lol青銅分段如何打野
⑴ 英雄聯盟打野路線和技巧
1、速四刷野路線,這種路線的好處就是可以最快到達殲老四級,而且中途沒有浪費任何野區資源,在保證經濟、經驗的前提下同對手作戰,這種方式比較適合一些發育型打野,要及時與隊友溝通做好視野,避免被敵方GANK。
2、帝王刷野路線,首先需要中單有一定的AOE能力,在打F6時進行部分的輸出,租飢於此同時下路二人組將紅BUFF打至殘血,這樣在打完F6後還可以順便拿下弊改返紅,接著打完石頭人便可以最快去下路GANK,這種方式比較適合開黑或下路有穩定控制時使用。
3、正方形打野路線,這種方法非常合理化的利用
⑵ 英雄聯盟最適合中低段位上分的打野英雄有哪些
中低端上分的打野英雄,其實就是那種操作相對簡單的,並且發育良好的話比較無腦的打野英雄。我們在比賽中經常會見到的打野,有瞎子,挖掘機,蜘蛛這些,而很少看見劍聖,德邦,潘森這些打野英雄。瞎子在中低端都很受歡迎,但是瞎子的操作要求比較高,除非你的瞎子玩了最少近千場,否則就算在低端局你也會被噴死,所以瞎子在中低端不是好的上分打野英雄。而劍聖,大家都知道,後期裝備起來就是一個瘋狗,前期主要就是刷野發育,抓人能力不強,所以gank的時候不要只想殺人,可以逼敵方閃現或者雙招就夠了,幫隊友建立線上的優勢,瘋狂的刷野發育,不要輕易的反野,劍聖的反野能力不強,中期出一兩件攻擊加攻速裝,後期出肉,後期的劍聖在低端局裡就算是逆風也很容易翻盤,開大追著敵方後排兩三刀就會秒掉。德邦,和劍聖差不多,w的被動打野的時候消耗很少,主加e技能再加q的擊飛配合隊友很容易抓人,等三項鬼刀出來之後,eq加平a一套秒殺後排脆皮不是問題,和劍聖一樣後期變態無腦,基本就是後排的噩夢。潘森,六級之前在敵方沒有雙招的情況下抓人也好抓,w帶控制帶突進,qwe一套的爆發也很高,被動可以讓他更容易越塔,六級之後,大招的遠程支援,可以快速跳到敵人後方,封路之後配合隊友包夾,抓人基本可以穩穩抓死。夢魘,和潘森差不多,e帶恐懼,q可以給自身加速,w護盾可以擋一個技能,主要是大招,大招的遠程支援並且可以讓敵方暫時失去視野,基本抓誰誰死,也是一個很不錯的上分打野英雄,但是注意,潘森夢魘這一類的要適當的讓人頭,後期出輸出的話太脆,被控住基本就是死,出肉的話又秒不了人,後期作用不是很大,所以要適當讓資源給隊友。還有皇子,狼人,武器這些,稍微吃些操作但是多練練上分也很不錯。
打野一直以來是個容易背黑鍋的位置,前期的重要性也尤為關鍵,那麼怎麼去選擇一個好的打野英雄和正確的打野裝備是一個打野玩家的基礎。
首先我今天會按照自己的思路做一個現今打野英雄的位列排名。(純屬個人看法,如有不同,請勿噴!)
T1位列如下:
對於T1的打野位置,我並沒有放上許多英雄,很多英雄打野都強勢,但是論各方面綜合性以及陣容搭配度這兩個英雄無可厚非。
或許有些玩家會問,豬妹去哪裡了?豬妹綜合能力不強嗎?先手團控不給力嗎?這些問題我不想過多去討論,豬妹陣容搭配契合度 是不錯,控制也很給力,缺陷就是相比上面這兩個英雄,打野較傷,前期野區非常弱勢,逃生手段也不如前兩者。
T2位列如下:
對於T2位列的打野英雄有很多,我就不一一舉例了,可能也有你心目中的英雄未列入其中吧。
論野區單兵作戰能力,虎流的烏迪爾、6級的螳螂,都是非常暴力的,但那又如何?某些英雄單一方面顯得非常突出,但缺陷方面也非常突出,不說缺陷多麼不可彌補吧,就和其他打野英雄比較下,你就可以發現那些方面不足,那些方面更強勢,但在結合總體性,誰更好?
T3位列如下:
對於T3這類英雄,打野能力都不合格,可能會有玩家說龍龜還不錯啊,是的,龍龜在最早,或是在上一個版本都還行,然而現在,我只能說呵呵,你們自己看下改動數據吧。
龍龜我們玩家都知道,草食型打野,前期尤為弱勢,打野本就不快,這下把攻速移除了,打野更慢,自然在清完野的血量方面就大不如從前,懂打野的玩家都知道,前期的時間對於一個打野是多麼關鍵,還有血量狀況。
都說龍龜後期強,請問你前期都難受過不去,幫助不了隊友,何來的後期?
