q、r、e、的連招打出強大的爆發,脆皮們最頭痛的存在,q技能還有1.5秒的沉默.1.5秒足夠妖姬打完全套技能,然後2段w回來了,想還手都不行。因為被動與w的存在讓樂芙蘭變的極難殺死,把我突進的時機與傷害的計算是玩好樂芙蘭的關鍵。感受超高傷害的爆發快感相信是很多玩家選擇樂芙蘭的原因。
詭術妖姬-樂芙蘭
推薦出裝:殺人書+帽子+冥火(這三件裝備純為了加大樂芙蘭的傷害爆發,因為樂芙蘭強就強在強大的先手秒殺能力,怎麼提升秒殺能力?當然是增加傷害嘍!)
Top8.潮汐海靈-菲茲
關鍵字:靈活可愛爆發強
很多人剛開始玩魚人時可能只是沖著魚人那可愛的外形去的,可愛的外形讓很多玩家喜愛,但是魚人不光是外表好操作性也高。Q技能的突進配合w的李哪效果傷害非常高,e技能0.75的ap加成,大范圍aoe,客觀的減速,穿牆與無敵(不能被選種跟無敵個人感覺差不多)融為一體的技能。問題這技能滿級才8cd,大招傷害也是非常高還帶擊飛。往往對戰小魚人時它蹦蹦跳跳的,a2下就殺人了,技能釋放是的動作觀賞性也覺著,那些形象黨與操作黨的玩家小魚人絕對是個不錯的選擇。
潮汐海靈-菲茲
推薦出裝:巫妖+沙漏+帽子(q技能能觸發攻擊特效,w加巫妖的效果一個q秒一個脆皮不是幻想。沙漏魚猜搜人因為主e所以很少用e逃跑,雖然cd很少但是仍有空白期所以需要沙漏來保命。)
Top7.狂野女獵手-奈德麗
關鍵字:超遠消耗
豹女的消耗能力絕對聯盟頂尖的,超遠距離的標槍,有多頭疼中過標的都知道。雖然豹女前期壓人能力弱,但是抗壓能力不錯。豹女真正發揮作用的是中期(6~16級)的時候,超高能力的消耗+高機動+高加血,讓人甚是頭疼,團戰還沒開始能就被扎的生活不能自理,想上去強開還抓不到。豹女這英雄考驗玩家的預判與技能銜接能力的高低。射的准,往往1~2標之間就取敵方脆皮的性命,因為豹女能變身豹子所以技能銜接非常重要。總之是猥瑣型英雄的代表。深受各種射擊高手的喜愛。
狂野女獵手-奈德麗
推薦出裝:大聖杯+帽子+大天使(大聖杯提供魔法回復跟減cd、有助於豹女能射更多的標。射的多了傷害得夠高啊,不然有什麼用所以帽子+大天使,扎誰誰回家。)
Top6.疾風劍豪-亞索
關鍵字:技能短cd、高傷害
亞索現在聯盟裡面的最強的中彈,被動逆天的護盾與暴擊翻倍,能讓亞索的暴擊達到刀刀暴擊的地步,配合q技能的超級短的cd,殺人總在分分鍾就搞定,e技能給了亞索各種秀的能力鑽進兵群的亞索,湊湊湊的亂竄,讓人看的眼花繚亂一個不小心就被亞索砍死了,非常常見,大招不過是基礎傷害還是增益buff都是很逆天,但是通常需要隊友幫助才行,自己擊飛對面幾率太小。W技能擋各種遠程技能攻擊,用好了吸收成噸傷害。喜歡砍人的同學一點不用錯過,刀刀到肉的感覺+看著對面頭上不斷冒出哪兆碼的暴擊傷害數字的快感+你會愛上他的!!
疾風劍豪-亞索
推薦裝備: 電刀+無盡+破敗(電刀使使亞索從超級兵變為英雄,無盡跟破敗是他變身成真正的亞索。一劍,一念。)
Top5.探險家-伊澤瑞爾
關鍵字:飄逸、短cd
Ez在聯盟里可是長年火熱的英雄(在一陣一陣消弱加強的聯盟里這樣的英雄可不多),adc中飄逸靈動的代表 ,q技能從前面就有不俗的傷害加上短cd 還有就是1150的范圍,讓q成為了ez主力輸出技能.被動和w可以增加超高的攻速buff雖然ez不像別的adc那樣依賴平a輸出但是好歹是adc,增加攻速還是能增加很多傷害的。E技能是ez的 強大位移技能,11秒加上吃q技能的減cd基本維持7.8秒 ,在帶上閃現,使ez擁有強大的位移能力(雙閃現)。大招全球范圍+aoe傷害也不俗cd也不長。因為q技能跟e技能使的靈活實用是ez玩起來非常飄逸加速帥氣的外形成為很多玩家的最愛。
探險家-伊澤瑞爾
推薦裝備:①三項+破敗+輕語(三項現在非常適合ez可以是ez的傷害形成一個質的轉變,破敗讓ez更難被殺並增加回復,輕語打坦必備。)
②冰拳+魔宗+飲血(雖然不然①上回高但是風箏能力卻變的更強,有了冰拳讓1個風箏5個不是夢想,魔宗是加回藍跟傷害,飲血是為了吸血與加傷害!)
