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lol路人局最高稱贊是什麼

發布時間: 2023-07-17 22:28:52

① 網游中的路人王是什麼意思

網游中的路人王指的是游戲中不出名的、非職業的技術流玩家。玩游戲水平很高,但是大家都不認識的民間大神,做人很低調。

「路人王」是網路用語,指在路人戰中表現超級出色的選手(一般特指非職業戰隊選手)。最早是魔獸名詞,從路人中引申而來。路人是指:DotA、3C、真凱空三等多人組隊對戰類魔獸RPG術語,和黑店及團戰相對,指一群互不認識的人搏孫乎通過網路在一起對戰。

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網游中的路人王與職業選手的差距:

1、路人王的英雄池相對較淺,缺乏正規大基悉賽的經驗。但是一般情況下,職業選手的訓練也是通過打路人局實現的,所以很多時候路人王都會和職業選手PK。

2、另一點就是缺乏正規訓練,可能團隊合作意識沒有職業選手強,但是這些都是可以通過後期訓練而達到的。

網游中的路人王稱號的獲得條件:

玩家們如果想要獲得路人王的稱號,還得不斷提高自己的技能才行,只有打得好才能被公認為「路人王」。

② Lol里6和233還有cary是什麼意思

6的意思是玩得好同諧音 溜

233有兩種意思,第一種表示大笑出聲,貼吧較為流行,起源於貓撲,第二種說法是上廁所的意思,因為英文字母第23個W英文字母第三個C,是指WC廁所的意思。

Cary應該是carry,意思是在整局游戲里你殺的人最多,你玩的最好。
望採納

③ 求些LOL里一些術語

FB:1血,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡
Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
KS:搶人頭
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢
ult:大招
push:推進,進攻。
farm:打兵賺錢
afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
bd:偷塔
mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鳥
Jungling:打野
打野:殺地圖上的中立怪物
拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。
控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。
全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流
包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄
AP:魔法傷害
AD:物理傷害
ARM/Armor:物理護甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩
集火:集中火力攻擊一個人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制
Dps:輸出傷害的英雄
Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。
奶媽:治療
超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:閃現技能
stun:帶有暈眩效果的技能
slow:帶有減速效果的技能
brb:馬上回來
彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間
團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄
沉默:對對方英雄使用禁魔技能
持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。
CD:冷卻時間
神裝:全身頂級牛B裝備
紅葯:加血回血葯品
藍葯:回復魔法值葯品
綠葯:增加暴擊攻擊速度葯品
藍葯:增加法傷減少CD葯品
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:沒魔了
solo:單獨走一路
dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。
feed :送人頭/經驗書。
ms:移動速度
gl hf:good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。
gg:good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。

④ LOL遇到哪個熟練度高的英雄,會讓你尊敬這位玩家

LOL遇到哪個熟練度高的英雄,會讓你尊敬這位玩家?
英雄聯盟 這款 游戲 里有數百位英雄,並擁有了許多供玩家們互相鑒賞和對比的面板,英雄熟練度面板就是其中一個,現在7級的熟練度等級圖標已經很常見了,玩50多把,再用精粹升到7級圖標是很簡單的,而有了7級之後人們比的就是熟練度了,而有些英雄熟練度高,就會讓我十分敬佩這位玩家!

錘石 熟練度越強上限越高
作為一位強大的典獄長,英雄聯盟官方都說到,這位英雄是輔助裡面最全能,最完美的英雄沒有之一, 我自己也是一位玩了600把的錘石,勝率在59%-60%左右,熟練度有31萬左右 ,每次拿錘石的時候我都是有點小自豪的,如果有熟練度比我高的錘石在我對面,我會十分敬畏這位玩家,因為我懂錘石的操作上限是很高很高的!

劫 熟練度越強你的影子就越聽你的話
影流之主開創用影子殺人的方法橫行峽谷中路,許多的脆皮是聞風喪膽,如果我是ADC,對面來了一個熟練度有幾十萬幾百萬的劫,那這把作為AD的我 游戲 體驗就相當於沒有了!火影劫在團戰中我可能只可能A到一下,我就看見一道紅叉 把我爆沒了。所以留下的只有敬畏!

總結:還有450的幾位流浪、寒冰、劍聖熟練度越往上,就更能體驗到這其中的精髓,每位執著的召喚師都是值得敬畏,尊敬的!

哪些英雄熟練度高了,會讓我們大家尊敬呢?