我簡單的為打野英雄排了個排名,怎麼去看陣容搭配選擇英雄就是一個打野玩家你最需要思考的問題了。
現在的皇子只所以排在T1,而且比賽上又火,就是因為這個英雄能走坦克,能走輸出,有控制,具備先手開團留人能力,陣容契合度相當高。
說完英雄,我們在來說說真正性價比最高的打野裝。
我們打野英雄出門,無非兩種打野裝選擇,一種是獵人的寬刃刀,另一種則是獵人的護身符。
這兩種裝備,很多時候大多數人都會選擇護符出門,但是現在我做個提醒,獵人的寬刃刀能夠提升攻速,對於那些前期多數依賴平A清野的英雄,不用多想帶獵人的寬刃是最好的選擇,攻速屬性對於在清野效率上是提升比較大的。
純靠技能吃飯的清野英雄,那就帶護符吧。
我們大家都知道打野刀有三種顏色,每種顏色都有一個主動釋放效果,其中有兩個作用是在懲戒這個召喚師技能上,而另一個卻是在物品欄中。如果要論綜合性價比最高的打野刀,綠色打野刀當居首選!
在比賽上我們經常可以看到雙方視野的爭奪以及把控,如果你視野做得好,對方的一舉一動盡在我方掌握之中,接下來他想干什麼?他的等級,他的裝備,等等信息來源,這個重要性就無需我多說了吧。
藍色打野刀,特點在於進一步加強你的GANK能力,簡單明了。
紅色打野刀,對於GANK上並無多少幫助,他唯一的用處,就是在1V1單挑對拼上,如果你喜歡找對面誰誰去1V1火拚,那麼這件裝備你可以出,但千萬注意這個主動效果要第一時間用到對手身上。
結語:這是給那些想玩打野位置,又不了解打野玩家的一堂最簡單的基礎課講解,希望對你們有所幫助。
低分局的打野爸爸有很多,裝備成型後幾乎可以一個人打一隊了。
1.劍聖
劍聖在低端局打野簡直就是爸爸的存在,會玩打野的玩家在低端局抓人反野的節奏都是特別強的,再配上劍聖後期幾乎無敵的英雄特性,經濟等級碾壓後1打5都是可能的,曾經打低分局就遇到過我方劍聖裝備起來後1打5拿了5殺,可能在不少人眼中覺得誇張,但低分局真的無奇不有。
2.螳螂
螳螂在低分局簡直就是人頭收割機,超高的收割能力和個人作戰能力讓螳螂能夠輕松縱橫低端局,尤其裝備成型後幾乎見人就能秒,eqaw就是一個人頭。
3.趙信
低端局的趙信也是相當無敵的一個英雄,半肉路線的趙信同樣具備一打多的能力,你可能會質疑趙信這個英雄太容易被風箏了,別怕低端局玩家們的操作不是這里有問題就是那裡有問題的!總有低端的原因,所以完全不用擔心,用趙信你能輕松血虐低端局。
其實只要技術意識到位,哪個英雄都能輕松血虐低端局,如果技術意識也是低端局水平,我說的都成了廢話,大家覺得呢?
1.劍聖。
低分段誰用誰知道,只要意識好一點,反野,刷野,反野,刷野,偶爾反蹲gank一下,起來就是你的天下。
低分段通常不懂得針對,起來的劍聖幾乎可以達到完美發揮——只要你熟練。
2.皇子。
eq前期的高爆發,導致他可以在前期做到很多事情。比如反野,或者gank一路。
而且皇子一旦有了優勢等級領先,他滾雪球的能力也非常強。
eq二連先不說,光是到了六級皇子的大招就夠多睡吃一壺的。
低分段很好用,高分段也很好用。
3.豬妹。
控制多,刷野快,打團神器。控多,坦度也足夠,就算前期劣勢打團也有很大的機會翻盤。
每個分段都好用,這個版本挺不錯的。
4.刺客打野比如螳螂獅子狗夢魘。
低分段起來無解。
見一個秒一個。
P.S.
我最喜歡的是瞎子,奈何眼石打野刀沒了,就很難受,雖然對實際上影響不算大,但是有眼石打野刀秀起來爽啊!