Top4.暗夜獵手-薇恩
關鍵字:百分比真實傷害、短cd
Vn絕對是聯盟最能秀個人技術的幾個英雄之一,vn會玩的跟不會玩的絕對是海綿與鑽石的區別。無數次在視頻里看到一個神級操作的vn一打好幾,在無數次的游戲里被vn拯救世界,聯盟里非常有特點的adc,我敢說能把vn玩好的都是大神 ,因為vn本事就很脆,更是沒有主動的爆發傷害技能,玩vn需要良好的走位和非常嫻熟的走a功底,如何打出更多的平a是關鍵 ,運用短cd的q來跑位,依靠e推人或是定牆,大招一定要學會與q配合利用短暫的隱身,來爭取先手的機會,反正我是非常喜歡vn喜歡,喜歡她那種刺激的感覺 ,期待她第三下的超高傷害,喜歡操作感的玩家,想體驗在逆境中1v幾那種讓腎上腺素激增的英雄,一點不要放過vn。
暗夜獵手-薇恩
推薦裝備: 破敗+紅叉+輕語(破敗紅叉給vn超高的攻速,破敗另外給他高恢復加減速輕語增加物理穿透是vn打人更疼)
Top3.放逐之刃-瑞文
關鍵字:連招、ade、秒殺
瑞文可中彈可上單,非常值的玩的一個英雄,連續不斷的技能連招,持續暴力的物理輸出有控制有護盾有位移,加上大范圍aoe ,自從把q改成可以穿牆後機動性更是上升了一點檔次,因為有團控(w)開了大招的瑞文異常強大,只要是脆皮你來多少個讓瑞文貼了臉就殺多少個,在團戰中大開大合體驗殺人的快感,非常爽快的感覺 ,強力的技能連招讓瑞文給那些操作靈活的玩家帶來了巨大的快樂。
放逐之刃-瑞文
推薦出裝:女妖+飲血+輕易(輕語+飲血是瑞文的有了秒脆皮的資本,因為基本上瑞文大部分都是輸出裝,而且需要貼對面脆皮所以出一個女妖性價比很高,既可以增加抗性血量又有可以擋一個技能。)
Top2.影流之主-劫
關鍵字:詭異、高傷害
Ad中彈的代表人物,操作系數s級 。忍者本來就詭異的難以讓人琢磨的,何況終極忍者劫了呢。超強的技能爆發傷害,詭異的移形換位。讓劫可以輕松的戲弄敵人,殺人於無形。因為是能量機制所以對線中彈還是有天生優勢的,上上qe技能的高傷害可以輕松刷兵,消耗。
配合被動,輕松單殺各種脆皮,配合w與r的影子,各種戲弄敵人。加上是ad的單人帶線偷塔能力非常強。絕對是那種喜歡挑戰操作難度的實力派的絕佳選擇之一。
影流之主-劫
推薦裝備:破敗+輕語(就是為了打出傷害,秒殺,破敗減速可以增加單殺幾率)
Top1.盲僧-李青
關鍵字:機動性、高傷害
說起李青我最先想到的是3個字各種秀,在眾英雄里誰是最能讓各種大神秀出風格的英雄絕對是瞎子,野區之王,也許他不是打野英雄中單挑最強的,也許他不是打野英雄中清野最快的,也許他後期不是那麼有用,但是他絕對是英雄聯盟里最火的。瞎子非常好玩也非常考驗操作,q技能可以讓他穿行野怪林立的野區,w技能可以讓他各種飄逸,瞎子操作難度要求很高,不多練習根本就玩不出他的強勢,他合理的技能組合可以讓你自由的穿行在各種危險的地方,也可以各種耍對面嘲諷對面,在你面前飛來飛去就殺不死。前期的傷害更是聯盟里數一數二的。喜歡秀操作,喜歡讓人崇拜的話,那就趕快練瞎神吧。
盲僧-李青
推薦裝備:蛋刀+眼石(蛋刀,打野瞎子的前期主要輸出裝備。插眼配合瞎子的w使瞎子可以位移到各種想要去的位置!!)
⑸ LOL無限火力,被削的最慘的英雄是誰
無雙劍姬應該算一個,血量被削的很慘
無限火力一直是LOL最受歡迎的模式,雖然火力冷卻縮減沒有絲毫變動,但設計師為了火力模式的平衡,更改了太多英雄的強弱,導致無限火力失去了以前的感覺。
而和劍姬一樣被砍生命值的英雄還有琴女。曾經琴女也是無限火力一方霸主,而現在無限火力傷害太高了,琴女的四重削弱依然沒有被取消:成長生命值和劍姬一樣很低造成傷害減少W技能護盾值減半治療大幅削弱不知道此次開放的無限火力,拳頭會不會想起這些因為版本的變更,被削過頭了的英雄呢?