第一位、蜘蛛女皇伊莉絲

蜘蛛相比於其他節奏型打野如盲僧、豹女、趙信而言,路人緣很低,我們平時在排位中經常會看到前面老丁所說的這些英雄,而蜘蛛的出場率則是要低上很多了。

不過蜘蛛玩好了絕對可以在前期憑借個人實力打崩對手,因為蜘蛛是英雄聯盟中越塔能力最強的打野,雖說現在防禦塔的傷害提升了不少,但是蜘蛛擁有一個飛天的技能,可以規避掉防禦塔傷害,從而配合線上英雄擊殺對手。

蜘蛛的傷害非常高,在出完法穿鞋以及附能回升打野刀後就擁有了不俗的作戰能力,一個前期優勢的蜘蛛到了中期完全可以憑借自身傷害秒殺對方輸出。

不過節奏型打野最大的問題就是在於中後期能力一般,如果隊友一直浪不快速結束比賽的話,還是很有可能會拿到敗方MVP的,如果一般蜘蛛大神都是高段位玩家,打低段位的話最好帶上一個打線上的玩家,不然還是會翻車的。

第二位、符文法師 瑞茲

瑞茲這個英雄本身老丁就玩了很多年了,最初S3剛剛入坑時玩的第一個英雄就是瑞茲,也是因為瑞茲讓我喜歡上了英雄聯盟這款 游戲 。

不過相比於其他英雄而言,瑞茲經歷了更多次的重做以及調整,原因在於瑞茲這個英雄從第一次重做過後就不再平衡。

在賽場上瑞茲是必拿英雄,而在路人局中瑞茲的出場率以及勝率都非常低,這也使得瑞茲進入了一個惡性循環。

老丁每個賽季都會玩300到500場瑞茲,但是因為版本一直在對其進行調整,就算到現在也不敢說自己真的會玩這個英雄,目前瑞茲取消掉了被動的護盾,操作空間降低了越多,不過E的改動使得上手難度下降了一些,但是這也改變不了瑞茲是一個「賽場英雄」的現象。

第三位、榮耀行刑官德萊文
相信各位小夥伴都看過文森特用德萊文堵泉水虐殺對手的視頻,而德萊文就是這樣一個滾起來雪球非常不講道理的英雄。

相比於其他ADC而言,德萊文的線上對拼能力很強,只要有一個輔助英雄可以為其提供控制效果,一個高手德萊文絕對可以給對手造成毀滅性的打擊。

一般情況下我們看到一個場次很高的德萊文都會覺得頭疼,因為他很有可能把我們的下路給打崩,這也使得有些妹子玩家非常懼怕這個英雄。

不過德萊文的短板也比較明顯,就是在線上如果拿不到優勢,那麼中期團戰比較吃力,所以遇到高熟練度的德萊文還是慫著補刀比較好。

最後一位、風暴之怒迦娜
最開始老丁對於這個英雄的態度比較一般,因為大部分風女玩家都是拿出來混分的,畢竟這個英雄的上手難度比較低,對線期給ADC套套盾,給對面放幾個W就行。

不過在這兩年老丁在鑽二左右的局裡開始經常玩ADC以後才發現,一個會玩的風女絕對是隊友們的「媽媽」。

想要玩好風女手速、意識、預判都是必不可少的,首先你的蓄力吹風命中率在對線期至少要達到70%,其次在於要在第一時間給ADC套上護盾,後續就是需要利用我們被動的移速加成以及5速鞋來支援隊友,這就需要考驗我們的意識了。

目前英雄聯盟中其他位置玩家水平在無限的接近,只有輔助位是可以做到對位碾壓的,這也使得一個好輔助可以左右戰局。

英雄聯盟這款 游戲 好玩就恰恰好玩在它能夠讓每個玩家在每局都會有新的體驗,眾多的英雄,豐富的技能和裝備很大程度解決了一成不變的地圖帶給玩家的乏味感。今天題主所問的這個問題其實也相當有意思。

首先我們要找出這類的英雄應該先明確一個概念, 這類的英雄除非是使用者比較奇葩,不然想要讓玩家尊敬,那麼就應該是那種下限雖然低,但是上限很高的英雄 。簡單來說,就是這個英雄可能在不會玩的玩家手中技能會全空,可是熟練了之後能夠打出爆炸傷害的。

所以我們這邊就先排除掉諸如琴女,這類技能基本都是指向性的滾鍵盤英雄,雖然說,你要是能玩上很多吧,我們可能也會覺得你牛逼,可是英雄的上限就是滾鍵盤,所以並不會產生真正意義上的尊敬。我這里也是列出幾個英雄,僅代表我個人的看法,大家有別的意見也歡迎理性討論。
卡特琳娜