LOL低分段上分打野英雄哪個好 低分段上分打野英雄選擇技巧
不少新手玩家在LOL低分段上對於打野英雄選擇很棘手。所以,從登場率和勝率來說,我們今天討論三個較為操作簡單,適合新手玩家的打野英雄。
1、嘉文四世
2、賈克斯
3、沃里克
嘉文四世—德瑪西亞皇子
皇子因為強大的團戰能力和前期還算穩定的gank能力。加上比賽的一波節奏,重新回到了這個榮耀的T1位置上。他的強勢之處正如上述的,前期遠距離的先手控制和爆發傷害。大招強勢的團戰能力。
皇子的弱點是他的控制並不算穩定,而且一旦控制空了,傷害也會馬上顯得不足。加上回復能力偏弱,其實前期也是一把玻璃刀。如果被打到先手,自己也非常脆。
所以,皇子基本的思路是要盡量避免對面的反蹲位置,或者自己進行反蹲。因為皇子的技能有明顯的空檔期,自身也沒有什麼強力被動彌補持續輸出,一套技能後自己非常疲軟。六級以後更是明顯,三連爆發驚人,但是如果三連沒打出足夠效果,馬上就會在2V2中陷入劣勢。(不過幾率非常低,2V2中,皇子大招正如其名,天崩地裂。)
武器大師—賈克斯
賈克斯起源於韓服的回血寶珠打野法,加上國服主播們的開發帶動,一下也成為了熱門打野。強勢之處在於刷錢速度驚人,達到發力期以後曲線一路高升,單挑聲音很大,打團也不錯。
但是賈克斯的弱點很多時候和優點有重合部分。比如打團雖然不錯,卻也非常怕控制。(以平A輸出的英雄被控制就沒輸出了,甩技能的英雄被控了還能趁機丟幾個技能)發育雖然快,但是全程幾乎都是在毒瘤刷,給團隊的幫助很少。可以說,這種英雄是標準的【孤高型】打法。以自己的節奏帶動團隊。在執行力低下的路人局優勢明顯,但是很容易因為團隊節奏崩塌輸掉。(稍微高分一些的局都可能因為團隊節奏崩塌而被對面瘋狂滾雪球。)
祖安狂怒—沃里克
狼人在打野中的地位不斷攀升,這也說明這個英雄的潛力也開始被人重視。對我這個狼人愛好者還是個好消息。
狼人打野的強勢之處在於恢復能力強大,配合減傷坦度驚人,僅靠Q和被動就有相當程度的輸出。大招單挑厲害,是一個相當難纏的野區對手。而且中後期能力不俗,一定意義上,對後排的威脅還要超過賈克斯。
但是狼人在這幾個打野中,發育速度是最慢的,如果前期自己節奏不好,就會陷入惡性循環。而且主動gank能力在有大招之前很一般。打野能贏很大原因是因為這個英雄本身強勢而不是因為多麼適合打野。
下面我按照新手玩家對於打野英雄操作難易程度、對團隊貢獻價值。簡單排一下順序
特別推薦: 瑟庄妮、阿木木
理由:這兩個英雄在青銅到黃金分段表現得都非常出色。阿木木有時候在白金以上的分段,就不是那麼優秀了,不過他依然是個不錯的選擇。這兩個英雄在前期的表現都比較弱,但是他們中後期的表現可以彌補這些弱點。他們的特點是生命值相當高,有足夠的控制,開團能力以及優秀的團戰表現。
瑟庄妮:打野刀選擇藍色熔渣巨人;上手難度-中等;精華-固定法術強度x3,紅色-攻擊速度x9,黃色-固定護甲x9,藍色-成長魔抗x9
阿木木:打野刀選擇綠色熔渣巨人;上手難度-中等;精華-固定法術強度x3,紅色-法術穿透x9,黃色-固定護甲x9,藍色-成長魔抗x9
T1級別打野—強勢打野
諾提勒斯、雷克塞、蔚、趙信,奈德麗、努努、沃利貝爾、賽恩
理由:所有的這些都是很出色的打野英雄,能夠為團隊帶來很大的幫助。如果你比較喜歡使用前排的坦克英雄,那麼可以試試諾提勒斯,沃利貝爾以及賽恩。這三個英雄的生命值成長效果都非常好,能夠吸收很高的傷害。雷克塞,趙信以及蔚都非常善於突進後排,分割陣容。努努能夠為團隊帶來很強的增益效果並且對於野怪的控制力一樣無人能比。奈德麗則是一個很全面的英雄。她不僅僅善於遠程消耗,斬殺,而且還有治療/增加攻速以及風箏能力。
T2級別打野—還不錯的打野
雷恩加爾、斯卡納、潘森、易大師、費德提克、扎克、烏迪爾、悟空、特朗德爾、薩科、科加斯、卡茲克、李青、古拉加斯、奧拉夫、希瓦娜,伊莉絲、拉莫斯、赫卡里姆、魔騰、AD坦克伊芙琳
理由:大多數的打野英雄都屬於這一類。T2級別有各種風格迥異的打野英雄。你的選擇取決於你自己喜歡的 游戲 方式。其中有很多的坦克英雄,比如古拉加斯,科加斯,扎克等等。分推型英雄在低分段的表現要優秀很多,比如易大師。
李青:大家理智一些。我把盲僧排在這里是因為這個英雄對於個人技術的要求相當之高,而且隨著 游戲 的進行他的威力會有所下降。在適合的玩家手裡,這是一個非常強的英雄。
T3級別打野—可以用,需要玩家比較擅長這個英雄。
