lol50魔抗減傷多少
1. 英雄聯盟的法術穿透與魔法抗性怎麼計的
魔法抗性計算:實際對你造成的魔抗傷害=100/(100+魔抗值),實際生命值=最大生命值*(100+魔抗值)/100
法術穿透(減少)計算:a.法術穿透(減少)百分比計演算法抗實際值=法抗值-(法抗值*法術穿透(減少)百分比)
b.法術穿透(減少)計演算法抗實際值=法抗值-法術穿透(減少)值
2. 英雄聯盟護甲,魔抗是按什麼比例來減傷害的
你好,護甲,魔抗的減傷計算公式為:護甲、(100+護甲)=減免物理傷害;魔抗、(100+魔抗)=減免法術傷害。比如你有100點護甲,減免的傷害就是100、(100+100)=50%
3. lol魔抗是怎麼算的,比如50的魔抗,是減掉對方50的法強攻擊還是減掉對方法強的50%(不計法穿之
= =|研究了下感覺有三種跟魔抗相關屬性;
你的法強、你的固定法穿、你的百分比法穿;
對方是120點魔抗(方便計算簡單易懂),你的裝備有40%法穿的虛空杖,20法穿的法穿鞋,減附近敵人20魔抗的深淵杖,並且你點出了天賦里的10%(實際上天賦S5季前賽天賦里最高是6%)法術穿透,下面開始計算。
首先,因為深淵杖,對面魔抗變成了120-20,也就是100點。
其次,因為虛空杖,你無視魔抗的40%,對面魔抗變成100*(1-40%),也就是60點。
然後,因為天賦,你再無視魔抗的10%,對面魔抗變成60*(1-10%),也就是54點。(這里的無視魔抗如果可以線性疊加就是你的10%+虛空的40%=50%,也就是可以減免50點;與非線性疊加相差4點,這4點法穿在對面魔抗基數更大的時候會更加明顯,但對於各種後排(比如只出一件女妖的ADC),法穿的收益不會有明顯的增加。
然後,因為法穿鞋的20點法穿,對面魔抗變成54-20,也就是34點。
4. LOL護甲與魔抗是什麼
在英雄聯盟中,護甲計算公式:
護甲的降低傷害=護甲值/(護甲值+100)%
魔法抗性按照百分比減少所受到的傷害。
減傷公式:傷害減免 = 總魔法抗性 / (100+總魔法抗性)。
比如說,一個擁有150點魔法抗性的英雄將會減免60%(=150 /(100+150))來自敵人的魔法攻擊傷害。
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其他術語:
AP(AbilityPower)是技能傷害的意思。英雄聯盟裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。大部分英雄技能所造成的傷害類型,可用法術抗性減少傷害。
提高護甲可以減少物理傷害,提高魔法抗性可以減少法術傷害,真實傷害則不會因為護甲和魔法抗性的提高而減少傷害。
所有英雄的普通攻擊幾乎都是物理傷害,只有少數英雄附加技能的魔法傷害,例如發條魔靈 奧莉安娜。
5. 英雄聯盟傷害計算
假設技能的面板傷害200(算上裝備符文天賦),法穿0,魔抗50,則最終傷害是133點。
下面是詳細解釋,舉個虛空行者卡薩丁Q的例子,希望你能明白傷害的計算方法。
最終傷害(Final Damage)=(基礎傷害(Base Damage)+額外傷害(Bonus Damage))× 傷害系數(Damage Multiplier)。
卡薩丁的Q,升到5級後基礎傷害280。這個值只和英雄和技能等級有關,和符文天賦裝備無關。
該技能AP加成(AP Ratio)是0.7,我假設卡薩丁的法傷(Ability Power,簡稱AP)是200,則該技能的額外傷害=AP加成×AP=0.7×200=140。這個值非常依賴你的符文天賦和裝備。
故該技能的面板傷害=280+140=420。如果對面完全沒有魔抗,砸出去的就是這個傷害。
傷害系數的公式:傷害系數=100/(100+魔抗)。
假設卡薩丁法穿為0,對面的魔抗是(Magic Resist)=50,則傷害系數是100/(100+50)=2/3。
所以,卡薩丁Q的最終傷害=420×2/3=280。可以看出1/3的傷害被敵方50的魔抗給抵消了。
假設卡薩丁的固定法穿是20,百分比法穿是20%,則對面的魔抗就實質上被減少到50×(1-20%)-20=20。注意,百分比法穿是比固定法穿優先計算的,這是S3賽季的新改動。
這樣的話,傷害系數變成了100/(100+20)=5/6。因為法穿的關系,只有1/6的傷害會被抵消。
所以,卡薩丁Q的最終傷害=420×5/6=350。傷害比沒有法穿裝備的時候高了25%。
從這個公式可以看出,同樣等級的情況下要砸出高傷害,有兩種方法:
(1)提高額外傷害,就是提高AP(出帽子)。適合AP加成較高的英雄,比如詭術妖姬。
(2)提高傷害系數,就是提高法穿(出面具)。適合AP加成較低的英雄,比如蜘蛛女皇。
6. lol現在的護甲減傷公式
假設護甲為X,減傷比例為:X/(100+X)。。當護甲為50時,減傷比例為33%當護甲為100時,減傷比例為50%。
當護甲為200時,減傷比例為66%超過200抗性以後要再增加就很難了,因為400護甲減80%但是由於破甲和穿甲的存在,導致了實際上猛堆護甲還是很有用的情況出現。
我們常見的是黑切+幽夢,總計會減少25%+20點抗性(穿甲弓一般很後期才會有,法穿棍也一樣)所以如果要維持200點護甲的減傷,實際上需要220/0.75=293的護甲,也就是大概300護甲是最優護甲。
在符文之地,魔法就是一切。
瓦洛蘭大陸
在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。
符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦洛蘭。瓦洛蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。
7. lol 游戲中 魔法抗性 怎麼計算 減免的傷害,還有護甲。
50減50/(50+100)也就是33%,30是減30/(30+100),100減100/(100+100)也就是50%
8. lol護甲和魔抗對傷害減免是怎樣計算的
你的護甲值/(100+你的護甲值)=減傷比。
比如你有100的護甲,就物理減傷50%,200的護甲,物理減傷66.6%。
魔抗和護甲的計算方式一樣,如果護甲或魔抗是負的會增加所受傷害。
真實傷害不受減免,法穿和甲穿先計算百分比,再計算固定。