可能說卡特琳娜會讓不少人表示震驚,如果你玩過之前的卡特,會發現其實這個英雄也是偏無腦的,在團戰的時候上去放一個大,就能收割許多的人頭。只不過在改版之後,卡特的難度有了很大的提升,Q的隨機性讓卡特很難連貫地打出一波傷害,加上現在 游戲 裡面的控制太多,只要被針對,很難放完一個完整的大招,所以現在的版本,會玩卡特的人也是越來越少了,出場率也是低了許多。想起s4,s5賽季的卡特,時間真的是一去不復返了。
阿狸

阿狸我不知道大家覺得她的傷害如何,反正在前期我對線這個英雄,她的傷害打在我身上感覺並不是很疼。雖然在6級之後,她能煥發生機,但同樣還是屬於打一套爆發的角色。也就代表著阿狸沒能一套連招帶走對手,那麼後續就會特別的吃力。也讓我曾經一度覺得對線上阿狸,我的中單基本就穩了,不過有一次遇上一個打了上千把的阿狸,真的是把我打趴下了。如果大家不了解這個英雄的恐怖,可以去看看Faker打阿狸的視頻哦,相信你一定會折服的。
劍姬

劍姬這個英雄也是改版之後成為了一個較高難度的角色,要知道一個會打破綻的劍姬,跟一個不會打破綻的劍姬可以說是天差地別的。相信如果熟練度很高的劍姬在上路絕對是一個霸主級別的存在,雪球滾起來完全停不下來,到時候團戰就成為一個新的boss了。
翠神

這個英雄,如果你看到有人打了上千把,請一定要愛護他,尊重他,就算坑了也不要隨意辱罵。因為你不知道在他身上究竟發生了什麼,不要在用言語壓垮他身上的最後一根草,勝率會告訴他,他到底做錯了什麼……

好啦,上面就是我對這個問題的一些看法啦,如果大家還有什麼覺得厲害的英雄也歡迎談論,拜了個拜。

英雄聯盟里的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,不管lol出多少個英雄,有部分專一的玩家總愛玩那麼幾個。那麼,LOL遇到哪個熟練度高的英雄,會讓你尊敬這位玩家呢?
冰鳥。
十個冰鳥九個神,這句話是真的。平時真沒幾個人玩冰鳥,但是有人拿出來都能C,我到現在看到過好幾個上千場的冰鳥,勝率都沒有低於60%的,碰到就覺得中路穩了。
劍姬。
劍姬是個滾雪球能力較強的英雄,熟練度高的劍姬在線上壓制力很強,單帶也不好針對,發育好的劍姬團戰能追著幾個人打,即使被壓制也能偷發育起來,我對熟練度高的劍姬還是比較尊重的!

瑞茲。
瑞茲低端局出場率不高,高端局和比賽用的人多,會玩的瑞茲發育起來,單帶和打團都很猛,我還記得有次我遇到個70%勝率的瑞茲,心想這把穩了,沒想到他零杠幾開局,讓我有點失望,最後他硬生生打超神來,強得可怕。

其實,只要是在平時 游戲 裡面,有緣碰到的。無論是敵是友!都應該尊敬對手的。畢竟一個英雄能玩到這種程度,一定不容易!

有時候我們自己,玩一個自己沒玩過英雄,就覺得玩不懂。就不會在玩了。

那這樣,給那些專愛喜歡玩一個英雄的機會了!他們就把熟練度練的高高的。

排位賽一開始,就讓我們不斷喊6

就這樣來說,只要技術好。熟練度高的英雄。那一個都是很喜歡的!

所以,我們大家都很需要這樣隊友!!

看見卡特

尊敬我不

烏迪爾,不接受反駁

哪個熟練度高都值得尊重、

就佩服那些吸血鬼玩的好的

⑤ LOL最秀的英雄是誰你玩的最秀的一次是

說起英雄聯盟,許多玩家肯定是想以自己的個人操作來征服對手,並帶領隊友贏得比賽的勝利。當然,還有另外一種讓人敬佩的玩法,那就是秀起來。
那麼他最秀的就是,他塔下強殺了你之後,而他只有幾滴血而已,你的隊友趕到了,可是只能看著他從容的翻越地形逃跑了。
說起我最秀的一次,那就是一個人托住敵方四個人,而為我方推塔贏得了時間,那次我塔下強殺了對方的ADC,而對面其餘四個人可能覺得我太秀了,想要滅滅我的威風,於是在後面瘋狂的追我,而為不慌不忙,直接交掉自己的閃現來到地形旁邊,翻越地形後,敵方有兩個人直接利用閃現追過來了,我又翻越了第二個地形。可是他們依舊窮追不舍,一直追到我們家野區,可是這個時候,他們的水晶已經被攻破了,可他們卻一直追著我玩。
其實每個人心中都有一個最秀的英雄,而我覺得最秀的就是男刀。如果男刀的E可以反復翻牆的話,哇那簡直是所以英雄的噩夢。

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