銳雯、菲奧娜、泰達米爾、艾瑞莉婭、AD瑪爾扎哈、德萊厄斯、阿利斯塔、約里克、慎、崔斯特
理由:這些英雄都是可行的打野,但並不是所有人都可以用好。這些一般都是線上的英雄,而玩家只是希望嘗試一下他們打野的效果如何。銳雯是一個滾雪球式的carry型打野,一旦發育起來很難有人阻止她。
T4級別打野—能打野,但是一般情況下效果很差或者需要很多的經濟
蓋倫、泰隆、辛吉德、布里茨、黑默丁格、亞索、艾希、卡爾瑪、加里奧、提莫,厄加特、塔里克、傑斯、莫德凱撒
理由:基本上任何英雄都可以打野。這是某些「有趣」和「小眾」的打野英雄。你用艾希去打野,但是她需要很多的練習,而且入侵性很強的打野會讓你感覺很苦。
之前在S2賽季的時候我主玩的是ADC,當時我表現得非常差勁。幾周之間,我從比較高的黃金分段掉到了青銅(大概1080分)。我打算放棄這個 游戲 了,不過想最後嘗試一下打野,那是我當時最不擅長的位置。距離賽季結束只有一個月了,我用趙信連續打了七十五盤,最終又打回了以前的分數。然後接下來的賽季我就從ADC轉型到了打野,上了鉑金。
文/小白
我經常在中低分段玩打野位置,所以我擁有屬於自己的一套見解。選擇中低分段的打野英雄可以和高分段走不同的路,也不一定要選擇相同的英雄。高端局的打野英雄要顧慮到GANK、控制、坦度等等,中低分段的就沒那麼多的要求了,只要是自己熟練掌握的就可以了。我結合自己的心得給各位玩家推薦一些良心英雄。
劍聖
在中低分段劍聖打野是十分受歡迎的。劍聖打野有非常強的回復能力,可以讓自己能夠去刷更多的野怪的同時還能保持非常 健康 的血量。劍聖的大招能夠為劍聖提供追殺敵方英雄的能力,也能在自己危險的時候逃跑使用。玩劍聖的主要技能就是Q技能,Q技能可以躲避敵方的技能,更讓自己的收割能力提升了一個檔次。當時使用劍聖打野時,你前期就盡量的刷野吃經濟讓自己的裝備快速成型,劍聖沒有裝備的支撐很難發揮他收割的作用。打團戰時,劍聖應該第二時間進場,這樣能有效的避免自己被控住直接秒殺。
末日
末日的技能機制非常的好,有沉默、控制、吸血這三個非常重要的技能。吸血效果能夠讓末日在清野的時候隨時回復生命值,沉默技能就是所有英雄的天敵,他可以讓敵方英雄施放不出一個技能就被秒殺。最可怕的是末日的大招,滿滿的AOE傷害直接跳到你的臉上,接上沉默和恐懼技能瞬間帶走你。
寡婦
改版後的寡婦雖然在前六級沒有了隱身效果,但是傷害得到了大大的增強。現在寡婦的打法前期變得更加的猥瑣了,但是前期還是有不錯的控制技能。大後期的寡婦,單吃敵方adc位置的幾率更加的穩定和便利。玩寡婦一定要掌握這八字真言:「敵進我退、敵退我進」。
試一下巨魔,簡單暴力
玩 游戲 有個五年了吧。對於打野位置有著深刻的理解,自己原來五黑都是上單位勉勉強強算是不坑,但是隨著段位的提高明顯覺得自己的操作,對線壓力明顯明顯增大,後來改成了打野終於找到了一個適合自己的位置!打野跟著版本走,簡單給大家推薦幾個英雄,黃金局包括一下,趙信尤其是改版之後的趙信,在強力gank能力前提下增強了團戰能力,個人認為趙信在路人局的作用大於皇子,另外強力推薦一個冷門打野英雄,皮城執法官,薇,也就是拳擊姐,打白金應該沒什麼問題,超高爆發還有團戰,控制能力,發育正常的蔚是完全具有秒人能力的!打野是一個可以用意識尼補操作不足的位置,打打稍微高分一點局你就會知道,線上能力不足就只能抗壓了,那種壓力可以說毫無 游戲 體驗,還有就是打野玩家的一個通病就是打野玩久了,線上補兵變得很差!鑽石局見到最多的就是盲僧,扎克,蜘蛛,雷克塞,鑽石玩家都是有兩把刷子的,除非是演員,賽季末演員和代練超多,鑽石碰見演員可是打概率事件,剩下的就看發揮和隊友了!再高段位也就沒玩過,最高也就鑽石了,打野屬於熟練工種,玩的多了意識就上去了。黃金玩家有一定的操作,但是細節,意識稍差,視野防gank能力差,黃金打野還是很好玩的!趙信現在真的可玩,我在鑽石局也玩過,前期抓不到人,但是後期團戰太猛了.。小丑,寡婦都很不錯,操作過硬的,瞎子絕對是首選打節奏能力太強,意識流玩家玩玩蔚,四個技能就一個非指向性技能,比劍聖都好操作。絕對的上分首選啊,就是不知道玩的人為什麼這么少,還有就是人馬,記住我給你推薦的幾個英雄,蔚,趙信,人馬,都賊強力,你也能carry你的小夥伴了!青銅局強烈推薦劍聖,誰最能打誰就贏,哈哈,就是干,有時候你還干不過他,干不過也要干,青銅真打不了。打野比的是意識,智商,也是五個位置裡面最簡單的位置了,對我來說是這樣,至少不用補刀,還能四處臟兵
首先在中低段位,玩家的操作以及意識都很難和高端局進行比較,我們就要著重在這兩方面。
盡量選擇一些可以carry,帶節奏很快的英雄,比如盲僧、豹女、蜘蛛這類入侵性高,靈活,野區戰鬥力高的英雄。
還有就是對全局節奏的把控,和各種抓人的時機。先來舉個例子。對面ad有了暴風大劍、十字鎬、暴擊斗篷,他是不是要出無盡之刃,這個答案是肯定的,我們在這個時間段多想一下adc要去哪裡打錢,會不會去刷野怪,從而對敵方ad進行一種gank,打亂敵方ad的節奏,擴大自己的優勢。
既然是中低分段說明擋gank以及插眼意識淡薄,選擇有高傷害和控制卻又不缺乏後期的英雄較好。螳螂皇子和凱隱都是很好的選擇,嘉文鋼殼能力強,大招aoe全輸出幕刀ra死一個脆皮。分段低就要暴力全力打掉對面反抗思想
⑶ lol 怎樣打野 需要哪些意識 哪些技巧 用哪些英雄
1、打野首先分兩種,AP和AD打野,就是法師打野或者物理攻擊英雄打野,法師打野最常見的比如稻草人,eve,或者蜘蛛毛凱等等。豎頌
2、平時gank人的話要看型纖慧兵線卜答以及對面英雄的走位,如果你家兵線推到對面塔下。
3、反之,如果對面兵線推得很靠前,這時候就是你該去gank的時候了。打野的話要算準對面和自己家的buff以及小龍的刷新時間。
4、還有就是不能光靠打野補經濟,還要去補線一些隊友吃不到的經驗和達不到的錢你可以去。
⑷ 英雄聯盟青銅怎麼上分快 最簡單暴力的爬坑方法
一局排位不超過35分鍾就屬於快節奏了,基本25分鍾對面就撐不住了,打到35分鍾比較少,當然要靠非常強大的優勢來取得勝利了。
我白銀到白金幾乎全打野贏的,(不玩打野我只是個渣渣)
我使用過能夠實現快速上分的打野英雄;no1披甲龍龜
(ps:帶疾步)(主e副q一級w) no2 虛空恐懼
(ps:帶疾步)(主q副w一級e) no3戰爭之王 (ps:帶疾步)(主q副e一級w ) 其實這幾個英雄都是為一些渣渣准備的,比如我,因為這些英雄都不需要太好的操作,至於為什麼帶疾步下面會細說。
技術型的英雄德瑪西亞皇子 和盲僧 ,這兩個我都不準備細說,(這兩個當然不需要帶疾步了)其實木木 也不錯,只不過玩的人比較少。
快速型打野思路:一血,人頭比(快速的支援能拿到很多人頭),反buff,推掉更多的防禦塔,能帶領節奏,破壞對面節奏。首先講一血,一血一般出現的時間不長,但是百分之70幾率出現在上路,所以我們要把上路一血先拿了,無論是龍龜,戰爭之王還是虛空恐懼,我都要求必須帶疾步,先打下路buff,上路puff,開疾步抓上路,看起來抓一些比較難,但是我打野百分之90以上能抓到一血,拿龍龜舉例,首先看對面上單動向,上單在補兵的時候最容易鬆懈,當然了如果對面上單很浪,敢跟你們上單拼,或者跑的靠近你們防禦塔,那就直接開疾步和q,撞到他的撤退路線上,先開w平A一兩下,視他的位置而定,注意要走打,因為開著疾步,他基本實在太難跑,然後開e嘲諷再繼續平A,你們上單肯定是來的及的,當然還會有一種情況就是你和對面打野同時來到了,最好是給上單發信號,一般上單使勁往後跑,打野就不會再跟你浪費時間了,如果走了,你接著出來抓就是了。戰爭和虛空的抓發是一樣的,不過戰爭的傷害比較高,而開疾步的大蟲子放q幾乎是白發百中(自己可以試試)而且可以在草叢里放q,比較隱蔽。總體來說就是疾步能讓你帶著紅buff輸出一下配合上單拿掉一血。
人頭比取決於快速的支援和gank,團戰,重點到了:no1五速鞋,no2疾步no3多蘭盾,no4無限堆肉(堆到讓人絕望),在前期的出裝思路,五速鞋,精神之石,兩個多蘭盾,這一套裝備支援和比較能抗都有了,錢多可以買眼或者無腦堆肉,疾步不要省下,有機會就用了,團戰時直接開疾步沖,或者先手留人,曾經最給力的一次,用虛空恐懼無腦堆肉拯救世界,當然疾步作用是非常大的,龍龜大約三秒的嘲諷,抓到就能被隊友給毆死,順風也不要去出輸出裝備,因為必須有個賣的抗塔的,一共一件輸出裝備就夠了,陽炎不在此列。
節奏總體來說就是先推上塔,推掉後,對面上路buff,放眼,配合上單和中單打掉或者埋伏一波,能抓到的話基本就能推掉中塔,然後去下路走,如果能配合一下打掉小龍最好不過,如果對面發現了,如果對面沒視野(可以用真眼排了),可以選擇埋伏,沒有機會立刻點後退不要浪費時間(打小龍容易被對面抓了),一起回城後,去推掉對面剩下的塔控制好視野隨時准備打團,小龍最好不要在危險情況(狀態或者人不齊)下打,容易給對面機會,當上路有了優勢或者被推了後,中路沒有機會就帶著上單去把下路給推了吧,一起推中機會多多滴。
節奏即是大局觀,多埋伏,多控視野,沒有視野也可以帶隊友推塔,找機會抓單,打下埋伏,這幾點做到的話外塔基本可以強推,如果五個人一起守,立刻去別的線推吧,基本不可能成功,轉移路線後很容易抓到單,或者打一波團,可以能拿到一個塔。如果打到30分鍾左右,位置比較靠近敵方內塔,一波的幾率就比較大了,不過一定要和隊友多溝通和多發信號,每條兵線最好都能壓過去,能夠有更多機會,gank一波。當你們推到內塔時對面可能就GG了。
<!---->⑸ LOL怎麼玩好一名打野
1、要有一個好的開局
開局很重要,一個好的開局甚至能影響整句的游戲節奏 看雙方陣容選擇反野還是正常開局,比如己方陣容前期強不強勢,隊含消友跟不跟著反野等。
一般路人局現在都是正常開局,個人建議紅開,低端局如果射手搶紅直接懲戒掉,不用管他。肆老中同時別忘發個信號讓上單或者中單看下藍,隊友管不管你要養成這種習慣。
2、找到突破口
身為打野,你一定要清楚這句比賽突破口在哪,比如敵方雙邊路,上路典韋,下路花木蘭,那麼第一波節奏肯定偏向抓典韋。
如果敵方是射手輔助上路,抓人時記得喊上輔助或者中單,現裂山版本中野輔聯動才是王道,單靠打野一人已經很難了。如果對面夠猥瑣,一定要看好第一條暴君,自己拿不到也不要讓對面拿了。
3、要有自己的思路
玩打野一定要有自己的思路,不要哪裡打架了就往哪跑,這樣非常容易被隊友或敵方的節奏走。比如,對面馬克、露娜等比較依賴buff的英雄,我們就要把重心放在敵方野區。
⑹ lol如何打野及有什麼技巧
1、要規劃自已在游戲中的節奏,在合適的時間出現在合適的位置上,尤其的打野的游戲玩家更得把握好自槐亂物己的位置。
2、學會出裝技巧,出裝快速也就是打野區和人頭助攻,進陪塵入游戲可以選擇打野助攻人物,然後先不要著急要人頭,想打野打藍就可以。
3、玩家的心態也是很重要的,不管戰績如何也要保持冷靜,改變一下自己的打發和出招。
4、整局游戲其實最主要的就是團隊意識,誰是主攻,誰是助攻怎麼配合這都是至關重要的,如果可能的話鉛液前期盡量把人頭給線上的攜帶英雄。
5、注意觀察局面,尋找和是的機會去出技能。
6、對於時間的掌握也是至關重要的,不能盲目與敵方對打,你可以事先把你走的路的小兵清掉,可以在合適的時間內攻打敵方防禦塔。
⑺ lol青銅上分用什麼位置好
首選是打野,青銅段位打野在前期是一個很容易被忽視的位置,不容易被針對,而且這個段位意識普遍較差,GANK成功的幾率很高,其次是中單,中單一般是輸出的核心,如果基本功扎實前期單殺對面1次對士氣是很有幫助的
⑻ 英雄聯盟如何打野順序
英雄聯盟 現在打野順序 .....先打什麼
(1)藍方先石頭人(用掉CJ),再打紅BUFF,再4雞,再3狼,再藍BUFF(這時CJ已好),完後除非你是狼人,可以選擇抓人和繼續刷野,其餘的打野英雄都得回家(這就是為什麼狼人S5制霸野區)——(2)紫方先CJ癩蛤蟆,然後藍BUFF,再3狼,再4雞,再紅BUFF(注意,這時CJ已好,CJ紅BUFF會給你回大量血,這時不管什麼打野英雄都可以選擇抓人或繼續刷野~)希望可以幫到你!
lol打野順序?
順序1:
先打下路野,藍色方先打紅,紫色方先打藍,叫下路的AD和輔助幫打,省下懲戒去打另一個buff。
優點是可以快速升到3級,缺點是容易被反野或偷野。
順序2:
對於前期野區不強的英雄,比如阿木木等,可以用逆向思維,先去自己用懲戒去打上路buff然後清一下野區的F4、3狼,等懲戒CD好了再去打另一個buff。
優點是打第二個buff的時候不容易被對面打野來反野,缺點是升到3級會比較慢。順序3:
藍色方先打紅buff可以考慮去下路或中路gank一波,紫色方先打紅buff可以考慮去中路或上路gank一波。
優點是出其不意,缺點是風險大。如果gank不到人,會拖累自己的經濟,而且在打第二個buff的時候容易被反野或被偷野。
順序4:
出生在藍色方,可以讓下路AD和輔助幫你打完紅buff,然後繞到對面的上路紅buff處反野。僅限於野區比較強勢,如小丑、瞎子、趙信、皇子等英雄。
優點是比較容易反野和拿對方打野的人頭,缺點是有一定的風險,搞不好會有去無回。
順序5:
僅限於小丑。快速打完自家的上路buff後去偷對方的上路buff或者反野。
英雄聯盟上打野有個什麼順序?
首先,你要明確你所選的英雄,有的英雄是不需要藍的,一般,(打野的英雄都是藍BUFF起手),這里我舉一個例子,比如說我德邦打野,我可以先藍BUFF起手,帶野刀和5紅出門,然後殺狼,穿過中路殺那4個野怪,這時候你的等級就已經3級了,順帶gank下中路,但是,你 要記住,打野這個角色很總要,因為戰場節奏掌握在你的手中,你如果抓不到,或者,在草叢里乾等...那樣把自己至於被動,前期基本是沒什麼發展了。打野是最難發展,也是最考意識的,還有你要記得,不要靠打野來得經驗或錢,那樣你就不是一個合格的打野者!
基本上我已經把順告槐序出來了,其實我說的也不是絕對,也有人紅buff開直接抓人的(比如盲僧..)明確的說打野是沒有什麼順序的,你只要隨時觀察小地圖,看見有人回城,或者找准時機,不鳴則已一鳴驚人,那樣才會出奇制勝,
如果說你的隊友是明著的利刃,那麼你就是暗藏的寶鋒!如果去使用,則看你自己了!
最後祝你游戲超神~!
現在英雄聯盟這個版本怎麼打野,比如盲僧,打野順序怎麼的!
藍方:石頭人 懲戒——紅——四鳥——蛤頃友銀蟆 懲戒——藍
紅方:蛤蟆 懲戒——藍——三狼——四鳥——紅 懲戒
會拉怪的話 這個順序沒問題 打完一輪 兩血葯嗑完 直接回家
英雄聯盟打野順序和抓人
一般順序是藍BUFF(必須,不用藍的除外)、三叮、F4,回城等懲戒好了打紅,喝點血瓶就能抓人。一般快雀宴的二級,慢的四級。
英雄聯盟打野怎麼玩?
打野一定要30級有了符文再打。除非你用的是狼人和草人虐菜。
打野一定帶懲戒,不帶懲戒=放棄大小龍的控制權。
你不帶懲戒,對面看到線上只有4個人,也就知道你們有一個人打野了,還不帶懲戒,他們一定野區做眼來反野,到時候估計你們打野的要哭了。
帶懲戒,就算對面知道又如何,他來反野么?打野在幾分鍾的時候是等級領先的,他1級來反野,你一個懲戒做掉藍buff或紅buff直接到2級,根本不虛他(別忘了,殺死大怪有回復,升級也有回復),如果是紅buff,直接跟對面拼,基本他跑不掉的。
紅藍buff刷新是1分55出現,然後死掉後(包括旁邊2個小的)5分鍾刷一次。
狼鬼石頭人是2分05出現,然後50秒刷一次。
小龍是2分半的時候吧,6分鍾一刷。
大龍是15分的時候,7分鍾一刷。
打野節奏是最關鍵的,一定把握好,gank什麼的就是看經驗了。
有的時候1級團對面有人交閃現,意味著他沒逃生,那就可以抓。
不一定線上有控才能抓,紅buff有黏人效果的。
打野打多了就知道很多細節了,而且很看感覺。有感覺的時候,對面打野在哪兒你一清二楚。沒感覺的時候,去了線上gank被對面打野反蹲。
說白了2個字,經驗。
英雄聯盟怎麼打野?打野應要做到什麼?
打野就是為了讓己方英雄快速發展起來,從三線變成四線(多條野線),明確了目的就知道該怎麼辦了撒。
首先,打野的速度,不能隊友都6級了,你才2級,明顯拖後腿了,級別應要保持在跟隊友差不多的水平,略低點沒關系的,總體來說你們前期肯定比對方更有優勢;最好選半肉型英雄去打野,不容易死又有攻擊力,比如瞎子,德邦,劍聖(建議3級以後去打野),出裝優先考慮獵虎刀,加對野怪的10點+10%的傷害,打野必出,後期可合成格瑞之燈,3M免費眼一個;
其次,當心被抓。走路要萎縮,盡量別讓對方英雄看到自己閥以免成為被抓的目標;盡量保持帶1-2個眼開視野;期間可以配合帶線的隊友壓制與之對線的敵方,給隊友創造點優勢;
第三,配合帶線的隊友進行抓人,能拿掉幾個敵方的人頭,對己方的優勢是大大的。6級以前千萬別越塔,特別是對面有控的情況下。
簡單點說,打野要做到,速度打野怪,開視野,配合隊友抓人,OK,我的說完了。
新手英雄聯盟打野怎麼玩?詳細點
首先,你要准備一套符文和天賦。建議30滿級了再打野。新手打野推薦皇子,狼人這種簡單一點的。我們拿皇子來說,一般我們如果藍色方的話都要先站好河道草叢,防止對面一級團。先開石頭人,就是下路二塔附近的野怪,然後再打紅BUFF,打紅BUFF記得插眼,防止對面反野。這個其實挺復雜.. 三句兩句說不清
英雄聯盟怎麼打野
我基本五個位置都可以打,打野最在行,我分享一下我的打野心得吧。
打野跟輔助是團隊里帶動節奏的角色,輔助帶動下路開打,打野則是帶領全局,若是打野打的好,多半能左右局勢。
你是新手吧,我從基本說起如何?低端局暫且不用那麼多規條,不過若是想進步,以下這些都是要掌握的。
除了用稻草人打野,其他打野英雄必須小刀出門,該省的省不該省的別省,,我在以前還在低端局的時候見太多什麼布甲啥的各種奇葩,能確定是只會拖累打野節奏。
開始前養成打量各路英雄對陣的情況,各自的相剋關系要搞清楚,例如石頭人上單,雖然大招很強勢,但是前期對陣很多上單英雄都很逆勢,這時候就是打野你該體現價值的時候了,前期多去上路抓,不需要什麼一定出人命,只要打擾到對面上單節奏(例如血少了,血瓶也用的差不多了,那麼石頭人就可以安心補兵了),就可以了。ps:這個其實不用太急著學,我只是先把開局前准備先羅列好,以後打lol多了,自然明白什麼英雄克制什麼英雄。若是看不出就按照你自己的節奏線上gank就是。
主升級你打野快的技能,例如招新的q,蟲子的q,盲憎的q,控固然好,但是控就gank的時候能用一次而已,平時不需要,可以後期升。
基本藍or紅起之後就要gank一次,最簡單的gank就是繞中路一趟,戳戳對面ap,最好能逼出閃現,ok,完工,收不了人頭是自然的,因為他有閃現。然後繞去打完了另一個藍or紅後再去,這時候他沒閃現了就很有可能出人頭了。(ps:第一次gank的時候必然已經兩級,也必須具備有控,兩級必須升級對技能,不然就沒用了,例:招新的qe,蟲子的qw)
抓好gank的時機,比較好的gank時機是,線上兵線過了河道這邊,對面英雄在我們這邊塔下不遠,這時候如果在一邊打野的話趕緊打完馬上去。更好的時機是,手握紅buff!!那麼自己塔下的敵軍基本就是囊中物了。
永遠記住一點,你是為團隊服務的,幫助線上順風是你的首要責任,只有這樣你才能讓這條路安心發展or單殺,你才能著手管其他路,所以我的建議是線上自己英雄的第一二個人頭能讓就讓,讓隊友人頭比對面多,後面抓到了你才能安心收人頭。
永遠記住另外一點,你在團隊里是比輔助更多餘的存在,按照不同打野英雄特性上去賣啊救輸出啊保護後排啊,能不死盡量別死,但是能救輸出的情況必須賣,輸出的命是整個隊伍的命,輸出死了浪費了補刀的時間,也因為按照慣例輸出通常會有比較多人頭,輸出的死會讓對面拿到比300更多的錢,所以你能救就救把。
打野必須顧好一些關鍵眼位,不能總讓輔助出,輔助在下路也有不能到達的地方,有時候隊友實在沒法買說讓你幫的時候一定要幫插。河道兩邊至少有個眼睛,中路沒出眼要不你提醒要不你自己出。
對面打野是個2or不方便大范圍移動的,那就多去偷野,偷完了順便gank一下旁邊的路。(得留意下對面打野動向,不能剛好面碰面,多尷尬不是。你要是想欺負下對面打野趁機他剛打完貧血狀態的話就另外了。)
gank的位置要准,速度要狠,變化要多,不能老同一個地方,經驗多了你自然會在對面撤退啊之類的舉動下發現所站位置有眼,這時候就要選擇繞後了。這個我說是說不明白的,你看下視頻,看別人是在哪個地方出來or怎麼繞後的,無非那麼幾種方法。
旁邊一旦打起來馬上放棄手上的野,或者懲戒掉,中後期懲戒其實很不缺。
最後,我想說下,我五個位置都還能打,每個位置都給了我不同的心得,我試過所有位置之後得出的想法是,打啥位置好,都不如打野打好的好。好的打野可以彌補隊友技術上的缺陷(讓隊友線上順風,用裝備等級壓對面,基本技術上缺陷的影響就減少了),可以帶領整隊前期節奏,練好了打野至少可以打到......>>
英雄聯盟盲僧現在的打野順序是什麼?
跟ADC的路線走。 如果你是藍色方 就先打紅 不CJ 讓ADC多幫打幾下。 之後快速去拿藍 雙BUFF。 三級。
對面上路出現的時候你看下他出的什麼裝備 如果沒眼。 打完雙BUFF就可以去一次上路了。
如果你是紫色方就藍開 也是讓ADC多幫你A幾下。 因為野區怪物加強。 自己打用CJ就太傷了 所以必須要ADC幫你打幾下。
之後就是遊走 刷野。 打野節奏一定要掌握自己手裡 玩瞎子就可以入侵對面野區。 六分多的時候可以去他們藍BUFF放個眼 CJ搶BUFF走人。 給自己中單再拿自己家的。 中單對線有藍跟沒藍差距很大。
六分多去他們藍BUFF放眼。大概 七分多鍾他們第二個BUFF就刷了 除非他前面打的慢。
純手打 望採納